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ZZZ 2.6 आरिया बनाम सुन्ना बैनर गाइड: किसे चुनें?

**त्वरित उत्तर:** आरिया (फेज 2: 27 फरवरी-25 मार्च) मैट्रिक्स ऑपरेशन वीक 3 के 20-35% ईथर DMG बफ के साथ तालमेल बिठाती है। सुन्ना (फेज 1: 6-27 फरवरी) वीक 2 के 20-35% फिजिकल DMG बोनस के अनुकूल है। प्रति पैच 8,000-12,000 पॉलीक्रोम वाले F2P खिलाड़ियों को ईथर एनोमली DPS बहुमुखी प्रतिभा के लिए आरिया को प्राथमिकता देनी चाहिए। सुन्ना उन रोस्टरों के लिए उपयुक्त है जिनमें मजबूत फिजिकल DPS हैं। गारंटीकृत S-रैंक की लागत 28,800 पॉलीक्रोम (सबसे खराब स्थिति में 180 पुल) है। दोनों को पूर्ण निवेश के लिए 7.4-7.8M डेनी की आवश्यकता होती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/27

बैनर टाइमलाइन और पिटी सिस्टम (Banner Timeline & Pity System)

वर्जन 2.6 का आगाज़ 6 फरवरी, 2026 को सुबह 11:00 बजे UTC+8 पर होगा।

चरण 1 (6-27 फरवरी): सुन्ना (Sunna) - S-रैंक फिजिकल सपोर्ट/स्ट्राइक सपोर्ट। यह 21 दिनों की अवधि मैट्रिक्स ऑपरेशन के दूसरे सप्ताह (10-16 फरवरी) के साथ मेल खाती है, जिसमें फिजिकल DMG बफ्स मिलते हैं।

चरण 2 (27 फरवरी-25 मार्च): आरिया (Aria) - नांगोंग यू के साथ S-रैंक ईथर एनोमली DPS। इसकी 26 दिनों की अवधि तीसरे सप्ताह (17-23 फरवरी) के ईथर DMG बफ्स के साथ संरेखित है।

पिटी मैकेनिक्स (Pity Mechanics)

  • बेस S-रैंक दर: प्रति पुल 0.6%
  • सॉफ्ट पिटी: 75-80 पुल (दरें बढ़ जाती हैं)
  • हार्ड पिटी: 90 पुल पर S-रैंक की गारंटी
  • 50/50 सिस्टम: पहले S-रैंक में फीचर्ड एजेंट मिलने की 50% संभावना होती है
  • 50/50 हारने पर अगले 90 पुलों के भीतर गारंटीड फीचर्ड एजेंट मिलता है
  • अधिकतम लागत: 28,800 पॉलीक्रोम (180 पुल)
  • औसत लागत: 19,200-20,800 पॉलीक्रोम (120-130 पुल)
  • पिटी एक ही प्रकार के बैनरों के बीच आगे बढ़ती (carry forward) है

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मैट्रिक्स ऑपरेशन बफ शेड्यूल (Matrix Operation Buff Schedule)

Zenless Zone Zero मैट्रिक्स ऑपरेशन बफ शेड्यूल गाइड

इसके लिए इंटर-नॉट लेवल 25-30, एजेंट लेवल 40+, और चैप्टर 1 इंटरमिशन का पूरा होना आवश्यक है। स्कॉट आउटपोस्ट इंटीरियर में होलो ज़ीरो कंसोल के माध्यम से इसे एक्सेस करें।

बफ रोटेशन:

  • सप्ताह 1 (6-9 फरवरी): 15-25% ATK
  • सप्ताह 2 (10-16 फरवरी): 20-35% फिजिकल DMG (सुन्ना के लिए बेहतरीन)
  • सप्ताह 3 (17-23 फरवरी): 20-35% ईथर DMG + 20-35% फायर DMG (आरिया के लिए अनुकूल)
  • सप्ताह 4 (24 फरवरी-2 मार्च): 12-20% CRIT रेट + 30-50% CRIT DMG

साप्ताहिक पुरस्कार:

  • 4,640 पॉलीक्रोम
  • 2,900,000 डेनी (Dennies)
  • 116 बूपॉन्स (Boopons)
  • मैट्रिक्स लॉस्ट वॉइड: 3,200 पॉलीक्रोम
  • विदरड डोमेन: 1,440 पॉलीक्रोम

