COA IX फाइनल क्वेश्चन इवेंट को समझना (29 जनवरी की समय सीमा)
COA IX फाइनल क्वेश्चन 29 जनवरी, 2026 को रेडिएंट आल्टर (Radiant Altar) चरण (22-29 जनवरी) के पूरा होने के तुरंत बाद होता है, जिससे टीम रैंकिंग स्थायी रूप से लॉक हो जाती है। पिछले टूर्नामेंट चरणों के विपरीत जहाँ स्कोर में उतार-चढ़ाव होता है, फाइनल क्वेश्चन सभी प्रतिस्पर्धी स्थितियों को फ्रीज कर देता है और अंतिम टीम प्लेसमेंट के आधार पर फ्रैगमेंट (Fragment) वितरण शुरू करता है।
चैंपियनशिप फाइनल क्वेश्चन से पहले तीन चरणों से गुजरती है: सेक्रेड सैंक्टम (Sacred Sanctum) (31 दिसंबर, 2026 - 8 जनवरी, 2026), डिवाइन प्रोसेशन (Divine Procession) (8-22 जनवरी, 2026), और रेडिएंट आल्टर (22-29 जनवरी, 2026)। प्रत्येक चरण पूरा होने पर टीम स्कोर को स्थायी रूप से लॉक कर देता है। टीमें विशेष मैप्स पर प्रतिस्पर्धा करती हैं—सेक्रेड सैंक्टम के लिए लेविथान शोर (Leviathan Shore) और डिवाइन प्रोसेशन के लिए एंशिएंट पैसेज (Ancient Passage)—जिसमें टीम स्कोर की गणना उच्चतम हंटर स्कोर × 2 प्लस शीर्ष चार सर्वाइवर स्कोर के रूप में की जाती है।
चैंपियनशिप पुरस्कारों को अधिकतम करने के इच्छुक खिलाड़ियों को समय सीमा से पहले Identity V Echoes टॉप अप इंस्टेंट की जरूरतों के लिए तैयार रहना चाहिए। BitTopup Echoes की खरीदारी के लिए सुरक्षित और तेज़ डिलीवरी प्रदान करता है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि आप भुगतान में देरी के बिना सीमित समय वाली वस्तुओं का दावा कर सकें।
पुरस्कारों के लिए यह COA IX चरण क्यों महत्वपूर्ण है
फाइनल क्वेश्चन की समय सीमा प्रतिस्पर्धी फ्रैगमेंट वितरण के लिए एक सख्त कटऑफ बनाती है:

- रैंक 1: प्रति सदस्य 2000 फ्रैगमेंट
- रैंक 2: 1500 फ्रैगमेंट
- रैंक 3: 1200 फ्रैगमेंट
- रैंक 4-8: 800 फ्रैगमेंट
- रैंक 9-16: 600 फ्रैगमेंट
- रैंक 17-50: 500 फ्रैगमेंट
पात्रता की पुष्टि होने के 15 मिनट के भीतर एबिस ट्रेजर IX (Abyss Treasure IX) ईस्पोर्ट्स टैब के तहत COA IX रिवॉर्ड्स में पुरस्कार दिखाई देते हैं।
दर्शक पुरस्कार पात्रता देखने के 24 घंटों के भीतर 50-200 फ्रैगमेंट वितरित किए जाते हैं। प्रतिस्पर्धी पुरस्कार चरण पूरा होने के तुरंत बाद वितरित किए जाते हैं। एबिस ट्रेजर IX दावा करने की अवधि 8 जनवरी से 5 मई, 2026 23:59 UTC+8 तक है—जो फ्रैगमेंट रिडेम्पशन के लिए चार महीने का बफर समय देती है।
समयरेखा अवलोकन: फाइनल क्वेश्चन से रैंकिंग लॉक तक
चैंपियनशिप की समयरेखा सख्त सर्वर समय प्रोटोकॉल (UTC+8) का पालन करती है:
- पंजीकरण की अंतिम तिथि: 13 जनवरी, 2026 21:00 UTC+8
- S1 सर्वर बंद: 14 जनवरी, 2026 09:00 UTC+8
- S4 सर्वर बंद: 15 जनवरी, 2026 09:00 UTC+8
- क्लब सदस्यता आवश्यकता: मैचों से 12 घंटे पहले
- टीम का आकार: 5-7 खिलाड़ी (ऑनलाइन क्वालीफायर के लिए न्यूनतम 5)
क्षेत्रीय प्रगति प्रतिस्पर्धी घनत्व के अनुसार भिन्न होती है। जापान की शीर्ष 5-6 टीमें रेडिएंट आल्टर में आगे बढ़ती हैं, जबकि NA-EU और दक्षिण पूर्व एशिया प्रत्येक से शीर्ष 8 टीमें भेजी जाती हैं। प्रत्येक क्षेत्र से शीर्ष 100 टीमें सेक्रेड सैंक्टम से आगे बढ़ती हैं।
दैनिक सीमाएं 00:00 UTC+8 पर रीसेट होती हैं, लीडरबोर्ड हर 15-30 मिनट में अपडेट होते हैं। क्विक मैच सर्वर समय के अनुसार 12:00-22:00 बजे तक चलते हैं, रैंक वाले मैच 12:00-14:00 और 19:00-21:00 बजे तक संचालित होते हैं। मैच 8-10 मिनट तक चलते हैं, जिसमें हंटर कतार का समय औसतन 3-5 मिनट और सर्वाइवर कतार का समय 1-2 मिनट होता है।
29 जनवरी निश्चित दावों के लिए आपका आखिरी मौका क्यों है
