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सिमा यी त्वरित संदर्भ (जुलाई 2026)
29 जुलाई 2026 को अपडेट किया गया: रीवर्क के बाद का माना सिस्टम, शैडो फोर्स पैसिव, जंगल + मिड बिल्ड्स, शुरुआती स्तर के कॉम्बो।
भूमिका | वर्ग | पावर स्पाइक | सर्वोत्तम लेन | स्किल प्राथमिकता |
|---|---|---|---|---|
असिन / मेज | मैजिक बर्स्ट जंगलर | लेवल 4 (अल्टीमेट उपलब्ध) | जंगल (प्राथमिक), मिड (परिस्थिति के अनुसार) | स्किल 2 > स्किल 1 > अल्टीमेट |
कौशल | नाम | यह क्या करता है | शुरुआती लोगों के लिए मुख्य सीख |
|---|---|---|---|
पैसिव (निष्क्रिय) | क्वाइट विस्पर्स (Quiet Whispers) | आसपास के कौशल का उपयोग करने वालों को उजागर करता है (~2000 रेंज, ~5 सेकंड), शैडो फोर्स बनाता है, अगले बेसिक अटैक को बढ़ाता है | इसे एक मुफ्त रडार की तरह समझें। कास्ट करें → एन्हांस्ड बेसिक अटैक (AA) टारगेट के पीछे ब्लिंक करता है |
कौशल 1 | शैडो स्टिंग्स (Shadow Stings) | स्पिरिट डैश, शरीर पर सीसी (CC) इम्युनिटी, दो बार नुकसान + लौटने पर धीमा करना | पहले स्पिरिट को छूने दें, फिर बेसिक अटैक (AA) करें। इसे समय से पहले रद्द न करें |
कौशल 2 | बैरन लैंड्स (Barren Lands) | AoE मैजिक डैमेज + साइलेंस; ज़ोन के अंदर रहने पर हील करता है (फिजिकल हील आधी होती है) | 1 के साथ आगे बढ़ें, 2 के साथ साइलेंस करें, घेरे (circle) के अंदर रहें |
अल्टीमेट | डेथ डिसेंड्स (Death Descends) | चार्ज स्टेप, फिर ज़ोन की तरफ उड़ना; लैंडिंग पर भारी नुकसान; बाधित होने पर अधिकांश कूलडाउन वापस मिल जाता है | लंबे मुकाबलों या फिनिशर के लिए। झाड़ियों से लैंडिंग मार्कर को छिपाएं |

रीवर्क के महत्वपूर्ण बदलाव
ऊर्जा (Energy) अब खत्म कर दी गई है। स्किल्स के लिए अब माना (Mana) लगता है, जिससे आप बिना किसी बार (bar) का इंतज़ार किए आसानी से रोटेट और फार्म कर सकते हैं।
स्किल कास्ट करने पर शैडो फोर्स (Shadow Force) मिलती है। पहला एन्हांस्ड बेसिक अटैक इसे कंज्यूम करता है, रेंज बढ़ाता है और ट्रू डैमेज (True Damage) जोड़ता है। वह पहला हिट कंज्यूम किए गए स्टैक्स से मिलने वाले ट्रू डैमेज को दोगुना कर देता है।
स्किल 2 की हीलिंग, फिजिकल डैमेज के मुकाबले 50% दर पर काम करती है।
बाधित (Interrupted) होने पर डेथ डिसेंड्स (Death Descends) का अधिकांश कूलडाउन वापस मिल जाता है।
सर्वश्रेष्ठ सिमा यी बिल्ड्स और अरकाना (Best Sima Yi Builds and Arcana)
स्लॉट | जंगल बर्स्ट (डिफ़ॉल्ट) | मिड / सुरक्षित डाइव |
|---|---|---|
1 | रूनब्लेड / गुरिल्ला मैशेट लाइन | रूनब्लेड या मिड एपी कोर |
2 | बूट्स ऑफ़ द आर्केन (या भारी मैजिक सीसी के खिलाफ रेजिस्टेंस) | बूट्स ऑफ़ द आर्केन / ट्रैंक्विलिटी |
3 | इंसैशिएबल टोम | इंसैशिएबल टोम या एचपी + एपी हाइब्रिड |
4 | स्टेव्स ऑफ़ सोरcery | स्टेव्स ऑफ़ सोरcery |
5 | सेवैंट्स रैथ | ब्रेकथ्रू रोब / सेवैंट्स रैथ |
6 | वॉयड स्टाफ | वॉयड स्टाफ / सेजेस सैंक्चुरी |
अर्काना पेज | सेटअप | क्यों |
|---|---|---|
