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गेन्शिन लूनर रिएक्शन्स गाइड: 6.0-6.1 मेटा बिल्ड्स

लूनर रिएक्शन्स वर्ज़न 6.0-6.1 में गेन्शिन इम्पैक्ट के कॉम्बैट में क्रांति लाते हैं, जिसमें CRIT-सक्षम ट्रांसफॉर्मेटिव रिएक्शन्स पेश किए गए हैं जो एलिमेंटल मास्टरी और CRIT स्टैट्स के साथ स्केल करते हैं। यह गाइड मैकेनिक्स, डैमेज कैलकुलेशन, ऑप्टिमल बिल्ड्स और मेटा शिफ्ट्स को कवर करती है, जो लाउमा, नेफर और फ्लिन्स जैसे नोड-क्राई कैरेक्टर्स को टॉप-टियर विकल्प के रूप में स्थापित करती है, जबकि फ़ुरिना और नाहिदा जैसे मौजूदा कैरेक्टर्स को बढ़ावा देती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2025/11/06

लूनर रिएक्शन को समझना: मुख्य यांत्रिकी

ये रिएक्शन वास्तव में कैसे काम करते हैं

लूनर रिएक्शन के बारे में बात यह है कि वे सिर्फ हमारे पास पहले से मौजूद फैंसी वर्ज़न नहीं हैं। वे वास्तव में गेम-चेंजिंग हैं। उन्हें ट्रिगर करने के लिए आपको अपनी टीम में कम से कम एक नोड-क्राई कैरेक्टर की आवश्यकता होती है, लेकिन यहीं से चीजें दिलचस्प हो जाती हैं। उन पुराने ट्रांसफॉर्मेटिव रिएक्शन के विपरीत जो क्रिट नहीं कर सकते थे (जैसे कि स्टैंडर्ड ब्लूम), लूनर वेरिएंट वास्तव में क्रिटिकल हिट कर सकते हैं।

मूनसाइन सिस्टम टियर में काम करता है। नेसेंट ग्लीम सिर्फ एक नोड-क्राई कैरेक्टर के साथ शुरू होता है - इसे अपना एंट्री पॉइंट समझें। लेकिन एसेंडेंट ग्लीम? वहीं जादू होता है, अधिकतम प्रभावशीलता के लिए दो या अधिक नोड-क्राई कैरेक्टर की आवश्यकता होती है।

गेन्सिन इम्पैक्ट मूनसाइन सिस्टम इंटरफ़ेस नेसेंट ग्लीम और एसेंडेंट ग्लीम टियर प्रदर्शित करता है

उदाहरण के लिए, लूनर-ब्लूम को लें। लाउमा उन सुस्त ब्लूम कोर को कुछ भयानक में बदल देती है - वे सामान्य 2 सेकंड के बजाय 1.2 सेकंड में फटते हैं, 3.5 मीटर के क्षेत्र में हिट करते हैं, और 1.7 गुना बेस डैमेज देते हैं। साथ ही, वे ये वर्डेंट ड्यू स्टैक (3 पर सीमित) उत्पन्न करते हैं और मून एक्लिप्स फील्ड बनाते हैं जो समय के साथ डेंड्रो डैमेज देते रहते हैं।

गेन्सिन इम्पैक्ट लूनर-ब्लूम कोर उन्नत डैमेज प्रभावों के साथ फटते हुए

इनेफा और फ्लिंस जैसे कैरेक्टर के माध्यम से लूनर-चार्ज्ड भी उतना ही प्रभावशाली है। उस बेसिक इलेक्ट्रो-चार्ज्ड टिक डैमेज के बजाय, आपको हर 2 सेकंड में AoE इलेक्ट्रो डैमेज देने वाले लगातार थंडरक्लाउड मिलते हैं। यह ऐसा है जैसे आपके दुश्मनों के पीछे एक व्यक्तिगत तूफान चल रहा हो।

