इवेंट का अवलोकन: तारीखें और वाउचर की संभावनाएं
यह इवेंट 29 जनवरी, 2026 को 15:00 UTC+9 से शुरू होकर 11 फरवरी, 2026 को 23:59 UTC+9 तक चलेगा। आपके पास 'प्रो मेड सर्टिफिकेट' (Pro Maid Certificates) फार्म करने और शॉप की प्राथमिकता वाली वस्तुओं को खरीदने के लिए 13 दिन का समय है।
मुफ्त दैनिक संसाधन:
- रोजाना 5 इवेंट टिकट (कुल 65)
- रोजाना 1 चैलेंज चिप (कुल 13)
- इवेंट स्टैमिना की सीमा 10 है (1 दिन का स्टोर किया जा सकता है)
बोनस निके (Nikkes) प्रति प्रोक (proc) करेंसी ड्रॉप को +50 तक बढ़ा देती हैं। वेलवेट (Velvet) (SSR विंड कोड, 11 फरवरी तक विशेष भर्ती) इवेंट करेंसी में +60% की वृद्धि प्रदान करती है—जो उपलब्ध सबसे बड़ा एफिशिएंसी बूस्ट है।

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फार्मिंग के अलावा वाउचर के स्रोत
दैनिक मिशन: इवेंट मिशनों से रोजाना 30 कोड मैनुअल (13 दिनों में कुल 390) यूनियन रेड: 30 जनवरी 5:00 - 5 फरवरी 4:59 UTC+9, रोजाना 3 मुफ्त प्रविष्टियाँ मिशन पास: 1 फरवरी को रिफ्रेश होगा, प्रीमियम ट्रैक 2,000-3,000 वाउचर जोड़ता है वन-टाइम मिशन: प्रत्येक में 200-500 वाउचर, इसमें CG FATAL MAID रिवॉर्ड के लिए स्टेज 1-12 क्लियर करना शामिल है
कुल वाउचर की उम्मीदें
F2P (बिना बोनस निके के): 8,000-10,000 सर्टिफिकेट
F2P (वेलवेट +60% के साथ): 12,000-15,000 सर्टिफिकेट
दैनिक रिफ्रेश करने वाले: 20,000+ सर्टिफिकेट
प्रीमियम पास धारक: +2,000-3,000 सर्टिफिकेट
दैनिक आवश्यकता की गणना करें: (लक्ष्य वाउचर - वर्तमान वाउचर - मिशन वाउचर) ÷ शेष दिन ÷ प्रति स्टैमिना वाउचर
उदाहरण: कुल 10,000 चाहिए, 2,000 पास में हैं, मिशन से 3,000 की उम्मीद है, 8 दिन बचे हैं, 15/स्टैमिना कमाते हैं = (10,000-2,000-3,000)÷8÷15 = रोजाना 42 स्टैमिना
शॉप प्रायोरिटी टियर लिस्ट (प्राथमिकता सूची)

S-टियर: सबसे पहले खरीदें
कोर डस्ट (Core Dust) - सिंक्रो 1-200 के लिए सर्वोच्च प्राथमिकता। लेवल 200+ के लिए प्रत्येक को 10,000 कोर डस्ट की आवश्यकता होती है। इवेंट शॉप कैंपेन फार्मिंग की तुलना में बेहतर दरें प्रदान करती हैं।

बर्स्ट स्किल मैनुअल (Burst Skill Manuals) - मुख्य DPS के लिए तत्काल कॉम्बैट पावर। मिशनों से मिलने वाले 30 दैनिक कोड मैनुअल शॉप की खरीदारी के पूरक हैं।
लिमिटेड एक्सक्लूसिव (Limited Exclusives) - 11 फरवरी के बाद अनुपलब्ध वस्तुएं। प्रोग्रेस स्टेज की परवाह किए बिना इन्हें तुरंत खरीदें।
A-टियर: उच्च प्राथमिकता
बैटल डेटा (Battle Data) - सिंक्रो 121-160 के लिए महत्वपूर्ण। इस रेंज के बाहर, इसे छोड़ दें या कम प्राथमिकता दें।
