इवेंट अवलोकन: अवधि और मैकेनिक्स
इवेंट 29 जनवरी को मेंटेनेंस (11:00-15:00 UTC+9) के बाद शुरू होगा और 11 फरवरी को 23:59 UTC+9 पर समाप्त होगा—कुल 13 दिन। वेलवेट (Velvet - SSR सपोर्टर, विंड कोड टेट्रा लाइन) का रेट-अप 11 फरवरी तक चलेगा।
स्टैमिना सिस्टम:
- प्रतिदिन 5 फ्री स्टैमिना, प्रति स्टेज एंट्री 1 स्टैमिना।
- अधिकतम सीमा 10 है—यदि आप 10/5 पर पहुँच जाते हैं, तो आपको अगले दिन का 5 फ्री स्टैमिना नहीं मिलेगा।
- इवेंट टिकट प्रतिदिन 5 के हिसाब से रीजेनरेट होते हैं, चैलेंज चिप्स प्रतिदिन 1।
- प्रो मेड सर्टिफिकेट (Pro Maid Certificates) = इवेंट करेंसी।
बोनस निक्के (Nikkes):
- वेलवेट (Velvet): +60%
- कोको (Cocoa), एडे (Ade): प्रत्येक +40%
- सोडा (Soda), प्रिवैटी अनकाइंड मेड (Privaty Unkind Maid): +30%
- ट्रोनी (Trony), माइका (Mica), बेलोर्टा (Belorta), मिहारा (Mihara): +20%
रिवॉर्ड बूस्ट निक्के: ग्रेव डिगर, स्कारलेट, मॉडर्निया, एडमी, प्रिवैटी प्रत्येक प्रोक (proc) पर 50 करेंसी ड्रॉप बढ़ाते हैं।
पुल (pulls) या रिफिल के लिए जेम्स की आवश्यकता है? BitTopup के माध्यम से NIKKE जेम्स टॉप अप इंस्टेंट डिलीवरी प्रदान करता है।
समवर्ती गतिविधियाँ (Concurrent Activities)
- कोऑर्डिनेटेड ऑपरेशन ज़िज़ (Ziz): 30 जनवरी 12:00 - 1 फरवरी 23:59 UTC+9
- यूनियन रेड (Union Raid): 30 जनवरी 5:00 - 5 फरवरी 4:59 UTC+9
- मेड कैफे स्टैम्प लॉगिन: 29 जनवरी - 11 फरवरी 23:59 UTC+9
- मिशन पास: वेलवेट के लिए सेंसुअल रैबिट (Sensual Rabbit) कॉस्ट्यूम, 1 फरवरी को रिफ्रेश होगा।
CG FATAL MAID रिवॉर्ड के लिए स्टेज 1-12 क्लियर करें। 85% ग्राहक वेलवेट की मांग करते हैं।
इष्टतम दैनिक स्टैमिना स्क्रिप्ट
सुबह: पहली प्राथमिकता
- रिसेट के बाद लॉग इन करें, 5 फ्री इवेंट स्टैमिना क्लेम करें।
- अपने सिंक्रो लेवल (synchro level) के अनुसार स्टेज पर खर्च करें:
- सिंक्रो 1-120: केवल कोर डस्ट (Core dust) स्टेज।
- सिंक्रो 121-160: बैटल डेटा और कोर डस्ट के बीच विभाजित करें।
- सिंक्रो 161-200+: कोर डस्ट प्राथमिकता (लेवल 200 के बाद प्रति लेवल 10,000)।
- बोनस निक्के का उपयोग करें—वेलवेट का +60% करेंसी को काफी बढ़ा देता है।

- +50 करेंसी ड्रॉप के लिए रिवॉर्ड बूस्ट निक्के (मॉडर्निया, स्कारलेट) के साथ टीम बनाएं।
दोपहर: नियमित कंटेंट
इवेंट स्टैमिना पूरे दिन रीजेनरेट नहीं होता है। इन पर ध्यान दें:
- नियमित कैंपेन स्टैमिना (प्रति 5 मिनट में 1 के हिसाब से 288/दिन)।
- सिमुलेशन रूम: प्रतिदिन 80 स्किल I, 40 बर्स्ट I, 60 स्किल II, 30 बर्स्ट II, 16 स्किल III, 8 बर्स्ट III, 30 कोड मैनुअल।
- यूनियन रेड प्रयास (कोई स्टैमिना लागत नहीं)।
- इंटरसेप्शन (प्रतिदिन 3 फ्री एंट्री)।
शाम: सुरक्षा जाल (Safety Net)
इवेंट स्टैमिना चेक करें—यदि 10/5 या उससे अधिक है, तो रिसेट से पहले कम से कम 5 खर्च करें। नियमित स्टैमिना के लिए:
- यदि स्टोरी में आगे बढ़ रहे हैं, तो फर्स्ट-टाइम क्लियर करें।
- रुकावटों (bottlenecks) के लिए लक्षित मटेरियल फार्मिंग करें।
- कोऑर्डिनेटेड ऑपरेशन ज़िक्स (Zix) प्रयास (30 जनवरी-1 फरवरी)।
वीकेंड: बैच फार्मिंग
हार्ड मोड अनलॉक होने तक जेम्स से इवेंट टिकट न खरीदें—वहां करेंसी अनुपात बेहतर होता है। वीकेंड का उपयोग इनके लिए करें:
- अधिकतम अनुपात 25 पर सिमुलेशन ओवरक्लॉक: 168 स्किल I, 84 बर्स्ट I, 124 स्किल II, 62 बर्स्ट II, 56 स्किल III, 28 बर्स्ट III (2.1x मल्टीप्लायर)।

- लंबे फार्मिंग सेशन।
- अनलॉक होने के बाद हार्ड मोड के प्रयास।
स्टेज प्राथमिकता मैट्रिक्स
टियर 1: इवेंट स्टेज
इवेंट स्टेज से प्रो मेड सर्टिफिकेट मिलते हैं—जो 11 फरवरी तक समय-सीमित हैं। अपनी सिंक्रो जरूरतों के अनुसार सर्वश्रेष्ठ करेंसी-प्रति-स्टैमिना अनुपात पर ध्यान दें:
- सिंक्रो 1-120: इवेंट करेंसी + कोर डस्ट वाले स्टेज।

- सिंक्रो 121-160: इवेंट करेंसी + बैटल डेटा (प्रति क्लियर 1H)।
- सिंक्रो 161-200+: इवेंट करेंसी + कोर डस्ट।
रिवॉर्ड: कठिनाई के आधार पर प्रति क्लियर 1-4 काउंट।
टियर 2: उच्च-मूल्य वाले मटेरियल
दैनिक इवेंट स्टैमिना के बाद:
- कोर डस्ट स्टेज (स्थायी कंटेंट)।
- बैटल डेटा फार्मिंग (केवल सिंक्रो 200+ के लिए, इवेंट स्टेज मैक्स होने के बाद)।
- क्रेडिट = सबसे कम प्राथमिकता (दैनिक गतिविधियों के माध्यम से प्रचुर मात्रा में उपलब्ध)।
टियर 3: प्रोग्रेस
स्टोरी प्रोग्रेस चैप्टर 20+ पर सिमुलेशन रूम अनलॉक करती है। यदि चैप्टर 20 से नीचे हैं, तो गणना करें कि क्या स्टैमिना निवेश 11 फरवरी से पहले लाभ देगा। अन्यथा, स्टोरी को इवेंट के बाद तक टाल दें।
इनसे बचें
- इक्विपमेंट फार्मिंग (कम RNG दरें)।
- इवेंट शॉप में उपलब्ध मटेरियल।
- सिंक्रो बाधाओं के साथ मेल न खाने वाले स्टेज।
स्टैमिना दक्षता
प्राकृतिक पुनर्जनन (Natural Regeneration)
