Memahami Hypercarry Anaxagoras + Tribbie
Anaxa (5★ Wind Erudition, base SPD 97) menanamkan 7 Weakness melalui Ultimate Sprouting Life Sculpts Earth selama 1 giliran. Talent-nya menambahkan 1 Weakness acak per serangan yang bertahan selama 3 giliran, memungkinkan Weakness Break yang konsisten tanpa mempedulikan resistance musuh.
Tribbie (5★ Quantum Harmony, base SPD 96) memberikan:
- Skill: 24% All-Type RES PEN (3 giliran)
- Ultimate: Zona peningkatan 30% DMG Taken (2 giliran) + Quantum DMG (30% Max HP)
- Talent: Follow-up AoE (18% Max HP) setelah Ultimate rekan tim mana pun
Top up Honkai Star Rail melalui BitTopup untuk transaksi Stellar Jade yang cepat dan aman.
Mengapa Tribbie Sangat Cocok dengan Anaxa
Kombinasi 30% DMG Taken + 24% RES PEN dari Tribbie menciptakan penskalaan multiplikatif. Serangan follow-up berbasis HP miliknya (build HP 4000-5000+) memberikan damage tambahan yang signifikan sambil tetap menjalankan peran support. Trace A6 memberikan +30 Energy di awal pertempuran + 1,5 Energy per serangan musuh untuk memastikan ketersediaan Ultimate pada rotasi pertama.
Ekonomi Skill Point: Ultimate Anaxa berbiaya 0 SP setelah energi awal terpenuhi. Skill Tribbie memakan 1 SP tetapi bertahan selama 3 giliran (rasio skill point positif). Pada 134 SPD, Anaxa mendapatkan 2 giliran bonus pada siklus 1 dan 4 (total 7,42 aksi dalam 550 AV).
Hypercarry vs Dual-DPS dalam Meta 3.8
Hypercarry memusatkan seluruh buff pada satu DPS. Anomaly Arbitration Harmonious Hell mengharuskan penyelesaian Knight II dalam ≤4 siklus, dan King in Check dalam ≤2 siklus tanpa ada karakter yang mati. Pemusatan sumber daya memungkinkan distribusi stat yang optimal—relic CRIT/ATK terbaik untuk Anaxa, dan stat support untuk Tribbie.
Efisiensi penumpukan buff: 30% DMG Taken, 24% RES PEN dari Tribbie, serta 24% True DMG dari E1 berlipat ganda terhadap satu sumber damage. Fase pengurangan damage di Harmonious Hell menuntut konsentrasi burst damage saat jendela kerentanan musuh terbuka.
Breakpoint Speed yang Krusial
Anaxagoras: Ambang Batas 134 SPD
134 SPD = 74,07 AV per aksi = 7,42 aksi dalam 5 siklus dengan 2 giliran bonus (siklus 1, 4). Speed yang lebih rendah akan mengurangi frekuensi Ultimate; Speed yang terlalu tinggi (160 SPD = 8,8 aksi) justru membuang substat yang lebih baik dialokasikan ke CRIT/ATK.
Jalur Build: Sepatu SPD (25 SPD) + 4-6 roll substat SPD. Stat Utama: Body CRIT Rate, Feet SPD, Sphere Wind DMG, Rope ATK%. Ini menjaga konsistensi urutan giliran terhadap Tribbie dan sustain.
Tribbie: Build Cepat 120+ SPD
120+ SPD mengaktifkan efek 40% Action Forward dari Sprightly Vonwacq di awal pertempuran. Pada 120 SPD (83,33 AV), Tribbie akan bertindak sebelum Anaxa, menerapkan Numinosity sebelum jendela damage terbuka.
Build lambat (≤95 SPD) menargetkan set 4pc Poet of Mourning Collapse (+32% CRIT Rate) tetapi mengorbankan frekuensi giliran dan membuat sinkronisasi buff berantakan. Build cepat jauh lebih unggul untuk strategi hypercarry.
