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Identity V COA IX फाइनल क्वेश्चन फ्रैगमेंट रिवॉर्ड्स गाइड 2026

29 जनवरी, 2026 को होने वाला Identity V COA IX फाइनल क्वेश्चन चैंपियनशिप की प्रगति निर्धारित करता है, जबकि खिलाड़ी फ्रैगमेंट रिवॉर्ड्स को अधिकतम करने का प्रयास करते हैं। क्लेम करने की प्रक्रियाओं, समय सीमा और अनुकूलन रणनीतियों को समझने से यह सुनिश्चित होता है कि आप 5 मई, 2026 की कटऑफ से पहले विशेष आइटम सुरक्षित कर लें। यह गाइड टूर्नामेंट के निर्णायक चरण के दौरान शेड्यूल, रिवॉर्ड टियर्स और फ्रैगमेंट संचय की रणनीतियों को कवर करती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/29

COA IX फाइनल क्वेश्चन ओवरव्यू: 29 जनवरी की महत्वपूर्ण तारीख

29 जनवरी, 2026 को होने वाला 'फाइनल क्वेश्चन' (Final Question), कॉल ऑफ द एबिस IX (Call of the Abyss IX) का चरमोत्कर्ष है, जो यह तय करेगा कि कौन सी टीमें चैंपियनशिप के अंतिम चरणों में आगे बढ़ेंगी। यह एक दिवसीय प्रतियोगिता तीन क्वालीफाइंग चरणों के बाद होती है: सेक्रेड सैंक्टम (31 दिसंबर, 2025 - 8 जनवरी, 2026), डिवाइन प्रोसेशन (8-22 जनवरी, 2026), और रेडिएंट आल्टर (22-29 जनवरी, 2026)।

प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के लिए, फाइनल क्वेश्चन ऑनलाइन क्वालीफायर में क्षेत्रीय प्रतिनिधित्व निर्धारित करता है। जापान की शीर्ष 5-6 टीमें आगे बढ़ती हैं, जबकि NA-EU और दक्षिण-पूर्व एशिया प्रत्येक से शीर्ष 8 टीमें भेजी जाती हैं। टीम का स्कोर = उच्चतम हंटर स्कोर × 2 + टीम के शीर्ष 5 खिलाड़ियों में से शीर्ष 4 सर्वाइवर स्कोर। यह प्रणाली संतुलित टीम संरचना को पुरस्कृत करती है।

जो खिलाड़ी Identity V Echoes इंस्टेंट टॉप अप सेवाओं की तलाश में हैं, वे BitTopup के सुरक्षित प्लेटफॉर्म के माध्यम से टूर्नामेंट के बाद की खरीदारी की तैयारी कर सकते हैं, जिससे सीमित समय के लिए उपलब्ध शॉप आइटम्स तक तत्काल पहुंच सुनिश्चित हो सके।

चैंपियनशिप की संरचना

चैंपियनशिप तीन प्रतिस्पर्धी मैप्स पर संचालित होती है। सेक्रेड सैंक्टम के मैच 'लेविथान शोर' (Leviathan Shore) पर होते हैं, जिसमें प्रति रोल प्रतिदिन 6 मैच (कुल 60 प्रति रोल) होते हैं। क्विक मैच: सर्वर समय अनुसार 12:00-22:00 बजे तक। रैंक मैच: सर्वर समय अनुसार 12:00-14:00 और 19:00-21:00 बजे तक। डिवाइन प्रोसेशन 'एन्शिएंट पैसेज' (Ancient Passage) पर स्थानांतरित हो जाता है, जहाँ दैनिक सीमा घटकर प्रति रोल 5 मैच (कुल 20) रह जाती है, जो विशेष रूप से 19:00-21:00 के दौरान होते हैं।

मैच के प्रकार के अनुसार पॉइंट प्राप्ति:

  • क्विक मैच (Quick Match): हंटर्स 1200-1500, सर्वाइवर्स 800-1000
  • रैंक मैच (Ranked Match): हंटर्स 1560-1950, सर्वाइवर्स 1040-1300

