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F2P मेल्ट मावुका गाइड: एबिस 6.2 में 10M HP क्रैब को हराएं

संस्करण 6.2 में स्पाइरल एबिस फ्लोर 12-2 के 10M HP क्रैब बॉस को जीतने के लिए F2P मेल्ट मावुका रोटेशन में महारत हासिल करें। यह गाइड सटीक रोटेशन टाइमिंग, प्री-इग्नाइट डैमेज ऑप्टिमाइजेशन और बेनेट और कचीना के साथ क्रायो एनेबलर के रूप में काया, शार्लोट या रोसारिया का उपयोग करके बजट टीमों को कवर करती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2025/12/16

मुख्य यांत्रिकी और प्री-इग्नाइट रणनीति

मावुइका एक 5-स्टार पायरो क्लेमोर मेन डीपीएस है जिसके लेवल 90 के आँकड़े हैं: 12,552 एचपी, 359 एटीके, 792 डीईएफ, 88.4% क्रिट डीएमजी। उसका बर्स्ट ऑवर ऑफ बर्निंग स्काइज़ भारी AoE पायरो क्षति और क्रूसिबल स्थिति के लिए 50% फाइटिंग स्पिरिट का उपभोग करता है। टैप स्किल ऑफ-फील्ड पायरो क्षति के लिए रिंग ऑफ सीयरिंग रेडियंस को बुलाता है; होल्ड स्किल नाइट्सोल-संरेखित हमलों के लिए फ्लेमस्ट्राइडर को बुलाता है।

प्री-इग्नाइट रणनीति क्रैब के रक्षात्मक यांत्रिकी को सक्रिय करने से पहले क्षति को अधिकतम करती है। बॉस द्वारा हर्मिट सीड्स को ब्लूम शील्ड में बदलने से पहले 1.5x मेल्ट मल्टीप्लायर के लिए प्रारंभिक भेद्यता के दौरान मावुइका का बर्स्ट और चार्ज्ड अटैक निष्पादित करें। 420-सेकंड के टाइमर के साथ 10M एचपी के खिलाफ आवश्यक।

किफायती क्रिस्टल अधिग्रहण के लिए, f2p मावुइका मेल्ट रोटेशन के लिए जेनशिन क्रिस्टल खरीदें बिटटॉपअप के माध्यम से प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण और तत्काल डिलीवरी सुनिश्चित करता है।

F2P व्यवहार्यता

C0 व्यवहार्यता जन्मजात CRIT DMG आरोहण और ओब्सीडियन कोडेक्स 4-पीस संगतता से उत्पन्न होती है। यह सेट 6 सेकंड के लिए +15% नाइट्सोल ऑन-फील्ड क्षति और +40% CRIT रेट प्रदान करता है, जिससे F2P CRIT रेट की कमी दूर होती है। सर्पेंट स्पाइन (510 एटीके, 27.6% CRIT रेट) या फैंग ऑफ द माउंटेन किंग (510 एटीके, 11% CRIT रेट) जैसे 4-स्टार हथियारों के साथ, वह लगातार फ्लोर 12 क्लियर के लिए 60-80% CRIT रेट तक पहुँच जाती है।

टैलेंट प्राथमिकता: ऑन-फील्ड बर्स्ट > स्किल > नॉर्मल अटैक। फाइटिंग स्पिरिट कचीना जैसे नैटलन टीममेट्स के साथ तालमेल बिठाती है, जो महंगे 5-स्टार सपोर्ट के बिना नाइट्सोल पॉइंट्स उत्पन्न करती है।

F2P निवेश: लेवल 90 के लिए ~7M मोरा, जिसमें 60-80% CRIT रेट, 160-200% CRIT DMG ओब्सीडियन कोडेक्स फार्मिंग के माध्यम से ATK%/EM सैंड्स, पायरो DMG गोबलेट, CRIT सर्कलेट के साथ।

प्री-इग्नाइट समझाया गया

प्री-इग्नाइट = दुश्मन की सुरक्षा सक्रिय होने से पहले अधिकतम मेल्ट क्षति। फ्लोर 12-2 क्रैब शील्ड के साथ शुरू होता है, हर्मिट सीड्स को स्पॉन करता है। 6 ब्लूम सीड्स को परिवर्तित करने से शील्ड टूट जाती है और RES 40% कम हो जाता है; विफल होने पर +70% RES मिलता है।

इष्टतम अनुक्रम क्रैब के सीड्स को परिवर्तित करने से पहले मावुइका का पूरा बर्स्ट निष्पादित करता है। एंगेजमेंट से 8-10 सेकंड तक विंडो रहती है। ओब्सीडियन कोडेक्स के +40% CRIT रेट बफ को ट्रिगर करने के लिए बर्स्ट से पहले स्किल टैप करें।

काएया का बर्स्ट ग्लेशियल वाल्ट्ज लगातार ऑफ-फील्ड क्रायो (15-सेकंड की अवधि) प्रदान करता है, जो मावुइका की क्रूसिबल स्थिति के माध्यम से ऑरा को बनाए रखता है। निवेश के आधार पर 200k-350k क्षति प्राप्त करने के लिए 3-5 मेल्टेड हिट का लक्ष्य रखें।

10M एचपी क्रैब के लिए मेल्ट क्यों

10M एचपी पूल + 420-सेकंड टाइमर = 23,800 डीपीएस चेक। मेल्ट का 1.5x मल्टीप्लायर F2P आँकड़ों के साथ आवश्यक स्केलिंग प्रदान करता है। वेपोराइज़ (पायरो पर 2x हाइड्रो) के विपरीत, मेल्ट क्रायो पर पायरो पर लागू होता है, जो मावुइका की किट के साथ संरेखित होता है।

मावुइका के बर्स्ट से मजबूत पायरो कमजोर क्रायो ऑरा का उपभोग करता है, जिससे ऑरा को पूरी तरह से हटाए बिना मेल्ट ट्रिगर होता है जब सही समय पर किया जाता है। काएया का बर्स्ट लगातार क्रायो बनाए रखता है। आईसीडी हर तीसरे हिट पर मेल्ट की अनुमति देता है = प्रति बर्स्ट 2-3 एम्प्लीफाइड स्ट्राइक।

संस्करण 6.2 एबिस (16 दिसंबर, 2025 - 16 जनवरी, 2026) दूसरे हाफ के लिए पायरो मेल्ट रणनीतियों पर जोर देता है, जो मावुइका की फ्रंट-लोडेड क्षति के साथ तालमेल बिठाता है।

फ्लोर 12-2 बॉस विश्लेषण

एबिस फ्लोर 12-2 में हर्मिट सीड्स के साथ जेनशिन इम्पैक्ट बैटल-स्कार्ड रॉक क्रैब बॉस

बैटल-स्कार्ड रॉक क्रैब हर्मिट सीड्स को स्पॉन करता है, जो ब्लूम शील्ड में परिवर्तित हो जाते हैं जो 500% क्षति को दर्शाते हैं (अधिकतम 1.5M परावर्तित)। बॉस शील्ड के साथ शुरू होता है— -40% RES के लिए 6 सीड्स को परिवर्तित करें या +70% RES के माध्यम से बलपूर्वक तोड़ें।

~70% और 40% एचपी पर चरण संक्रमण होते हैं, जिसमें सीड्स को बुलाते समय संक्षिप्त अजेयता होती है। सक्रिय ऊर्जा फ़नलिंग के लिए थ्रेशोल्ड को ट्रैक करें।