जो लोग इन शक्तिशाली नोड-क्राई कैरेक्टर को सुरक्षित करना चाहते हैं, उनके लिए बिटटॉपअप प्रतिस्पर्धी दरें और तत्काल डिलीवरी प्रदान करता है जब आप गेन्सिन इम्पैक्ट प्रिमोजेम ऑनलाइन खरीदते हैं। मेरा विश्वास करें, आप इन कैरेक्टर को जल्द से जल्द चाहेंगे।

तत्व वास्तव में कैसे इंटरैक्ट करते हैं (और यह क्यों मायने रखता है)

यहां प्राथमिकता प्रणाली आश्चर्यजनक रूप से सुरुचिपूर्ण है। नेसेंट ग्लीम आपको मूल बातें देता है - लाउमा ब्लूम रिएक्शन पर 15% क्रिट रेट और 100% क्रिट डैमेज बूस्ट के साथ CRIT को सक्षम करती है। इनेफा इलेक्ट्रो-चार्ज्ड को उसके लूनर वेरिएंट में बदल देती है। अभी तक कुछ भी क्रांतिकारी नहीं है।

लेकिन एसेंडेंट ग्लीम? वहीं आपका निवेश रंग लाता है। दो या अधिक नोड-क्राई कैरेक्टर के साथ, फ्लिंस को अतिरिक्त 20% लूनर-चार्ज्ड डैमेज बोनस मिलता है, जबकि लाउमा को अतिरिक्त 10% क्रिट रेट प्लस 20% क्रिट डैमेज मिलता है। यहां संख्याएं गंभीर होने लगती हैं।

जो बात चतुर है वह यह है कि गैर-नोड-क्राई कैरेक्टर कैसे योगदान करते हैं। यह यादृच्छिक नहीं है - प्रत्येक तत्व प्रकार उनके प्राकृतिक स्टेट स्केलिंग के आधार पर विशिष्ट बोनस प्रदान करता है:

  • पायरो/इलेक्ट्रो/क्रायो कैरेक्टर प्रति 100 ATK पर 0.9% डैमेज का योगदान करते हैं (2000 ATK के साथ 18% पर अधिकतम)
  • हाइड्रो कैरेक्टर प्रति 1000 HP पर 0.6% प्रदान करते हैं (30,000 HP पर 18% तक पहुंचते हैं)
  • जियो प्रति 100 DEF पर 1% प्रदान करता है
  • एनेमो/डेंड्रो प्रति 100 EM पर उदार 2.25% देते हैं

यह प्रणाली आपकी पूरी टीम पर उचित स्टेट निवेश को पुरस्कृत करती है, न कि केवल नोड-क्राई कैरेक्टर पर।

डैमेज के पीछे का गणित

आइए संख्याओं की बात करें - क्योंकि एबिस में यही वास्तव में मायने रखता है। लूनर-ब्लूम डैमेज इस सूत्र का पालन करता है: [बेस कोर डैमेज + (लाउमा का EM × 4.608)] × रेजिस्टेंस × लेवल मल्टीप्लायर।

1000 EM के साथ, आप रेजिस्टेंस और CRIT से पहले 10,240 बेस डैमेज देख रहे हैं। 1000 EM, 70% CRIT रेट, और 180% CRIT डैमेज के साथ एक अच्छी तरह से निर्मित लाउमा क्रिट पर प्रति कोर 68,812 डैमेज देती है, जबकि गैर-क्रिटिकल पर 24,576। इसकी तुलना स्टैंडर्ड ब्लूम के मामूली 6,000-8,000 डैमेज से करें, और आप देख सकते हैं कि हर कोई इन टीमों को बनाने के लिए क्यों दौड़ रहा है।

लूनर-चार्ज्ड अपने मल्टी-कैरेक्टर गणनाओं के साथ अधिक जटिल हो जाता है: 1.8 × लेवल मल्टीप्लायर × (1 + बेस डैमेज बोनस) × (1 + रिएक्शन डैमेज + EM बोनस) × (1 + CRIT डैमेज) × दुश्मन रेजिस्टेंस।

