Aperçu de la version 2.6 : Anges de l'Illusion
La version 2.6 sera lancée le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8. La phase 1 durera 21 jours et mettra en vedette Sunna et Aria. La phase 2 se poursuivra pendant 21 jours avec Nangong Yu (Soutien de Choc Physique). Le système de "pity" standard reste inchangé : taux de base de 0,6 %, soft pity à 75 tirages, hard pity à 90. L'obtention garantie du personnage en vedette nécessite jusqu'à 180 tirages (28 800 Polychromes).
Les mécaniques des Anges de l'Illusion s'articulent autour des états de Voile d'Éther et de l'amplification des dégâts coordonnés. Le Voile d'Éther : Idole de Sunna octroie +50 ATQ à toute l'escouade pendant 30s, plus un multiplicateur de dégâts de choc de +30 % pendant 40s. Aria se concentre sur l'application d'Anomalie d'Éther, déclenchant un état d'Affaiblissement infligeant 15,4 % de dégâts d'Anomalie d'Éther par tranche de 10 points de Maîtrise d'Anomalie.
Avertissement Beta : Tous les multiplicateurs sont issus des tests beta et sont sujets à une variation de 10 à 30 % avant le lancement. Privilégiez la compréhension des mécaniques plutôt que les classements provisoires de DPS.
Théorie de Build : Sunna
La mécanique signature de Sunna, "Mesmerized", inflige 210 à 500 % d'ATQ en dégâts d'attribut avec un CRIT garanti et +50-100 % de Dégâts CRIT pendant 12s.
Analyse du Kit
Priorité des compétences : Spéciale > Ultime > Attaque de base > Soutien > Esquive
L'Attaque Spéciale EX déclenche des dégâts physiques ainsi que des bonus de dégâts cumulables (12,5 % par cumul, max 2) durant 40s. Le Voile d'Éther : Idole apporte des bonus d'ATQ à l'escouade et une amplification des dégâts de choc. La régénération d'énergie hors champ octroie +0,4 Énergie/sec lorsqu'elle n'est pas contrôlée.
Disques de Partition
Meilleur choix : Swing Jazz (4 pièces) (+15 % d'ATQ pour les alliés lors d'une Spéciale EX)

Statistiques principales :
- Emplacement 4 : ATQ% > Taux CRIT > Dégâts CRIT
- Emplacement 5 : ATQ% > Pénétration > Dégâts Physiques%
- Emplacement 6 : Recharge d'Énergie > ATQ%
Sous-statistiques : Taux CRIT 6%+, Dégâts CRIT 12%+, ATQ% 8%+, priorité à la Recharge d'Énergie.
Moteurs-W
Signature - Chant des Pensées : ATQ de base 713, Recharge d'Énergie 60 %, +0,4 Énergie/sec hors champ, bonus de dégâts physiques de 12,5 % (40s, 2 cumuls). Offre une amélioration de 15 à 20 % des dégâts de l'équipe.
F2P : Priorisez les statistiques secondaires de Recharge d'Énergie. Attendez-vous à une efficacité de 70-80 % par rapport à l'arme signature.
Théorie de Build : Aria
Le passif "Abloom" d'Aria octroie 7,7 % de dégâts d'Anomalie d'Éther par tranche de 10 points de Maîtrise d'Anomalie lors de l'utilisation d'une Attaque Chargée contre des ennemis souffrant d'une Anomalie d'Attribut.
Analyse du Kit
Priorité des compétences : Attaque Chargée > Spéciale > Attaque de base > Ultime > Esquive > Soutien
La 4ème attaque de base génère 1 "Light Stick", la Spéciale EX en génère 3. Le passif de base applique l'état d'Affaiblissement aux ennemis souffrant d'Anomalie d'Éther (20s), déclenchant 15,4 % de dégâts d'Anomalie d'Éther par tranche de 10 points de Maîtrise d'Anomalie.
Disques de Partition
Meilleur choix : Chaos Jazz (4 pièces) (+30 Maîtrise d'Anomalie)

Statistiques principales :
- Emplacement 4 : Maîtrise d'Anomalie > Taux CRIT > Dégâts CRIT
- Emplacement 5 : Dégâts d'Éther% > ATQ%
- Emplacement 6 : ATQ% > Maîtrise d'Anomalie > Recharge d'Énergie
Sous-statistiques : Maîtrise d'Anomalie 30+ (priorité absolue), Taux CRIT 6%+, Dégâts CRIT 12%+, ATQ% 8%+
Moteurs-W
Signature : ATQ de base 713,8, Maîtrise d'Anomalie 30 %, Taux d'accumulation d'Anomalie d'Éther +40 %, Dégâts contre les ennemis en Anomalie d'Éther +20 %. Offre une augmentation de 25 à 30 % des dégâts personnels.
