
Comprendre le système Gacha de Genshin pour Varka
La "Hard Pity" (garantie absolue) vous assure un personnage 5 étoiles à exactement 90 vœux (14 400 Primo-gemmes). La "Soft Pity" commence au 74ème vœu, augmentant considérablement les probabilités d'obtenir un 5 étoiles à chaque tirage suivant.
Le système du 50/50 : Votre premier 5 étoiles a 50 % de chances d'être Varka. Si vous perdez ce tirage, votre prochain 5 étoiles sera obligatoirement le personnage mis en avant. Dans le pire des scénarios, il vous faudra 180 vœux (28 800 Primo-gemmes), bien que la plupart des joueurs obtiennent leur cible autour du 80ème vœu.
La Phase 1 de Varka dure 21 jours à partir du 25 février 2026. Pour des ressources supplémentaires, acheter des primo-gemmes Genshin Impact via BitTopup offre une livraison sécurisée et instantanée avec un support 24/7.
Report de la Pity entre les bannières
La Pity est transférée entre toutes les bannières de vœux d'événements de personnage. Vous avez effectué 60 vœux sur une bannière précédente sans obtenir de 5 étoiles ? Ces 60 vœux sont reportés sur la bannière de Varka — votre prochain 5 étoiles arrivera donc dans un maximum de 30 vœux (4 800 Primo-gemmes).
Le statut de garantie est également conservé. Vous avez perdu un 50/50 il y a plusieurs mois ? Votre prochain 5 étoiles sur la bannière de Varka sera obligatoirement lui, peu importe le temps écoulé.
Stratégie de durée de la bannière
Les 21 jours de la Phase 1 permettent aux joueurs F2P (gratuits) d'accumuler environ 40 vœux supplémentaires grâce aux missions quotidiennes, aux événements et aux Profondeurs spiralées. Les abonnés à la Faveur de l'astre de la nuit peuvent obtenir jusqu'à 88 vœux durant cette période, offrant une grande flexibilité pour farmer à la dernière minute.
Besoins exacts en Primo-gemmes : Détails complets
Pire scénario : 28 800 Primo-gemmes
Soit 180 vœux au total. Cela suppose une Pity à zéro, la perte du 50/50 au 90ème vœu, puis l'atteinte de la Hard Pity au 180ème. C'est statistiquement peu probable (~0,6 % de chance), mais les planificateurs prudents devraient prévoir ce budget.
Chaque Pierre de la fatalité coûte 160 Primo-gemmes. Ne convertissez jamais vos Primo-gemmes en Pierres avant de faire vos vœux — cela préserve votre flexibilité en cas d'obtention précoce.
Cas moyen : 12 800 Primo-gemmes
Les données de la communauté montrent que les joueurs obtiennent en moyenne leur personnage 5 étoiles autour du 80ème vœu grâce à la Soft Pity. Cela équivaut à environ 12 800 Primo-gemmes — un objectif réaliste si votre compteur de Pity est neutre.
L'augmentation des taux de la Soft Pity signifie que les vœux 74 à 89 ont une probabilité bien plus élevée que le taux de base de 0,6 %. Au 80ème vœu, la probabilité cumulative atteint environ 50 %.
Meilleur scénario : Probabilités de tirage précoce
Les joueurs chanceux peuvent obtenir Varka avec seulement 160 Primo-gemmes (un seul vœu) grâce au taux de base de 0,6 %. Les vœux 1 à 73 conservent ce taux standard, offrant une probabilité cumulative d'environ 36 % avant d'atteindre la Soft Pity.
Avec une Pity existante : Quelqu'un à 70 de Pity avec une garantie n'a besoin que de 1 600 Primo-gemmes maximum (10 vœux). À 85 de Pity ? Seulement 800 Primo-gemmes pour cinq vœux jusqu'à la Hard Pity.
Budget pour l'arme "Ballade du Loup Puissant"
L'arme signature de Varka possède une ATQ de base de 608 et un taux CRIT de 33,1 %. La bannière d'armes utilise une Pity distincte : Hard Pity à 80, et jusqu'à 240 vœux (38 400 Primo-gemmes) dans le pire des cas via le Chemin divin.