- इवेंट: 5/दिन फ्लैट = 13 दिनों में कुल 65।
- कैंपेन: 288/दिन (प्रति 5 मिनट में 1)।
- सिमुलेशन: दैनिक प्रयास, कोई स्टैमिना लागत नहीं।
रिफिल गणित
पहला कैंपेन रिफिल: 100 जेम्स = 120 स्टैमिना। लेकिन रिफिल से इवेंट स्टैमिना नहीं मिलता—Fatal Maid के दौरान इसकी उपयोगिता सीमित है।
इवेंट टिकट खरीद: हार्ड मोड तक रुकें। इवेंट के दौरान प्राकृतिक रीजेन = 65 टिकट।
जेम प्राथमिकता: Q1 2026 कोलैब (collabs) के लिए बचाएं। मोल्ड एक्सचेंज के माध्यम से गारंटीड यूनिट के लिए 200 गोल्ड माइलेज टिकट की आवश्यकता होती है। प्रत्येक रिफिल का मतलब एक संभावित कोलैब पुल खोना हो सकता है।
जेम स्टॉकपाइलिंग के लिए: BitTopup के माध्यम से Goddess of Victory NIKKE जेम रिचार्ज सुरक्षित लेनदेन प्रदान करता है।
F2P बनाम लो-स्पेंडर (Low-Spender)
F2P: कभी भी रिफिल न खरीदें। पुल और इन्वेंट्री के लिए जेम्स सबसे दुर्लभ संसाधन हैं।
Low-Spender: सिंगल रिफिल केवल तभी उचित है जब समय सीमा से पहले महत्वपूर्ण शॉप खरीदारी से 1-2 दिन दूर हों।
दोनों को सिमुलेशन ऑप्टिमाइज़ेशन से समान रूप से लाभ होता है—इसमें कोई स्टैमिना/जेम लागत नहीं है।
इवेंट शॉप प्राथमिकताएं
अवश्य खरीदें (टियर 1)
- रिक्रूट वाउचर (Recruit Vouchers): उच्चतम प्राथमिकता। सीमित मात्रा, कोलैब पुल को सक्षम बनाता है। 11 फरवरी के बाद खत्म हो जाएगा।
- स्किल बुक्स: सिमुलेशन फार्मिंग का पूरक। लेवल 7→10 बर्स्ट के लिए 714 बर्स्ट I, 505 बर्स्ट II, 315 बर्स्ट III, 610 कोड की आवश्यकता होती है।
- कोर डस्ट केसेस: सिंक्रो 161-200+ के लिए। लेवल 200 के बाद प्रति लेवल 10,000।
उच्च-मूल्य (टियर 2)
- बैटल डेटा: दोहरी बाधाओं का सामना करने वाले सिंक्रो <200 के लिए।
- कंसोल (Consoles): यदि मेटा टीमों के लिए महत्वपूर्ण पीस गायब हैं।
- क्रेडिट: सबसे कम दक्षता—केवल तभी जब पूरी तरह से ब्लॉक हों।
छोड़ दें (Skip)
- अन्यत्र बेहतर दरों पर फार्म किए जा सकने वाले आइटम।
- हार्ड मोड से पहले इवेंट टिकट।
- कॉस्मेटिक्स (जब तक कि आप कंप्लीशनिस्ट न हों)।
सेंसुअल रैबिट कॉस्ट्यूम = मिशन पास में है, शॉप में नहीं।
Q1 2026 कोलैब तैयारी
जेम लक्ष्य
न्यूनतम: 1 गारंटीड यूनिट (200 गोल्ड माइलेज टिकट) के लिए 28,000 जेम्स।
- 2 यूनिट: 56,000 जेम्स
- 3 यूनिट: 84,000 जेम्स
दैनिक जेम संचय को ट्रैक करें। रिफिल, कॉस्ट्यूम और गैर-जरूरी वस्तुओं पर खर्च कम करें।
रिक्रूट वाउचर
