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NIKKE आउट ऑफ यूनिफॉर्म बनाम नॉनसेंस रेड: पूर्ण 2026 गाइड

SIN EDITOR इवेंट (15-29 जनवरी, 2026) एक विकल्प चुनने के लिए मजबूर करता है: आउट ऑफ यूनिफॉर्म (8-10 SSR यूनिट्स के लिए 93.39% ATK बूस्ट) या नॉनसेंस रेड (80.36% टीम ATK + लेबल सिनर्जी)। F2P खिलाड़ी बेसलाइन के रूप में 87,500 करेंसी कमाते हैं, और लैंड ईटर बोनस के साथ 120,000—जो एक पूर्ण आर्काइव के लिए पर्याप्त है। यह गाइड रोस्टर, करेंसी और कंटेंट प्राथमिकताओं के आधार पर 5-चरणीय ढांचा प्रदान करती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/29

Sin Editor Memory Films को समझना

SIN EDITOR 15 जनवरी (11:00-15:00 UTC+9) से 29 जनवरी, 2026 (4:59:59 UTC+9) तक चलेगा। Memory films स्थायी कैरेक्टर एन्हांसमेंट हैं जो सभी मोड में बोनस प्रदान करते हैं—यह गियर/क्यूब्स से स्वतंत्र होते हैं।

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Memory Films क्या हैं?

Memory films इवेंट करेंसी के माध्यम से अनलॉक होते हैं। प्रत्येक आर्काइव की लागत 50,000-100,000 करेंसी है। SIN EDITOR 14 दिनों में कुल 75,000-120,000 करेंसी प्रदान करता है।

OUT OF UNIFORM: 12-14 यूनिट्स (60-70% SSR = 8-10 SSR यूनिट्स)। केंद्रित ATK स्केलिंग: 10 संगत कैरेक्टर्स के लिए प्रति 1,000 करेंसी पर 0.934-1.868 ATK%। यह स्थापित DPS रोस्टर्स के लिए आदर्श है।

NONSENSE RED: 12+ संगत कैरेक्टर्स। 80.36% टीम ATK बफ़ सार्वभौमिक रूप से लागू होता है, साथ ही Label बोनस (बर्स्ट के बाद 10 सेकंड के लिए 20.26% मैक्स HP टीम बफ़)। दक्षता: 12+ यूनिट रोस्टर्स के लिए प्रति 1,000 करेंसी पर 0.804-1.607 टीम ATK%।

आर्काइव्स को कैसे अनलॉक करें

फार्मिंग रेट: प्रति स्टैमिना 20-30 करेंसी। F2P खिलाड़ी 250 दैनिक स्टैमिना × 14 दिन = 87,500 करेंसी (25/स्टैमिना की दर से) प्राप्त कर सकते हैं। यह एक पूर्ण आर्काइव + दूसरे के लिए 37,500 करेंसी की गारंटी देता है।

Land Eater Coordinated Operation (16-18 जनवरी, 2026): 100-150 दैनिक बोनस स्टैमिना = 300-450 कुल बोनस। यह अधिकतम करेंसी को 120,000 तक ले जाता है।

FULL BURST DAY (24-26 जनवरी, 2026): अतिरिक्त स्टैमिना रिकवरी। यहाँ SIN EDITOR फार्मिंग को प्राथमिकता दें।

मुख्य आंकड़ों (Stats) में अंतर

OUT OF UNIFORM: 93.39% ATK बूस्ट गुणात्मक रूप से (multiplicatively) लागू होता है। उदाहरण: 10,000 बेस ATK + 40% गियर + 20% क्यूब्स = 16,000 ATK। इसमें 93.39% जोड़ें = 30,942 ATK (बेस से 209% अधिक)। यह सिंगल-टारगेट बॉसेस के खिलाफ बर्स्ट डैमेज विंडो में उत्कृष्ट है।

Goddess of Victory NIKKE में OUT OF UNIFORM memory film से ATK बूस्ट दिखाने वाला तुलना चार्ट

