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Zibai प्रीफार्म गाइड: C0 बनाम वेपन प्रायोरिटी (Genshin 6.3)

Genshin Impact 6.3 फेज़ 2 में लियू (Liyue) से 5-स्टार जियो स्वॉर्ड कैरेक्टर Zibai आ रहा है, जिसका सिग्नेचर वेपन Lightbearing Moonshard है। यह बैनर 3 से 24 फरवरी, 2026 तक चलेगा। पूर्ण असेंशन (ascension) के लिए 168 Glaze Lilies, 46 Remnants of the Dreadwing और 84 Fatui Warrants की आवश्यकता होगी। आपको एक महत्वपूर्ण चुनाव करना होगा: C0 Zibai (अधिकतम 180 पुल्स) या Lightbearing Moonshard (अधिकतम 160 पुल्स)। यह गाइड सटीक सामग्री, फार्मिंग रूट्स, रेजिन (resin) लागत और निवेश प्राथमिकताओं को कवर करती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/25

चरण 2 का अवलोकन (Phase 2 Overview)

बैनर शेड्यूल (Banner Schedule)

बैनर 3 फरवरी, 2026 को सुबह 9:00 बजे शुरू होंगे और 24 फरवरी को सुबह 9:00 बजे समाप्त होंगे—कुल 21 दिन। वर्ज़न 6.3 का समापन 3 मार्च, 2026 को होगा।

7 दिन पहले तैयारी शुरू करने से 1,120 रेजिन (160 प्रतिदिन × 7) की बचत होती है, जो पूर्ण विकास के लिए आवश्यक कुल 4,640-6,040 रेजिन का लगभग 24% कवर करता है।

जेनेसिस क्रिस्टल (Genesis Crystals) टॉप-अप के लिए, BitTopup के माध्यम से जेनशिन इम्पैक्ट रिचार्ज तत्काल डिलीवरी के साथ प्रतिस्पर्धी दरों की पेशकश करता है।

मुख्य सामग्री (Featured Content)

कैरेक्टर बैनर: ज़िबाई (प्राथमिक 5-स्टार), न्यूविलेट (द्वितीय 5-स्टार), इलुगा, आइनो, गोरो (4-स्टार)। मानक 50/50 सिस्टम, 90 पर हार्ड पिटी (hard pity), सॉफ्ट पिटी 74 से शुरू होती है।

वेपन बैनर: लाइटबेयरिंग मूनशार्ड (Lv90 पर 542 बेस ATK, 88.2% CRIT DMG), टोम ऑफ द इटरनल फ्लो। 80 पर हार्ड पिटी, 63-65 पर सॉफ्ट पिटी, एपिटोमाइज्ड पाथ (Epitomized Path) अधिकतम 160 पुल के भीतर चयनित हथियार की गारंटी देता है।

प्री-फार्म टाइमलाइन (Pre-Farm Timeline)

लॉन्च से 14 दिन पहले दो ग्लेज लिली (Glaze Lily) चक्रों (48-घंटे का रिस्पॉन) और कई टैलेंट डोमेन रोटेशन के लिए शुरुआत करें। ताइशान मेंशन (Taishan Mansion) में बुधवार/शनिवार/रविवार को गोल्ड बुक्स मिलती हैं—दो सप्ताह में खेती के छह अवसर।

साप्ताहिक बॉस सामग्री चार सप्ताह पहले से उपलब्ध है, जिससे अधिकतम 4 'असेंडेड सैंपल: क्वीन' (Ascended Sample: Queen) मिल सकते हैं। नोड-क्राई (Nod-Krai) में फतुई (Fatui) दुश्मन लचीली वारंट फार्मिंग के लिए प्रतिदिन रिस्पॉन होते हैं।

पूर्ण सामग्री चेकलिस्ट (Complete Material Checklist)

असेंशन सामग्री (Ascension Materials)

प्रिथिवा टोपाज (Prithiva Topaz): 1 स्लिवर, 9 फ्रैगमेंट, 9 चंक, 6 जेमस्टोन। 9 जियो (Geo) बॉस (जियो हाइपोस्टेसिस, प्रिमो जियोविशैप, अज़दाहा, गोल्डन वोल्फलॉर्ड, रुइन सर्पेंट, लेगेटस गोलेम) से प्राप्त होते हैं। प्रति बॉस 40 रेजिन, 10-15 रन (400-600 रेजिन) की आवश्यकता होती है।

रेमनेंट ऑफ द ड्रेडविंग (Remnant of the Dreadwing): लॉर्ड ऑफ द हिडन डेप्थ्स: व्हिस्परर ऑफ नाइटमेयर्स (Lv30+) से कुल 46। प्रति रन 40 रेजिन, औसतन 2-3 ड्रॉप। 15-23 क्लियर (600-920 रेजिन) की अपेक्षा करें।

ग्लेज लिली (Glaze Lily): 168 फूल। किंगसे विलेज (Qingce Village), युजिंग टेरेस (Yujing Terrace), फेयून स्लोप (Feiyun Slope), लियू हार्बर (Liyue Harbor) में प्रति 48-घंटे के चक्र में लगभग 70 फूल उगते हैं। 6 दिनों में तीन चक्रों से 210 (25% बफर) प्राप्त होते हैं।

टैलेंट सामग्री (Talent Materials)

गोल्ड बुक्स: 9 टीचिंग्स, 63 गाइड्स, 114 फिलॉसफी (कुल 186)। ताइशान मेंशन में बुध/शनि/रवि को उपलब्ध। कंडेन्स्ड रेजिन (Condensed Resin) रन (40 रेजिन) से 2-3 फिलॉसफी मिलती हैं। 45-60 रनों में 1,800-2,400 रेजिन का बजट रखें।

फतुई वारंट (Fatui Warrants): 36 टैटर्ड, 96 इमैकुलेट, 129 फ्रॉस्ट-एच्ड (कुल 261)। नोड-क्राई ओप्रिचनिकी (Nod-Krai Oprichniki) इन्हें ड्रॉप करते हैं। WL6+ पर Lv60+ दुश्मनों से फ्रॉस्ट-एच्ड मिलते हैं। दैनिक रूट से 15-25 वारंट मिलते हैं।