300 EM और 300 CRIT वैल्यू के साथ एक संतुलित बिल्ड प्रति टिक लगभग 9,000 डैमेज देता है। लेकिन अगर आप 1,500 EM और 440 CRIT वैल्यू के साथ पूरी तरह से जाना चाहते हैं? आप प्रति टिक 27,500 डैमेज देख रहे हैं। यह कोई टाइपो नहीं है।

6.0 से 6.1 मेटा इवोल्यूशन

हम यहां कैसे पहुंचे: पैच 6.0 की नींव

संस्करण 6.0 लूना I 10 सितंबर, 2025 को जारी किया गया था, और ईमानदारी से? यह एक सॉफ्ट लॉन्च जैसा लगा। हमें नोड-क्राई क्षेत्र, लाउमा और आइनो के माध्यम से लूनर रिएक्शन, और मौलिक आर्टिफैक्ट सेट नाइट ऑफ द स्काईज अनवीलिंग और सिल्कन मून्स सेरेनेड मिले। चरण 1 बैनर (10-30 सितंबर) ने लाउमा को लूनर-ब्लूम एनबलर के रूप में इनेफा के साथ लूनर-चार्ज्ड के लिए पेश किया।

संस्करण 6.0 से गेन्सिन इम्पैक्ट कैरेक्टर लाउमा और आइनो

आइनो आर्चन क्वेस्ट पूरा करने के माध्यम से मुफ्त कैरेक्टर बन गई - miHoYo द्वारा एक स्मार्ट कदम यह सुनिश्चित करने के लिए कि हर कोई कम से कम लूनर यांत्रिकी के साथ बिना पुल किए प्रयोग कर सके।

6.1 के गेम-चेंजिंग एडिशन

फिर 22 अक्टूबर को संस्करण 6.1 लूना II आया, और सब कुछ बदल गया। नेफर प्रमुख ऑन-फील्ड लूनर-ब्लूम DPS के रूप में पहुंची, जिसमें वे हेक्सेनज़िर्कल बफ भी शामिल थे जिनकी किसी ने उम्मीद नहीं की थी।

नेफर की किट डेंड्रो DPS के लिए वास्तव में क्रांतिकारी है। उसके चार्ज्ड अटैक एसेंडेंट ग्लीम के तहत सीड्स ऑफ डिसीट के खिलाफ डेंड्रो कोर के माध्यम से लूनर-ब्लूम को ट्रिगर करते हैं - यह जटिल लगता है, लेकिन व्यवहार में, यह विनाशकारी रूप से प्रभावी है। उसकी SS-टियर रैंकिंग सिर्फ प्रचार नहीं है; वह लाउमा और आइनो द्वारा ठीक से समर्थित होने पर वास्तव में स्थापित DPS कैरेक्टर को टक्कर देती है।

पकड़? उसे विशिष्ट स्टेट की आवश्यकता है: 200+ EM, 180-200% ER आपके सामान्य CRIT आवश्यकताओं के साथ। यह एक बड़ा निवेश है, लेकिन इसका प्रतिफल इसके लायक है।

हम अब कहां खड़े हैं

वर्तमान 6.1 मेटा निरंतरता पर फ्रंटलोडेड डैमेज और लूनर रिएक्शन का भारी समर्थन करता है। (व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि यह बदलाव अपरिहार्य था - एबिस डिजाइन हमें महीनों से बर्स्ट डैमेज की ओर धकेल रहा है।)

वर्तमान SS-टियर मेन DPS में मावुका, स्किर्क, वारेसा, फ्लिंस और नेफर शामिल हैं। ध्यान दें कि न्यूविलेट और अर्लेचिनो को S-टियर में कैसे धकेल दिया गया? यह लूनर प्रभाव है। इससे भी अधिक खुलासा - अल्हैथम और नाव्या A-टियर में गिर गए, एंडगेम सामग्री में लूनर-ब्लूम कंपोजिशन द्वारा पूरी तरह से आउटस्केल्ड हो गए।