एबिस टियर में प्रवेश के लिए 1500 क्विक/रैंक पॉइंट्स या 3000 डुओ हंटर्स पॉइंट्स की आवश्यकता होती है। प्रत्येक क्षेत्र की शीर्ष 100 टीमें सेक्रेड सैंक्टम से डिवाइन प्रोसेशन में आगे बढ़ती हैं। लीडरबोर्ड हर 15-30 मिनट में अपडेट होता है। मैच 8-10 मिनट तक चलते हैं, जिसमें हंटर का वेटिंग टाइम 3-5 मिनट और सर्वाइवर का 1-2 मिनट होता है।

फ्रैगमेंट (Fragment) की उपलब्धता

रैंकिंग के साथ फ्रैगमेंट पुरस्कारों में भारी वृद्धि होती है:

  • रैंक 1: 2000 फ्रैगमेंट्स
  • रैंक 2: 1500 फ्रैगमेंट्स
  • रैंक 3: 1200 फ्रैगमेंट्स
  • रैंक 4-8: 800 फ्रैगमेंट्स
  • रैंक 9-16: 600 फ्रैगमेंट्स
  • रैंक 17-50: 500 फ्रैगमेंट्स

स्पेक्टेटर रिवॉर्ड्स (दर्शक पुरस्कार) के तहत मैच देखने पर 50-200 फ्रैगमेंट्स मिलते हैं। फ्रैगमेंट संचय के लिए फाइनल क्वेश्चन इवेंट का सबसे मूल्यवान दिन है।

फ्रैगमेंट क्लेम करने की प्रक्रिया मैच में भागीदारी से स्वतंत्र है। सभी पुरस्कारों को 'एबिस ट्रेजर IX' (Abyss Treasure IX) इंटरफेस के माध्यम से क्लेम किया जाना चाहिए, जो 8 जनवरी से 5 मई, 2026 रात 23:59 बजे तक उपलब्ध है। यह 117 दिनों की अवधि पर्याप्त अवसर प्रदान करती है, लेकिन समय सीमा के बाद बिना क्लेम किए गए फ्रैगमेंट स्थायी रूप से समाप्त हो जाएंगे।

इवेंट की समयरेखा

पंजीकरण 31 दिसंबर, 2025 को मेंटेनेंस के बाद शुरू हुआ। अधिकांश क्षेत्रों के लिए पंजीकरण की अंतिम तिथि: 13 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8 है। S1 सर्वर के लिए यह 14 जनवरी, 2026, 09:00 UTC+8 तक है। S4 सर्वर 15 जनवरी, 2026, 09:00 UTC+8 को बंद होंगे।

S1 सर्वर के लिए 12 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8 तक क्लब की सदस्यता अनिवार्य है। मैचों के स्कोर टीम स्कोर में गिने जाने के लिए मैच से कम से कम 12 घंटे पहले सदस्यता होना आवश्यक है।

मेंटेनेंस विंडो: 8 जनवरी, 2026 को 08:00 UTC+8 पर 240 मिनट का मेंटेनेंस शुरू होगा, जो सेक्रेड सैंक्टम से डिवाइन प्रोसेशन में बदलाव का संकेत है। फाइनल क्वेश्चन से पहले 29 जनवरी, 2026 को एक और मेंटेनेंस होगा।

फ्रैगमेंट रिवॉर्ड का पूरा विवरण

फ्रैगमेंट प्राप्ति दो प्रणालियों के माध्यम से होती है: प्रतिस्पर्धी रैंकिंग पुरस्कार और दर्शक जुड़ाव बोनस।

प्रतिस्पर्धी रैंकिंग पुरस्कार

छह-स्तरीय पुरस्कार संरचना प्रदर्शन के लिए स्पष्ट प्रोत्साहन देती है। प्रथम स्थान प्राप्त करने वाले प्रत्येक सदस्य को 2000 फ्रैगमेंट्स मिलते हैं—जो दूसरे स्थान के 1500 फ्रैगमेंट्स से 33% अधिक है। तीसरा स्थान 1200 फ्रैगमेंट्स अर्जित करता है, जो पोडियम पोजीशन और चौथे-से-आठवें स्तर (800 फ्रैगमेंट्स) के बीच 400 फ्रैगमेंट्स का अंतर पैदा करता है।

Identity V COA IX प्रतिस्पर्धी रैंकिंग फ्रैगमेंट रिवॉर्ड चार्ट

मध्य-स्तरीय रैंकिंग (रैंक 9-16) को 600 फ्रैगमेंट्स मिलते हैं, जबकि रैंक 17-50 को 500 फ्रैगमेंट्स मिलते हैं। 9वें और 50वें स्थान के बीच का अंतर केवल 100 फ्रैगमेंट्स है—जो शीर्ष तीन स्थानों के बीच के अंतर की तुलना में काफी कम है।

