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Zenless Zone Zero बैनर प्रेप गाइड: डे 1 एजेंट मैक्स (2026)

Zenless Zone Zero बैनर रिलीज की तैयारी के लिए रणनीतिक प्री-फार्मिंग की आवश्यकता होती है: असेंशन के लिए 800,000 Dennies, स्किल्स के लिए 2.9M, कॉम्बैट सिमुलेशन से सर्टिफिकेशन सील्स और वीकली बॉस ड्रॉप्स। वर्जन 2.6 का शुभारंभ 6 फरवरी, 2026 को सुन्ना और आरिया (फेज 1) के साथ होगा, जिसके बाद नानगोंग यू (फेज 2) आएंगे। यह गाइड नए एजेंटों को तुरंत मैक्स लेवल तक पहुँचाने के लिए पूरी सामग्री चेकलिस्ट प्रदान करती है।

लेखक: Marcus ChenMarcus Chen प्रकाशित करें: 2026/01/15 13 min पढ़ें

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एजेंट प्रोग्रेशन सिस्टम (एजेंट प्रगति प्रणाली)

एजेंट प्रोग्रेशन तीन प्रणालियों का उपयोग करता है: लेवल असेंशन (स्तर आरोहण), कोर स्किल्स (मुख्य कौशल), और W-Engine एन्हांसमेंट। प्रत्येक के लिए अलग-अलग सामग्रियों की आवश्यकता होती है—कुछ को हफ्तों पहले फार्म किया जा सकता है, जबकि अन्य एजेंट-विशिष्ट कंटेंट के पीछे लॉक होती हैं।

लेवल कैप प्रोग्रेशन लेवल 10, 20, 30, 40, 50 पर पांच चरणों का पालन करता है। लेवल 60 तक पहुँचने के लिए प्रत्येक विशेषता (specialty) के लिए विशिष्ट बेसिक, एडवांस्ड और हायर सर्टिफिकेशन सील का उपयोग करके सभी प्रमोशन पूरे करने होते हैं। सुन्ना (Sunna) को सपोर्ट सील, आरिया (Aria) को एनोमली सील, और नानगोंग यू (Nangong Yu) को स्टन सील की आवश्यकता होती है—ये सभी बैनर लॉन्च से पहले कॉम्बैट सिमुलेशन के माध्यम से फार्म किए जा सकते हैं।

गारंटीड प्राप्ति के लिए, BitTopup के माध्यम से Zenless Zone Zero टॉप अप प्रतिस्पर्धी कीमतों और तत्काल डिलीवरी के साथ पर्याप्त पॉलीक्रोम (Polychrome) और मास्टर टेप (Master Tapes) सुनिश्चित करता है।

लेवल कैप की आवश्यकताएं

  • प्रमोशन 10: बेसिक सील x4, 24,000 डेनीज़ (Dennies)
  • प्रमोशन 20: एडवांस्ड सील x12, 56,000 डेनीज़
  • प्रमोशन 30: एडवांस्ड सील x20, 120,000 डेनीज़
  • प्रमोशन 40: हायर सील x10, 200,000 डेनीज़
  • प्रमोशन 50: हायर सील x20, 400,000 डेनीज़

कुल: असेंशन के लिए 800,000 डेनीज़। इसमें स्पेशलिटी सील जोड़ें: सुन्ना को रूलर x30, आरिया को कंट्रोलर x30, और नानगोंग यू को बस्टर x30 की आवश्यकता है।

कोर स्किल्स का विवरण

पांच मुख्य कौशल: बेसिक अटैक, डॉज, असिस्ट, स्पेशल, और चेन अटैक। लेवल 1-12 तक बढ़ाने के लिए तीन चिप टियर और एट्रिब्यूट-विशिष्ट चिप्स की खपत होती है।

सुन्ना और नानगोंग यू फिजिकल चिप्स का उपयोग करते हैं: प्रत्येक के लिए बेसिक x25, एडवांस्ड x75, स्पेशलाइज्ड x250। आरिया ईथर (Ether) का उपयोग करती है: बेसिक x25, एडवांस्ड x75, स्पेशलाइज्ड x250। इन्हें कॉम्बैट सिमुलेशन स्किल मोड से प्रति रन 20 बैटरी खर्च करके फार्म करें।