F2P : Sacrifiez 20 à 30 % de dégâts mais restez viable avec un soutien approprié.
Comparaison Sunna vs Aria

Sunna : Facilitatrice de soutien physique, fenêtres de dégâts en burst, valeur immédiate avec un investissement de base. Nécessite des infligeurs de dégâts physiques.
Aria : DPS principal (carry), dégâts d'Anomalie soutenus, monte en puissance de manière agressive avec l'investissement. Demande du temps de présence sur le terrain et un soutien axé sur l'Anomalie.
Contenu de haut niveau : Sunna excelle dans les fenêtres de burst de la Défense de Shiyu. Aria performe dans les scénarios de dégâts constants. Les deux sont viables pour l'étage 30+.
Décision de tirage : Choisissez Sunna si vous avez des personnages physiques investis manquant de soutien. Choisissez Aria si vous cherchez un nouveau carry DPS Éther/Anomalie.
Compositions d'Équipe pour Sunna
Équipes Premium
- Sunna + Aria + Soutien de Choc Physique : Synergie de faction maximale, haute complexité.
- Sunna + Billy + Soutien de Choc Physique : Accessible aux F2P, performance compétitive.
Équipes F2P
- Sunna + Anton + Anby : Entièrement accessible, 70-80 % de la performance premium.
- Sunna + Corin + Nicole : Équilibre entre offensive et survivabilité.
Rotation : Spéciale EX de Sunna → Choc par le stunner → Mesmerized de Sunna → Burst du DPS → Répéter.
Bangbou : Priorisez les bonus d'ATQ% ou l'amplification des dégâts physiques.
Compositions d'Équipe pour Aria
Équipes Premium
- Aria + Sunna + Soutien Éther/Anomalie : Synergie de faction maximale.
- Aria + Billy + Sunna : Équilibre entre dégâts constants et burst.
Équipes F2P
- Aria + Anby + Nicole : Investissement minimal, performance compétitive.
- Aria + Anton + Sunna : Synergie axée sur l'Anomalie.
Rotation : Enchaînement de base (4 coups) → Spéciale EX (3 Light Sticks) → Attaque Chargée pendant la fenêtre d'Anomalie → Répéter.
Bangbou : Priorisez la Maîtrise d'Anomalie ou les bonus de Dégâts d'Éther%.
Cadre de Priorité de Tirage
Priorité pour Sunna
Tirez si : Votre effectif possède des personnages physiques investis manquant de soutien, vous préférez les rôles de support.
Passez si : Aucun personnage physique, vous vous concentrez sur les compos Anomalie/Élémentaires.
Investissement : Le C0 offre une valeur immédiate, l'arme signature est optionnelle.
Priorité pour Aria
Tirez si : Vous avez besoin d'un nouveau DPS principal, vous manquez de personnages Éther/Anomalie, vous aimez le gameplay actif.
Passez si : Vous avez déjà des DPS Éther/Anomalie bien investis.
Investissement : Arme signature prioritaire (augmentation de 25-30 % des dégâts).
Planification des Ressources
- Personnage garanti : 180 tirages (28 800 Polychromes)
- Personnage + signature : 360 tirages (57 600 Polychromes)
- Les deux personnages + signatures : 720 tirages (115 200 Polychromes)
Stratégie : Priorisez l'investissement complet sur un seul personnage (C0 + signature) plutôt que de disperser vos ressources.
Pour des tarifs compétitifs sur vos tirages, envisagez la recharge Zenless Zone Zero via BitTopup pour une livraison instantanée.
Investissement Cinéma (Mindscape)
C1-C2 offre une amélioration de 10-15 % par constellation. Le C6 nécessite plus de 1 080 tirages — non recommandé pour la plupart des joueurs. Sécurisez les copies C0 avant de viser les constellations.
Liste de Pré-Farming
Matériaux pour Sunna (Niveaux 1-60)
- 25 Puces Physiques de base
- 75 Puces Physiques avancées
- 250 Puces Physiques spécialisées
- 5 Pass de cage à hamster
- 9 Substances cristallines troubles
- 60 Matériaux de défi d'expert
- 800 000 Dennies (Ascension)
- 2 905 000 Dennies (Compétences)
- 400 000 Dennies (Moteur-W)
- Total : 4 105 000 Dennies
Matériaux pour Aria (Niveaux 1-60)
- 25 Puces d'Éther de base
- 75 Puces d'Éther avancées
- 250 Puces d'Éther spécialisées
- 5 Pass de cage à hamster
- 9 Substances cristallines troubles
- 60 Données de haute dimension : Noyau de corruption à pointes
- 800 000 Dennies (Ascension)
- 2 905 000 Dennies (Compétences)
- 400 000 Dennies (Moteur-W)
- Total : 4 105 000 Dennies
Stratégie de Farming
- Néant Zéro : 200 000-300 000 Dennies par semaine.