इन सीमित बैनरों के दौरान अपने पुल को अधिकतम करने के लिए, बिटटॉपअप प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण और तत्काल डिलीवरी के साथ प्रिमोजेम गेन्सिन इम्पैक्ट खातों को टॉप अप करने के लिए विश्वसनीय सेवा प्रदान करता है। मेटा किसी का इंतजार नहीं करता।

लूनर रिएक्शन के लिए कैरेक्टर टियर रैंकिंग

S-टियर पावरहाउस

लाउमा लूनर-ब्लूम की निर्विवाद रानी के रूप में खड़ी है। उसके लेवल 90 के स्टेट कहानी बताते हैं: 10,654 HP, 255 ATK, 669 DEF, +115 EM असेंशन बोनस के साथ। उसकी एलिमेंटल स्किल 15 सेकंड का अभयारण्य (12 सेकंड का कूलडाउन) बनाती है जो डेंड्रो एप्लीकेशन और एक भारी 25% डेंड्रो/हाइड्रो RES श्रेड प्रदान करती है।

80-एनर्जी बर्स्ट टैलेंट लेवल 1 पर 277.76% स्केलिंग के साथ EM-आधारित बोनस जोड़ता है। C1 प्रति लूनर-ब्लूम ट्रिगर पर 500% EM के बराबर हीलिंग प्रदान करता है - अचानक वह सिर्फ एक DPS एनबलर नहीं है, वह आपकी टीम को भी जीवित रख रही है।

इष्टतम बिल्ड 800-1000 EM, 60-70% CRIT रेट, और 140-180% CRIT डैमेज को लक्षित करते हैं। हां, यह स्टेट-भूखा है, लेकिन परिणाम खुद बोलते हैं।

नेफर ऑन-फील्ड लूनर-ब्लूम DPS के शिखर का प्रतिनिधित्व करती है। वह एसेंडेंट ग्लीम के तहत सीड्स ऑफ डिसीट के खिलाफ डेंड्रो कोर के माध्यम से लूनर-ब्लूम को ट्रिगर करने के लिए चार्ज्ड अटैक का उपयोग करती है।

गेन्सिन इम्पैक्ट कैरेक्टर नेफर लूनर-ब्लूम क्षमताओं का उपयोग करके युद्ध में

उसकी SS-टियर रैंकिंग लाउमा और आइनो द्वारा समर्थित होने पर स्थापित DPS के बराबर डैमेज को दर्शाती है। उसे विशिष्ट टीम कंपोजिशन की आवश्यकता होती है, लेकिन स्पाइरल एबिस में असाधारण AoE डैमेज के साथ आपको पुरस्कृत करती है।

A-टियर सॉलिड विकल्प

फ्लिंस लूनर-चार्ज्ड टीमों के लिए ऑन-फील्ड DPS के रूप में काम करता है, जो एसेंडेंट ग्लीम के 20% व्यक्तिगत डैमेज बोनस से लाभान्वित होता है। उसकी किट में इलेक्ट्रो इन्फ्यूजन और निरंतर रोटेशन के लिए कम-ऊर्जा बर्स्ट स्पैम शामिल है।

उसका सिग्नेचर हथियार ब्लडसोक्ड रुइन्स बर्स्ट के बाद 36-84% लूनर-चार्ज्ड डैमेज 12-16 एनर्जी रेस्टोरेशन के साथ प्रदान करता है। फ्लिंस/आइनो/फुरिना/राइडन जैसी टीमें रणनीतिक स्टेट वितरण के माध्यम से अधिकतम 36% डैमेज बोनस प्राप्त कर सकती हैं।

आइनो सुलभ हाइड्रो एनबलर के रूप में कार्य करती है (आर्चन क्वेस्ट के माध्यम से मुफ्त)। उसके हाइड्रो डिवाइस आवधिक डैमेज और एसेंडेंट ग्लीम लाभ प्रदान करते हैं, उसके बर्स्ट के साथ 15 सेकंड के लिए पार्टी में 60 EM जोड़ते हैं। उसकी A-टियर सपोर्ट रैंकिंग F2P लूनर कंपोजिशन के लिए उसकी पहुंच को दर्शाती है। सैक्रिफिशियल ग्रेटस्वॉर्ड स्किल रीसेट क्षमता के माध्यम से अपटाइम को बढ़ाता है।