हमले के पैटर्न

तीन प्राथमिक हमले:

  • क्षैतिज पंजे के स्वाइप: 2 सेकंड का विंडअप, 4 सेकंड की भेद्यता विंडो
  • ग्राउंड पाउंड AoE: 3 सेकंड का विंडअप, 5 सेकंड की भेद्यता (पुनः स्थिति की आवश्यकता है)
  • बबल स्प्रे: 1.5 सेकंड का विंडअप, हाइड्रो लागू करता है (मेल्ट में हस्तक्षेप करता है)

इष्टतम डीपीएस विंडो: ग्राउंड पाउंड रिकवरी के बाद (5 सेकंड जमीन पर)। अनुमानित पैटर्न के लिए मध्य-सीमा (8-10 मीटर) पर पाउंड को आकर्षित करें।

चरण संक्रमण

पहला संक्रमण (70% एचपी, ~90-120 सेकंड): 8 सेकंड तक बिल में रहता है, 4 सीड्स को स्पॉन करता है। फाइटिंग स्पिरिट को रीसेट करता है—कचीना दूसरे बर्स्ट के लिए फिर से बनाता है। बेनेट के माध्यम से प्री-ट्रांजिशन ऊर्जा फ़नलिंग बर्स्ट की उपलब्धता सुनिश्चित करती है।

दूसरा संक्रमण (40% एचपी): 10 सेकंड की अजेयता, 6 सीड्स को स्पॉन करता है। लगातार कचीना स्किल के उपयोग के माध्यम से चरण में प्रवेश करते समय 60-70% फाइटिंग स्पिरिट की आवश्यकता होती है।

डीपीएस बेंचमार्क: 120 सेकंड तक 70% एचपी, 240 सेकंड तक 40% एचपी, अंतिम बर्न के लिए 180 सेकंड शेष। 30+ सेकंड पीछे रहना = विफल क्लियर।

एबिस ब्लेसिंग 6.2

ब्लेसिंग पायरो/बर्स्ट क्षति को बढ़ाती है (15-25% बूस्ट)। मावुइका के गोबलेट बोनस के साथ गुणात्मक रूप से स्केल करती है, जिससे कम निवेश थ्रेशोल्ड की अनुमति मिलती है (150% CRIT DMG 170% CRIT DMG क्लियर प्राप्त करता है)।

ब्लेसिंग बर्स्ट के बाद 10-15 सेकंड तक रहती है, जो क्रूसिबल की अवधि के साथ संरेखित होती है। स्टैक्ड बफ के लिए मावुइका के बर्स्ट से पहले बेनेट के बर्स्ट को समन्वित करें, जिससे क्लियर टाइम 20-40 सेकंड तक बेहतर होता है।

इष्टतम F2P टीमें

संरचना: मावुइका (मेन डीपीएस), क्रायो एनेबलर (मेल्ट ट्रिगर), बेनेट (एटीके बफर/हीलर), नैटलन टीममेट (फाइटिंग स्पिरिट)।

सबसे सुलभ: मावुइका, कचीना, काएया, बेनेट—सभी मानक विश/इवेंट के माध्यम से प्राप्त किए जा सकते हैं।

जेनशिन इम्पैक्ट F2P टीम सेटअप: मेल्ट रोटेशन के लिए मावुइका, कचीना, काएया, बेनेट

वैकल्पिक: मावुइका, काएया, रोसारिया, सुक्रोज, बेनेट (वीवी श्रेड के लिए कचीना का व्यापार)।

संसाधन प्रबंधन के लिए, बिटटॉपअप पर डुओलिंगो कोलैब के लिए सुरक्षित जेनेसिस रिचार्ज तेजी से डिलीवरी प्रदान करता है।

मुख्य भूमिकाएँ

मावुइका (मेन डीपीएस): बर्स्ट के दौरान 70-80% फील्ड टाइम। क्रूसिबल पायरो-इन्फ्यूज्ड हमलों के साथ 7.5 सेकंड तक रहता है। बर्स्ट टैलेंट न्यूनतम लेवल 8 (9-10 अनुशंसित)।

क्रायो एनेबलर:

  • काएया: ग्लेशियल वाल्ट्ज हर 2.5 सेकंड में क्रायो लागू करता है (15 सेकंड की अवधि में 6 इंस्टेंस)। 160-180% ईआर के साथ लगभग स्थायी अपटाइम।
  • रोसारिया: रैवेजिंग कन्फेशन बर्स्ट क्रायो + CRIT रेट शेयरिंग (उसके CRIT रेट का 12%) प्रदान करता है। 8 सेकंड की अवधि 7 सेकंड का गैप बनाती है लेकिन तेज टिक रेट (हर 2 सेकंड)।

बेनेट (बफर/हीलर): फैंटास्टिक वॉयज 56-119% बेस एटीके बफ प्रदान करता है। उच्च बेस एटीके हथियार (एक्विला फेवोनिया, प्रोटोटाइप रैंकोर) से लैस करें। नोबलेस ऑब्लिग 4pc +20% एटीके जोड़ता है।

फ्लेक्स (कचीना): स्किल के माध्यम से नाइट्सोल पॉइंट्स उत्पन्न करता है, जिसे फाइटिंग स्पिरिट में परिवर्तित करता है। पर्याप्त जनरेशन सुनिश्चित करने के लिए स्किल को लेवल 6 तक।

काएया बनाम रोसारिया

काएया: 15 सेकंड का बर्स्ट, 15 सेकंड का सीडी = लगभग स्थायी अपटाइम। सक्रिय चरित्र का अनुसरण करता है। रोटेशन सीखने के लिए सुरक्षित। 6 सेकंड के सीडी पर 2-3 कण उत्पन्न करता है।

रोसारिया: 8 सेकंड का बर्स्ट, 15 सेकंड का सीडी = 7 सेकंड का गैप। CRIT रेट बफ (12% ट्रांसफर) ओब्सीडियन कोडेक्स के साथ स्टैक करता है जिससे 90%+ CRIT रेट मिलता है। तेज टिक रेट मावुइका की हमले की गति से मेल खाता है। 6 सेकंड के सीडी पर 3-4 कण उत्पन्न करता है।

स्थिरता के लिए काएया चुनें, समय में महारत हासिल करने के बाद 5-10% क्षति अनुकूलन के लिए रोसारिया।

बजट सपोर्ट

शार्लेट: हाइब्रिड क्रायो एनेबलर/हीलर। काएया की तुलना में कम एप्लिकेशन रेट—मेल्ट के लिए उप-इष्टतम जब तक हीलिंग आवश्यक न हो।

चोंग्युन: क्रायो इन्फ्यूजन मावुइका के पायरो बर्स्ट में हस्तक्षेप करता है—अयोग्य।

कचीना: टर्बो ट्वर्ली प्रति चक्र 60-80 फाइटिंग स्पिरिट उत्पन्न करता है। स्किल न्यूनतम लेवल 6 तक।

सुक्रोज: वीवी 4pc -40% पायरो RES + EM शेयरिंग (उसके EM का 20%) प्रदान करता है। फुल EM बिल्ड (EM/EM/EM) मावुइका को 15-20% मेल्ट क्षति वृद्धि के लिए 150-200 EM प्रदान करता है।

ऊर्जा आवश्यकताएँ

मावुइका: 50% फाइटिंग स्पिरिट (ईआर-निर्भर नहीं)। कचीना प्रति चक्र 60-80 उत्पन्न करता है।