साप्ताहिक बॉस: 'द गेम बिफोर द गेट' (The Game Before the Gate) से 18 'असेंडेड सैंपल: क्वीन'। प्रति क्लियर 30 रेजिन, प्रत्येक सामग्री प्रकार के लिए 33% ड्रॉप दर। ड्रीम सॉल्वेंट (Dream Solvent) के बिना 4-8 सप्ताह की अपेक्षा करें। इवेंट्स से तीन क्राउन ऑफ इनसाइट (Crowns of Insight)।

मोरा और EXP (Mora and EXP)

मोरा: असेंशन के लिए 420,000, टैलेंट के लिए लगभग 1.7M (Lv10 तक प्रति टैलेंट 567,000)। कुल: 2.12M। ले लाइन्स (Ley Lines) WL8 पर प्रति 20 रेजिन 60,000 देती हैं (36 रन = असेंशन मोरा के लिए 720 रेजिन)।

हीरोज विट (Hero's Wit): Lv1-90 के लिए 419 किताबें। ले लाइन्स अधिकतम WL पर प्रति 20 रेजिन 5-6 किताबें देती हैं। 70-84 रन (1,400-1,680 रेजिन) की आवश्यकता है।

कुल रेजिन लागत (Total Resin Cost)

4,640-6,040 रेजिन का विवरण:

  • बॉस सामग्री: 600-920
  • टैलेंट बुक्स: 1,800-2,400
  • हीरोज विट: 1,400-1,680
  • जेमस्टोन: 400-600
  • साप्ताहिक बॉस: 120-240
  • मोरा: 720-1,200

160 दैनिक रेजिन पर, पूर्ण प्री-फार्म में 29-38 दिन लगते हैं। 14 दिन पहले शुरू करने के लिए समय-बद्ध सामग्रियों को प्राथमिकता देना आवश्यक है: पहले साप्ताहिक बॉस, फिर रोटेशन के दिनों में टैलेंट बुक्स, और फिर बॉस सामग्री।

कंडेन्स्ड रेजिन समान पुरस्कारों के साथ डोमेन समय को 50% कम कर देता है। 5 की सीमा (200 रेजिन स्टोर) आपको रोटेशन के दिनों के लिए रेजिन बचाने की सुविधा देती है।

ग्लेज लिली फार्मिंग (Glaze Lily Farming)

स्थान (Locations)

किंगसे विलेज उत्तर: 23-27 फूल। उत्तरी टेलीपोर्ट से शुरू करें, सीढ़ीदार खेतों के माध्यम से दक्षिण की ओर बढ़ें। 4-6 मिनट।

ज़िबाई असेंशन प्रीफार्म के लिए लियू में ग्लेज लिली स्थानों का जेनशिन इम्पैक्ट मैप

लियू हार्बर: कुल 18-22

  • युजिंग टेरेस: युहाई पवेलियन के पास 8-10
  • फेयून स्लोप: पुलों/विक्रेता स्टालों के पास 6-8
  • निचला डॉक: गोदामों के पास 4-6

द्वितीयक स्थान: किंगसे दक्षिण (5-7), वांगशू इन रोड (3-5), लुहुआ पूल (2-4)। पूरा रूट: 15-20 मिनट, 70 फूल।

रिस्पॉन रणनीति (Respawn Strategy)

संग्रह के समय से 48-घंटे का चक्र। पहले दिन रात 8 बजे संग्रह = तीसरे दिन रात 8 बजे रिस्पॉन (दैनिक रीसेट नहीं)।

6 दिनों में तीन चक्र = 210 फूल (42 अतिरिक्त)। एक चक्र छूट जाने पर भी गारंटीड पूर्णता के लिए बैनर से 7-8 दिन पहले शुरू करें।

समय कम है? किंगसे उत्तर (23-27) + युजिंग टेरेस (8-10) पर ध्यान दें = 8 मिनट से कम समय में 31-37 फूल (कुल स्पॉन का 44-53%)।

को-ऑप टिप्स (Co-op Tips)

3 दोस्तों की दुनिया में शामिल हों = 210 अतिरिक्त फूल (70 प्रति दुनिया × 3), एक ही 48-घंटे के चक्र में आवश्यकताएं पूरी हो जाएंगी। रोटेशन शेड्यूल का समन्वय करें।

वर्ल्ड लेवल (World Level) स्थानीय विशिष्टताओं की उपलब्धता को प्रभावित नहीं करता है। WL4 का खिलाड़ी WL8 होस्ट की दुनिया में उतनी ही मात्रा में संग्रह कर सकता है। लेकिन दुश्मन के ड्रॉप्स (फतुई वारंट) WL के साथ बढ़ते हैं—संयुक्त खेती के लिए उच्च वर्ल्ड लेवल बेहतर हैं।

टैलेंट डोमेन फार्मिंग (Talent Domain Farming)

ताइशान मेंशन (Taishan Mansion)

बुध/शनि/रवि को गोल्ड बुक्स ड्रॉप करता है। जियोविशैप हैचलिंग्स और स्टोनहाइड लावाचर्ल्स के साथ जियो-तत्व चुनौतियां।

जेनशिन इम्पैक्ट में गोल्ड सीरीज़ टैलेंट बुक्स के लिए ताइशान मेंशन डोमेन की इन-गेम गाइड इमेज

लावाचर्ल्स के लिए पायरो/क्रायो/इलेक्ट्रो DPS और शील्ड-ब्रेकर्स का उपयोग करें।

अधिकतम कठिनाई (AR45+): प्रति 20 रेजिन रन पर 2-3 नीली, 2-3 बैंगनी, 0-1 गोल्ड बुक्स मिलती हैं। कंडेन्स्ड रेजिन इसे प्रति रन 40 रेजिन तक दोगुना कर देता है।

रोटेशन योजना (Rotation Planning)

