Build Vitesse Aglaea Honkai Star Rail : Guide 134/160 (2026)

La technique de vitesse « Aglaea Lente + Sunday Hyperspeed » associe Aglaea à 134 de VIT avec Sunday à 160 de VIT pour maximiser l'avance d'action et les bonus de dégâts. Cette configuration exploite l'avance d'action de 100 % de Sunday sur les invocations et des paliers de vitesse spécifiques pour offrir 2 tours bonus lors des cycles critiques, optimisant ainsi les dégâts du mémosprite Couturier d'Aglaea grâce à une manipulation précise de la valeur d'action.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/01

Comprendre la philosophie de la "Speed Tech"

Cette stratégie crée des écarts de vitesse intentionnels entre le DPS et le soutien pour exploiter les mécaniques de Valeur d'Action (AV). Aglaé (DPS 5 étoiles Foudre de la Voie du Souvenir) invoque le mémosprite Tisse-linceul avec une VIT initiale égale à 35 % de sa propre VIT. Dimanche (Harmonie 5 étoiles Imaginaire) offre un bonus de DGT de 30 % (50 % supplémentaires pour les invocations) et l'état Béatifié qui octroie un bonus de DGT CRIT égal à 30 % du DGT CRIT de Dimanche + 12 % pendant 3 tours.

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Trois avantages mécaniques

Progression du Tisse-linceul : Il gagne +55 de VIT fixe par cumul, jusqu'à 6 cumuls (max +330 VIT), finissant par dépasser tous les membres de l'équipe, quelle que soit la vitesse de base d'Aglaé.

Avance d'action de Dimanche : Sa compétence procure une avance d'action de 100 % aux alliés et aux invocations, doublant ainsi efficacement la fréquence d'action du Tisse-linceul.

Compteur de la Posture Suprême : Il fonctionne sur un compte à rebours de 100 VIT avec un boost de VIT de 15 % par cumul jusqu'à 6 (90 % au total), créant des fenêtres de dégâts alignées sur les cycles de buffs de Dimanche.

L'attaque "Entaille conjointe des mille baisers" inflige 200 % de l'ATQ d'Aglaé + 200 % de l'ATQ du Tisse-linceul aux cibles uniques avec 90 % de dégâts de zone (splash). Maintenir Aglaé à une vitesse modérée permet de réallouer les statistiques secondaires de la VIT vers le DGT CRIT et l'ATQ %, amplifiant directement ces dégâts combinés.

Fondamentaux du système de Valeur d'Action (AV)

AV = 10 000 / (VIT du personnage + Bonus de VIT). L'AV la plus basse agit en premier.

Graphique de comparaison de la Valeur d'Action Honkai Star Rail pour Aglaé 134 VIT et Dimanche 160 VIT

  • Aglaé 134 VIT : 74,63 AV par action, garantissant 2 tours lors des cycles 1 et 4 sur une période de 5 cycles.
  • Dimanche 160 VIT : 62,5 AV par action, obtenant 2 tours lors des cycles 1, 2 et 4.

Les actions fréquentes de Dimanche maintiennent le bonus de +20 % de Taux CRIT de son talent (3 tours) et le boost de DGT de sa compétence (2 tours) avec un temps d'arrêt minimal. Le rythme plus lent d'Aglaé garantit qu'elle agit durant les fenêtres de buffs optimales.

L'avance d'action de 100 % contourne les calculs normaux d'AV : lorsque Dimanche utilise sa compétence sur le Tisse-linceul, le mémosprite joue immédiatement son tour, quelle que soit sa position actuelle dans l'ordre d'action.

Pourquoi un DPS lent + un Soutien rapide est gagnant

Les builds traditionnels répartissent 140-145 de VIT uniformément, gaspillant des statistiques secondaires sur le DPS tout en créant une désynchronisation des buffs. Une Aglaé lente à 134 VIT libère 15 à 20 améliorations de statistiques pour le DGT CRIT et l'ATQ %. Avec des objectifs de 100 % de Taux CRIT, 210 % de DGT CRIT et plus de 2600 d'ATQ, ces statistiques réorientées se traduisent par une augmentation de 8 à 12 % des dégâts finaux.