बेनेट: बर्स्ट अपटाइम के लिए 180-200% ईआर। स्किल 2 सेकंड के सीडी (टैप) या 4 सेकंड के सीडी (होल्ड) पर 2-3 पायरो कण उत्पन्न करता है। फेवोनियस स्वॉर्ड 30-40% CRIT रेट के साथ 160-170% ईआर तक कम करता है।

काएया: 15 सेकंड के बर्स्ट अपटाइम के लिए 160-180% ईआर। स्किल 6 सेकंड के सीडी पर 2-3 कण उत्पन्न करता है।

रोटेशन प्रवाह: कचीना स्किल → काएया स्किल + बर्स्ट → बेनेट स्किल + बर्स्ट → मावुइका स्किल + बर्स्ट।

चरण-दर-चरण रोटेशन

एबिस में जेनशिन मावुइका F2P मेल्ट रोटेशन के लिए चरण-दर-चरण दृश्य मार्गदर्शिका

मानक अनुक्रम (18-22 सेकंड का चक्र):

  1. मावुइका टैप स्किल
  2. कचीना स्किल सक्रियण
  3. काएया स्किल → बर्स्ट
  4. बेनेट बर्स्ट → स्किल
  5. मावुइका बर्स्ट → चार्ज्ड अटैक

ऊर्जा/बॉस पैटर्न के आधार पर अनुकूलित करें। यदि बेनेट बर्स्ट सीडी पर है, तो मावुइका बर्स्ट को 2-3 सेकंड के लिए विलंबित करें—अनबफ्ड हिट से होने वाली क्षति प्रतीक्षा समय से अधिक होती है।

प्री-रोटेशन सेटअप

  1. मावुइका टैप स्किल: ओब्सीडियन कोडेक्स +40% CRIT रेट (6 सेकंड) को सक्रिय करता है। बफ ओवरलैप के लिए बर्स्ट से ≤4 सेकंड पहले निष्पादित करें।
  2. कचीना स्किल: टर्बो ट्वर्ली को बुलाता है। स्वैप करने से पहले नाइट्सोल जनरेशन के लिए 1-2 सेकंड प्रतीक्षा करें।
  3. काएया स्किल → बर्स्ट: कण उत्पन्न करता है, क्रायो लागू करता है। क्रैब के 8 मीटर के भीतर स्थिति।
  4. बेनेट बर्स्ट → स्किल: मावुइका स्वैप से 1-2 सेकंड पहले सक्रिय करें। बेनेट एटीके + नोबलेस एटीके + ओब्सीडियन CRIT रेट को स्टैक करता है।

सटीक समय

बेनेट के सर्कल (7 मीटर त्रिज्या) के भीतर मावुइका बर्स्ट। क्रूसिबल 7.5 सेकंड तक रहता है: 3-4 नॉर्मल अटैक चेन (प्रत्येक 4 हिट) + चार्ज्ड अटैक निष्पादित करें। आईसीडी हर 2.5 सेकंड या 3 हिट पर मेल्ट की अनुमति देता है।

चार्ज्ड अटैक का समय: चौथे नॉर्मल अटैक के बाद निष्पादित करें। 40 स्टैमिना का उपभोग करता है—पूर्ण स्टैमिना के साथ प्रति बर्स्ट 3-4 तक सीमित करें। सेटअप के दौरान अनावश्यक डॉज से बचें।

प्रति बर्स्ट 4-6 मेल्टेड हिट का लक्ष्य रखें: नॉर्मल चेन से 2 + चार्ज्ड अटैक से 2-3। काएया का बर्स्ट हर 2.5 सेकंड में क्रायो लागू करता है, जो हमले की गति के साथ सिंक करता है।

क्रायो ऑरा (नीला संकेतक) की निगरानी करें। यदि कॉम्बो के बीच में गायब हो जाता है, तो पायरो को फिर से लागू करने के लिए एक नॉर्मल अटैक निष्पादित करें, काएया के अगले टिक के बाद चार्ज्ड अटैक फिर से शुरू करें।

एनिमेशन कैंसिलिंग

डैश-कैंसिल चार्ज्ड अटैक: प्रति कैंसिल 0.3-0.5 सेकंड बचाता है (कुल 1.5-2 सेकंड)। चार्ज्ड अटैक निष्पादित करें → क्षति पंजीकरण पर आगे डैश करें। डॉज के लिए 20-30 स्टैमिना आरक्षित करें।

जंप-कैंसिल नॉर्मल चेन: चौथी हिट रिकवरी (प्रति चेन 0.2 सेकंड) को छोड़ देता है। चौथा नॉर्मल निष्पादित करें → कूदें → कूदने के दौरान चार्ज्ड अटैक। प्रति बर्स्ट चेन को 3-4 से 4-5 तक बढ़ाता है।

स्वैप-कैंसिल बेनेट स्किल: प्रति रोटेशन 0.5 सेकंड बचाता है। स्किल निष्पादित करें → कण दिखाई देने पर स्वैप करें (~0.3 सेकंड)।

मावुइका के बर्स्ट एनिमेशन (आई-फ्रेम हटाता है) या काएया के बर्स्ट (ग्लेशियल वाल्ट्ज स्पॉन को रोकता है) को कैंसिल न करें।

ऊर्जा समायोजन

बेनेट बर्स्ट सीडी पर: विस्तारित सेटअप—कचीना स्किल (विस्तारित) → काएया स्किल x2 → बेनेट स्किल x2 → पुनर्मूल्यांकन करें। 4-6 सेकंड में 8-12 कण उत्पन्न करता है। अनबफ्ड बर्स्ट 40-50% कम क्षति देता है।

संक्रमण पर ऊर्जा की कमी: संक्रमण से पहले अंतिम 10 सेकंड के दौरान बेनेट स्किल 2-3x निष्पादित करें, संक्रमण के बाद बर्स्ट के लिए ऊर्जा बचाएं।

फाइटिंग स्पिरिट की कमी (40-45%): कचीना फील्ड टाइम को 2-3 सेकंड तक बढ़ाएं या फ्लेमस्ट्राइडर के लिए मावुइका होल्ड स्किल निष्पादित करें (3-4 सेकंड डीपीएस का त्याग करता है)।

आपातकालीन रिकवरी: कचीना → काएया स्किल स्पैम → बेनेट स्किल स्पैम → 10-15 सेकंड फिर से बनाएं। एक रिकवरी अधिकतम सहन करता है—दो+ = अपर्याप्त ईआर।

हथियार और कलाकृति अनुकूलन

शीर्ष 3 F2P हथियार

मावुइका के लिए जेनशिन इम्पैक्ट F2P हथियारों की तुलना: सर्पेंट स्पाइन, फैंग, आर्कैइक

सर्पेंट स्पाइन (R1): 510 एटीके, 27.6% CRIT रेट, 30% डीएमजी (R5 पर 50%)। ~45k औसत बर्स्ट हिट (R5 पर 52k)। क्षति पर स्टैक खो देता है—सावधानीपूर्वक डॉजिंग की आवश्यकता है।

फैंग ऑफ माउंटेन किंग (R5): 510 एटीके, 11% CRIT रेट, नाइट्सोल बर्स्ट के बाद 24% डीएमजी। ~42k औसत बर्स्ट हिट (सर्पेंट R1 से 7% कम)। क्राफ्टेबल, गारंटीकृत उपलब्धता।