NONSENSE RED: सभी सदस्यों को 80.36% टीम ATK बफ़। Label सिनर्जी 20.26% मैक्स HP बफ़ जोड़ती है। Label का Bursting Heart: 70.4% डैमेज रिडक्शन (5 सेकंड, 20 सेकंड कूलडाउन) + 30.15% फाइनल मैक्स HP शील्ड (10 सेकंड की अजेयता)। यह हाइब्रिड आक्रामक-रक्षात्मक मूल्य प्रदान करता है।

ब्रेकपॉइंट: जब उच्च बेस ATK वाली 8+ संगत यूनिट्स मौजूद हों, तो OUT OF UNIFORM, NONSENSE RED से बेहतर प्रदर्शन करता है। व्यापक अनुप्रयोग के कारण संतुलित टीमों के लिए NONSENSE RED जीतता है।

चुनाव क्यों महत्वपूर्ण है

Campaign 25+: OUT OF UNIFORM वन-शॉट ब्रेकपॉइंट्स को सक्षम बनाता है, जिससे टीम की डैमेज जरूरतों में कमी आती है। NONSENSE RED के टीम बफ़्स मल्टी-वेव स्टेज के लिए उपयुक्त हैं।

PvP एरिना: 10-15 सेकंड की लड़ाई OUT OF UNIFORM के बर्स्ट स्पाइक्स के पक्ष में होती है। NONSENSE RED का व्यापक पूल लक्षित प्रतिबंधों (targeted bans) का प्रतिरोध करता है।

Tribe Tower/Anomaly Interception: निर्माता प्रतिबंध (Manufacturer restrictions) NONSENSE RED की अनुकूलता के पक्ष में हैं। OUT OF UNIFORM उच्च प्रति-यूनिट स्केलिंग के माध्यम से इसकी भरपाई करता है।

OUT OF UNIFORM: पूर्ण विवरण

93.39% ATK बूस्ट = उच्चतम सिंगल-स्टैट मेमोरी फिल्म वृद्धि। यह विशिष्ट मेटा DPS में भारी निवेश का फल देता है।

स्टैट बोनस

ATK बोनस बेस/गियर/क्यूब्स के बाद अंतिम गुणक (multiplier) के रूप में लागू होता है। इसमें Red Hood की Wolfsbane Transformed Tactical Rifle शामिल है। Memory of Goddess: 5 हथियार + 6 लेवल 5 मॉड्यूल (इंस्टेंट रिपेयर: 1 HP/5s, ATK एन्हांसमेंट: +5% ATK)।

संगत: निर्माताओं/बर्स्ट प्रकारों में फैले 8-10 SSR यूनिट्स। 8 से कम संगत SSR वाले रोस्टर्स में कम लाभ मिलता है।

सर्वश्रेष्ठ कैरेक्टर आर्केटाइप्स

  • गुणात्मक स्केलिंग के साथ उच्च बेस ATK (Red Hood, Scarlet)
  • प्राथमिक डैमेज डीलर्स के रूप में बर्स्ट 3 DPS
  • ATK-स्केलिंग रक्षात्मक/उपयोगिता क्षमताएं

PvE कैंपेन प्रदर्शन

कैंपेन 25+ (10M+ HP दुश्मन): OUT OF UNIFORM मारने के समय (time-to-kill) को 30-40% कम कर देता है। बॉस डैमेज फेज: 93.39% बूस्ट सिंगल बर्स्ट रोटेशन में फेज स्किप करने में सक्षम बनाता है।

मल्टी-वेव कंटेंट में दक्षता कम हो जाती है जहाँ 8+ यूनिट्स की आवश्यकता होती है यदि केवल 8-10 संगत यूनिट्स ही मौजूद हों।

PvP एरिना व्यवहार्यता

10-15 सेकंड की बर्स्ट विंडो: OUT OF UNIFORM रक्षात्मक सक्रियण से पहले ही प्राथमिकता वाले लक्ष्यों को खत्म कर देता है।

कमजोरी: संकीर्ण पूल लक्षित प्रतिबंधों के प्रति संवेदनशील है। स्पेशल एरिना प्रतिबंध संगत कैरेक्टर्स को पूरी तरह से बाहर कर सकते हैं।