Un Dimanche en "Hyperspeed" à 160 VIT agit 28 % plus fréquemment qu'un soutien standard à 125 VIT. Cela garantit que l'ultime de Dimanche (qui restaure au minimum 40 d'énergie, soit 20 % de l'énergie max) se charge régulièrement, maintenant le buff de DGT CRIT de l'état Béatifié. Avec un Dimanche visant plus de 200 % de DGT CRIT, l'état Béatifié accorde à Aglaé plus de 60 % de DGT CRIT supplémentaire pendant les phases de burst.

Paliers de vitesse d'Aglaé : l'art de rester lent

Plage de vitesse cible : 120-134 VIT

Une VIT de 134 garantit qu'Aglaé effectue 2 actions aux cycles 1 et 4 dans les rotations standards de 5 cycles de la Mémoire du chaos. En dessous de 120 VIT, on risque de n'avoir qu'une seule action lors de cycles critiques, limitant la disponibilité de l'ultime (coût de 350 énergie). Sa compétence restaure 50 % des PV max du Tisse-linceul ou l'invoque tout en fournissant 30 d'énergie ; la disparition du Tisse-linceul rend 20 d'énergie.

À 134 VIT (74,63 AV), Aglaé maintient un positionnement de tour prévisible. Dimanche à 160 VIT (62,5 AV) agit entre ses tours, appliquant les buffs juste avant les fenêtres de dégâts.

Méthode de build : La VIT de base d'Aglaé au niveau 80 est de 102, nécessitant +32 de VIT via l'équipement. Les bottes de VIT fournissent +25 de VIT au niveau max, ne laissant que +7 de VIT à obtenir via les statistiques secondaires (réalisable avec 3 ou 4 améliorations).

Équipement de reliques d'Aglaé Honkai Star Rail montrant les bottes VIT et les statistiques secondaires

Comment la vitesse lente maximise les fenêtres de dégâts

Le Tisse-linceul commence à 35 % de la VIT d'Aglaé (46,9 VIT pour une Aglaé à 134), mais gagne +55 de VIT fixe par cumul jusqu'à 6 cumuls. Au maximum, le Tisse-linceul atteint 376,9 de VIT, dépassant largement tous les membres de l'équipe.

Cette indépendance de vitesse signifie qu'investir dans la VIT d'Aglaé au-delà des paliers offre des rendements décroissants. 134 de VIT permet à Aglaé d'atteindre 100 % de Taux CRIT et 210 % de DGT CRIT avec les bonnes statistiques, amplifiant directement la portion de 200 % d'ATQ d'Aglaé de l'Entaille conjointe. Combiné au buff Béatifié de Dimanche ajoutant plus de 60 % de DGT CRIT, le DGT CRIT total dépasse les 270 % pendant les bursts.

Le compte à rebours de 100 VIT de la Posture Suprême fonctionne indépendamment de la fréquence d'action d'Aglaé. Le boost de 15 % de VIT par cumul (90 % au total à 6 cumuls) s'applique de manière multiplicative à Aglaé et au Tisse-linceul, créant des phases de burst synchronisées avec les cycles de buffs de Dimanche.

Erreurs courantes

Trop rapide (145+ VIT) : Crée une désynchronisation des buffs. Aglaé peut agir avant Dimanche lors de certains cycles, attaquant sans bonus de DGT ou de Taux CRIT. La différence de 12,5 AV entre 134 VIT (74,63 AV) et 145 VIT (68,97 AV) s'accumule au fil des cycles, décalant l'ordre des tours de manière imprévisible.