प्रोटोटाइप आर्कैइक (R5): 510 एटीके, 41.3% एटीके%, हर 15 सेकंड में 480% एटीके प्रोक। ~38k औसत बर्स्ट हिट (सर्पेंट से 15% कम)। भारी CRIT रेट निवेश की आवश्यकता है।

रैंकिंग: सर्पेंट R5 > सर्पेंट R1 ≥ फैंग R5 > आर्कैइक R5। सर्पेंट R1 और फैंग R5 के बीच का अंतर इष्टतम सबस्टैट्स के साथ 5-7% तक कम हो जाता है।

कलाकृति सेट

ओब्सीडियन कोडेक्स 4pc: +15% नाइट्सोल ऑन-फील्ड डीएमजी, +40% CRIT रेट (6 सेकंड)। CRIT रेट की कमी को दूर करता है। प्रभावी 55% CRIT रेट मान (40% CRIT रेट ≈ 80% CRIT DMG)।

क्रिमसन विच 4pc: +15% पायरो डीएमजी, प्रति स्किल +7.5% (अधिकतम 22.5%)। बर्स्ट रोटेशन में कम प्रदर्शन करता है—कोडेक्स के 55% CRIT रेट मान के मुकाबले केवल 22.5% पायरो डीएमजी।

एम्ब्लेम 4pc: ईआर को बर्स्ट डीएमजी में परिवर्तित करता है (300% ईआर पर अधिकतम 75%)। अक्षम—मावुइका ईआर को बायपास करता है। कोडेक्स से 20-30% पीछे रहता है।

मिक्स्ड सेट: क्रिमसन 2pc (+15% पायरो) + ग्लेडिएटर/शिमेनावा 2pc (+18% एटीके)। संक्रमणकालीन विकल्प, कोडेक्स 4pc से 15-20% कम क्षति।

मुख्य आँकड़े

सैंड्स: बेनेट के साथ एटीके% (46.6%), इंस्ट्रक्टर/सुक्रोज के साथ ईएम (187)। बेनेट के फ्लैट बफ के साथ गुणात्मक स्केलिंग के लिए एटीके%। ईएम मेल्ट को ~28% बढ़ाता है।

गोबलेट: पायरो डीएमजी% (46.6%)। ऑफ-सेट स्वीकार्य—सेट बोनस पर पायरो डीएमजी को प्राथमिकता दें।

सर्कलेट: ओब्सीडियन + सर्पेंट (सबस्टैट्स से पहले 67.6% CRIT रेट) के साथ CRIT DMG% (62.2%)। फैंग/आर्कैइक के साथ CRIT रेट सर्कलेट।

सबस्टैट्स: CRIT DMG% = CRIT Rate% > ATK% > EM > ER%। प्रति कलाकृति 15-20% CRIT (3-4 रोल) का लक्ष्य रखें। ATK% प्रति रोल 4-6%, EM प्रति रोल 16-23।

न्यूनतम थ्रेशोल्ड

फ्लोर 12-2 सफलता: न्यूनतम 60% CRIT रेट, न्यूनतम 160% CRIT DMG, बेनेट के साथ कुल 2000 एटीके। 23,800 डीपीएस चेक के लिए 40k+ औसत बर्स्ट हिट (60k+ मेल्टेड) सुनिश्चित करता है।

ओब्सीडियन कलाकृतियों से CRIT रेट की आवश्यकता को 20-30% तक कम करता है (सेट से +40%)। सर्पेंट 27.6% योगदान देता है, जिससे सबस्टैट्स से 2-12% (1-2 रोल) बचता है।

CRIT DMG 160-200% के लिए प्रति कलाकृति 4-5 रोल (प्रत्येक 6-7%) की आवश्यकता होती है। सर्कलेट 62.2% प्रदान करता है, मावुइका आरोहण 88.4%, जिससे सबस्टैट्स से 10-50% (कुल 2-7 रोल) बचता है।

एटीके 1400-1600 बेस, बेनेट के साथ 2000-2400 तक पहुँचता है (टैलेंट 9 पर +800-1000) + नोबलेस (+20%)। एटीके% सैंड्स 46.6%, सबस्टैट्स कुल 15-25%।

ऊर्जा प्रबंधन

मावुइका की फाइटिंग स्पिरिट ईआर की जरूरतों को खत्म करती है। सपोर्ट की आवश्यकता है: बेनेट 180-200% ईआर, काएया 160-180% ईआर, कचीना 0% ईआर।

बेनेट का टैप स्किल हर 2 सेकंड में 2-3 पायरो कण उत्पन्न करता है। काएया का स्किल हर 6 सेकंड में 2-3 क्रायो कण उत्पन्न करता है। फेवोनियस हथियार ऑफ-फील्ड पात्रों को प्रति न्यूट्रल कण 1.8 ऊर्जा का योगदान करते हैं।

स्वैप करने से पहले कण अवशोषण के लिए 1-2 सेकंड के लिए ऑन-फील्ड सपोर्ट स्किल निष्पादित करें। समय से पहले स्वैप करने से ऊर्जा 33% कम हो जाती है (ऑफ-फील्ड 0.6x बनाम ऑन-फील्ड 1.0x)।

ईआर गणना

बेनेट (60 ऊर्जा, 180% ईआर): प्रति रोटेशन 20-24 कणों की आवश्यकता है। 3-4 टैप स्किल (6-12 कण) + टीम फ़नलिंग (8-12 न्यूट्रल)। 15 सेकंड का सीडी रोटेशन के साथ संरेखित होता है।

काएया (60 ऊर्जा, 160% ईआर): 22-26 कणों की आवश्यकता है। 2-3 स्किल (4-9 कण) + फ़नल न्यूट्रल। 15 सेकंड का सीडी, 15 सेकंड की अवधि = शून्य डाउनटाइम।

सूत्र: आवश्यक कण = बर्स्ट लागत / (1 + ईआर% - 100%) / कण ऊर्जा मान।

फ्लोर 12-1 पर रोटेशन का परीक्षण करें। यदि रोटेशन के बाद बर्स्ट 2-3 सेकंड के लिए सीडी पर है, तो ईआर 10-20% कम करें। यदि सीडी समाप्त होने पर ऊर्जा की कमी है, तो ईआर 20-30% बढ़ाएं।

कण रणनीतियाँ

फेवोनियस स्वॉर्ड (बेनेट): प्रति CRIT 3 न्यूट्रल कण उत्पन्न करता है (R1 पर 50% प्रोक, R5 पर 60%, 12 सेकंड का सीडी)। लगातार प्रोक के लिए 30-40% CRIT रेट बनाएं (0.25 कण/सेकंड)। ईआर को 200% से 160-180% तक कम करता है।

काएया स्किल: 6 सेकंड का सीडी प्रति रोटेशन 2-3 कास्ट की अनुमति देता है (4-9 क्रायो कण)। अधिकतम जनरेशन के लिए स्किल → बर्स्ट → स्किल निष्पादित करें।

कचीना: नाइट्सोल पॉइंट्स उत्पन्न करता है, कण नहीं। शून्य टीम ऊर्जा योगदान—टीमों को उच्च ईआर के साथ क्षतिपूर्ति करनी चाहिए।

समय: काएया स्किल (2-3 कण) → बर्स्ट → बेनेट स्किल (2-3 कण) → बर्स्ट → कचीना → मावुइका। सेटअप के दौरान 4-6 कण + बेनेट के दूसरे स्किल से 2-3 कण = कुल 8-12 उत्पन्न करता है।

