समय-सीमित बनाम स्थायी कंटेंट
वर्जन 2.6 का शुभारंभ 6 फरवरी, 2026 को सुबह 11:00 बजे (UTC+8) होगा। फेज 1 की अवधि 6 फरवरी से 4 मार्च तक है; फेज 2 की अवधि 4 मार्च से 23 मार्च तक रहेगी।
महत्वपूर्ण अंतर: 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' (A Harmony of Delusions) इवेंट 23 मार्च को समाप्त हो जाएगा, जिसमें 1,590 पॉलीक्रोम (Polychromes), पैन यिनहु कलिनरी ज्वेल (Pan Yinhu Culinary Jewel) आउटफिट, 420,000 डेनीज़ (Dennies) और 98 ओरिजिनल चिप्स शामिल हैं। इसकी अवधि बढ़ाई नहीं जाएगी—इनाम पूरी तरह से गायब हो जाएंगे।
सुन्ना (Sunna) और आरिया (Aria) के लिए 'ट्रस्ट प्रोग्रेशन' (Trust progression) उन्हें प्राप्त करने के बाद स्थायी है, लेकिन 'क्वालिटी टाइम' (Quality Time) के लिए पहले 'फ्रेंडली ट्रस्ट रैंक' (Friendly Trust Rank) की आवश्यकता होती है। डेली ट्रस्ट इनवाइट्स सर्वर रीसेट के बाद रिफ्रेश होते हैं (प्रति एजेंट प्रतिदिन एक)। ट्रस्ट इवेंट्स का इन-गेम तीन दिनों का कूलडाउन होता है।
महत्वपूर्ण समय के दौरान एनर्जी रिफिल के लिए, BitTopup के माध्यम से Zenless Zone Zero टॉप अप पर्याप्त संसाधन सुनिश्चित करता है।
इवेंट टाइमलाइन
- 6 फरवरी: वर्जन 2.6 लॉन्च, 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' शुरू, सुन्ना बैनर का प्रारंभ
- 14-23 फरवरी: गिल्डेड सरप्राइज वंडरफुल बू-न्स (14-20 फरवरी तक रोजाना एक ड्रॉ, 17-21 फरवरी तक रोजाना तीन ड्रॉ)
- 17-21 फरवरी: ट्रिपल ड्रॉ विंडो—एक भी दिन चूकने पर तीन इनामों का नुकसान होगा
- 4 मार्च: फेज 2 शुरू, आरिया बैनर का प्रारंभ
- 23 मार्च: सभी समय-सीमित इवेंट समाप्त, दुकानें बंद
S-टियर प्राथमिकता: सबसे पहले क्लेम करें
पॉलीक्रोम के स्रोत
ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स: स्टार प्रोग्रेस माइलस्टोन्स के माध्यम से 1,590 पॉलीक्रोम
- लेवल 2: 200 पॉइंट्स
- लेवल 3: 800 पॉइंट्स
- लेवल 4: 1,400 पॉइंट्स
- लेवल 10: 8,200 पॉइंट्स
- कुल 10,000: डेल्यूशन्स कम ट्रू (Delusions Come True) टाइटल + 1,600 सिटी फंड EXP

ट्रस्ट प्रोग्रेशन (प्रति पात्र):
- लेवल 2: 20 पॉलीक्रोम + 5,000 डेनीज़ + 3 एडवांस्ड एट्रिब्यूट चिप्स
- लेवल 3: 30 पॉलीक्रोम + 10,000 डेनीज़
- लेवल 4: 30 पॉलीक्रोम + 15,000 डेनीज़ + डायनेमिक वॉलपेपर

कुल: 1,750 पॉलीक्रोम (1,590 + दोनों पात्रों से 160) = लगभग 11 पुल्स (pulls)
विशेष सामग्री (Exclusive Materials)
- पैन यिनहु कलिनरी ज्वेल आउटफिट: केवल एक बार उपलब्ध, कोई अन्य स्रोत नहीं
- हैम्स्टर केज पास (Hamster Cage Pass): विशेष इनाम
- सीनियर इन्वेस्टिगेटर लॉग्स: 25 यूनिट्स (खेती/फार्मिंग के कई दिनों की बचत)
- W-इंजन एनर्जी मॉड्यूल्स: 5 यूनिट्स (उच्च दुर्लभता)
स्टोरी की आवश्यकताएं