Trop lent (<120 VIT) : À 115 VIT (86,96 AV), Aglaé perd des tours aux cycles 2 et 3, réduisant la disponibilité de l'ultime et la fréquence d'invocation du Tisse-linceul. Comme les PV max du Tisse-linceul sont égaux à 66 % des PV max d'Aglaé + 720, moins d'invocations signifie une réduction des dégâts totaux.

Erreur des bottes ATQ % : La priorité des statistiques principales est : Corps (Taux/DGT CRIT), Pieds (VIT), Sphère (DGT Foudre %), Corde (Taux de régén. d'énergie). Les bottes VIT sont obligatoires, à moins que les statistiques secondaires ne fournissent +32 de VIT sur les autres pièces, ce qui est statistiquement peu probable.

Paliers Hyperspeed de Dimanche : Atteindre 160+ VIT

Le palier critique de 160 VIT

À 160 VIT (62,5 AV par action), Dimanche atteint une fréquence d'action optimale pour une couverture permanente des buffs. Le boost de 30 % de DGT de sa compétence dure 2 tours ; le bonus de +20 % de Taux CRIT de son talent dure 3 tours. Avec 2 actions lors des cycles critiques, Dimanche rafraîchit les buffs avant leur expiration.

La VIT de base de Dimanche au niveau 80 est de 96, nécessitant +64 de VIT via l'équipement. Les bottes VIT fournissent +25, laissant +39 de VIT à trouver dans les statistiques secondaires et les bonus d'ensemble. L'ensemble de 4 pièces "Épreuve passée du Sacerdoce" accorde +6 % de VIT (environ +6 VIT pour une base de 96), réduisant le besoin en statistiques secondaires à +33 VIT (soit 11 à 12 améliorations).

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160 de VIT optimise la rotation d'énergie. Dimanche commence avec +25 d'énergie ; son ultime coûte 120. Sa compétence génère 30 d'énergie, nécessitant 4 utilisations pour charger l'ultime. À 160 VIT avec 2 actions dans les premiers cycles, Dimanche atteint son premier ultime au cycle 2 ou 3, appliquant l'état Béatifié pendant les fenêtres de dégâts critiques d'Aglaé.

Paliers avancés : 165+ VIT

165 VIT (60,61 AV) apporte des améliorations marginales dans les combats prolongés au-delà de 5 cycles (Fiction pure, Ombre apocalyptique). Cela nécessite +69 de VIT totale (+25 bottes, +6 bonus d'ensemble, +38 statistiques secondaires), exigeant 13 à 14 améliorations parfaites en VIT.

Approche optimale : donnez la priorité aux 160 VIT d'abord, puis allouez les statistiques secondaires restantes au DGT CRIT jusqu'à atteindre 200 %+. Ne visez 165+ VIT qu'après avoir atteint ces deux seuils avec des reliques exceptionnelles.

Bonus de vitesse et calculs d'équipe

Si vous jouez Dimanche avec Asta (qui fournit jusqu'à +50 VIT via son ultime), l'objectif de 160 VIT peut être atteint avec une VIT de base plus faible. Cependant, compter sur des buffs conditionnels crée des incohérences de rotation. Si l'ultime d'Asta n'est pas disponible au cycle 1, l'ordre des tours de Dimanche change de façon imprévisible.

L'approche la plus sûre : maintenez 160 VIT uniquement via les reliques, en considérant les buffs d'équipe comme un bonus de fréquence d'action.

L'ornement "Quille brisée" (choix optimal pour Dimanche) nécessite un seuil de 30 % de Résistance aux effets pour offrir +10 % de DGT CRIT à l'équipe. Visez 30 % de Résistance aux effets via les statistiques principales tout en concentrant le reste sur la VIT et le DGT CRIT.