बुध/शनि/रवि को ताइशान के लिए 160 दैनिक रेजिन (8 कंडेन्स्ड रन, 4 नियमित) आवंटित करें। प्रतिदिन 16-24 फिलॉसफी मिलती हैं, कुल 114 के लिए 5-8 समर्पित दिनों की आवश्यकता होती है।

रोटेशन के दिनों के बीच (गुरु/शुक्र/सोम/मंगल), बॉस सामग्री और जेमस्टोन फार्म करें। यह वैकल्प���क शेड्यूल रेजिन की बर्बादी को रोकता है।

रेजिन रिफ्रेश के लिए BitTopup के माध्यम से जेनशिन जेनेसिस क्रिस्टल टॉप अप के लिए: रोटेशन के दिनों को प्राथमिकता दें। पहला रिफ्रेश: 60 रेजिन के लिए 50 प्रीमोस। दूसरा: 60 रेजिन के लिए 100 प्रीमोस। 6 रोटेशन दिनों पर दो रिफ्रेश (कुल 12) = 900 प्रीमोस लेकिन 4-6 दिनों की बचत होती है।

कंडेन्स्ड रेजिन दक्षता (Condensed Resin Efficiency)

दो 20-रेजिन रनों के समान पुरस्कार, 50% कम समय। क्राफ्ट करने के लिए 40 रेजिन (+ 1 क्रिस्टल कोर), अधिकतम 5 स्टोरेज (200 रेजिन)।

रोटेशन के दिनों से पहले वाली रात को क्राफ्ट करें। बुधवार को 5 कंडेन्स्ड (200 स्टोर) + 160 दैनिक = 9 रनों के लिए कुल 360 के साथ लॉग इन करें, जिससे 30 मिनट से कम समय में 18-27 फिलॉसफी प्राप्त होंगी।

साप्ताहिक बॉस (30 रेजिन, 40 से विभाज्य नहीं) के लिए कंडेन्स्ड का उपयोग नहीं किया जा सकता है। गैर-रोटेशन दिनों में साप्ताहिक बॉस क्लियर करें।

बॉस फार्मिंग (Boss Farming)

सामग्री स्रोत (Material Sources)

रेमनेंट ऑफ द ड्रेडविंग: केवल लॉर्ड ऑफ द हिडन डेप्थ्स से। 40 रेजिन, शील्ड के साथ हाइड्रो हमले। क्रायो/इलेक्ट्रो DPS का उपयोग करें।

प्रिथिवा टोपाज: 9 जियो बॉस उपलब्ध हैं। जियो हाइपोस्टेसिस (गुयुन स्टोन फॉरेस्ट) = सबसे तेज़ क्लियर (60-90 सेकंड)। प्रिमो जियोविशैप (तियानकिउ वैली) = उच्च ड्रॉप दर।

असेंडेड सैंपल: क्वीन: 'द गेम बिफोर द गेट' साप्ताहिक बॉस (मोंडस्टाट)। 33% प्रत्येक पर 3 सामग्री प्रकार (क्वीन/किंग/नाइट) ड्रॉप करता है। प्रति क्लियर 30 रेजिन।

साप्ताहिक बॉस रणनीति (Weekly Boss Strategy)

प्रति क्लियर 30 रेजिन, साप्ताहिक 3 रियायती क्लियर (सभी साप्ताहिक बॉस के बीच साझा)। पहले 3 क्लियर डिस्काउंट पूल का उपयोग करते हैं—'द गेम' को 3 बार क्लियर करने से पूरा डिस्काउंट समाप्त हो जाता है।

प्रत्येक सामग्री प्रकार के लिए 33% ड्रॉप दर। 4 सप्ताह (12 क्लियर) में: 4 क्वीन, 4 किंग, 4 नाइट की अपेक्षा करें। RNG भिन्नता का मतलब है कि कुछ को 6-8 क्वीन मिल सकती हैं, दूसरों को 1-2।

आर्टिफैक्ट ड्रॉप्स माध्यमिक मूल्य प्रदान करते हैं: 4 सप्ताह में 12-16 पांच-सितारा आर्टिफैक्ट्स, संभावित रूप से उपयोगी ग्लैडीएटर/वांडरर के पीस।

ड्रीम सॉल्वेंट (Dream Solvent)

एक साप्ताहिक बॉस सामग्री को दूसरी (उसी बॉस की) में बदलता है। 1 सॉल्वेंट = 1 सामग्री रूपांतरण। 6 किंग को 6 क्वीन में बदलने के लिए 6 सॉल्वेंट की आवश्यकता होती है।

साप्ताहिक बॉस से लगभग 33% ड्रॉप दर। महीने में 3 बार सभी 8 साप्ताहिक बॉस क्लियर करना = 24 क्लियर, ~8 सॉल्वेंट।

असेंशन के बजाय टैलेंट सामग्री को प्राथमिकता दें। ज़िबाई को टैलेंट के लिए 18 क्वीन चाहिए, असेंशन के लिए शून्य। RNG बीमा के लिए रिलीज से पहले 5-10 सॉल्वेंट जमा करें।

लाइटबेयरिंग मूनशार्ड विश्लेषण (Lightbearing Moonshard Analysis)

आँकड़े (Stats)

Lv90: 542 बेस ATK, 88.2% CRIT DMG। प्रिमोर्डियल जेड कटर के बेस ATK से मेल खाता है, लगभग एक परफेक्ट CRIT DMG सर्कलेट के बराबर।

पैसिव रिफाइनमेंट के साथ बढ़ता है। सिग्नेचर हथियार आमतौर पर जेनेरिक 5-स्टार की तुलना में 20-40% डैमेज वृद्धि देते हैं। R1 अधिकतम क्षमता का 60-70% कैप्चर करता है, R5 = 100%।

असेंशन सामग्री: 753,000 मोरा, 39 एरोसिडेराइट पीस, 23 मिस्टश्राउड मैनिफेस्टेशन, 27 प्लेट्स, 41 हेलमेट, साथ ही 65 ड्राइव शाफ्ट सामग्री। प्री-फार्म में 1,200-1,600 रेजिन जोड़ता है।

तुलना (Comparisons)

