Guide des compositions d'équipe pour Columbina : Meilleurs builds Genshin 6.3

Columbina, le personnage Hydro 5 étoiles maniant un catalyseur qui sortira le 14 janvier 2026 avec la version 6.3, introduit des mécaniques de réaction Lunaire qui transforment la création d'équipes. Ce guide détaille les équipes optimales, les seuils de recharge d'énergie, les artéfacts et les rotations pour maximiser son passif « Bénédiction du signe lunaire » et sa synergie avec le bonus « Double Sorcière ».

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/01

Le système de réactions Lunaires expliqué

La Bénédiction du Signe Lunaire convertit l'Électrocution en Électrocution Lunaire, le Fleurissement en Fleurissement Lunaire et la Cristallisation Hydro en Cristallisation Lunaire. Sa compétence Marées Éternelles invoque une Ondulation Gravitationnelle pour une application Hydro constante hors champ.

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Échelle de dégâts selon l'investissement

L'efficacité des réactions Lunaires évolue en fonction de l'investissement total en "or" (coût en vœux/constellations) de l'équipe :

  • Moins de 5 Or : Cristallisation Lunaire > Électrocution Lunaire = Fleurissement Lunaire
  • 5-13 Or : Cristallisation Lunaire > Électrocution Lunaire > Fleurissement Lunaire
  • 13-15 Or : Cristallisation Lunaire > Électrocution Lunaire = Fleurissement Lunaire
  • 16 Or : Les trois réactions sont équivalentes

Ce système récompense l'allocation stratégique des ressources sur l'ensemble de l'équipe.

Mécaniques d'interaction

La conversion s'active automatiquement lorsque Columbina déclenche des réactions. L'Ondulation Gravitationnelle maintient l'aura Hydro pour une disponibilité constante des réactions. Les joueurs avancés contrôlent les séquences de réactions en synchronisant l'application élémentaire — dans les équipes Fleurissement Lunaire, le timing Dendro détermine si l'on déclenche un Fleurissement standard ou Lunaire.

Compositions d'équipe optimales

Fleurissement Lunaire : Dégâts de réaction maximaux

Capture d'écran Genshin Impact d'une équipe Fleurissement Lunaire avec Nefer, Lauma, Columbina et Nahida

Nefer, Lauma, Columbina, Nahida

Rotation :

  1. Compétence de Columbina → Déchaînement
  2. Compétence de Nahida → Déchaînement
  3. Compétence de Lauma → Déchaînement
  4. Compétence de Nefer
  5. Attaques chargées de Nefer
  6. Déchaînement de Nefer

Établit l'aura Dendro avant l'application Hydro, assurant la conversion en Fleurissement Lunaire. Les attaques chargées de Nefer constituent la fenêtre de dégâts principale.

Alternative : Nilou, Baizhu, Lauma, Columbina

  1. Compétence de Nilou 3x → Déchaînement
  2. Compétence de Baizhu → Déchaînement
  3. Déchaînement de Lauma → Compétence (appui simple)
  4. Déchaînement de Columbina → Compétence
  5. Attaque chargée de Columbina (consomme la Rosée Verdoyante)

Électrocution Lunaire : Synergie Électro

Flins, Ineffa, Columbina, Kazuha

Rotation :

  1. Compétence de Columbina → Déchaînement
  2. Compétence d'Ineffa → Déchaînement
  3. Compétence de Kazuha (ou Sucrose)
  4. Compétence de Flins x2 → Déchaînement
  5. Attaques normales de Flins
  6. Compétence de Flins → Déchaînement

Le regroupement Anémo concentre les ennemis pour les réactions en chaîne. Flins sur le terrain avec l'application Hydro hors champ de Columbina maintient une Électrocution Lunaire constante.