स्किल 11-12 के लिए प्रति स्किल स्पेशलाइज्ड चिप x15 और हैम्स्टर केज पास x1 की आवश्यकता होती है। सभी पांचों को मैक्स करने के लिए कुल 5 पास चाहिए—हॉलो ज़ीरो (Hollow Zero) से साप्ताहिक 3-5 प्राप्त करें, साथ ही सिटी फंड और इवेंट्स से भी।

सामग्री की श्रेणियां

यूनिवर्सल (पहले से फार्म करने योग्य): डेनीज़, एट्रिब्यूट चिप्स, सर्टिफिकेशन सील, W-Engine कंपोनेंट्स।

एजेंट-विशिष्ट (रिलीज़ के बाद): सुन्ना को क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस x9 की आवश्यकता है, आरिया को हायर डाइमेंशनल डेटा: फॉलिंग फिस्ट x60 या स्पाइक्ड करप्शन कोर x60 चाहिए, नानगोंग यू को मियास्मा प्रीस्ट से एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट x9 और हायर डाइमेंशनल डेटा: मियास्मिक एलिट्रॉन x60 की आवश्यकता है।

अकेले कोर स्किल F के लिए बॉस मटेरियल x4, हायर डाइमेंशनल डेटा x30 और 200,000 डेनीज़ की आवश्यकता होती है। कुख्यात शिकार (Notorious Hunt) साप्ताहिक तीन मुफ्त पुरस्कारों की अनुमति देता है।

3-सप्ताह की प्री-फार्मिंग टाइमलाइन

सप्ताह 1: डेनीज़ और यूनिवर्सल सामग्रियां

कुल 4M डेनीज़ का लक्ष्य रखें: 800K असेंशन के लिए, 2.905M स्किल्स के लिए, और 400K W-Engine के लिए। कॉम्बैट सिमुलेशन डेनीज़ स्टेज प्रति 20 बैटरी रन पर 15,000-20,000 प्रदान करते हैं।

प्रमोशन मोड के माध्यम से बेसिक और एडवांस्ड सर्टिफिकेशन सील फार्म करें। प्रत्येक एजेंट को बेसिक x4, एडवांस्ड x32 (कुल 36) की आवश्यकता होती है। स्टैमिना के टकराव के बिना इन्हें रोजाना रन करें।

यदि सिग्नेचर हथियारों का उपयोग कर रहे हैं, तो W-Engine कंपोनेंट्स: बेसिक x4, रीइन्फोर्स्ड x32, स्पेशलाइज्ड x30 W-Engine मोड से प्राप्त करें। 0-60 एन्हांसमेंट के लिए 200 एनर्जी मॉड्यूल और 400K डेनीज़ की लागत आती है।

सप्ताह 2: चिप्स और बॉस सामग्रियां

एट्रिब्यूट चिप फार्मिंग मुख्य फोकस बन जाती है। फिजिकल एजेंटों (सुन्ना, नानगोंग यू) को प्रत्येक को 350 फिजिकल चिप्स की आवश्यकता होती है। आरिया को 350 ईथर चिप्स चाहिए। कॉम्बैट सिमुलेशन स्किल मोड प्रति रन 20 बैटरी पर।

पहले स्पेशलाइज्ड चिप्स को प्राथमिकता दें (कम ड्रॉप रेट के कारण), फिर एडवांस्ड और फिर बेसिक। 60% स्टैमिना चिप्स के लिए और 40% डेनीज़ के लिए आवंटित करें।

साप्ताहिक बॉस फार्मिंग शुरू करें। विविध सामग्रियों के लिए तीनों कुख्यात शिकार (Notorious Hunt) बॉस को हराएं। तीन मुफ्त साप्ताहिक पुरस्कार सोमवार को रीसेट होते हैं।

सप्ताह 3: हायर सील और पास

हायर सर्टिफिकेशन सील: प्रति एजेंट 30 (प्रमोशन 40 के लिए 10, प्रमोशन 50 के लिए 20)। एडवांस्ड प्रमोशन एनकाउंटर्स से फार्म करें।

हैम्स्टर केज पास के लिए हॉलो ज़ीरो रन करें—साप्ताहिक पूर्णता पर 3-5 मिलते हैं। सिटी फंड और इवेंट्स के साथ मिलकर, तत्काल स्किल मैक्सिंग के लिए लॉन्च से पहले 5 पास सुरक्षित करें।

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दैनिक बनाम साप्ताहिक प्राथमिकताएं

