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ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो सुन्ना बैनर गाइड: क्या 2.6 में पुल करना फायदेमंद है?

वर्जन 2.6 में 'एंजल्स ऑफ डिल्यूजन' की एक S-रैंक फिजिकल सपोर्ट एजेंट, सुन्ना को पेश किया गया है, जो 6 फरवरी, 2026 को सुबह 11:00 बजे UTC+8 पर लॉन्च हो रही है। उसका सिग्नेचर 'थॉटबॉप' W-इंजन लेवल 60 पर 713 बेस ATK और 60% एनर्जी रीजेन के साथ फिजिकल DMG बफ प्रदान करता है। सुन्ना की गारंटी के लिए 28,800 पॉलीक्रोम (160 प्रति पुल के हिसाब से 180 पुल) तक की आवश्यकता हो सकती है। यह गाइड विश्लेषण करती है कि क्या टीम सिनर्जी, 800,000+ डेनी की सामग्री लागत और वर्तमान मेटा प्रदर्शन के आधार पर सुन्ना और थॉटबॉप में निवेश करना उचित है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/02/13

ZZZ 2.6 बैनर ओवरव्यू: क्या-क्या उपलब्ध है

फेज 1 की शुरुआत 6 फरवरी, 2026 को सुबह 11:00 बजे UTC+8 पर होगी। सर्वर 8 पर यह 27 फरवरी, 2026 को समाप्त होगा; जबकि सर्वर 7 पर यह 4 मार्च, 2026 तक चलेगा। थॉटबॉप (Thoughtbop) W-इंजन बैनर इसके साथ ही चलेगा, जो सर्वर समय के अनुसार 4 मार्च, 2026 को सुबह 11:59 बजे समाप्त होगा। लिमिटेड बैनर तक पहुँचने के लिए इंटर-नॉट लेवल 8 पर सिग्नल सर्च (Signal Search) को अनलॉक करें।

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फीचर किए गए A-रैंक एजेंट और दरें

फेज 1 में नंगोंग यू (Nangong Yu) और सोल्जर 0 एम्बी (Anby) बढ़ी हुई दरों के साथ फीचर किए गए हैं। स्टैंडर्ड S-रैंक दर 0.6% है। सॉफ्ट पिटी (Soft pity) 75वें पुल से शुरू होती है, जिसमें औसतन 78-82 पुल लगते हैं। लिमिटेड बैनर 50/50 सिस्टम का उपयोग करता है—पहले S-रैंक में सुन्ना (Sunna) मिलने की 50% संभावना होती है। हारने पर यह गारंटी होती है कि अगला S-रैंक फीचर किया गया कैरेक्टर ही होगा।

पिटी मैकेनिक्स और कैरी-ओवर

  • एजेंट बैनर: 90-पुल हार्ड पिटी
  • W-इंजन बैनर: 80-पुल हार्ड पिटी, 75% फीचर दर
  • एजेंट पिटी केवल लिमिटेड एजेंट फेज के बीच ही कैरी-ओवर होती है
  • W-इंजन और एजेंट बैनर के काउंटर अलग-अलग रहते हैं
  • नए खिलाड़ियों को पहले 50 स्टेबल चैनल (Stable Channel) पुल पर 20% की छूट मिलती है

सुन्ना कैरेक्टर विश्लेषण: किट और भूमिका

Zenless Zone Zero सुन्ना S-रैंक फिजिकल सपोर्ट कैरेक्टर आर्टवर्क

सुन्ना एक S-रैंक फिजिकल सपोर्ट है जिसके अधिकतम आँकड़े हैं: 7,896 ATK, 5,095 HP, 666 DEF, 110 एनोमली मास्टरी (Anomaly Mastery), और 110 इम्पैक्ट (Impact)। उसका [Mesmerized] कौशल फिजिकल डैमेज के रूप में 500% ATK देता है, जिसमें गारंटीड CRIT और +50% CRIT DMG बोनस मिलता है—जो डैमेज कैलकुलेशन से अनिश्चितता (RNG) को खत्म कर देता है।

फिजिकल सिनर्जी और टीम मैकेनिक्स

ईथर वेल (Ether Veil) Idol बफ प्रदान करता है: पूरी टीम के लिए 30 सेकंड के लिए +50 ATK। फ्लैट ATK बोनस टीम के साथियों के लिए निरंतर वैल्यू प्रदान करता है। फिजिकल टाइपिंग के कारण विशिष्ट टीम आवश्यकताएं होती हैं—बिली (Billy) को इससे सबसे अधिक लाभ होता है, जबकि मिश्रित-तत्व वाली टीमें इसकी प्रभावशीलता को कम कर देती हैं क्योंकि बफ ईथर/फायर डीलरों को बेहतर नहीं बनाते हैं।