Ne tentez la bannière d'armes qu'après avoir sécurisé Varka. La plupart des joueurs tirent plus de bénéfices en garantissant d'abord le personnage, puis en évaluant si les Primo-gemmes restantes justifient des tentatives pour l'arme.
Calculateur de revenus en Primo-gemmes gratuites (Genshin 6.4)
Version 6.3 : 14 540 Primo-gemmes F2P
La version 6.3 dure 42 jours (du 14 janvier au 25 février 2026). Les joueurs F2P peuvent gagner 14 540 Primo-gemmes (107 vœux) :
- Missions quotidiennes : 2 520 Primo-gemmes (60/jour × 42 jours)
- Profondeurs spiralées : 1 200 Primo-gemmes (deux réinitialisations, 600 chacune pour les étages 9-12 avec toutes les étoiles)
- Festival des lanternes : 1 600 Primo-gemmes + 10 Pierres de la fatalité (valeur totale de 3 200)
- Événements/Quêtes : Le reste provenant des événements limités et du contenu de l'histoire
Même une réussite partielle des Abysses aide — les étages 9 et 10 donnent à eux seuls 300 Primo-gemmes par réinitialisation.
Version 6.4 Phase 1 : 8 735 Primo-gemmes
Pendant les 21 jours de la bannière de Varka (à partir du 25 février), les joueurs F2P gagnent :
- Missions quotidiennes : 1 260 Primo-gemmes (60/jour × 21 jours)
- Profondeurs spiralées : 600 Primo-gemmes (une réinitialisation)
- Codes du Livestream : 300 Primo-gemmes (13 février)
- Maintenance : 600 Primo-gemmes (25 février)
- Événements/Exploration : Le reste via le nouveau contenu
Les nouveaux joueurs ayant une exploration incomplète peuvent ajouter des milliers de Primo-gemmes supplémentaires via les Statues des Sept, les points de téléportation, les succès et l'élévation des personnages.
Multiplicateurs Faveur de l'astre et Pass de Bataille
Faveur de l'astre de la nuit (4,99 €) : 90 Primo-gemmes par jour = 3 780 sur 42 jours. Cela porte les revenus de la version 6.3 à 18 320 Primo-gemmes (131 vœux).
Pass de Bataille : Quatre Pierres de la fatalité (voie gratuite) + cinq supplémentaires (voie payante) = l'équivalent de 680 Primo-gemmes.
Combiné : 19 000 Primo-gemmes (139 vœux) durant la seule version 6.3 — ce qui garantit presque Varka en partant d'une Pity à zéro.
Pour des ressources supplémentaires, recharger des cristaux primaires Genshin Impact via BitTopup offre des transactions rapides et sécurisées à des prix compétitifs.
Analyse du calendrier : Économiser avant la bannière de Varka
Livestream du 13 février
Le livestream de la version 6.4 sera diffusé le 13 février 2026 :
- 07h00 UTC-5 (Amérique du Nord)
- 13h00 UTC+1 (Europe)
- 20h00 UTC+8 (Asie)
Trois codes fourniront 300 Primo-gemmes au total. Chaque code expire environ 24 heures après la diffusion — activez vos rappels pour les utiliser immédiatement.
L'intervalle de 12 jours (13-25 février) permet d'ajuster votre stratégie finale en fonction des annonces officielles.
Structure des phases de la version 6.3
- Phase 1 : 14 janvier - 3 février 2026 (20 jours)
- Phase 2 : 3 février - 24 février 2026 (21 jours)
- Total : 42 jours de temps d'accumulation
Les joueurs commençant début janvier disposent de 63 jours au total (42 + 21 de la Phase 1), assez pour atteindre les 28 800 Primo-gemmes du pire scénario uniquement par des méthodes F2P.
Jalons critiques
3 février : Vous devriez avoir environ 6 000-7 000 Primo-gemmes (premier point de contrôle).
24 février : Les 14 540 Primo-gemmes F2P complètes devraient être en banque (107 vœux).
18 mars : Fin de la Phase 1 de la version 6.4 — dernière chance d'obtenir Varka.