दैनिक: प्राकृतिक स्टैमिना (240 बैटरी) का उपयोग करके चिप्स/डेनीज़ के लिए कॉम्बैट सिमुलेशन।

साप्ताहिक: कुख्यात शिकार (3 मुफ्त पुरस्कार), हॉलो ज़ीरो (पास), एक्सपर्ट चैलेंज (हायर डाइमेंशनल डेटा)।

संतुलन: 70% स्टैमिना नए एजेंट की तैयारी के लिए, 30% वर्तमान टीम के लिए। यदि एंडगेम कंटेंट में कठिनाई हो रही है, तो इसे 50/50 में बदलें।

डेनीज़ फार्मिंग

एक एजेंट को फुल स्किल्स के साथ 1-60 तक मैक्स करना: ~3.7M डेनीज़ (800K असेंशन, 2.905M स्किल्स)। W-Engines और डिस्क ड्राइव जोड़ें: कुल 4.5M।

असेंशन लागत

24K + 56K + 120K + 200K + 400K = 800,000 डेनीज़। स्किल्स की लागत इसके सामने बहुत अधिक 2.905M है। W-Engine 400K जोड़ता है। डिस्क ऑप्टिमाइजेशन 200K-500K जोड़ता है।

कुशल मार्ग

कॉम्बैट सिमुलेशन डेनीज़ स्टेज: प्रति 20 बैटरी 15,000-20,000 (एडवांस्ड कठिनाई)। प्राकृतिक स्टैमिना साप्ताहिक 750K-1M प्रदान करता है।

Zenless Zone Zero कॉम्बैट सिमुलेशन डेनीज़ फार्मिंग इंटरफ़ेस स्क्रीनशॉट

कुख्यात शिकार: प्रति बॉस क्लियर 50,000-75,000। तीन साप्ताहिक बॉस = 150,000-225,000 पैसिव डेनीज़।

कमीशन: साप्ताहिक 100,000-150,000। एक्सप्लोसिव लास्ट ट्रेन रिवॉर्ड्स सीनियर इन्वेस्टिगेटर लॉग x300 देते हैं जिन्हें डेनीज़ में बदला जा सकता है।

पैसिव इनकम (निष्क्रिय आय)

सिटी फंड माइलस्टोन्स, इवेंट रिवॉर्ड्स (प्रति प्रमुख इवेंट 200K-500K), HIA क्लब दैनिक बोनस। मंथली कार्ड सक्रिय फार्मिंग के दबाव को कम करते हैं। पैसिव स्रोत कुल जरूरतों का 15-20% योगदान देते हैं।

यूनिवर्सल सामग्री चेकलिस्ट

दुर्लभता के आधार पर सर्टिफिकेशन सील

Zenless Zone Zero सर्टिफिकेशन सील बेसिक एडवांस्ड हायर UI

बेसिक: एंट्री प्रमोशन मोड से प्रति एजेंट 4।
एडवांस्ड: मिड-टियर एनकाउंटर्स से प्रति एजेंट 32।
हायर: एडवांस्ड स्टेज से प्रति एजेंट 30 (10+20)—यह मुख्य बाधा (bottleneck) है।
स्पेशलिटी: रोल-विशिष्ट एनकाउंटर्स से प्रति एजेंट 30 (रूलर/कंट्रोलर/बस्टर)।

इन्वेस्टिगेशन पॉइंट्स

सबसे पहले हैम्स्टर केज पास के लिए आवंटित करें—बिना किसी वैकल्पिक फार्मिंग के स्किल मैक्सिंग में यह सबसे बड़ी बाधा है। दूसरा: स्पेशलाइज्ड चिप्स (कम ड्रॉप रेट)। बेसिक/एडवांस्ड चिप्स से बचें।

आपातकालीन पोस्ट-लॉन्च जरूरतों के लिए 20% सुरक्षित रखें। एजेंट सामग्रियां कभी-कभी दुकानों में दिखाई देती हैं।

W-Engine सामग्रियां

बेसिक x4, रीइन्फोर्स्ड x32, स्पेशलाइज्ड x30 सभी हथियारों पर लागू होते हैं। प्री-फार्मिंग सिग्नेचर हथियार को तुरंत मैक्स करने में सक्षम बनाती है।