ऊर्जा घाटे के समाधान

काएया की कमी: स्किल → 6 सेकंड प्रतीक्षा करें → फिर से स्किल (कणों को 2-3 से 4-6 तक दोगुना करता है)। 6 सेकंड का विस्तार बर्स्ट में देरी करता है लेकिन क्रायो अपटाइम सुनिश्चित करता है।

बेनेट की कमी: टैप स्किल 3-4x तेजी से (2 सेकंड का सीडी, कुल 6-8 सेकंड, 8-12 पायरो कण)। कुल 11-15 के लिए फेवोनियस के साथ जोड़ें। 6-8 सेकंड का त्याग करता है लेकिन बर्स्ट की गारंटी देता है।

फाइटिंग स्पिरिट की कमी (40-45%): कचीना को 2-3 सेकंड तक बढ़ाएं या फ्लेमस्ट्राइडर के लिए मावुइका होल्ड स्किल, या बर्स्ट को छोड़ दें (30-40% क्षति) जबकि फिर से निर्माण करें।

आपातकालीन रिकवरी: काएया स्किल स्पैम (2-3 कास्ट) → बेनेट स्किल स्पैम (3-4 कास्ट) → कचीना विस्तारित → पुनर्मूल्यांकन करें। 15-20 सेकंड का पुनर्निर्माण चरण। अधिकतम एक सहन करता है।

उन्नत अनुकूलन

एलिमेंटल गेज: काएया हर 2.5 सेकंड में 1U क्रायो लागू करता है। मावुइका के नॉर्मल अटैक 1U पायरो लागू करते हैं (1U क्रायो का उपभोग करते हैं, मेल्ट ट्रिगर करते हैं)। चार्ज्ड अटैक 2U पायरो लागू करते हैं (मेल्ट के लिए 1U क्रायो का उपभोग करते हैं, 1U पायरो ऑरा छोड़ते हैं)।

आईसीडी: 2.5 सेकंड या 3 हिट। नॉर्मल अटैक चेन (लगभग 2.0 सेकंड में 4 हिट) तीसरे हिट पर ट्रिगर होती है। चार्ज्ड अटैक का स्वतंत्र आईसीडी होता है।

स्नैपशॉट: बेनेट का बर्स्ट मावुइका के बर्स्ट सक्रियण पर स्नैपशॉट करता है (सर्कल के बाहर भी एटीके बनाए रखता है)। ओब्सीडियन कोडेक्स स्नैपशॉट नहीं करता है—लगातार नाइट्सोल स्थिति की आवश्यकता है।

गेज सिद्धांत

एप्लिकेशन (काएया के 2.5 सेकंड के अंतराल) को खपत (मावुइका के हमले) के साथ संतुलित करके क्रायो ऑरा बनाए रखें। लय: क्रायो लागू होता है → नॉर्मल 1-2 (कोई मेल्ट नहीं) → नॉर्मल 3 (मेल्ट, क्रायो का उपभोग करता है) → क्रायो फिर से लागू होता है → नॉर्मल 4 (कोई मेल्ट नहीं) → चार्ज्ड (मेल्ट, क्रायो का उपभोग करता है) → क्रायो फिर से लागू होता है।

प्रति बर्स्ट 4-6 मेल्टेड हिट��� विचलन (5-हिट चेन, विलंबित चार्ज्ड) समय को असंतुलित करते हैं, जिससे पायरो ऑरा का प्रभुत्व होता है (रिवर्स मेल्ट काएया को लाभ पहुंचाता है)।

1U क्रायो क्षय के साथ 9.5 सेकंड तक रहता है। मावुइका का 1U पायरो मेल्ट पर तुरंत उपभोग होता है। काएया का 2.5 सेकंड का अंतराल ऑरा के बिना 0.5-1.5 सेकंड का गैप बनाता है—सटीक समय की आवश्यकता है।

क्रायो प्री-अप्लाई करें: काएया बर्स्ट → 2-3 सेकंड प्रतीक्षा करें → मावुइका बर्स्ट। सक्रियण पर क्रायो मौजूद होने को सुनिश्चित करता है, जिससे पहली चेन को मेल्ट से लाभ मिलता है।

आईसीडी प्रबंधन

मावुइका का आईसीडी: 2.5 सेकंड या 3 हिट। हमले की गति लगभग 2.0 सेकंड में 4 हिट निष्पादित करती है (तीसरे पर हिट-आधारित ट्रिगर)। चार्ज्ड अटैक का स्वतंत्र आईसीडी होता है।

इष्टतम: 4-हिट चेन + चार्ज्ड अटैक। हर 1.5-2.0 सेकंड में मेल्ट ट्रिगर करता है। वैकल्पिक 2-हिट चेन + चार्ज्ड (हर 1.5-2.0 सेकंड में मेल्ट) कुल हिट को 12-16 से 8-10 तक कम करता है, जिससे उच्च मेल्ट आवृत्ति के बावजूद कुल क्षति 10-15% कम हो जाती है।

आईसीडी बर्स्ट के पुनः सक्रियण पर रीसेट होता है, लेकिन 7.5 सेकंड की अवधि कई कास्ट को रोकती है। एकल बर्स्ट विंडो के भीतर प्रबंधित करें।

स्नैपशॉट यांत्रिकी

बेनेट बर्स्ट: मावुइका बर्स्ट सक्रियण पर स्नैपशॉट करता है। सर्कल के बाहर भी पूरे 7.5 सेकंड के क्रूसिबल के लिए एटीके प्रदान करता है। आक्रामक स्थिति की अनुमति देता है।

ओब्सीडियन कोडेक्स: स्नैपशॉट नहीं करता है। लगातार नाइट्सोल स्थिति की आवश्यकता है। टैप स्किल 6 सेकंड के लिए सक्रिय होता है, बर्स्ट क्रूसिबल के माध्यम से विस्तारित होता है। 7.5 सेकंड के बर्स्ट को कवर करने वाले 6 सेकंड के बफ के लिए टैप स्किल → 1-2 सेकंड प्रतीक्षा करें → बर्स्ट निष्पादित करें।

नोबलेस 4pc: बर्स्ट के बाद 12 सेकंड के लिए +20% एटीके। बेनेट का बर्स्ट ट्रिगर करता है, अंतर्निहित बफ के साथ स्टैक करता है। 12 सेकंड रोटेशन से अधिक होता है, जिससे समय में लचीलापन आता है।

काएया बर्स्ट: 15 सेकंड की अवधि मावुइका की 7.5 सेकंड की विंडो से अधिक होती है। समय की त्रुटियों के लिए क्रायो बफर प्रदान करता है।

डीपीएस गणना

मावुइका औसत बर्स्ट हिट (2000 एटीके, 70% CRIT रेट, 160% CRIT DMG, सर्पेंट R1): मेल्ट से पहले ~45k, मेल्टेड 67.5k। 5 मेल्ट के साथ कुल 12 हिट (4-हिट चेन x3): (7 x 45k) + (5 x 67.5k) = 652,500।

चार्ज्ड अटैक (प्रति बर्स्ट 3, 60k बेस, 90k मेल्टेड): (1 x 60k) + (2 x 90k) = 240k।

