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Where Winds Meet हीरोज़ रियल्म दूसरा पुनरावृत्ति चेकलिस्ट (अगस्त 2026)
19-08-2026 को अपडेट किया गया: झेंग ई आइस टॉवर और स्नोप्लम रेक्विम के लिए पूर्ण टैलेंट मैप, साथ ही साप्ताहिक क्लेम नियम।
आइटम | मान | नोट्स |
|---|
अनलॉक | वैंडरिंग पाथ्स (Wandering Paths) के माध्यम से लेवल 96 | समान गेट कार्निवल वॉयेज (Carnival Voyage) और ड्रैगनस्केल टेमर (Dragonscale Tamer) |
रोस्टर | 10 खिलाड़ी | मानव और AI का मिश्रण मान्य है; AI के साथ रेड टैलेंट विफल हो जाते हैं |
इंस्टेंस टाइमर | 60 मिनट | पुल (Pull) शुरू होते ही घड़ी शुरू हो जाती है |
साझा पुनर्जीवन (Shared revives) | 5 | आप पाँच के एक साझा पूल को साझा करते हैं, प्रत्येक को पाँच नहीं मिलते |
साप्ताहिक लूट | हीरोज़ रीयल्म (Hero's Realm) के सभी टीयर्स में 1 दावा | यदि आप इसे संभाल सकते हैं तो पहले इसे साफ़ करें |
ग्लोबल विंडो | 3 सितंबर 2026 | बंबूकट – ड्राफ्ट (Bamboocut – Draught) और जियांगहू लेगेसी: एपिफेरल ग्लोरी (Jianghu Legacy: Ephemeral Glory) के साथ रिलीज़ |
बॉस 1 | झेंग ई (Zheng E) (आइस टॉवर) | फ्रॉस्ट फील्ड, आइस पिलर, लोटस लीव्स, कोल्ड एनर्जी |
बॉस 2 | स्नोप्लम रेक्वीम (Snowplum Requiem) | फ्रोजन लेक, एन्सेम्बल, फाइव टोंस, गुकिन ट्रियो (Guqin Trio) |
हीरोज़ रियल्म टैलेंट टेबल (झेंग ई + स्नोप्लम रेक्विम)
हरा टैलेंट: AI टीम के साथी इसे संभाल लेते हैं।
पीला टैलेंट: AI संभाल सकता है, इंसान इसे साफ-सुथरा बनाते हैं।
नारंगी टैलेंट: AI भाग्य से इसे कर सकता है; एक इंसानी घड़ी (समय प्रबंधन) ज्यादा सुरक्षित है।
लाल टैलेंट: आपको सौंपे गए कार्यों के लिए असली खिलाड़ियों की आवश्यकता है।
बॉस / चरण | टैलेंट | रंग | रेड (छापे) को क्या करना चाहिए |
|---|
झेंग ई (Zheng E) P1 | 1-1 | पीला | फ्रॉस्ट पॉइज़न (Frost Poison) से दूर रहें जब तक कि आपके पास फ्रॉस्ट पॉइज़न रेजिस्टेंस न हो |
झेंग ई (Zheng E) P1 | 1-2 | हरा | आइस ब्लेड विस्फोट (Ice Blade Explosion) के दौरान 4 बर्फ के ब्लेड को मोड़ें (Deflect करें) |
झेंग ई (Zheng E) P1 | 1-3 | लाल | पूरे रेड को उन बर्फ के ब्लेड से 0 नुकसान होता है |
झेंग ई (Zheng E) P2 | 2-1 | हरा | कोल्ड एनर्जी (Cold Energy) के दौरान एक एलीट लाल हमले को मोड़ें |
झेंग ई (Zheng E) P2 | 2-2 | हरा | आग वाले तीरों से 4 नीले फूलों को जलाएं |
झेंग ई (Zheng E) P2 | 2-3 | लाल | कोई भी एलीट बर्फ के टॉवर तक न पहुँचे; 18 सेकंड में शील्ड तोड़ें |
स्नोप्लम (Snowplum) | 1-1 | हरा | हाई माउंटेंस एंड फ्लोइंग वाटर (High Mountains and Flowing Water) में लंबवत ध्वनि स्ट्रिंग्स से बचें |
स्नोप्लम (Snowplum) | 1-3 | लाल | लायंस रोर (Lion's Roar) हर कॉल एंड रिस्पांस हिट को रीडायरेक्ट करता है |
