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ZZZ मैट्रिक्स ऑपरेशन रीसेट गाइड 2.6: असिस्ट पॉइंट्स और रिवॉर्ड्स

Zenless Zone Zero का मैट्रिक्स ऑपरेशन हर सोमवार को सर्वर समय के अनुसार 04:00 बजे रीसेट होता है, जो Lost Void और Withered Domain के माध्यम से साप्ताहिक रूप से 4,640 Polychrome और 2.9 मिलियन Dennies प्रदान करता है। 6 फरवरी, 2026 का यह वर्ज़न 2.6 गाइड असिस्ट पॉइंट मैकेनिक्स (Chain Attack और Ultimate रिकवरी के साथ 6-पॉइंट कैप), साप्ताहिक बफ़ रोटेशन और बिना किसी नुकसान के रिवॉर्ड्स को अधिकतम करने की सर्वोत्तम रणनीतियों को कवर करता है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/30

ZZZ 2.6 में मैट्रिक्स ऑपरेशन (Matrix Operation) को समझना

मैट्रिक्स ऑपरेशन ZZZ का एंडगेम प्रोग्रेशन सिस्टम है, जिसे स्कॉट आउटपोस्ट इंटीरियर (Scott Outpost Interior) के हॉलो ज़ीरो (Hollow Zero) कंसोल के माध्यम से एक्सेस किया जा सकता है। वर्ज़न 2.6 को 6 फरवरी, 2026 को सुबह 11:00 बजे (UTC+8) बेहतर रिवॉर्ड स्ट्रक्चर और विस्तारित लाइसेंस लेवल कैप के साथ लॉन्च किया गया था।

लॉस्ट वॉइड (Lost Void) की संरचना: पांच ज़ोन में फैले 15 चरण—क्वालिफिकेशन असेसमेंट (2 चरण), ओल्ड कैपिटल मेट्रो (5 चरण), कंस्ट्रक्शन रुइन्स (4 चरण), एबंडन स्काईस्क्रेपर (3 चरण), विदरिंग गार्डन (1 चरण)—जिसका समापन इन्फर्नो रीप बॉस निनेवे (Nineveh) के साथ होता है।

साप्ताहिक रिवॉर्ड्स (Weekly Rewards):

  • लॉस्ट वॉइड: 3,200 पॉलीक्रोम (Polychrome), 2,000,000 डेनीज़ (Dennies), 80 बूपॉन्स (Boopons)
  • विदर्ड डोमेन (Withered Domain): 1,440 पॉलीक्रोम, 900,000 डेनीज़, 36 बूपॉन्स
  • अतिरिक्त: प्रति टियर 4,000-4,500 शैडो क्रिस्टल डेटा, 24-27 बैंगबू सिस्टम विजेट्स (कठिनाई VI)
  • इन्वेस्टिगेशन पॉइंट्स: प्रति 7,000 पॉइंट्स पर 900 Z-मेरिट्स + 3-5 हैम्स्टर केज पास

जो खिलाड़ी अपनी प्रोग्रेस को अधिकतम करना चाहते हैं, उनके लिए BitTopup के माध्यम से Zenless Zone Zero मोनोक्रोम टॉप अप सुरक्षित और तत्काल पॉलीक्रोम डिलीवरी प्रदान करता है, वो भी प्रतिस्पर्धी कीमतों और 24/7 सपोर्ट के साथ।

अनलॉक करने की शर्तें:

  • चैप्टर 1 इंटरमिशन पूरा करें
  • इंटर-नॉट लेवल 25-30
  • एजेंट्स का लेवल 40+ होना चाहिए
  • असिस्ट एजेंट सिस्टम लेवल 30 पर अनलॉक होता है (दक्षता के लिए महत्वपूर्ण)

लाइसेंस लेवल कैप:

  • लॉस्ट वॉइड: 200
  • विदर्ड डोमेन: 90

असिस्ट पॉइंट्स (Assist Points) की व्याख्या

Zenless Zone Zero मैट्रिक्स ऑपरेशन असिस्ट पॉइंट्स UI जिसमें 6-पॉइंट कैप और रिकवरी दिखाई गई है

असिस्ट पॉइंट्स मैट्रिक्स ऑपरेशन का सामरिक संसाधन (tactical resource) हैं जो सपोर्ट एजेंट के हस्तक्षेप को नियंत्रित करते हैं। 6-पॉइंट की अधिकतम सीमा आक्रामक खर्च और रक्षात्मक रिजर्व के बीच एक रणनीतिक संतुलन बनाती है।

यह कैसे काम करता है:

  • प्रत्येक मुकाबला 6 पॉइंट्स के साथ शुरू होता है (3 असाइन किए गए एजेंटों के बीच साझा)
  • डिफेंसिव असिस्ट (Defensive Assists): 1 पॉइंट (5-मीटर रेंज, ऑटो-इंटरप्ट)
  • इवेसिव असिस्ट (Evasive Assists): 1 पॉइंट (10-मीटर रेंज, रिपोजिशनिंग + डैमेज)
  • चेन अटैक्स (Chain Attacks): 1 पॉइंट रिकवर करें
  • अल्टीमेट स्किल्स (Ultimate Skills): 3 पॉइंट्स रीस्टोर करें
  • पॉइंट्स एक मुकाबले से दूसरे मुकाबले में नहीं जाते—हर लड़ाई 6 पॉइंट्स पर रीसेट होती है

महत्वपूर्ण जानकारी: अप्रयुक्त पॉइंट्स का कोई मूल्य नहीं है। 2-3 रक्षात्मक रिजर्व से अधिक पॉइंट्स बचाकर रखना डैमेज क्षमता को बर्बाद करता है और क्लियर करने के समय को बढ़ाता है।

वर्ज़न 2.6 स्पष्टीकरण: मुकाबले की शुरुआत पूरे 6-पॉइंट स्टैक के साथ होती है, जिससे शुरुआती संसाधनों को लेकर पिछला भ्रम दूर हो गया है।

साप्ताहिक रीसेट शेड्यूल

क्षेत्र के अनुसार रीसेट का समय:

  • एशियाई सर्वर (UTC+8): सोमवार स्थानीय समय 04:00 बजे
  • उत्तरी अमेरिका (UTC-5): सोमवार 04:00 EST/01:00 PST
  • यूरोपीय (UTC+1): सोमवार 04:00 CET

क्या रीसेट होता है:

  • लाइसेंस लेवल कैप (लॉस्ट वॉइड 200, विदर्ड डोमेन 90)
  • साप्ताहिक बफ रोटेशन
  • इन्वेस्टिगेशन पॉइंट माइलस्टोन्स

रिमाइंडर सेट करना:

  • प्राथमिक: रविवार 20:00 (रीसेट से 8 घंटे पहले)
  • द्वितीयक: रविवार 23:00 (अंतिम जांच)
  • आपातकालीन: सोमवार 03:30 (रीसेट से 30 मिनट पहले)

साप्ताहिक बफ रोटेशन (6 फरवरी, 2026 चक्र)

Zenless Zone Zero 2.6 मैट्रिक्स ऑपरेशन साप्ताहिक बफ रोटेशन डिस्प्ले

सप्ताह 1 (6-9 फरवरी): 15-25% ATK (सार्वभौमिक लाभ) सप्ताह 2 (10-16 फरवरी): 20-35% फिजिकल DMG (सुन्ना के लिए इष्टतम) सप्ताह 3 (17-23 फरवरी): 20-35% ईथर + फायर DMG (आरिया के लिए इष्टतम) सप्ताह 4 (24 फरवरी-2 मार्च): 12-20% CRIT रेट, 30-50% CRIT DMG (सभी CRIT डीलरों के लिए)

