पारदर्शिता नोट: HoYoverse ने Version 2.6 की लॉन्च तिथि और Angels of Delusion बैनर थीम की पुष्टि कर दी है। कुछ पात्रों के विवरण — विशेष रूप से Sunna का एलिमेंट और Phase 1 बैनर संरचना — सामुदायिक स्रोतों के बीच विरोधाभासी हैं और पूरे लेख में उन्हें उसी रूप में चिह्नित किया गया है....
Version 2.6 कैरेक्टर लाइनअप
पात्र | भूमिका | तत्व | चरण |
|---|---|---|---|
Sunna | S-Rank सपोर्ट | Physical (कम्युनिटी) / Ice (कॉन्फ्लिक्ट) | चरण 1 |
Aria | S-Rank अनोमली DPS | ईथर | चरण 1 |
Nangong Yu | S-Rank स्टनर | फिजिकल | चरण 2 |
Phase 1 (6–27 फरवरी): स्रोतों में इस बात को लेकर मतभेद है कि यह Sunna का सोलो बैनर होगा या Sunna + Aria का डुअल बैनर। HoYoverse के आधिकारिक प्री-पैच स्ट्रीम तक इस संरचना को अपुष्ट मानें।
Phase 2 (27 फरवरी–20 मार्च): Aria + Nangong Yu। इसके बाद Nangong Yu, Harumasa के साथ Version 2.7 के Phase 1 में भी जारी रहेंगी।
Version 2.7 लगभग 25 मार्च के आसपास आएगा, जिसमें Damian, Yixuan, Cissia, और Orphie & Magus शामिल होंगे — हालांकि सटीक जोड़ियां अभी भी अपुष्ट हैं।
W-Engine बैनर्स
Sunna का सिग्नेचर W-Engine, Thoughtbop, लेवल 60 पर 713 बेस ATK और 140% एनर्जी रीजेन प्रदान करता है — जो अल्टीमेट कूलडाउन को 25–30 सेकंड से घटाकर 15–18 सेकंड कर देता है। यह एक वास्तविक सुधार है, लेकिन मुफ्त विकल्प अभी भी उस प्रदर्शन का 70–85% प्रदान करते हैं। W-Engine बैनर समान Polychrome का उपयोग करते हैं लेकिन एक अलग 80-पुल हार्ड पिटी (12,800 Polychrome) पर चलते हैं। इसके लिए अलग से बजट बनाएं, और हमेशा पहले कैरेक्टर सुरक्षित करें।
गाचा की बुनियादी बातें: Polychrome और पुल्स कैसे काम करते हैं
एक पुल = 160 Polychrome। बाकी सब कुछ इसी पर आधारित है।
पुल लागत संदर्भ
लक्ष्य | पुल (Pulls) | पॉलीक्रोम (Polychrome) |
|---|---|---|
1 पुल | 1 | 160 |
10-पुल | 10 | 1,600 |
सॉफ्ट पिटी थ्रेशोल्ड | ~75–80 | 12,000–12,800 |
हार्ड पिटी (गारंटीड S-Rank) | 90 | 14,400 |
सबसे खराब स्थिति (50/50 हारना + हार्ड पिटी) | 180 | 28,800 |
W-Engine हार्ड पिटी | 80 | 12,800 |
पिटी, 50/50, और कैरी-ओवर नियम
बेस S-Rank दर 0.6% है। आपके सर्वर के आधार पर लगभग 75–80 पुल पर 'सॉफ्ट पिटी' शुरू होती है, जिससे दर बढ़कर लगभग 6–6.6% हो जाती है। 90वें पुल पर 'हार्ड पिटी' एक पूर्ण गारंटी है।
50/50: लिमिटेड बैनर पर आपके पहले S-Rank में फीचर किए गए कैरेक्टर के होने की 50% संभावना होती है। यदि आप यह मौका हार जाते हैं, तो आपको इसके बजाय एक स्टैंडर्ड S-Rank मिलता है — लेकिन आपका अगला S-Rank फिर निश्चित रूप से फीचर किया गया कैरेक्टर ही होगा। यह गारंटी चरणों (phases), वर्ज़न और बैनरों में अनिश्चित काल तक आगे बढ़ती रहती है।
बैनर समाप्त होने पर पिटी कभी रीसेट नहीं होती है। यह Zenless Zone Zero में सबसे गलत समझी जाने वाली मैकेनिक है। यदि Version 2.6 समाप्त होने पर आप 60 पिटी पर हैं, तो आप Version 2.7 की शुरुआत 60 पिटी से ही करेंगे। अपनी प्रगति को "बचाने" के लिए कभी भी घबराहट में पुल (panic-pull) न करें — बचाने जैसा कुछ नहीं है।

एक और बात: Exclusive Channel (लिमिटेड) बैनर पर खर्च किए गए Polychrome का उपयोग Standard Channel बैनर पर नहीं किया जा सकता है। Encrypted Master Tapes लिमिटेड बैनर पर काम करते हैं; स्टैंडर्ड Master Tapes नहीं। यदि आप लिमिटेड S-Ranks को लक्षित कर रहे हैं, तो Polychrome को स्टैंडर्ड पुल्स में न बदलें — आप पूरी तरह से गारंटी सिस्टम खो देंगे।
आपको वास्तव में कितने Polychrome की आवश्यकता है?