Builds de reliques optimaux : Aglaé (Configuration lente)

Priorité des statistiques et sélection d'ensemble

Ensembles : 4 pièces "Héros du chant triomphal" (+12 % ATQ, +6 % VIT mémosprite, +30 % DGT CRIT pendant 2 tours après l'attaque du mémosprite) + 2 pièces "Parc d'attractions BananAmusement" (+16 % DGT CRIT de base, +32 % lors de l'attaque de cibles invoquées).

Statistiques principales :

  • Corps : Taux CRIT ou DGT CRIT (selon les statistiques secondaires)
  • Pieds : VIT
  • Sphère : DGT Foudre %
  • Corde : Taux de régén. d'énergie %

La corde de régénération d'énergie est obligatoire en raison du coût de 350 de l'ultime. Avec 19,44 % de régénération au niveau max, combiné au remboursement de 20 d'énergie du Tisse-linceul et aux 30 d'énergie de la compétence, Aglaé réalise des rotations constantes de 2 ultimes dans des combats de 5 cycles.

Le bonus conditionnel de +32 % de DGT CRIT du set BananAmusement est presque permanent puisque le Tisse-linceul compte comme une invocation, accordant ainsi un total de +48 % de DGT CRIT.

Valeurs cibles des statistiques secondaires

Priorité : VIT jusqu'à 134 > Taux CRIT jusqu'à 100 % > DGT CRIT jusqu'à 210 % > ATQ % jusqu'à 2600+ d'ATQ totale.

Taux CRIT : Nécessite 60-70 % via les statistiques secondaires après avoir pris en compte le buff de +20 % de Dimanche. Chaque amélioration donne 2,9 à 3,9 %, nécessitant 15 à 20 améliorations. C'est non négociable : un Taux CRIT inférieur à 100 % introduit trop de variance dans les dégâts.

DGT CRIT : L'objectif de 210 % combine les 50 % de base, +62 % du Corps DGT CRIT, +48 % du set BananAmusement et +50 % des statistiques secondaires. Chaque amélioration donne 5,8 à 7,8 %, nécessitant 7 à 9 améliorations. Avec l'état Béatifié de Dimanche ajoutant 60 %+, le DGT CRIT total dépasse 270 % en burst.

ATQ % : Avec une ATQ de base de 698 au niveau 80 et le set Héros du chant triomphal offrant +12 % d'ATQ, atteindre 2600+ nécessite environ +180 % d'ATQ via les statistiques, ce qui est réalisable avec 12 à 15 améliorations d'ATQ %.

Priorité des traces et matériaux

Priorité des traces : Ultime > Compétence > Talent > Attaque normale

Matériaux d'ascension : Chair piétinée par la peur x15, Poitrine déchirée par le courage x15, Torse aspergé de gloire x15, Clou du cercueil de la bête x65, Crédits 308 000.

Matériaux de traces : Bija de conscience x18, Chair piétinée par la peur x41, Germe de Manas x69, Poitrine déchirée par le courage x56, Fleur d'Alaya x139, Torse aspergé de gloire x58, Éclat d'augure x12, Empreintes du destin x8, Crédits 3 000 000.

Builds de reliques optimaux : Dimanche (Configuration Hyperspeed)

Priorité des statistiques principales

Ensembles : 4 pièces "Épreuve passée du Sacerdoce" (+6 % VIT, buff DGT CRIT monocible permanent) + 2 pièces "Quille brisée" (+10 % DGT CRIT d'équipe à 30 % de Résistance aux effets).

Statistiques principales :

  • Corps : DGT CRIT (obligatoire — l'état Béatifié dépend du DGT CRIT de Dimanche)
  • Pieds : VIT
  • Sphère : PV % / DÉF %
  • Corde : Taux de régén. d'énergie %

La corde de régénération d'énergie garantit la disponibilité de l'ultime. Avec 19,44 % de régénération, Dimanche charge son ultime en 3 compétences plus un peu d'énergie reçue par les coups ennemis, permettant un premier ultime au cycle 2 ou 3.