इष्टतम रोटेशन (Optimal Rotation)

प्रभावी खेल के लिए एनर्जी जनरेशन और बफ टाइमिंग को समझना आवश्यक है। बफ लागू करने के लिए बार-बार स्विच करें, डैमेज विंडो के दौरान [Mesmerized] को ट्रिगर करें, और फिर मुख्य DPS पर स्विच करें। थॉटबॉप के बिना, एनर्जी मैनेजमेंट महत्वपूर्ण हो जाता है—इसे टीम कंपोजिशन के माध्यम से संतुलित करें या कम बफ अपटाइम को स्वीकार करें।

थॉटबॉप W-इंजन विश्लेषण

Zenless Zone Zero थॉटबॉप W-इंजन सुन्ना का सिग्नेचर हथियार

लेवल 60 आँकड़े:

  • 713 बेस ATK
  • 60% एनर्जी रीजेन (Energy Regen)

इसका पैसिव ऑफ-फील्ड होने पर 0.6 एनर्जी/सेकंड जेनरेट करता है। 60 सेकंड में, यह 36 एनर्जी होती है—जो कई बेसिक अटैक के बराबर है। यह बार-बार रोटेशन और उच्च बफ अपटाइम को सक्षम बनाता है।

पैसिव ब्रेकडाउन

EX स्पेशल प्रति स्टैक 12.5% फिजिकल डैमेज प्रदान करता है (अधिकतम 2 स्टैक = 25% फिजिकल डैमेज)। प्रत्येक स्टैक 40 सेकंड तक रहता है। दो स्टैक मल्टीप्लिकेटिव स्केलिंग के लिए अतिरिक्त 10% ATK बोनस देते हैं।

वैकल्पिक W-इंजन

वीपिंग क्रेडल (Weeping Cradle):

  • 684 बेस ATK (+24% PEN रेश्यो)
  • थॉटबॉप से 29 कम ATK
  • कोई एनर्जी जनरेशन नहीं
  • PEN उच्च-डिफेंस वाले दुश्मनों के खिलाफ भरपाई करता है

काबूम द कैनन (Kaboom the Cannon):

  • 624 बेस ATK (+50% एनर्जी रीजेन)
  • थॉटबॉप से 89 कम ATK
  • तुलनीय एनर्जी जनरेशन
  • बजट अनुकूल A-रैंक विकल्प

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रिफाइनमेंट स्केलिंग

R5 थॉटबॉप फिजिकल डैमेज बफ और ATK बोनस को बढ़ाता है। 80-पुल हार्ड पिटी और 75% फीचर दर के साथ, R5 के लिए काफी अधिक पॉलीक्रोम की आवश्यकता होती है। R1 अधिकांश प्रदर्शन लाभ प्रदान करता है—रिफाइनमेंट केवल मामूली सुधार देते हैं। F2P खिलाड़ी R1 पर भी प्रतिस्पर्धी प्रदर्शन हासिल कर सकते हैं।

पॉलीक्रोम निवेश ब्रेकडाउन

प्रति पुल: 160 पॉलीक्रोम

सुन्ना गारंटी (सबसे खराब स्थिति): 28,800 पॉलीक्रोम (180 पुल—90 पर 50/50 हारने के बाद हार्ड पिटी)

यथार्थवादी लागत: 12,480-25,920 पॉलीक्रोम (सॉफ्ट पिटी और 50/50 को ध्यान में रखते हुए 78-162 पुल)

बजट योजना: सुरक्षा के लिए 20,000 पॉलीक्रोम मानकर चलें

W-इंजन बैनर लागत

75% फीचर दर के साथ 80-पुल हार्ड पिटी। एजेंट बैनर की तरह इसमें कोई पूर्ण गारंटी नहीं है। दुर्भाग्यपूर्ण स्थितियों में दो पिटी साइकिल की आवश्यकता हो सकती है: 160 पुल = 25,600 पॉलीक्रोम। चार में से तीन खिलाड़ी पहले S-रैंक पुल पर ही फीचर किया गया W-इंजन प्राप्त कर लेते हैं।

कुल निवेश

सबसे खराब स्थिति (दोनों): 54,400 पॉलीक्रोम (340 पुल)