20-35% डैमेज वृद्धि के लिए अपने प्राथमिक DPS को उनके इष्टतम बफ सप्ताह के साथ संरेखित करें।

पूर्ण साप्ताहिक रीसेट चेकलिस्ट

सोमवार (रीसेट के 0-2 घंटे बाद)

  • साप्ताहिक बफ सक्रियण की पुष्टि करें
  • वर्तमान बफ के लिए असिस्ट एजेंट असाइनमेंट को एडजस्ट करें
  • क्वालिफिकेशन असेसमेंट पूरा करें: 600 पॉलीक्रोम, 200,000 डेनीज़ (15-20 मिनट)
  • 7,000 की सीमा की ओर इन्वेस्टिगेशन पॉइंट प्रोग्रेस की जांच करें

मंगलवार-गुरुवार (प्रतिदिन 30-45 मिनट)

मंगलवार: ओल्ड कैपिटल मेट्रो स्टेज 1-3 (720 पॉलीक्रोम, 480,000 डेनीज़) बुधवार: ओल्ड कैपिटल मेट्रो 4-5 + कंस्ट्रक्शन रुइन्स 1 (480 पॉलीक्रोम, 320,000 डेनीज़) गुरुवार: कंस्ट्रक्शन रुइन्स 2-4 (800 पॉलीक्रोम, 600,000 डेनीज़)

शुक्रवार-रविवार (समापन चरण)

शुक्रवार: एबंडन स्काईस्क्रेपर (600 पॉलीक्रोम, 400,000 डेनीज़, 60-90 मिनट) शनिवार: विदरिंग गार्डन—उच्चतम रिवॉर्ड डेंसिटी (1,440 पॉलीक्रोम, 900,000 डेनीज़, 20-30 मिनट) रविवार: विदर्ड डोमेन समापन (1,440 पॉलीक्रोम, 900,000 डेनीज़) + अंतिम लॉस्ट वॉइड चरण

रविवार शाम (रीसेट से 8-12 घंटे पहले)

  • लाइसेंस लेवल प्रोग्रेस की पुष्टि करें
  • अगले 7,000 माइलस्टोन के लिए शेष इन्वेस्टिगेशन पॉइंट्स की गणना करें
  • अगले सप्ताह के बफ रोटेशन के लिए असिस्ट एजेंट असाइनमेंट तैयार करें

ज़ोन के अनुसार रिवॉर्ड ब्रेकडाउन

Zenless Zone Zero मैट्रिक्स ऑपरेशन लॉस्ट वॉइड ज़ोन मैप रिवॉर्ड्स के साथ

लॉस्ट वॉइड (3,200 पॉलीक्रोम, 2,000,000 डेनीज़):

  • क्वालिफिकेशन असेसमेंट: 600/200,000 (2 चरण, ~20 मिनट)
  • ओल्ड कैपिटल मेट्रो: 1,200/800,000 (5 चरण, ~50 मिनट)
  • कंस्ट्रक्शन रुइन्स: 800/600,000 (4 चरण, ~40 मिनट)
  • एबंडन स्काईस्क्रेपर: 600/400,000 (3 चरण, ~35 मिनट)
  • विदरिंग गार्डन: 1,440/900,000 (1 चरण, ~25 मिनट)

विदर्ड डोमेन: 1,440 पॉलीक्रोम, 900,000 डेनीज़ (~60 मिनट)

दक्षता तुलना:

  • मैट्रिक्स ऑपरेशन: 19.3 पॉलीक्रोम/मिनट
  • शियू डिफेंस (Shiyu Defense): 13.3 पॉलीक्रोम/मिनट
  • दैनिक गतिविधियाँ: 3-4 पॉलीक्रोम/मिनट

प्रीमियम करेंसी के लिए दैनिक ग्राइंडिंग की तुलना में मैट्रिक्स ऑपरेशन 4.8-6.4 गुना अधिक कुशल है।