कुल पैच आय: मैट्रिक्स ऑपरेशन से 18,560 पॉलीक्रोम + दैनिक मिशनों से 2,520 (60/दिन × 42 दिन)।

आरिया का संपूर्ण विश्लेषण (Aria Complete Analysis)

Zenless Zone Zero आरिया S-रैंक ईथर एनोमली DPS कैरेक्टर आर्टवर्क

भूमिका: S-रैंक ईथर एनोमली DPS, एंजेल्स ऑफ डेल्यूजन गुट

मुख्य आँकड़े और बिल्ड (Core Stats & Build)

सिग्नेचर W-इंजन: बेस ATK 713-713.8, 30% एनोमली मास्टरी

सर्वश्रेष्ठ ड्राइव डिस्क:

  • स्लॉट 4: एनोमली मास्टरी > CRIT रेट > CRIT DMG
  • स्लॉट 5: ईथर DMG > ATK% > PEN
  • स्लॉट 6: एनोमली प्रोफिशिएंसी > ATK% > एनर्जी रीजेन

एनोमली-केंद्रित डैमेज मॉडल के कारण 30-40% CRIT रेट के साथ भी काम करती है। प्रति रोटेशन 8-10 सेकंड फील्ड टाइम की आवश्यकता होती है। पूर्ण निवेश (full investment) पर न्यूट्रल-रेसिस्टेंस दुश्मनों के खिलाफ 180,000-220,000 DPS देती है।

टीम तालमेल (Team Synergies)

सर्वश्रेष्ठ S-रैंक टीम:

  • आरिया (मेन DPS)
  • ईथर सपोर्ट S-रैंक (ईथर DMG% बफ्स, RES श्रेड)
  • डिफेंसिव सपोर्ट (शील्ड/हील)

बजट A-रैंक टीम:

  • आरिया (मेन DPS)
  • A-रैंक एनोमली सपोर्ट
  • A-रैंक हीलर/शील्डर
  • सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन का 70-80% हासिल करती है

हाइब्रिड एनोमली टीम:

  • आरिया (ईथर एनोमली)
  • सेकेंडरी एनोमली एजेंट (डिसऑर्डर के लिए अलग एट्रिब्यूट)
  • एनोमली एम्पलीफायर सपोर्ट
  • डिसऑर्डर रिएक्शन के माध्यम से 30-40% अधिक DPS

निवेश लागत (Investment Costs)

  • असेंशन (Ascension): 800,000 डेनी, 4 बेसिक एनोमली सील, 32 एडवांस्ड एनोमली सील, 30 कंट्रोलर सील
  • स्किल्स: 2,505,000-2,905,000 डेनी, 25 बेसिक ईथर चिप्स, 75 एडवांस्ड ईथर चिप्स, 250 स्पेशलाइज्ड ईथर चिप्स, 5 हैम्स्टर केज पास
  • सामग्री: 9 क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस, 60 स्पाइक्ड करप्शन कोर/हायर डायमेंशनल डेटा फॉलिंग फिस्ट
  • कुल: 3,305,000-3,705,000 डेनी

सुन्ना का संपूर्ण विश्लेषण (Sunna Complete Analysis)

Zenless Zone Zero सुन्ना S-रैंक फिजिकल सपोर्ट कैरेक्टर आर्टवर्क

भूमिका: S-रैंक फिजिकल सपोर्ट/स्ट्राइक सपोर्ट, एंजेल्स ऑफ डेल्यूजन गुट

मुख्य आँकड़े और बिल्ड (Core Stats & Build)

सिग्नेचर W-इंजन: सॉन्ग ऑफ थॉट्स - बेस ATK 713, 60% एनर्जी रीजेन

सर्वश्रेष्ठ ड्राइव डिस्क:

  • स्लॉट 4: ATK% > CRIT रेट > CRIT DMG
  • स्लॉट 5: ATK% > PEN > फिजिकल DMG
  • स्लॉट 6: एनर्जी रीजेन > ATK%

टीम के डैमेज में 25-35% का योगदान देती है लेकिन फिजिकल DPS साथियों के डैमेज को 40-50% तक बढ़ा देती है। व्यक्तिगत DPS: 60,000-80,000। टॉप-टियर फिजिकल DPS के साथ टीम DPS: 250,000-300,000 तक पहुँचा देती है।

