Guide de la bannière de Sunna dans ZZZ : Calculateur d'invocations et revenus F2P

La version 2.6 de Zenless Zone Zero sortira le 6 février 2026, avec Sunna comme agent de Soutien Physique de rang S. Les joueurs F2P peuvent obtenir entre 8 000 et 12 000 Polychromes (soit 50 à 75 tirages) par mise à jour de 42 jours via les missions quotidiennes, hebdomadaires et les événements. La « hard pity » est atteinte à 90 tirages (14 400 Polychromes), et l'agent vedette est garanti à 180 tirages (28 800 Polychromes). Un farming stratégique dans la Défense de Shiyu, la Néant de la saturation et l'Opération Matrix déterminera si vous obtiendrez Sunna sans dépenser d'argent.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/01/31

Calendrier de la bannière ZZZ 2.6 : Quand Sunna arrive-t-elle ?

La version 2.6 sera lancée le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8. La bannière de Sunna sera disponible du 6 au 27 février (21 jours), suivie de la bannière d'Aria pour la Phase 2, du 27 février au 25 mars.

Cela diffère des prédictions de la communauté qui suggéraient le 4 mars — cet écart de trois semaines impacte considérablement les calculs d'invocations. Vous aurez moins de temps de préparation que prévu.

Impact de la durée de la bannière :

  • 21 jours = 3 cycles de réinitialisation hebdomadaire (Opération Matrix, Néant Zero)
  • Missions quotidiennes : 1 260 Polychromes (60 × 21 jours)
  • La "pity" est conservée des bannières limitées précédentes

Les joueurs ayant déjà effectué plus de 50 tirages depuis la version 2.5 entrent dans la zone de "soft pity" (75-80 tirages) avec des taux d'obtention de Rang S augmentés.

Fenêtre de préparation : La version 2.5 se termine le 29 décembre 2025. L'événement "Programme inédit" (du 30 décembre 2025 au 5 février 2026) offre 10 Bandes maîtresses chiffrées avant l'ouverture de la bannière de Sunna.

Ne dépensez pas vos Polychromes dans les bannières permanentes pendant votre préparation. Le taux de base de 0,6 % pour un Rang S rend les bannières limitées bien plus rentables.

Pour des ressources supplémentaires, la recharge de Monochromes Zenless Zone Zero via BitTopup propose des tarifs compétitifs et une livraison instantanée.

Calculateur complet des gains d'invocations : du 6 fév. à la fin de la bannière

Répartition des revenus pour un joueur F2P (gratuit) par mise à jour de 42 jours :

Sources quotidiennes :

  • Missions : 2 520 Polychromes (60 × 42 jours)
  • Fenêtre de 21 jours de Sunna : 1 260 Polychromes (7-8 tirages)
  • Tickets à gratter + bonus de connexion : varie selon l'événement
  • Code DREAMINGANGEL : 300 Polychromes (expire le 1er fév. 2026 UTC+8 — à utiliser via Menu > Plus > Code d'échange)

Modes hebdomadaires :

  • Opération Matrix : 4 640 Polychromes/semaine → 13 920 sur 3 semaines (soit 87 tirages)
  • Néant Zero : 4 640/semaine (Néant perdu 3 200 + Périmètre flétri 1 440) → 13 920 sur 3 semaines
  • Défense de Shiyu : 1 440 par mois (720 toutes les deux semaines) → 1 440 pendant la durée de la bannière

Le Néant Zero se débloque après l'intermède du Chapitre 1 à l'intérieur de l'Avant-poste de Scott.

Récompenses d'événements :

  • Programme inédit : 10 Bandes maîtresses chiffrées (avant le 6 fév.)
  • Événements de la version 2.6 : 1 500-3 000 Polychromes en moyenne
  • Progression de l'histoire : 800-1 200 Polychromes
  • Coffres d'exploration : 500-800 Polychromes

Revenu total réaliste F2P : 8 000-12 000 Polychromes par version (50-75 tirages) après les dépenses courantes.

Priorité des modes hebdomadaires : Quels modes privilégier ?

Peu de temps devant vous ? Priorisez selon le ratio Polychromes par heure :

1. Défense de Shiyu (Efficacité maximale)

Capture d'écran du guide et des récompenses du mode Défense de Shiyu de Zenless Zone Zero

  • 1 440 par mois (720 toutes les deux semaines)
  • 30-45 min pour terminer les étages 1 à 12
  • 24-32 Polychromes/minute — le meilleur ratio
  • Les complétions partielles (Étage 7) rapportent tout de même 60-70 % des récompenses
  • Rater un cycle = -720 Polychromes (4-5 tirages)