29 जनवरी को रैंकिंग लॉक होने से टीम की स्थिति स्थायी रूप से फ्रीज हो जाती है, जिससे स्कोर में आगे कोई बदलाव नहीं हो पाता है। यह फ्रैगमेंट वितरण गणना के लिए एक अपरिवर्तनीय रिकॉर्ड बनाता है। हालांकि एबिस ट्रेजर IX दावा करने की अवधि 5 मई, 2026 23:59 UTC+8 तक है, लेकिन विशिष्ट पुरस्कार स्तरों के लिए पात्रता 29 जनवरी को ही तय हो जाती है।
5 मई, 2026 23:59 UTC+8 की कटऑफ सभी COA IX पुरस्कार दावों के लिए अंतिम समय सीमा है। इस समय के बाद, बिना दावा किए गए फ्रैगमेंट और संबंधित पुरस्कार स्थायी रूप से अप्राप्य हो जाते हैं। 15 मिनट की निष्क्रियता के बाद पोर्टल टाइम आउट हो जाता है, इसलिए दावा प्रक्रिया के दौरान सक्रिय सत्र की आवश्यकता होती है।
पूर्ण COA IX पुरस्कार चेकलिस्ट: इन वस्तुओं को न चूकें
फ्रैगमेंट पुरस्कार चैंपियनशिप की विशेष वस्तुओं के लिए प्राथमिक मुद्रा के रूप में काम करते हैं:
- लिमिटेड स्किन्स: 800-1500 फ्रैगमेंट
- पोर्ट्रेट फ्रेम्स: 300-600 फ्रैगमेंट
- चैंपियनशिप एसेंस (Essences): 200-400 फ्रैगमेंट
- एक्सेसरीज: 100-300 फ्रैगमेंट
चैंपियनशिप एसेंस और मेमोरी स्फीयर्स
चैंपियनशिप एसेंस एबिस ट्रेजर IX के माध्यम से अनलॉक होते हैं, जिसके लिए दावा अवधि के भीतर फ्रैगमेंट खर्च करने की आवश्यकता होती है। 200-400 फ्रैगमेंट की लागत सीमा विभिन्न एसेंस स्तरों को दर्शाती है, जिसमें प्रीमियम एसेंस में विशेष चैंपियनशिप-थीम वाले कॉस्मेटिक्स होते हैं जो सामान्य गेमप्ले के माध्यम से उपलब्ध नहीं होते हैं।
5 मई की कटऑफ से पहले एसेंस अनलॉक को प्राथमिकता दें—ये वस्तुएं आमतौर पर भविष्य के सीजन में वापस नहीं आती हैं। एसेंस सिस्टम मानक गाचा (gacha) मैकेनिक्स से स्वतंत्र रूप से काम करता है, जो स्थायी कॉस्मेटिक्स के साथ पूल को पतला करने के बजाय चैंपियनशिप-विशिष्ट वस्तुओं की गारंटी देता है।
सीमित समय के पोर्ट्रेट और फ्रेम्स
पोर्ट्रेट फ्रेम की कीमत 300-600 फ्रैगमेंट है और ये कैरेक्टर सिलेक्शन और लॉबी स्क्रीन के दौरान प्रदर्शित होते हैं, जो चैंपियनशिप में भागीदारी का संकेत देते हैं। 300-फ्रैगमेंट स्तर में बुनियादी चैंपियनशिप ब्रांडिंग शामिल है, जबकि 600-फ्रैगमेंट विकल्पों में एनिमेटेड प्रभाव या टीम-विशिष्ट डिज़ाइन होते हैं।
फ्रेम की उपलब्धता 5 मई को समाप्त हो जाती है। उन स्किन्स के विपरीत जो कभी-कभी विशेष आयोजनों के माध्यम से वापस आती हैं, चैंपियनशिप फ्रेम अपने संबंधित टूर्नामेंट चक्रों के लिए विशिष्टता बनाए रखते हैं।
प्रेडिक्शन इवेंट के विशेष पुरस्कार
दर्शक पुरस्कार देखने की भागीदारी और भविष्यवाणी की सटीकता के आधार पर 50-200 फ्रैगमेंट वितरित करते हैं। पात्रता की पुष्टि होने के 24 घंटों के भीतर पुरस्कार दिखाई देते हैं। फ्रैगमेंट की सीमा विभिन्न जुड़ाव स्तरों को दर्शाती है, जिसमें सटीक टीम भविष्यवाणियों और लंबे समय तक देखने के सत्रों के लिए उच्च भुगतान मिलता है।
प्रेडिक्शन मैकेनिक्स वास्तविक टूर्नामेंट परिणामों के मुकाबले खिलाड़ी के पूर्वानुमानों को ट्रैक करते हैं, सही चैंपियनशिप विजेता चयन और चरण प्रगति भविष्यवाणियों के लिए पुरस्कृत करते हैं। सिस्टम स्वचालित रूप से सटीकता की गणना करता है, भविष्यवाणी की सफलता दर के अनुपात में फ्रैगमेंट वितरित करता है।
हटाए जाने से पहले चैंपियनशिप शॉप की वस्तुएं
एबिस ट्रेजर IX शॉप में 8 जनवरी से 5 मई की अवधि के दौरान सभी रिडीम करने योग्य वस्तुएं होती हैं। 800-1500 फ्रैगमेंट पर लिमिटेड स्किन्स उच्चतम मूल्य वाली वस्तुओं का प्रतिनिधित्व करती हैं, जिनमें आमतौर पर चैंपियनशिप लोगो, टीम के रंग या टूर्नामेंट-विशिष्ट दृश्य प्रभाव होते हैं। इवेंट समाप्त होने के बाद ये स्किन्स मानक दुकानों में नहीं आती हैं।