एक S-Rank को लक्षित करना
औसत मामला: ~80 पुल्स = 12,800 Polychrome
हार्ड पिटी: 90 पुल्स = 14,400 Polychrome
सबसे खराब स्थिति (50/50 हारने पर): 180 पुल्स = 28,800 Polychrome
क्या आप पहले से ही 60 पिटी पर हैं और 50/50 जीत की गारंटी है? तो आपको अपने कैरेक्टर की गारंटी के लिए केवल 30 पुल्स (4,800 Polychrome) की आवश्यकता है। बजट बनाने से पहले अपनी पिटी स्थिति जानें — यह सब कुछ बदल देता है।
दो S-Ranks को लक्षित करना
परिदृश्य | पुल्स (Pulls) | पॉलीक्रोम (Polychrome) |
|---|---|---|
दोनों सॉफ्ट पिटी (soft pity) पर | 150 | 24,000 |
दोनों हार्ड पिटी (hard pity) पर | 180 | 28,800 |
दोनों में 50/50 हार गए | 270 | 43,200 |
एक पैच में दो कैरेक्टर एक बड़ा निवेश है। 13,000–15,000 Polychrome वाले F2P खिलाड़ी आराम से एक को लक्षित कर सकते हैं, या अनुकूल पिटी होने पर दो को भी।
पूर्ण बजट संदर्भ
परिदृश्य | पुल (Pulls) | पॉलीक्रोम (Polychrome) |
|---|---|---|
1 S-Rank (भाग्यशाली) | 50–75 | 8,000–12,000 |
1 S-Rank (औसत) | 80 | 12,800 |
1 S-Rank (हार्ड पिटी) | 90 | 14,400 |
1 S-Rank (50/50 हारने पर) | 180 | 28,800 |
2 S-Ranks (औसत) | 160 | 25,600 |
2 S-Ranks (सबसे खराब स्थिति) | 270 | 43,200 |
सिग्नेचर W-Engine | 80 | 12,800 |
माइंडस्केप सिनेमा (डुप्लिकेट्स)
प्रत्येक अतिरिक्त कॉपी के लिए एक और पूर्ण 50/50 चक्र की आवश्यकता होती है — प्रति स्तर एक और 14,400–28,800 Polychrome। जब तक आप किसी विशिष्ट कैरेक्टर की अधिकतम क्षमता (ceiling) के लिए गहराई से निवेशित न हों, डुप्लिकेट्स को छोड़ दें और वह Polychrome नए कैरेक्टर पर खर्च करें।
फ्री Polychrome: Version 2.6 के लिए हर स्रोत
दैनिक और साप्ताहिक आय
इष्टतम दैनिक दिनचर्या में 10–45 मिनट लगते हैं और प्रतिदिन लगभग 150 Polychrome मिलते हैं:
दैनिक कमीशन (Daily Commissions): 60 Polychrome/दिन × 42 दिन = कुल 2,520
इंटर-नॉट मेंबरशिप (मासिक कार्ड): 90 Polychrome/दिन × 30 दिन + 300 शुरुआती = कुल 3,300 (~$4.99)
कॉफी/स्क्रैच कार्ड + HIA क्लब टास्क: ~30–60 Polychrome/दिन अतिरिक्त
मासिक कार्ड Zenless Zone Zero में सबसे अच्छी वैल्यू वाली खरीदारी है। Version 2.6 की पूरी वैल्यू प्राप्त करने के लिए इसे 6 फरवरी को सक्रिय करें — उससे पहले नहीं।
इवेंट्स — आपकी आय का सबसे बड़ा स्रोत
Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14–20/23 फरवरी): 600–1,200 Polychrome + 25 फ्री ड्रॉ (~4,000 Polychrome के बराबर)