इष्टतम टीम कंपोजिशन और तालमेल

प्रीमियम सेटअप

गोल्ड स्टैंडर्ड लूनर-ब्लूम कंपोजिशन लाउमा/आइनो/फुरिना/काज़ुहा है। यह एसेंडेंट ग्लीम को सक्रिय करता है जबकि कई वैक्टर के माध्यम से डैमेज बोनस को अधिकतम करता है।

रोटेशन इस प्रकार है: काज़ुहा E→Q (ग्रुपिंग/VV श्रेड), फुरिना E (HP स्केलिंग बोनस), लाउमा होल्ड E→Q (लूनर-ब्लूम एक्टिवेशन), आइनो (निरंतर हाइड्रो)। यह फुरिना के HP स्केलिंग और काज़ुहा के EM योगदान के माध्यम से 36% डैमेज बोनस प्राप्त करता है।

F2P विकल्प जो वास्तव में काम करता है

क्या आपके पास वे सभी सीमित 5-स्टार नहीं हैं? सुलभ लूनर-ब्लूम डैमेज के लिए लाउमा/आइनो/कावेह/शिंगकिउ आज़माएं। कावेह सेल्फ-हीलिंग के साथ ऑन-फील्ड ड्राइवर के रूप में कार्य करता है, जबकि शिंगकिउ लगातार ऑफ-फील्ड हाइड्रो प्रदान करता है। आप चीजों को सुलभ रखते हुए एसेंडेंट ग्लीम लाभ बनाए रखते हैं।

रेजोनेंस रणनीतियाँ

लूनर-चार्ज्ड टीमें फ्लिंस/आइनो/फुरिना/राइडन के माध्यम से इलेक्ट्रो रेजोनेंस से महत्वपूर्ण रूप से लाभान्वित होती हैं। डबल इलेक्ट्रो 140-160% ER तक ऊर्जा आवश्यकताओं को कम करता है जबकि लगातार कण प्रदान करता है। राइडन का 2000 ATK बैटरी/सब-DPS के रूप में कार्य करते हुए 18% लूनर डैमेज बोनस का योगदान करता है।

हाइड्रो रेजोनेंस कई हाइड्रो कैरेक्टर के साथ मूल्यवान हो जाता है, जो फुरिना के HP स्केलिंग योगदान को बढ़ाता है। यह सब तालमेल के बारे में है।

आर्टिफैक्ट सेट और स्टेट प्राथमिकताएं

बेस्ट-इन-स्लॉट वास्तविकता

सिल्कन मून्स सेरेनेड लाउमा के लिए इष्टतम है: 20% ER (2pc), ग्लीमिंग मून: डिवोशन (4pc) नेसेंट ग्लीम के तहत 60 EM या एसेंडेंट ग्लीम के तहत 120 EM को 8 सेकंड के लिए पार्टी को प्रदान करता है।

गेन्सिन इम्पैक्ट सिल्कन मून्स सेरेनेड आर्टिफैक्ट सेट बोनस विवरण के साथ

प्रत्येक अलग ग्लीमिंग मून प्रभाव के लिए 10% लूनर रिएक्शन डैमेज बोनस के साथ संयुक्त।

नाइट ऑफ द स्काईज अनवीलिंग ऑन-फील्ड लूनर DPS (फ्लिंस/नेफर) के लिए प्रमुख है: 80 EM (2pc), ग्लीमिंग मून: इंटेंट (4pc) नेसेंट ग्लीम के तहत 15% CRIT रेट या एसेंडेंट ग्लीम के तहत 30% 4 सेकंड के लिए जब पास में लूनर रिएक्शन होते हैं।