सुन्ना ट्रस्ट को अनलॉक करने के लिए एनकोर फॉर एन ओल्ड ड्रीम सीजन 2 इंटरल्यूड (Encore for an Old Dream Season 2 Interlude) को पूरा करें। इसके बिना, पात्र होने के बावजूद ट्रस्ट इनवाइट्स उपलब्ध नहीं होंगे।
इवेंट शॉप प्राथमिकताएं
- सीमित स्टॉक वाले पॉलीक्रोम (हमेशा सबसे पहले)
- पात्र-विशिष्ट सामग्री (यदि सुन्ना/आरिया को बिल्ड कर रहे हैं)
- दुर्लभ एन्हांसमेंट सामग्री
- विशेष कॉस्मेटिक्स/फर्नीचर
दुकानें बंद होने पर बिना खर्च की गई करेंसी गायब हो जाती है—इसे आगे नहीं ले जाया जा सकता।
A-टियर प्राथमिकता: उच्च-मूल्य वाली फार्म करने योग्य चीजें
W-इंजन सामग्री
प्राथमिकता क्रम:
- W-इंजन एनर्जी मॉड्यूल्स (मुख्य इवेंट से 5)—उच्चतम दुर्लभता
- W-इंजन पावर सप्लाई (फन इवेंट्स से)—मध्यम दुर्लभता
- ऑफिशियल इन्वेस्टिगेटर लॉग्स (प्रति फन इवेंट 2)—अधिक मात्रा में आवश्यकता
फन इवेंट्स पूरा करने पर 2 ऑफिशियल इन्वेस्टिगेटर लॉग्स + 1 W-इंजन पावर सप्लाई इनाम में मिलते हैं। पहली, तीसरी और पांचवीं बार पूरा करने पर प्रत्येक बार 7,500 डेनीज़ मिलते हैं।
डेनीज़ (Dennies) दक्षता
- ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स: 420,000 डेनीज़ (शून्य एनर्जी लागत)
- ट्रस्ट प्रोग्रेशन: कुल 60,000 (प्रति पात्र 30,000)
- फन इवेंट्स: माइलस्टोन्स से 22,500
- गॉडफिंगर (Godfinger): 10,000 (पहली/दूसरी बार पूरा करने पर 5,000 प्रत्येक)
कुल: छोटे स्रोतों से पहले ही 512,500+ डेनीज़
पात्र सामग्री (Character Materials)
- ओरिजिनल चिप्स: मुख्य इवेंट से 98 यूनिट्स
- एडवांस्ड एट्रिब्यूट चिप्स: ट्रस्ट लेवल 2 पर प्रति पात्र 3
- फर्स्ट विश इवेंट: 150 इंटर-नॉट क्रेडिट, 10 पॉलीक्रोम, 10,000 डेनीज़, 2 एडवांस्ड चिप्स
अतिरिक्त संसाधनों के लिए, तत्काल डिलीवरी हेतु BitTopup के माध्यम से ZZZ करेंसी फास्ट रिचार्ज खरीदें।
ट्रस्ट सिस्टम चेकलिस्ट
स्थायी बनाम समय-बद्ध
ट्रस्ट लेवल स्थायी होते हैं—पात्र प्राप्त करने के बाद प्रोग्रेशन अनिश्चित काल तक उपलब्ध रहता है। हालांकि, दैनिक इनवाइट्स दिन में एक बार रिफ्रेश होते हैं। इनवाइट्स चूकने से प्रोग्रेशन के अवसर बर्बाद होते हैं जिन्हें वापस नहीं पाया जा सकता।
मैकेनिक्स:
- डेली इनवाइट्स: सर्वर रीसेट के बाद प्रति एजेंट एक
- ट्रस्ट इवेंट्स: तीन दिन का कूलडाउन
- संवाद विकल्प (Dialogue choices): सही प्रतिक्रियाएं ट्रस्ट बढ़ाने में तेजी लाती हैं
- उपहार: लागत 1,000-3,000 डेनीज़; पसंदीदा उपहार 200+ ट्रस्ट पॉइंट्स देते हैं
- फ्रेंडली रैंक तक का समय: इष्टतम इनवाइट्स के साथ 2-3 दिन
अनलॉक आवश्यकताएं
सुन्ना:
- एनकोर फॉर एन ओल्ड ड्रीम सीजन 2 इंटरल्यूड पूरा करें
- फेज 1 बैनर (6 फरवरी - 4 मार्च) से प्राप्त करें
- प्रारंभिक ट्रस्ट मिशन पूरे करें