सपोर्ट मैकेनिक्स (Support Mechanics)

फिजिकल DMG% बोनस देती है, दुश्मन के फिजिकल RES को कम करती है, और एनर्जी पार्टिकल्स उत्पन्न करती है। स्थायी अल्टीमेट अपटाइम के लिए 150-180% एनर्जी रीजेन के साथ 2,500-3,000 ATK की आवश्यकता होती है। क्विक-स्वैप प्लेस्टाइल: एबिलिटीज सक्रिय करें → बफ्स के दौरान मेन DPS पर स्विच करें → रिफ्रेश करने के लिए वापस आएं।

टीम आवश्यकताएँ (Team Requirements)

फिजिकल स्ट्राइक टीम (सर्वश्रेष्ठ):

  • फिजिकल स्ट्राइक DPS (नांगोंग यू)
  • सुन्ना (फिजिकल सपोर्ट)
  • डिफेंसिव सपोर्ट

फिजिकल जनरलिस्ट टीम:

  • कोई भी फिजिकल DPS (85-90% प्रदर्शन)
  • सुन्ना
  • फ्लेक्स स्लॉट

चेतावनी: इसे गैर-फिजिकल DPS के साथ न जोड़ें। इसके बफ्स ईथर/फायर/आइस एजेंटों के लिए कोई मूल्य नहीं रखते।

निवेश लागत (Investment Costs)

  • असेंशन: 800,000 डेनी, 4 बेसिक सपोर्ट सील, 32 एडवांस्ड सपोर्ट सील, 30 रूलर सील
  • स्किल्स: 2,905,000 डेनी, 25 बेसिक फिजिकल चिप्स, 75 एडवांस्ड फिजिकल चिप्स, 250 स्पेशलाइज्ड फिजिकल चिप्स, 5 हैम्स्टर केज पास
  • कुल: 3,705,000 डेनी

सीधा मुकाबला (Direct Comparison)

Zenless Zone Zero आरिया बनाम सुन्ना DPS और टीम तुलना

डैमेज आउटपुट (Damage Output)

आरिया: 180,000-220,000 व्यक्तिगत DPS, सभी टीमों में सुसंगत, स्वतंत्र रूप से कार्य करती है।

सुन्ना: 60,000-80,000 व्यक्तिगत DPS, बेहतरीन फिजिकल साथियों के साथ 250,000-300,000 टीम DPS सक्षम करती है। इसका मूल्य टीम के साथी की गुणवत्ता पर निर्भर करता है।

टीम लचीलापन (Team Flexibility)

आरिया: किसी भी टीम में फिट हो जाती है, A-रैंक सपोर्ट के साथ काम करती है (70-80% क्षमता), विशिष्ट साथियों की मांग नहीं करती।

सुन्ना: इसके लिए उच्च-निवेश वाले फिजिकल DPS की आवश्यकता होती है, इसका सपोर्ट अन्य एट्रिब्यूट्स पर काम नहीं करता, टीम बनाने में लचीलापन कम है।

शियू डिफेंस प्रदर्शन (Shiyu Defense Performance)

आरिया ईथर-कमजोरी वाले रोटेशन (40% चक्र) के दौरान उत्कृष्ट प्रदर्शन करती है। सुन्ना-सक्षम फिजिकल टीमें फिजिकल-कमजोरी वाले रोटेशन (40% चक्र) पर हावी रहती हैं। अकाउंट की विविधता के लिए दोनों फायदेमंद हैं, लेकिन F2P बजट में प्राथमिकता तय करनी पड़ती है।

भविष्य की व्यवहार्यता (Future Viability)

आरिया: एनोमली DPS की भूमिका सभी प्रकार के कंटेंट में प्रासंगिक है, ईथर का कोई अंतर्निहित नुकसान नहीं है।

सुन्ना: सपोर्ट की भूमिका भविष्य के पावर क्रीप के साथ बनी रहती है, लेकिन इसकी विशिष्ट विशेषज्ञता इसे तब कमजोर बना सकती है जब मेटा फिजिकल से दूर चला जाए।

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पॉलीक्रोम बजट प्लानिंग (Polychrome Budget Planning)