कुल एकल-रोटेशन: 652,500 + 240k = प्रति 20 सेकंड के चक्र में 892,500।

10M एचपी क्रैब को 892,500 पर 11-12 चक्रों की आवश्यकता है = 220-240 सेकंड शुद्ध रोटेशन। सेटअप (प्रति चक्र 18-22 सेकंड) + संक्रमण (कुल 16-20 सेकंड) जोड़ने पर = 280-320 सेकंड अपेक्षित (4.7-5.3 मिनट)।

यथार्थवादी (लेखांकन त्रुटियाँ): 300-360 सेकंड (5.0-6.0 मिनट)। 300 सेकंड से कम = महारत-स्तर। 360-420 सेकंड = पर्याप्त निवेश, सुधार की गुंजाइश।

सामान्य गलतियाँ

रोटेशन विफलताएँ: ऊर्जा की कमी (थ्रेशोल्ड से नीचे ईआर), समय की त्रुटियाँ (बेनेट सर्कल के बाहर बर्स्ट, क्रायो ऑरा से पहले), यांत्रिक गलत निष्पादन (छूटे हुए डॉज, स्टैमिना की कमी)।

मेल्ट स्थिरता विफलताएँ: क्रायो गैप (काएया बर्स्ट कॉम्बो के बीच में समाप्त हो जाता है), पायरो ऑरा का प्रभुत्व (चार्ज्ड स्पैम)। वास्तविक समय का पता लगाने के लिए दृश्य निगरानी (एलिमेंटल संकेतक)।

ऊर्जा प्रबंधन का पतन: ऊर्जा की पुष्टि किए बिना सीडी पर बर्स्ट निष्पादित करना। ऊर्जा जांच लागू करें—बर्स्ट से पहले 1-2 सेकंड के लिए रुकें।

मेल्ट ट्रिगर मुद्दे

क्रायो गैप: रोटेशन पूरा होने से पहले काएया बर्स्ट समाप्त हो जाता है (15 सेकंड)। यदि सेटअप >8-10 सेकंड है, तो मावुइका समाप्ति को ओवरलैप करता है। समाधान: सेटअप को अधिकतम 6-8 सेकंड तक सुव्यवस्थित करें, या काएया बर्स्ट को बाद में निष्पादित करें (बेनेट के बाद)।

पायरो प्रभुत्व: चार्ज्ड स्पैम 2U पायरो लागू करता है, 1U क्रायो का उपभोग करता है, 1U पायरो ऑरा छोड़ता है। बाद के हिट रिवर्स मेल्ट (पायरो पर क्रायो) को ट्रिगर करते हैं। समाधान: चार्ज्ड को प्रति बर्स्ट 2-3 तक सीमित करें, नॉर्मल चेन के साथ इंटरस्पर्स करें।

आईसीडी डीसिंक: 5+ हिट चेन तीसरे/छठे हिट को मेल्ट करती हैं, 4-5, 7+ को छोड़ देती हैं। समाधान: सख्त 4-हिट अनुशासन, चौथे नॉर्मल के बाद चार्ज्ड।

स्थिति त्रुटियाँ: काएया के ग्लेशियल वाल्ट्ज त्रिज्या (~8 मीटर घूमने वाला सर्कल) के बाहर घूमना। समाधान: केंद्र में स्थिति, बॉस को पास आने दें।

समय की त्रुटियाँ

समय से पहले बर्स्ट: बेनेट सर्कल के बाहर सक्रिय करने से 30-40% क्षति बर्बाद होती है। समाधान: मानसिक चेकलिस्ट—मावुइका पर स्वैप करें → नीले सर्कल की पुष्टि करें → बर्स्ट।

विलंबित चार्ज्ड अटैक: प्रति देरी 0.5-1.0 सेकंड बर्बाद करता है (प्रति बर्स्ट कुल 2-4 सेकंड)। समाधान: समय की पूर्व-योजना (चौथे नॉर्मल के बाद), स्टैमिना भंडार पर भरोसा करें।

विस्तारित सेटअप (>10 सेकंड): रोटेशन को 12 से 10-11 चक्रों तक कम करता है। प्रत्येक खोया हुआ चक्र = 892,500 क्षति। समाधान: हिलिचर्ल्स पर सेटअप का अभ्यास करें, 6-8 सेकंड तक अनुकूलित करें।

जल्दी रद्द करना: जब क्रायो समाप्त हो जाता है तो स्वैप करने से 2-3 सेकंड का बर्स्ट समय बर्बाद होता है। समाधान: हमला जारी रखें—गैर-मेल्टेड हिट अभी भी 45k क्षति देते हैं।

मध्य-रोटेशन सुधार

बेनेट की कमी: स्किल स्पैम 2-3x (2 सेकंड का सीडी, 4-9 पायरो कण)। बर्स्ट में 4-6 सेकंड की देरी करता है लेकिन एटीके बफ सुनिश्चित करता है। छोड़ने से क्षति 40% कम हो जाती है।

काएया की कमी: स्किल स्पैम (2-3 कास्ट, 4-6 क्रायो कण)। यदि बर्स्ट अनुपलब्ध है, तो मावुइका बर्स्ट के दौरान स्किल-ओनली क्रायो को प्रतिस्थापित करें (5-6 के मुकाबले 2-3 मेल्ट)।

फाइटिंग स्पिरिट <50%: कचीना को 3-5 सेकंड तक बढ़ाएं, या फ्लेमस्ट्राइडर के लिए मावुइका होल्ड स्किल, या बर्स्ट को छोड़ दें (30-40% क्षति) जबकि फिर से निर्माण करें।

फेवोनियस प्रोक: लगातार प्रोक के लिए बेनेट पर 30-40% CRIT रेट बनाएं (R5 पर 60%)। हर 12 सेकंड में 3 न्यूट्रल कण उत्पन्न करता है (ऑफ-फील्ड को 1.8 ऊर्जा)।

रीसेट बनाम अनुकूलन

रीसेट परिदृश्य: (1) 150 सेकंड तक <70% बॉस एचपी, (2) 2+ पुनर्निर्माण चरण, (3) चरित्र की मृत्यु से डीपीएस 25%+ कम हो जाता है। मौलिक विफलताएँ 420 सेकंड के भीतर ठीक होने की संभावना नहीं है।

अनुकूलन परिदृश्य: (1) एकल पुनर्निर्माण चरण, (2) 150 सेकंड पर 65-75% एचपी (5-10% पीछे), (3) मामूली मेल्ट मुद्दे (5-6 इष्टतम के मुकाबले 3-4)। सख्त निष्पादन के माध्यम से बचाया जा सकता है।

निर्णय ढाँचा: शेष समय/क्षति की गणना करें। 200 सेकंड शेष, 6M एचपी = 30k/सेकंड आवश्यक। आपका औसत (प्रति 20 सेकंड में 892,500 = 44,625/सेकंड)। यदि डीपीएस 20%+ से अधिक है, तो जारी रखें। यदि कम/मेल खाता है, तो रीसेट करें।

मनोवैज्ञानिक: 2-3 मिनट के बाद रीसेट करने से ध्यान केंद्रित रहता है। विफल प्रयास ऊर्जा को खत्म करते हैं, त्रुटियों को बढ़ाते हैं।

स्पष्ट उदाहरण और बेंचमार्क

सफल क्लियर क्षति वक्रों का पालन करते हैं: 120 सेकंड तक 30% एचपी (पहला संक्रमण), 240 सेकंड तक 60% (दूसरा संक्रमण), 300-360 सेकंड तक 100%।