- ट्रस्ट इवेंट्स एक्सेस करें: विम्सी इन द ट्रिपल मीटर और एनकोर फॉर एन ओल्ड ड्रीम
आरिया:
- आवश्यक फैथॉन स्टोरी (Phaethon's Story) चैप्टर्स पूरे करें
- फेज 2 बैनर (4 मार्च - 23 मार्च) से प्राप्त करें
- आरिया एजेंट स्टोरी चैप्टर्स पूरे करें
- प्रारंभिक ट्रस्ट मिशन आगे बढ़ाएं
फार्मिंग प्राथमिकता
इनाम पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ियों के लिए लेवल 4 पर रुकें। लेवल 2-4 सभी पॉलीक्रोम (कुल 80), 30,000 डेनीज़ और डायनेमिक वॉलपेपर प्रदान करते हैं।
रैंकिंग:
- लेवल 2: 20 पॉलीक्रोम, 5,000 डेनीज़, 3 एडवांस्ड चिप्स—सबसे तेज़ इनाम
- लेवल 3: 30 पॉलीक्रोम, 10,000 डेनीज़—उच्च लाभ
- लेवल 4: 30 पॉलीक्रोम, 15,000 डेनीज़, वॉलपेपर—पूर्णता का मील का पत्थर
- लेवल 5+: केवल स्टोरी कंटेंट—कम प्राथमिकता
सामान्य गलतियां
- ट्रस्ट प्रोग्रेशन में देरी: दैनिक इनवाइट्स बर्बाद होते हैं जिन्हें वापस नहीं पाया जा सकता
- संवाद संरेखण की अनदेखी: धीमा ट्रस्ट लाभ, फ्रेंडली रैंक तक पहुंचने में अतिरिक्त दिन
- यह मानना कि बैनर के साथ ट्रस्ट समाप्त हो जाता है: जल्दबाजी और अक्षम प्रोग्रेशन का कारण बनता है
- स्टोरी की पूर्व-आवश्यकताओं की उपेक्षा: पात्र होने के बावजूद ट्रस्ट लॉक रहता है
- तीन दिन के कूलडाउन को भूलना: मेनू चेक करने में समय की बर्बादी
क्वालिटी टाइम स्थायी अनलॉक
उपलब्धता विंडो
क्वालिटी टाइम के लिए फ्रेंडली ट्रस्ट रैंक (न्यूनतम 2-3 दिन) की आवश्यकता होती है। एक बार अनलॉक होने के बाद, इंटरैक्शन पांच स्थानों पर स्थायी रूप से उपलब्ध रहते हैं:
- सिक्स्थ स्ट्रीट (Sixth Street)
- लुमिना स्क्वायर (Lumina Square)
- फैंटेसी रिसॉर्ट (Fantasy Resort)
- बैले ट्विन्स रोड (Ballet Twins Road)
- पोर्ट एल्पिस (Port Elpis)

अनलॉक करने के बाद कंटेंट कभी समाप्त नहीं होता। एकमात्र छूटने वाली चीज़ धीमे ट्रस्ट प्रोग्रेशन के कारण देरी से एक्सेस मिलना है।
पूर्व-आवश्यकताएं
सुन्ना:
- बैनर से प्राप्त करें
- एनकोर फॉर एन ओल्ड ड्रीम सीजन 2 इंटरल्यूड पूरा करें
- फ्रेंडली रैंक (2-3 दिन) तक पहुंचें
- नॉक नॉक (Knock Knock) मेनू → क्वालिटी टाइम एक्सेस करें
- निर्धारित स्थान पर जाएं
आरिया:
- बैनर से प्राप्त करें
- फैथॉन स्टोरी चैप्टर्स पूरे करें
- आरिया एजेंट स्टोरी चैप्टर्स पूरे करें
- फ्रेंडली रैंक (2-3 दिन) तक पहुंचें
- नॉक नॉक के माध्यम से क्वालिटी टाइम एक्सेस करें
ट्रैकिंग
इन-गेम:
- कैरेक्टर मेनू ट्रस्ट टैब: वर्तमान रैंक और प्रोग्रेस दिखाता है
- नॉक नॉक मेनू: उपलब्ध इनवाइट्स और क्वालिटी टाइम प्रदर्शित करता है
- मैप मार्कर्स: उपलब्ध होने पर क्वालिटी टाइम लोकेशन दिखाई देते हैं
- स्टोरी लॉग: पूरे किए गए इंटरैक्शन को ट्रैक करता है
बाहरी:
- स्टोरी की पूर्व-आवश्यकताओं की चेकलिस्ट