F2P आय (प्रति 42-दिवसीय पैच)

  • डेली कमीशन: 2,520 पॉलीक्रोम
  • मैट्रिक्स ऑपरेशन: 4,640/सप्ताह × 6 सप्ताह = 27,840 (एक पैच से आगे तक चलता है)
  • इवेंट्स: 2,000-3,500
  • स्टोरी/एक्सप्लोरेशन: 1,500-2,000
  • मेंटेनेंस: 300-600
  • कुल: 8,000-12,000 पॉलीक्रोम

संचय की समयरेखा (Accumulation Timeline)

  • सप्ताह 1-2: 3,000-4,000
  • सप्ताह 3-4: कुल 5,500-7,000
  • सप्ताह 5-6: कुल 8,500-10,500
  • पैच का अंत: कुल 10,000-12,000

F2P आय हर 2-3 पैच में एक फीचर्ड S-रैंक का समर्थन करती है। 0 पॉलीक्रोम/पिटी से शुरू करने पर पैच के अंत तक 75 पुल मिलते हैं (सॉफ्ट पिटी के करीब, गारंटी नहीं)।

पुल निर्णय ढांचा (Pull Decision Framework)

F2P प्राथमिकता (सीमित बजट)

आरिया के लिए पुल करें यदि:

  • ईथर DPS रोस्टर ≤ 6/10 है और फिजिकल DPS ≥ 7/10 है
  • आपको आत्मनिर्भर डैमेज डीलर्स की आवश्यकता है
  • आप एनोमली गेमप्ले पसंद करते हैं
  • आप टीम में लचीलापन चाहते हैं

सुन्ना के लिए पुल करें यदि:

  • फिजिकल DPS रोस्टर ≤ 6/10 है और ईथर DPS ≥ 7/10 है
  • आपके पास निवेशित फिजिकल DPS (नांगोंग यू) है
  • आप सपोर्ट प्लेस्टाइल का आनंद लेते हैं
  • आपके पास फिजिकल एट्रिब्यूट सपोर्ट की कमी है

दोनों को छोड़ दें यदि:

  • आपका वर्तमान रोस्टर सभी कंटेंट को आसानी से क्लियर कर रहा है
  • आप गारंटी के 30 पुलों के भीतर हैं (2.7 के लिए पिटी बचाएं)
  • दोनों में से कोई भी रोस्टर की गंभीर कमी को पूरा नहीं करता
  • भविष्य के किसी विशिष्ट कैरेक्टर के लिए बचत कर रहे हैं

अकाउंट प्रोग्रेस स्टेज (Account Progression Stage)

शुरुआती गेम (लेवल 1-30): सुन्ना के विशिष्ट सपोर्ट के बजाय आरिया के बहुमुखी DPS को प्राथमिकता दें।

मिड गेम (लेवल 31-50): मौजूदा टीम कवरेज के आधार पर एट्रिब्यूट विविधता के लिए पुल करें।

लेट गेम (लेवल 50+): व्यक्तिगत पसंद और कलेक्शन लक्ष्यों के आधार पर पुल करें।

रोस्टर गैप विश्लेषण (Roster Gap Analysis)

श्रेणियों का ऑडिट करें (रेटिंग 1-10):

  • ईथर DPS
  • फिजिकल DPS
  • एनोमली स्पेशलिस्ट (संख्या)
  • सपोर्ट यूनिट्स (संख्या)

ईथर DPS < 6 + फिजिकल DPS > 7 = आरिया के लिए पुल करें फिजिकल DPS < 6 + ईथर DPS > 7 = सुन्ना के लिए पुल करें दोनों 6-8 = प्लेस्टाइल पसंद को प्राथमिकता दें या बचत करें

सिग्नेचर W-इंजन प्राथमिकता (Signature W-Engine Priority)

आरिया के सिग्नेचर का मूल्य

30% एनोमली मास्टरी = सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार की तुलना में 25-30% DPS वृद्धि। सिग्नेचर और विकल्प के बीच बड़ा अंतर है। 4-स्टार विकल्प सिग्नेचर के प्रदर्शन का 70-75% ही हासिल कर पाते हैं।