यथार्थवादी औसत: 35,000-40,000 पॉलीक्रोम

सटीक योजना के लिए बैनर लॉन्च से पहले अपना सिग्नल सर्च इतिहास जांचें।

वर्जन 2.6 पॉलीक्रोम आय

डेली कमीशन: 60/दिन = 21-दिन के बैनर के दौरान 1,260 इवेंट्स + लॉगिन + एक्सप्लोरेशन: 5,140-8,340 पॉलीक्रोम कुल F2P आय: 6,400-9,600 पॉलीक्रोम (40-60 पुल)

बिना पहले की बचत के सुन्ना की गारंटी के लिए यह अपर्याप्त है। इसे कई पैच के दौरान जमा करें।

सर्वश्रेष्ठ टीम कंपोजिशन

Zenless Zone Zero एरिया बिली और नंगबू के साथ सर्वश्रेष्ठ सुन्ना टीम कंपोजिशन गाइड

एरिया-बिली-सुन्ना: फिजिकल-केंद्रित। बिली प्राथमिक फिजिकल DPS के रूप में सीधे सुन्ना के बफ्स से लाभान्वित होता है। एरिया ईथर एनोमली डैमेज और उपयोगिता प्रदान करती है।

एरिया-एम्बी-सुन्ना: बेहतर स्टन क्षमताएं। एम्बी इलेक्ट्रिक डैमेज और क्राउड कंट्रोल लाती है। यह दुश्मन पर नियंत्रण के लिए फिजिकल फोकस का त्याग करती है।

ये शुनगुआंग-सुन्ना-झाओ: बहुमुखी सपोर्ट किट का उपयोग करने वाली हाइब्रिड टीम। नॉन-फिजिकल डीलरों को सपोर्ट करते समय प्रभावशीलता कम हो जाती है।

बैंगबू (Bangboo) सिफारिश

नंगबू द बिगेस्ट फैन (Nangboo The Biggest Fan): 7,896 ATK, 110 एनोमली मास्टरी, 50% CRIT रेट, 100% CRIT DMG, 110 इम्पैक्ट। फिजिकल कंपोजिशन के लिए इष्टतम। इसका एक्टिव स्किल बिना फील्ड टाइम लिए डैमेज में योगदान देता है।

क्या आपको सुन्ना को पुल करना चाहिए?

नए खिलाड़ी

सुन्ना की फिजिकल सपोर्ट भूमिका के लिए विशिष्ट टीम कंपोजिशन की आवश्यकता होती है। बिली जैसे तैयार फिजिकल DPS के बिना, उसके सपोर्ट का कोई लक्ष्य नहीं रह जाता। पहले S-रैंक पुलों में बहुमुखी DPS या यूनिवर्सल सपोर्ट को प्राथमिकता देनी चाहिए।

हालाँकि, जिन खिलाड़ियों के पास स्टैंडर्ड बैनर से बिली है, उनके लिए सुन्ना बहुत मूल्यवान है—यह बिली को एक प्रतिस्पर्धी एंडगेम डीलर में बदल देती है।

मिड-गेम (इंटर-नॉट 30-50)

पुल करने से पहले अपने रोस्टर का मूल्यांकन करें। फिजिकल डीलरों की कमी = सुन्ना की न्यूनतम वैल्यू। जिन खातों में फिजिकल कैरेक्टर्स तो हैं लेकिन सपोर्ट की कमी है, वहां सुन्ना महत्वपूर्ण कमी को पूरा करती है।

शियु डिफेंस (Shiyu Defense) की प्रगति को मानदंड के रूप में उपयोग करें। क्या आप फिजिकल-कमजोरी वाले फ्लोर पर संघर्ष कर रहे हैं? सुन्ना मदद करेगी। यदि आसानी से क्लियर कर रहे हैं? तो छोड़ दें और बचत करें।

एंडगेम दिग्गज (50+)

प्रतिस्पर्धी मेट्रिक्स के माध्यम से मूल्यांकन करें। फिजिकल सपोर्ट एक विशिष्ट स्थान रखता है, यह हर जगह लागू नहीं होता। दिग्गज खिलाड़ी विकल्प बनाए रखते हुए सुन्ना को विशेष फिजिकल टीमों में शामिल करते हैं।

शियु डिफेंस फ्लोर 30 का क्लियर होना इसकी व्यवहार्यता को दर्शाता है। फिजिकल-कमजोर दुश्मनों के खिलाफ प्रतिस्पर्धी क्लियर टाइम मिलता है। फिजिकल-प्रतिरोधी मुकाबलों में प्रदर्शन गिर जाता है—इसके लिए रोस्टर की गहराई आवश्यक है।