इक्विपमेंट ब्लूप्रिंट (Equipment Blueprints) - केवल तभी जब इवेंट शॉप की लागत कैंपेन फार्मिंग से 30%+ कम हो। स्टैमिना-प्रति-ब्लूप्रिंट अनुपात की तुलना करें।
एन्हांसमेंट मटेरियल (Enhancement Materials) - स्थिर प्रगति के लिए ठीक है लेकिन कोर डस्ट/मैनुअल की तुलना में कम प्रभावशाली है।
B-टियर: स्थिति के अनुसार
कैरेक्टर मटेरियल (Character Materials) - केवल उन यूनिट्स के लिए जिन्हें आप सक्रिय रूप से बना रहे हैं। बेंच पर बैठे पात्रों के लिए न खरीदें।
साधारण उपभोग्य वस्तुएं (Moderate Consumables) - बैटल बैज, छोटे एन्हांसमेंट आइटम। A-टियर सुरक्षित करने के बाद ही खरीदें।
C-टियर: अतिरिक्त होने पर ही लें
सामान्य सामग्री (Common Materials) - क्रेडिट्स, लो-टियर इक्विपमेंट पार्ट्स। इन्हें रोजाना आसानी से फार्म किया जा सकता है।
कॉस्मेटिक्स (Cosmetics) - शून्य कॉम्बैट वैल्यू। केवल पूर्णतावादियों (completionists) के लिए।
वाउचर काउंट के अनुसार खर्च करने का रोडमैप
पहले 5,000 वाउचर
0-2,000:
- सभी कोर डस्ट (यदि सिंक्रो <200 है)
- प्राथमिक DPS के लिए बर्स्ट मैनुअल
- सबसे कम स्टॉक वाले लिमिटेड एक्सक्लूसिव
2,000-5,000:
- सपोर्ट यूनिट स्किल मैनुअल
- बैटल डेटा (केवल सिंक्रो 121-160 के लिए)
- उच्च दक्षता वाले ब्लूप्रिंट
5,000-15,000 वाउचर
5,000-10,000:
- सेकेंडरी टीम स्किल मैनुअल
- इक्विपमेंट एन्हांसमेंट मटेरियल
- सक्रिय बिल्ड्स के लिए कैरेक्टर मटेरियल
10,000-15,000:
- अतिरिक्त कोर डस्ट (भविष्य के लिए)
- स्थिति के अनुसार ब्लूप्रिंट
- प्रीमियम उपभोग्य वस्तुएं
15,000+ वाउचर
भारी खर्च करने वाले या वेलवेट के मालिक इस रेंज तक पहुँचते हैं। इन पर ध्यान दें:
- इक्विपमेंट मटेरियल जो 2+ सप्ताह की फार्मिंग बचाते हैं
- आगामी बिल्ड्स के लिए डुप्लीकेट ब्लूप्रिंट
- लक्जरी आइटम केवल सभी व्यावहारिक खरीदारी के बाद
कोर डस्ट बनाम स्किल मैनुअल: अकाउंट-विशिष्ट प्राथमिकता
कोर डस्ट कब जीतता है
सिंक्रो 1-120: वाउचर का 60-70% कोर डस्ट को आवंटित करें। हर लेवल सभी सिंक्रोनाइज़्ड पात्रों को बूस्ट करता है।
सिंक्रो 161-200+: 200 के बाद प्रति लेवल 10,000 पर भी यह मूल्यवान है। लेट-गेम खिलाड़ियों को इसका स्टॉक जमा करना चाहिए।
सिंक्रो 121-160: वर्तमान बाधा (bottleneck) के आधार पर कोर डस्ट और बैटल डेटा के बीच विभाजित करें।
स्किल मैनुअल की वैल्यू
कमांडर लेवल 1-100: लेवल 4-7 पर स्किल्स को प्रति लेवल भारी प्रतिशत वृद्धि मिलती है। उच्च प्रभाव।
कमांडर लेवल 100-200: मेटा यूनिट्स और कोर टीम (10-15 पात्रों) पर ध्यान दें। संसाधनों को बहुत अधिक न फैलाएं।