Build: Sepatu SPD + 2-4 roll SPD. Stat Utama: Body CRIT DMG, Feet SPD, Orb HP, Rope Energy Regeneration Rate. Rope ERR memastikan konsistensi Ultimate 3 giliran dibandingkan peningkatan damage dari Rope HP%.
Posisi Speed Support/Sustain
Hierarki Speed: Tribbie (120-125) → The Herta/Remembrance TB (120-130) → Sustain (110-115) → Anaxa (134).

Healer proaktif (Hyacine/Gallagher) pada 110-115 SPD bertindak sebelum musuh. Healer reaktif bisa menggunakan 95-105 SPD. The Herta pada 125-130 mendapatkan manfaat dari buff Tribbie sambil memberikan serangan follow-up selama jendela aksi Anaxa.
Perhitungan Action Value (AV)
AV = 10.000 / SPD. Semakin rendah AV, semakin cepat aksinya. Pada 134 SPD, AV Anaxa = 74,07. Petakan 550 AV pertama untuk mengonfirmasi pola giliran bonus: Tribbie 0 AV (advanced), Anaxa 74,07, Tribbie 83,33, Anaxa 148,14, dan seterusnya.
25% Action Forward dari Eagle of Twilight Line mengurangi AV sebesar 18,52, yang berpotensi mengacaukan urutan giliran. Pantau interaksi ini untuk adaptasi yang dinamis.
Breakpoint Regenerasi Energi
Tribbie: Rotasi Ultimate 3 Giliran
Biaya Ultimate adalah 120 Energy. A6 memberikan +30 di awal + 1,5 per serangan musuh (4,5-7,5 Energy per aksi dalam skenario 3-5 musuh). Skill menghasilkan 30 Energy. Total: sekitar 36 Energy per aksi.
Untuk mencapai 120 Energy dalam 3 giliran: butuh 84 dari aksi + 36 dari sumber lain. Rope ERR (+19,44%) melipatgandakan perolehan sebesar 1,1944: 36 × 1,1944 = 43 Energy per aksi × 3 = 129 Energy.
Tanpa Rope ERR, diperlukan Light Cone signature If Time Were a Flower (+12 Energy per follow-up) atau Eidolon E1.
Rope ERR vs Rope HP%
Rope ERR mengorbankan 43,2% HP demi energi yang 19,44% lebih cepat. Dengan base HP 4000:
- Rope ERR: 4000 HP, 1200 Ultimate DMG, 720 follow-up DMG, rotasi konsisten.
- Rope HP%: 5720 HP, 1716 Ultimate DMG, 1030 follow-up DMG, risiko rotasi terhambat.

Melewatkan satu Ultimate (kehilangan zona 30% DMG pada damage Anaxa sebesar 100rb = rugi 30rb damage) jauh melampaui keuntungan damage pribadi Tribbie. Gunakan Rope ERR untuk progres, Rope HP% hanya jika ada sumber energi lain yang terjamin.
Targetkan 2-3 roll substat ERR (tambahan 12-17%) sebagai asuransi.
Dampak Skill Point
Skill Tribbie memakan 1 SP (durasi 3 giliran) = -0,33 SP/giliran. Ultimate Anaxa memakan 0 SP. Kehabisan Skill Point memaksa penggunaan Basic Attack (20 Energy vs 30 dari Skill), yang mengurangi regenerasi sebesar 33%.
Pertahankan 3+ SP agar Skill selalu siap saat cooldown habis. Gunakan sustain yang positif SP (Gallagher +1 SP per Basic Attack) atau pastikan keseimbangan netral.
Penyaluran Energi Tim (Energy Funneling)
Set 4pc Eagle of Twilight Line pada Anaxa: 25% Action Forward setelah Ultimate meningkatkan frekuensi aksi, memicu follow-up Tribbie lebih sering. Dengan Light Cone signature, setiap follow-up memberikan +12 Energy.