- टाइमलाइन गणना के लिए पात्र प्राप्ति की तारीखें नोट करें
- दैनिक इनवाइट पूरा होने को ट्रैक करें
- सकारात्मक संवाद विकल्पों को डॉक्यूमेंट करें
दिन-प्रतिदिन की रणनीति
सप्ताह 1 (6-13 फरवरी)
दिन 1-3:
- सभी 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' कंटेंट पूरा करें (दिन 1-3 अनलॉक)
- प्राप्ति के तुरंत बाद सुन्ना ट्रस्ट शुरू करें
- ट्रस्ट अनलॉक के लिए स्टोरी की पूर्व-आवश्यकताएं पूरी करें
- ग्रैंड मार्सेल एडवेंचर और न्यू एरिडू राइजिंग स्टार में भाग लें
- इंटर-नॉट मेंबरशिप दैनिक इनाम क्लेम करें
दिन 4-7:
- स्टार प्रोग्रेस माइलस्टोन्स की ओर 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' जारी रखें
- सुन्ना के लिए डेली ट्रस्ट इनवाइट्स (कभी न छोड़ें)
- कूलडाउन समाप्त होने पर ट्रस्ट इवेंट्स पूरे करें
- फ्रेंडली रैंक की ओर बढ़ें
- फन इवेंट्स में भाग लें
एनर्जी आवंटन:
- 60% ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स
- 20% पात्र/हथियार फार्मिंग
- 20% स्थायी कंटेंट (होलो ज़ीरो, शियू डिफेंस)
सप्ताह 2-3 (14 फरवरी - 3 मार्च)
14-23 फरवरी (गिल्डेड सरप्राइज):
- महत्वपूर्ण: बैंगबू बैज (Bangboo Badges) के लिए दैनिक लॉगिन
- ट्रिपल ड्रॉ अवधि (17-21 फरवरी) का अधिकतम लाभ उठाएं—पूर्ण उपस्थिति
- अधूरा होने पर 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' जारी रखें
- सुन्ना ट्रस्ट को लेवल 4 तक ले जाएं
- फ्रेंडली रैंक के बाद क्वालिटी टाइम पूरा करें
- इवेंट शॉप से S/A-टियर आइटम खरीदें
24 फरवरी - 3 मार्च:
- 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' समाप्त करें
- सभी फन इवेंट्स पूरे करें
- फेज 1 समाप्त होने से पहले इवेंट शॉप खाली करें
- आरिया बैनर के लिए तैयारी करें
- आरिया ट्रस्ट के लिए संसाधन जमा करें
एनर्जी आवंटन:
- 40% शेष इवेंट्स
- 30% ट्रस्ट/क्वालिटी टाइम
- 30% स्थायी कंटेंट
अंतिम सप्ताह (4-23 मार्च)
4-23 मार्च:
- प्राप्ति के तुरंत बाद आरिया ट्रस्ट शुरू करें
- आरिया के लिए सुन्ना वाली रणनीति दोहराएं
- शेष 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' पूरा करें
- 23 मार्च से पहले इवेंट शॉप एक्सचेंज समाप्त करें
- सत्यापित करें कि सभी क्वालिटी टाइम पूरे हो गए हैं
- अंतिम इंटर-नॉट इनाम क्लेम करें
20-23 मार्च (अंतिम 72 घंटे):
- 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' पूरा (1,590 पॉलीक्रोम क्लेम किए गए)
- दोनों पात्रों का ट्रस्ट लेवल न्यूनतम 4
- इवेंट शॉप खाली
- क्वालिटी टाइम पूरा
- सभी लॉगिन इनाम क्लेम किए गए
एनर्जी आवंटन:
- 70% अधूरे इवेंट्स
- 30% अंतिम समय का ट्रस्ट प्रोग्रेशन
एनर्जी फॉर्मूला
दैनिक उपलब्धता:
- बेस: 240 एनर्जी (10/घंटा × 24)
- बोनस: दैनिक मिशन, लॉगिन इनाम
- कुल: ~250-300 F2P