NONSENSE RED: विस्तृत विश्लेषण

80.36% टीम ATK बफ़ सार्वभौमिक रूप से लागू होता है। यह लोकतांत्रिक वितरण पीक परफॉरमेंस के बजाय लचीलेपन को प्राथमिकता देता है।

स्टैट आवंटन

टीम ATK बफ़ कैरेक्टर मल्टीप्लायर से पहले लागू होता है। 5 कैरेक्टर्स × 5,000 DPS प्रत्येक = +4,018 DPS प्रति कैरेक्टर = 20,090 कुल टीम DPS वृद्धि।

Label बोनस: 20.26% मैक्स HP (50,000 HP टीम = +10,130 HP/यूनिट = 50,650 कुल)। बर्स्ट I: 70.4% बर्स्ट गेज फिल स्पीड रोटेशन को तेज करती है।

इष्टतम कैरेक्टर प्रकार

  • संतुलित टीमें: 3-4 DPS + 1-2 सपोर्ट
  • Label मालिक (विशेष बोनस)
  • पूरी टीम के लिए बफ़ क्षमताएं (गुणात्मक स्टैकिंग)

बर्स्ट डैमेज की सीमा

5-कैरेक्टर टीम: 80.36% × 5 = 401.8% कुल ATK वृद्धि बनाम OUT OF UNIFORM की 93.39% सिंगल-कैरेक्टर वृद्धि। यह तब बेहतर होता है जब 5+ कैरेक्टर्स सक्रिय रूप से डैमेज देते हैं।

बर्स्ट गेज बफ़: लंबी लड़ाई में 1.5-2 गुना बर्स्ट फ्रीक्वेंसी। मैक्स HP बफ़: 20-30% अधिक समय तक जीवित रहना = अतिरिक्त डैमेज अपटाइम।

हाई क्रिट रेट के साथ सिनर्जी

ATK बफ़ क्रिट डैमेज मल्टीप्लायर से पहले लागू होता है। 50% क्रिट रेट + 200% क्रिट डैमेज = 80.36% ATK बफ़ के साथ 120.54% प्रभावी डैमेज वृद्धि।

3+ हाई क्रिट DPS: सिंक्रोनाइज़्ड डैमेज स्पाइक्स के माध्यम से कंपाउंडिंग वैल्यू। Bastion क्यूब सेट: 150-180% प्रभावी डैमेज वृद्धि।

निर्णय वृक्ष: 5-चरणीय ढांचा

चरण 1: रोस्टर का विश्लेषण करें

स्किल 7+, बॉन्ड 5+ पर OUT OF UNIFORM-संगत SSR की गणना करें। दक्षता सीमा के लिए 8+ की आवश्यकता है। 8 से कम = NONSENSE RED को प्राथमिकता दें।

Label के स्वामित्व की पुष्टि करें। जिनके पास नहीं है: मूल्यांकन करें कि क्या 42,580 जेम्स (200-पुल पिटी) निवेश को उचित ठहराते हैं।

स्किल बुक इन्वेंट्री की पुष्टि करें: फेज 1 के लिए 15-25, फेज 2 के लिए 30-50 की आवश्यकता है।

चरण 2: प्राथमिक DPS की पहचान करें

डैमेज आउटपुट/निवेश के आधार पर टॉप 3-5 DPS की सूची बनाएं। यदि 3+ OUT OF UNIFORM रोस्टर में दिखाई देते हैं = केंद्रित बूस्ट बेहतर है।

बर्स्ट 3-भारी रोस्टर्स OUT OF UNIFORM के पक्ष में हैं। संतुलित बर्स्ट वितरण NONSENSE RED के पक्ष में हैं।

आगामी बैनर्स पर विचार करें। Label स्पेशल रिक्रूट (15-29 जनवरी, 2026) NONSENSE RED के मूल्य को प्रभावित करता है।

चरण 3: कंटेंट फोकस का मूल्यांकन करें

कैंपेन: स्टेज निरंतरता के लिए NONSENSE RED, बॉस चैप्टर्स के लिए OUT OF UNIFORM।

PvP: NONSENSE RED का व्यापक पूल प्रतिबंधों का प्रतिरोध करता है। OUT OF UNIFORM प्रमुख मेटा DPS के लिए उपयुक्त है।