Cristallisation Lunaire : Résonance Géo

Zibai, Illuga, Columbina, Gorou

Rotation :

  1. Compétence de Columbina → Déchaînement
  2. Compétence de Zhongli (ou bouclier Géo)
  3. Compétence d'Illuga → Déchaînement
  4. Déchaînement de Zibai → Compétence
  5. Attaques normales de Zibai

Le bouclier de Zhongli offre une baisse de RÉS Élémentaire/Physique de 20 %. La durée du bouclier garantit des rotations ininterrompues dans l'Étage 12 des Profondeurs spiralées.

Besoins en Recharge d'Énergie (RE)

Seuils de RE par équipe

Graphique des seuils de Recharge d'Énergie pour les équipes de Columbina dans Genshin Impact

Solo Hydro : 220 % RE (160 % avec Malice (prototype)) C6 + R5 Rappel du rideau nocturne : 140 % RE Équipes Double Hydro/Batterie : Réduire de 20 à 40 %

RE de Zibai en équipe Géo

  • Double Géo : 140 % RE
  • Solo Géo + batterie Hydro : 160 % RE
  • Solo Géo sans batterie : 180 % RE

Ceci suppose une gestion correcte des particules. Les rotations sous-optimales nécessitent +10-20 % de RE.

Optimisation des Artéfacts

Aubade de l'Étoile du Matin et de la Lune (Premium)

Set d'artéfacts Aubade de l'Étoile du Matin et de la Lune dans Genshin Impact

  • 2 pc : +80 Maîtrise Élémentaire (ME)
  • 4 pc : +20 % de DGT de réaction Lunaire hors champ (+40 % sous lueur ascendante)

Statistiques principales :

  • Sablier : RE ou ME
  • Coupe : Bonus de DGT Hydro
  • Diadème : Taux CRIT / DGT CRIT

Visez 75 % de Taux CRIT et 150 % de DGT CRIT (ratio 1:2). Les sous-stats ME amplifient les réactions Lunaires.

Sérénade de la Lune de Soie (Équilibré)

  • 2 pc : +20 % RE
  • 4 pc : +60 ME sous lueur naissante (+120 sous lueur ascendante), +10 % de DGT de réaction Lunaire

Convient aux joueurs ayant des difficultés avec les seuils de RE. Sacrifie les pics de dégâts pour la régularité des rotations.

Synergies de Support

Zibai : Dévoilement de la Nuit Céleste (2 pc +80 ME, 4 pc +15 % Taux CRIT, +30 % pendant 4s sous lueur ascendante) Nahida : Souvenir de la forêt ou Rêve doré (sets Dendro standards)

Techniques de rotation avancées

Annulation d'animation (Animation Canceling)

Annuler la compétence de Columbina par un sprint ou un changement de personnage après la génération de particules permet de gagner 0,3 à 0,5s par rotation (3 à 5s par salle des Abysses). Le déchaînement permet une annulation précoce après l'enregistrement des dégâts, mais l'Ondulation Gravitationnelle nécessite l'animation complète.

Transfert d'énergie (Energy Funneling)

Maintenez Columbina sur le terrain pour récupérer les particules des compétences de support avant de passer au DPS principal. Dans les équipes Électrocution Lunaire :

  • Récupérez les particules d'Ineffa sur Columbina avant de passer à Flins.
  • Lancez la compétence de Columbina juste avant son déchaînement pour réduire les besoins en RE de 15-20 %.

Impact des Constellations

C1 : Interférence de Kuuvahki toutes les 15s, l'Électrocution Lunaire restaure 6 points d'énergie (réduit la RE de 20-30 %). C2 : +34 % d'accumulation de gravité, +40 % de PV max pendant 8s. C4 : Restaure 4 points d'énergie, +12,5 % Électrocution/Cristallisation Lunaire, +2,5 % Fleurissement Lunaire. C6 : +80 % DGT CRIT pendant 8s (permet des builds hypercarry).