स्टैंडर्ड जंगल | नाइटमेयर + हंट + माइंड्स आई | जल्द क्लियर करने और ब्लिंक के लिए मैजिक अटैक, पियर्स, अटैक स्पीड, मूव स्पीड |
ज्यादा टैंकियर पेज | रेड में फेट को मिलाएं | जब आप हर फाइट में डाइव करते हैं तो अतिरिक्त स्थायित्व (डुरेबिलिटी) |
पुराने "सर्वाइवलिटी + बर्स्ट" प्रीसेट (जंगल ब्लेड, रेजिस्टेंस बूट्स, एपोकैलिप्स-स्टाइल ऑन-हिट, वॉइड स्टाफ, पेनेट्रेशन स्टैकर) अभी भी काम आते हैं अगर आपको ग्लास-कनॉन गेम पसंद नहीं हैं। जब दुश्मन टीम पील (peel) और मैजिक रेजि resistência जोड़ ले, तो एंटी-बर्स्ट या एंटी-टैंक आइटम चुनें।

स्पेल: जंगल में स्माइट (Smite)। मिड के लिए फ्लैश वैकल्पिक है; जंगल स्माइट का स्लो (slow) दुश्मन को चुप कराने के बाद किल को पक्का करने में मदद करता है।
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सिमा यी की स्किल्स कैसे काम करती हैं
पैसिव: क्वाइट व्हिस्पर्स + शैडो फोर्स
जो दुश्मन हीरो ~2000 रेंज (अल्ट की रेंज के आसपास) के भीतर कोई स्किल कास्ट करते हैं, वे पांच सेकंड के लिए हाइलाइट हो जाते हैं (stealth कास्टर्स सहित)। वे खुलासे और आपके खुद के कास्ट दोनों से शैडो फोर्स बढ़ती है।
किसी भी स्किल के बाद, आपको मूवमेंट स्पीड और एक एन्हांस्ड मे, बेसिक अटैक मिलता है। स्किल के बाद का पहला एन्हांस्ड AA आपको फ्लैश की तरह ��ारगेट के पीछे टेलीपोर्ट कर देता है, और फिर मैजिक + ट्रू डैमेज देता है। उस विंडो के बाद के एन्हांस्ड AA भी जोर से वार करते हैं, लेकिन वे दोबारा ब्लिंक नहीं करते।
- गंक (gank) से पहले शैडो फोर्स को स्टैक करें। पहला ब्लिंक AA सबसे बड़ा न्यूक (nuke) होता है।
- मिड-विंडो के दौरान मिलने वाले स्टैक अगली स्किल और फिर अगले पहले AA का इंतज़ार करते हैं।
- किसी कैंप या मिनियन के बिल्कुल सीध में खड़े होकर दीवारों के पार ब्लिंक करें। तिरछे कोण (diagonal angles) दूरी को खींचते हैं और असफल हो जाते हैं।
- कैंप्स को दीवार के किनारों से दूर साफ करें ताकि आप बाहर न निकल जाएं और मॉन्स्टर रीसेट न हो जाए।
- ब्लाइंड स्लैश: एन्हांस्ड AA झाड़ियों (brush) में छिपे उन टारगेट पर भी वार करता है जिनका विजन न हो, बशर्ते वे रेंज के भीतर हों।

स्किल 1: शैडो स्टिंग्स
आप एक आत्मा (spirit) को आगे भेजते हैं जबकि शरीर को CC इम्युनिटी मिल जाती है। आत्मा संपर्क में आने पर डैमेज देती है। जब स्किल समाप्त होती है (AA या टाइमर द्वारा), तो आपका शरीर आत्मा के पास वापस आ जाता है, दोबारा डैमेज देता है और रास्ते में दुश्मनों को धीमा (slow) कर देता है।
- आत्मा को संपर्क करने दें (हिटबॉक्स चौड़ा है; यह दीवारों के पार कैंप्स को हिट कर सकता है)।
- दोनों स्किल हिट्स + ब्लिंक डैमेज के लिए एन्हांस्ड AA फायर करें।
- इसे जल्दी कैंसल करने पर स्किल का आधा हिस्सा खो जाता है। बहुत देर तक इंतजार करने पर वापसी वाला हिट चूक जाता है।
स्टन्स से बचने, बिना टारगेट वाले एन्हांस्ड AA के बाद भागने, या घिर जाने पर रीसेट करने के लिए स्किल 1 का उपयोग करें। लॉक-ऑन सप्रेशन (जैसे लियांग, डोंगहुआंग) के खिलाफ, सप्रेशन शुरू होते ही तुरंत स्किल 1 कास्ट करें ताकि इसके खत्म होने पर आप आत्मा के रूप में निकल सकें। आधा सेकंड पहले कास्ट करने पर आप वापस उसी सप्रेशन में आ जाएंगे।