चार बिलियन Polychrome प्राइज पूल इवेंट (17 फरवरी): प्रति खिलाड़ी 300–500 Polychrome
लाइवस्ट्रीम कोड (जैसे, DREAMINGANGEL): 400–600 Polychrome — मेन मेनू > मोर > रिडेम्पशन कोड के माध्यम से रिडीम करें
उच्च-मूल्य वाले इवेंट्स को जल्दी पूरा करें। Gilded Surprise इवेंट छूटने से आपकी वर्ज़न आय लगभग 30% कम हो जाती है। किसी बड़े इवेंट को 80% पूरा करना, किसी छोटे इवेंट को 100% पूरा करने से हमेशा बेहतर होता है।
हॉलो ज़ीरो, शियू डिफेंस, एक्सप्लोरेशन
- हॉलो ज़ीरो ऑपरेशन मैट्रिक्स: 4,640 Polychrome/सप्ताह तक × 6 सप्ताह = कुल 27,840 (एकल-स्रोत आंकड़ा — इसे ऊपरी सीमा मानें; Lost Void रूढ़िवादी आधार रेखा के रूप में ~3,200/सप्ताह देता है)

शियू डिफेंस (Shiyu Defense): सभी मंजिलों पर प्रति द्वि-साप्ताहिक चक्र में ~2,016 Polychrome। फ्लोर 10 प्रति चक्र 200 Polychrome देता है जबकि फ्लोर 7 से 100 मिलते हैं — अपनी क्लियर डेप्थ बढ़ाना मायने रखता है।
हॉलो ज़ीरो बाउंटीज़: 42-दिवसीय चक्र में 960 Polychrome।
Version 2.6 F2P आय सारांश
स्रोत | Polychrome | नोट्स |
|---|---|---|
डेली कमीशन (42 दिन) | 2,520 | नियमित |
इवेंट्स (Gilded Surprise + अन्य) | 4,000–6,000 | जल्दी पूरा करें |
Hollow Zero / Lost Void | 3,200–27,840 | Lost Void आधार रेखा है |
Shiyu Defense | ~2,000 | फ्लोर 10 तक पहुँचें |
Bounties | 960 | पैसिव |
लाइवस्ट्रीम कोड्स | 400–600 | तुरंत रिडीम करें |
कुल अनुमान | 13,000–15,000 | फेज 1 विंडो |
यह अकेले मुफ्त स्रोतों से 81–94 पुल्स हैं — जो Polychrome बचाते हुए एक बैनर पर हार्ड पिटी हिट करने के लिए पर्याप्त है।
बचाएं या खर्च करें? निर्णय लेने का ढांचा
अभी 0 पिटी पर
सब कुछ बचाएं। किसी भी बैनर पर कोई मोमेंटम न होने का मतलब है कि आप शून्य से शुरुआत कर रहे हैं, चाहे आप कभी भी पुल करें। 0 पिटी पर Version 2.5 रीरन पर खर्च करना केवल आपकी Version 2.6 की प्रगति में देरी करता है।
50+ पिटी पर
गारंटीकृत 50/50 जीत के साथ 60 पिटी पर, आप गारंटीकृत कैरेक्टर से 30 पुल दूर हैं। यदि Version 2.5 का कोई कैरेक्टर वास्तव में आपके रोस्टर में फिट बैठता है, तो अभी पुल करना उचित है। लेकिन यदि आप विशेष रूप से Sunna या Nangong Yu को लक्षित कर रहे हैं, तो रुकें — वह 60 पिटी आगे बढ़ जाएगी और आपको एक बड़ी बढ़त देगी।
आपको Version 2.6 का कौन सा कैरेक्टर पुल करना चाहिए?