100-300 फ्रैगमेंट की कीमत वाली एक्सेसरीज में पेट स्किन्स, स्टैंडबाय मोशन और COA IX की थीम वाले ग्रैफिटी टैग शामिल हैं। ये कम लागत वाली वस्तुएं सीमित फ्रैगमेंट कमाई वाले खिलाड़ियों के लिए बजट-अनुकूल विकल्प प्रदान करती हैं।
व्यूअर मिशन से छिपे हुए पुरस्कार
व्यूअर मिशन आधिकारिक टूर्नामेंट स्ट्रीम देखने और जुड़ाव कार्यों को पूरा करने के लिए फ्रैगमेंट वितरित करते हैं। 50-200 फ्रैगमेंट का दर्शक पुरस्कार भागीदारी की अवधि और मिशन पूरा होने की दर के साथ बढ़ता है। प्रत्येक टूर्नामेंट चरण के दौरान मिशन रिफ्रेश होते हैं, जिससे समर्पित दर्शक प्रतिस्पर्धी भागीदारी के बिना भी पर्याप्त फ्रैगमेंट जमा कर सकते हैं।
मिशन की आवश्यकताओं में आमतौर पर विशिष्ट मैच अवधि देखना, मैच के परिणामों की भविष्यवाणी करना, या इन-गेम इंटरफेस के माध्यम से टूर्नामेंट सामग्री के साथ जुड़ना शामिल होता है। दर्शक पुरस्कारों के लिए 24 घंटे की वितरण अवधि के लिए धैर्य की आवश्यकता होती है, क्योंकि सिस्टम फ्रैगमेंट क्रेडिट करने से पहले देखने की वैधता की पुष्टि करता है।
चरण-दर-चरण: सभी COA IX फाइनल क्वेश्चन पुरस्कारों का दावा कैसे करें
गेम में COA IX इवेंट हब तक पहुँचना
- Identity V लॉन्च करें और मुख्य मेनू के ईस्पोर्ट्स (Esports) सेक्शन पर जाएं
- चैंपियनशिप इवेंट सूची से Abyss Treasure IX चुनें
- इंटरफ़ेस तीन प्राथमिक टैब प्रदर्शित करता है: COA IX रिवॉर्ड्स, चैंपियनशिप शॉप, प्रेडिक्शन सेंटर

पात्रता की पुष्टि के 15 मिनट के भीतर पुरस्कार दिखाई देते हैं, हालांकि लीडरबोर्ड अपडेट हर 15-30 मिनट में होते हैं, जिससे शुरुआती दृश्यता में देरी हो सकती है।
यदि पुरस्कार अपेक्षित समय सीमा के भीतर दिखाई नहीं देते हैं, तो क्लाइंट को पूरी तरह से बंद करें और 30 मिनट के बाद पुनरारंभ करें। यह रिफ्रेश चक्र स्थानीय क्लाइंट डेटा को सर्वर-साइड पात्रता रिकॉर्ड के साथ सिंक्रोनाइज़ करता है।
भविष्यवाणी-आधारित पुरस्कारों का दावा करना
- एबिस ट्रेजर IX के भीतर प्रेडिक्शन सेंटर (Prediction Center) टैब पर जाएं
- इंटरफ़ेस संबंधित फ्रैगमेंट पुरस्कारों के साथ सभी सक्रिय और पूर्ण भविष्यवाणियों को प्रदर्शित करता है
- फ्रैगमेंट को अकाउंट बैलेंस में स्थानांतरित करने के लिए फ्रैगमेंट टोटल के बगल में स्थित क्लेम (claim) बटन पर क्लिक करें
भविष्यवाणी पुरस्कार सटीकता प्रतिशत और भागीदारी के समय के आधार पर गणना किए जाते हैं। शुरुआती भविष्यवाणियां आमतौर पर उच्च फ्रैगमेंट मल्टीप्लायर देती हैं।
व्यूअर पार्टिसिपेशन पॉइंट्स को रिडीम करना
- COA IX रिवॉर्ड्स टैब पर जाएं
- व्यूअर मिशन (Viewer Missions) उपश्रेणी पर जाएं
- प्रत्येक पात्र पुरस्कार के लिए क्लेम बटन पर क्लिक करें
24 घंटे की वितरण अवधि का मतलब है कि हाल ही में पूरे किए गए मिशन सर्वर सत्यापन पूरा होने तक पेंडिंग (pending) के रूप में दिखाई दे सकते हैं। व्यूअर मिशन को देखने के दौरान मैन्युअल सक्रियण की आवश्यकता नहीं होती है—सिस्टम स्वचालित रूप से भागीदारी को ट्रैक करता है।
चैंपियनशिप एसेंस आइटम अनलॉक करना
- चैंपियनशिप शॉप टैब पर जाएं
- एसेंस (Essences) श्रेणी पर जाएं

- प्रत्येक एसेंस फ्रैगमेंट लागत (200-400 रेंज) और संभावित वस्तुओं का पूर्वावलोकन प्रदर्शित करता है
- जमा किए गए फ्रैगमेंट का उपयोग करके एसेंस खरीदें
- मानक मेमोरी स्फीयर इंटरफ़ेस के माध्यम से एसेंस खोलें
चैंपियनशिप एसेंस शुद्ध RNG मैकेनिक्स पर काम करने के बजाय विशेष वस्तुओं की गारंटी देते हैं।
समय सीमा से पहले अपने दावों की पुष्टि करना