La sphère utilise PV % ou DÉF % pour atteindre le seuil de 30 % de Résistance aux effets de la Quille brisée tout en assurant la survie. Les statistiques de base de Dimanche au niveau 80 (PV 1241, DÉF 533) sont relativement fragiles.

Valeurs cibles des statistiques secondaires

Priorité : DGT CRIT jusqu'à 200 %+ > VIT jusqu'à 160 > Résistance aux effets jusqu'à 30 %+ > PV %.

DGT CRIT : Nécessite 75-80 % via les statistiques secondaires après le Corps DGT CRIT (+62 %). Chaque amélioration donne 5,8 à 7,8 %, nécessitant 10 à 12 améliorations. À 200 % de DGT CRIT sur Dimanche, l'état Béatifié accorde +72 % de DGT CRIT aux alliés, doublant presque le DGT CRIT d'Aglaé pendant l'ultime.

VIT : 160 VIT nécessite +64 au total (+25 bottes, +6 bonus d'ensemble, +33 statistiques secondaires). Chaque amélioration donne 2 à 3 VIT, nécessitant 11 à 12 améliorations.

Résistance aux effets : 30 % active le bonus de la Quille brisée. Visez 10-15 % via les statistiques de la sphère/corde, puis complétez avec 2-3 améliorations sur les autres pièces.

Priorité des traces et matériaux

Priorité des traces : Compétence > Ultime > Talent > Attaque normale

Matériaux d'ascension : Lambeaux de pensée x15, Fragments d'impression x15, Éclats de désirs x15, Mirage chordal x65, Crédits 308 000.

Matériaux de traces : Note du firmament x18, Lambeaux de pensée x41, Section céleste x69, Fragments d'impression x56, Mélodie céleste x139, Éclats de désirs x58, Écho perdu du souhait partagé x12, Empreintes du destin x8, Crédits 3 000 000.

Composition d'équipe et mécaniques de rotation

Structure idéale d'une équipe de 4 personnages

Équipe Premium : Aglaé + Dimanche + Robin + Huohuo

Composition d'équipe premium Honkai Star Rail : Aglaé, Dimanche, Robin, Huohuo

Robin apporte des bonus de DGT % supplémentaires et du DGT CRIT via son ultime, s'ajoutant de manière multiplicative aux buffs de Dimanche. Son ultime accorde une avance d'action à toute l'équipe, amplifiant encore la "speed tech". Robin doit maintenir 145-150 VIT pour agir entre Dimanche et Aglaé.

Huohuo assure le soin et la régénération d'énergie, accélérant les rotations d'ultimes. Jouez-la à 135-140 VIT pour agir immédiatement après Aglaé, fournissant soins et énergie avant le cycle suivant.

Ordre des tours : Dimanche (160) → Robin (145-150) → Aglaé (134) → Huohuo (135-140)

Alternatives d'équipes F2P

Équipe F2P : Aglaé + Pionnier (Souvenir) + Asta + Lynx

Le Pionnier du Souvenir soutient les invocations et les dégâts de Rupture. Asta apporte des bonus de VIT et l'application de la faiblesse Feu. Lynx offre du soin avec une dissipation occasionnelle des malus.

Économie des points de compétence (PC) : La compétence d'Aglaé coûte 1 PC (utilisée tous les 2-3 tours). La compétence de Dimanche coûte 1 PC (utilisée à chaque tour). Cela crée un déficit de -2 PC par cycle, nécessitant que le Pionnier et Lynx génèrent un surplus via leurs attaques normales.

L'ultime d'Asta fournit jusqu'à +50 VIT mais n'est pas garanti au cycle 1. Ne comptez pas dessus pour les paliers de base ; utilisez-le comme un bonus de fréquence.