प्रिमोर्डियल जेड कटर (Primordial Jade Cutter): 542 ATK, 44.1% CRIT रेट, 20% HP-आधारित ATK। लाइटबेयरिंग R1 से संभवतः 10-15% नीचे।

ज़िबाई हथियार विकल्पों के लिए प्रिमोर्डियल जेड कटर जैसे जेनशिन इम्पैक्ट 5-स्टार तलवारों का तुलना चार्ट

मिस्टस्प्लिटर रिफोर्ज्ड (Mistsplitter Reforged): 674 ATK, 44.1% CRIT DMG, एलिमेंटल DMG बोनस। पैसिव तालमेल के आधार पर लाइटबेयरिंग R1 से 10-20% नीचे।

फ्रीडम-स्वॉर्न (Freedom-Sworn): 608 ATK, 165 EM, टीम बफ्स। जियो के लिए कम प्रदर्शन करता है (सीमित EM स्केलिंग) लेकिन टीम-व्यापी मूल्य प्रदान करता है।

रिफाइनमेंट मूल्य (Refinement Value)

R1 = R5 क्षमता का 60-70%। प्रत्येक रिफाइनमेंट 7-10% सुधार जोड़ता है। R1 की लागत अधिकतम 160 पुल (25,600 प्रीमोस) है, R5 की लागत अधिकतम 800 पुल (128,000 प्रीमोस) है। 30-40% डैमेज लाभ के लिए 5 गुना लागत = खराब दक्षता।

F2P/कम खर्च करने वालों के लिए: R1 पर्याप्त है। R1-R5 के बीच का अंतर शायद ही कभी 25-30% से अधिक होता है, जबकि प्रीमो अंतर (102,400) 4-5 अतिरिक्त 5-स्टार कैरेक्टर्स सुरक्षित करता है।

R5 चाहने वाले व्हेल: एपिटोमाइज्ड पाथ का उपयोग करें। प्रति कॉपी 160 पुल के भीतर हथियार की गारंटी देता है। सबसे खराब स्थिति में 800 पुल (128,000 प्रीमोस), औसत 400-500 पुल (64,000-80,000)।

वैकल्पिक उपयोगकर्ता (Alternative Users)

88.2% CRIT DMG किसी भी तलवार DPS को लाभ पहुँचाता है जो CRIT बनाता है। जियो तलवार उपयोगकर्ताओं को अधिकतम लाभ मिलता है यदि पैसिव में जियो बोनस शामिल हैं। यहां तक कि गैर-जियो कैरेक्टर्स भी इसे स्टेट स्टिक (stat stick) के रूप में उपयोग कर सकते हैं यदि पैसिव न्यूनतम मूल्य प्रदान करता है।

अकाउंट प्लानिंग: यदि लाइटबेयरिंग बिना किसी विकल्प के केवल ज़िबाई के काम आता है, तो यह एक संकीर्ण निवेश है। यदि वर्तमान/भविष्य के कई कैरेक्टर्स इसका उपयोग कर सकते हैं, तो वेपन बैनर अधिक उचित हो जाता है।

C0 बनाम हथियार प्राथमिकता (C0 vs Weapon Priority)

प्रिमोज़ेम लागत (Primogem Costs)

कैरेक्टर बैनर: गारंटी के लिए अधिकतम 180 पुल (28,800 प्रीमोस)। औसत 80-100 पुल (12,800-16,000)। पिटी एक ही प्रकार के बैनरों के बीच आगे बढ़ती है।

वेपन बैनर: एपिटोमाइज्ड पाथ के साथ अधिकतम 160 पुल (25,600 प्रीमोस)। औसत 100-120 पुल (16,000-19,200)। एपिटोमाइज्ड पाथ प्रत्येक बैनर पर रीसेट हो जाता है—बिना गारंटी के आंशिक निवेश = कुल नुकसान।

महत्वपूर्ण अंतर: कैरेक्टर पिटी आगे बढ़ती है, वेपन एपिटोमाइज्ड पाथ पूरी तरह से रीसेट हो जाता है। ज़िबाई पर 50/50 हारने से भविष्य के बैनरों की परवाह किए बिना अगले 5-स्टार कैरेक्टर की गारंटी मिलती है।

एपिटोमाइज्ड पाथ मैकेनिक्स (Epitomized Path Mechanics)

80 पर हार्ड पिटी, 63-65 पर सॉफ्ट पिटी। प्रत्येक 5-स्टार: फीचर किए गए हथियारों के लिए 75% संभावना (प्रत्येक 37.5%), 25% ऑफ-बैनर।

फेट पॉइंट्स (Fate Points) प्रगति को ट्रैक करते हैं: गैर-चयनित हथियार खींचने पर 1 पॉइंट मिलता है। 2 पॉइंट्स = अगला 5-स्टार गारंटीड चयनित। सबसे खराब स्थिति 240 पुल (तीन 5-स्टार: दो ऑफ-टारगेट, एक गारंटीड) पर कैप होती है, व्यावहारिक अधिकतम 160 है।

बैनर बदलने पर फेट पॉइंट्स रीसेट हो जाते हैं। गारंटी तक पहुँचने के लिए पर्याप्त प्रीमोस के बिना पुल शुरू करने से संसाधनों के बर्बाद होने का जोखिम रहता है। बिना पिटी के 60 पुल = भविष्य के बैनरों के लिए शून्य कैरीओवर।

प्रदर्शन का अंतर (Performance Gap)

C0 ज़िबाई + लाइटबेयरिंग R1 = सिंगल-कॉपी निवेश के लिए अधिकतम प्रदर्शन। C0 + सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार (15-25% डैमेज कमी) अभी भी एबिस 12 (Abyss 12) सहित सभी सामग्री को क्लियर करता है।

सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार: हार्बिंगर ऑफ डॉन (47.2% CRIT DMG, सशर्त पैसिव), अमेनोमा कागुची (क्राफ्ट करने योग्य, एनर्जी रिजन), फेयोनियस स्वॉर्ड (एनर्जी सपोर्ट)। शून्य प्रीमो लागत।