स्टेट वितरण जो वास्तव में काम करता है

लाउमा के लिए, CRIT रेट/DMG > EM > ER को प्राथमिकता दें। 800-1000 EM, 60-70% CRIT रेट, 140-180% CRIT डैमेज, 160-180% ER (C0-C3) को लक्षित करें। 800-1000 पर EM ब्रेकपॉइंट उसके A4 पैसिव कैप के साथ संरेखित होता है।

फ्लिंस को ER (डबल इलेक्ट्रो के साथ 140-160%) > CRIT रेट/DMG > ATK% ≥ EM की आवश्यकता होती है, जिसमें पैसिव तालमेल के लिए 2000+ ATK होता है। यह एक संतुलन कार्य है, लेकिन उचित सबस्टेट के साथ प्रबंधनीय है।

हथियार चयन और निवेश गाइड

5-स्टार हथियार जो आपके प्रिमोज के लायक हैं

नाइटवीवर्स लुकिंग ग्लास (लाउमा का सिग्नेचर): 542 ATK, 264.6 EM स्किल उपयोग पर 60 EM के साथ (4.5s अवधि) और लूनर-ब्लूम ट्रिगर के दौरान (10s अवधि)। जब दोनों प्रभाव सक्रिय होते हैं, तो आपको 120% ब्लूम डैमेज, 80% हाइपरब्लूम/बर्जियन डैमेज, और 40% लूनर-ब्लूम डैमेज बोनस मिलते हैं। यह महंगा है, लेकिन परिवर्तनकारी है।

ब्लडसोक्ड रुइन्स (फ्लिंस का सिग्नेचर): बर्स्ट के बाद 3.5 सेकंड के लिए 36-84% लूनर-चार्ज्ड डैमेज, 28-56% CRIT डैमेज, लूनर-चार्ज्ड के बाद 6 सेकंड के लिए 12-16 एनर्जी रेस्टोरेशन (14s कूलडाउन)। उसके बर्स्ट-स्पैम प्लेस्टाइल के साथ पूरी तरह से तालमेल बिठाता है।

4-स्टार विकल्प जो खराब नहीं हैं

ब्लैकमैरो लैंटर्न (क्राफ्टेबल) लाउमा के लिए R5 पर नाइटवीवर्स के प्रदर्शन का लगभग 90% प्राप्त करता है। यह 96% ब्लूम डैमेज और 48% लूनर-ब्लूम डैमेज बोनस प्रदान करता है। F2P के लिए सुलभ है जबकि प्रतिस्पर्धी आउटपुट बनाए रखता है।

सैक्रिफिशियल हथियार स्किल रीसेट यांत्रिकी के माध्यम से महत्वपूर्ण मूल्य प्राप्त करते हैं। सैक्रिफिशियल फ्रैगमेंट्स लाउमा पर 100% RES श्रेड अपटाइम को सक्षम करता है, जबकि सैक्रिफिशियल ग्रेटस्वॉर्ड आइनो की हाइड्रो निरंतरता में सुधार करता है।

कॉम्बैट रोटेशन और उन्नत तकनीकें

रोटेशन जो वास्तव में प्रवाहित होते हैं

इष्टतम लूनर-ब्लूम अनुक्रम: काज़ुहा E→Q (ग्रुपिंग/VV श्रेड), फुरिना E (HP बोनस), लाउमा होल्ड E→Q (लूनर-ब्लूम एक्टिवेशन), आइनो (निरंतर हाइड्रो)। यह 20-सेकंड का चक्र लगातार रिएक्शन ट्रिगर के साथ बफ अपटाइम को अधिकतम करता है।

ऊर्जा प्रबंधन के लिए गैर-नोड-क्राई कैरेक्टर से कणों को फ़नल करने की आवश्यकता होती है। बर्स्ट से पहले होल्ड E का समय वर्डेंट ड्यू स्टैक को अधिकतम करता है - इसे गलत करने पर आप डैमेज छोड़ रहे हैं।