Séquençage de l'ordre des tours et Mémoire du chaos

Séquence optimale : Dimanche (160 VIT) → Aglaé (134 VIT) → Soutien 1 (140 VIT) → Soutien 2 (135 VIT)

Rotation Mémoire du chaos 12 (victoire en 3 cycles) :

Cycle 1 : Compétence de Dimanche sur Aglaé (appliquant +20 % Taux CRIT, 30 % boost DGT) → Compétence d'Aglaé invoque le Tisse-linceul → L'avance d'action de 100 % de Dimanche déclenche le tour du Tisse-linceul avec tous les buffs actifs.

Capture d'écran du guide de rotation Honkai Star Rail pour Aglaé lente et Dimanche Hyperspeed Cycle 1

Cycle 2 : Accumulez les cumuls de Posture Suprême. Aglaé utilise son attaque normale pour l'énergie tandis que le Tisse-linceul accumule des cumuls de VIT (+55 par cumul). Dimanche utilise sa compétence pour maintenir les buffs et faire avancer le Tisse-linceul. Au cycle 3, le Tisse-linceul atteint 4-5 cumuls (220-275 VIT).

Cycle 3 : Phase de burst. Dimanche utilise son ultime pour l'état Béatifié (+72 % DGT CRIT si Dimanche a 200 % DGT CRIT), puis sa compétence pour avancer le Tisse-linceul. Aglaé utilise son ultime (350 énergie) pour déclencher l'Entaille conjointe avec le maximum de buffs cumulés : +30 % DGT de Dimanche, +20 % Taux CRIT, +72 % DGT CRIT de Béatifié, +30 % DGT CRIT du set Héros du chant triomphal, +32 % DGT CRIT du set BananAmusement.

Analyse de la valeur d'invocation : Faut-il investir avant la version 4.0 ?

La bannière se déroule du 28 janvier au 12 février 2026. Avec l'approche de la version 4.0, évaluez le retour sur investissement par rapport aux futurs changements de méta.

ROI de l'investissement Aglaé

Aglaé est le premier DPS de la voie du Souvenir, introduisant des mécaniques de dégâts basées sur les invocations. Ce positionnement unique lui assure une longévité dans la méta : les futurs soutiens du Souvenir seront probablement en synergie avec elle.

Points forts : Fonctionne de manière optimale avec Dimanche mais reste efficace avec le Pionnier du Souvenir dans les équipes F2P. Grande flexibilité de composition.

Points faibles : Sa focalisation sur une cible unique limite son efficacité en Fiction pure. L'Entaille conjointe inflige 200 % d'ATQ à la cible principale avec seulement 90 % de splash, ce qui est insuffisant pour nettoyer des vagues multiples.

Un personnage 5 étoiles nécessite en moyenne 14 400 Jades stellaires (pitié à 90). L'investissement est justifié pour les joueurs manquant d'un DPS Foudre premium ou construisant des équipes Souvenir. Les joueurs possédant déjà Jing Yuan ou Acheron peuvent s'en passer sans désavantage majeur.

ROI de l'investissement Dimanche

Les capacités de soutien universel de Dimanche offrent une valeur exceptionnelle à long terme. Son avance d'action de 100 % fonctionne sur n'importe quel allié ou invocation, ce qui le rend viable dans de nombreuses compositions. Les futurs DPS basés sur les invocations bénéficieront de son kit, garantissant sa pertinence bien au-delà de la version 4.0.

Le buff Béatifié basé sur le DGT CRIT permet une optimisation de build unique. Contrairement aux soutiens traditionnels qui privilégient exclusivement la VIT et la régénération d'énergie, Dimanche bénéficie d'un investissement dans les statistiques offensives. L'objectif de 200 %+ de DGT CRIT offre un but de progression clair.

Considération : Doublon possible avec les soutiens de l'Harmonie existants. Les joueurs possédant une Bronya ou une Sparkle très bien optimisées pourraient trouver les avantages de Dimanche marginaux dans des équipes sans invocations. Cependant, l'avance d'action de 100 % sur les invocations est une valeur unique que les soutiens actuels ne peuvent pas reproduire.