कमांडर लेवल 200+: अक्सर इनके पास अतिरिक्त मैनुअल होते हैं। केवल नई मेटा यूनिट्स के लिए ही खरीदें।
वास्तविक उदाहरण
अर्ली-गेम (सिंक्रो 80, CL 120): 70% कोर डस्ट, 25% स्किल मैनुअल, 5% इक्विपमेंट
मिड-गेम (सिंक्रो 150, CL 180): 40% बैटल डेटा, 30% कोर डस्ट, 20% मैनुअल, 10% इक्विपमेंट
लेट-गेम (सिंक्रो 220, CL 250): 50% कोर डस्ट, 30% ब्लूप्रिंट, 20% स्थितिजन्य सामग्री
दैनिक स्टैमिना आवश्यकताएं
प्राकृतिक स्टैमिना बनाम रिफ्रेश
प्राकृतिक पुनर्जनन: रोजाना 240 स्टैमिना + 5 मुफ्त इवेंट स्टैमिना = कुल 245-250
यदि गणना की गई दैनिक आवश्यकता 250 से अधिक है, तो आपको या तो:
- रिफ्रेश खरीदना होगा (100 जेम्स = 120 इवेंट स्टैमिना)
- लक्ष्य वाउचर कम करने होंगे
- अधूरी शॉप क्लीयरेंस स्वीकार करनी होगी
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कैच-अप रणनीति
छूटे हुए प्रत्येक दिन की कीमत 500-800 वाउचर होती है। यदि आपके 3 दिन छूट गए हैं (1,500-2,400 वाउचर की कमी), तो इसकी भरपाई करें:
- दैनिक रिफ्रेश (100 जेम्स = वेलवेट के साथ ~1,800 वाउचर)
- B/C-टियर वस्तुओं को छोड़ दें
- बाकी बचे सभी समय-बद्ध मिशनों को पूरा करें
इष्टतम दैनिक मार्ग
दिन में दो बार लॉग इन करें:
- सुबह: संचित स्टैमिना खर्च करें, मुफ्त टिकट लें
- शाम: पुनर्जीवित स्टैमिना खर्च करें, दैनिक कार्य पूरे करें
बेहतर वाउचर-प्रति-स्टैमिना अनुपात के लिए उच्च-कठिनाई वाले चरणों को प्राथमिकता दें (केवल तभी जब आप उन्हें कुशलतापूर्वक क्लियर कर सकें)।
रीसेट से पहले समय-बद्ध दैनिक कार्यों को पूरा करें—एक दिन चूकने का मतलब है वाउचर का स्थायी नुकसान।
वाउचर फार्मिंग को अधिकतम करना
दक्षता मेट्रिक्स
बिना बोनस निके के: 8-10 वाउचर प्रति स्टैमिना वेलवेट +60%: 15-18 वाउचर प्रति स्टैमिना (80% वृद्धि) एकाधिक बोनस निके: वेलवेट (+60%) + कोको (+40%) + एडे (+40%) = कुल +140%
प्रत्येक बोनस निके प्रोक +50 इवेंट करेंसी जोड़ता है। टीम संरचना दक्षता को गंभीर रूप से प्रभावित करती है।
छिपे हुए स्रोत
कोऑर्डिनेटेड ऑपरेशन ज़िक्स (Coordinated Operation Zix): 30 जनवरी 12:00 - 1 फरवरी 23:59 UTC+9। को-ऑप सामग्री शॉप की खरीदारी में मदद करती है।
फर्स्ट-टाइम क्लियर बोनस: मानक ड्रॉप्स के अलावा एक बार मिलने वाले वाउचर बोनस के लिए स्टेज रिवॉर्ड्स की जांच करें।
अचीवमेंट मिशन: विशिष्ट थ्रेशोल्ड (कैरेक्टर उपयोग, S-रैंक) पर ट्रिगर होते हैं। नियमित रूप से मिशन सूची की समीक्षा करें।
F2P बनाम पूर्ण क्लीयरेंस
क्या F2P सब कुछ क्लियर कर सकता है?