स्नोप्लम (Snowplum) | 2-1 | पीला | घंटी में दो सही स्वर (notes) डालें |
स्नोप्लम (Snowplum) | 2-2 | नारंगी | 30 सेकंड के भीतर फाइव नोट्स हार्मनी (Five Notes Harmony) समाप्त करें |
स्नोप्लम (Snowplum) | 1-2 | लाल | लायंस रोर (Lion's Roar) एक बार गुकिन (guqin) वादक की रक्षा करता है |
स्नोप्लम (Snowplum) | 2-3 | लाल | तीनों गुकिन सीटें परफेक्ट स्कोर करती हैं; घंटी मैकेनिक 4 में कोई गलत स्वर नहीं खाती है |
पुल से पहले लाल पंक्तियों को असाइन करें। एक सार्वजनिक AI लॉबी हरे और पीले टैलेंट को फार्म कर सकती है। गिल्ड नाइट को पूरे सेट के पीछे जाना चाहिए।
हीरोज़ रियल्म में झेंग ई को कैसे हराएं
झेंग ई एक मृत बर्फ के टावर के नीचे नाइट फ्रॉस्ट फील्ड पर मुकाबला शुरू करता है। आप एक रेड के रूप में कमल के पत्तों की गिनती साझा करते हैं। एक समूह के रूप में पत्तों को स्टैक करें; एक अकेला खिलाड़ी इस मैकेनिक को बैंक नहीं कर सकता है।

चरण 1: आइस टॉवर और आइस ब्लेड विस्फोट
पार्टी द्वारा झेंग ई को लॉक करने तक पहले पुल को 17–25 मीटर पर रोक कर रखें।
लाल ग्राउंड रिंग और लाल तलवार के संकेत को DPS-रोक चेक के रूप में मानें। साइड-स्टेप लें, फिर से शुरू करें।
विंटर वोर्टेक्स (寒冬旋涡) एक बर्फ का खंभा खड़ा करता है। रेंजोंड (दूर से हमला करने वाले) फोकस फायर पर स्विच करें। जब तक फ्रॉस्ट प���च आपको बाहर न धकेल दे, तब तक मीली (करीबी से हमला करने वाले) टॉवर बेस (塔下) को पकड़ कर रखें।
यदि आपके पास फ्रॉस्ट पॉइजन रेजिस्टेंस की कमी है, तो फ्रॉस्ट पॉइजन फ्लोर को छोड़ दें। यह टैलेंट 1-1 है।
आइस ब्लेड एक्सप्लोजन (冰刃·爆发) एक फुल-स्क्रीन ब्लेड वेव फेंकता है। डिफ्लेक्ट करें। चार साफ डिफ्लेक्शन टैलेंट 1-2 को लॉक करते हैं। शून्य रेड हिट टैलेंट 1-3 को लॉक करते हैं।
हंड्रेड पपेट्स (百傀苏生) चरण के बीच में एड्स गिराते हैं। कमल के पत्तों के वाहकों के स्टैक होने से पहले उन्हें उनसे अलग करें।

चरण 2: आइस वाइन, कोल्ड एनर्जी, फायर एरो
आइस वाइन एंटैंगलमेंट (冰藤缠绕) खिलाड़ियों को एक सफेद स्वॉर्ड-क्वा लाइन से बांधता है। दो बंधे हुए खिलाड़ी वाइन के पार लाइन को खींचते हैं; तीसरा इसे काट देता है जिससे कमल के पत्ते स्वतंत्र रूप से नीचे गिर जाते हैं।
कोल्ड एनर्जी (寒气) एरिना के शीर्ष पर एक बार को भर देती है। हीलर आइस टॉवर पर चढ़ते हैं। टॉवर रेड के नुकसान (डैमेज) को बफ करता है। बाकी सब जलने के लिए स्टैक करते हैं।
एक धनुष यूजर फायर एरो लोड करता है और चार नीले फूलों को फोड़ता है। यह टैलेंट 2-2 है।
एक मीली या टैंक एकल एलीट लाल स्विंग को डिफ्लेक्ट करता है (टैलेंट 2-1 के लिए)।
दो पीलर्स एलीट को टॉवर से दूर रखते हैं जबकि रेड 18 सेकंड में शील्ड को तोड़ देती है। इनमें से कोई भी काम छूटने पर टैलेंट 2-3 समाप्त हो जाता है।

हीरोज़ रियल्म में स्नोप्लम रेक्विम को कैसे हराएं
