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Identity V COA IX गाइड: टूर्नामेंट चरण और 2-सप्ताह की तैयारी

Identity V COA IX चैंपियनशिप जनवरी-मई 2026 तक चलेगी, जिसमें अलग-अलग इन-गेम टूर्नामेंट चरण और ऑनलाइन क्वालीफायर शामिल हैं, जिनमें एनवायरनमेंट, कनेक्शन और प्रतिस्पर्धी दबाव के मामले में महत्वपूर्ण अंतर हैं। यह गाइड सेक्रेड सैंक्टम (Sacred Sanctum), डिवाइन प्रोसेशन (Divine Procession) और रेडिएंट अल्टर (Radiant Altar) चरणों (31 दिसंबर, 2026 - 29 जनवरी, 2026) का विवरण देती है, जिसके बाद फरवरी-मार्च में ऑनलाइन क्वालीफायर होंगे। टॉप 100 और फिर टॉप 8 क्षेत्रीय रैंकिंग में आगे बढ़ने के लिए सर्वर-विशिष्ट समय सीमा, मैच सीमाओं और स्कोरिंग सिस्टम को समझते हुए रणनीतिक 2-सप्ताह की तैयारी करें।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/26

COA IX टूर्नामेंट संरचना और समयरेखा

COA IX एक परिष्कृत टूर्नामेंट संरचना पेश करता है जो ऑनलाइन क्वालीफायर से पहले तीन इन-गेम चरणों के माध्यम से सामान्य प्रतिस्पर्धियों को चैंपियनशिप टीमों से अलग करती है।

सेक्रेड सैंक्टम (Sacred Sanctum): 31 दिसंबर, 2025 - 8 जनवरी, 2026

  • मैप: लेविथान शोर (Leviathan Shore)
  • प्रति भूमिका कुल 60 मैच, प्रति भूमिका प्रतिदिन 6 मैच
  • क्विक मैच: 12:00-22:00 सर्वर समय
  • रैंक मैच: 12:00-14:00, 19:00-21:00
  • दैनिक सीमा 00:00 UTC+8 पर रीसेट होती है

डिवाइन प्रोसेशन (Divine Procession): 8-22 जनवरी, 2026

  • मैप: एंशिएंट पैसेज (Ancient Passage)
  • कुल 20 मैच, प्रति भूमिका प्रतिदिन 5 मैच
  • मैच केवल 19:00-21:00 सर्वर समय पर
  • प्रत्येक क्षेत्र की शीर्ष 100 टीमें प्रतिस्पर्धा करेंगी
  • मेंटेनेंस: 8 जनवरी, 08:00 UTC+8 (240 मिनट)

रेडिएंट ऑल्टर (Radiant Altar): 22-29 जनवरी, 2026 फरवरी-मार्च के ऑनलाइन क्वालीफायर से पहले अंतिम इन-गेम चरण, जो चैंपियनशिप के दावेदारों का फैसला करेगा।

पंजीकरण की समय सीमा:

  • प्रभावी समय सीमा: 13 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8 (सभी क्षेत्र)
  • S1 सर्वर बंद: 14 जनवरी, 2026, 09:00 UTC+8
  • S4 सर्वर बंद: 15 जनवरी, 2026, 09:00 UTC+8
  • क्लब में शामिल होने की समय सीमा (S1): 12 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8
  • 15 मिनट की निष्क्रियता के बाद पोर्टल सेशन टाइमआउट हो जाएगा

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स्कोरिंग सिस्टम

टीम स्कोर = (उच्चतम हंटर स्कोर × 2) + (5 सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों में से शीर्ष 4 सर्वाइवर स्कोर)

यह सिस्टम संतुलित औसत प्रदर्शन के बजाय एक प्रभावशाली हंटर और चार निरंतर प्रदर्शन करने वाले सर्वाइवर्स को प्रोत्साहित करता है।

आगे बढ़ना (Advancement):

  • शीर्ष 100 टीमें/क्षेत्र: सेक्रेड सैंक्टम → डिवाइन प्रोसेशन
  • शीर्ष 8 टीमें/क्षेत्र (जापान के लिए 5-6): इन-गेम → ऑनलाइन क्वालीफायर