वितरण:
- समय-सीमित इवेंट्स (समय सीमा के करीब): 50-60%
- ट्रस्ट प्रोग्रेशन: 10-15% (न्यूनतम एनर्जी, ज्यादातर समय)
- स्थायी फार्मिंग: 25-35%
- आपातकालीन रिजर्व: 5-10%
इवेंट शॉप रैंकिंग
खरीदने का अनिवार्य क्रम
टियर 1:
- पॉलीक्रोम—पूर्ण प्राथमिकता
- मास्टर टेप्स—गाचा करेंसी
- सीमित विशेष वस्तुएं—एक बार मिलने वाले आइटम
टियर 2:
- W-इंजन एनर्जी मॉड्यूल्स—उच्चतम दुर्लभता
- पात्र असेंशन सामग्री—यदि फीचर किए गए पात्रों को बिल्ड कर रहे हैं
- सीनियर इन्वेस्टिगेटर लॉग्स—दुर्लभ सामग्री
टियर 3:
- ओरिजिनल चिप्स—मध्यम फार्मिंग कठिनाई
- एडवांस्ड एट्रिब्यूट चिप्स—स्टैट सामग्री
- W-इंजन पावर सप्लाई—मध्यम दुर्लभता
टियर 4:
- डेनीज़—फार्म करने योग्य लेकिन थोक में उपयोगी
- सामान्य सामग्री—कम प्राथमिकता
- फर्नीचर/कॉस्मेटिक्स—गेमप्ले पर कोई प्रभाव नहीं
लागत-दक्षता
पॉलीक्रोम: फार्म करने योग्य नहीं—दर की परवाह किए बिना हमेशा खरीदें
W-इंजन एनर्जी मॉड्यूल्स: इवेंट शॉप में 50-100 करेंसी बनाम 40 एनर्जी + कम ड्रॉप रेट—उच्च प्राथमिकता
डेनीज़: इवेंट शॉप में 1,000 करेंसी प्रति 10,000 बनाम 20 एनर्जी प्रति 10,000—कम प्राथमिकता
ओरिजिनल चिप्स: इवेंट शॉप में 30-50 करेंसी बनाम 20 एनर्जी + मध्यम ड्रॉप—मध्यम प्राथमिकता
करेंसी कम होने पर इन्हें छोड़ें
- डेनीज़—सबसे अधिक फार्म करने योग्य संसाधन
- सामान्य सामग्री—न्यूनतम एनर्जी निवेश
- फर्नीचर/कॉस्मेटिक्स—गेमप्ले पर शून्य प्रभाव
- अतिरिक्त जमा किए गए आइटम—पहले इन्वेंट्री चेक करें
- उन पात्रों के लिए सामग्री जो आपके पास नहीं हैं या जिनकी योजना नहीं है
आपातकालीन नियम: यदि आप केवल एक श्रेणी खरीद सकते हैं, तो बाकी सब छोड़कर पॉलीक्रोम चुनें।
उन्नत टिप्स
एक साथ इवेंट मैनेजमेंट
दैनिक अनिवार्य कार्य (15-30 मिनट):
- सभी पात्रों के लिए ट्रस्ट इनवाइट्स
- गिल्डेड सरप्राइज लॉगिन (14-23 फरवरी)
- इंटर-नॉट मेंबरशिप क्लेम
- कमीशन मिशन
हर 2-3 दिन (30-60 मिनट):
- ट्रस्ट इवेंट्स (कूलडाउन पर निर्भर)
- 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' स्टेज
- माइलस्टोन्स के लिए फन इवेंट्स
- इवेंट शॉप की निगरानी
साप्ताहिक फोकस (1-2 घंटे):
- ट्रस्ट अनलॉक के लिए स्टोरी प्रोग्रेशन
- क्वालिटी टाइम इंटरैक्शन
- होलो ज़ीरो और शियू डिफेंस
- व्यापक शॉप समीक्षा
एनर्जी गणना
कुल वर्जन 2.6 की मांग:
- ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स: ~1,500-2,000
- फन इवेंट्स: ~300-500
- ट्रस्ट: न्यूनतम (समय-बद्ध)
- स्थायी रखरखाव: ~500-700 साप्ताहिक
- कुल: 46 दिनों में ~2,500-3,500
उपलब्ध F2P: ~11,500-13,800 (250-300 दैनिक × 46)
निष्कर्ष: पर्याप्त अधिशेष—बाधा समय प्रबंधन है, एनर्जी नहीं।
समय बचाने वाले शॉर्टकट्स
