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गोल्डन ट्रूप बनाम मारेचौसी हंटर: सर्वश्रेष्ठ जेनशिन सेट्स 2025

यह रहा सौदा: गोल्डन ट्रूप ऑफ-फील्ड पात्रों के लिए 70% एलिमेंटल स्किल डैमेज बूस्ट देता है, जबकि मारेचौसी हंटर एचपी की गड़बड़ियों के माध्यम से आपको 36% क्रिट रेट देता है। हफ्तों के रोटेशन परीक्षण और संख्याओं का विश्लेषण करने के बाद, मैं बताऊंगा कि कौन सा सेट वास्तव में आपके खाते के लिए काम करता है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2025/11/11

ये सेट वास्तव में क्या करते हैं (और यह क्यों मायने रखता है)

गोल्डन ट्रूप: ऑफ-फील्ड पावरहाउस

जेनशिन इम्पैक्ट से गोल्डन ट्रूप आर्टिफैक्ट सेट के टुकड़े पूरे 4-पीस कलेक्शन को दिखाते हुए

देखिए, गोल्डन ट्रूप एक बार समझ में आने के बाद जटिल नहीं है। आपको 20% एलिमेंटल स्किल डैमेज बेसलाइन मिलती है, फिर जब आपका कैरेक्टर सिर्फ 2 सेकंड के लिए ऑफ-फील्ड होता है तो 50% और। यह कुल 70% एन्हांसमेंट है - और ईमानदारी से कहूँ तो? यह सही कैरेक्टरों के लिए काफी जबरदस्त है।

इसकी खूबसूरती यह है कि यह फिशल के ओज़ को छोड़ने, याए के अपने टोटेम स्थापित करने, या फुरिना के अपने छोटे पानी के साथियों को तैनात करने जैसे कैरेक्टरों से कितनी अच्छी तरह मेल खाता है। स्किल तैनात करें, स्वैप आउट करें, लाभ कमाएँ। सरल।

आर्टिफैक्ट डोमेन में कड़ी मेहनत करने वालों के लिए, जेनशिन टॉप अप सुरक्षित भुगतान BitTopup के माध्यम से आपकी रेज़िन को सुरक्षित रूप से प्रवाहित रखता है - मैंने उन्हें महीनों तक बिना किसी समस्या के इस्तेमाल किया है, और उनकी दरें अधिकांश विकल्पों से बेहतर हैं।

मारेचौसी हंटर: एचपी जुआरी की पसंद

जेनशिन इम्पैक्ट से मारेचौसी हंटर आर्टिफैक्ट सेट के टुकड़े पूरे 4-पीस कलेक्शन को प्रदर्शित करते हुए

यह थोड़ा मुश्किल है। आपको 15% नॉर्मल/चार्ज्ड अटैक डैमेज मिलता है (ठीक है लेकिन रोमांचक नहीं), साथ ही यदि आप एचपी के उतार-चढ़ाव को लगातार प्रबंधित कर सकते हैं तो 36% तक क्रिट रेट। यह 12% के तीन स्टैक हैं - बहुत अच्छा लगता है जब तक आपको यह एहसास न हो कि इसे बनाए रखने के लिए आपको विश्वसनीय एचपी परिवर्तनों की आवश्यकता है।

फुरिना इसे खूबसूरती से काम करती है। नेविलेट जैसे सेल्फ-डैमेजिंग कैरेक्टर? बिल्कुल सही बैठता है। लेकिन इसे याए मिको पर यह उम्मीद करते हुए लगाना कि सब ठीक हो जाएगा? वहीं चीजें गड़बड़ हो जाती हैं।

असली अंतर

गोल्डन ट्रूप लगातार डैमेज मल्टीप्लीकेशन है - इसे सेट करें और भूल जाएँ। मारेचौसी हंटर एक सशर्त शक्ति है जिसके लिए एचपी प्रबंधन के आसपास टीम बनाने की आवश्यकता होती है। एक अच्छे रोटेशन को पुरस्कृत करता है, दूसरा विशिष्ट कंपोजिशन की मांग करता है।

याए मिको: गोल्डन ट्रूप क्यों जीतता है (आमतौर पर)

जेनशिन इम्पैक्ट से याए मिको कैरेक्टर अपनी आधिकारिक कलाकृति या इन-गेम मॉडल में

उसकी किट चुनाव को स्पष्ट करती है

याए का पूरा खेल उन सेशौ सकुरा टोटेम के इर्द-गिर्द घूमता है। तीन टोटेम, प्रति हिट 118.5% डैमेज, 14 सेकंड की अवधि। वह उन्हें गिराती है, गायब हो जाती है, और वे काम करते हैं। क्लासिक ऑफ-फील्ड व्यवहार।