असिस्ट पॉइंट्स मैनेजमेंट रणनीति

आक्रामक तरीके से कब खर्च करें:

  • दुश्मन के स्टैगर (stagger)/कमजोरी के चरणों के दौरान
  • 3+ कमजोर भीड़ समूहों के खिलाफ (कम खतरा)
  • अल्टीमेट्स से पहले (3-पॉइंट रिकवरी बर्बादी को रोकती है)

कब बचाएं (3-4 पॉइंट्स):

  • बॉस चरण संक्रमण (phase transitions) के दौरान
  • एलीट दुश्मन के शील्ड-ब्रेक विंडो के दौरान
  • काउंटर-अटैक मैकेनिक्स वाले दुश्मनों के खिलाफ

आपातकालीन खर्च: यदि लगातार 5-6 अप्रयुक्त पॉइंट्स के साथ मुकाबला समाप्त हो रहा है, तो इवेसिव असिस्ट की आवृत्ति बढ़ाएं। चेन अटैक/अल्टीमेट से पहले 1-2 पॉइंट्स खर्च करें जो 6-पॉइंट की सीमा से अधिक हो सकते हैं।

प्रो टिप: मानक मुकाबले के दौरान न्यूनतम 2-पॉइंट बनाए रखें, बॉस के खिलाफ 3-4। इष्टतम दक्षता के लिए प्रति मुकाबला औसतन 0-2 शेष पॉइंट्स का लक्ष्य रखें।

इष्टतम टीम कंपोजिशन (2.6 मेटा)

बफ सप्ताह के अनुसार सर्वश्रेष्ठ एजेंट

सुन्ना (Sunna) (फिजिकल सप्ताह 2):

  • भूमिका: रूलर सपोर्ट, हाई बर्स्ट
  • असेंशन: 4 बेसिक सील्स, 32 एडवांस्ड, 30 रूलर सपोर्ट, 2,905,000 डेनीज़
  • स्किल्स: 25 बेसिक फिजिकल चिप्स, 75 एडवांस्ड, 250 स्पेशलाइज्ड, 5 हैम्स्टर केज पास

आरिया (Aria) (ईथर सप्ताह 3):

  • भूमिका: कंट्रोलर एनोमली
  • असेंशन: 4 बेसिक सील्स, 32 एडवांस्ड, 30 कंट्रोलर एनोमली, 800,000 डेनीज़
  • स्किल्स: 25 बेसिक ईथर चिप्स, 75 एडवांस्ड, 250 स्पेशलाइज्ड, 9 क्लाउडेड क्रिस्टलाइन, 60 स्पाइक्ड करप्शन कोर

नांगोंग यू (Nangong Yu) (यूनिवर्सल स्टनर):

  • असेंशन: 4 बेसिक सील्स, 32 एडवांस्ड, 30 स्पेशलाइज्ड स्टनर, 800,000 डेनीज़
  • स्किल्स: 250 स्पेशलाइज्ड फिजिकल चिप्स, 9 एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट, 60 मियास्मिक एलिट्रॉन

F2P कोर टीम

सुन्ना-आरिया-नांगोंग यू सभी बफ रोटेशन में स्टन सपोर्ट के साथ फिजिकल, ईथर और फायर डैमेज को कवर करते हैं। कुल असेंशन: 4,505,000 डेनीज़ (साझा सामग्री दक्षता प्रभावी लागत को कम करती है)।

विकास प्राथमिकता:

  1. प्राथमिक DPS (सुन्ना या आरिया)
  2. द्वितीयक DPS
  3. सपोर्ट

6-7 औसत दर्जे के एजेंटों को बनाए रखने के बजाय 2-3 एजेंटों पर ध्यान केंद्रित करें जो बफ के आधार पर रोटेट होते हैं।