फ्रैगमेंट रिवॉर्ड्स (Fragment Rewards):

  • रैंक 1: 2000/सदस्य
  • रैंक 2: 1500/सदस्य
  • रैंक 3: 1200/सदस्य
  • रैंक 4-8: 800/सदस्य
  • रैंक 9-16: 600/सदस्य
  • रैंक 17-50: 500/सदस्य

इन-गेम टूर्नामेंट बनाम ऑनलाइन क्वालीफायर: मुख्य अंतर

Identity V COA IX इन-गेम टूर्नामेंट बनाम ऑनलाइन क्वालीफायर के मुख्य अंतरों की तुलना

वातावरण और कनेक्शन

इन-गेम टूर्नामेंट:

  • मानकीकृत कनेक्शन के साथ समर्पित टूर्नामेंट सर्वर
  • स्थान की परवाह किए बिना लगातार 20-30ms पिंग
  • लीडरबोर्ड हर 15-30 मिनट में अपडेट होता है (रीयल-टाइम नहीं)
  • नियंत्रित डिजिटल वातावरण, कोई भौतिक स्थान नहीं
  • निर्धारित समय सीमा में केंद्रित प्रतिस्पर्धी दबाव

ऑनलाइन क्वालीफायर (फरवरी-मार्च 2026):

  • व्यक्तिगत बुनियादी ढांचे के आधार पर परिवर्तनशील कनेक्शन गुणवत्ता
  • हंटर कतार (Queue): 3-5 मिनट; सर्वाइवर कतार: 1-2 मिनट
  • डिस्कनेक्शन, लैग स्पाइक्स और सर्वर अस्थिरता की संभावना
  • विभिन्न टाइम ज़ोन में रिमोट समन्वय
  • क्वालीफिकेशन अवधि के दौरान लंबे समय तक दबाव
  • स्व-प्रबंधित तकनीकी सहायता

तकनीकी आवश्यकताएं

न्यूनतम स्पेसिफिकेशन:

  • 50 Mbps डाउनलोड, 10 Mbps अपलोड
  • टूर्नामेंट सर्वर पर 50ms से कम पिंग
  • वायर्ड ईथरनेट (अनिवार्य)
  • अधिकतम विजुअल रश के दौरान लगातार 60 FPS
  • बैकअप इंटरनेट (मोबाइल हॉटस्पॉट/सेकेंडरी ISP)
  • इस्तेमाल के लिए तैयार बैकअप हार्डवेयर

रोस्टर नियम:

  • प्रति टीम 5-7 खिलाड़ी
  • अधिकतम 1 गैर-स्थायी निवासी खिलाड़ी
  • खिलाड़ियों को मैचों से 12+ घंटे पहले क्लबों में शामिल होना चाहिए
  • ऑनलाइन क्वालीफायर के लिए न्यूनतम 5 खिलाड़ी उपलब्ध होने चाहिए

दबाव और रिकवरी

इन-गेम टूर्नामेंट लंबी समय सीमा के भीतर बाद के मैचों के माध्यम से रिकवरी की अनुमति देते हैं। ऑनलाइन क्वालीफायर हफ्तों तक दबाव बनाए रखते हैं—टीमों को विशिष्ट आयोजनों के बजाय लगातार अपना सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन बनाए रखना चाहिए। बैकअप सिस्टम के बिना तकनीकी विफलता महीनों की तैयारी को तुरंत खत्म कर सकती है।

ऑनलाइन क्वालीफायर पंजीकरण प्रक्रिया

5-चरणीय सत्यापन:

Identity V COA IX ऑनलाइन क्वालीफायर पंजीकरण सत्यापन गाइड

  1. 13 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8 से पहले रोस्टर तैयार करें (5-7 खिलाड़ी)
  2. आधिकारिक संचार के लिए कप्तान नियुक्त करें
  3. समय सीमा से पहले पोर्टल के माध्यम से रोस्टर जमा करें (सेशन 15 मिनट बाद टाइमआउट हो जाते हैं)
  4. 12 घंटे से अधिक की प्रतीक्षा अवधि के लिए 12 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8 (S1 सर्वर) तक क्लब में शामिल हों
  5. सबमिशन के 12 घंटों के भीतर सत्यापन की पुष्टि करें