- बैच ट्रस्ट इनवाइट्स: नॉक नॉक मेनू के माध्यम से एक ही सत्र में सभी पात्रों को पूरा करें
- रूट ऑप्टिमाइजेशन: बेहतर करेंसी-प्रति-एनर्जी अनुपात के लिए बाद के इवेंट स्टेज फार्म करें
- शॉप एक्सचेंज की पूर्व-योजना: कुल कमाई की गणना करें, दुकान खुलने से पहले आवंटित करें
- स्टोरी स्किप: यदि पहले ही देख चुके हैं, तो आवश्यक कंटेंट के लिए स्किप फंक्शन का उपयोग करें
- लॉगिन रिमाइंडर: गिल्डेड सरप्राइज अवधि (14-23 फरवरी) के लिए फोन अलार्म सेट करें
सामान्य गलतियां
ट्रस्ट कंटेंट के बारे में गलतफहमी
गलती: यह मानना कि ट्रस्ट को अनिश्चित काल के लिए टाला जा सकता है
हकीकत: दैनिक इनवाइट्स समय के प्रति संवेदनशील होते हैं। प्रत्येक छूटा हुआ दिन फ्रेंडली रैंक और क्वालिटी टाइम एक्सेस की समय सीमा को बढ़ाता है।
समाधान: पात्र प्राप्ति के तुरंत बाद ट्रस्ट शुरू करें। तीन दिन के कूलडाउन का मतलब है कि जल्दी शुरुआत करने से काफी समय बचता है।
क्वालिटी टाइम चेक करना भूलना
गलती: फ्रेंडली रैंक तक पहुंचना लेकिन कभी नॉक नॉक मेनू चेक न करना
हकीकत: क्वालिटी टाइम अपने आप ट्रिगर नहीं होता—मैनुअल एक्सेस की आवश्यकता होती है
समाधान: फ्रेंडली रैंक के बाद रोजाना नॉक नॉक चेक करें। सभी इंटरैक्शन पूरे होने तक हर 2-3 दिन में रिमाइंडर सेट करें।
एनर्जी की बर्बादी
गलती: इनाम के मूल्य की परवाह किए बिना हर कार्य को पूरा करना
हकीकत: सभी कंटेंट समान मूल्य प्रदान नहीं करते
समाधान: इनाम-प्रति-एनर्जी अनुपात की गणना करें। पॉलीक्रोम, विशेष वस्तुओं, उच्च-दुर्लभता सामग्री को प्राथमिकता दें। एनर्जी की कमी होने पर डेनीज़ या सामान्य सामग्री को छोड़ें/टालें।
शॉप डेडलाइन का भ्रम
गलती: यह मानना कि इवेंट पूरा होने के बाद भी दुकानें खुली रहेंगी
हकीकत: इवेंट समाप्त होने के साथ ही दुकानें बंद हो जाती हैं—बिना खर्च की गई करेंसी गायब हो जाती है
समाधान: तकनीकी समस्याओं के बफर के लिए समाप्ति से 24-48 घंटे पहले एक्सचेंज पूरा करें।
संसाधन टॉप-अप रणनीति
एनर्जी रिफिल कब समझदारी है
लागत प्रभावी जब:
- अधूरे S-टियर इनामों के साथ समय सीमा करीब हो (1,590 पॉलीक्रोम खोना रिफिल से अधिक महंगा है)
- पात्र देर से मिले हों, त्वरित ट्रस्ट प्रोग्रेशन की आवश्यकता हो
- एक साथ कई पात्रों को बिल्ड कर रहे हों (इवेंट सामग्री > स्थायी फार्मिंग)
लागत प्रभावी नहीं जब:
- सामान्य प्रोग्रेशन ट्रैक पर हो और 7+ दिन शेष हों
- डेनीज़ या सामान्य सामग्री फार्म कर रहे हों
- दैनिक मुफ्त एनर्जी स्रोतों को पूरा नहीं किया हो
पॉलीक्रोम खरीदने का समय
इष्टतम विंडो:
- सीमित बैनर अवधि के दौरान—सीधे पुल्स में रूपांतरण
- इवेंट शॉप बंद होने से पहले—अंतिम समय में एक्सचेंज सक्षम करता है
- पिटी थ्रेशोल्ड (गारंटी से 10-20 पुल्स दूर) के करीब होने पर
तब बचें जब:
- कोई सक्रिय बैनर आपकी रुचि का न हो