ऑटोकैश डिस्टेंस (Autochase Distance) को क्लोज रेंज पर सेट करें। टॉवर के नीचे अधिकतम एन्हांस्ड-AA रेंज पर, आप टर्रेट एग्रो में ब्लिंक करने के बजाय बिना टारगेट वाला हिट फायर कर सकते हैं।
स्किल 2: बैरन लैंड्स
एक दायरे में साइलेंस + मैजिक डैमेज। इस जोन के अंदर हीलिंग एम्प (amplification) मिलती है। लिया गया डैमेज देरी से मिलने वाली हीलिंग में बदल जाता है (फिजिकल आधी दर पर)।
स्किल 1 अंदर → कैरी पर स्किल 2 → मैदान के अंदर रहें। सहयोगी की हीलिंग, रिकवरी, या हेल्थ पिकअप से पहले स्किल 2 कास्ट करें ताकि आपको ज्यादा रिकवरी मिले। स्किल 2 से AA चेन करने पर एक साथ साइलेंस और ब्लिंक होता है। साइलेंस मार्को पोलो और लियू बैंग के अल्ट टेलीपोर्ट को काट देता है। यह टेलीपोर्ट बैटल स्पेल को नहीं रोकता।

अल्टिमेट: डेथ डिसेंड्स
थोड़ा सा पीछे हटना, फिर टारगेट जोन की ओर उड़ान। रास्ते में आंशिक डैमेज होता है; लैंडिंग जोरदार होती है। बाधित (interrupted) होने पर कास्ट्स का अधिकांश कूलडाउन वापस मिल जाता है।
- झाड़ी के अंदर लैंडिंग पॉइंट (या मैप के किनारे से आगे निशाना लगाना) चेतावनी वाले घेरे को छिपा देता है।
- कैरी पर अंतिम प्रहार करने के लिए लैंडिंग से ठीक पहले फ्लैश का उपयोग करें।
- फ्लाइंग इम्युनिटी: उड़ान के दौरान, कई स्किलशॉट और चिपके रहने वाले प्रभाव आपके आर-पार निकल जाते हैं। लॉक-ऑन सप्रेशन फिर भी ट्रैक करते रहते हैं।
- ऑटोट्रैकिंग: पैसिव विजन लाइव होने पर, टैप-अल्ट उस उजागर (revealed) हीरो की तरफ होम कर सकता है।
- अल्ट झाड़ियों की जांच के लिए लैंडिंग क्षेत्र पर ट्रू विजन प्रदान करता है।
सिमा यी को कैसे खेलें: कॉम्बो और सेटिंग्स
तीन व्यावहारिक कॉम्बो
कॉम्बो | क्रम | कब |
|---|---|---|
करीब से गैंक (Close-range gank) | 1 → AA → 2 → AA → स्माइट (Smite) → अल्टीमेट (Ult) → AA | स्माइट स्लो के साथ साइड-लेन गैंक |
लंबे समय से इंगेज (Long-range engage) | अल्टीमेट (Ult) → AA → 2 → AA → 1 | टारगेट लॉक है या सहयोगी का सीसी (CC) पहले ही लग चुका है |
जंप नाइफ | 1 → AA (फ्रंटलाइनर) → 2 → AA (कैरी) | टैंक के पीछे कम एचपी (Low HP) वाली बैकलाइन |

शुरुआती गेम: तेजी से क्लियर करें, लेवल 4 पर पहुंचें, जब पैसिव किसी को रोशन करे तो सोलो किल लें। मिड गेम: अलग-थलग पड़े कैरीज को चुनें; पहले साइलेंस करें, फिर शैडो फोर्स का इस्तेमाल करें। लेट गेम: पील (peel) खत्म होने का इंतजार करें, फिर ADC/मेज पर अल्ट या स्किल 1 से हमला करें। बिना विजन के हर अल्ट में डाइव करने से आप लेट गेम की फाइट हार सकते हैं।
महत्वपूर्ण सेटिंग्स
- ऑटोकैश डिस्टेंस → क्लोज रेंज (Close Range): पोक करने, टॉवर को छीलने और सुरक्षित रूप से दीवार के पार से चुराने के लिए बिना टारगेट वाले एन्हांस्ड AA।
- होल्ड टू शो स्किल डिस्क्रिप्शन → ऑफ (Off): मैप को ढकने वाले टेक्स्ट बॉक्स के बिना अल्ट को होल्ड करें।