स्नोप्लम रेक्विम (听梅点雪) एक लाल प्लम के पेड़ के नीचे एक जमी हुई झील पर इंतजार कर रहा है। झेंग ई अभी भी पहले कॉल का जवाब देता है। उसके बाद, संगीत के चरण स्नोप्लम के हैं।

कॉल और रिस्पांस, फिर एन्सेम्बल
लॉन्ग सॉन्ग कॉरेस्पोंडेंस (长歌相应) आपसे भारी स्विंग को काटने के लिए झेंग ई को बर्फ पर पटकने के लिए कहता है। स्लैम करने में असफल होने पर रेड को इसका कास्ट भुगतना पड़ता है।
हाई माउंटेंस एंड फ्लोइंग वाटर (高山流水) एक एन्सेम्बल शुरू करता है। चिह्नित बिंदुओं को साझा करें, पल्स के माध्यम से हील करें, और बर्फ पर नारंगी क्रॉस से बाहर निकलें। सफेद लंबवत ध्वनि तार एक पंक्ति में उठते हैं। अंतराल से गुजरें। यह टैलेंट 1-1 है।

कॉल एंड रिस्पांस (स्नोप्लम पर फिर से लॉन्ग सॉन्ग कॉरेस्पोंडेंस) ऐसे हमले भेजता है जिन्हें लायंस रोअर (狮吼) को मोड़ना चाहिए। एक नामित खिलाड़ी हर रीडायरेक्ट को खाता है। यह टैलेंट 1-3 है।
फाइव नोट्स हार्मनी और गुकिन ट्रियो
फाइव नोट्स हार्मनी (五音正律) नोट के गोले और एक सोने की घंटी को स्पॉन करता है। एक गोले को मारें ताकि वह सही घंटी में उड़ जाए। दो सही नोट टैलेंट 2-1 को लॉक करते हैं। 30 सेकंड में क्लियर करना टैलेंट 2-2 को लॉक करता है।

गुकिन ट्रियो तीन खिलाड़ियों को सिथार पर रखता है। आप बांसुरी वादक की ढाल को तोड़ने के लिए रिदम रो (कीबोर्ड पर S / D / F / J / K / L) बजाते हैं। एक परफेक्ट लाइन ही लक्ष्य है।
गुकिन पर तीन इंसानों को बैठाएं। AI नोट्स गिराता है।
अन्य सात उन एड्स को संभालते हैं जो खिलाड़ियों पर चार्ज करते हैं। लायंस रोअर टैलेंट 1-2 के लिए एक बार बैठे हुए खिलाड़ी से उन एड्स को गिरा देता है।
टैलेंट 2-3 के लिए तीनों सीटों पर पूर्ण रूप से परफेक्ट होने की आवश्यकता है।
मैकेनिक 4 के दौरान, घंटी को केवल सही नोट्स लेने चाहिए। एक गलत नोट लाल टैलेंट को अमान्य कर देता है।
एक ही बैठक में रेड को कैसे साफ़ करें
Lv.96 पर पहुंचें और वांडरिंग पाथ्स खोलें। यदि आपको अभी भी हिडन माउंटेन स्टोरी गेट की आवश्यकता है, तो Where Winds Meet 2.0 Hidden Mountain Guide का पालन करें।
10 की टीम बनाएं। कतार में लगने से पहले टॉवर ड्यूटी पर एक हीलर, फायर एरो पर एक धनुष, और एक लायंस रोअर विशेषज्ञ रखें।
लायंस रोअर लैस करें। फायर-एरो विकल्प वाला एक धनुष लाएं। फ्रॉस्ट पॉइजन रेजिस्टेंस उस व्यक्ति के पास होना चाहिए जो P1 पूडल्स को सोखता है।
झेंग ई P1 (पत्ते, वोर्टेक्स, आइस ब्लेड), फिर P2 (वाइन्स, फूल, 18-सेकंड शील्ड) को साफ़ करें।
झील पर, कॉल एंड रिस्पांस नॉक-डाउन को स्लैम करें, साउंड स्ट्रिंग्स पर चलें, फिर फाइव नोट्स और ट्रियो चलाएं।
इस टियर पर लूट का दावा करें। निचले हीरोज़ रियल्म कमरे एक ही साप्ताहिक लॉक साझा करते हैं। उस सप्ताह दूसरा रन केवल अभ्यास है।
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सामान्य प्रश्न (FAQ)
झेंग ई और स्नोप्लम रेक्विम हीरोज़ रियल्म कब खुलता है?