Sustain dengan regenerasi energi tim (3-5 Energy per aksi) berkontribusi 9-15 Energy selama 3 giliran. Hitung totalnya: base (30) + A6 (6) + ERR (×1,1944) + Light Cone (12) + funneling (variabel). Jika total >120 dalam 3 aksi, rotasi terjamin.
Komposisi Tim Tanpa Sunday
Lineup 4 Karakter Optimal
The Herta - Anaxagoras - Tribbie - Hyacine mampu menyelesaikan Knight II (≤4 siklus) dan King in Check (≤2 siklus).

- The Herta: 125-130 SPD, AoE tambahan, follow-up pada ambang batas HP tertentu.
- Hyacine: 110-115 SPD, shield (3500-4000 HP untuk 3000+ shield), sustain proaktif.
Alternatif: Cyrene untuk debuff, Gallagher untuk sustain positif SP, Remembrance TB untuk support.
Alternatif Sparkle
Sparkle: 50% Action Forward + buff CRIT DMG (berskala dengan CRIT DMG miliknya). Ultimate meregenerasi 4 SP.
Penyesuaian Speed: Anaxa butuh 145-150 SPD bersama Sparkle untuk menjaga giliran bonus meskipun ada Action Advance. Sparkle butuh 120+ SPD untuk Sprightly Vonwacq, dan 200%+ CRIT DMG untuk potensi buff maksimal.
Pertimbangan: 30% DMG Taken + 24% RES PEN dari Tribbie vs CRIT DMG + Action Advance dari Sparkle. Tribbie lebih unggul jika CRIT Rate Anaxa di atas 80%; Sparkle lebih baik jika CRIT Rate hanya 60-70%. Regenerasi SP Sparkle sangat membantu tim yang boros SP.
Varian Bronya
Skill Bronya: 100% Action Forward + buff ATK/CRIT DMG. Membutuhkan Bronya dengan 1 SPD di atas Anaxa (135 vs 134).
Hierarki Speed: Tribbie (136) → Bronya (135) → Anaxa (134). Pengelompokan yang ketat ini butuh substat yang presisi. Bronya berskala dengan ATK%, membutuhkan Body/Sphere/Rope ATK% sambil tetap mencapai tepat 135 SPD.
Batas atas damage (damage ceiling) melampaui Tribbie (karena aksi Anaxa menjadi dua kali lipat), tetapi tingkat kesulitan eksekusi dan persyaratan relic jauh lebih tinggi. Cocok untuk pemain "whale", kurang ramah untuk pemain umum.
Hybrid Ruan Mei
Ruan Mei: RES PEN, peningkatan Break Effect, buff 10% SPD. Buff SPD ini bisa mengacaukan breakpoint—jika Anaxa memiliki 122 base SPD, buff 10% = 134,2 effective SPD.
Sinergi Break: 7 Weakness yang ditanamkan Anaxa + amplifikasi Break Ruan Mei menciptakan damage tambahan. Pertimbangan: amplifikasi fokus Break vs zona damage langsung dari Tribbie. Lebih baik dalam tim Break multi-karakter; Tribbie tetap unggul untuk murni Anaxa hypercarry.
Optimalisasi Relic & Light Cone
Stat Utama Anaxagoras
Body CRIT Rate (32,4%), Feet SPD (25), Sphere Wind DMG (38,88%), Rope ATK% (43,2%).
CRIT Rate: 32,4% dari Body + 42,6% dari substat = target 80%. SPD: 25 dari sepatu + 12 dari substat = 134. Wind DMG lebih unggul daripada Sphere ATK% (penskalaan multiplikatif vs aditif).
Stat Utama Tribbie
Body CRIT DMG (64,8%), Feet SPD (25), Orb HP (43,2%), Rope ERR (19,44%).