Tribe Tower: सबसे मजबूत निर्माता रोस्टर्स के भीतर संगत कैरेक्टर्स का मूल्यांकन करें।

चरण 4: स्टैट ब्रेकपॉइंट्स की गणना करें

डैमेज थ्रेशोल्ड की पहचान करें। यदि प्राथमिक DPS 20-30% कम रह जाता है, तो OUT OF UNIFORM का 93.39% संभवतः अंतर को पाट देगा।

टीम की उत्तरजीविता: क्या कम HP के कारण हार रहे हैं? NONSENSE RED का 20.26% मैक्स HP बफ़ मूल्य जोड़ता है।

करेंसी दक्षता: कुल स्टैट बोनस को लागत × सक्रिय संगत कैरेक्टर्स से विभाजित करें। उच्च = इष्टतम।

चरण 5: चयन करें

OUT OF UNIFORM चुनें यदि:

  • 8+ संगत SSR हैं
  • कैंपेन बॉसेस/PvP बर्स्ट पर ध्यान है
  • प्राथमिक DPS को थ्रेशोल्ड के लिए 20-30% ATK की आवश्यकता है

NONSENSE RED चुनें यदि:

  • Label आपके पास है
  • 3-4 सक्रिय DPS वाली संतुलित टीमें हैं
  • Tribe Tower/मल्टी-वेव प्राथमिकता है

100,000+ करेंसी: हाइब्रिड दृष्टिकोण के लिए 50,000/50,000 में विभाजित करें।

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वास्तविक रोस्टर उदाहरण

उदाहरण 1: Modernia + Scarlet (बर्स्ट 3)

OUT OF UNIFORM के लिए टीम सेटअप में Goddess of Victory NIKKE के Modernia और Scarlet कैरेक्टर्स

दोनों OUT OF UNIFORM रोस्टर में हैं। टीम का 70-80% डैमेज देते हैं। OUT OF UNIFORM 5 में से 2 सदस्यों को बफ़ करने के बावजूद 40-50% प्रभावी टीम डैमेज वृद्धि करता है।

आवंटन: 100,000 OUT OF UNIFORM को। शेष फेज 2 के लिए स्किल बुक्स को।

उदाहरण 2: Alice + Red Hood संतुलित

दोनों OUT OF UNIFORM में हैं, लेकिन डैमेज वितरण संतुलित है। NONSENSE RED: 401.8% कुल टीम ATK बनाम 2 DPS में OUT OF UNIFORM का 186.78%।

चुनाव: बॉसेस/PvP के लिए OUT OF UNIFORM, मल्टी-वेव/Tribe Tower के लिए NONSENSE RED।

उदाहरण 3: Crown बर्स्ट रोटेशन

NONSENSE RED का 70.4% बर्स्ट गेज फिल रोटेशन को तेज करता है। Label एकीकरण: 20.26% मैक्स HP + Crown बफ़्स = स्टैक्ड विंडोज में 150-200% प्रभावी डैमेज।

पूर्ण क्षमता के लिए Label के स्वामित्व की आवश्यकता है।

उदाहरण 4: F2P बजट

सीमित SSR रोस्टर्स: NONSENSE RED की उदार अनुकूलता पूरे रोस्टर में आधारभूत सुधार प्रदान करती है।

87,500 बेसलाइन करेंसी = एक आर्काइव। NONSENSE RED का व्यापक अनुप्रयोग विभिन्न कंपोजिशन में मूल्य सुनिश्चित करता है। नए SSR प्राप्त होने पर दीर्घकालिक लचीलापन।

सामान्य गलतफहमियां

मिथक: NONSENSE RED हमेशा DPS के लिए बेहतर होता है

गलत। 2-3 प्राथमिक DPS (70-80% डैमेज योगदान) पर OUT OF UNIFORM का 93.39% अक्सर 5 सदस्यों में वितरित NONSENSE RED के 80.36% से अधिक होता है।

संदर्भ मायने रखता है: केंद्रित डैमेज डीलर्स OUT OF UNIFORM को पसंद करते हैं।

मिथक: आर्काइव्स को बदला नहीं जा सकता

SIN EDITOR बार-बार आता है। प्रारंभिक चुनाव वर्तमान जरूरतों को अनुकूलित करता है। भविष्य के इवेंट्स निवेश खोए बिना वैकल्पिक अनलॉक को सक्षम करते हैं।