Sunna — यदि आप Physical DPS कैरेक्टर चलाते हैं (वह Aria, Billy, या Ye Shunguang के साथ सबसे अच्छी जोड़ी बनाती है) तो पुल करें। यदि आपके पास कोई Physical DPS नहीं है तो उसे छोड़ दें; उसकी सपोर्ट वैल्यू सशर्त है, सार्वभौमिक नहीं।
Aria — यदि आपको Ether Anomaly मेन DPS की आवश्यकता है तो पुल करें। आत्मनिर्भर डैमेज डीलर, किसी टीम निर्भरता की आवश्यकता नहीं।
Nangong Yu — यदि आप Angels of Delusion कंपोजिशन में मजबूत स्टन/कंट्रोल चाहते हैं तो पुल करें। वह गुट की नेता है और टीम तालमेल को सक्षम बनाती है जो अन्य नहीं करते।
खर्च करने के स्तर पर निर्णय
F2P: एक कैरेक्टर को लक्षित करें। 13,000–15,000 Polychrome उपलब्ध होने के साथ, आप आराम से हार्ड पिटी तक पहुँच सकते हैं और पुल्स बचा भी सकते हैं। जब तक आपके पास Version 2.5 से बचाए गए महत्वपूर्ण Polychrome न हों, दो S-Ranks के पीछे न भागें।
डॉल्फिन (मासिक कार्ड + चुनिंदा टॉप-अप): अकेले मासिक कार्ड से 3,300 Polychrome ($4.99) जुड़ते हैं। F2P स्रोतों के साथ मिलकर, आप 115–129 पुल्स की उम्मीद कर सकते हैं — जो उचित विश्वास के साथ दो पात्रों को लक्षित करने के लिए पर्याप्त है।
व्हेल (Whale): गारंटीकृत परिणामों के लिए प्रति कैरेक्टर 28,800 Polychrome का बजट रखें। W-Engine बैनर 12,800 प्रत्येक के हैं, जो अलग हैं। माइंडस्केप सिनेमा कॉपियां इसके ऊपर प्रति स्तर एक और 14,400–28,800 जोड़ती हैं।
टॉप-अप गाइड: सर्वोत्तम मूल्य प्राप्त करना
सीधे इन-गेम Polychrome पैक प्रति डॉलर लगभग 100–200 Polychrome देते हैं — जो शॉप में सबसे खराब दक्षता है। $4.99 पर मासिक कार्ड 30 दिनों में 3,300 Polychrome ($0.27/पुल) देता है। इसकी कोई तुलना नहीं है।
टॉप-अप प्राथमिकता क्रम
- मासिक कार्ड (इंटर-नॉट मेंबरशिप) — हमेशा पहले। पैच लॉन्च के दिन सक्रिय करें।

बैटल पास — कैजुअल खर्च करने वालों के लिए माध्यमिक विकल्प।
Polychrome बंडल — उपरोक्त के सक्रिय होने के बाद ही। बड़े बंडल मामूली रूप से बेहतर प्रति-यूनिट मूल्य प्रदान करते हैं।
पहली बार खरीदारी पर डबल बोनस
इन-गेम शॉप पहली बार खरीदारों के लिए कुछ Polychrome पैक पर एक बार का डबल बोनस प्रदान करती है। यदि आपने Zenless Zone Zero पर कभी खर्च नहीं किया है, तो यह प्रभावी रूप से उस खरीदारी पर आपकी लागत को आधा कर देता है। यह एक बार का अवसर है — इसे न चूकें।
प्रति डॉलर पुल्स
खरीद | लागत | Polychrome | पुल्स (Pulls) | $/पुल |
|---|---|---|---|---|
मंथली कार्ड (30 दिन) | ~$4.99 | 3,300 | ~20 | ~$0.25 |
छोटा Polychrome पैक | ~$0.99 | 60–120 | <1 | >$1.00 |
बड़ा Polychrome बंडल | ~$99.99 | ~6,480 | ~40 | ~$2.50 |
मंथली कार्ड × 2 महीने | ~$9.98 | 6,600 | ~41 | ~$0.24 |
दो महीने का मासिक कार्ड प्रति-डॉलर पुल्स के मामले में $100 के बंडल को मात देता है। बस यही पूरी कहानी है।
उन खिलाड़ियों के लिए जो डिफ़ॉल्ट इन-गेम स्टोर के बाहर प्रतिस्पर्धी मूल्य चाहते हैं, आप BitTopup पर Zenless Zone Zero Polychrome टॉप अप खरीद सकते हैं — तेज़ डिलीवरी, सुरक्षित लेनदेन, और ऐसी दरें जिनकी तुलना आपको अपने अगले टॉप-अप से पहले करनी चाहिए। यदि आप विशेष रूप से Zenless Zone Zero मोनोक्रोम करेंसी रिचार्ज करना चाहते हैं, तो BitTopup उसे भी कवर करता है।
Version 2.6 तैयारी चेकलिस्ट
6 फरवरी से पहले यह करें:
अपनी वर्तमान पिटी काउंट जांचें (Signal Search > Details > History — अपने पिछले S-Rank के बाद से पुल्स गिनें)
नोट करें कि क्या आपके पास गारंटीकृत 50/50 जीत है या आप नए सिरे से शुरुआत कर रहे हैं
बचाए गए Polychrome का हिसाब लगाएं और अपने वर्तमान पुल काउंट की गणना करें
6 फरवरी को मासिक कार्ड सक्रिय करें (उससे पहले नहीं — 30-दिन की विंडो का अधिकतम लाभ उठाएं)
सभी लाइवस्ट्रीम कोड तुरंत रिडीम करें (DREAMINGANGEL + Version 2.6 स्ट्रीम के कोई भी नए कोड)
पहले सप्ताह (14–20 फरवरी) में Gilded Surprise इवेंट को प्राथमिकता दें
शियू डिफेंस को फ्लोर 10 तक ले जाएं — फ्लोर 7 पर 100 के मुकाबले प्रति चक्र 200 Polychrome
प्रत्येक सप्ताह की शुरुआत में हॉलो ज़ीरो ऑपरेशन मैट्रिक्स पूरा करें; Lost Void आपकी निरंतर आधार रेखा है
बैनर लॉन्च होने से पहले अपना लक्षित कैरेक्टर तय करें — बिना सोचे-समझे पुल करना Polychrome खत्म होने का नंबर 1 कारण है
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
कितने Polychrome एक Version 2.6 S-Rank की गारंटी देते हैं?