एबिस बैटल (Abyss Battles) योग्यता: प्रत्येक खिलाड़ी को 1500 क्विक/रैंक पॉइंट या 3000 डुओ हंटर्स पॉइंट की आवश्यकता होती है।

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पूर्ण 2-सप्ताह की टीम तैयारी योजना

सप्ताह 1: नींव बनाना (दिन 1-7)

दिन 1-3: व्यक्तिगत मैकेनिक्स

  • मेटा विश्लेषण: कैरेक्टर टियर, मैप रणनीतियां (लेविथान शोर, एंशिएंट पैसेज)

COA IX तैयारी रणनीतियों के लिए Identity V लेविथान शोर और एंशिएंट पैसेज मैप

  • हंटर: प्रतिदिन 2-3 घंटे चेज़ ऑप्टिमाइज़ेशन, एबिलिटी टाइमिंग, बेसिक अटैक सटीकता
  • सर्वाइवर: टाइट काइटिंग ड्रिल, न्यूनतम दूरी बनाए रखना
  • टूर्नामेंट के समय (12:00-22:00 क्विक, 19:00-21:00 रैंक) के दौरान अभ्यास करें

दिन 4-5: टीम समन्वय

  • संचार प्रोटोकॉल की स्थापना
  • रोटेशन पैटर्न का विकास
  • कोई प्रतिस्पर्धी दबाव नहीं—सिस्टम पर ध्यान दें

दिन 6-7: शुरुआती स्क्रिमेज (Scrimmages)

  • VOD समीक्षा के लिए सभी मैचों को रिकॉर्ड करें
  • रणनीतिक कमियों और मैकेनिकल खामियों की पहचान करें
  • केवल परिणामों के बजाय निर्णय लेने की प्रक्रियाओं का विश्लेषण करें

सप्ताह 2: परिष्करण और शिखर प्रदर्शन (दिन 8-14)

दिन 8-10: लक्षित सुधार

  • सप्ताह 1 की विशिष्ट कमजोरियों को दूर करें
  • कमजोर रेस्क्यू समन्वय → रेस्क्यू टाइमिंग/बॉडीब्लॉकिंग का अभ्यास करें
  • खराब साइफर प्रबंधन → रोटेशन पैटर्न ऑटोमेशन
  • मजबूत विरोधियों के खिलाफ स्क्रिमेज की आवृत्ति बढ़ाएं

दिन 11-12: टूर्नामेंट सिमुलेशन

  • सटीक टूर्नामेंट समय (डिवाइन प्रोसेशन के लिए 19:00-21:00) के दौरान मैच शेड्यूल करें
  • प्रतिस्पर्धा संचार प्रोटोकॉल लागू करें
  • मैच के तुरंत बाद विश्लेषण सत्र
  • कोई अनौपचारिक बातचीत नहीं—केवल औपचारिक कॉलआउट

दिन 13-14: रिकवरी और मानसिक तैयारी

  • अभ्यास की मात्रा 40-50% कम करें
  • केवल हल्के मैकेनिकल ड्रिल
  • मानसिक विज़ुअलाइज़ेशन: परफेक्ट मैचों का अभ्यास करें
  • नींद, पोषण और शारीरिक गतिविधि को प्राथमिकता दें

दैनिक अभ्यास कार्यक्रम

  • सुबह (10:00-12:00): व्यक्तिगत ड्रिल, VOD समीक्षा
  • दोपहर (14:00-17:00): टीम स्क्रिमेज, समन्वय
  • शाम (19:00-21:00): टूर्नामेंट स्थिति सिमुलेशन
  • अनिवार्य: ब्लॉक के बीच 30 मिनट का ब्रेक
  • साप्ताहिक: 1 दिन का पूर्ण विश्राम (कोई Identity V नहीं)

संरचना के भीतर लचीलापन: उभरती कमजोरियों के आधार पर प्राथमिकताओं को समायोजित करें।

मेटा विश्लेषण और कैरेक्टर महारत

चरण-विशिष्ट मेटा

सेक्रेड सैंक्टम: प्रयोगात्मक कंपोजिशन, व्यापक कैरेक्टर पूल (60-मैच की सीमा परीक्षण की अनुमति देती है)