एबिस ट्रेजर IX इंटरफ़ेस में क्लेम हिस्ट्री (Claim History) सेक्शन शामिल है जो सभी फ्रैगमेंट लेनदेन और आइटम रिडेम्पशन को ट्रैक करता है। यह सुनिश्चित करने के लिए कि सभी पात्र पुरस्कार सफलतापूर्वक स्थानांतरित हो गए हैं, 5 मई की कटऑफ से पहले इस लॉग की समीक्षा करें। सिस्टम प्रत्येक दावे के लिए टाइमस्टैम्प, फ्रैगमेंट राशि और संबंधित वस्तुओं को प्रदर्शित करता है।
टूर्नामेंट भागीदारी, देखने के घंटे और भविष्यवाणी सटीकता के आधार पर अपेक्षित पुरस्कारों के साथ क्लेम हिस्ट्री का मिलान करें। विसंगतियों के मामले में तुरंत सहायता टीम से संपर्क करना चाहिए—5 मई की समय सीमा कटऑफ के बाद सुधार के लिए कोई गुंजाइश नहीं छोड़ती है।
COA IX रैंकिंग लॉक के बाद क्या होता है: महत्वपूर्ण बदलावों की व्याख्या
पुरस्कार उपलब्धता में तत्काल परिवर्तन
रैंकिंग लॉक पूरा होने के तुरंत बाद प्रतिस्पर्धी पुरस्कार वितरित किए जाते हैं। रैंक 1 की टीमों को 15 मिनट के भीतर प्रति सदस्य 2000 फ्रैगमेंट मिलते हैं, और बाद के स्तर भी इसी समयरेखा का पालन करते हैं। सिस्टम सभी 50 रैंक वाली टीमों को एक साथ प्रोसेस करता है।
दर्शक पुरस्कार अपनी अलग 24 घंटे की समयरेखा पर वितरित होते रहते हैं, जो प्रतिस्पर्धी रैंकिंग लॉक से अप्रभावित रहते हैं। जिन खिलाड़ियों ने फाइनल क्वेश्चन मैच देखे, उन्हें इवेंट समाप्त होने के 24 घंटों के भीतर 50-200 फ्रैगमेंट दर्शक पुरस्कार मिलते हैं।
चैंपियनशिप शॉप इन्वेंट्री संशोधन
रैंकिंग लॉक के बाद चैंपियनशिप शॉप की इन्वेंट्री स्थिर रहती है—29 जनवरी के बाद कोई नई वस्तु नहीं जोड़ी जाती है। 29 जनवरी को उपलब्ध सभी लिमिटेड स्किन्स, पोर्ट्रेट फ्रेम्स, एसेंस और एक्सेसरीज 5 मई की कटऑफ तक खरीदने योग्य रहती हैं।
रैंकिंग लॉक के बाद फ्रैगमेंट कमाने के अवसर समाप्त हो जाते हैं, क्योंकि प्रतिस्पर्धी मैच और भविष्यवाणी कार्यक्रम समाप्त हो जाते हैं। खिलाड़ियों को प्रतिस्पर्धी प्लेसमेंट, दर्शक पुरस्कार और भविष्यवाणी सटीकता बोनस से जमा फ्रैगमेंट के साथ ही काम चलाना होगा।
लॉक के बाद एसेंस अनलॉक प्रतिबंध
चैंपियनशिप एसेंस 5 मई तक खरीदने योग्य रहते हैं लेकिन शुरुआती शॉप स्टॉक समाप्त होने के बाद फिर से नहीं भरे जाते हैं। प्रत्येक एसेंस स्तर की उपलब्धता सीमित है, और लोकप्रिय विकल्प अंतिम समय सीमा से पहले बिक सकते हैं।
लॉक के बाद एसेंस की खरीदारी उसी फ्रैगमेंट पूल से की जाती है जिससे स्किन और पोर्ट्रेट रिडेम्पशन किया जाता है, जिससे विभिन्न पुरस्कार श्रेणियों के बीच प्रतिस्पर्धा पैदा होती है।
दीर्घकालिक बनाम समय-सीमित पुरस्कारों का विवरण
समय-सीमित पुरस्कार (समाप्ति 5 मई, 2026 23:59 UTC+8):
- लिमिटेड स्किन्स: 800-1500 फ्रैगमेंट
- पोर्ट्रेट फ्रेम्स: 300-600 फ्रैगमेंट
- चैंपियनशिप एसेंस: 200-400 फ्रैगमेंट
- एक्सेसरीज: 100-300 फ्रैगमेंट
ये वस्तुएं भविष्य के सीजन या मानक शॉप रोटेशन में कभी वापस नहीं आती हैं।
दीर्घकालिक पुरस्कार: फ्रैगमेंट बैलेंस चैंपियनशिप चक्र के बाद भी बना रहता है। बिना दावा किए गए फ्रैगमेंट 5 मई को समाप्त हो जाते हैं, लेकिन समय सीमा से पहले सफलतापूर्वक रिडीम की गई वस्तुएं खिलाड़ी की इन्वेंट्री में स्थायी रूप से बनी रहती हैं।
प्राथमिकता दावा रणनीति: किन पुरस्कारों को पहले सुरक्षित करें
रणनीतिक फ्रैगमेंट आवंटन 5 मई की समय सीमा के भीतर पुरस्कार मूल्य को अधिकतम करता है। 800-1500 फ्रैगमेंट पर लिमिटेड स्किन्स उच्चतम व्यक्तिगत आइटम लागत का प्रतिनिधित्व करती हैं, जिन्हें 2000 से कम फ्रैगमेंट वाले खिलाड़ियों के लिए प्राथमिकता देने की आवश्यकता होती है। 300-600 फ्रैगमेंट पर पोर्ट्रेट फ्रेम मध्यम स्तर का मूल्य प्रदान करते हैं, जबकि एसेंस और एक्सेसरीज बजट-अनुकूल विकल्प प्रदान करते हैं।