13 जनवरी, 2026 की समय सीमा से पहले टीम बनाने वालों के लिए, ये पुरस्कार स्तर भर्ती का आधार होने चाहिए। शीर्ष-8 में पहुँचने वाली टीम प्रति सदस्य 800 फ्रैगमेंट्स अर्जित करती है, जबकि शीर्ष-3 में स्थान सुरक्षित करने पर प्रति खिलाड़ी 400-1200 अतिरिक्त फ्रैगमेंट्स मिलते हैं।

स्पेक्टेटर रिवॉर्ड्स (दर्शक पुरस्कार)

स्पेक्टेटर रिवॉर्ड्स मैच देखने के माध्यम से 50-200 फ्रैगमेंट्स प्रदान करते हैं, जो प्रतिस्पर्धी भागीदारी से स्वतंत्र है। यह उन खिलाड़ियों को भी फ्रैगमेंट इकट्ठा करने की अनुमति देता है जो प्रतिस्पर्धा नहीं कर रहे हैं।

दैनिक सीमा 00:00 UTC+8 पर रीसेट होती है। 15 मिनट की निष्क्रियता के बाद पोर्टल सेशन टाइमआउट हो जाता है, इसलिए सक्रिय रहना आवश्यक है। अधिकतम लाभ के लिए मैच शेड्यूल के अनुसार देखने का समय तय करें।

प्रतिस्पर्धी पुरस्कारों (2000 फ्रैगमेंट्स तक) और दर्शक बोनस (50-200 फ्रैगमेंट्स) को मिलाकर, शीर्ष प्रदर्शन करने वाले खिलाड़ियों के लिए कुल 2200 से अधिक फ्रैगमेंट्स अर्जित करने की संभावना बनती है।

फ्रैगमेंट क्लेम करने की प्रक्रिया

सभी फ्रैगमेंट्स को 'एबिस ट्रेजर IX' इंटरफेस के माध्यम से मैन्युअल रूप से क्लेम करना आवश्यक है। पुरस्कार अपने आप जमा नहीं होते—यह एक आम गलतफहमी है जिसके कारण फ्रैगमेंट एक्सपायर हो जाते हैं। क्लेम इंटरफेस 8 जनवरी, 2026 से उपलब्ध होगा।

Identity V एबिस ट्रेजर IX फ्रैगमेंट क्लेमिंग इंटरफेस स्क्रीनशॉट

पंजीकरण के दौरान रोस्टर जमा करने के 12 घंटे के भीतर सत्यापन (Verification) होता है। क्वालीफाइंग मैचों में भाग लेने से पहले टीमों को अपनी सत्यापन स्थिति की पुष्टि करनी चाहिए।

BitTopup के माध्यम से Identity V Echoes ऑनलाइन रिचार्ज करने वाले खिलाड़ी फ्रैगमेंट खर्च को इको (Echo) खरीद के साथ तालमेल बिठा सकते हैं, जिससे सीमित समय की चैंपियनशिप वस्तुओं के लिए अपनी कुल क्रय शक्ति को अनुकूलित किया जा सके।

रणनीतिक फ्रैगमेंट अनुकूलन

फ्रैगमेंट पुरस्कारों को अधिकतम करने के लिए प्रतिस्पर्धी भागीदारी, दर्शकों के जुड़ाव और क्लेम करने के समय के बीच समन्वय की आवश्यकता होती है।

प्री-रजिस्ट्रेशन रोस्टर असेंबली

13 जनवरी, 2026 की समय सीमा से पहले एक प्रतिस्पर्धी रोस्टर तैयार करने के लिए हंटर और सर्वाइवर दोनों भूमिकाओं में खिलाड़ी के कौशल का मूल्यांकन करना आवश्यक है। टीम स्कोरिंग फॉर्मूला (उच्चतम हंटर स्कोर × 2 + शीर्ष 5 खिलाड़ियों में से शीर्ष 4 सर्वाइवर स्कोर) विशिष्ट रोस्टर आवश्यकताओं को जन्म देता है।