W-Engine एनर्जी मॉड्यूल: प्रति हथियार 200। दोहरे एन्हांसमेंट के लिए 400-600 का स्टॉक रखें। मॉड्यूल दैनिक कार्यों, इवेंट्स और दुकानों के माध्यम से जमा होते हैं।

साझा कॉम्बैट सिमुलेशन एक्सेस के माध्यम से चिप फार्मिंग के साथ तालमेल बिठाएं। यदि सिग्नेचर निवेश की योजना बना रहे हैं, तो साप्ताहिक 25% स्टैमिना आवंटित करें।

साप्ताहिक बॉस सामग्रियां

कुख्यात शिकार (Notorious Hunt) रोटेशन

मियास्मा प्रीस्ट (स्कॉट आउटपोस्ट) सहित तीन साप्ताहिक बॉस। मियास्मा प्रीस्ट प्रत्येक मुफ्त क्लियर पर एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट x3 ड्रॉप करता है (नानगोंग यू को इसकी आवश्यकता है)। विविध स्टॉक के लिए साप्ताहिक तीनों को हराएं।

Zenless Zone Zero कुख्यात शिकार मियास्मा प्रीस्ट बॉस इंटरफ़ेस

मुफ्त पुरस्कार सोमवार को रीसेट होते हैं। तीन मुफ्त क्लियर = बिना स्टैमिना लागत के अधिकतम दक्षता। पेड क्लियर केवल तभी व्यवहार्य हैं जब विशिष्ट पुष्ट सामग्रियों को लक्षित किया जा रहा हो।

उच्च कठिनाई स्तर अधिक सामग्री ड्रॉप करते हैं। एक्सपर्ट मोड एडवांस्ड पर न्यूनतम 3 के मुकाबले प्रति क्लियर 4-5 देता है। एक्सपर्ट क्लियर के तीन सप्ताह = प्रति बॉस 36-45 सामग्रियां।

स्टॉकपिलिंग रणनीति

आधिकारिक घोषणाओं तक सभी बॉस को समान रूप से प्री-फार्म करें। संतुलित स्टॉकपिलिंग आवश्यकताओं की परवाह किए बिना तैयारी सुनिश्चित करती है।

क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस कई एजेंटों के काम आता है—उच्च प्राथमिकता। एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट विशेष रूप से नानगोंग यू (चरण 2: 27 फरवरी - 20 मार्च, 2026) के लिए है। चरण 1 के सप्ताह 1-3 के दौरान मियास्मा प्रीस्ट को प्राथमिकता दें।

कोर स्किल प्राथमिकताएं

भूमिका के अनुसार स्किल क्रम

सभी एजेंट: स्पेशल स्किल सबसे पहले (सबसे बड़ा प्रदर्शन लाभ)।

DPS (आरिया): बेसिक अटैक दूसरा (डैमेज स्केलिंग)।
सपोर्ट (सुन्ना): असिस्ट दूसरा (टीम तालमेल)।
स्टन (नानगोंग यू): चेन अटैक दूसरा (स्टन बिल्डअप)।

तीसरा: डॉज (एनर्जी जनरेशन)। चौथा: शेष स्किल्स।

चिप फार्मिंग मार्ग

स्किल मोड दुश्मन के प्रकारों से मेल खाने वाले एट्रिब्यूट चिप्स ड्रॉप करता है। प्रत्येक 20 बैटरी रन 3-5 चिप्स देता है। स्पेशलाइज्ड 15-20% की दर से ड्रॉप होते हैं।

250 स्पेशलाइज्ड चिप्स के लिए 50-65 रन (1,000-1,300 बैटरी) की आवश्यकता होती है। प्राकृतिक पुनर्जनन: 240 दैनिक = 12 रन = 36-60 चिप्स दैनिक।

टीम के तत्वों को स्टेज की कमजोरियों से मिलाएं। फायर स्टेज के लिए आइस टीमें, वाटर के लिए इलेक्ट्रिक, ईथर के लिए फिजिकल।

एक्सपर्ट चैलेंज दक्षता

एक्सपर्ट चैलेंज हायर डाइमेंशनल डेटा ड्रॉप करते हैं। मियास्मा रेवेजर एवरस प्रति प्रयास 40 बैटरी पर मियास्मिक एलिट्रॉन देता है।