Prédictions méta Version 4.0

La version 4.0 introduit historiquement de nouvelles voies, mécaniques ou des changements de méta significatifs. Allouez votre budget de Jades stellaires en fonction des manques de votre effectif actuel.

Recommandations prioritaires :

  • Manque de soutiens Harmonie premium → Priorité à Dimanche (applicabilité universelle, pérennité).
  • Manque de DPS Foudre + projet d'équipe Souvenir → Considérez Aglaé.
  • Joueurs F2P → Priorité à Dimanche sur Aglaé (le rôle de soutien garantit la longévité, quels que soient les futurs DPS).

Budget F2P : Obtenir un 5 étoiles nécessite 14 400 Jades en moyenne, et 28 800 dans le pire des cas pour une garantie. La version 3.8 fournit environ 10 000 à 12 000 Jades via les événements et le contenu de fin de jeu ; cela nécessite donc des ressources économisées au préalable.

Conseils avancés et dépannage

Ajuster la vitesse en cas de paliers manqués

Il arrive souvent qu'il manque 2 à 5 points de VIT à cause de l'aléatoire des statistiques. Solutions :

Ornements temporaires : Utilisez "Flotte de l'éternel" (bonus de 2 pièces +6 % VIT), ce qui apporte +6-8 VIT selon les stats de base, souvent suffisant pour combler l'écart.

Buffs d'équipe : L'ultime d'Asta fournit jusqu'à +50 VIT. Bien que peu fiable pour les paliers de base, il peut compenser des manques temporaires. Calculez vos besoins exacts en tenant compte des buffs disponibles, puis farmez vos reliques pour atteindre les minimums sans buffs.

Priorité à Dimanche : Le palier de 160 VIT est non négociable. Si vos stats sont insuffisantes, sacrifiez temporairement du DGT CRIT pour atteindre la VIT. Un Dimanche à 160 VIT avec 180 % de DGT CRIT est plus performant qu'un Dimanche à 155 VIT avec 200 % de DGT CRIT à cause de la perte de fréquence d'action.

Gérer l'aléatoire du farm de reliques

Les exigences de double statistique (VIT + DGT CRIT pour Dimanche, VIT + Taux CRIT pour Aglaé) sont difficiles à obtenir.

Approche efficace :

  1. Farmez exclusivement les domaines "Héros du chant triomphal" et "Épreuve passée du Sacerdoce".
  2. Utilisez les Omnisynthétiseurs pour cibler des pièces spécifiques avec les stats principales voulues.
  3. Privilégiez d'abord la stat principale correcte avant la qualité des stats secondaires.
  4. Une fois les stats principales acquises, concentrez-vous sur le farm des deux moins bonnes pièces et recyclez le reste.

Membres d'équipe alternatifs sans Dimanche

Bronya : Offre une avance d'action de 100 % sur sa compétence mais manque de buffs spécifiques aux invocations et de bonus de Taux CRIT. Jouez-la à 145-150 VIT (légèrement plus rapide qu'Aglaé).

Sparkle : Offre des buffs de DGT CRIT via son ultime et sa compétence mais n'a pas d'avance d'action totale. Les équipes Sparkle nécessitent une Aglaé plus rapide (145-150 VIT) pour maintenir la fréquence des tours, ce qui contredit partiellement la stratégie "Aglaé lente". Cependant, le buff de +72 % de DGT CRIT compense la perte d'avance d'action.

Pionnier (Souvenir) : Soutien d'invocation F2P avec apport de dégâts de Rupture. Moins puissant que Dimanche mais accessible à tous. Jouez-le à 140 VIT pour agir entre Dimanche (si présent) et Aglaé.