उदाहरण समयरेखा: 0-20 सेकंड (892,500 डीएमजी, 91% एचपी) → 20-40 सेकंड (892,500, 82%) → 40-60 सेकंड (892,500, 73%) → 60-68 सेकंड (संक्रमण) → 68-88 सेकंड (64%) → 11-12 रोटेशन जारी।

निवेश स्तर:

  • न्यूनतम (Lv80, 4/6/6 टैलेंट, +16 कलाकृतियाँ, 50% CR, 130% CD): 380-420 सेकंड
  • मध्यम (Lv90, 6/8/8, +20 कलाकृतियाँ, 65% CR, 150% CD): 320-360 सेकंड
  • इष्टतम (Lv90, 8/9/9, +20 अच्छे सबस्टैट्स, 75% CR, 170% CD): 280-320 सेकंड

क्लियर विश्लेषण

उच्च-प्रदर्शन वाले क्लियर: 18-20 सेकंड के चक्र, न्यूनतम डाउनटाइम। सफलता के कारक: (1) अभ्यास किए गए स्वैप के माध्यम से 6-8 सेकंड का सेटअप, (2) 100% बेनेट अपटाइम (180%+ ईआर), (3) क्रायो रखरखाव के माध्यम से प्रति बर्स्ट 5-6 मेल्ट, (4) आक्रामक स्थिति जिससे डॉज कम होते हैं।

पैटर्न: काएया बर्स्ट → बेनेट बर्स्ट → मावुइका बर्स्ट कुल 8 सेकंड के भीतर। केंद्र में स्थिति, बॉस को पास आने दें। क्रायो ऑरा की निगरानी करें, समाप्त होने पर समायोजित करें।

विफल प्रयास: (1) हिचकिचाते हुए स्वैप करने से 12-15 सेकंड का सेटअप, (2) बेनेट डाउनटाइम (<160% ईआर), (3) क्रायो गैप से 2-3 मेल्ट, (4) अत्यधिक डॉजिंग (30-40% रोटेशन टाइम)। त्रुटियाँ बढ़ती हैं, 420 सेकंड से अधिक तक फैलती हैं।

यांत्रिक निष्पादन 300 सेकंड को 360 सेकंड से अधिक अलग करता है, निवेश से अधिक। त्रुटिहीन रोटेशन के साथ 65% CR 360 सेकंड के साथ 75% CR से बेहतर प्रदर्शन करता है।

अपेक्षित समय

न्यूनतम (7M मोरा, Lv80/90, 4/6/6, +16, सर्पेंट R1, 50% CR, 130% CD): 380-420 सेकंड सही, त्रुटियों के साथ 420+। 2-3 सप्ताह की खेती।

मध्यम (10M मोरा, Lv90/90, 6/8/8, +20, सर्पेंट R1, 65% CR, 150% CD): 320-360 सेकंड अच्छा निष्पादन, 360-400 सेकंड मामूली त्रुटियाँ। 4-6 सप्ताह की खेती। आरामदायक क्लियर थ्रेशोल्ड।

इष्टतम (15M मोरा, Lv90/90, 8/9/9, +20 3-4 CRIT रोल, सर्पेंट R5, 75% CR, 170% CD): 280-320 सेकंड मानक, त्रुटियों के साथ 320-360 सेकंड। 8-12 सप्ताह की खेती। क्लियर स्थिरता + त्रुटि क्षमा।

व्हेल (20M+ मोरा, 9/10/10, +20 4-5 CRIT रोल, 5-स्टार हथियार, 80% CR, 200% CD): 240-280 सेकंड। फ्लोर 12-2 को तुच्छ बनाता है।

वैकल्पिक रणनीतियाँ

स्किल-केंद्रित: जब फाइटिंग स्पिरिट विफल हो जाती है तो रिंग ऑफ सीयरिंग रेडियंस ऑफ-फील्ड पायरो के लिए टैप स्किल स्पैम (7 सेकंड का सीडी)। 30-40% बर्स्ट क्षति देता है। जब कचीना मर जाती है तो रोटेशन के पतन को रोकता है।

क्रायो-कैरी पिवट: रोसारिया/काएया मेन डीपीएस 4pc ब्लिज़ार्ड स्ट्रेयर, रिवर्स मेल्ट के लिए क्रायो गोबलेट के साथ। मावुइका मेल्ट से 40-50% कम क्षति देता है लेकिन अपर्याप्त निवेश रन को बचाता है।

शील्ड-केंद्रित: यांत्रिकी विफल होने पर क्षति को कम करने के लिए झोंगली/डियना। डीपीएस स्लॉट (25-30% क्षति हानि) को जीवित रहने के लिए व्यापार करता है, जिससे विफल प्रयासों के मुकाबले 380-420 सेकंड के क्लियर की अनुमति मिलती है।

मोनो-पायरो: मावुइका, बेनेट, शियांग्लिंग, फ्लेक्स पायरो। कोई मेल्ट नहीं = 20-30% अधिक निवेश की आवश्यकता है। क्रायो निर्भरता को समाप्त करता है।

संसाधन निवेश प्राथमिकता

F2P आवंटन: मावुइका बर्स्ट को Lv8 तक > ओब्सीडियन 4pc सही मुख्य आँकड़े > हथियार को 90 तक > मावुइका को 90 तक > कलाकृति सबस्टैट्स > सपोर्ट टैलेंट > सपोर्ट कलाकृतियाँ।

टैलेंट प्राथमिकता: Lv8 बर्स्ट मल्टीप्लायर को Lv1 के मुकाबले 40-50% बढ़ाता है। स्किल/नॉर्मल अपग्रेड 15-20% प्रदान करते हैं। 120 पर्पल बुक्स + 18 साप्ताहिक सामग्री = 1200-1400 रेजिन (6-7 दिन), जिससे 40% क्षति वृद्धि होती है।

कलाकृति दक्षता: ओब्सीडियन डोमेन 20-30 रन (800-1200 रेजिन, 4-6 दिन) के भीतर 4pc की गारंटी देता है। सबस्टैट्स (30-40%) पर मुख्य आँकड़े (60-70% क्षति योगदान) को प्राथमिकता दें। मुख्य आँकड़े सुरक्षित होने के बाद सबस्टैट अनुकूलन।

फार्म ऑर्डर

सप्ताह 1-2: सही मुख्य आँकड़े के साथ 4pc के लिए ओब्सीडियन डोमेन। एटीके%/ईएम सैंड्स, पायरो गोबलेट, CRIT DMG सर्कलेट प्राप्त होने तक दैनिक 2-3 रन (120 रेजिन)। ऑफ-सेट गोबलेट स्वीकार करें।

सप्ताह 3-4: Lv8 तक बर्स्ट के लिए टैलेंट सामग्री। 120 पर्पल बुक्स (20/दिन पर 6 दिन टैलेंट डोमेन) + 18 साप्ताहिक सामग्री (3 सप्ताह के बॉस)। कलाकृति खेती के साथ साप्ताहिक बॉस को ओवरलैप करें।

सप्ताह 5-6: मावुइका को 90 तक, हथियार को 90 तक। चरित्र: 420 पर्पल EXP बुक्स + 2M मोरा (3-4 दिन ले लाइन्स)। हथियार: 300-400 सामग्री (2-3 दिन हथियार डोमेन)। बेस आँकड़ों के माध्यम से 15-20% क्षति।