बदलने की लागत = भविष्य के इवेंट्स में वैकल्पिक आर्काइव के लिए करेंसी।

मिथक: फिल्म्स केवल विशिष्ट कैरेक्टर्स को प्रभावित करती हैं

बोनस भविष्य में प्राप्त होने वाले कैरेक्टर्स सहित सभी मोड में सभी संगत कैरेक्टर्स पर लागू होते हैं। ये स्थायी अकाउंट-व्यापी एन्हांसमेंट हैं।

सत्य: संदर्भ-निर्भर अनुकूलन

कोई सार्वभौमिक सर्वश्रेष्ठ नहीं है। इसके लिए निर्णय ढांचे के माध्यम से रोस्टर, कंटेंट और करेंसी का मूल्यांकन करना आवश्यक है।

उन्नत अनुकूलन: गियर और क्यूब्स

ओवरलोड गियर कॉम्बिनेशन

OUT OF UNIFORM: +40% गियर ATK × 93.39% फिल्म = 170.75% कुल (गुणात्मक)। NONSENSE RED: 80.36% टीम बफ़ सभी सदस्यों के लिए गियर वैल्यू को 80.36% बढ़ाता है।

गियर आवंटन: OUT OF UNIFORM = संगत कैरेक्टर्स पर ध्यान केंद्रित करें। NONSENSE RED = समान रूप से वितरित करें।

क्यूब सेट सिनर्जी

Bastion + OUT OF UNIFORM: क्रिट डैमेज + ATK स्केलिंग = 180-220% प्रभावी डैमेज।

Resilience/Vigor + NONSENSE RED: टीम बफ़्स रक्षात्मक/आक्रामक बोनस के साथ स्टैक होते हैं। 20.26% मैक्स HP Resilience वैल्यू को बढ़ाता है।

स्टैट थ्रेशोल्ड्स

उदाहरण: वन-शॉट्स के लिए 35,000 ATK की आवश्यकता है। वर्तमान 28,000 ATK + OUT OF UNIFORM का 93.39% = 54,149 ATK (थ्रेशोल्ड से अधिक)।

NONSENSE RED: व्यक्तियों को ब्रेकपॉइंट्स से ऊपर नहीं धकेल सकता है, लेकिन कुल टीम डैमेज (80.36% बफ़ के साथ 144.29%) संयुक्त आउटपुट के माध्यम से आगे निकल जाता है।

निवेश प्राथमिकता

Memory films > गियर अपग्रेड। 50,000-100,000 करेंसी = 80-93% स्थायी ATK बनाम समकक्ष गियर लाभ के लिए लाखों क्रेडिट।

स्किल बुक्स: चयन के बाद आर्काइव कैरेक्टर्स को प्राथमिकता दें। बॉन्ड लेवल: आर्काइव यूनिट्स पर दैनिक तैनाती पर ध्यान केंद्रित करें।

कंटेंट-विशिष्ट सिफारिशें

स्टोरी कैंपेन

चैप्टर 25+: निरंतर 60-90 सेकंड की लड़ाई के लिए NONSENSE RED। बॉस स्टेज (फेज स्किपिंग) के लिए OUT OF UNIFORM।

मल्टी-वेव (3-4 समूह): NONSENSE RED सुनिश्चित करता है कि सभी कैरेक्टर योगदान दें। बॉस-भारी: OUT OF UNIFORM का बर्स्ट डैमेज।

एरिना और स्पेशल एरिना

स्टैंडर्ड एरिना (10-15 सेकंड): OUT OF UNIFORM का बर्स्ट लक्ष्यों को जल्दी खत्म कर देता है।

स्पेशल एरिना (ड्राफ्ट/प्रतिबंध): NONSENSE RED का व्यापक पूल लक्षित प्रतिबंधों का प्रतिरोध करता है।

रक्षात्मक टीमें: NONSENSE RED का 20.26% मैक्स HP प्रारंभिक बर्स्ट के बाद जीवित रहने में सक्षम बनाता है।