उच्च-मूल्य वाली वस्तुएं जो 29 जनवरी के बाद गायब हो जाती हैं
29 जनवरी को कोई भी वस्तु गायब नहीं होती है—रैंकिंग लॉक फ्रैगमेंट कमाने की पात्रता को प्रभावित करता है, रिडेम्पशन विंडो को नहीं। सभी चैंपियनशिप शॉप की वस्तुएं 5 मई, 2026 23:59 UTC+8 तक उपलब्ध रहती हैं। महत्वपूर्ण 29 जनवरी की समय सीमा प्रतिस्पर्धी प्लेसमेंट के माध्यम से अंतिम फ्रैगमेंट योग निर्धारित करती है लेकिन दुकान से किसी भी खरीदने योग्य वस्तु को नहीं हटाती है।
स्थायी बनाम अस्थायी पुरस्कार श्रेणियां
दावा किए जाने के बाद सभी COA IX चैंपियनशिप शॉप की वस्तुएं स्थायी पुरस्कारों के रूप में मानी जाती हैं। लिमिटेड स्किन्स, पोर्ट्रेट फ्रेम्स, एसेंस और एक्सेसरीज रिडेम्पशन के बाद अनिश्चित काल तक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में रहती हैं। "लिमिटेड" शब्द अधिग्रहण की अवधि को संदर्भित करता है, वस्तु की निरंतरता को नहीं।
अस्थायी तत्वों में फ्रैगमेंट कमाने के अवसर और चैंपियनशिप शॉप तक पहुंच शामिल है। 5 मई के बाद, खिलाड़ी COA IX गतिविधियों के माध्यम से अतिरिक्त फ्रैगमेंट नहीं कमा सकते हैं या एबिस ट्रेजर IX शॉप इंटरफ़ेस तक नहीं पहुँच सकते हैं।
अधिकतम मूल्य के लिए अपने Echoes खर्च को अनुकूलित करना
उन खिलाड़ियों के लिए जिन्हें फ्रैगमेंट कमाई के पूरक के लिए Identity V Echoes ऑनलाइन रिचार्ज खरीदें की आवश्यकता है, BitTopup प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण और तत्काल डिलीवरी प्रदान करता है। जबकि फ्रैगमेंट प्राथमिक COA IX मुद्रा के रूप में काम करते हैं, कुछ चैंपियनशिप-संबंधित वस्तुओं के लिए मानक शॉप चैनलों के माध्यम से Echoes खरीदारी की आवश्यकता हो सकती है।
चैंपियनशिप विंडो के दौरान फ्रैगमेंट-आधारित पुरस्कार Echoes-खरीदे गए विकल्पों की तुलना में बेहतर मूल्य प्रदान करते हैं। 800-1500 फ्रैगमेंट की लागत वाली लिमिटेड स्किन्स के लिए आमतौर पर काफी अधिक Echoes खर्च की आवश्यकता होती है यदि उन्हें मानक तंत्र के माध्यम से खरीदा जाता है। चैंपियनशिप एक्सक्लूसिव के लिए फ्रैगमेंट रिडेम्पशन को प्राथमिकता दें, और Echoes को उन स्थायी शॉप वस्तुओं के लिए सुरक्षित रखें जो टूर्नामेंट पुरस्कारों के माध्यम से उपलब्ध नहीं हैं।
COA IX दावों के साथ खिलाड़ी अक्सर जो गलतियाँ करते हैं
गलतफहमी: सभी पुरस्कार हमेशा उपलब्ध रहते हैं
हालांकि दावा की गई वस्तुएं स्थायी रूप से बनी रहती हैं, लेकिन दावा करने की विंडो निश्चित रूप से 5 मई, 2026 23:59 UTC+8 को बंद हो जाती है। जो खिलाड़ी इस समय सीमा के बाद तक दावों में देरी करते हैं, वे अपने सभी जमा फ्रैगमेंट और संबंधित क्रय शक्ति खो देते हैं। सिस्टम कोई विस्तार या छूट अवधि प्रदान नहीं करता है।
कुछ खिलाड़ी मान लेते हैं कि चैंपियनशिप की वस्तुएं इवेंट समाप्त होने के बाद मानक दुकानों में आ जाती हैं। Identity V चैंपियनशिप पुरस्कारों के लिए सख्त विशिष्टता बनाए रखता है—COA IX की वस्तुएं भविष्य के शॉप रोटेशन या विशेष आयोजनों में कभी दिखाई नहीं देती हैं।
कई दावा स्थानों की जांच करना भूल जाना
एबिस ट्रेजर IX इंटरफ़ेस पुरस्कारों को तीन टैब में विभाजित करता है:
- COA IX रिवॉर्ड्स: प्रतिस्पर्धी और दर्शक फ्रैगमेंट
- चैंपियनशिप शॉप: आइटम रिडेम्पशन
- प्रेडिक्शन सेंटर: भविष्यवाणी-आधारित फ्रैगमेंट
विशेष रूप से एक टैब पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ी अन्य सेक्शन के माध्यम से वितरित पुरस्कारों को चूक जाते हैं।