नहीं। 8,000-12,000 वाउचर कमाने वाला F2P खिलाड़ी 15,000+ लागत वाली शॉप की सभी चीजें नहीं खरीद सकता। लेकिन आप अनुशासन के साथ सभी S-टियर और A-टियर आइटम सुरक्षित कर सकते हैं।
वेलवेट के मालिकों के लिए यह चयनात्मक F2P से लगभग-पूर्ण F2P में बदल जाता है—+60% बोनस कुल 3,000-4,000 वाउचर जोड़ता है।
F2P प्राथमिकता पथ
दिन 1-4: केवल S-टियर। अभी कुछ और न खरीदें—आपको अंतिम वाउचर कुल का पता नहीं है।
दिन 5-9: A-टियर आइटम जोड़ें। अंतिम कुल का अनुमान लगाएं: (वर्तमान वाउचर ÷ बीते हुए दिन) × 13 + शेष मिशन
दिन 10-13: A-टियर समाप्त करें, विशिष्ट आवश्यकताओं के लिए चुनिंदा रूप से B-टियर खरीदें। जब तक अतिरिक्त होने की पुष्टि न हो जाए, C-टियर से बचें।
खर्च करने वालों के लाभ
प्रीमियम पास: +2,000-3,000 वाउचर + वेलवेट के लिए सेंसुअल रैबिट कॉस्ट्यूम (F2P की तुलना में 20-30% वृद्धि)
दैनिक रिफ्रेश: 100 जेम्स = 120 स्टैमिना = ~1,800 वाउचर। पूरे इवेंट के दौरान एक दैनिक रिफ्रेश = 23,400 वाउचर (ज्यादातर शॉप क्लियर करने के लिए पर्याप्त)
इवेंट रिफ्रेश सामान्य फार्मिंग अवधि की तुलना में बेहतर वैल्यू-प्रति-स्टैमिना प्रदान करते हैं।
सामान्य गलतियाँ
कम मूल्य वाली वस्तुओं को जल्दी खरीदना
पहले कुछ दिनों में B/C-टियर आइटम न खरीदें क्योंकि "मेरे पास अतिरिक्त वाउचर हैं।" आपके पास तब तक अतिरिक्त नहीं होते जब तक इवेंट समाप्त न हो जाए और सभी S/A-टियर आइटम सुरक्षित न हो जाएं।
अकाउंट की जरूरतों को नजरअंदाज करना
जेनेरिक गाइड एक ढांचा प्रदान करते हैं, पूर्ण नियम नहीं। सिंक्रो 140 वाले खिलाड़ियों को अधिकांश गाइडों के बावजूद कोर डस्ट के बजाय बैटल डेटा को प्राथमिकता देनी चाहिए—अपनी बाधा (bottleneck) के आधार पर कस्टमाइज़ करें।
कमाई की गलत गणना
अनुमानों में समय-बद्ध मिशन वाउचर को न भूलें। यह सत्यापित करने के लिए कि आप सही गति पर हैं, दैनिक वाउचर काउंट (30 सेकंड) को ट्रैक करें।
इवेंट के बाद की उपलब्धता को भूलना
सत्यापित करें कि क्या आइटम वास्तव में सीमित समय के लिए हैं। इवेंट-एक्सक्लूसिव इक्विपमेंट कच्चे आंकड़ों की तुलना में अधिक प्राथमिकता के हकदार हैं—आप इसे 11 फरवरी के बाद प्राप्त नहीं कर पाएंगे।
स्टैमिना रिफ्रेश निर्णय ढांचा
लागत-लाभ विश्लेषण
100 जेम्स = 120 स्टैमिना = ~1,800-2,000 वाउचर (वेलवेट के साथ)
सकारात्मक मूल्य: 2+ दिनों की सामान्य फार्मिंग के बराबर कोर डस्ट/मैनुअल खरीदना नकारात्मक मूल्य: सामान्य फार्मिंग में <50 जेम्स मूल्य के C-टियर आइटम खरीदना
जेम-समतुल्य मूल्य की गणना करें: कोर डस्ट/मैनुअल 150-200% मूल्य प्रदान करते हैं (सार्थक)। सामान्य सामग्री 50-80% मूल्य प्रदान करती है (व्यर्थ)।