Comparaison des revenus : F2P vs Petits budgets

Revenu mensuel pur F2P
Les joueurs F2P assidus gagnent entre 7 000 et 9 000 Primo-gemmes par mois :
- Missions quotidiennes : 1 800 Primo-gemmes
- Profondeurs spiralées : 1 200 Primo-gemmes (deux réinitialisations)
- Événements : 4 000-6 000 Primo-gemmes (varie selon la mise à jour)
Annuellement : 90 000-100 000 Primo-gemmes (560-625 vœux) = 3 à 4 personnages 5 étoiles garantis.
Les nouveaux joueurs bénéficient de 15 000 à 20 000 Primo-gemmes de bonus grâce à l'exploration unique. L'exploration de Fontaine seule rapporte environ 8 000 Primo-gemmes.
Impact de la Faveur de l'astre de la nuit
La Faveur à 4,99 € ajoute 3 000 Primo-gemmes par mois (90 par jour × 30 + 300 immédiates), portant le revenu à 10 000-12 000 Primo-gemmes. Cela revient à 0,17 € par vœu — la meilleure offre du jeu.
Sur les 42 jours de la version 6.3 : 3 780 Primo-gemmes supplémentaires (24 vœux), faisant passer le total F2P de 14 540 à 18 320 (131 vœux).
Les abonnés à la Faveur commençant la version 6.3 à zéro de Pity atteignent 219 vœux au total à la fin de la Phase 1 — dépassant la garantie de 180 vœux de 39 tirages.
Valeur du Pass de Bataille
Le Pass de Bataille à 9,99 € fournit cinq Pierres de la fatalité (valeur de 800 Primo-gemmes) en plus de livres de talents, de matériaux et d'une arme 4 étoiles premium. La voie gratuite offre quatre Pierres (valeur de 640).
Combiné avec la Faveur : 19 000 Primo-gemmes (139 vœux) durant la version 6.3. Cet investissement mensuel de 14,98 € garantit presque n'importe quel personnage 5 étoiles en une seule version.
Les armes du Pass de Bataille comme l'Ossature de dragon (épée à deux mains avec taux CRIT) constituent d'excellentes alternatives pour Varka si vous n'avez pas son arme signature.
Maximiser ses revenus en Primo-gemmes avant la fin de la bannière
Optimisation des missions quotidiennes
Quatre missions + récompense d'expédition = 60 Primo-gemmes garanties (15-20 minutes). C'est 1 800 par mois — ne manquez jamais cette base.
Établissez une routine quotidienne : matin, soir ou pause déjeuner. Certaines missions déclenchent des séries de succès valant des Primo-gemmes bonus (comme Murmures dans le vent pour 20 Primo-gemmes).
Utilisez la Résine condensée pour réduire de moitié vos passages en donjon, libérant du temps pour l'exploration et les événements qui rapportent des Primo-gemmes.
Priorité aux événements
Les événements limités suivent une structure constante : étapes d'histoire/combat (Primo-gemmes) → monnaie de boutique (matériaux) → arme ou personnage 4 étoiles gratuit.
Donnez la priorité aux récompenses en Primo-gemmes. La plupart des événements ne demandent que 30 à 45 minutes par jour pour récupérer toutes les Primo-gemmes.
Les événements de combat (Hyakunin Ikki, Amplificateur d'énergie) offrent des Primo-gemmes dès les premiers niveaux de difficulté — ne les ignorez pas en pensant qu'ils sont trop difficiles.
Les événements Web fournissent entre 40 et 120 Primo-gemmes pour des tâches simples (5 minutes). Ils sont accessibles hors du jeu sur les pages d'événements HoYoverse.
Sources cachées de Primo-gemmes
Sérénithéière : 60 Primo-gemmes par semaine via le vendeur itinérant (240 par mois). Nécessite le niveau de confiance 8.
Anniversaires des personnages : 20 Primo-gemmes par personnage en vous connectant le jour de leur anniversaire. Avec plus de 80 personnages, cela représente plus de 1 600 Primo-gemmes par an.
Succès : La catégorie Merveilles du monde contient des centaines de Primo-gemmes. Utilisez la barre de recherche du menu des succès pour trouver les tâches incomplètes.
Escapades : 60 Primo-gemmes par fin obtenue. La plupart des 4 étoiles offrent 5 à 6 fins = 300-360 Primo-gemmes au total (2-3 heures par personnage, sans combat).
Faut-il viser les constellations de Varka ?