F2P सिफारिशें

सुन्ना की विशेष भूमिका उसे बहुमुखी DPS/यूनिवर्सल सपोर्ट की तुलना में कम प्राथमिकता देती है। जब तक आपने फिजिकल आधार तैयार न कर लिया हो और गारंटी के लिए पर्याप्त पॉलीक्रोम जमा न कर लिए हों, तब तक इसे छोड़ दें।

भविष्य के बैनरों के लिए बचत करना अक्सर बेहतर दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करता है। वर्जन 2.7+ में ऐसे एजेंट आ सकते हैं जिनका मेटा पर व्यापक प्रभाव हो।

क्या थॉटबॉप पुल करने लायक है?

थॉटबॉप सार्थक वृद्धि प्रदान करता है, लेकिन वैकल्पिक हथियार कम निवेश पर 70-85% प्रभावशीलता प्राप्त कर लेते हैं। प्रदर्शन का अंतर शायद ही कभी 12,800-25,600 पॉलीक्रोम की लागत को उचित ठहराता है। सिग्नेचर हथियार के बजाय सुन्ना को सुरक्षित करने को प्राथमिकता दें।

प्रदर्शन का अंतर

वीपिंग क्रेडल: 29 ATK का अंतर = ~3-5% डैमेज का नुकसान। वीपिंग क्रेडल वाले खिलाड़ी बिना किसी बड़े नुकसान के थॉटबॉप को छोड़ सकते हैं।

काबूम द कैनन: 89 ATK की कमी = ~8-12% डैमेज में कमी। सपोर्ट भूमिका व्यक्तिगत डैमेज के बजाय बफ अपटाइम को प्राथमिकता देती है, जिससे एनर्जी जनरेशन रॉ ATK से अधिक मूल्यवान हो जाती है।

शियु डिफेंस टेस्टिंग से पता चलता है कि थॉटबॉप टीमें काबूम टीमों की तुलना में 5-10 सेकंड तेज़ी से क्लियर करती हैं। यह लीडरबोर्ड के लिए मायने रखता है, लेकिन क्लियर करने की सफलता दर को शायद ही प्रभावित करता है।

बैनर प्राथमिकता

सीमित बजट के लिए रणनीतिक आवंटन की आवश्यकता होती है। नए एजेंट रोस्टर विकल्पों और टीम की संभावनाओं का विस्तार करते हैं। W-इंजन मौजूदा कैरेक्टर्स को बेहतर बनाते हैं लेकिन नई रणनीतियां नहीं खोलते। एजेंट बैनर = उच्च प्राथमिकता।

F2P खिलाड़ी W-इंजन बैनर को पूरी तरह से छोड़कर और पॉलीक्रोम को लिमिटेड एजेंटों पर केंद्रित करके बेहतर प्रगति प्राप्त करते हैं।

सुन्ना माइंडस्केप (Mindscape) प्राथमिकता

M0 (बेस): पूर्ण सपोर्ट किट कार्यक्षमता। सभी आवश्यक बफ, एनर्जी मैकेनिक्स और टीम उपयोगिता M0 पर मौजूद हैं। माइंडस्केप केवल ऑप्टिमाइज़ेशन के लिए हैं, अनिवार्य नहीं।

M1: आमतौर पर कम कूलडाउन, बेहतर बफ या अतिरिक्त पैसिव के माध्यम से 10-15% प्रदर्शन सुधार। सार्थक लेकिन आवश्यक नहीं।

M2/M4: नई मैकेनिक्स या काफी बेहतर क्षमताओं के साथ पारंपरिक पावर स्पाइक ब्रेकपॉइंट।

M2 लागत: कुल तीन प्रतियां = 38,400-77,400 पॉलीक्रोम। यह दो अलग-अलग लिमिटेड S-रैंक की लागत से अधिक है।

F2P रणनीति

लगभग सभी लिमिटेड S-रैंक के लिए M0 पर रुक जाएं। माइंडस्केप की लागत भविष्य के कैरेक्टर्स को पुल करने से रोकती है, जिससे रोस्टर में कमी आती है। अपवाद: पसंदीदा कैरेक्टर जहाँ आप पसंद के लिए मेटा का त्याग करते हैं।

माइंडस्केप के पीछे भागना खतरनाक खर्च की आदतों को जन्म देता है। M0 को पर्याप्त मानकर स्वीकार करें।