2. Néant Zero (Indispensable chaque semaine)

  • 4 640 par semaine (60-90 min)
  • Joueurs expérimentés : 45-60 min via des routes optimisées
  • Rater un cycle = -4 640 Polychromes (29 tirages)
  • Privilégiez les chemins directs, ignorez les nœuds inutiles

3. Opération Matrix (Priorité égale)

  • 4 640 par semaine, demande des compétences différentes
  • Visez 80-90 % des récompenses max — obtenir un score parfait n'est pas rentable en temps
  • Trois complétions pendant la bannière de Sunna = 13 920 Polychromes (87 tirages)

Comprendre le système de Pity de ZZZ

Graphique du système de pity de Zenless Zone Zero montrant la hard pity à 90 tirages, la soft pity à partir de 75, et la mécanique du 50/50

Hard Pity : 90 tirages garantissent un Rang S (14 400 Polychromes).

Soft Pity : Commence entre le 75e et le 80e tirage avec des taux augmentés (15-30 % par tirage selon les données de la communauté).

Système du 50/50 :

  • Premier Rang S : 50 % de chances d'avoir l'agent en vedette (Sunna), 50 % d'avoir un Rang S permanent.
  • Perdre le 50/50 active la garantie — le prochain Rang S sera obligatoirement l'agent en vedette.
  • Pire scénario : 180 tirages (28 800 Polychromes) pour garantir Sunna.

Report de la Pity :

  • Se conserve entre les bannières limitées de même type.
  • Ne s'applique pas aux bannières Permanente / Moteur-W / Bangbou.
  • Les joueurs ayant déjà fait 40 tirages en version 2.5 n'en ont besoin que de 50 de plus pour la hard pity.

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Projection d'invocations F2P : Pouvez-vous garantir Sunna ?

Calcul sans dépense : En partant de 0 Polychrome et 0 de pity :

  • Missions quotidiennes : 2 520/version
  • Opération Matrix : 27 840 (6 semaines × 4 640)
  • Néant Zero : 27 840 (6 semaines × 4 640)
  • Défense de Shiyu : 2 160 (1,5 mois × 1 440)
  • Base totale : 60 360 Polychromes (377 tirages)

Réalité du terrain : Après les dépenses normales, comptez plutôt sur 8 000-12 000 Polychromes (50-75 tirages) par version.

Verdict : Un joueur F2P ne peut pas atteindre la garantie de 180 tirages (28 800) en une seule version sans économies préalables. Les joueurs avec un report de pity de 40+ peuvent atteindre la hard pity de 90 tirages avec 10 000-14 400 Polychromes supplémentaires.

Petit budget (Abonnement mensuel) :

  • +3 000-4 000 Polychromes/version (18-25 tirages)
  • Total : 11 000-16 000/version — assez pour la hard pity (14 400)
  • Le Pass de combat ajoute 5-8 tirages
  • Combiné : 70-90 tirages/version — un agent garanti toutes les deux versions avec le report.

Scénarios :

  • Pire cas : 180 tirages (28 800 Polychromes) — hard pity à 90, perte du 50/50, puis encore 90 tirages.
  • Meilleur cas : 75-80 tirages (12 000-12 800 Polychromes) — victoire du 50/50 pendant la soft pity.

Calendrier des événements de la version 2.6

Événements confirmés :

  • Programme inédit (30 déc. 2025 - 5 fév. 2026) : 10 Bandes maîtresses chiffrées
  • Événements de faction : 1 500-2 500 Polychromes (3-4 événements habituels)
  • Bonus de connexion : 600-1 000 Polychromes sur fév.-mars
  • Missions hebdomadaires du Club HIA : 150-300 Polychromes sur 3 semaines

Conseil de pro : Terminez les missions du Club HIA en même temps que vos modes hebdomadaires pour plus d'efficacité. Ajustez vos compositions en Défense de Shiyu / Néant Zero pour correspondre aux exigences des missions.

Stratégies d'urgence : Recharger efficacement

Quand recharger :

  • 70+ tirages avec garantie : Besoin de seulement 20 tirages (3 200 Polychromes) — le scénario le plus rentable.
  • 40-50 tirages sans garantie : Besoin de 40-50 tirages (6 400-8 000) mais toujours face au 50/50 — calculez si vous pouvez farmer 14 400 de plus pour le pire des cas.

Guide d'achat BitTopup : Calculez votre déficit exact de Polychromes avant d'acheter. Prenez le plus petit pack couvrant votre écart de pity pour éviter les dépenses excessives. La plateforme offre des prix compétitifs, une livraison instantanée et un service client fiable pour les bannières à durée limitée.

Check-list avant achat :

  1. Vérifiez votre décompte actuel de pity via l'historique de la bannière.
  2. Confirmez votre statut de garantie (avez-vous perdu le dernier 50/50 ?).
  3. Calculez les tirages restants jusqu'à la hard pity (90) ou la double garantie (180).
  4. Récupérez les Polychromes non réclamés : Courrier, événements, code DREAMINGANGEL (expire le 1er fév.).
  5. Vérifiez la complétion des modes hebdomadaires (Opération Matrix, Néant Zero, Défense de Shiyu).