लिमिटेड एसेंस अनलॉक को प्राथमिकता न देना
200-400 फ्रैगमेंट पर चैंपियनशिप एसेंस मध्यम स्तर के मूल्य प्रस्तावों का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिन्हें अक्सर उच्च लागत वाली स्किन्स या कम लागत वाली एक्सेसरीज के पक्ष में अनदेखा कर दिया जाता है। हालांकि, एसेंस में ऐसी विशेष वस्तुएं होती हैं जो किसी अन्य अधिग्रहण विधि के माध्यम से उपलब्ध नहीं होती हैं।
500-1000 के बीच फ्रैगमेंट वाले खिलाड़ियों को पोर्ट्रेट फ्रेम से पहले एसेंस खरीदने पर विचार करना चाहिए, क्योंकि एसेंस प्रति खरीद कई वस्तुएं प्रदान करते हैं जबकि फ्रेम एकल कॉस्मेटिक पीस प्रदान करते हैं।
यह मान लेना कि भविष्यवाणी पुरस्कार स्वतः दावा (Auto-Claim) हो जाते हैं
भविष्यवाणी पुरस्कारों के लिए प्रेडिक्शन सेंटर टैब के माध्यम से मैन्युअल दावे की आवश्यकता होती है। सिस्टम भविष्यवाणी की सटीकता के आधार पर स्वचालित रूप से फ्रैगमेंट कमाई की गणना करता है लेकिन स्पष्ट दावा सक्रियण के बिना फ्रैगमेंट को खिलाड़ी के खातों में स्थानांतरित नहीं करता है।
जिन खिलाड़ियों ने भविष्यवाणी कार्यक्रमों में भाग लिया लेकिन कभी प्रेडिक्शन सेंटर टैब पर नहीं गए, उनके पास पर्याप्त बिना दावा किए गए फ्रैगमेंट हो सकते हैं। इंटरफ़ेस संबंधित फ्रैगमेंट मूल्यों के साथ सभी पात्र भविष्यवाणियों को प्रदर्शित करता है, जिसमें प्रत्येक पूर्ण भविष्यवाणी के लिए व्यक्तिगत क्लेम बटन सक्रियण की आवश्यकता होती है।
COA IX वस्तुओं के लिए Echoes और मुद्रा आवश्यकताएं
COA IX मुख्य रूप से प्रतिस्पर्धी प्लेसमेंट, दर्शक भागीदारी और भविष्यवाणी सटीकता के माध्यम से अर्जित फ्रैगमेंट मु���्रा पर संचालित होता है। Echoes Identity V के लिए मानक प्रीमियम मुद्रा के रूप में काम करते हैं लेकिन चैंपियनशिप-विशिष्ट वस्तुओं के लिए इनका सीमित प्रत्यक्ष अनुप्रयोग है। चैंपियनशिप शॉप लिमिटेड स्किन्स, पोर्ट्रेट फ्रेम्स, एसेंस और एक्सेसरीज के लिए केवल फ्रैगमेंट स्वीकार करती है।
चैंपियनशिप एसेंस के लिए लागत का विवरण
चैंपियनशिप एसेंस की लागत स्तर के आधार पर 200-400 फ्रैगमेंट होती है:
- 200-फ्रैगमेंट स्तर: मानक दुर्लभता वितरण के साथ बुनियादी चैंपियनशिप-थीम वाली वस्तुएं
- 300-फ्रैगमेंट स्तर: विशेष आइटम ड्रॉप दरों में वृद्धि
- 400-फ्रैगमेंट स्तर: प्रत्येक ओपनिंग पर कम से कम एक चैंपियनशिप-एक्सक्लूसिव कॉस्मेटिक की गारंटी देता है
प्रत्येक एसेंस एकल-उपयोग अनलॉक के रूप में कार्य करता है, जो मानक मेमोरी स्फीयर के समान है। खिलाड़ी एक ही स्तर के कई एसेंस खरीद सकते हैं, जिसमें प्रत्येक ओपनिंग स्वतंत्र आइटम रोल प्रदान करती है।
मुफ्त बनाम प्रीमियम पुरस्कार स्तर
मुफ्त पुरस्कार:
- दर्शक भागीदारी: 50-200 फ्रैगमेंट
- बुनियादी भविष्यवाणी भागीदारी
- कई एक्सेसरीज खरीदारी (प्रत्येक 100-300 फ्रैगमेंट) या एकल पोर्ट्रेट फ्रेम (300-600 फ्रैगमेंट) के लिए पर्याप्त मुद्रा
प्रीमियम पुरस्कार:
- प्रतिस्पर्धी प्लेसमेंट जिसके लिए टीम भागीदारी की आवश्यकता होती है
- रैंक 1 की टीमें 2000 फ्रैगमेंट कमाकर सबसे महंगी लिमिटेड स्किन (1500 फ्रैगमेंट) के साथ प्रीमियम एसेंस (400 फ्रैगमेंट) या कई पोर्ट्रेट फ्रेम खरीद सकती हैं
- 500-800 फ्रैगमेंट वाली निचली रैंक वाली टीमों को एकल उच्च-मूल्य वाली वस्तुओं या कई मध्यम-स्तर की खरीदारी को प्राथमिकता देनी चाहिए
अंतिम समय की खरीदारी के लिए जल्दी से Echoes कैसे प्राप्त करें
हालांकि Echoes सीधे चैंपियनशिप शॉप की वस्तुएं नहीं खरीदते हैं, वे मानक शॉप कॉस्मेटिक्स के अधिग्रहण को सक्षम करते हैं जो चैंपियनशिप पुरस्कारों के पूरक होते हैं। BitTopup सुरक्षित भुगतान प्रसंस्करण और प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण के साथ तत्काल Identity V Echoes डिलीवरी प्रदान करता है।