2.5 के बाद से उसे मुख्य रूप से खेलने के बाद मैंने जो सीखा है वह यह है: उन टोटेम को त्रिकोणीय गठन में रखना सिर्फ दिखावे के लिए नहीं है - यह उनके लिंकिंग डैमेज को अधिकतम करता है। लेवल 4 टोटेम सचमुच अलग तरह से हिट करते हैं।

गोल्डन ट्रूप प्रदर्शन

एग्रेवेट टीमों के लिए सबसे अच्छा, कोई मुकाबला नहीं। वह 70% स्किल बोनस सीधे हर टोटेम स्ट्राइक को बढ़ाता है। मैं सम्मानजनक डैमेज से लेकर 5-स्टार विकल्पों के साथ वास्तव में प्रतिस्पर्धी होने की बात कर रहा हूँ।

लक्ष्य आँकड़े? 2,000+ एटीके, 60%+ क्रिट रेट, 120%+ क्रिट डैमेज, और यहाँ मुख्य बात है - इलेक्ट्रो बैटरी के साथ 140-150% एनर्जी रिचार्ज। राइडन या फिशल के बिना? उस ईआर को 160-180% तक बढ़ाएँ। इस पर मुझ पर विश्वास करें।

जब मारेचौसी हंटर काम करता है

केवल फुरिना सपोर्ट के साथ, वास्तव में। 36% क्रिट रेट मूल्यवान हो सकता है, लेकिन आप लगातार 70% डैमेज को सशर्त क्रिट रेट के लिए बदल रहे हैं जिसके लिए विशिष्ट टीम बनाने की आवश्यकता होती है। अधिकांश समय? गोल्डन ट्रूप का सीधा एन्हांसमेंट जीतता है।

फिशल: द गोल्डन स्टैंडर्ड

जेनशिन इम्पैक्ट से फिशल कैरेक्टर उसका डिज़ाइन और उपस्थिति दिखा रहा है

वह अभी भी इतनी जबरदस्त क्यों है

गोल्डन ट्रूप के साथ C6 फिशल वास्तव में हास्यास्पद है। ओज़ 115% प्रारंभिक डैमेज देता है, फिर 10 सेकंड के लिए प्रति अटैक 88.8%। उसके बर्स्ट के साथ ओज़ की अवधि रीसेट होने पर, आप 70% डैमेज-बूस्टेड बुर्ज पर लगभग 100% अपटाइम देख रहे हैं।

उसका A4 पैसिव इलेक्ट्रो रिएक्शन पर 80% एटीके डैमेज ट्रिगर करता है। एग्रेवेट टीमों में, यह बिल्कुल पागल हो जाता है - हम अन्य आर्टिफैक्ट सेटों की तुलना में 11.1-34.2% डीपीएस वृद्धि की बात कर रहे हैं।

संख्याएँ झूठ नहीं बोलतीं

व्यापक परीक्षण के बाद (और मेरा मतलब व्यापक है - मेरे स्पाइरल एबिस क्लियर टाइम को सलाम), गोल्डन ट्रूप फिशल 5-स्टार सब-डीपीएस विकल्पों के साथ प्रतिस्पर्धा करती है। यह अतिशयोक्ति नहीं है।

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टीम तालमेल

एग्रेवेट कोर खूबसूरती से काम करते हैं: फिशल-नाहिदा-केकिंग-झोंगली रोटेशन मक्खन की तरह चिकने हो जाते हैं। शिंगकिउ, सुक्रोज और बेइडौ के साथ टेज़र कंपोजिशन? शेफ्स किस। 70% बोनस यह सुनिश्चित करता है कि फिशल पावर क्रीप की परवाह किए बिना प्रासंगिक बनी रहे।

फुरिना: रणनीतिक पसंद

जेनशिन इम्पैक्ट से फुरिना कैरेक्टर अपने आधिकारिक डिज़ाइन में

उसकी अनूठी किट को समझना

फुरिना के यांत्रिकी... जटिल हैं। उसका ओसिया स्किल 50% से ऊपर होने पर 1.6-3.6% सहयोगी एचपी को कम करता है, जिससे प्रति प्रभावित सहयोगी को 10% डैमेज मिलता है। यह उसके स्किल से संभावित रूप से 40% टीम डैमेज बोनस है।