Tribe Tower और बॉसेस

निर्माता प्रतिबंध: Elysion (Label सिनर्जी) के लिए NONSENSE RED। विविध रोस्टर्स के लिए OUT OF UNIFORM।

बॉस डैमेज फेज: OUT OF UNIFORM फेज स्किपिंग को सक्षम बनाता है। NONSENSE RED को लंबी लड़ाई की आवश्यकता होती है।

Land Eater (16-18 जनवरी): 120,000 करेंसी के लिए अधिकतम भागीदारी = दो आंशिक अनलॉक।

Anomaly Interception

एलिमेंटल कमजोरियां: NONSENSE RED एडवांटेज बोनस के साथ स्टैक होता है = 180-220% प्रभावी डैमेज।

सिंगल-टारगेट बॉसेस: OUT OF UNIFORM + एलिमेंटल एडवांटेज = 250-300% प्रभावी डैमेज।

रोटेशन-भारी (8+ कैरेक्टर्स): NONSENSE RED सुनिश्चित करता है कि सभी योगदान दें। OUT OF UNIFORM प्रदर्शन अंतराल पैदा करता है।

दीर्घकालिक निवेश

एन्हांसमेंट सामग्री

फेज 1: 15-25 स्किल बुक्स। पहले प्राथमिक DPS को प्राथमिकता दें।

फेज 2: 30-50 स्किल बुक्स। इवेंट से 2-3 सप्ताह पहले स्टॉक करें।

बॉन्ड लेवल: लेवल 3 = 20-30 तैनाती (3-4 दिन)। लेवल 10+ = 100+ तैनाती (2-3 सप्ताह)।

कब बदलें

नई प्राप्तियों के माध्यम से रोस्टर में बदलाव। बैलेंस पैच से मेटा में बदलाव। कंटेंट फोकस ट्रांज़िशन (कैंपेन → PvP)।

प्रदर्शन में सुधार अवसर लागत (2-3 सप्ताह का स्टैमिना) से अधिक होना चाहिए।

लागत-लाभ विश्लेषण

बदलना = भविष्य के इवेंट्स में 50,000-100,000 करेंसी। 5+ नए संगत कैरेक्टर्स = 40-50% डैमेज वृद्धि (बदलाव को उचित ठहराता है)। मामूली बदलाव (10-15%) = अस्पष्ट।

आंशिक अनलॉक (शुरुआत में 50,000 प्रत्येक) भविष्य की स्विचिंग लागत को आधा कर देते हैं।

भविष्य के लिए तैयारी

NONSENSE RED: व्यापक अनुकूलता मेटा शिफ्ट का प्रतिरोध करती है। OUT OF UNIFORM: यदि प्रमुख कैरेक्टर अप्रचलित हो जाते हैं तो जोखिम होता है।

आगामी रिलीज: घोषित कैरेक्टर्स को निर्णयों में शामिल करें।

विविध निवेश: 50,000/50,000 विभाजन = अधिकतम लचीलापन।

त्वरित संदर्भ गाइड (Cheat Sheet)

Goddess of Victory NIKKE में OUT OF UNIFORM बनाम NONSENSE RED memory films के लिए त्वरित संदर्भ गाइड चार्ट

OUT OF UNIFORM चुनें यदि:

  • 8+ संगत SSR (स्किल 7+, बॉन्ड 5+) हैं
  • कैंपेन बॉसेस/PvP एरिना/Anomaly सिंगल-टारगेट फोकस है
  • प्राथमिक 2-3 DPS संगत रोस्टर में हैं (70-80% डैमेज)
  • थ्रेशोल्ड के लिए 20-30% ATK की आवश्यकता है
  • गुणात्मक स्केलिंग वाले केंद्रित डैमेज डीलर्स हैं

NONSENSE RED चुनें यदि:

  • Label आपके पास है या स्पेशल रिक्रूट (15-29 जनवरी) पुल कर रहे हैं
  • 3-4 सक्रिय DPS वाली संतुलित टीमें हैं
  • Tribe Tower/मल्टी-वेव/रोटेशन कंटेंट है
  • OUT OF UNIFORM के लिए 8 से कम संगत हैं
  • उत्तरजीविता + आक्रामकता को महत्व देते हैं
  • लचीली टीम बिल्डिंग पसंद करते हैं