सप्ताह 7+: लगातार कोडेक्स खेती के माध्यम से सबस्टैट्स को अनुकूलित करें। प्रति कलाकृति 3-4 CRIT रोल का लक्ष्य रखें। घटते रिटर्न (5-10% क्षति/सप्ताह) लेकिन 320 सेकंड को 280 सेकंड के क्लियर से अलग करता है।

रेजिन दक्षता

रेजिन पदानुक्रम: टैलेंट डोमेन (4-6 पर्पल बुक्स के लिए 40 रेजिन, 0.5-0.75% डीएमजी/बुक) > कलाकृति डोमेन (1-2 कलाकृतियों के लिए 20 रेजिन, 2-5% डीएमजी/अच्छा पीस) > हथियार डोमेन (3-4 सामग्री के लिए 20 रेजिन, 1-2% डीएमजी/आरोहण) > ले लाइन्स (60k मोरा या 5-6 EXP के लिए 20 रेजिन, 0.3-0.5% डीएमजी/बुक)।

कंडेंस्ड रेजिन: 4 कंडेंस्ड (160 रेजिन) = 8-10 कलाकृतियाँ, औसतन 1-2 प्रयोग योग्य। 5 दिनों के लिए दैनिक कलाकृति खेती (160 रेजिन) सही मुख्य आँकड़े के साथ पूर्ण +20 सेट सुरक्षित करती है।

साप्ताहिक बॉस प्राथमिकता: मावुइका की बर्स्ट सामग्री। 30 रेजिन/किल (डबल के साथ 60), 2-3 सामग्री/किल। Lv8 के लिए 18 सामग्री = 6-9 किल (180-270 रेजिन, 1-1.5 सप्ताह)।

फ्रैगाइल रेजिन: मुख्य आँकड़े सुरक्षित होने के बाद कलाकृति सबस्टैट अनुकूलन के लिए 20-30 फ्रैगाइल (1200-1800 रेजिन) बचाएं। 1-2 सप्ताह के भीतर 360 सेकंड को 300 सेकंड के क्लियर तक तेज करता है बनाम 4-6 सप्ताह।

दीर्घकालिक मूल्य

मेटा दीर्घायु: पायरो डीपीएस भूमिका + नैटलन तालमेल। पायरो शील्ड/प्रतिक्रियाओं (मेल्ट, वेप, ओवरलोड) के लिए लगातार मूल्यवान। फाइटिंग स्पिरिट भविष्य-प्रूफ—नए नैटलन पात्र बिना पुनर्निवेश के स्वतः तालमेल बिठाते हैं।

नक्षत्र मूल्य: C0 मेल्ट टीमों में C6 का 80-85% प्राप्त करता है। C1 कथित तौर पर +10-15% क्षति, C2 +15-20%। F2P C0 पर पूर्ण एबिस प्राप्त करता है—नक्षत्र वैकल्पिक हैं।

हथियार तुलना: सर्पेंट R5 (5 बीपी, $50) 10% लागत पर 5-स्टार प्रदर्शन का 90-95% प्रदान करता है। 15% का अंतर = 30-40 सेकंड का क्लियर टाइम अंतर—स्पीडरनिंग के लिए सार्थक, 36-स्टार पूर्णता के लिए अप्रासंगिक।

अवसर लागत: 15M मोरा + 8-12 सप्ताह अन्य पात्रों में देरी करता है। लेकिन मेन डीपीएस भूमिका सहायक पात्रों के मुकाबले तत्काल एबिस मूल्य प्रदान करती है जिसके लिए तालमेल वाली टीमों की आवश्यकता होती है। मजबूत पायरो डीपीएस (हू ताओ, अर्लेचिनो) की कमी वाले F2P के लिए, मावुइका = इष्टतम आवंटन।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

फ्लोर 12-2 के लिए इष्टतम F2P मेल्ट मावुइका रोटेशन क्या है?

मावुइका टैप स्किल → कचीना स्किल → काएया स्किल + बर्स्ट → बेनेट बर्स्ट + स्किल → मावुइका बर्स्ट 3-4 नॉर्मल चेन + 2-3 चार्ज्ड अटैक के साथ। 18-22 सेकंड का चक्र 5-6 मेल्टेड हिट के लिए बफ और क्रायो ऑरा बनाए रखता है, जिससे 10M एचपी क्रैब के खिलाफ प्रति चक्र ~892,500 क्षति होती है।

6.2 में मेल्ट मावुइका के लिए कौन सा F2P हथियार सबसे अच्छा है?

सर्पेंट स्पाइन (बैटल पास) इष्टतम प्रदर्शन प्रदान करता है: 27.6% CRIT रेट + 30-50% डीएमजी बोनस, जो ओब्सीडियन कोडेक्स के +40% CRIT रेट के साथ तालमेल बिठाता है। शुद्ध F2P: फैंग ऑफ माउंटेन किंग (क्राफ्टेबल) 11% CRIT रेट + 24% डीएमजी प्रदान करता है, जो सर्पेंट से 5-7% कम प्रदर्शन करता है लेकिन पूरी तरह से सुलभ है।

लगातार रोटेशन के लिए मावुइका को कितने ईआर की आवश्यकता है?

शून्य ईआर—फाइटिंग स्पिरिट मैकेनिक नैटलन टीममेट्स (कचीना) के माध्यम से उत्पन्न होता है, ऊर्जा कणों से नहीं। सपोर्ट की आवश्यकता है: बेनेट 180-200% ईआर, काएया 160-180% ईआर बर्स्ट अपटाइम के लिए।

क्या आप C0 मावुइका के साथ 10M एचपी क्रैब को क्लियर कर सकते हैं?

हाँ। C0 उचित निवेश के साथ 300-360 सेकंड के क्लियर प्राप्त करता है: Lv90, टैलेंट 8/9/9, ओब्सीडियन 4pc 65% CR/150% CD के साथ, सर्पेंट R1 या फैंग R5। नक्षत्र 10-20% क्षति प्रदान करते हैं लेकिन 36-स्टार पूर्णता के लिए अनावश्यक हैं।

F2P मेल्ट मावुइका के साथ कौन सा क्रायो सपोर्ट सबसे अच्छा काम करता है?

लगातार मेल्ट के लिए काएया: 15 सेकंड की बर्स्ट अवधि, 2.5 सेकंड के क्रायो अंतराल (प्रति चक्र 6 एप्लिकेशन)। बर्स्ट क्षति + CRIT रेट शेयरिंग (12% ट्रांसफर) के लिए रोसारिया, लेकिन 8 सेकंड का बर्स्ट गैप बनाता है। सीखने के लिए काएया चुनें, समय में महारत हासिल करने के बाद 5-10% अनुकूलन के लिए रोसारिया।

सामान्य मावुइका मेल्ट रोटेशन की गलतियाँ क्या हैं?

(1) बेनेट सर्कल के बाहर बर्स्ट करना (30-40% क्षति खोना), (2) क्रायो ऑरा से पहले बर्स्ट करना (मेल्ट को रोकना), (3) चार्ज्ड स्पैम से पायरो प्रभुत्व (प्रतिक्रियाओं को उलटना), (4) अपर्याप्त ईआर (<180% बेनेट, <160% काएया) जिससे बर्स्ट डाउनटाइम होता है, (5) विस्तारित सेटअप (>10 सेकंड) जिससे रोटेशन 12 से 10-11 चक्रों तक कम हो जाते हैं।


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