उसका बर्स्ट? एचपी परिवर्तनों के आधार पर फैनफेयर स्टैक - प्रति 1% एचपी परिवर्तन पर 1 स्टैक, 300 स्टैक पर कैपिंग। यह अधिकतम स्टैक पर 75% डैमेज बोनस और 30% हीलिंग बोनस में बदल जाता है। गणित जंगली हो जाता है।

एचपी बनाम डैमेज स्केलिंग (एक व्यक्तिगत खोज)

यहाँ कुछ ऐसा है जिसने मुझे परीक्षण के दौरान आश्चर्यचकित किया: एचपी% गोबलेट टीम ऑप्टिमाइजेशन के लिए हाइड्रो डैमेज% गोबलेट से लगातार बेहतर प्रदर्शन करते हैं। हम 2-5% व्यक्तिगत डैमेज हानि की बात कर रहे हैं लेकिन बेहतर फैनफेयर जनरेशन के माध्यम से 20-30% टीम डैमेज वृद्धि की।

उस मीठे 28% A4 बोनस के लिए 35,000-40,000 एचपी, लगातार बर्स्ट के लिए 180-200% ईआर, और 60-80% क्रिट रेट का लक्ष्य रखें। इन थ्रेशोल्ड को हिट करने के बाद एचपी स्केलिंग वास्तव में प्रभावशाली है।

सेट चयन रणनीति

गोल्डन ट्रूप एचपी हेरफेर के माध्यम से टीम के साथियों को सक्षम करते हुए उसके ऑफ-फील्ड योगदान को अधिकतम करता है। C6 पर भी, जहाँ वह बढ़ी हुई ऑन-फील्ड क्षमताओं को प्राप्त करती है, उसका प्राथमिक मूल्य ऑफ-फील्ड सपोर्ट बना रहता है।

पागलपन के पीछे का गणित

महत्वपूर्ण डैमेज गणनाएँ

गोल्डन ट्रूप याए के 118.5% टोटेम मल्टीप्लायरों को 201.5% प्रभावी डैमेज में बदल देता है। फिशल के 88.8% ओज़ अटैक 151% प्रभावी डैमेज बन जाते हैं। ये छोटे सुधार नहीं हैं - ये गेम-चेंजिंग मल्टीप्लायर हैं।

मारेचौसी हंटर का 36% क्रिट रेट आपके मौजूदा आँकड़ों के आधार पर 15-25% डैमेज वृद्धि प्रदान करता है। अच्छा है, लेकिन आमतौर पर 70% जितना अच्छा नहीं।

वास्तविक दुनिया के परीक्षण परिणाम

स्पाइरल एबिस प्रदर्शन कहानी बताता है। गोल्डन ट्रूप उपयोगकर्ता लगातार विकल्पों पर 11.1-34.2% डीपीएस वृद्धि प्राप्त करते हैं। वर्तमान मेटा में जो बर्स्ट विंडो पर निरंतर डैमेज का पक्षधर है, यह निरंतरता चरम संख्याओं से अधिक मायने रखती है।

रोटेशन ऑप्टिमाइजेशन

गोल्डन ट्रूप स्वच्छ रोटेशन को प्रोत्साहित करता है। याए: 3[E] > काज़ुहा tEP > बेनेट EQ > याए Q 3[E]। फिशल: बफ के बाद स्किल, ओज़ समाप्त होने पर बर्स्ट। सरल, प्रभावी, दोहराने योग्य।

सबस्टैट प्राथमिकताएँ (वह सामान जो वास्तव में मायने रखता है)

क्रिट अनुपात

गोल्डन ट्रूप उपयोगकर्ता क्लासिक 1:2 क्रिट रेट:डैमेज अनुपात का पालन करते हैं। 60%+ रेट, 120%+ डैमेज। मारेचौसी हंटर उपयोगकर्ता कम बेस क्रिट रेट (50-65%) चला सकते हैं क्योंकि सेट 36% अतिरिक्त प्रदान करता है।

प्रो टिप: क्रिट रेट असेंशन वाले कैरेक्टरों को 100%+ पर ओवरकैपिंग से बचने के लिए सावधानीपूर्वक गणना की आवश्यकता होती है। बर्बाद आँकड़े नुकसान पहुँचाते हैं।

एनर्जी रिचार्ज आवश्यकताएँ

यहीं पर बिल्ड बनते या बिगड़ते हैं:

  • याए मिको: राइडन के साथ 140-150%, सोलो इलेक्ट्रो 160-180%
  • फिशल: डबल इलेक्ट्रो टीमों में 110-130%
  • फुरिना: टीम कंपोजिशन के आधार पर 180-220%

पहले अपनी ईआर आवश्यकताओं को पूरा करें। बाकी सब कुछ द्वितीयक है।

एलिमेंटल मास्टरी विचार

एग्रेवेट टीमों को इलेक्ट्रो कैरेक्टरों पर 100-300 ईएम चाहिए। 300 के बाद घटते रिटर्न बहुत मुश्किल हो जाते हैं, इसलिए सही ईएम सबस्टैट का पीछा न करें। फुरिना आमतौर पर ईएम को अनदेखा करती है जब तक कि आप विशेष ब्लूम कंपोजिशन नहीं चला रहे हों।

इन सेटों के आसपास टीम बनाना

इलेक्ट्रो तालमेल

इलेक्ट्रो कैरेक्टरों के लिए एग्रेवेट कोर राजा बने हुए हैं। नाहिदा हास्यास्पद रिएक्शन डैमेज को सक्षम करती है, और गोल्डन ट्रूप उन बेस हिट्स को बढ़ाता है जो उन रिएक्शन को ट्रिगर करते हैं। यह अपने बेहतरीन रूप में मल्टीप्लिकेटिव स्केलिंग है।

टेज़र टीमें अलग तरह से लेकिन समान रूप से अच्छी तरह से काम करती हैं। फिशल-शिंगकिउ-बेइडौ-सुक्रोज इलेक्ट्रोचार्ज्ड अराजकता पैदा करती है, और वह 70% स्किल बोनस फिशल को बड़े नंबरों के साथ प्रतिस्पर्धी रखता है।

हाइड्रो कंपोजिशन

फुरिना लगातार एचपी हेरफेर के माध्यम से मुख्य डीपीएस कैरेक्टरों के लिए मारेचौसी हंटर को सक्षम करती है। नेविलेट-फुरिना-काज़ुहा-ज़िलोनन इष्टतम डैमेज और उत्तरजीविता प्रदान करता है - मैं इस कंपोजिशन को महीनों से चला रहा हूँ।

सपोर्ट इंटरैक्शन

बेनेट का एटीके बफ फैनफेयर बोनस के साथ योगात्मक रूप से स्टैक होता है। काज़ुहा का एलिमेंटल डैमेज सेट बोनस के साथ गुणा होता है। गणित जटिल हो जाता है, लेकिन परिणाम खुद बोलते हैं।

खेती की रणनीति (किसी ऐसे व्यक्ति से जो वहाँ रहा है)

डोमेन दक्षता

जेनशिन इम्पैक्ट से डिनौमेंट ऑफ सिन डोमेन इंटरफ़ेस या प्रवेश स्क्रीन

फ़ॉन्टेन में डिनौमेंट ऑफ सिन डोमेन आपको दोनों सेट देता है। केवल AR45+ पर खेती करें - मैं इस पर पर्याप्त जोर नहीं दे सकता। वे गारंटीकृत 5-स्टार ड्रॉप्स सभी अंतर पैदा करते हैं।

बुनियादी कैरेक्टर और हथियार अपग्रेड के बाद अपनी दैनिक रेज़िन का 60-80% यहाँ आवंटित करें। को-ऑप रन को तेज़ और अधिक मनोरंजक बनाता है, साथ ही आप अन्य खिलाड़ियों से नई रणनीतियाँ सीख सकते हैं।

संसाधन प्रबंधन

प्राथमिकता क्रम जो वास्तव में काम करता है: कैरेक्टर स्तर/हथियार > प्रतिभाएँ 6-8 तक > आर्टिफैक्ट खेती। सही सबस्टैट का पीछा करने के बजाय कार्यात्मक बिल्ड पर रुकें। पर्याप्त ईआर के साथ 60%+ क्रिट रेट और 120%+ क्रिट डैमेज औसत सेटों पर सही सबस्टैट से बेहतर है।

वैकल्पिक दृष्टिकोण

संक्रमणकालीन 2-पीस संयोजन ठीक काम करते हैं: गोल्डन ट्रूप + थंडरिंग फ्यूरी/गिल्डेड ड्रीम्स/18% एटीके। एग्रेवेट टीमों के बाहर बर्स्ट-केंद्रित बिल्ड के लिए एम्ब्लेम ऑफ सेवर्ड फेट प्रतिस्पर्धी बना हुआ है।