टीमों को कम से कम दो उच्च प्रदर्शन करने वाले हंटर्स को भर्ती करना चाहिए ताकि हंटर घटक में लगातार उच्च स्कोर सुनिश्चित हो सके। शीर्ष-चार सर्वाइवर की आवश्यकता का मतलब है कि रोस्टर में 5-6 मजबूत सर्वाइवर खिलाड़ी होने चाहिए।

क्लब में शामिल होने की समय सीमा (S1 सर्वर के लिए 12 जनवरी, 2026) पंजीकरण बंद होने से 24+ घंटे पहले समन्वय की मांग करती है। 12 घंटे की सदस्यता की आवश्यकता का मतलब है कि 12 जनवरी को क्लब में शामिल होने वाले खिलाड़ी जल्द से जल्द 13 जनवरी तक टीम स्कोर में योगदान नहीं दे पाएंगे।

मैच शेड्यूलिंग और पॉइंट ऑप्टिमाइज़ेशन

सेक्रेड सैंक्टम की दोहरी मैच विंडो रणनीतिक शेड्यूलिंग के अवसर प्रदान करती है। क्विक मैच (12:00-22:00 सर्वर समय) कम पॉइंट के साथ 10 घंटे की उपलब्धता प्रदान करते हैं। रैंक मैच दो 2-घंटे की विंडो (12:00-14:00, 19:00-21:00) में सिमटे हुए हैं लेकिन 30% अधिक पॉइंट देते हैं।

पॉइंट्स को अधिकतम करने वाले खिलाड़ियों को रैंक मैच विंडो को प्राथमिकता देनी चाहिए, और प्रति रोल 6 दैनिक मैचों की सीमा तक पहुँचने के लिए क्विक मैचों का उपयोग करना चाहिए। सेक्रेड सैंक्टम की 9 दिनों की अवधि में प्रति रोल कुल 60 मैचों के साथ, दैनिक भागीदारी अंतिम समय की भागदौड़ से बचाती है।

डिवाइन प्रोसेशन की प्रतिबंधित 19:00-21:00 विंडो और प्रति रोल 5 दैनिक मैच (कुल 20) के लिए एकाग्र उपलब्धता की आवश्यकता होती है। टीमों को 8-22 जनवरी की अवधि के दौरान इस 2-घंटे की विंडो में अधिकतम रोस्टर उपलब्धता सुनिश्चित करने के लिए शेड्यूल का समन्वय करना चाहिए।

दर्शक पुरस्कारों के लिए देखने का शेड्यूल

स्पेक्टेटर रिवॉर्ड्स लगातार देखने से जमा होते हैं। 50-200 फ्रैगमेंट की सीमा देखने की अवधि या मैचों की संख्या के आधार पर भिन्न हो सकती है। सभी उपलब्ध मैच विंडो के दौरान सक्रिय रहें।

15 मिनट की निष्क्रियता टाइमआउट के लिए समय-समय पर इंटरैक्शन की आवश्यकता होती है। 12-14 मिनट के अंतराल पर टाइमर सेट करने से निरंतर पुरस्कार पात्रता सुनिश्चित होती है।

00:00 UTC+8 पर दैनिक रीसेट एक प्राकृतिक चक्र बनाता है। रीसेट के तुरंत बाद देखने का सत्र निर्धारित करना दैनिक कमाई की क्षमता को अधिकतम करता है।

महत्वपूर्ण समय सीमा और क्लेमिंग विंडो

पंजीकरण और भागीदारी की समय सीमा

प्रभावी पंजीकरण समय सीमा: अधिकांश सर्वरों के लिए 13 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8। क्षेत्रीय भिन्नताएँ:

  • S1 सर्वर: 14 जनवरी, 2026, 09:00 UTC+8 (12 घंटे का विस्तार)
  • S4 सर्वर: 15 जनवरी, 2026, 09:00 UTC+8 (36 घंटे का विस्तार)

क्लब सदस्यता की समय सीमा पंजीकरण कटऑफ से पहले होती है। S1 खिलाड़ियों को 12 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8 तक क्लबों में शामिल होना चाहिए—S1 पंजीकरण बंद होने से पूरे 36 घंटे पहले।

रोस्टर को अंतिम रूप देने वाली टीमों को क्रम से कदम उठाने चाहिए: (1) 5-7 खिलाड़ियों का रोस्टर तैयार करें, (2) टीम कैप्टन नामित करें, (3) पोर्टल के माध्यम से रोस्टर जमा करें, (4) क्लब में शामिल होने का समन्वय करें, (5) 12 घंटे के भीतर सत्यापन की पुष्टि करें।