रिफ्रेश कब समझदारी है
✅ 2-3 दिन बचे होने पर S/A-टियर आइटम कम पड़ रहे हों ✅ वेलवेट या कई बोनस निके हों ✅ अन्य तरीकों से उन वस्तुओं की कीमत अधिक जेम्स हो ✅ समय की बचत को महत्व देने वाले नियमित खर्च करने वाले हों
❌ पूर्णता के लिए C-टियर आइटम फार्म करना ❌ कोई बोनस निके न होना (कम दक्षता) ❌ सीमित जेम्स वाले F2P/कम खर्च करने वाले ❌ लक्ष्यों को कम करके वही हासिल किया जा सकता हो
विकल्प: चयनात्मक खरीदारी
अधिकांश खिलाड़ियों को रिफ्रेश के माध्यम से पूर्ण क्लीयरेंस के बजाय चयनात्मक उच्च-प्राथमिकता वाली खरीदारी से अधिक लाभ मिलता है। सामान्य सामग्री के अंतिम 2,000 वाउचर खरीदने के लिए 500 जेम्स खर्च करना न्यूनतम सुधार प्रदान करता है।
70-80% शॉप क्लीयरेंस (सभी S/A-टियर) स्वीकार करें और भविष्य के बैनर के लिए जेम्स बचाएं। अल्पकालिक पूर्णता के बजाय दीर्घकालिक मूल्य को अधिकतम करता है।
विशेषज्ञ सुझाव
पिछले इवेंट के पैटर्न
कोर डस्ट और स्किल मैनुअल लगातार सर्वोत्तम वैल्यू-प्रति-वाउचर (सामान्य फार्मिंग से 20-40% बेहतर) प्रदान करते हैं। सामान्य सामग्री केवल 0-10% सुधार दिखाती है।
दैनिक लॉगिन की निरंतरता कभी-कभार होने वाले हाई-स्टैमिना दिनों से बेहतर है। 3 दिन के दैनिक कार्यों को छोड़ने की कीमत 3 दिन के स्टैमिना खर्च को छोड़ने से अधिक होती है।
भविष्य के इवेंट्स के लिए योजना
FATAL MAID संरचना (13 दिन, 5 दैनिक टिकट, बोनस निके सिस्टम) संभवतः भविष्य के इवेंट्स का टेम्पलेट है। इसके द्वारा तैयारी करें:
- रिफ्रेश के लिए जेम रिजर्व बनाए रखना
- थीम घोषित होने पर बोनस निके रोस्टर बनाना
- बेहतर अनुमानों के लिए व्यक्तिगत कमाई दरों को ट्रैक करना
छोटे इवेंट्स (7-10 दिन) के लिए आक्रामक दैनिक फार्मिंग की आवश्यकता होती है। लंबे इवेंट्स (14+ दिन) आराम से चलने की अनुमति देते हैं।
त्वरित संदर्भ चेकलिस्ट
वाउचर राशि के अनुसार
0-3,000: कोर डस्ट (सिंक्रो <200), बर्स्ट मैनुअल (मुख्य DPS), लिमिटेड एक्सक्लूसिव
3,000-6,000: बैटल डेटा (सिंक्रो 121-160), सपोर्ट मैनुअल, उच्च दक्षता वाले ब्लूप्रिंट
6,000-10,000: अतिरिक्त कोर डस्ट, कैरेक्टर मटेरियल (सक्रिय बिल्ड्स), एन्हांसमेंट मटेरियल
10,000+: स्थितिजन्य ब्लूप्रिंट, प्रीमियम उपभोग्य वस्तुएं, पूर्णता खरीदारी
दैनिक ट्रैकिंग टेम्पलेट
ट्रैक करें: तारीख | शुरुआती वाउचर | आज कमाए गए | कुल | शेष दिन | अनुमानित अंतिम
गति के प्रति जागरूकता बनाए रखने और यह पहचानने के लिए रोजाना अपडेट करें कि क्या आपको फार्मिंग बढ़ाने या लक्ष्यों को कम करने की आवश्यकता है।
अंतिम दिनों की आपातकालीन गाइड
9-10 फरवरी और वाउचर कम हैं?