वेपन बैनर गारंटी: 80 पुल (सबसे खराब स्थिति में 12,800 पॉलीक्रोम)। यह केवल उन समर्पित आरिया मेन प्लेयर्स के लिए उचित है जो इसे 6+ महीने तक उपयोग करने की योजना बना रहे हैं।

सुन्ना के सिग्नेचर का मूल्य

60% एनर्जी रीजेन स्थायी अल्टीमेट अपटाइम सक्षम करता है (बफ बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण)। विकल्प 60-70% अपटाइम ही दे पाते हैं, जिससे बफ में अंतराल आ जाता है।

प्रदर्शन का अंतर: 30-35% टीम DPS का अंतर (आरिया से अधिक)। कुशल खिलाड़ी अनुकूलित रोटेशन के माध्यम से इस अंतर को 20-25% तक कम कर सकते हैं।

माइंडस्केप निवेश (Mindscape Investment)

M1 लाभ:

  • आरिया M1: 15-20% व्यक्तिगत DPS वृद्धि
  • सुन्ना M1: 18-22% टीम DPS वृद्धि

M1 की औसत लागत 14,400 पॉलीक्रोम (90 पुल) है। जब तक रोस्टर सभी आवश्यक भूमिकाओं को कवर नहीं करता, तब तक यह अक्षम है। उच्च माइंडस्केप (M2-M6): प्रति कॉन्स्टेलेशन 8-12% - यह केवल 'व्हेल्स' (भारी खर्च करने वालों) के लिए है।

नियम: 12-15 तैयार एजेंट होने तक नए कैरेक्टर प्राप्त करना > कॉन्स्टेलेशन।

सामान्य गलतियाँ (Common Mistakes)

FOMO (छूट जाने का डर) से बचें

रिलीज़ के 3-5 दिन बाद तक कम्युनिटी टेस्टिंग डेटा का इंतज़ार करें। शुरुआती धारणाएँ अक्सर गलत साबित होती हैं। जिन कैरेक्टर्स को ब्रोकन (अत्यधिक शक्तिशाली) बताया जाता है, वे अक्सर बाद में संतुलित स्थिति में आ जाते हैं।

रीरन पैटर्न (Rerun Patterns)

ZZZ वर्जन 1.X-2.5 के पैटर्न के आधार पर 6-9 महीने के रीरन चक्र का पालन करता है। आरिया/सुन्ना के वर्जन 3.2-3.4 (अगस्त-अक्टूबर 2026) में रीरन होने की संभावना है। अभी चूकने से प्राप्ति में 6-8 महीने की देरी होगी, लेकिन वे स्थायी रूप से लॉक नहीं होंगे।

प्लेस्टाइल पसंद

ट्रायल इवेंट्स के दौरान कैरेक्टर्स का व्यापक परीक्षण करें। एक कमजोर एजेंट जिसे आप पसंद करते हैं, वह उस शक्तिशाली एजेंट से बेहतर है जो धूल फांक रहा है। दीर्घकालिक संतुष्टि व्यक्तिगत आनंद पर निर्भर करती है, टियर लिस्ट पर नहीं।

प्री-फार्मिंग चेकलिस्ट (Pre-Farming Checklist)

आरिया के लिए

  • 9 क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस
  • 60 स्पाइक्ड करप्शन कोर/हायर डायमेंशनल डेटा फॉलिंग फिस्ट
  • 3,305,000-3,705,000 डेनी
  • एनोमली मास्टरी ड्राइव डिस्क (स्लॉट 4 प्राथमिकता)
  • 25 बेसिक, 75 एडवांस्ड, 250 स्पेशलाइज्ड ईथर चिप्स
  • 5 हैम्स्टर केज पास

सुन्ना के लिए

  • 3,705,000 डेनी
  • ATK% ड्राइव डिस्क (स्लॉट 4), एनर्जी रीजेन (स्लॉट 6)
  • 25 बेसिक, 75 एडवांस्ड, 250 स्पेशलाइज्ड फिजिकल चिप्स
  • 5 हैम्स्टर केज पास
  • सपोर्ट सील, रूलर सील

हैम्स्टर केज पास को प्राथमिकता दें (समय-सीमित)। ड्राइव डिस्क फार्मिंग के लिए इष्टतम मुख्य आँकड़ों के लिए 20+ रन की आवश्यकता होती है।

अंतिम फैसला (Final Verdict)