फ्रैगमेंट खर्च को उन चैंपियनशिप एक्सक्लूसिव पर केंद्रित करें जो Echoes खरीदारी के माध्यम से उपलब्ध नहीं हैं, और Echoes को उन स्थायी शॉप वस्तुओं के लिए सुरक्षित रखें जो 5 मई की कटऑफ के बाद भी सुलभ रहती हैं।
COA IX पुरस्कार दावा समस्याओं का निवारण
इन्वेंट्री में पुरस्कार दिखाई नहीं दे रहे हैं
- Identity V क्लाइंट को पूरी तरह से बंद करें (सिर्फ मिनिमाइज नहीं)
- सर्वर सिंक्रोनाइज़ेशन के लिए 30 मिनट प्रतीक्षा करें
- क्लाइंट को पुनरारंभ करें और सीधे एबिस ट्रेजर IX पर जाएं
यदि 30 मिनट के रीस्टार्ट चक्र के बाद भी पुरस्कार दिखाई नहीं देते हैं, तो आधिकारिक लीडरबोर्ड पर अपनी टीम के प्लेसमेंट की पुष्टि करें। लीडरबोर्ड हर 15-30 मिनट में अपडेट होते हैं, जिससे वास्तविक रैंकिंग और प्रदर्शित स्थिति के बीच अस्थायी बेमेल हो सकता है।
भविष्यवाणी अंक सही ढंग से गणना नहीं हो रहे हैं
टूर्नामेंट के परिणाम अंतिम रूप लेने के बाद सर्वर-साइड पर भविष्यवाणी सटीकता गणना होती है। भविष्यवाणियों को फ्रैगमेंट मान सौंपने से पहले सिस्टम को पूर्ण मैच डेटा की आवश्यकता होती है। दर्शक पुरस्कार 24 घंटों के भीतर वितरित किए जाते हैं, जिसका अर्थ है कि भविष्यवाणी-आधारित फ्रैगमेंट फाइनल क्वेश्चन समाप्त होने के तुरंत बाद दिखाई नहीं दे सकते हैं।
विस्तृत सटीकता विवरण के लिए प्रेडिक्शन सेंटर टैब देखें। इंटरफ़ेस प्रत्येक भविष्यवाणी को संबंधित वास्तविक परिणामों, फ्रैगमेंट गणना और दावा स्थिति के साथ प्रदर्शित करता है।
इवेंट पेज एक्सेस समस्याएं और समाधान
15 मिनट की निष्क्रियता के बाद पोर्टल टाइम आउट हो जाता है, जिसके लिए एबिस ट्रेजर IX पर नए सिरे से जाने की आवश्यकता होती है। यदि इवेंट पेज लोड होने में विफल रहता है, तो इंटरनेट कनेक्शन की स्थिरता और सर्वर स्थिति की पुष्टि करें। वितरण विंडो के दौरान चैंपियनशिप इवेंट उच्च ट्रैफिक उत्पन्न करते हैं, जिससे कभी-कभी अस्थायी सर्वर कंजेशन हो जाता है।
यदि लगातार लोडिंग की समस्याएं आती हैं, तो डिवाइस सेटिंग्स के माध्यम से गेम कैश (cache) साफ़ करें। कैश करप्शन इवेंट पेज को ठीक से रेंडर होने से रोक सकता है, जिसके लिए मैन्युअल कैश विलोपन और नए डेटा डाउनलोड की आवश्यकता होती है। यह प्रक्रिया दावा किए गए पुरस्कारों या फ्रैगमेंट बैलेंस को प्रभावित नहीं करती है—सर्वर स्थानीय कैश डेटा से स्वतंत्र आधिकारिक रिकॉर्ड बनाए रखता है।
इवेंट के बाद: रैंकिंग लॉक के बाद कौन सी COA IX सामग्री बचती है
5 मई, 2026 23:59 UTC+8 की कटऑफ एबिस ट्रेजर IX शॉप और फ्रैगमेंट कमाने के अवसरों को स्थायी रूप से बंद कर देती है। सभी बिना दावा किए गए फ्रैगमेंट बेकार हो जाते हैं, जबकि सफलतापूर्वक रिडीम की गई वस्तुएं खिलाड़ी की इन्वेंट्री में स्थायी रूप से बनी रहती हैं। इस समय सीमा के बाद चैंपियनशिप शॉप इंटरफ़ेस अप्राप्य हो जाता है।
शॉप में अभी भी उपलब्ध लीगेसी आइटम
कोई भी COA IX चैंपियनशिप आइटम स्थायी शॉप उपलब्धता में नहीं जाता है। लिमिटेड स्किन्स, पोर्ट्रेट फ्रेम्स, एसेंस और एक्सेसरीज 8 जनवरी से 5 मई की दावा अवधि के लिए विशिष्ट रहती हैं। जो खिलाड़ी 5 मई की समय सीमा चूक जाते हैं, वे भविष्य के आयोजनों, विशेष प्रचारों या मानक शॉप रोटेशन के माध्यम से इन वस्तुओं को प्राप्त नहीं कर सकते हैं।
Identity V टूर्नामेंट भागीदारी पुरस्कारों के प्रतिष्ठा मूल्य को बनाए रखने के लिए सख्त चैंपियनशिप विशिष्टता बनाए रखता है।
छूटे हुए पुरस्कारों को प्राप्त करने के भविष्य के अवसर