कैरेक्टर-विशिष्ट

Red Hood: OUT OF UNIFORM (Wolfsbane राइफल + बर्स्ट स्केलिंग)

Modernia: OUT OF UNIFORM (बर्स्ट 3 फेज स्किपिंग)

Scarlet: OUT OF UNIFORM (निरंतर DPS स्केलिंग)

Alice: संदर्भ-निर्भर (बर्स्ट के लिए OUT, संतुलित के लिए NONSENSE)

Label: NONSENSE RED अनिवार्य (विशेष बोनस)

Crown: NONSENSE RED (बफ़ स्टैकिंग + बर्स्ट गेज)

अंतिम फैसला

कोई सार्वभौमिक इष्टतम नहीं है। 5-चरणीय ढांचे का उपयोग करें। F2P (87,500 करेंसी): एक पूर्ण आर्काइव—विकासशील रोस्टर्स के लिए NONSENSE RED, मेटा DPS कोर के लिए OUT OF UNIFORM। 100,000+ करेंसी: लचीलेपन के लिए 50,000/50,000 विभाजन।

SIN EDITOR बार-बार आता है—प्रारंभिक चुनाव स्थायी नहीं है। तत्काल मूल्य के लिए चयन करें, भविष्य के इवेंट्स में अनुकूलित करें।

FAQ

OUT OF UNIFORM और NONSENSE RED में क्या अंतर है?

OUT OF UNIFORM: 8-10 SSR को 93.39% ATK (0.934-1.868 ATK%/1,000 करेंसी)। NONSENSE RED: 80.36% टीम ATK + Label बोनस (20.26% मैक्स HP, 70.4% बर्स्ट गेज फिल, 0.804-1.607 टीम ATK%/1,000 करेंसी)। 8+ संगत केंद्रित DPS के लिए OUT चुनें, संतुलित टीमों/Label मालिकों के लिए NONSENSE चुनें।

Sin Editor memory films को कैसे अनलॉक करें?

SIN EDITOR (15-29 जनवरी, 2026): 20-30 करेंसी/स्टैमिना फार्म करें। F2P: 250 दैनिक स्टैमिना × 14 दिन = 87,500 करेंसी। Land Eater (16-18 जनवरी): +100-150 दैनिक बोनस स्टैमिना = 120,000 कुल। प्रत्येक आर्काइव: 50,000-100,000 करेंसी।

DPS के लिए कौन सा बेहतर है?

8+ संगत SSR के लिए OUT OF UNIFORM (93.39% बूस्ट = 2-3 प्राथमिक डीलर्स पर 40-50% प्रभावी डैमेज)। 3-4 सक्रिय DPS के लिए NONSENSE RED (80.36% टीम बफ़ = व्यापक अनुप्रयोग के माध्यम से उच्च कुल डैमेज)। डैमेज वितरण पैटर्न का मूल्यांकन करें।

क्या मैं चुनने के बाद बदल सकता हूँ?

हाँ। SIN EDITOR बार-बार आता है। कोई स्थायी लॉक नहीं है। भविष्य के इवेंट्स वैकल्पिक अनलॉक सक्षम करते हैं। आंशिक अनलॉक (50,000 प्रत्येक) स्विचिंग लागत को 50% कम कर देते हैं।

Memory films या गियर पहले?

Memory films। 50,000-100,000 करेंसी = 80-93% स्थायी ATK बनाम समकक्ष गियर के लिए लाखों क्रेडिट। सीमित समय का इवेंट आर्काइव्स को समय-संवेदनशील बनाता है। गियर फार्मिंग निरंतर चलती रहती है।

Modernia के लिए कौन सा?

OUT OF UNIFORM। 93.39% ATK बर्स्ट 3 आउटपुट को अधिकतम करता है, फेज स्किपिंग को सक्षम बनाता है। Modernia अनुकूलित कंपोजिशन में टीम का 60-70% डैमेज देती है—केंद्रित स्केलिंग > वितरित बफ़्स।


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