आरिया के लिए पुल करें: आत्मनिर्भर ईथर एनोमली DPS, A-रैंक सपोर्ट के साथ काम करती है, रोस्टर में लचीलापन, 180,000-220,000 व्यक्तिगत DPS।

सुन्ना के लिए पुल करें: फिजिकल सपोर्ट जिसके लिए निवेशित फिजिकल DPS की आवश्यकता होती है, साथियों को 40-50% तक बढ़ाती है, टीम-निर्भर मूल्य।

दोनों को छोड़ दें: वर्तमान रोस्टर कंटेंट क्लियर कर रहा है, गारंटी के लिए अपर्याप्त पॉलीक्रोम (<15,000), वर्जन 2.7 के लीक्स बेहतर विकल्प दिखाते हैं, दोनों की प्लेस्टाइल पसंद नहीं है।

BitTopup प्रतिस्पर्धी दरों के साथ तत्काल पॉलीक्रोम डिलीवरी प्रदान करता है—बैनर समाप्त होने से पहले अपने पसंदीदा एजेंट को सुरक्षित करें।


अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

क्या ZZZ 2.6 में आरिया सुन्ना से बेहतर है? कोई भी सार्वभौमिक रूप से श्रेष्ठ नहीं है। आरिया आत्मनिर्भर ईथर एनोमली DPS (180,000-220,000 व्यक्तिगत DPS) के रूप में उत्कृष्ट है। सुन्ना फिजिकल सपोर्ट के रूप में कार्य करती है जो साथियों को 40-50% तक बढ़ाती है। रोस्टर की कमी के आधार पर चुनें: ईथर डैमेज की कमी के लिए आरिया, मौजूदा फिजिकल DPS के लिए सुन्ना।

गारंटीड आरिया या सुन्ना के लिए कितने पॉलीक्रोम चाहिए? सबसे खराब स्थिति: 28,800 पॉलीक्रोम (180 पुल)। औसत: 19,200-20,800 (120-130 पुल)। मौजूदा पिटी लागत कम कर देती है—60 पिटी का मतलब है कि केवल 4,800-14,400 की आवश्यकता है।

F2P को किस बैनर के लिए पुल करना चाहिए? प्रति पैच 8,000-12,000 कमाने वाले F2P: यदि ईथर DPS की कमी है तो आरिया के लिए पुल करें (A-रैंक के साथ काम करती है)। यदि नांगोंग यू जैसे निवेशित फिजिकल DPS हैं तो सुन्ना के लिए पुल करें। यदि वर्तमान रोस्टर सब कुछ क्लियर कर रहा है तो दोनों को छोड़ दें।

मैट्रिक्स ऑपरेशन उन्हें कैसे प्रभावित करता है? सप्ताह 3 (17-23 फरवरी): 20-35% ईथर DMG बोनस आरिया के डैमेज को बढ़ाता है। सप्ताह 2 (10-16 फरवरी): 20-35% फिजिकल DMG सुन्ना और उसके साथियों को लाभ पहुँचाता है। अस्थायी बफ्स परीक्षण के लिए अच्छे हैं लेकिन रोस्टर की जरूरतों से ऊपर नहीं होने चाहिए।

आरिया की सर्वश्रेष्ठ टीमें? सर्वश्रेष्ठ: आरिया + ईथर सपोर्ट S-रैंक + डिफेंसिव सपोर्ट। बजट: आरिया + A-रैंक एनोमली सपोर्ट + A-रैंक हीलर (70-80% क्षमता)। हाइब्रिड: आरिया + सेकेंडरी एनोमली + एम्पलीफायर डिसऑर्डर सक्षम करता है (30-40% उच्च DPS)।

क्या सुन्ना को सिग्नेचर W-इंजन की आवश्यकता है? वह 4-स्टार एनर्जी रीजेन W-इंजन (60-70% अल्टीमेट अपटाइम बनाम सिग्नेचर के साथ 100%) के साथ काम कर सकती है। 30-35% टीम DPS का अंतर महत्वपूर्ण है लेकिन प्रबंधनीय है। F2P विकल्पों का उपयोग कर सकते हैं; मध्यम खर्च करने वालों को दीर्घकालिक उपयोग के लिए सिग्नेचर को प्राथमिकता देनी चाहिए।

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