नानगोंग यू को मियास्मिक एलिट्रॉन x60 चाहिए = 40 बैटरी प्रति क्लियर पर 60 क्लियर (कुल 2,400)। 3 सप्ताह में फैला हुआ = 800 साप्ताहिक = 115 दैनिक (प्राकृतिक पुनर्जनन के साथ प्राप्त करने योग्य)।

आरिया फॉलिंग फिस्ट x60 (S1) और स्पाइक्ड करप्शन कोर x60 (S2/S3) के बीच विभाजित है। आपकी टीम जिसे कुशलता से क्लियर करती है, उसे फार्म करें।

लेवल 12 के लिए कुल

सभी पांच स्किल्स मैक्स: बेसिक x25, एडवांस्ड x75, स्पेशलाइज्ड x250, हैम्स्टर केज पास x5, प्रति एजेंट 2.905M डेनीज़।

फिजिकल एजेंट चिप्स साझा करते हैं—सुन्ना और नानगोंग यू दोनों के लिए कुल 500 फिजिकल फार्म करें।

बॉस सामग्रियां: प्रति एजेंट 9। हायर डाइमेंशनल डेटा: प्रति एजेंट 60। अकेले कोर स्किल F = बॉस x4 + डेटा x30 (कुल बॉस जरूरतों का 44%)।

स्टैमिना बजट

दैनिक प्राकृतिक पुनर्जनन: 240 बैटरी। लेवल-अप, इवेंट्स और वैकल्पिक शॉप खरीदारी के साथ इसे पूरक करें।

दैनिक आवंटन

सप्ताह 2-3: 60% चिप्स के लिए (144 बैटरी = 7 स्किल रन = 21-35 चिप्स)। 40% डेनीज़/सील के लिए (96 बैटरी = 4 डेनीज़ रन + 1 सील रन)।

साप्ताहिक बॉस: तीन मुफ्त पुरस्कारों के लिए शून्य स्टैमिना। हॉलो ज़ीरो: पास के लिए साप्ताहिक 200 बैटरी।

एक्सपर्ट चैलेंज: प्रति प्रयास 40 बैटरी। 60 क्लियर = 21 दिनों में 2,400 बैटरी = 115 दैनिक (48% प्राकृतिक पुनर्जनन)। फोकस दिनों को बदलें: सोम/बुध/शुक्र को चिप्स, मंगल/गुरु/शनि को एक्सपर्ट।

एनर्जी मॉड्यूल ऑप्टिमाइजेशन

दैनिक कार्यों के माध्यम से मॉड्यूल जमा होते हैं। केवल डबल-ड्रॉप इवेंट या बोनस के दौरान उपयोग करें। आपातकालीन पोस्ट-लॉन्च फार्मिंग के लिए 400-600 का स्टॉक रखें।

वर्तमान टीम संतुलन

मौजूदा एजेंटों के लिए 30% स्टैमिना बनाए रखें। जो खिलाड़ी सभी कंटेंट को आसानी से क्लियर कर रहे हैं, वे प्री-फार्मिंग को 80-90% तक बढ़ा सकते हैं।

वर्तमान डिस्क फार्मिंग को केवल तभी प्राथमिकता दें जब कार्यात्मक सेट की कमी हो। नए एजेंट डिस्क को प्राप्ति के बाद तक टाल दें। यूनिवर्सल सामग्रियां हमेशा काल्पनिक डिस्क फार्मिंग से अधिक महत्वपूर्ण होती हैं।

एजेंट-विशिष्ट सामग्रियां

रिलीज़ के बाद पहचान

हायर डाइमेंशनल डेटा वेरिएंट अक्सर एजेंट रिलीज़ के साथ नए एक्सपर्ट चैलेंज पेश करते हैं। परिवर्धन के लिए पैच नोट्स पर नज़र रखें।

कहानी मिशन सामग्री पहुंच को रोक सकते हैं। तत्काल फार्मिंग पहुंच के लिए लॉन्च से पहले सभी उपलब्ध कहानी पूरी करें।

प्राप्ति के बाद पहला सप्ताह

दिन 1-3: एजेंट-विशिष्ट सामग्रियों के लिए 100% स्टैमिना। तत्काल असेंशन और आंशिक स्किल्स के लिए प्री-फार्म की गई यूनिवर्सल सामग्रियों का लाभ उठाएं।