Viabilité à C0
Le kit de base de Varka à C0 offre un accès complet à ses mécaniques principales. Comme la plupart des 5 étoiles limités, C0 est parfaitement fonctionnel pour tout le contenu, y compris l'étage 12 des Profondeurs spiralées.
Pour les joueurs F2P ou à petit budget, obtenir des copies C0 de plusieurs personnages offre une plus grande flexibilité d'équipe que d'investir 14 400 à 28 800 Primo-gemmes pour une seule constellation.
Points de rupture des constellations
C1 : Le pic de puissance le plus accessible. Une copie supplémentaire = 14 400-28 800 Primo-gemmes selon le 50/50. Offre généralement un boost de dégâts ou de génération d'énergie.
C2 : Le point de rupture traditionnel des "whales" (gros dépensiers) avec un gain de puissance significatif. Trois copies au total = 43 200-86 400 Primo-gemmes dans le pire des cas. Cela dépasse les économies de plusieurs mois pour la plupart des joueurs.
C6 : L'investissement total. Sept copies = 100 800-201 600 Primo-gemmes dans le pire des cas. Exclusivement réservé aux très gros dépensiers ou à ceux qui économisent depuis plus de 6 mois.
Analyse coût-bénéfice
Chaque constellation coûte le même prix que le personnage de base : 14 400-28 800 Primo-gemmes. Ce montant pourrait alternativement vous garantir un tout autre personnage 5 étoiles.
Varka C0 + un autre personnage C0 = deux styles de jeu différents, plus d'options d'équipe et de réactions élémentaires. Varka C1 = une augmentation de puissance incrémentale pour un seul personnage.
Pour la majorité des joueurs, l'expansion horizontale de la box (plus de personnages) est préférable à l'investissement vertical (constellations).
Exceptions : Les joueurs ayant déjà une box très complète optimisant leurs favoris, ou les personnages dont la C1/C2 améliore fondamentalement le confort de jeu (endurance de Hu Tao C1, réduction de défense de Raiden C2).
Priorité Arme vs Constellation
La Ballade du Loup Puissant (608 ATQ, 33,1 % Taux CRIT) fournit des statistiques substantielles. Mais le Chemin divin de la bannière d'armes nécessite jusqu'à 240 vœux (38 400 Primo-gemmes) dans le pire des cas.
Alternatives 4 étoiles solides :
- Ossature de dragon (Pass de Bataille, statistique secondaire Taux CRIT)
- Espadon (prototype) (forgeable, F2P)
Ces armes atteignent 85-90 % de l'efficacité de l'arme signature. La différence de dégâts de 10-15 % justifie rarement un investissement de 38 400 Primo-gemmes.
Ne tentez la bannière d'armes qu'après avoir obtenu le personnage C0, si vous avez un surplus important de Primo-gemmes, et si les deux armes 5 étoiles mises en avant sont utiles à votre compte.
Erreurs courantes lors de l'épargne de Primo-gemmes
Tirages impulsifs sur la bannière d'armes
C'est l'erreur la plus fréquente : tirer sur l'arme avant d'avoir garanti Varka. La Pity des armes fonctionne indépendamment — ces vœux ne contribuent pas à la bannière de personnage.
Dépenser 10 000 Primo-gemmes pour son espadon, puis se retrouver à court de 10 000 pour garantir le personnage = ni personnage, ni arme. C'est le pire résultat possible.
Le pire scénario du Chemin divin (240 vœux) peut vider des mois d'économies. L'idée de faire "juste quelques vœux" déclenche souvent le biais cognitif des coûts irrécupérables.
Sous-estimer les revenus du nouveau contenu
Certains planificateurs prudents renoncent à des personnages en pensant manquer de Primo-gemmes, sans compter les 8 735 gagnées durant la Phase 1 elle-même. La bannière de 21 jours de Varka offre 40 vœux F2P — ce qui fait souvent la différence.
L'histoire, l'exploration et les événements d'une nouvelle mise à jour concentrent beaucoup de Primo-gemmes dès la première semaine. Ne calculez pas uniquement sur votre solde actuel sans inclure les revenus à venir.
Les codes du livestream du 13 février (300) + la maintenance (600) = 900 Primo-gemmes immédiatement au lancement — soit presque six vœux.