एनिमेशन कैंसिल सीखने लायक

लाउमा का होल्ड E सीधे बर्स्ट एनिमेशन में कैंसिल हो जाता है, जिससे स्टैक जनरेशन बनाए रखते हुए रोटेशन का समय कम हो जाता है। यह सिर्फ गति के बारे में नहीं है - यह बफ विंडो बनाए रखने के बारे में है।

लूनर-ब्लूम विस्फोटों के दौरान डैश कैंसिलिंग स्थिति समायोजन की अनुमति देता है जबकि आत्म-क्षति से बचा जाता है। वह 1.2-सेकंड का विस्फोट टाइमर आंदोलन चेतावनी प्रदान करता है, जबकि 3.5-मीटर AoE सुरक्षा और दुश्मन कवरेज दोनों के लिए रणनीतिक स्थिति की आवश्यकता होती है।

स्पाइरल एबिस एप्लीकेशन

फ्लोर-विशिष्ट रणनीतियाँ

फ्लोर 12 फर्स्ट हाफ समूहबद्ध दुश्मनों के खिलाफ निलौ-शैली AoE बाउंटीफुल लूनर कोर से भारी लाभ उठाता है। बढ़ी हुई AoE त्रिज्या (3.5m बनाम 2m) और तेज विस्फोट (1.2s बनाम 2s) बेहतर क्लियर स्पीड प्रदान करते हैं। लाउमा टीमें CRIT स्केलिंग के माध्यम से मानक ब्लूम पर 200-400% डैमेज वृद्धि प्राप्त करती हैं।

फ्लोर 12 सेकंड हाफ सिंगल-टारगेट बॉस के खिलाफ CRIT हाइपरब्लूम वेरिएंट का समर्थन करता है। निरंतर डैमेज आउटपुट उच्च-HP लक्ष्यों के खिलाफ बेहतर काम करता है।

रेजिस्टेंस विचार

लूनर रिएक्शन ट्रांसफॉर्मेटिव गुणों को बनाए रखते हैं, DEF को अनदेखा करते हैं लेकिन एलिमेंटल रेजिस्टेंस के अधीन रहते हैं। उचित श्रेड के बिना मानक 10% रेजिस्टेंस महत्वपूर्ण हो जाता है। लाउमा का अंतर्निहित 25% डेंड्रो/हाइड्रो RES श्रेड बेसलाइन शमन प्रदान करता है, जबकि VV सपोर्ट 40% कमी प्रदान करता है।

सामान्य गलतियाँ और अनुकूलन युक्तियाँ

समय की त्रुटियां जो आपके DPS को मार देती हैं

सबसे आम गलती? होल्ड E से पहले लाउमा के बर्स्ट का उपयोग करना। यह वर्डेंट ड्यू स्टैक को बर्बाद करता है और डैमेज को काफी कम करता है। सही अनुक्रम: होल्ड E→बर्स्ट स्टैक खपत को अधिकतम करता है जबकि मून सॉन्ग स्टैक उत्पन्न करता है।

एप्लीकेशन का समय रिएक्शन की निरंतरता को प्रभावित करता है। 12-सेकंड के कूलडाउन के साथ वह 15-सेकंड की स्किल अवधि बिना अंतराल के अपटाइम बनाए रखने के लिए सटीक समय की आवश्यकता होती है।

निवेश की गलतियाँ जो मैं लगातार देखता हूँ

ER का कम अनुमान रोटेशन विफलताओं की ओर ले जाता है। लाउमा के 80-एनर्जी बर्स्ट को पर्याप्त ER निवेश की आवश्यकता होती है, खासकर मजबूत कण जनरेशन के बिना। इस स्टेट को अनदेखा न करें।

शुद्ध EM बिल्ड हाइब्रिड EM/CRIT दृष्टिकोण से कम प्रदर्शन करते हैं। 300 EM ब्रेकपॉइंट CRIT आंकड़ों की ओर आपके संक्रमण का मार्गदर्शन करता है। उस बिंदु के बाद, CRIT निवेश आमतौर पर अतिरिक्त EM की तुलना में बेहतर रिटर्न प्रदान करता है।