- Objectif : 8-10M de Dennies pour les deux personnages.
- Énergie quotidienne : 240-320 rapportent 6-16 Puces spécialisées.
- Farmez les sets Chaos Jazz/Swing Jazz immédiatement.
- Priorisez les bonnes statistiques principales avant les sous-statistiques parfaites au début.
Préparation pour le Jour J
Avant le lancement (Avant le 6 fév.)
- Accumulez vos réserves de Polychromes.
- Farmez les matériaux spécifiques aux personnages.
- Préparez les builds de vos coéquipiers.
- Étudiez les rotations.
Jour du lancement (6 fév.)
- Effectuez vos tirages.
- Montez au niveau 60.
- Améliorez les compétences prioritaires.
- Équipez des Disques de Partition temporaires.
- Testez les équipes en Commission de Combat.
Première semaine (6-13 fév.)
- Farmez des Disques de Partition optimisés.
- Affinez l'exécution des rotations.
- Tentez la Défense de Shiyu.
- Suivez les découvertes de la communauté.
Théorie Avancée
Projections de Dégâts
Le "Mesmerized" de Sunna (210-500 % ATQ) avec CRIT garanti crée un potentiel de burst exceptionnel. Le "Abloom" d'Aria (7,7 % par 10 MA) + Passif de base (15,4 % par 10 MA) = montée en puissance exponentielle. À 300 de MA : Abloom contribue à 231 %, le Passif de base ajoute 462 % (maximum théorique).
Prédictions de Tier List
Sunna : Soutien Physique de haut rang, potentiellement le meilleur choix pour les compos physiques.
Aria : DPS Anomalie Éther de rang moyen à élevé, compétitive avec les options existantes.
Les deux sont viables pour l'étage 30+. Les classements finaux nécessiteront des tests après le lancement.
Erreurs Courantes
- Surévaluer les rotations parfaites (comptez l'erreur humaine).
- Ignorer le coût d'opportunité (futures sorties).
- Investissement prématuré dans le Cinéma (la diversité de l'effectif > gains marginaux).
- Négliger les options F2P (elles atteignent 70-80 % de la performance premium).
Préparer votre Compte
Améliorez ces Agents dès maintenant
Pour Sunna : Billy (Rang A Physique), Anby (Rang A Choc), Corin (Rang A Physique).
Pour Aria : Nicole (Rang A Soutien), Anby (Rang A Choc), Anton (Rang A proche Anomalie).
Un investissement de base (Niveau 50, compétences clés) suffit pour une performance correcte dès le premier jour.
Objectifs de Ressources
- Polychromes : 28 800 (un perso) | 57 600 (perso + arme) | 115 200 (les deux + armes).
- Dennies : 4,1M par personnage minimum, 10M+ optimal pour les deux.
- Matériaux : 250 Puces spécialisées, 5 Pass de cage à hamster, 9 Substances cristallines troubles par personnage.
FAQ
Qui est la meilleure entre Sunna et Aria dans la version 2.6 ?
Elles ont des rôles différents : Sunna est un Soutien Physique, Aria est un DPS Anomalie Éther. Tirez Sunna si vous avez des attaquants physiques. Tirez Aria si vous avez besoin d'un carry Éther/Anomalie. Aucune n'est objectivement meilleure sans le contexte de votre effectif.
Quels sont les meilleurs Disques pour Sunna ?
Swing Jazz (4 pièces). Stats principales : Emplacement 4 ATQ%, Emplacement 5 ATQ%, Emplacement 6 Recharge d'Énergie. Sous-stats : Taux CRIT 6%+, Dégâts CRIT 12%+, ATQ% 8%+.
Quels sont les meilleurs Disques pour Aria ?
Chaos Jazz (4 pièces). Stats principales : Emplacement 4 Maîtrise d'Anomalie, Emplacement 5 Dégâts d'Éther%, Emplacement 6 ATQ%. Sous-stats : Maîtrise d'Anomalie 30+ (priorité), Taux CRIT 6%+, ATQ% 8%+.
Dois-je tirer les Moteurs-W signatures ?
La signature d'Aria offre une augmentation de dégâts de 25-30 % (haute priorité). Celle de Sunna offre une amélioration d'équipe de 15-20 %, mais elle fonctionne bien avec des options F2P. Priorisez celle d'Aria si vos ressources sont limitées.
Quand sort la version 2.6 ?
Le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8. La Phase 1 (Sunna/Aria) dure 21 jours, la Phase 2 (Nangong Yu) dure 21 jours.
Sunna et Aria peuvent-elles travailler ensemble ?
Oui. Sunna + Aria + Soutien flexible crée une composition viable avec une synergie de faction. Les bonus d'ATQ de Sunna amplifient les dégâts d'Anomalie d'Aria. Cela nécessite les deux personnages de rang S (investissement élevé).


