11 फरवरी से पहले सभी Fatal Maid शॉप वाउचर खरीदें। प्रत्येक वाउचर = 300 जेम्स की बचत।
ऑर्डिनरी रिक्रूट वाउचर: सभी को स्टॉकपाइल करें। कुछ इवेंट विशेष बैनर पर इनके उपयोग की अनुमति देते हैं।
स्किल मैनुअल रिजर्व
लेवल 10 बर्स्ट के लिए लक्ष्य: 1,094 बर्स्ट I, 775 बर्स्ट II, 315 बर्स्ट III, 720 कोड।
दैनिक सिमुलेशन प्राप्ति: 80 स्किल I, 40 बर्स्ट I, 60 स्किल II, 30 बर्स्ट II, 16 स्किल III, 8 बर्स्ट III, 30 कोड।
30-दिन का संचय: 2,400 स्किल I, 1,200 बर्स्ट I, 1,800 स्किल II, 900 बर्स्ट II, 480 स्किल III, 240 बर्स्ट III, 900 कोड = 1 पूर्ण लेवल 10 बर्स्ट के लिए पर्याप्त + अतिरिक्त।
ओवरक्लॉक त्वरण: अधिकतम अनुपात 25 प्रति प्रयास 168 स्किल I, 84 बर्स्ट I, 124 स्किल II, 62 बर्स्ट II, 56 स्किल III, 28 बर्स्ट III देता है।
कोर डस्ट और क्रेडिट
कोर डस्ट लक्ष्य: न्यूनतम 100,000 (10 सिंक्रो लेवल बफर)। सिंक्रो 200 से नीचे: वर्तमान लेवल +20 लेवल।
क्रेडिट लक्ष्य: एंडगेम के लिए 50 मिलियन। प्राकृतिक संचय > शॉप खरीदारी।
संसाधन समयरेखा
वर्तमान चरण (29 जनवरी - 11 फरवरी)
- इवेंट स्टैमिना = शीर्ष प्राथमिकता।
- दैनिक सिमुलेशन क्लियर बनाए रखें (234 मैनुअल/दिन)।
- इवेंट स्टैमिना का त्याग किए बिना यूनियन रेड, कोऑर्डिनेटेड ऑपरेशन ज़िक्स में भाग लें।
संक्रमण चरण (12 फरवरी - कोलैब घोषणा)
- लक्षित मटेरियल फार्मिंग की ओर शिफ्ट हों।
- यदि 28,000 से नीचे हैं, तो गैर-जरूरी जेम खर्च बंद करें।
- मैनुअल स्टॉकपाइलिंग के लिए सिमुलेशन ओवरक्लॉक तेज करें।
- कोलैब लीक के लिए कम्युनिटी पर नज़र रखें।
कोलैब से पहले (1 सप्ताह पहले)
- बेंचमार्क के मुकाबले संसाधनों का ऑडिट करें।
- जेम बोनस (प्रति चैप्टर 1,000+) के लिए लंबित स्टोरी चैप्टर पूरे करें।
- इवेंट स्टेज के लिए टीम कॉम्प तैयार करें।
उन्नत सुझाव
दैनिक मिशन एकीकरण
मिशनों को स्वाभाविक रूप से पूरा करने के लिए स्टैमिना स्क्रिप्ट तैयार करें:
- इवेंट स्टैमिना से 5 स्टेज क्लियर।
- दोपहर के दौरान 3 इंटरसेप्शन प्रयास।
- 2 सिमुलेशन रन = कोई स्टैमिना संघर्ष नहीं।
साप्ताहिक मिशन: 500 जेम्स—पूरा होना सुनिश्चित करने के लिए प्रोग्रेस ट्रैक करें।
सिमुलेशन शेड्यूलिंग
- प्रतिदिन 3 फ्री इंटरसेप्शन एंट्री, कोई स्टैमिना लागत नहीं।
- सिमुलेशन के लिए चैप्टर 20+ आवश्यक है।
- 2.1x प्राप्ति के लिए वीकेंड के दौरान अधिकतम अनुपात 25 पर ओवरक्लॉक करें।