फ्रैगमेंट क्लेम करने की अंतिम तिथि: 5 मई, 2026

एबिस ट्रेजर IX क्लेमिंग विंडो 8 जनवरी से 5 मई, 2026, 23:59 बजे तक है। यह 117 दिनों की अवधि पर्याप्त समय देती है, लेकिन इस समय सीमा के बाद फ्रैगमेंट स्थायी रूप से समाप्त हो जाएंगे।

उपलब्ध होते ही फ्रैगमेंट क्लेम करें। 28 अप्रैल, 2026 (समय सीमा से एक सप्ताह पहले) और 3 मई, 2026 (48 घंटे की चेतावनी) के लिए कैलेंडर रिमाइंडर सेट करें।

टाइमज़ोन कन्वर्जन (समय परिवर्तन)

सभी आधिकारिक समय UTC+8 का उपयोग करते हैं। 13 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8 पंजीकरण समय सीमा के लिए मुख्य परिवर्तन:

  • IST (भारतीय मानक समय): 13 जनवरी, 2026, 06:30 PM
  • EST (UTC-5): 13 जनवरी, 2026, 08:00 AM
  • GMT (UTC+0): 13 जनवरी, 2026, 13:00
  • JST (UTC+9): 13 जनवरी, 2026, 22:00

5 मई, 2026, 23:59 क्लेमिंग समय सीमा:

  • IST: 5 मई, 2026, 09:29 PM
  • EST: 5 मई, 2026, 11:59 AM
  • GMT: 5 मई, 2026, 15:59
  • JST: 6 मई, 2026, 00:59

एबिस ट्रेजर IX शॉप: रणनीतिक फ्रैगमेंट खर्च

एबिस ट्रेजर IX शॉप 8 जनवरी से 5 मई, 2026, 23:59 तक संचालित होती है, जो विशेष चैंपियनशिप आइटम पेश करती है जिन्हें केवल COA IX के दौरान अर्जित फ्रैगमेंट से खरीदा जा सकता है।

चैंपियनशिप आइटम के साथ Identity V COA IX एबिस ट्रेजर शॉप

विशेष आइटम श्रेणियां

चैंपियनशिप आइटम चार श्रेणियों में फैले हुए हैं:

  • लिमिटेड स्किन्स (Limited skins): 800-1500 फ्रैगमेंट्स। विशेष विजुअल डिज़ाइन जो मानक शॉप में उपलब्ध नहीं होते। ये भविष्य के इवेंट्स में कभी वापस नहीं आते—कलेक्टर्स के लिए सर्वोच्च प्राथमिकता।
  • पोर्ट्रेट फ्रेम्स (Portrait frames): 300-600 फ्रैगमेंट्स। स्थायी अकाउंट कस्टमाइजेशन जो सभी सर्वाइवर्स और हंटर्स पर लागू होता है।
  • चैंपियनशिप एसेंस (Championship Essences): 200-400 फ्रैगमेंट्स प्रति एसेंस। इनमें रैंडम कॉस्मेटिक आइटम होते हैं।
  • एक्सेसरीज (Accessories): (ग्रेफिटी, इमोट्स, स्टैंडबाय मोशन): 100-300 फ्रैगमेंट्स।

खर्च करने की प्राथमिकता का ढांचा

आइटम्स को तीन कारकों के आधार पर वर्गीकृत करें: विशिष्टता, व्यक्तिगत पसंद और फ्रैगमेंट लागत दक्षता।

टियर 1 प्राथमिकता: पसंदीदा पात्रों के लिए कभी न लौटने वाले आइटम। यदि लिमिटेड स्किन आपके मुख्य पात्र की है और इसकी कीमत 1200 फ्रैगमेंट है, तो इसे सबसे पहले रखें।

टियर 2 प्राथमिकता: स्थायी मूल्य वाले यूनिवर्सल आइटम। पोर्ट्रेट फ्रेम और एक्सेसरीज जो सभी पात्रों पर लागू होते हैं, निरंतर उपयोगिता प्रदान करते हैं।

टियर 3 प्राथमिकता: एसेंस और रैंडम आइटम। इन्हें केवल टियर 1 और टियर 2 आइटम सुरक्षित करने के बाद ही खरीदें।