Échecs courants de l'ajustement de vitesse

Dimanche agissant après Aglaé au Cycle 1 : Arrive quand la VIT de Dimanche est trop proche de celle d'Aglaé (ex: Dimanche 145, Aglaé 134). Une différence de 11 VIT ne donne que 6,8 d'écart d'AV, ce qui peut être annulé par de légères variations d'ordre. Solution : Maintenez une différence minimale de 20 VIT. Le ratio recommandé 160 vs 134 VIT offre 12,13 d'écart d'AV, garantissant que Dimanche agisse toujours en premier.

Le Tisse-linceul agissant avant de recevoir les buffs : Arrive quand la VIT cumulée du Tisse-linceul (jusqu'à 376,9) lui fait dépasser Dimanche dans les cycles avancés. Solution : L'avance d'action de 100 % de la compétence de Dimanche contourne l'ordre des tours. Utilisez toujours la compétence de Dimanche juste avant les actions souhaitées du Tisse-linceul pour garantir la couverture des buffs.

Foire aux questions (FAQ)

Quelle est la vitesse optimale pour Aglaé en version 3.8 ?

134 VIT lorsqu'elle est associée à un Dimanche Hyperspeed. Ce palier garantit 2 actions aux cycles 1 et 4 sur 5 cycles, tout en libérant des statistiques pour le Taux CRIT, le DGT CRIT et l'ATQ %. Une vitesse supérieure gaspillerait des statistiques sans gain réel de fréquence d'action à cause de la progression de vitesse indépendante du Tisse-linceul.

À quelle vitesse Dimanche doit-il être pour un build hyperspeed ?

160 VIT minimum, pour obtenir 2 actions aux cycles 1, 2 et 4 sur 5 cycles. Cela assure une présence permanente des buffs sur Aglaé et le Tisse-linceul tout en maintenant une génération d'énergie constante pour lancer 2 à 3 ultimes par combat.

Pourquoi jouer une Aglaé lente plutôt qu'une Aglaé rapide ?

Une Aglaé lente (134 VIT) permet de réallouer 15 à 20 améliorations de statistiques de la VIT vers le DGT CRIT et l'ATQ %, augmentant les dégâts par action de 8 à 12 %. Le Tisse-linceul gagne +330 VIT via ses cumuls quelle que soit la vitesse d'Aglaé, rendant l'investissement supplémentaire en VIT inefficace. Cette configuration garantit aussi qu'Aglaé agisse toujours pendant les fenêtres de buffs de Dimanche.

Dois-je utiliser des bottes de vitesse ou d'ATQ sur Aglaé ?

Utilisez toujours des bottes de VIT. Atteindre 134 VIT nécessite +32 de VIT via l'équipement ; les bottes VIT en fournissent +25 au niveau max. Sans elles, vous devriez trouver +32 VIT uniquement via les statistiques secondaires, ce qui est statistiquement improbable et inefficace. Les bottes d'ATQ ne fournissent que 43,2 % d'ATQ, ce qui est moins précieux que la fréquence d'action et la synchronisation des buffs.

Dimanche vaut-il le coup d'être invoqué en version 3.8 ?

Oui. Dimanche offre une valeur exceptionnelle à long terme grâce à ses capacités de soutien universelles. Son avance d'action de 100 % fonctionne sur n'importe quel allié ou invocation, garantissant sa pertinence dans de nombreuses compositions futures. Son buff Béatifié basé sur le DGT CRIT offre des opportunités d'optimisation uniques, et son kit est en parfaite synergie avec la méta émergente du Souvenir.

Quels ensembles de reliques sont les meilleurs pour une Aglaé lente ?

L'ensemble de 4 pièces "Héros du chant triomphal" (+12 % ATQ, +6 % VIT mémosprite, +30 % DGT CRIT après attaque du mémosprite) associé aux 2 pièces "Parc d'attractions BananAmusement" (+16 % DGT CRIT, +32 % DGT CRIT sur cibles invoquées). Cette combinaison offre un total de 48 % de DGT CRIT avec une activation quasi permanente, amplifiant directement les dégâts de l'Entaille conjointe.

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