सामग्री की आवश्यकताएं (Material Requirements)

सुन्ना प्रमोशन

  • 800,000 डेनी (Denny)
  • 4 बेसिक सपोर्ट सील
  • 32 एडवांस्ड सपोर्ट सील
  • 30 रूलर सपोर्ट सील
  • फार्मिंग समय: 2-3 सप्ताह का केंद्रित फार्मिंग

सुन्ना स्किल्स

  • 500,000 डेनी
  • 5 बेसिक फिजिकल चिप्स
  • 15 एडवांस्ड फिजिकल चिप्स
  • 50 स्पेशलाइज्ड फिजिकल चिप्स
  • 1 हैम्स्टर केज पास (मुख्य बाधा)

थॉटबॉप अपग्रेड

  • 400,000 डेनी
  • 4 बेसिक सपोर्ट कंपोनेंट्स
  • 32 रीइन्फोर्स्ड सपोर्ट कंपोनेंट्स
  • 30 स्पेशलाइज्ड सपोर्ट कंपोनेंट्स

कुल निवेश (दोनों): ~1,700,000 डेनी

सामग्री की फार्मिंग पावर प्रोग्रेशन को समयबद्ध करती है। पहले दिन पुल करने पर भी अधिकतम क्षमता तक पहुँचने के लिए हफ्तों की दैनिक फार्मिंग की आवश्यकता होती है।

बचने योग्य सामान्य गलतियाँ

यह मानना कि सिग्नेचर W-इंजन अनिवार्य हैं: विकल्प 70-85% प्रभावशीलता प्रदान करते हैं। कमियों का निष्पक्ष मूल्यांकन करें।

पिटी का गलत प्रबंधन: पिटी काउंट को ट्रैक करें। पुल करने से पहले सिग्नेचर सर्च इतिहास देखें। अनचाहे S-रैंक प्राप्त करने से बचें जो लिमिटेड बैनर पिटी को रीसेट कर देते हैं।

हाइप बनाम अकाउंट की जरूरत पर पुल करना: बैनर हाइप भावनात्मक दबाव बनाती है। पूर्ण फिजिकल टीमों को सुन्ना से न्यूनतम लाभ मिलता है। वस्तुनिष्ठ रोस्टर मूल्यांकन पछतावे वाले खर्च को रोकता है।

A-रैंक वैल्यू को कम आंकना: अच्छी तरह से निवेश किए गए A-रैंक कम निवेश वाले S-रैंक से बेहतर प्रदर्शन करते हैं। प्रमोशन संसाधनों के बिना सुन्ना को पुल करना केंद्रित A-रैंक निवेश की तुलना में कमजोर टीमें बनाता है।

शुरुआती छूट को अनदेखा करना: पहले 50 स्टेबल चैनल पुल पर 20% की छूट गारंटीड S-रैंक वैल्यू प्रदान करती है। लिमिटेड कैरेक्टर्स के पीछे भागने से पहले रियायती पुल पूरे करें।

भविष्य के बैनर विचार

फेज 2: एरिया (S-रैंक ईथर एनोमली DPS)। यदि आप एनोमली टीमों में रुचि रखते हैं, तो सुन्ना के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले इसका मूल्यांकन करें।

वर्जन 2.7+: ऐतिहासिक पैटर्न हर 3-4 सप्ताह में नए लिमिटेड एजेंटों का सुझाव देते हैं। अप्रत्याशित मेटा रिलीज के लिए 15,000-20,000 पॉलीक्रोम रिजर्व रखें।

कब छोड़ना समझदारी है

पूरी तरह से नॉन-फिजिकल रोस्टर को न्यूनतम लाभ मिलता है। छोड़ने से फेज 1 के दौरान 6,400-9,600 पॉलीक्रोम जमा होते हैं, साथ ही फेज 2 की बचत भी होती है। यह भविष्य के बहुमुखी एजेंटों पर गारंटीड पुल को सक्षम बनाता है।

मेटा में बदलाव अप्रत्याशित रूप से होते हैं। यदि भविष्य के फिजिकल DPS में आत्मनिर्भर सपोर्ट शामिल है, तो सुन्ना की वैल्यू कम हो सकती है। रूढ़िवादी प्रबंधन विविध रोस्टर निर्माण के माध्यम से अनिश्चितता को ध्यान में रखता है।