90 पुल्स पर हार्ड पिटी = 14,400 Polychrome। 50/50 हारने पर सबसे खराब स्थिति 180 पुल्स (28,800 Polychrome) है। अधिकांश खिलाड़ी सॉफ्ट पिटी की बदौलत 75–85 पुल्स (~12,000–13,600 Polychrome) के बीच अपने लक्ष्य तक पहुँच जाते हैं।
क्या पिछले वर्ज़न के बचे हुए Polychrome आगे बढ़ते हैं?
हाँ। Polychrome कभी समाप्त नहीं होते। Version 2.5 या उससे पहले से बचाया गया सब कुछ Version 2.6 बैनर पर काम करता है।
बैनर खत्म होने पर मेरी पिटी का क्या होता है?
कुछ नहीं। पिटी स्वचालित रूप से अगले लिमिटेड कैरेक्टर बैनर में चली जाती है। यह Zenless Zone Zero में सबसे स्थायी मिथकों में से एक है — बैनर के अंत में पिटी रीसेट नहीं होती है। केवल अपनी काउंट को "बचाने" के लिए कभी पुल न करें।
क्या Sunna Physical है या Ice एलिमेंट?
अपुष्ट। कई स्रोत उसे Physical Support के रूप में सूचीबद्ध करते हैं; कम से कम एक उसे Ice बताता है। HoYoverse के आधिकारिक Version 2.6 कैरेक्टर रिवील का इंतज़ार करें। उसकी किट मैकेनिक — Mesmerized डिबफ जो 500% ATK Physical डैमेज देता है जिसमें गारंटीकृत क्रिट्स और 12 सेकंड के लिए +50% CRIT DMG शामिल है — विभिन्न स्रोतों में अधिक निरंतरता से रिपोर्ट की गई है।
क्या मुझे Sunna का सिग्नेचर W-Engine पुल करना चाहिए?
केवल Sunna को सुरक्षित करने के बाद और यदि आपके पास अतिरिक्त Polychrome हों। Thoughtbop का 140% एनर्जी रीजेन अल्टीमेट कूलडाउन को 25–30 सेकंड से घटाकर 15–18 सेकंड कर देता है — जो सार्थक है, लेकिन मुफ्त विकल्प अभी भी उस प्रदर्शन का 70–85% देते हैं। कैरेक्टर हमेशा पहले आता है।
क्या Version 2.6 के लिए टॉप-अप करना उचित है?
एक कैरेक्टर को लक्षित करने वाले F2P खिलाड़ियों को शायद इसकी आवश्यकता नहीं है — 13,000–15,000 मुफ्त Polychrome एक S-Rank को आराम से कवर करते हैं। दो पात्रों को लक्षित करना चाहते हैं या सुरक्षा कवच चाहते हैं? ~$4.99 पर मासिक कार्ड बड़े अंतर से सबसे अधिक मूल्य वाला विकल्प है। सीधे Polychrome बंडल खराब प्रति-पुल मूल्य प्रदान करते हैं और उन पर मासिक कार्ड सक्रिय होने के बाद ही विचार किया जाना चाहिए।
Version 2.6 के विवरण 2026 की शुरुआत तक सामुदायिक रिपोर्टिंग और शुरुआती स्रोत विश्लेषण पर आधारित हैं। आधिकारिक HoYoverse घोषणाओं — विशेष रूप से Phase 1 बैनर संरचना और Sunna के पुष्ट एलिमेंट पर अपडेट करें। काल्पनिक खंडों को पूरे लेख में चिह्नित किया गया है।


