बैंगबू (Bangboo) चयन

ऐसी बैंगबू चुनें जो पूरी टीम को बफ (ATK%, CRIT रेट, एलिमेंटल DMG) दें। सप्ताह 1 के ATK बफ ATK% बैंगबू के साथ तालमेल बिठाते हैं; सप्ताह 4 के CRIT बफ CRIT रेट सपोर्ट के साथ मेल खाते हैं।

रीसेट चक्रों के बीच आँकड़ों को पुनर्गठित करने के लिए कठिनाई VI से बैंगबू सिस्टम विजेट्स का उपयोग करें, जिससे एक बैंगबू कई भूमिकाएँ निभा सके।

उन्नत अनुकूलन युक्तियाँ (Advanced Optimization Tips)

गतिविधियों की बैचिंग

सप्ताह 2 के दौरान सभी फिजिकल चरणों को एक 90-120 मिनट के सत्र में समूहित करें। सप्ताह 3 में ईथर/फायर चरणों को और सप्ताह 4 में CRIT कंटेंट को बैच करें। यह टीम कंपोजिशन में बार-बार बदलाव को खत्म करता है और मुकाबले की लय बनाए रखता है।

पीक फोकस घंटों (सुबह/शाम की शुरुआत) के दौरान सत्र निर्धारित करें। कम ऊर्जा वाले प्रयासों से क्लियर करने का समय 15-25% बढ़ जाता है और विफलता की दर बढ़ जाती है।

ट्रैक करने के लिए प्रदर्शन मेट्रिक्स

  • प्रति चरण औसत क्लियर समय: 8-मिनट से 6-मिनट के क्लियर में सुधार करने से साप्ताहिक निवेश 4 से घटकर 3 घंटे हो जाता है (25% लाभ)।
  • पॉलीक्रोम दर: प्रति मिनट 18-22 का लक्ष्य रखें। 15 से नीचे का मतलब है कि टीम या असिस्ट पॉइंट का उपयोग इष्टतम नहीं है।
  • इन्वेस्टिगेशन पॉइंट दक्षता: प्रति चरण औसतन 450-550 पॉइंट्स, हर 13-16 चरणों में 7,000 तक पहुँचना।

सामान्य गलतियाँ

  1. बफ मिसअलाइनमेंट: फिजिकल सप्ताह के दौरान ईथर टीमों का उपयोग करने से 20-35% डैमेज का नुकसान होता है।
  2. रिकवरी मैकेनिक्स की उपेक्षा: चेन अटैक/अल्टीमेट से बचने से असिस्ट पॉइंट पुनर्जनन (regeneration) रुक जाता है।
  3. अनियमित भागीदारी: एक रीसेट छूटने पर 4,640 पॉलीक्रोम, 2,900,000 डेनीज़ का नुकसान होता है—जिसे रिकवर करने में 2-3 सप्ताह लगते हैं।

F2P बनाम स्पेंडर (Spender) रणनीतियाँ

F2P प्राथमिकता क्रम

  1. विदरिंग गार्डन: 1,440 पॉलीक्रोम, 25 मिनट (उच्चतम डेंसिटी)
  2. विदर्ड डोमेन: 1,440 पॉलीक्रोम, 60 मिनट
  3. ओल्ड कैपिटल मेट्रो: 1,200 पॉलीक्रोम, 50 मिनट
  4. कंस्ट्रक्शन रुइन्स: 800 पॉलीक्रोम, 40 मिनट
  5. क्वालिफिकेशन असेसमेंट: 600 पॉलीक्रोम, 20 मिनट
  6. एबंडन स्काईस्क्रेपर: 600 पॉलीक्रोम, 35 मिनट

प्राथमिकता 1-3 को पूरा करने से 135 मिनट (56% समय) में 3,080 पॉलीक्रोम (कुल का 66%) प्राप्त होता है।