यदि प्री-स्टॉक अपर्याप्त है तो साप्ताहिक बॉस सामग्रियों को निरंतर फार्मिंग की आवश्यकता होती है। नानगोंग यू के एक्सुविया को न्यूनतम 3 सप्ताह चाहिए (मियास्मा प्रीस्ट मुफ्त पुरस्कारों से कुल 9)। शुरुआती चरण 2 प्राप्ति (27 फरवरी से शुरू) 20 मार्च की समाप्ति से पहले पूर्णता सक्षम बनाती है।

कैच-अप टाइमलाइन

लॉन्च के बाद शुरू करना: पूर्ण मैक्सिंग के लिए 2-3 सप्ताह (साप्ताहिक बॉस रीसेट, पास प्राप्ति)। सप्ताह 1 के भीतर कार्यात्मक प्रदर्शन के लिए सबसे पहले स्पेशल स्किल को प्राथमिकता दें।

स्टैमिना रिफिल कैच-अप को तेज करते हैं। पांच दैनिक रिफिल (600 बैटरी) आउटपुट को दोगुना कर देते हैं, जिससे 3 सप्ताह का समय 10-14 दिनों में सिमट जाता है। प्रगति की जरूरतों के खिलाफ लागत को संतुलित करें।

सामान्य गलतियाँ

गलत सामग्री प्रकार

हायर-टियर की उपेक्षा करते हुए बेसिक/एडवांस्ड को ओवर-फार्म न करें। हायर सील और स्पेशलाइज्ड चिप्स अंतिम चरणों के लिए जरूरी हैं। 10% से अधिक अतिरिक्त बेसिक से बचें।

चिप फार्मिंग से पहले डैमेज एट्रिब्यूट की पुष्टि करें। सुन्ना/नानगोंग यू = फिजिकल, आरिया = ईथर। आधिकारिक घोषणाओं का क्रॉस-रेफरेंस लें।

W-Engine की उपेक्षा

सिग्नेचर हथियार प्रदर्शन को काफी बढ़ाते हैं। तत्काल मैक्सिंग के लिए कंपोनेंट्स (सप्ताह 1) के लिए 25% स्टैमिना आवंटित करें।

सिग्नेचर के लिए 400 मॉड्यूल और वैकल्पिक परीक्षण के लिए 600+ का स्टॉक रखें। यह हथियार प्रगति में देरी को रोकता है।

डिस्क ड्राइव RNG

प्राप्ति से पहले डिस्क को प्री-फार्म न करें। स्टेट RNG और अज्ञात बिल्ड स्टैमिना बर्बाद करते हैं। प्राप्ति और कम्युनिटी ऑप्टिमाइजेशन के बाद तक प्रतीक्षा करें।

विशेष रूप से गारंटीड-उपयोग वाली सामग्रियों पर ध्यान केंद्रित करें: डेनीज़, चिप्स, सील, बॉस ड्रॉप्स। डिस्क फार्मिंग प्राप्ति के 2-3 सप्ताह बाद की चीज़ है।

पुल करेंसी की उपेक्षा

एजेंट के बिना सामग्रियां बेकार हैं। फार्मिंग के साथ-साथ पॉलीक्रोम/मास्टर टेप को प्राथमिकता दें। लॉन्च से पहले 80-160 पुल (सॉफ्ट/हार्ड पिटी) तक पहुँचें।

BitTopup सुरक्षित, प्रतिस्पर्धी पॉलीक्रोम तत्काल डिलीवरी के साथ प्रदान करता है, जो तैयारी से समझौता किए बिना गारंटीड प्राप्ति का समर्थन करता है।

दिन 1 का निष्पादन

तत्काल अनुप्रयोग

  1. सील + 800K डेनीज़ का उपयोग करके 60 तक असेंड करें (2-3 मिनट)
  2. चिप्स + पहले पास का उपयोग करके स्पेशल को 12 तक अपग्रेड करें (सबसे बड़ा लाभ)
  3. दूसरी प्राथमिकता वाली स्किल लागू करें (भूमिका के अनुसार बेसिक/असिस्ट/चेन)
  4. डॉज, डैमेज, यूटिलिटी स्किल्स पर शेष पास का उपयोग करें
  5. स्किल मैक्सिंग पूरी करें: 2.905M डेनीज़, सभी चिप्स (10-15 मिनट)

कॉम्बैट टेस्टिंग

कॉम्बैट सिमुलेशन या कहानी में परीक्षण करें। प्राथमिकताओं को मान्य करें, समायोजन की पहचान करें।