COA IX पुरस्कार बाद के चैंपियनशिप चक्रों या विशेष आयोजनों में कभी वापस नहीं आते हैं। कॉल ऑफ द एबिस (Call of the Abyss) के प्रत्येक संस्करण में अद्वितीय कॉस्मेटिक्स, मैप्स और रिवॉर्ड स्ट्रक्चर होते हैं, जिसमें चैंपियनशिप सीजन के बीच कोई क्रॉसओवर नहीं होता है।
चैंपियनशिप पुरस्कारों की स्थायी रूप से छूटने योग्य स्थिति समय पर भागीदारी और दावा करने के लिए एक मजबूत प्रोत्साहन पैदा करती है।
अगले चैंपियनशिप सीजन की तैयारी
भविष्य के कॉल ऑफ द एबिस चैंपियनशिप चरण-आधारित प्रगति, फ्रैगमेंट रिवॉर्ड सिस्टम और समय-सीमित दावा विंडो के साथ समान संरचनाओं का पालन करेंगे। COA X समयरेखा विवरण, पंजीकरण आवश्यकताओं और पुरस्कार पूर्वावलोकन के लिए आधिकारिक घोषणाओं पर नज़र रखें।
रैंकिंग लॉक तिथियों और दावा समय सीमा के बीच अंतर को समझना, फ्रैगमेंट आवंटन रणनीतियों को प्राथमिकता देना और एबिस ट्रेजर इंटरफ़ेस को नेविगेट करना, ये सभी सीधे बाद के चैंपियनशिप चक्रों में काम आते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Identity V में COA IX फाइनल क्वेश्चन इवेंट क्या है? फाइनल क्वेश्चन 29 जनवरी, 2026 को रेडिएंट आल्टर रैंकिंग लॉक के तुरंत बाद होता है। टीम की स्थिति स्थायी रूप से फ्रीज हो जाती है, जिससे रैंक वाली टीमों को फ्रैगमेंट वितरण शुरू हो जाता है (रैंक 1 के लिए 2000 फ्रैगमेंट से लेकर रैंक 17-50 के लिए 500 फ्रैगमेंट तक)।
COA IX रैंकिंग लॉक कब होता है? रैंकिंग लॉक 29 जनवरी, 2026 को रेडिएंट आल्टर चरण (22-29 जनवरी) के समापन पर होता है। यह लॉक टीम की स्थिति को स्थायी रूप से फ्रीज कर देता है और 15 मिनट के भीतर फ्रैगमेंट पुरस्कार वितरण शुरू कर देता है।
मैं COA IX फाइनल क्वेश्चन से कौन से पुरस्कार प्राप्त कर सकता हूँ? प्रतिस्पर्धी प्रतिभागियों को अंतिम टीम रैंकिंग के आधार पर 500-2000 फ्रैगमेंट मिलते हैं। दर्शकों को 50-200 फ्रैगमेंट मिलते हैं। सभी फ्रैगमेंट को 5 मई, 2026 23:59 UTC+8 तक एबिस ट्रेजर IX शॉप के माध्यम से लिमिटेड स्किन्स (800-1500), पोर्ट्रेट फ्रेम्स (300-600), चैंपियनशिप एसेंस (200-400), और एक्सेसरीज (100-300) के लिए रिडीम किया जा सकता है।
मैं COA IX चैंपियनशिप एसेंस का दावा कैसे करूँ? एबिस ट्रेजर IX > चैंपियनशिप शॉप > एसेंस श्रेणी पर जाएं। जमा किए गए फ्रैगमेंट (200-400 लागत सीमा) का उपयोग करके एसेंस खरीदें। एसेंस तुरंत इन्वेंट्री में दिखाई देते हैं और मानक मेमोरी स्फीयर इंटरफ़ेस के माध्यम से खुलते हैं।
29 जनवरी को COA IX रैंकिंग लॉक के बाद क्या होता है? टीम की स्थिति स्थायी रूप से फ्रीज हो जाती है। प्रतिस्पर्धी प्लेसमेंट के लिए 15 मिनट के भीतर फ्रैगमेंट वितरण शुरू हो जाता है। चैंपियनशिप शॉप 5 मई, 2026 23:59 UTC+8 तक सुलभ रहती है, लेकिन रैंकिंग लॉक के बाद फ्रैगमेंट कमाने के कोई नए अवसर उपलब्ध नहीं होते हैं।
क्या मैं फाइनल क्वेश्चन समाप्त होने के बाद भी COA IX पुरस्कार प्राप्त कर सकता हूँ? हाँ—दावा करने की विंडो 5 मई, 2026 23:59 UTC+8 तक रहती है। सभी चैंपियनशिप शॉप की वस्तुएं इस समय सीमा तक जमा फ्रैगमेंट के साथ खरीदने योग्य रहती हैं। हालांकि, 29 जनवरी के रैंकिंग लॉक के बाद फ्रैगमेंट कमाने के अवसर समाप्त हो जाते हैं।
29 जनवरी से पहले विशेष COA IX पुरस्कारों को अनलॉक करने के लिए Echoes की आवश्यकता है? BitTopup सुरक्षित भुगतान और 24/7 सहायता के साथ तत्काल Identity V Echoes टॉप-अप प्रदान करता है। सीमित चैंपियनशिप वस्तुओं को न चूकें—अभी BitTopup पर अपने Echoes प्राप्त करें और रैंकिंग लॉक होने से पहले सब कुछ दावा करें!

