स्पेंडर अनुकूलन

उन सामग्रियों पर ध्यान केंद्रित करें जो खरीद के माध्यम से उपलब्ध नहीं हैं: शैडो क्रिस्टल डेटा, बैंगबू सिस्टम विजेट्स, Z-मेरिट्स के लिए इन्वेस्टिगेशन पॉइंट्स। फिर भी 1,800,000 डेनीज़ के लिए विदरिंग गार्डन + विदर्ड डोमेन पूरा करें।

लिमिटेड बैनर के दौरान BitTopup के माध्यम से ZZZ मोनोक्रोम इंस्टेंट रिचार्ज पर विचार करें। प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण और तत्काल डिलीवरी साप्ताहिक दिनचर्या को बाधित किए बिना मैट्रिक्स ऑपरेशन की कमाई को पूरक बनाती है।

लाइट स्पेंडर हाइब्रिड

प्रोग्रेशन स्पाइक्स के लिए खरीदारी का उपयोग करते हुए पूर्ण मैट्रिक्स ऑपरेशन समापन बनाए रखें। 4,640 साप्ताहिक पॉलीक्रोम खरीदारी की आवश्यकताओं को 40-50% कम कर देता है। खरीदे गए पॉलीक्रोम का उपयोग सीधे पुल (pulls) के बजाय स्टैमिना रिफ्रेश (एजेंट विकास) के लिए करें।

समस्या निवारण और रिकवरी

छूटे हुए रीसेट का डैमेज कंट्रोल

रीसेट के 0-6 घंटे बाद: विदरिंग गार्डन (25 मिनट, 1,440 पॉलीक्रोम) पूरा करें + विदर्ड डोमेन शुरू करें। 90 मिनट में 3,080 पॉलीक्रोम (कुल का 66%) रिकवर होता है।

6-24 घंटे: क्वालिफिकेशन असेसमेंट (20 मिनट, 600 पॉलीक्रोम) जोड़ें। कुल रिकवरी: 135 मिनट में 3,680 पॉलीक्रोम (79%)।

24 घंटे के बाद: आंशिक समापन स्वीकार करें। विशेष रूप से विदरिंग गार्डन + विदर्ड डोमेन पर ध्यान केंद्रित करें, अगले सोमवार से सामान्य दिनचर्या फिर से शुरू करें।

असिस्ट पॉइंट ओवरफ्लो की रोकथाम

मुकाबलों के बीच ओवरफ्लो असंभव है—प्रत्येक लड़ाई 6 पॉइंट्स के साथ शुरू होती है। जब चेन अटैक/अल्टीमेट सीमा से अधिक होने वाले हों, तो रिकवरी एक्शन से ठीक पहले इवेसिव असिस्ट पर 1-2 पॉइंट्स खर्च करें।

न्यूनतम व्यवहार्य समापन (Minimum Viable Completion)

90-120 मिनट में विदरिंग गार्डन + विदर्ड डोमेन 3,080 पॉलीक्रोम (66%) और 1,800,000 डेनीज़ (62%) प्रदान करता है। यह उच्च-तनाव की अवधि के दौरान टिकाऊ है और कई हफ्तों के प्रोग्रेशन गैप को रोकता है।

ट्रैकिंग टूल्स और संसाधन

इन-गेम टूल्स

  • हॉलो ज़ीरो कंसोल: लाइसेंस लेवल प्रोग्रेस प्रदर्शित करता है (लॉस्ट वॉइड कैप 200, विदर्ड डोमेन कैप 90)।
  • इन्वेस्टिगेशन पॉइंट्स: रिवॉर्ड समरी में दिखाया गया है। प्रत्येक चरण से ~450-550 पॉइंट्स मिलते हैं; 13-16 चरण 7,000 Z-मेरिट सीमा तक पहुँचते हैं।
  • साप्ताहिक बफ डिस्प्ले: टीम कंपोजिशन संदर्भ के लिए सोमवार सुबह स्क्रीनशॉट लें।