डिवाइन प्रोसेशन: समेकित सिद्ध रणनीतियां (20-मैच की सीमा प्रयोगों को समाप्त करती है)

ऑनलाइन क्वालीफायर: सिद्ध रणनीतियों का परिष्कृत अनुकूलन

कैरेक्टर पूल आवश्यकताएं

हंटर: कई मैप्स पर न्यूनतम 3 हंटर्स

  • लेविथान शोर: लंबी दूरी के हंटर्स, मजबूत चेज़
  • एंशिएंट पैसेज: एरिया कंट्रोल, तंग गलियारों के विशेषज्ञ

सर्वाइवर: प्रति खिलाड़ी 4-5 कैरेक्टर जो विभिन्न भूमिकाओं में हों

  • 2+ मजबूत रेस्क्यूअर (कैंपिंग रोकने के लिए)
  • 1 समर्पित डिकोडर
  • 1 फ्लेक्सिबल यूटिलिटी
  • काइटिंग विशेषज्ञ

काउंटर-रणनीति विकास

प्रतिद्वंद्वी शोध:

  • मैच इतिहास का विश्लेषण करें: कैरेक्टर प्राथमिकताएं, सामान्य रणनीतियां, शोषण योग्य पैटर्न
  • डिवाइन प्रोसेशन के 20 मैच शोध को महत्वपूर्ण बनाते हैं—ट्रायल-एंड-एरर से सीखने का समय नहीं है

ड्राफ्ट तैयारी:

  • टियर वाली बैन सूचियां: प्राथमिक (प्रतिद्वंद्वी के सिग्नेचर), माध्यमिक (मेटा पिक्स), तृतीयक (रणनीति व्यवधान)
  • पिक सीक्वेंस: महत्वपूर्ण कैरेक्टर्स को जल्दी सुरक्षित करें, लचीलापन बनाए रखें
  • पूर्व-नियोजित रणनीतियां + बैकअप विकल्प

इन-मैच अनुकूलन: प्रतिद्वंद्वी के बदलावों को पहचानें, मैच के बीच में समायोजन करें। इसके लिए केवल मैकेनिकल निष्पादन के बजाय निर्णय लेने वाले ढांचे की आवश्यकता होती है।

टीम संचार प्रोटोकॉल

कॉलआउट सिस्टम

स्थान: विशिष्ट लैंडमार्क, न कि अस्पष्ट दिशाएं

  • हंटर वहां से आ रहा है
  • हंटर फैक्ट्री की ओर आ रहा है, साइफर तीन के लिए 15 सेकंड

एबिलिटी ट्रैकिंग:

  • रेस्क्यू उपलब्ध है / रेस्क्यू 30 सेकंड के कूलडाउन पर है
  • टेलीपोर्ट इस्तेमाल किया गया / ब्लिंक उपलब्ध है

साइफर प्रगति: प्रतिशत-आधारित (25%, 50%, 75%, 90%)

  • साइफर तीन 75% पर है
  • साइफर लगभग पूरा हो गया है

ड्राफ्ट चरण संचार

मैच से पहले: प्रतिद्वंद्वी की प्रवृत्तियों की समीक्षा करें, बैन प्राथमिकताएं स्थापित करें

ड्राफ्ट के दौरान:

  • कप्तान पुष्टि करने से पहले घोषणा करता है: रेस्क्यू के लिए मर्सिनरी (Mercenary) चुन रहा हूं, पुष्टि करें
  • टीम सत्यापन गलतियों को रोकता है

ड्राफ्ट के बाद: मैच शुरू होने से पहले संक्षिप्त रणनीति सारांश

  • साइफर रश पर ध्यान दें, शुरुआती मुठभेड़ों से बचें, रेस्क्यू का समन्वय करें

उच्च-दबाव प्रबंधन

शारीरिक तनाव नियंत्रण:

  • 4-7-8 श्वास तकनीक: 4 सेकंड सांस लें, 7 सेकंड रोकें, 8 सेकंड छोड़ें
  • स्वचालित प्रतिस्पर्धा उपयोग के लिए प्रशिक्षण के दौरान अभ्यास करें

गलती के बाद का प्रोटोकॉल:

  • मेरी गलती, आगे बढ़ते हैं
  • स्वीकार करें, फिर ध्यान रीसेट करें—पुरानी बातों पर न अटकें