हथियार से ज्यादा टीम कंपोजिशन और आर्टिफैक्ट्स मायने रखते हैं। C0 + R5 हार्बिंगर + अनुकूलित आर्टिफैक्ट्स (70/200 CRIT) C0 + R1 लाइटबेयरिंग + औसत आर्टिफैक्ट्स (50/120 CRIT) से बेहतर प्रदर्शन करता है।

सिफारिशें (Recommendations)

F2P: 95% मामलों में सिग्नेचर हथियारों के बजाय C0 कैरेक्टर को प्राथमिकता दें। कैरेक्टर रोस्टर की विविधता अधिक टीमों, काउंटरों और एबिस लचीलेपन को सक्षम बनाती है। एक 5-स्टार हथियार = एक कैरेक्टर में मामूली सुधार। नया 5-स्टार = पूरी तरह से नया गेमप्ले।

कम खर्च करने वाले (Welkin): प्रति पैच 9,000-12,000 प्रीमोस। हर 2-3 पैच में एक गारंटीड 5-स्टार या हर 3-4 पैच में एक हथियार सुरक्षित करता है। कैरेक्टर पर खर्च करने से रोस्टर की स्थिर वृद्धि बनी रहती है।

अपवाद: वे खिलाड़ी जिनके पास स्थिर एबिस टीमों के साथ सभी वांछित कैरेक्टर्स हैं, वे हथियार निवेश को उचित ठहरा सकते हैं। लेकिन नई रिलीज अक्सर मेटा को बदल देती हैं, जिससे पूर्ण रोस्टर अस्थायी हो जाता है।

सर्वश्रेष्ठ वैकल्पिक हथियार (Best Alternative Weapons)

5-स्टार विकल्प

प्रिमोर्डियल जेड कटर: 542 ATK, 44.1% CRIT रेट, 20% HP-आधारित ATK। लाइटबेयरिंग R1 के 10-15% के भीतर।

मिस्टस्प्लिटर रिफोर्ज्ड: 674 ATK, 44.1% CRIT DMG, एलिमेंटल DMG स्टैक्स। लाइटबेयरिंग R1 से 10-20% नीचे, फिर भी सभी 4-स्टार से बेहतर प्रदर्शन करता है।

फ्रीडम-स्वॉर्न: 608 ATK, 165 EM, टीम बफ्स। जियो पर्सनल डैमेज के लिए कम प्रदर्शन करता है लेकिन रिएक्शन टीमों में टीम-व्यापी मूल्य प्रदान करता है।

4-स्टार F2P विकल्प

हार्बिंगर ऑफ डॉन (3-स्टार): 401 ATK, 46.9% CRIT DMG, 90%+ HP पर 28% CRIT रेट। 5-स्टार CRIT अनुपात से मेल खाता है। गाचा के माध्यम से R5 आसान है। शील्ड (झोंगली) के साथ सबसे मजबूत F2P विकल्प।

अमेनोमा कागुची (क्राफ्ट करने योग्य): 454 ATK, 55.1% ATK%, एनर्जी रिजन। 1 नॉर्थलैंडर स्वॉर्ड बिलेट + 50 एमेथिस्ट लम्प्स की आवश्यकता है। ER आवश्यकताओं को कम करता है। लाइटबेयरिंग R1 से 20-30% नीचे।

फेयोनियस स्वॉर्ड: 454 ATK, 61.3% ER, CRIT पर एनर्जी पार्टिकल्स उत्पन्न करता है। टीम बैटरी का कार्य। कम व्यक्तिगत डैमेज लेकिन टीम बर्स्ट अपटाइम में सुधार करता है।

पैसिव तालमेल (Passive Synergies)

जियो तलवार DPS को आमतौर पर DEF-स्केलिंग, जियो DMG, या नॉर्मल/चार्ज्ड अटैक बफ्स से लाभ होता है। बिना शर्त ATK/CRIT बफ्स निरंतर मूल्य प्रदान करते हैं।

एनर्जी रिजन पैसिव (अमेनोमा, फेयोनियस) ER आवश्यकताओं को कम करते हैं, जिससे CRIT/ATK/DMG के लिए सब-स्टेट्स खाली हो जाते हैं। यदि ज़िबाई के बर्स्ट की लागत 60-80 एनर्जी है, तो ER हथियार बिना ER सैंड्स के आरामदायक अपटाइम सक्षम करते हैं।

शील्ड-निर्भर पैसिव (90%+ HP पर हार्बिंगर का CRIT) जियो रेजोनेंस टीमों (झोंगली) के साथ तालमेल बिठाते हैं। मजबूत शील्ड के साथ 90%+ HP बनाए रखना आसान है, जो बिना शर्त 28% CRIT रेट प्रदान करता है।

प्रिमोज़ेम बजटिंग (Primogem Budgeting)

कैरेक्टर गारंटी (Character Guarantee)

सबसे खराब स्थिति: शून्य पिटी के साथ 180 पुल (28,800 प्रीमोस), 50/50 हारना। मौजूदा पिटी आनुपातिक रूप से कम कर देती है: 45 पिटी = अधिकतम 135 पुल (21,600), गारंटीड स्थिति = अधिकतम 90 पुल (14,400)।

औसत: 80-100 पुल (12,800-16,000)। 74 पर सॉफ्ट पिटी दरों को 0.6% से बढ़ाती है। ~35% को पुल 80 से पहले 5-स्टार मिलता है, 90% को पुल 85 से पहले।

गारंटीड प्राप्ति के लिए सबसे खराब स्थिति का बजट रखें। 28,800 जमा करना RNG की परवाह किए बिना C0 सुनिश्चित करता है। 15,000-20,000 = 70-80% सफलता की संभावना, 20-30% विफलता का जोखिम।

हथियार गारंटी (Weapon Guarantee)

सबसे खराब स्थिति: एपिटोमाइज्ड पाथ के साथ 160 पुल (25,600 प्रीमोस), शून्य पिटी। 80 पिटी पर पहला 5-स्टार (75% फीचर दर); यदि ऑफ-टारगेट है, तो 160 पर दूसरा चयनित की गारंटी देता है।