Erreurs courantes de calcul d'invocations

1. Sous-estimer les revenus d'événements Les événements rapportent entre 1 500 et 3 000 Polychromes (9-18 tirages) — c'est significatif pour vos calculs. Ne faites pas d'achats prématurés.

2. Mal calculer le report de la Pity Comptez manuellement vos tirages depuis votre dernier Rang S sur les bannières d'agents limités. Le jeu n'affiche pas le décompte actuel de manière proéminente. Une erreur de 10 tirages équivaut à 1 600 Polychromes. Rappel : La pity est distincte pour les bannières Permanente / Moteur-W / Bangbou. Ne dépensez jamais de Polychromes sur les bannières autres que les agents quand vous économisez.

3. Ignorer la Soft Pity Les joueurs à 70+ tirages paniquent souvent et achètent alors que la soft pity (75-80) augmente drastiquement les chances. La plupart des joueurs obtiennent leur Rang S entre 75 et 85, rarement à 90 pile. Attendez d'atteindre la soft pity avant de décider de recharger.

4. Gaspiller des Polychromes sur la bannière permanente Les tirages permanents ne contribuent jamais à la pity des agents limités. Les joueurs F2P devraient exclusivement utiliser leurs Polychromes sur les bannières limitées. Utilisez uniquement les Bandes maîtresses gratuites pour la bannière permanente.

Pré-farming pour Sunna : Matériaux requis

Illustration officielle de Sunna, agent de soutien physique de Rang S dans Zenless Zone Zero

Coûts en Dennies :

  • Ascension initiale : 800 000
  • Amélioration des compétences : 2 905 000
  • Total : 3 705 000 Dennies

Puces de compétences :

  • Physique de base : 25
  • Physique avancée : 75
  • Physique spécialisée : 250
  • À farmer dans les domaines hebdomadaires durant la version 2.5.

Autres matériaux :

  • Pass de cage pour hamster : 5 au total pour une ascension complète.

Disques de poussée optimaux :

  • Emplacement 4 : ATK%
  • Emplacement 5 : ATK% ou DGT Physiques
  • Emplacement 6 : Recharge d'énergie ou ATK%

Moteur-W signature (Chant des pensées) :

  • ATK de base : 713
  • Recharge d'énergie : 60 %
  • Synergise avec les statistiques secondaires de recharge d'énergie pour une rotation maximale des compétences.

Sans le moteur signature, donnez la priorité à l'ATK% et à la recharge d'énergie en statistiques secondaires. Les DGT Physiques en emplacement 5 amplifient les dégâts de l'équipe lorsqu'elle soutient des attaquants physiques.

Synergie d'équipe : Sunna rejoint Aria et Nangong Yu dans la faction des "Anges de l'Illusion". Le Bangbou de Rang S "Plus grand fan" soutient la faction en restaurant des PV et en augmentant l'ATK si deux membres de la faction sont présents.

Sa spécialisation en Soutien Physique se marie parfaitement avec des attaquants physiques bénéficiant de capacités de soutien au choc.

FAQ

Quand sort la bannière de Sunna dans ZZZ 2.6 ? Le 6 février 2026 à 11h00 UTC+8, jusqu'au 27 février (21 jours).

Combien d'invocations un joueur F2P peut-il obtenir avant la bannière de Sunna ? Environ 50-75 tirages (8 000-12 000 Polychromes) par version de 42 jours via les quotidiennes, l'Opération Matrix, le Néant Zero et la Défense de Shiyu.

Quel mode hebdomadaire donne le plus de Polychromes ? L'Opération Matrix et le Néant Zero rapportent tous deux 4 640 par semaine. La Défense de Shiyu offre la meilleure efficacité temps/récompense.

Comment fonctionne le système de pity ? Hard pity à 90 tirages (14 400 Polychromes), soft pity à partir de 75-80. Le premier Rang S a 50 % de chances d'être l'agent en vedette. Si vous perdez, le prochain est garanti. La pity se transmet entre bannières limitées du même type.

Puis-je garantir Sunna en étant F2P ? Pas en une seule version (180 tirages = 28 800 Polychromes). Les joueurs ayant déjà 40+ de pity peuvent atteindre la hard pity de 90 tirages (14 400) pour une chance sur deux, ou la garantie s'ils ont perdu leur dernier 50/50.

Combien de temps dure la bannière de Sunna ? 21 jours (du 6 au 27 février 2026) — soit trois réinitialisations hebdomadaires pour l'Opération Matrix/Néant Zero et une pour la Défense de Shiyu.

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