तकनीकी और मानसिक तैयारी

हार्डवेयर ऑप्टिमाइज़ेशन

प्रदर्शन प्राथमिकता:

  • स्थिर 60 FPS > उतार-चढ़ाव वाला 90+ FPS
  • गेमप्ले में बाधा डालने वाले विजुअल इफेक्ट्स को अक्षम करें
  • प्रोसेसर: अधिकतम तीव्रता के दौरान 5% से कम उपयोग
  • RAM: गेम + संचार + रिकॉर्डिंग के लिए पर्याप्त

पेरिफेरल्स:

  • माउस DPI, कीबोर्ड मैक्रोज़ को मानकीकृत करें
  • ऑडियो बैलेंस: गेमप्ले में हस्तक्षेप के बिना स्पष्ट संचार

सॉफ्टवेयर मेंटेनेंस:

  • नियमित क्लाइंट/ड्राइवर/OS अपडेट
  • स्टार्टअप प्रोग्राम अक्षम करें
  • एंटीवायरस: Identity V को सक्रिय स्कैनिंग से बाहर रखें

नेटवर्क ऑप्टिमाइज़ेशन

  • गेमिंग ट्रैफ़िक को प्राथमिकता देने वाली QoS (Quality of Service) सक्षम करें
  • अभ्यास/प्रतिस्पर्धा के दौरान ऑटो-अपडेट अक्षम करें
  • समर्पित गेमिंग नेटवर्क कनेक्शन पर विचार करें

मानसिक लचीलापन

विज़ुअलाइज़ेशन: प्रतिदिन 10 मिनट

  • मानसिक रूप से परफेक्ट मैचों का अभ्यास करें: सफल काइट्स, क्लीन रेस्क्यू, कुशल साइफर

माइंडफुलनेस मेडिटेशन: प्रतिदिन 5-10 मिनट

  • सांस पर केंद्रित ध्यान प्रशिक्षण
  • भटकते ध्यान पर गौर करें, वर्तमान में वापस लाएं

संज्ञानात्मक रिफ्रेमिंग:

  • मैं हमेशा रेस्क्यू में गड़बड़ करता हूं
  • मैं जानबूझकर अभ्यास के माध्यम से रेस्क्यू टाइमिंग में सुधार कर रहा हूं

रिकवरी और बर्नआउट की रोकथाम

शारीरिक: 7-9 घंटे की नींद, संतुलित पोषण, नियमित व्यायाम

मानसिक: गैर-Identity V शौक, सामाजिक संबंध, विश्राम

टीम बॉन्डिंग: प्रतिस्पर्धा के बाहर आकस्मिक गतिविधियां (साथ में भोजन, ग्रुप आउटिंग)

बचने योग्य सामान्य गलतियां

गुणवत्ता के बजाय मात्रा पर ध्यान देना

रणनीतिक फोकस के बिना 60 सेक्रेड सैंक्टम मैच = बुरी आदतें + थकान। प्रभावी अभ्यास के लिए विशिष्ट उद्देश्यों, तत्काल फीडबैक और जानबूझकर सुधार की आवश्यकता होती है।

विशिष्ट परिदृश्यों का अत्यधिक अभ्यास

यह कमजोर रणनीतियां बनाता है। विविध विरोधियों के खिलाफ अनुकूलन योग्य निर्णय लेने का अभ्यास करें, न कि केवल संकीर्ण अनुकूलन का।

स्वास्थ्य की उपेक्षा करना

अभ्यास के लिए नींद का त्याग करना = धीमी प्रतिक्रिया समय, खराब निर्णय और चोट का जोखिम। टिकाऊ तैयारी रिकवरी के साथ प्रशिक्षण को संतुलित करती है।

गलत धारणा: ऑनलाइन क्वालीफायर आसान हैं

चुनौतियां अलग हैं, कठिनाई कम नहीं है। रिमोट वातावरण यात्रा के तनाव को खत्म करता है लेकिन तकनीकी परिवर्तनशीलता, लंबे समय तक दबाव और स्व-प्रबंधित सहायता पेश करता है। लंबी समयरेखा विशिष्ट आयोजनों के बजाय निरंतर शिखर प्रदर्शन की मांग करती है।

प्रतिद्वंद्वी शोध को नजरअंदाज करना

सीमित मैच (डिवाइन प्रोसेशन में 20) + शीर्ष 8 में जगह बनाना शोध को आवश्यक बनाता है। इतिहास का विश्लेषण करें, प्राथमिकताओं को नोट करें और चरणों के दौरान लगातार अपडेट रहें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

COA IX ऑनलाइन क्वालीफायर और इन-गेम टूर्नामेंट के बीच मुख्य अंतर क्या हैं?