औसत: 100-120 पुल (16,000-19,200)। 75% फीचर दर का मतलब है कि 75% को 80 पुलों के भीतर फीचर किया गया हथियार मिल जाता है, लेकिन केवल 37.5% को चयनित हथियार मिलता है। 25% ऑफ-बैनर हिट करते हैं, जिसके लिए पूरे 160 की आवश्यकता होती है।

मूल्य गणना में ऑफ-बैनर जोखिम शामिल है। यदि दोनों फीचर किए गए हथियार उपयोगी हैं (लाइटबेयरिंग + टोम), तो बेहतर मूल्य है। यदि केवल एक मायने रखता है, तो 37.5% संभावना महत्वपूर्ण बर्बादी का जोखिम पैदा करती है।

विभाजित बनाम केंद्रित पुलिंग (Split vs Focused Pulling)

विभाजित करना जोखिम को अधिकतम करता है, गारंटी की संभावना को कम करता है। 80 कैरेक्टर + 80 हथियार (कुल 25,600) = ~65% संभावना C0, ~50% संभावना हथियार, लेकिन 35% संभावना कि दोनों में से कोई नहीं। जुआ खेलने का दृष्टिकोण केवल जोखिम सहने वाले खिलाड़ियों के लिए है।

केंद्रित पुलिंग कम से कम एक लक्ष्य की गारंटी देती है। कैरेक्टर पर 28,800 = 100% C0। हथियार पर 25,600 = 100% लाइटबेयरिंग (लेकिन इसे चलाने के लिए ज़िबाई नहीं)।

इष्टतम: पहले C0 सुरक्षित करें, हथियार के लिए शेष प्रीमोस का मूल्यांकन करें। 28,800+ उपलब्ध = ज़िबाई की गारंटी, अतिरिक्त को हथियार पर खर्च करें। 40,000+ = दोनों की गारंटी। क्रमिक दृष्टिकोण न्यूनतम व्यवहार्य प्रगति सुनिश्चित करता है।

भविष्य के बैनर विचार (Future Banner Considerations)

वर्ज़न 6.3 चरण 2 में न्यूविलेट दूसरे 5-स्टार के रूप में हैं। प्रतिबद्ध होने से पहले ज़िबाई बनाम उनके मूल्य का मूल्यांकन करें। डुअल रेट-अप किसी को भी लक्षित करने की अनुमति देता है, लेकिन 50/50 का मतलब है कि कई पिटी के बिना विशिष्ट फीचर किए गए 5-स्टार की कोई गारंटी नहीं है।

भविष्य के लीक/घोषणाएं 1-2 पैच आगे का पूर्वावलोकन देती हैं। यदि 6.4/6.5 में अत्यधिक प्रतीक्षित कैरेक्टर्स (आर्कन्स, मेटा-डिफाइनिंग किट्स) हैं, तो रूढ़िवादी खिलाड़ी ज़िबाई को पूरी तरह से छोड़ सकते हैं।

F2P आय (प्रति पैच 9,000-12,000) प्राप्ति को हर 2-3 पैच में एक गारंटीड तक सीमित करती है। वर्षगांठ कार्यक्रम, प्रमुख अपडेट लॉगिन बोनस, मेल पुरस्कारों और सीमित इवेंट्स के माध्यम से बढ़ी हुई आय प्रदान करते हैं।

सामान्य गलतियाँ (Common Mistakes)

गलत सामग्री (Wrong Materials)

रिलीज से पहले के लीक में कभी-कभी बीटा परिवर्तनों या डेटा माइनिंग गलतियों के कारण त्रुटियां होती हैं। आधिकारिक घोषणाओं से पहले फार्मिंग करने से रेजिन बर्बाद होने का जोखिम रहता है।

आधिकारिक घोषणाएं (सोशल मीडिया, इन-गेम नोटिस, लाइवस्ट्रीम) लॉन्च से 1-2 सप्ताह पहले पुष्ट सूचियां प्रदान करती हैं। गहन फार्मिंग से पहले पुष्टि की प्रतीक्षा करें।

सुरक्षित दांव: स्थानीय विशिष्टताएं (शून्य रेजिन), सामान्य दुश्मन ड्रॉप्स (कमीशन के दौरान फार्म करने योग्य)। बीटा जानकारी शुद्ध लीक की तुलना में अधिक विश्वसनीय होती है लेकिन यह भी परफेक्ट नहीं है।

रेजिन की बर्बादी (Resin Waste)

आर्टिफैक्ट ��ोमेन दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करते हैं लेकिन अल्पकालिक तैयारी के लिए खराब हैं। प्री-फार्म के दौरान आर्टिफैक्ट्स पर रेजिन खर्च करने से कैरेक्टर की तैयारी में देरी होती है। कैरेक्टर प्राप्त करने के बाद आर्टिफैक्ट्स को अनिश्चित काल तक फार्म किया जा सकता है।

टैलेंट डोमेन, बॉस सामग्री, हथियार असेंशन को 14-दिन की अवधि के दौरान 100% रेजिन का उपभोग करना चाहिए। ये सीधे कैरेक्टर की कार्यक्षमता को सक्षम करते हैं। औसत आर्टिफैक्ट्स के साथ Lv90 ज़िबाई > परफेक्ट आर्टिफैक्ट्स के साथ Lv70 ज़िबाई।

मोरा/EXP ले लाइन्स केवल तभी स्वीकार्य हैं जब अन्य सामग्री पूरी हो जाए। अधिकांश खिलाड़ी आवश्यकताओं को कम आंकते हैं—अंतिम 2-3 दिनों तक डोमेन/बॉस को प्राथमिकता दें।

टैलेंट की अत्यधिक फार्मिंग (Over-Farming Talents)

सभी टैलेंट को तुरंत Lv10 की आवश्यकता नहीं होती है। अधिकांश कैरेक्टर्स एक डैमेज टैलेंट को 9-10 तक, माध्यमिक को 6-8 तक प्राथमिकता देते हैं। तीनों को 10 तक अत्यधिक फार्म करना रेजिन बर्बाद करता है।