- स्किल पिक्चर-इन-पिक्चर → ऑन (On): आगे बढ़ने से पहले अल्ट लैंडिंग जोन का पूर्वावलोकन (preview) करें।

सिमा यी से और अधिक लाभ कैसे उठाएं
- ब्लू, छिपकली (lizard) और डबल वुल्फ पर दीवार के पार ब्लिंक करने का अभ्यास करें। रेड बफ के लिए झाड़ी की तरफ के एंगल की जरूरत होती है।
- जानकारी के आधार पर हमला करने, बफ चुराने, या टायरेंट/ओवरलॉर्ड लेने के लिए पैसिव खुलासे का उपयोग करें।
- इसे हार्ड सीसी सपोर्ट के साथ जोड़ें ताकि आपका लंबी दूरी का अल्ट मुफ्त में लैंड हो सके।
- जब आप एक सीजन में इसे मेन करते हैं और स्किन या अरकाना पेज की जरूरत होती है, तो टोकन खरीदें। BitTopup पर Honor of Kings टॉप-अप सबसे सस्ता रास्ता है।
- काउंटर और लेन पार्टनर्स के लिए Honor of Kings हीरोज डेटाबेस खोलें।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल (FAQ)
क्या सिमा यी Honor of Kings में शुरुआती लोगों के लिए अच्छा है?
ब्लिंक AA, स्पिरिट टाइमिंग और अल्ट लैंडिंग घबराहट में किए गए क्लिक्स पर भारी पड़ती है, इसलिए इसका बेस शुरुआती जंगलों से ऊपर है। रीवर्क से परेशानी कम हुई है: ऊर्जा के बजाय माना, बाधित अल्ट पर कूलडाउन रिफंड, और स्पष्ट हीलिंग नियम। जब तक टाइमिंग पक्की न हो जाए, क्लोज रेंज ऑटोकैश और केवल क्लोज-रेंज गंक कॉम्बो के साथ नॉर्मल मैच खेलें।
क्या मुझे सिमा यी को जंगल में खेलना चाहिए या मिड में?
जंगल डिफ़ॉल्ट विकल्प है। स्माइट, कैंप वॉल ट्रिक्स और शुरुआती गंक इस किट पर फिट बैठते हैं। मिड लेन प्रायोरिटी और फ्लैश एंगल देता है; इसे दूसरे दर्जे की भूमिका (secondary role) के रूप में मानें। यदि आपके ड्राफ्ट को jungler की आवश्यकता है, तो उसे जंगल में ही रखें।
सिमा यी का काउंटर क्या है?
लॉक-ऑन सप्रेशन (लियांग, डोंगहुआंग) फ्लाइंग इम्युनिटी पर ध्यान नहीं देते। भारी पील, चेन सीसी, और स्टैक्ड मैजिक रेजिस्टेंस वन-शॉट को कमजोर कर देते हैं। उनके कंट्रोल को झांसा दें, फिर कोहरे या छिपी हुई अल्ट लैंडिंग से हमला करें।
मैं सिमा यी पर जंगल को तेजी से कैसे साफ कर सकता हूँ?
कैंप पर स्किल 1 के दोनों डैमेज इंस्टेंस को लैंड करें। यदि आपको संपर्क की आवश्यकता है, तो दीवार के पास स्पिरिट को क्लिप करें, फिर एन्हांस्ड AA करें। दीवार के किनारे से दूर रहें ताकि ब्लिंक कैंप को रीसेट न करे। डैमेज मिलने के बाद क्लियर करते समय स्किल 2 गिराएं।
मैं सिमा यी की जीत दर (win rate) और बिल्ड्स कहां देख सकता हूं?
जीत दर, बैन दर और कम्युनिटी प्रीसेट के लिए BitTopup सिमा यी विकी एंट्री खोलें। फिर दुश्मन के MR और CC के अनुसार आइटम को दोबारा सेट करें।
निष्कर्ष
रीवर्क के बाद सिमा यी एक माना-आधारित मैजिक असैसिन है: शैडो फोर्स को स्टैक करें, स्पिरिट या अल्ट के साथ प्रवेश करें, साइलेंस करें, और पील के आने से पहले कैरी का सफाया कर दें। पैच के दौरान इस Honor of Kings सिमा यी गाइड को खुला रखें, और जब आप स्किन अनलॉक करें या अरकाना पूरा करें, तो BitTopup पर टोकन टॉप-अप करें।