इन-गेम टूर्नामेंट मानकीकृत 20-30ms पिंग के साथ समर्पित सर्वर का उपयोग करते हैं, जो 31 दिसंबर, 2025 से 29 जनवरी, 2026 तक मैच सीमा (60 सेक्रेड सैंक्टम, 20 डिवाइन प्रोसेशन) के साथ तीन चरणों में होते हैं। ऑनलाइन क्वालीफायर (फरवरी-मार्च 2026) में व्यक्तिगत बुनियादी ढांचे, लंबी अवधि और स्व-प्रबंधित तकनीकी सहायता के आधार पर परिवर्तनशील कनेक्शन होता है।

2026 में COA IX कितने समय तक चलेगा?

पांच महीने: 31 दिसंबर, 2025 - मई 2026। सेक्रेड सैंक्टम (31 दिसंबर-8 जनवरी), डिवाइन प्रोसेशन (8-22 जनवरी), रेडिएंट ऑल्टर (22-29 जनवरी), ऑनलाइन क्वालीफायर (फरवरी-मार्च), फाइनल (अप्रैल-मई)। प्रभावी पंजीकरण समय सीमा: 13 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8।

सबसे अच्छी 2-सप्ताह की तैयारी योजना क्या है?

सप्ताह 1: व्यक्तिगत ड्रिल (दिन 1-3), टीम समन्वय (दिन 4-5), कमजोरियों की पहचान करने वाले स्क्रिमेज (दिन 6-7)। सप्ताह 2: लक्षित सुधार (दिन 8-10), वास्तविक समय के दौरान टूर्नामेंट सिमुलेशन (दिन 11-12), रिकवरी (दिन 13-14)। प्रतिदिन 6-8 घंटे संरचित अभ्यास, अनिवार्य विश्राम अवधि और साप्ताहिक एक पूर्ण विश्राम दिवस।

ऑनलाइन राउंड से कितनी टीमें क्वालीफाई करती हैं?

शीर्ष 100 टीमें/क्षेत्र: सेक्रेड सैंक्टम → डिवाइन प्रोसेशन। शीर्ष 8 टीमें/क्षेत्र (जापान 5-6): इन-गेम → ऑनलाइन क्वालीफायर। स्कोर = (उच्चतम हंटर × 2) + (5 सर्वश्रेष्ठ में से शीर्ष 4 सर्वाइवर)। व्यक्तिगत आवश्यकता: 1500 क्विक/रैंक पॉइंट या 3000 डुओ हंटर्स पॉइंट।

किस तकनीकी सेटअप की आवश्यकता है?

5-7 खिलाड़ियों का रोस्टर (अधिकतम 1 गैर-स्थायी निवासी), 50 Mbps डाउनलोड/10 Mbps अपलोड, 50ms से कम पिंग, वायर्ड ईथरनेट, लगातार 60 FPS। मैचों से 12+ घंटे पहले क्लबों में शामिल हों (S1 समय सीमा: 12 जनवरी, 2026, 21:00 UTC+8)। पोर्टल 15 मिनट बाद टाइमआउट हो जाता है।

विभिन्न चरणों के बीच मेटा कैसे भिन्न होता है?

सेक्रेड सैंक्टम (60 मैच): प्रयोगात्मक कंपोजिशन, व्यापक परीक्षण। डिवाइन प्रोसेशन (20 मैच, केवल 19:00-21:00): सिद्ध रणनीतियां। ऑनलाइन क्वालीफायर: परिष्कृत अनुकूलन। मैप-विशिष्ट: लेविथान शोर लंबी दूरी/चेज़ हंटर्स के पक्ष में है; एंशिएंट पैसेज एरिया कंट्रोल के पक्ष में है।


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