Mauvais calcul du report de la Pity
La Pity ne se réinitialise pas au début d'une nouvelle bannière. Toutes les bannières de vœux d'événements de personnage partagent le même compteur. Vos 60 vœux sur une bannière précédente = un 5 étoiles garanti en 30 vœux maximum sur celle de Varka.
Le statut de garantie est conservé indéfiniment. Vous avez perdu un 50/50 il y a six mois ? Le prochain 5 étoiles sur la bannière de Varka sera obligatoirement lui.
Vérifiez votre historique de vœux (bouton Historique sur le menu de la bannière). Comptez à rebours depuis votre tirage le plus récent jusqu'au dernier 5 étoiles — c'est votre nombre de Pity.

Bannière permanente et recharges de Résine
Ne dépensez jamais de Primo-gemmes sur la bannière permanente (Envie de voyage). Utilisez uniquement les Pierres de la rencontre gratuites du Pass de Bataille, des élévations et des échanges en boutique.
Les recharges de Résine coûtent entre 50 et 100 Primo-gemmes (pour 60 Résines originelles). Chaque recharge = un tiers de vœu que vous n'aurez pas pour Varka.
Votre priorité est Varka ? Arrêtez totalement les recharges de Résine pendant votre période d'épargne. Les gains en artéfacts ou en talents sont marginaux comparés à l'obtention d'un nouveau personnage 5 étoiles.
FAQ
Combien de Primo-gemmes faut-il pour garantir Varka dans Genshin Impact 6.4 ?
28 800 Primo-gemmes (180 vœux) pour le pire des cas absolu, en comptant la perte du 50/50 au 90ème vœu puis l'atteinte de la Hard Pity au 180ème. Si vous avez déjà une garantie suite à un 50/50 perdu, seulement 14 400 Primo-gemmes (90 vœux) sont nécessaires. La moyenne statistique est d'environ 80 vœux (12 800 Primo-gemmes) avec la Soft Pity.
Quand sort la bannière de Varka dans la version 6.4 de Genshin Impact ?
Le 25 février 2026, lors de la Phase 1 de la version 6.4. Elle durera 21 jours, se terminant vers le 18 mars 2026. Le livestream officiel aura lieu le 13 février 2026 à 13h00 UTC+1 (Europe).
Les joueurs F2P peuvent-ils obtenir assez de Primo-gemmes pour Varka avant la fin de la bannière ?
Oui. Un joueur F2P gagne environ 14 540 Primo-gemmes (107 vœux) durant les 42 jours de la version 6.3, plus 8 735 (64 vœux) durant la version 6.4 = 171 vœux au total. Cela dépasse largement la Hard Pity de 90 vœux et frôle la garantie totale de 180 vœux.
Combien de Primo-gemmes peut-on gagner gratuitement dans la version 6.4 ?
Environ 8 735 Primo-gemmes au total, dont 40 vœux durant les 21 jours de la Phase 1. Cela inclut 1 260 via les missions quotidiennes, 600 via les Abysses, 300 via les codes du livestream, 600 via la maintenance, et le reste via les événements, quêtes et l'exploration. Les abonnés à la Faveur en gagnent nettement plus.
Comment fonctionne le système du 50/50 sur la bannière de Varka ?
Lorsque vous obtenez un 5 étoiles, vous avez 50 % de chances que ce soit Varka et 50 % de chances que ce soit un personnage de la bannière permanente (Diluc, Jean, Keqing, Mona, Qiqi, Dehya, Tighnari). Si vous perdez le 50/50, le prochain 5 étoiles sur n'importe quelle bannière de personnage sera obligatoirement le personnage mis en avant. Cette garantie est conservée indéfiniment jusqu'à son utilisation.
La Faveur de l'astre de la nuit vaut-elle le coup pour économiser pour Varka ?
C'est une valeur exceptionnelle : 4,99 € pour 3 000 Primo-gemmes par mois (90 par jour × 30 + 300 immédiates), soit environ 0,17 € par vœu contre plus de 1,00 € via l'achat direct de Cristaux primaires. Pour les 42 jours de la version 6.3, elle ajoute 3 780 Primo-gemmes (24 vœux) — ce qui fait souvent la différence pour atteindre une garantie. C'est l'option d'achat la plus rentable.


