पॉलीक्रोम वैल्यू को अधिकतम करना

डेली कमीशन: 60/दिन (15-20 मिनट)। इसे छोड़ने पर साप्ताहिक 420 पॉलीक्रोम का नुकसान होता है—लगभग तीन पुल खो जाते हैं।

साप्ताहिक कार्य + शियु डिफेंस: फ्लोर प्रोग्रेशन के लिए पर्याप्त पुरस्कार। पैच के शुरुआती दौर में आक्रामक रूप से आगे बढ़ें।

वर्जन 2.6 इवेंट्स: गतिविधियों और लॉगिन बोनस के माध्यम से 5,140-8,340 पॉलीक्रोम। लिमिटेड इवेंट्स छूटने पर ये स्रोत स्थायी रूप से खो जाते हैं।

एक्सप्लोरेशन रिवॉर्ड्स: नए हॉलो ज़ीरो (Hollow Zero) क्षेत्रों और मैप विस्तार से एक बार मिलने वाले पॉलीक्रोम बोनस। गहन अन्वेषण सीमित स्रोतों को अधिकतम करता है।

मास्टर टेप रणनीति

मास्टर टेप (Master Tapes): स्टैंडर्ड बैनर पुल एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप (Encrypted Master Tapes): लिमिटेड कैरेक्टर बैनर

एन्क्रिप्टेड को कभी भी स्टैंडर्ड में न बदलें—यह स्थायी कंटेंट पर सीमित मुद्रा को बर्बाद करता है। स्टैंडर्ड बैनर 300 पुल पर चयन के साथ गारंटीड S-रैंक प्रदान करता है। लिमिटेड एजेंट कभी भी स्टैंडर्ड पूल में नहीं आते। लिमिटेड कंटेंट के लिए एन्क्रिप्टेड को प्राथमिकता दें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

ZZZ 2.6 में सुन्ना की गारंटी के लिए कितने पॉलीक्रोम चाहिए? सबसे खराब स्थिति में 180 पुलों के लिए 28,800 पॉलीक्रोम। औसत लागत: 75वें पुल से शुरू होने वाली सॉफ्ट पिटी के साथ 12,480-25,920 पॉलीक्रोम।

क्या थॉटबॉप अन्य फिजिकल एजेंटों पर काम करता है? 713 बेस ATK और 60% एनर्जी रीजेन किसी भी फिजिकल सपोर्ट को लाभ पहुँचाते हैं, लेकिन पैसिव क्षमताएं विशेष रूप से सुन्ना की किट को बेहतर बनाती हैं। 25% फिजिकल DMG बफ और 10% ATK बोनस समान एनर्जी आवश्यकताओं वाले भविष्य के फिजिकल सपोर्ट के लिए यूनिवर्सल वैल्यू प्रदान करते हैं।

सुन्ना की सबसे अच्छी टीम कंपोजिशन क्या है? एरिया-बिली-सुन्ना (बिली के साथ प्राथमिक DPS के रूप में इष्टतम फिजिकल कंपोजिशन)। विकल्प: एरिया-एम्बी-सुन्ना (बेहतर स्टन) या ये शुनगुआंग-सुन्ना-झाओ (हाइब्रिड डैमेज)। इसे नंगबू द बिगेस्ट फैन बैंगबू के साथ पेयर करें।

क्या F2P को W-इंजन पुल करना चाहिए या एजेंटों के लिए बचत करनी चाहिए? एजेंट बैनर को प्राथमिकता दें। काबूम द कैनन जैसे विकल्प कम निवेश पर सिग्नेचर हथियार की 70-85% प्रभावशीलता प्रदान करते हैं। नए एजेंट मौजूदा कैरेक्टर्स को ऑप्टिमाइज़ करने की तुलना में रोस्टर विकल्पों का अधिक विस्तार करते हैं।

सुन्ना बैनर कब समाप्त होगा? सर्वर 8: 27 फरवरी, 2026। सर्वर 7: 4 मार्च, 2026। थॉटबॉप W-इंजन: 4 मार्च, 2026 को सर्वर समय के अनुसार सुबह 11:59 बजे (सभी सर्वर)।

क्या सुन्ना थॉटबॉप के बिना काम कर सकती है? हाँ। वीपिंग क्रेडल (684 ATK + पेनिट्रेशन) केवल 3-5% डैमेज का नुकसान करती है। काबूम द कैनन (50% एनर्जी रीजेन) व्यक्तिगत डैमेज का त्याग करते हुए बफ अपटाइम बनाए रखता है। दोनों ही प्रतिस्पर्धी M0 प्रदर्शन प्राप्त करते हैं।

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