जियो DPS आमतौर पर पहले बर्स्ट (मुख्य डैमेज) को 9-10 तक, दूसरे स्थान पर स्किल को 8-9 तक, और तीसरे स्थान पर नॉर्मल अटैक को 6-8 तक प्राथमिकता देते हैं (जब तक कि NA प्राथमिक डैमेज न हो)। तत्काल प्रदर्शन के लिए प्राथमिकता वाले टैलेंट को पहले लेवल करें।

क्राउन की कमी (प्रति वर्ज़न 3-4, सीमित इवेंट्स) Lv10 को एक महत्वपूर्ण निवेश बनाती है। सबसे प्रभावशाली टैलेंट पर क्राउन का उपयोग करना अधिकतम मूल्य प्रदान करता है। तीनों को 10 तक ले जाने में 3 क्राउन खर्च होते हैं जिन्हें भविष्य के कैरेक्टर्स के लिए बचाना बेहतर है।

प्री-फार्म शेड्यूल (Pre-Farm Schedules)

दैनिक रेजिन आवंटन (Daily Resin Allocation)

दिन 1-3 (14-दिन) / दिन 1-2 (7-दिन):

  • ग्लेज लिली संग्रह (शून्य रेजिन)
  • 160 रेजिन: लॉर्ड ऑफ द हिडन डेप्थ्स (4 रन, 8-12 रेमनेंट्स)
  • साप्ताहिक बॉस (30 रेजिन, 1 क्वीन सैंपल प्रयास)
  • शेष 130: जियो बॉस (3 रन, जेमस्टोन प्रगति)

दिन 4-7 (14-दिन) / दिन 3-4 (7-दिन):

  • गोल्ड रोटेशन दिन (बुध/शनि/रवि): ताइशान के लिए पूरे 160 (8 कंडेन्स्ड रन, 16-24 फिलॉसफी)
  • गैर-रोटेशन दिन: बॉस सामग्री, जेमस्टोन
  • 48-घंटे के निशान पर दूसरा ग्लेज लिली चक्र

दिन 8-10 (14-दिन) / दिन 5-6 (7-दिन):

  • रोटेशन के दिनों में टैलेंट डोमेन जारी रखें
  • वारंट के लिए फतुई रूट शुरू करें (शून्य रेजिन, दैनिक रिस्पॉन)
  • शेष रेजिन: बॉस सामग्री, जेमस्टोन की कमी
  • साप्ताहिक बॉस दूसरा क्लियर

दिन 11-14 (14-दिन) / दिन 7 (7-दिन):

  • फिलॉसफी पूर्ण करने के लिए अंतिम टैलेंट रोटेशन
  • 96-घंटे के निशान पर तीसरा ग्लेज लिली चक्र
  • शेष रेजिन: यदि अन्य सामग्री पूरी हो गई है तो मोरा/हीरोज विट ले लाइन्स
  • अंतिम साप्ताहिक बॉस क्लियर

प्राथमिकता क्रम (Priority Order)

उच्चतम (समय-बद्ध): साप्ताहिक बॉस (अधिकतम 3-4 क्लियर), ग्लेज लिली (48-घंटे रिस्पॉन, 3 चक्र आवश्यक), टैलेंट बुक्स (विशिष्ट रोटेशन दिन)।

उच्च (रेजिन-बद्ध): रेमनेंट ऑफ द ड्रेडविंग (600-920 रेजिन), प्रिथिवा टोपाज (400-600), टैलेंट बुक्स (1,800-2,400)।

मध्यम (लचीला): फतुई वारंट (दैनिक रिस्पॉन, शून्य रेजिन), हीरोज विट (जमा किए गए का उपयोग कर सकते हैं), मोरा (गतिविधियों से जमा होता है)।

निम्न (प्राप्ति के बाद): आर्टिफैक्ट्स (अनिश्चित समयरेखा), हथियार सामग्री यदि लाइटबेयरिंग नहीं खींच रहे हैं (सशर्त), कॉन्स्टेलेशन सामग्री (केवल यदि C1+ खींच रहे हैं)।

बैकअप योजनाएं (Backup Plans)

छूटे हुए ग्लेज लिली चक्र: को-ऑप फार्मिंग। 140-210 अतिरिक्त फूलों के लिए 2-3 दोस्तों की दुनिया में शामिल हों, जो एक छूटे हुए चक्र की भरपाई करेगा। अंतिम 48 घंटों के दौरान समन्वय करें।

फ्रेजाइल रेजिन (Fragile Resin): AR पुरस्कारों, बैटल पास, इवेंट्स से 20-40 जमा। प्रत्येक 60 रेजिन बहाल करता है। अंतिम 2-3 दिनों के दौरान 10-15 (600-900 रेजिन) खर्च करना 4-6 छूटे हुए फार्मिंग दिनों को कवर करता है।

प्रीमो रिफ्रेश (अंतिम उपाय): पहला रिफ्रेश: 60 रेजिन के लिए 50 प्रीमोस। दूसरा: 100 प्रीमोस। तीसरा: 100 प्रीमोस। 3 दिनों के लिए प्रतिदिन दो रिफ्रेश (900 प्रीमोस, 360 रेजिन) भरपाई प्रदान करते हैं लेकिन पुल के लिए बचत करने की तुलना में खराब दक्षता है।

अधिक प्रिमोज़ेम्स (More Primogems)

वर्ज़न 6.3 इवेंट्स (Version 6.3 Events)

प्रमुख इवेंट्स: कुल 2,000-3,000 प्रीमोस (फ्लैगशिप 1,000-1,500, लॉगिन 300-500, छोटी गतिविधियाँ 200-400 प्रत्येक)। ज़िबाई के बैनर के दौरान चरण 2 के इवेंट्स: 1,000-1,500 सीधे खर्च करने योग्य।

दैनिक कमीशन: 60 प्रीमोस/दिन (21-दिन के बैनर में 1,260)। स्पाइरल एबिस (Spiral Abyss) दो बार रीसेट होता है: 36-स्टार क्लियर के लिए कुल 1,200 (प्रति रीसेट 600)। संयुक्त: न्यूनतम 2,460।