बाहरी रिमाइंडर

मोबाइल कैलेंडर आवर्ती इवेंट्स: रविवार 20:00 (प्राथमिक), रविवार 23:00 (अंतिम जांच), सोमवार 03:30 (आपातकालीन)। स्टेज चेकलिस्ट वाले साधारण नोट ऐप्स सेटअप में 30 सेकंड और प्रति अपडेट 10 सेकंड लेते हैं।

सामुदायिक तरीके

  • रविवार शाम की अंतिम जांच: रीसेट से 8-12 घंटे पहले, व्यवस्थित रूप से प्रत्येक ज़ोन के पूरा होने की पुष्टि करें।
  • साप्ताहिक बफ स्क्रीनशॉट: निरंतर टीम संरेखण रिमाइंडर के लिए फोन लॉक स्क्रीन के रूप में सेट करें।
  • मल्टी-अकाउंट टेक्स्ट फाइल: अकाउंट के नाम और स्टेज स्टेटस के साथ सरल चेकलिस्ट।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

ZZZ साप्ताहिक रीसेट किस समय होता है? सोमवार 04:00 सर्वर समय। एशियाई (UTC+8): 04:00 स्थानीय। उत्तरी अमेरिका (UTC-5): 04:00 EST/01:00 PST। यूरोपीय (UTC+1): 04:00 CET।

असिस्ट पॉइंट्स कैसे काम करते हैं? 3 एजेंटों के बीच साझा 6-पॉइंट का अधिकतम पूल। प्रत्येक मुकाबला 6 पॉइंट्स के साथ शुरू होता है। डिफेंसिव असिस्ट की लागत 1 पॉइंट (5 मीटर रेंज), इवेसिव असिस्ट की 1 पॉइंट (10 मीटर रेंज) है। चेन अटैक 1 पॉइंट रिकवर करते हैं, अल्टीमेट्स 3 रीस्टोर करते हैं। पॉइंट्स प्रत्येक मुकाबले में रीसेट होते हैं।

कुल साप्ताहिक रिवॉर्ड्स क्या हैं? 4,640 पॉलीक्रोम (3,200 लॉस्ट वॉइड + 1,440 विदर्ड डोमेन), 2,900,000 डेनीज़, 116 बूपॉन्स, 4,000-4,500 शैडो क्रिस्टल डेटा, 24-27 बैंगबू विजेट्स (कठिनाई VI)। 7,000 इन्वेस्टिगेशन पॉइंट्स = 900 Z-मेरिट्स + 3-5 हैम्स्टर केज पास।

यदि मेरा साप्ताहिक रीसेट छूट जाए तो क्या होगा? उस सप्ताह के रिवॉर्ड्स का स्थायी नुकसान। 90 मिनट में 66% रिकवर करने के लिए तुरंत विदरिंग गार्डन (1,440 पॉलीक्रोम, 25 मिनट) + विदर्ड डोमेन (1,440 पॉलीक्रोम, 60 मिनट) पूरा करें।

मैं मैट्रिक्स ऑपरेशन को कैसे अनलॉक करूँ? चैप्टर 1 इंटरमिशन पूरा करें, इंटर-नॉट लेवल 25-30 तक पहुँचें, एजेंटों को 40+ लेवल तक ले जाएँ। स्कॉट आउटपोस्ट इंटीरियर के हॉलो ज़ीरो कंसोल के माध्यम से एक्सेस करें। असिस्ट एजेंट सिस्टम लेवल 30 पर अनलॉक होता है।

कौन सा बफ सप्ताह सबसे अच्छा है? सप्ताह 1: 15-25% ATK (सार्वभौमिक)। सप्ताह 2: 20-35% फिजिकल (सुन्ना)। सप्ताह 3: 20-35% ईथर/फायर (आरिया)। सप्ताह 4: 12-20% CRIT रेट, 30-50% CRIT DMG (सभी CRIT डीलरों के लिए)। अपने प्राथमिक DPS को इष्टतम सप्ताह के साथ संरेखित करें।

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