Sélection d'armes

Rappel du rideau nocturne (Arme signature)

ATQ de base 542, DGT CRIT 88,2 %. Passif : +10-18 % PV max, restaure 12-16 points d'énergie toutes les 18s. En R5, réduit les besoins en RE de 60-80 %.

Malice (prototype) (F2P)

PV 41,3 %. Passif : Régénère 4-6 points d'énergie toutes les 2s pendant 6s après un déchaînement, restaure 4-6 % de PV toutes les 2s. En R5, fournit 30 points d'énergie par cycle, réduisant la RE de 220 % à 160 % en solo Hydro.

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Équipes en synergie avec Navia

Structures de base

Navia, Columbina, Zhongli, Xilonen : Composition premium avec résonance Géo, baisse de RÉS et cristallisation constante. Navia, Columbina, Zhongli, Albedo : Remplace Xilonen pour des dégâts Géo hors champ et un partage de ME. Navia, Columbina, Zhongli, Illuga : Maximise la fréquence de cristallisation. Navia, Columbina, Zhongli, Furina : Intègre les bonus de Fanfare (nécessite une gestion des PV).

Variantes économiques

Navia, Columbina, Noelle, Xingqiu : Accessible en 4 étoiles (Noelle pour le bouclier/soin, Xingqiu pour l'apport Hydro). Navia, Columbina, Illuga, Bennett : Maximise les bonus d'ATQ avec la résonance Géo.

Synergie avec Furina

Furina, Columbina, Ineffa, Neuvillette

Rotation :

  1. Compétence de Furina → Déchaînement
  2. Compétence de Columbina → Déchaînement
  3. Compétence d'Ineffa → Déchaînement
  4. Compétence de Neuvillette → Déchaînement
  5. Attaques chargées de Neuvillette

La résonance Double Hydro octroie +25 % de PV max. Les cumuls de Fanfare de Furina atteignent leur pic lorsque Neuvillette commence sa rotation de dégâts.

Erreurs courantes

Erreurs de priorité de réaction

Construire une équipe Fleurissement Lunaire avec un investissement inférieur à 5 "or" est un gaspillage de potentiel — la Cristallisation Lunaire est plus performante à bas investissement. Calculez votre investissement total avant de choisir votre voie de réaction.

RE insuffisante

Priorisez d'abord les seuils de RE, puis les ratios CRIT. Une RE de 180 % avec un ratio CRIT 60/120 surpasse une RE de 140 % avec 75/150 en raison de la fluidité des rotations.

Mauvais timing de rotation

Changer de personnage avant la génération de particules gaspille de l'énergie. Entraînez-vous sur les fenêtres de changement exactes pour minimiser la durée de rotation (gagner 2-3s équivaut à 15-20 % de dégâts en plus par salle).

Déséquilibre des statistiques d'artéfacts

Maintenez un ratio CRIT de 1:2 tout en accumulant de la ME via les sous-stats. Pour le Fleurissement Lunaire, un sablier ME est viable si Nahida/Lauma fournissent des bonus de ME. Pour la Cristallisation Lunaire, un sablier RE ou ATQ% est généralement préférable.

Performance dans les Profondeurs spiralées 6.3

Repères de l'Étage 12

Fleurissement Lunaire (Nefer, Lauma, Columbina, Nahida) : Temps de complétion de 90s en Salle 1, 120-140s sur cible unique. Cristallisation Lunaire (Zibai, Illuga, Columbina, Gorou) : 100-120s avec une survie supérieure.

Stratégies de Boss

Boss mobiles : Les équipes Électrocution Lunaire (Flins, Ineffa, Columbina, Kazuha) maintiennent leur efficacité grâce au ciblage et aux attaques à distance. Boss statiques : Les équipes Fleurissement Lunaire excellent grâce aux détonations de graines fiables sur les larges zones de collision.