फ्रैगमेंट-टू-वैल्यू अनुपात

औसतन 1200 फ्रैगमेंट वाली लिमिटेड स्किन्स प्रति स्थायी कॉस्मेटिक स्लॉट लगभग 600 फ्रैगमेंट की लागत देती हैं। 400 फ्रैगमेंट वाले पोर्ट्रेट फ्रेम यूनिवर्सल होते हैं, जो उन्हें उन खिलाड़ियों के लिए अधिक कुशल बनाते हैं जिनकी कोई विशेष पात्र पसंद नहीं है।

एसेंस में अनिश्चितता होती है। खरीदारी करने से पहले एसेंस की सामग्री और ड्रॉप रेट की समीक्षा करें।

फ्रैगमेंट क्लेम करने की सामान्य गलतियाँ

गलतफहमी: फ्रैगमेंट अपने आप क्लेम हो जाते हैं

सबसे आम गलती यह मानना है कि फ्रैगमेंट स्वचालित रूप से इन्वेंट्री में जमा हो जाते हैं। एबिस ट्रेजर IX सिस्टम के लिए समर्पित इंटरफेस के माध्यम से मैन्युअल क्लेमिंग की आवश्यकता होती है।

बचाव: उपलब्ध होते ही फ्रैगमेंट क्लेम करें। एक रूटीन बनाएं: टूर्नामेंट के दौरान साप्ताहिक और फिर मई की समय सीमा तक मासिक रूप से इंटरफेस की जांच करें।

गलती: अंतिम समय तक प्रतीक्षा करना

टालमटोल करने से 5 मई, 2026 की समय सीमा के पास सर्वर लोड और तकनीकी समस्याएं हो सकती हैं। अंतिम समय में क्लेम करने से विसंगतियों को दूर करने के लिए समय नहीं बचता।

बचाव: तीन चरणों वाला क्लेमिंग शेड्यूल लागू करें। चरण 1 (8-15 जनवरी): सभी सेक्रेड सैंक्टम पुरस्कार क्लेम करें। चरण 2 (22-29 जनवरी): डिवाइन प्रोसेशन और रेडिएंट आल्टर पुरस्कार क्लेम करें। चरण 3 (फरवरी-अप्रैल): मासिक सत्यापन जांच।

समस्या: फ्रैगमेंट की समाप्ति को न समझना

फ्रैगमेंट 5 मई, 2026, 23:59 को स्थायी रूप से समाप्त हो जाते हैं और भविष्य के COA इवेंट्स में नहीं ले जाए जा सकते। शॉप की उपलब्धता भी इसी समय समाप्त हो जाती है।

बचाव: 5 मई, 2026 को क्लेम करने और खर्च करने दोनों के लिए अंतिम समय सीमा मानें। 15 अप्रैल, 2026 तक खर्च करने की योजना बना लें।

इवेंट से पहले की तैयारी चेकलिस्ट

  1. कैलेंडर एकीकरण: 48-घंटे और 7-दिन पहले के रिमाइंडर के साथ सभी समय सीमाएं जोड़ें।
  2. इंटरफेस से परिचित होना: 8 जनवरी, 2026 को एबिस ट्रेजर IX इंटरफेस देखें।
  3. फ्रैगमेंट ट्रैकिंग: अपेक्षित फ्रैगमेंट का रिकॉर्ड रखने के लिए एक स्प्रेडशीट बनाएं।
  4. खर्च की योजना: शॉप आइटम पर शोध करें और प्राथमिकता सूची बनाएं।
  5. सपोर्ट की तैयारी: कस्टमर सपोर्ट के संपर्क तरीकों को बुकमार्क करें।

ट्रबलशूटिंग गाइड (समस्या निवारण)

पुरस्कार इन्वेंट्री में दिखाई नहीं दे रहे हैं

क्लेम किए गए फ्रैगमेंट 15 मिनट के भीतर दिखाई देने चाहिए। यदि पुष्टि हो गई है लेकिन 30 मिनट बाद भी फ्रैगमेंट नहीं मिले हैं, तो Identity V क्लाइंट को बंद करके फिर से शुरू करें।

यदि क्लाइंट रीस्टार्ट के बाद भी समस्या बनी रहती है, तो एबिस ट्रेजर IX इंटरफेस में क्लेम स्टेटस चेक करें। यदि वहां 'क्लेम' दिखा रहा है लेकिन इन्वेंट्री खाली है, तो स्क्रीनशॉट के साथ कस्टमर सपोर्ट से संपर्क करें।