फीडबैक के आधार पर शेष अपग्रेड को समायोजित करें। कम एनर्जी? डॉज को पहले प्राथमिकता दें। कम अल्टीमेट अपटाइम? चेन अटैक को ऊपर लाएं।

अंतिम ऑप्टिमाइजेशन

W-Engine कंपोनेंट्स लागू करें: 0-60 के लिए 400K डेनीज़, 200 मॉड्यूल (15-25% प्रदर्शन लाभ)।

लक्षित डिस्क फार्मिंग शुरू करें। सपोर्ट: एनर्जी रिचार्ज/HP। DPS: क्रिट/ATK। स्टन: इम्पैक्ट/ATK। पहले 4-पीस सेट फार्म करें, सब-स्टेट्स को बाद में ऑप्टिमाइज़ करें।

BitTopup के साथ भविष्य की तैयारी

बैनर के बीच स्टॉक बनाए रखें। BitTopup की विश्वसनीय सेवा प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण और उत्कृष्ट सहायता के साथ निरंतर पॉलीक्रोम पहुंच प्रदान करती है।

अगले चक्र की योजना तुरंत बनाएं। नानगोंग यू चरण 2 (27 फरवरी - 20 मार्च) सुन्ना/आरिया के बाद आता है। निरंतर तैयारी सभी रिलीज़ों में पहले दिन की क्षमता बनाए रखती है।

FAQ (अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न)

एक एजेंट को मैक्स करने के लिए कितने डेनीज़ चाहिए?
कुल 3.7-4.5M: 800K असेंशन, 2.905M स्किल्स, 400K W-Engine, 200K-500K डिस्क। न्यूनतम 4M प्री-फार्म करें।

नए बैनर से पहले क्या फार्म करें?
सर्टिफिकेशन सील (बेसिक x4, एडवांस्ड x32, हायर x30, स्पेशलिटी x30), एट्रिब्यूट चिप्स (बेसिक x25, एडवांस्ड x75, स्पेशलाइज्ड x250), W-Engine कंपोनेंट्स (बेसिक x4, रीइन्फोर्स्ड x32, स्पेशलाइज्ड x30), 4M डेनीज़, हैम्स्टर केज पास x5। साप्ताहिक बॉस सामग्री और हायर डाइमेंशनल डेटा के लिए 3 सप्ताह की निरंतर फार्मिंग की आवश्यकता होती है।

क्या आप एजेंट-विशिष्ट सामग्रियों को प्री-फार्म कर सकते हैं?
एजेंट-विशिष्ट हायर डाइमेंशनल डेटा और कुछ बॉस ड्रॉप्स रिलीज़ होने तक (नए एक्सपर्ट चैलेंज/कहानी) प्री-फार्म नहीं किए जा सकते। एक्सुविया और क्लाउडेड क्रिस्टलाइन जैसी साप्ताहिक बॉस सामग्रियां कुख्यात शिकार के माध्यम से पहले से फार्म की जा सकती हैं। यूनिवर्सल पर ध्यान दें, फिर प्राप्ति के बाद तुरंत विशिष्ट चीजों को फार्म करें।

नए एजेंटों को मैक्स करने में कितना समय लगता है?
पूरी प्री-फार्मिंग के साथ: 15-30 मिनट का अनुप्रयोग + 1-2 दिन एजेंट-विशिष्ट फार्मिंग। बिना इसके: 2-3 सप्ताह (साप्ताहिक रीसेट, पास दरें)। प्री-फार्मिंग समय को 90% कम कर देती है।

कौन सी स्किल्स पहले?
स्पेशल सबसे पहले (सभी एजेंट)। भूमिका के अनुसार दूसरा: बेसिक अटैक (DPS/आरिया), असिस्ट (सपोर्ट/सुन्ना), चेन अटैक (स्टन/नानगोंग यू)। तीसरा: डॉज। यह प्रति पास प्रदर्शन को अधिकतम करता है।

सबसे कुशल डेनीज़ फार्मिंग क्या है?
कॉम्बैट सिमुलेशन डेनीज़ स्टेज: प्रति 20 बैटरी 15K-20K (एडवांस्ड)। साप्ताहिक कुख्यात शिकार: मुफ्त पुरस्कारों से 150K-225K। दैनिक कमीशन: साप्ताहिक 100K-150K। तैयारी के दौरान इवेंट्स 200K-500K जोड़ते हैं।

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