- पिटी से दूर हों और कोई तत्काल योजना न हो
- बड़े अपडेट आने वाले हों (घोषणाओं की प्रतीक्षा करें)
BitTopup का लाभ
- तत्काल डिलीवरी: समय-संवेदनशील पुल्स के लिए तत्काल पॉलीक्रोम
- प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण: सीधे इन-गेम खरीदारी की तुलना में लागत प्रभावी
- सुरक्षित लेनदेन: खरीदार गारंटी के साथ सुरक्षित भुगतान
- 24/7 सहायता: महत्वपूर्ण इवेंट अवधि के दौरान सहायता
- कई भुगतान विकल्प: सुविधाजनक खरीदारी
- उच्च रेटिंग: स्थापित प्रतिष्ठा
BitTopup का फास्ट रिचार्ज सुनिश्चित करता है कि आप संसाधन की कमी के कारण कभी भी सीमित इनाम न चूकें—बैनर पुल्स के लिए आपातकालीन पॉलीक्रोम या इवेंट समाप्ति से पहले एनर्जी रिफिल।
FAQ
मुझे ZZZ 2.6 इवेंट्स में सबसे पहले किसे प्राथमिकता देनी चाहिए?
1,590 पॉलीक्रोम और विशेष वस्तुओं के लिए 'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स', दैनिक गिल्डेड सरप्राइज लॉगिन (14-23 फरवरी), और प्राप्त पात्रों के लिए तत्काल ट्रस्ट प्रोग्रेशन। माध्यमिक इवेंट्स से पहले ट्रस्ट अनलॉक के लिए स्टोरी की पूर्व-आवश्यकताएं पूरी करें।
क्या आप स्थायी ट्रस्ट अनलॉक मिस कर सकते हैं?
पात्र प्राप्ति के बाद ट्रस्ट लेवल स्थायी होते हैं। हालांकि, देरी करने से दैनिक इनवाइट के अवसर बर्बाद होते हैं और क्वालिटी टाइम अनलॉक की समय सीमा बढ़ जाती है। ट्रस्ट फार्मिंग तुरंत शुरू करें।
क्वालिटी टाइम इंटरैक्शन कैसे काम करते हैं?
इसके लिए फ्रेंडली ट्रस्ट रैंक (सही संवाद के साथ 2-3 दिनों के दैनिक इनवाइट) की आवश्यकता होती है। एक बार अनलॉक होने पर, यह पांच स्थायी स्थानों (सिक्स्थ स्ट्रीट, लुमिना स्क्वायर, फैंटेसी रिसॉर्ट, बैले ट्विन्स रोड, पोर्ट एल्पिस) पर उपलब्ध होता है। यह कभी समाप्त नहीं होता।
ZZZ 2.6 के कौन से इवेंट इनाम समाप्त हो जाएंगे?
'ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स' (पैन यिनहु आउटफिट, 1,590 पॉलीक्रोम, हैम्स्टर केज पास) 23 मार्च को समाप्त हो जाएगा। गिल्डेड सरप्राइज 23 फरवरी को समाप्त होगा। इवेंट शॉप्स संबंधित इवेंट्स के साथ बंद हो जाती हैं। ट्रस्ट और क्वालिटी टाइम स्थायी रहते हैं।
ZZZ 2.6 इवेंट्स से कितने पॉलीक्रोम मिलेंगे?
ए हार्मनी ऑफ डेल्यूशन्स: 1,590। ट्रस्ट (दोनों पात्र): कुल 160 (लेवल 2-4 तक प्रत्येक से 80)। अतिरिक्त स्रोत: 10-50 प्रत्येक। कुल: ~1,750-1,800 पॉलीक्रोम।
क्या क्वालिटी टाइम बातचीत स्थायी रूप से छूट सकती है?
नहीं। फ्रेंडली ट्रस्ट रैंक अनलॉक करने के बाद क्वालिटी टाइम स्थायी रहता है। एकमात्र छूटने वाला तत्व फ्रेंडली तक पहुंचने का समय है—ट्रस्ट में देरी से एक्सेस में देरी होती है, लेकिन एक बार अनलॉक होने के बाद कंटेंट कभी समाप्त नहीं होता।


