नई खोज, क्वेस्ट, उपलब्धियां: परिवर्तनशील मात्रा। प्रमुख क्षेत्र विस्तार: 1,000-2,000 (चेस्ट, स्टैच्यू, टेलीपोर्ट)। क्वेस्ट चेन: 300-800। कुल 6.3 F2P आय: 9,000-12,000।

एबिस, अन्वेषण, उपलब्धियां (Abyss, Exploration, Achievements)

फ्लोर 9-12 महीने में दो बार रीसेट होते हैं: प्रति पूर्ण क्लियर 600 प्रीमोस (150 प्रति फ्लोर × 4)। 36 स्टार = अधिकतम पुरस्कार, आंशिक क्लियर = आनुपातिक (प्रति 3-स्टार चैंबर 50)।

80-90% पूर्णता पर अन्वेषण: शेष सामग्री को क्लियर करके 500-1,500 प्राप्त करें। इंटरएक्टिव मैप्स, कम्युनिटी गाइड्स छूटे हुए चेस्ट की पहचान करते हैं।

उपलब्धि शिकार: सैकड़ों उपलब्धियों में प्रति उपलब्धि 5-20 प्रीमोस। आसान अपूर्ण लक्ष्यों (कमीशन RNG, अन्वेषण मील के पत्थर, युद्ध चुनौतियां) को लक्षित करने से केंद्रित प्रयास के साथ 200-500 मिलते हैं।

BitTopup टॉप-अप (BitTopup Top-Up)

अतिरिक्त प्रीमोस की आवश्यकता वाले खिलाड़ी BitTopup के माध्यम से जेनेसिस क्रिस्टल खरीद सकते हैं। प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण, तत्काल डिलीवरी, सुरक्षित भुगतान, 24/7 सहायता। कई भुगतान विधियां: क्रेडिट कार्ड, पेपाल, क्षेत्रीय सिस्टम।

पैकेज: $0.99 (60 क्रिस्टल) से $99.99 (6,480 + पहली बार बोनस 6,480) तक। क्रिस्टल 1:1 के अनुपात में प्रीमोस में परिवर्तित होते हैं। बोनस के साथ $99.99 = 12,960 प्रीमोस (81 पुल)—लगभग एक 5-स्टार गारंटी।

BitTopup के लाभ: आधिकारिक दरों की तुलना में मूल्य प्रतिस्पर्धात्मकता, प्रमोशनल छूट, लॉयल्टी पुरस्कार, तेज़ डिलीवरी (5-15 मिनट)। उच्च उपयोगकर्ता रेटिंग, स्थापित प्रतिष्ठा लेनदेन सुरक्षा प्रदान करती है। ग्राहक सेवा समस्या समाधान सुनिश्चित करती है।

सामान्य प्रश्न (FAQ)

ज़िबाई को असेंशन के लिए किन सामग्रियों की आवश्यकता है? 168 ग्लेज लिली, 46 रेमनेंट ऑफ द ड्रेडविंग, 84 फतुई वारंट (18 टैटर्ड, 30 इमैकुलेट, 36 फ्रॉस्ट-एच्ड), प्रिथिवा टोपाज (1 स्लिवर, 9 फ्रैगमेंट, 9 चंक, 6 जेमस्टोन), 419 हीरोज विट, Lv1-90 के लिए 420,000 मोरा।

क्या लाइटबेयरिंग मूनशार्ड खींचना सार्थक है? यह सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार की तुलना में 15-25% डैमेज वृद्धि प्रदान करता है लेकिन इसकी लागत 16,000-25,600 प्रीमोस (100-160 पुल) है। F2P को पहले C0 ज़िबाई को प्राथमिकता देनी चाहिए—कैरेक्टर प्राप्ति अधिक मूल्य प्रदान करती है। C0 सुरक्षित करने के बाद ही अतिरिक्त प्रीमोस के साथ हथियार खींचें।

C0 ज़िबाई या सिग्नेचर हथियार पहले? हमेशा C0 पहले। कैरेक्टर नए गेमप्ले/टीमों को अनलॉक करता है, हथियार मामूली डैमेज सुधार प्रदान करता है। 4-स्टार के साथ C0 सभी सामग्री को क्लियर करता है; सिग्नेचर केवल गति को अनुकूलित करता है। वेपन बैनर का उच्च जोखिम और एपिटोमाइज्ड पाथ रीसेट इसे गारंटीड कैरेक्टर प्राप्ति के लिए अनुपयुक्त बनाता है।

ग्लेज लिली कहाँ फार्म करें? किंगसे विलेज उत्तर (23-27), युजिंग टेरेस (8-10), फेयून स्लोप (6-8), लियू हार्बर डॉक्स (4-6)। प्रति 48-घंटे के चक्र में 70 एकत्र करें, कुल 168 के लिए 6 दिनों में 3 चक्रों की आवश्यकता है।

गारंटीड ज़िबाई के लिए कितने प्रिमोज़ेम्स चाहिए? सबसे खराब स्थिति: शून्य पिटी के साथ 180 पुल (28,800 प्रीमोस), 50/50 हारना। औसत: 12,800-16,000 (80-100 पुल)। मौजूदा पिटी या गारंटीड स्थिति आनुपातिक रूप से लागत कम कर देती है।

ज़िबाई के लिए सर्वश्रेष्ठ F2P हथियार कौन से हैं? हार्बिंगर ऑफ डॉन (3-स्टार, 46.9% CRIT DMG, सशर्त 28% CRIT रेट) सबसे अच्छा प्रदर्शन करता है, लाइटबेयरिंग R1 से केवल 20-25% नीचे। अमेनोमा कागुची (क्राफ्ट करने योग्य 4-स्टार, ATK%, एनर्जी रिजन) सिग्नेचर से 25-30% नीचे संतुलित प्रदर्शन प्रदान करता है। दोनों की लागत शून्य प्रीमो है और सभी सामग्री क्लियर करते हैं।

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