वैश्विक सर्वर को हिडन माउंटेन चैप्टर टू की दूसरी लहर के साथ 3 सितंबर 2026 को 10-खिलाड़ियों का कमरा मिलता है। चैप्टर टू खुद 20 अगस्त को शुरू होता है। रोस्टर को लॉक करने और लायंस रोअर और फायर एरो का अभ्यास करने के लिए तीन सप्ताह का उपयोग करें।
क्या AI टीम के साथी इस हीरोज़ रियल्म को साफ़ कर सकते हैं?
यदि आप लाल टैलेंट छोड़ते हैं तो लूट क्लियर के लिए हाँ। हरी पंक्तियाँ AI के साथ टिकती हैं। पीली पंक्तियाँ खराब टाइमिंग के साथ टिकती हैं। नारंगी फाइव नोट्स एक कॉइन फ्लिप है। लाल पंक्तियों (शून्य आइस-ब्लेड क्षति, 18-सेकंड टॉवर, पूर्ण कॉल और रिस्पांस रीडायरेक्ट, परफेक्ट ट्रियो) को इंसानों की आवश्यकता होती है।
आप हीरोज़ रियल्म के पुरस्कारों का दावा कितनी बार कर सकते हैं?
प्रति सप्ताह एक बार, प्रत्येक हीरोज़ रियल्म टियर में साझा किया जाता है। यदि समूह इसे समाप्त कर सकता है तो झेंग ई और स्नोप्लम रेक्विम पर दावा करें। उस सप्ताह एक निचला कमरा लॉक को जला देता है।
आपको स्नोप्लम रेक्विम के लिए क्या लाना चाहिए?
कम से कम एक खिलाड़ी पर लायंस रोअर। तीन इंसान जो एक रिदम रो को हिट कर सकते हैं। एक हीलर जो एन्सेम्बल पल्स पर प्रतिक्रिया करता है। रेड के बाकी सदस्य नारंगी क्रॉस और साउंड-स्ट्रिंग अंतराल सीखते हैं।
क्या आप इस पुनरावृत्ति के बाद भी कार्निवल वॉयज चलाते हैं?
कार्निवल वॉयज अभ्यास और अपियरेंस के लिए आर्काइव में रहता है। एक बार लाइव होने के बाद साप्ताहिक लूट को इस Lv.96 कमरे में जाना चाहिए। पुराने टीयर्स (रेवेनिंग बेन्स, रेसाउंडिंग मैजेस्टी) गियरिंग चरणों के रूप में उपयोगी रहते हैं। नए खातों को अभी भी Where Winds Meet beginner guide से शुरू करना चाहिए।
निष्कर्ष
Where Winds Meet हीरोज़ रियल्म झेंग ई और स्नोप्लम रेक्विम रेड एक 60-मिनट, 5-पुनर्जीवित, 10-खिलाड़ियों का लॉक है जो कम पार्स की तुलना में छोड़े गए कार्यों को अधिक दंडित करता है। फ्रॉस्ट पूडल्स को पकड़ें, हीलर को टॉवर पर बैठाएं, घंटी को खाना खिलाएं, और लायंस रोअर तथा तीन गुकिन पर इंसानों को रखें। टैलेंट टेबल को बुकमार्क करें और 3 सितंबर के बाद वापस जाँच करें जब लाइव ड्रॉप्स और गूज मास्टरी नंबर आएंगे। फर्स्ट-क्लियर चेस्ट के बाद बैटल पास लुक्स या सीजन शॉप प्रतियों के लिए, BitTopup Where Winds Meet पर इको बीड्स रिचार्ज करें।