विकल्प 1: रिफ्रेश खरीदें (100 जेम्स = वेलवेट के साथ ~1,800 वाउचर) विकल्प 2: लक्ष्यों से B/C-टियर आइटम हटा दें विकल्प 3: केवल S-टियर, अधूरी क्लीयरेंस स्वीकार करें
अंतिम दिनों में कभी भी घबराहट में C-टियर आइटम न खरीदें। अंतिम समय की समस्याओं से बचने के लिए 10 फरवरी तक खरीदारी पूरी कर लें।
11 फरवरी, 2026 23:59 UTC+9 की समय सीमा अंतिम है—बिना खर्च किए गए वाउचर स्थायी रूप से गायब हो जाएंगे।
FAQ
मुझे FATAL MAID शॉप में सबसे पहले क्या खरीदना चाहिए? कोर डस्ट (सिंक्रो <200), फिर मुख्य DPS के लिए बर्स्ट स्किल मैनुअल। इनका तत्काल प्रभाव सबसे अधिक होता है और इन्हें कहीं और कुशलतापूर्वक फार्म नहीं किया जा सकता है।
मुझे कुल कितने वाउचर मिल सकते हैं? F2P: 8,000-12,000। वेलवेट के साथ F2P: 12,000-15,000। दैनिक रिफ्रेश करने वाले: 20,000+।
न्यूनतम दैनिक स्टैमिना की कितनी आवश्यकता है? S/A-टियर आइटम (~8,000 वाउचर) को लक्षित करने वाले F2P के लिए: अच्छे बोनस निके के साथ रोजाना 40-50 स्टैमिना। बिना बोनस निके के: रोजाना 60-80 स्टैमिना।
क्या F2P पूरी शॉप क्लियर कर सकता है? नहीं, यदि कुल इन्वेंट्री 15,000 वाउचर से अधिक है। लेकिन F2P अनुशासन के साथ सभी S/A-टियर आइटम (वास्तविक मूल्य का 80-90%) आराम से सुरक्षित कर सकता है।
क्या मुझे स्टैमिना रिफ्रेश का उपयोग करना चाहिए? केवल बोनस निके के साथ S/A-टियर आइटम के लिए। लागत को उचित ठहराने के लिए एक रिफ्रेश (100 जेम्स) से सामान्य फार्मिंग में 150+ जेम्स मूल्य की वस्तुएं मिलनी चाहिए।
11 फरवरी के बाद बिना उपयोग किए गए वाउचर का क्या होगा? सभी बिना खर्च किए गए 'प्रो मेड सर्टिफिकेट' 11 फरवरी, 2026 को 23:59 UTC+9 पर स्थायी रूप से गायब हो जाएंगे। कोई कन्वर्जन या कैरीओवर नहीं होगा। समय सीमा से पहले खरीदारी पूरी करें।



