+20 पर धकेलने से पहले +16 तक अपग्रेड करें - दक्षता का अंतर बहुत बड़ा है। अपने डस्ट ऑफ एनलाइटनमेंट को लगभग सही टुकड़ों के लिए बचाएं।

सामान्य गलतियाँ (जो मैंने की हैं ताकि आप न करें)

चयन की कमियाँ

AR45 से पहले कभी भी आर्टिफैक्ट की खेती न करें। मैंने यह मुश्किल तरीके से सीखा, 4-स्टार ड्रॉप्स पर हफ्तों की रेज़िन बर्बाद की। सेट बोनस सहित कुल क्रिट रेट की गणना करें - 100%+ पर ओवरकैपिंग मूल्यवान सबस्टैट को बर्बाद करता है।

टीम बनाने की त्रुटियाँ

विश्वसनीय एचपी हेरफेर के बिना मारेचौसी हंटर न चलाएं। गोल्डन ट्रूप की प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए क्विक-स्वैप रोटेशन का अभ्यास करें। फुरिना टीमों में पर्याप्त हीलिंग सुनिश्चित करें - 50% एचपी से नीचे के कैरेक्टर फैनफेयर स्टैक प्रदान नहीं कर सकते।

प्रदर्शन समस्याएँ

खराब आरएनजी होता है। जब डोमेन ड्रॉप्स निराश करें तो लक्षित खेती के लिए आर्टिफैक्ट स्ट्रॉन्गबॉक्स का उपयोग करें। औसत 4-पीस सेटों के लिए समझौता करने के बजाय 2-पीस संयोजनों को कदम के पत्थर के रूप में मानें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (वे प्रश्न जो हर कोई वास्तव में पूछता है)

याए मिको के लिए कौन सा सेट जीतता है? गोल्डन ट्रूप, बिना किसी संदेह के। 70% स्किल डैमेज बिना किसी शर्त के टोटेम डैमेज को सीधे बढ़ाता है। मारेचौसी हंटर केवल विशिष्ट टीम कंपोजिशन के साथ काम करता है और आमतौर पर कम समग्र लाभ प्रदान करता है।

क्या फिशल के लिए गोल्डन ट्रूप इसके लायक है? बिल्कुल। सभी टीम कंपोजिशन में सबसे अच्छा। वह 70% ऑफ-फील्ड बोनस उसके प्लेस्टाइल से पूरी तरह मेल खाता है और 4-स्टार कैरेक्टर से 5-स्टार-स्तर का डैमेज आउटपुट सक्षम करता है।

मुझे फुरिना के लिए क्या प्राथमिकता देनी चाहिए? एचपी%/ईआर सैंड्स, एचपी% गोबलेट, क्रिट सर्कलेट के साथ 4-पीस गोल्डन ट्रूप। 35,000-40,000 एचपी, 180-220% ईआर, 60-80% क्रिट रेट का लक्ष्य रखें। एचपी% गोबलेट टीम ऑप्टिमाइजेशन के लिए हाइड्रो डैमेज% से बेहतर प्रदर्शन करते हैं।

गोल्डन ट्रूप वास्तव में कितना अंतर पैदा करता है? 70% स्किल डैमेज वृद्धि स्किल-केंद्रित कैरेक्टरों के लिए 25-35% समग्र डीपीएस वृद्धि में बदल जाती है। यह सभ्य और वास्तव में प्रतिस्पर्धी डैमेज के बीच का अंतर है।

क्या मुझे मारेचौसी हंटर की खेती करनी चाहिए? मुख्य रूप से नेविलेट जैसे सेल्फ-डैमेजिंग कैरेक्टरों या फुरिना के एचपी हेरफेर के आसपास बनी टीमों के लिए। अधिकांश इलेक्ट्रो कैरेक्टरों के लिए, गोल्डन ट्रूप बेहतर मूल्य प्रदान करता है।

कौन से सबस्टैट सबसे ज्यादा मायने रखते हैं? एनर्जी रिचार्ज पहले - हमेशा। फिर 1:2 अनुपात में क्रिट रेट/डैमेज, उसके बाद आवश्यकतानुसार एटीके% और ईएम। रोटेशन आवश्यकताओं को पूरा करना हर बार सही आक्रामक आँकड़ों से बेहतर है।

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