ATK% की उपेक्षा स्टेट-आधारित बोनस योगदानकर्ताओं जैसे इनेफा को प्रभावित करती है, जिसे अधिकतम पैसिव योगदान के लिए 2000 ATK की आवश्यकता होती है। इन टीमों में हर स्टेट मायने रखता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

लूनर रिएक्शन क्या हैं और वे मानक रिएक्शन से कैसे भिन्न हैं? उन्नत ट्रांसफॉर्मेटिव रिएक्शन जिन्हें कम से कम एक नोड-क्राई कैरेक्टर की आवश्यकता होती है, जो EM, CRIT, और ATK/HP/DEF के साथ एलिमेंट प्रकार के आधार पर स्केलिंग करते हुए क्रिटिकल स्ट्राइक करने में सक्षम होते हैं। वे ट्रांसफॉर्मेटिव गुणों (DEF को अनदेखा करते हुए) को बनाए रखते हैं जबकि CRIT क्षमताओं को जोड़ते हैं।

लूनर टीमों के लिए कौन से कैरेक्टर आवश्यक हैं? लाउमा (प्रमुख लूनर-ब्लूम एनबलर), फ्लिंस/इनेफा (लूनर-चार्ज्ड), आइनो (मुफ्त हाइड्रो एप्लीकेटर), नेफर (टॉप-टियर ऑन-फील्ड DPS)। फुरिना, काज़ुहा, नाहिदा जैसे गैर-नोड-क्राई कैरेक्टर उच्च HP, EM, या ATK आंकड़ों के माध्यम से पर्याप्त बोनस प्रदान करते हैं।

मैं लूनर कैरेक्टर के लिए स्टेट को कैसे अनुकूलित करूं? CRIT रेट/DMG > EM > ER को प्राथमिकता दें, जिसमें 800-1000 EM, 60-70% CRIT रेट, 140-180% CRIT डैमेज को लक्षित किया जाए। 300 EM के बाद, CRIT निवेश आमतौर पर अतिरिक्त EM की तुलना में बेहतर रिटर्न प्रदान करता है।

लूनर टीमों के लिए कौन से आर्टिफैक्ट सबसे अच्छे काम करते हैं? सिल्कन मून्स सेरेनेड (4pc) लाउमा के लिए इष्टतम है जो ER और पार्टी EM बफ प्रदान करता है। नाइट ऑफ द स्काईज अनवीलिंग (4pc) CRIT बोनस के साथ ऑन-फील्ड DPS के लिए उपयुक्त है। सिग्नेचर हथियार पर्याप्त लाभ प्रदान करते हैं, जबकि क्राफ्टेबल विकल्प F2P के लिए 90% प्रदर्शन प्रदान करते हैं।

स्पाइरल एबिस में लूनर रिएक्शन कितने प्रभावी हैं? बढ़ी हुई AoE (3.5m बनाम 2m), तेज विस्फोट (1.2s बनाम 2s), और CRIT स्केलिंग के माध्यम से उत्कृष्ट प्रदर्शन करते हैं, जो मानक रिएक्शन पर 200-400% डैमेज वृद्धि प्राप्त करते हैं। वर्तमान एबिस डिजाइन के साथ संरेखित फ्रंटलोडेड डैमेज रणनीतियों का समर्थन करें।

लूनर टीम बनाने की सामान्य गलतियाँ क्या हैं? होल्ड E से पहले लाउमा के बर्स्ट का उपयोग करना (स्टैक बर्बाद करता है), अपर्याप्त ER निवेश, हाइब्रिड EM/CRIT के बजाय शुद्ध EM बिल्ड, तालमेल के बिना नोड-क्राई कैरेक्टर के साथ ओवरलोडिंग। इष्टतम सूत्र: अधिकतम बोनस बनाए रखते हुए कार्यक्षमता बनाए रखने के लिए 2 नोड-क्राई + 2 गैर-नोड-क्राई।

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