क्लेम बटन ग्रे (Gray) हो गया है

ग्रे क्लेम बटन पात्रता समस्याओं या तकनीकी प्रतिबंधों का संकेत देते हैं। सामान्य कारण:

  1. पुरस्कार अभी तक वितरित नहीं किए गए हैं।
  2. क्लेमिंग विंडो अभी तक नहीं खुली है (8 जनवरी, 2026 को खुलती है)।
  3. क्लाइंट वर्जन असंगत है।

फ्रैगमेंट संख्या में विसंगति

अपेक्षित कुल गणना करें: (प्रतिस्पर्धी रैंकिंग पुरस्कार) + (दर्शक पुरस्कार × देखे गए दिन) = कुल अपेक्षित फ्रैगमेंट। इसकी तुलना वास्तविक इन्वेंट्री से करें। 10% से अधिक की विसंगति होने पर जांच करें।

कस्टमर सपोर्ट से संपर्क

अनसुलझी समस्याओं के लिए Settings > Customer Service के माध्यम से संपर्क करें। ये जानकारी तैयार रखें:

  • अकाउंट जानकारी: यूजर आईडी, सर्वर, क्षेत्र।
  • समस्या का विवरण: प्रभावित पुरस्कार, अपेक्षित बनाम वास्तविक फ्रैगमेंट संख्या।
  • स्क्रीनशॉट: समस्या दिखाने वाला इंटरफेस, इन्वेंट्री और रैंकिंग पुष्टि।

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COA IX के विशेष शॉप आइटम के लिए फ्रैगमेंट की आवश्यकता होती है, लेकिन मानक Identity V शॉप में खरीदारी के लिए इको का उपयोग किया जाता है। रणनीतिक खिलाड़ी फ्रैगमेंट खर्च को इको खरीद के साथ समन्वित करते हैं।

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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQs)

COA IX फ्रैगमेंट क्लेम करने की विंडो कब बंद होती है?

एबिस ट्रेजर IX क्लेमिंग विंडो 5 मई, 2026 को 23:59 UTC+8 पर बंद होती है। सभी फ्रैगमेंट इस समय सीमा से पहले क्लेम किए जाने चाहिए।

मैं प्रतिस्पर्धी भागीदारी से कितने फ्रैगमेंट कमा सकता हूँ?

अंतिम रैंकिंग के आधार पर फ्रैगमेंट पुरस्कार 500 से 2000 प्रति टीम सदस्य तक होते हैं। रैंक 1 को 2000, रैंक 2 को 1500, रैंक 3 को 1200 मिलते हैं, और इसी तरह रैंक 17-50 को 500 फ्रैगमेंट मिलते हैं।

क्या मैं टूर्नामेंट खत्म होने के बाद लेकिन 5 मई से पहले फ्रैगमेंट क्लेम कर सकता हूँ?

हाँ, क्लेमिंग विंडो 8 जनवरी से 5 मई, 2026 तक खुली रहती है, जिससे आपको पुरस्कार क्लेम करने के लिए 117 दिन मिलते हैं।

यदि मैं पंजीकरण की समय सीमा चूक जाऊं तो क्या होगा?

13 जनवरी, 2026 की समय सीमा चूकने पर आप COA IX में प्रतिस्पर्धा नहीं कर पाएंगे। आप प्रतिस्पर्धी पुरस्कार नहीं जीत पाएंगे लेकिन दर्शक पुरस्कारों के पात्र रहेंगे।

क्या फ्रैगमेंट COA X या भविष्य के टूर्नामेंटों में ले जाए जा सकते हैं?

नहीं, COA IX फ्रैगमेंट 5 मई, 2026 को समाप्त हो जाते हैं। प्रत्येक कॉल ऑफ द एबिस टूर्नामेंट की अपनी स्वतंत्र फ्रैगमेंट अर्थव्यवस्था होती है।

मैं फ्रैगमेंट क्लेमिंग इंटरफेस तक कैसे पहुँच सकता हूँ?

Identity V क्लाइंट में 'Esports' टैब के माध्यम से एबिस ट्रेजर IX क्लेमिंग इंटरफेस तक पहुँचें। यह 8 जनवरी, 2026 से उपलब्ध होगा। Esports > COA IX > Rewards पर जाएँ।

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