Priorité d'investissement des ressources

Niveaux de talents

  1. Déchaînement : Niveau 9 immédiatement (Couronne pour les joueurs principaux).
  2. Compétence : Niveau 8 optimal (9-10 marginal sauf en build hypercarry).
  3. Attaque normale : Priorité la plus basse (égale au déchaînement pour les builds C6 sur le terrain).

Élévation

80/90 pour le déblocage du dernier passif (augmentation de dégâts de 8-12 %). 90/90 pour une optimisation parfaite.

Farm d'artéfacts

Prévoyez 2 500 à 3 500 résines (3-4 semaines de résine condensée) pour un set 4 pc fonctionnel avec les bonnes stats principales. Les sous-stats optimales nécessitent 6 à 8 semaines. Arrêtez-vous une fois la RE atteinte et le ratio CRIT à 1:2 — redirigez vos ressources vers les supports pour un gain d'équipe global plus important.

Pérennité (Future-Proofing)

Synergies à venir

Zibai (du 3 au 24 février 2026, Phase 2 avec le retour de Neuvillette) est conçu pour la Cristallisation Lunaire. Les futurs personnages Dendro pourraient améliorer le Fleurissement Lunaire avec de nouveaux mécanismes de partage de ME ou d'application.

Longévité dans la Meta

Les applicateurs Hydro restent pertinents au fil des versions. Le profil hors champ de Columbina ressemble aux designs éprouvés de Xingqiu/Yelan. La conversion Lunaire apporte une valeur unique qui la protège de l'obsolescence face au "power creep".

Valeur des Constellations

C0 : Fonctionne de manière adéquate dans la plupart des équipes. C1 : Plus haute valeur (confort de récupération d'énergie). C2/C4 : Augmentations de dégâts incrémentales. C6 : Transforme le personnage en hypercarry (luxe pour les fans absolus).

FAQ

En quoi Columbina diffère-t-elle des autres supports Hydro ?

Sa Bénédiction du Signe Lunaire convertit les réactions en variantes Lunaires (Électrocution, Fleurissement, Cristallisation Lunaires) avec une échelle de dégâts unique basée sur l'investissement total de l'équipe. Ses Marées Éternelles invoquent une Ondulation Gravitationnelle pour une application Hydro hors champ constante.

De combien de Recharge d'Énergie Columbina a-t-elle besoin ?

Solo Hydro : 220 % RE (160 % avec Malice (prototype)). C6 + R5 Rappel du rideau nocturne : 140 % RE. Les équipes double Hydro ou avec batterie réduisent ce besoin de 20 à 40 %.

Quel est le meilleur set d'artéfacts ?

Aubade de l'Étoile du Matin et de la Lune (2 pc +80 ME, 4 pc +20-40 % DGT de réaction Lunaire) pour le potentiel maximal. Sérénade de la Lune de Soie (2 pc +20 % RE, 4 pc bonus ME) pour les builds manquant de RE.

Quelles sont les meilleures équipes ?

Fleurissement Lunaire : Nefer, Lauma, Columbina, Nahida Électrocution Lunaire : Flins, Ineffa, Columbina, Kazuha Cristallisation Lunaire : Zibai, Illuga, Columbina, Gorou Synergie Navia : Navia, Columbina, Zhongli, Xilonen Synergie Furina : Furina, Columbina, Ineffa, Neuvillette

La C0 est-elle viable pour le contenu de fin de jeu ?

Oui. La C0 est efficace dans l'Étage 12 des Abysses avec les bons artéfacts et équipes. Les mécaniques de base ne nécessitent aucune constellation. La C1 améliore l'économie d'énergie mais n'est pas obligatoire. Priorisez les seuils de RE et l'optimisation des réactions.

Comment les réactions Lunaires se comparent-elles selon l'investissement ?

<5 or : Cristallisation Lunaire la plus forte. 5-13 or : Cristallisation Lunaire > Électrocution Lunaire > Fleurissement Lunaire. 13-15 or : Cristallisation Lunaire > autres égales. 16 or : Les trois sont égales.

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