स्किल निवेश: मेड निक्के
एंकर (Innocent Maid): 7/10/7 (स्किल 1 प्राथमिकता) हेल्म (Aquamarine): 4/10/4 (स्किल 1 प्राथमिकता)
मेटा निक्के:
- लीटर बर्स्ट (Liter Burst): लेवल 5 पर कैप करें।
- ब्लैंक (Blanc): 1/1/4 → 4/4/7 → 4/4/10
- नोइर (Noir): लेवल 7 इष्टतम।
- एडमी (Admi): 1/1/1 → 1/1/5 (केवल बर्स्ट)।
- बिस्किट (Biscuit): 1/1/1 → 4/4/4 → 4/4/7
बर्बादी से बचें
- इवेंट स्टैमिना 10/5 पर कैप होना: लॉगिन रिमाइंडर सेट करें।
- शॉप में उपलब्ध मटेरियल फार्म करना: पहले शॉप चेक करें।
- हार्ड मोड से पहले टिकट खरीदना: बेहतर अनुपात का इंतज़ार करें।
- सिमुलेशन क्लियर मिस करना: प्रतिदिन 234 मैनुअल स्थायी रूप से खो जाते हैं।
सामान्य प्रश्न (FAQ)
Fatal Maid के लिए प्रतिदिन कितने स्टैमिना की आवश्यकता होती है?
प्रतिदिन 5 फ्री इवेंट स्टैमिना, प्रति स्टेज 1। अगले दिन का कोटा प्राप्त करने के लिए कम से कम 5 खर्च करें (अधिकतम सीमा 10 है)। 13 दिनों में कुल 65 फ्री स्टैमिना।
शॉप में सबसे पहले क्या खरीदें?
रिक्रूट वाउचर → स्किल बुक्स → कोर डस्ट। वाउचर 11 फरवरी के बाद चले जाएंगे। सिंक्रो <200 के लिए बैटल डेटा। क्रेडिट सबसे कम प्राथमिकता।
क्या मुझे स्टैमिना रिफिल का उपयोग करना चाहिए?
नहीं, जब तक कि आप हाई-स्पेंडर न हों। 5 दैनिक फ्री स्टैमिना महत्वपूर्ण शॉप आइटम को कवर करता है। Q1 2026 कोलैब (न्यूनतम 28,000) के लिए जेम्स बचाएं। कैंपेन रिफिल से इवेंट स्टैमिना नहीं मिलता।
Q1 2026 कोलैब के लिए कितने जेम्स चाहिए?
1 गारंटीड यूनिट (200 गोल्ड माइलेज टिकट) के लिए 28,000। 2 यूनिट के लिए 56,000, 3 के लिए 84,000। यह सबसे खराब स्थिति (worst-case RNG) की गणना है।
सबसे अच्छा फार्मिंग रूट क्या है?
5 दैनिक इवेंट स्टैमिना को सिंक्रो-मैच स्टेज पर खर्च करें: कोर डस्ट (1-120, 161-200+) या बैटल डेटा + कोर डस्ट (121-160)। बोनस निक्के (वेलवेट +60%) का उपयोग करें। रिपीट करने से पहले फर्स्ट-टाइम क्लियर करें। हार्ड मोड तक कोई टिकट खरीद नहीं।
Fatal Maid को नियमित प्रोग्रेस के साथ कैसे संतुलित करें?
प्रतिदिन सबसे पहले इवेंट स्टैमिना (11 फरवरी तक समय-सीमित)। स्थायी कंटेंट पर नियमित कैंपेन स्टैमिना। स्टॉकपाइलिंग के लिए दैनिक सिमुलेशन क्लियर। यूनियन रेड में स्टैमिना का उपयोग नहीं होता। स्टोरी प्रोग्रेस इवेंट के बाद करें, जब तक कि सिमुलेशन रूम (चैप्टर 20+) अनलॉक न करना हो।



