CRIT DMG meningkatkan damage follow-up. Sepatu SPD mencapai 121 (96 base + 25). Orb HP: 4000 base + 1728 = total 5728, meningkatkan Ultimate (1718 DMG) dan follow-up (1031 DMG). Rope ERR memastikan konsistensi rotasi.
Prioritas Substat
Anaxa: CRIT Rate (hingga 80%) > CRIT DMG > ATK% > SPD (hingga 134) > Break Effect
- CRIT Rate: 2,9-3,9% per roll, butuh 11-15 roll untuk mencapai 80%.
- CRIT DMG: 5,8-7,8% per roll, 10-12 roll = total 200-220%.
- ATK%: 4,3-5,8% per roll, 8-10 roll sudah cukup.
- SPD: 2-4 per roll, 3-4 roll untuk mencapai 134.
Tribbie: SPD (hingga 120) > ERR > HP% > CRIT Rate > CRIT DMG
- SPD: 2-4 per roll, 2-3 roll untuk mencapai 120.
- ERR: 5,8% per roll, 2-3 roll = asuransi 12-17%.
- HP%: 4,3-5,8% per roll, 6-8 roll = 5000+ HP.
Set Relic
Tribbie: 2pc Poet of Mourning Collapse (+10% Quantum DMG) + 2pc Bone Collection's Serene Demesne (+12% Max HP, +28% CRIT DMG saat HP >5000). Ornament: Sprightly Vonwacq (40% Action Forward pada 120+ SPD).
Anaxa: 4pc Eagle of Twilight Line (+10% Wind DMG, 25% Action Forward setelah Ultimate) atau 4pc Musketeer untuk urutan giliran yang stabil. Ornament: Space Sealing Station (+12% ATK, tambahan +12% ATK pada 120+ SPD).
Light Cone
Signature Tribbie If Time Were a Flower: 60% CRIT DMG, +12 Energy per follow-up, +96% CRIT DMG untuk rekan tim (2 giliran). Terbaik di slotnya untuk energi + damage tim.
F2P: Memories of the Past (ERR + Break) atau Dance! Dance! Dance! (Action Advance). Membutuhkan substat ERR yang lebih baik.
Signature Anaxa Life Should Be Cast to Flames: +10 Energy di awal giliran, +100% DMG terhadap musuh dengan Weakness yang ditanamkan, -24% DEF (2 giliran). Melipatgandakan damage selama jendela Ultimate.
F2P: Today Is Another Peaceful Day (CRIT DMG) atau The Seriousness of Breakfast (DMG% + ATK). Butuh stat dasar 30-40% lebih tinggi untuk menyamai signature.
Prioritaskan signature Tribbie karena nilai universalnya. Anaxa tetap berfungsi baik dengan 4★ jika relic-nya kuat.
Eksekusi Rotasi
Pembukaan 3 Siklus Pertama
Siklus 1:
- Skill Tribbie (Numinosity 3 giliran, -1 SP → 2 SP)
- Basic Attack Sustain (+1 SP → 3 SP)
- Skill Anaxa (-1 SP → 2 SP)
- Basic Attack The Herta (+1 SP → 3 SP)
Siklus 2:
- Basic Attack Tribbie (+1 SP → 4 SP, sisa Numinosity 2 giliran)
- Skill Sustain (-1 SP → 3 SP)
- Ultimate Anaxa (memicu follow-up Tribbie)
- Follow-up The Herta (pasif)
Siklus 3:
- Ultimate Tribbie (zona damage 2 giliran, 30% DMG Taken)
- Basic Attack Sustain (+1 SP → 3 SP)
- Skill Anaxa (selama zona + Numinosity aktif)
- Follow-up The Herta
Pola: Tribbie bergantian antara Skill (setiap 3 giliran) dan Basic Attack. Anaxa memprioritaskan Ultimate selama jendela zona aktif. Sustain menyeimbangkan regenerasi SP dan penyembuhan.
Penyesuaian di Tengah Pertempuran
Pantau durasi buff: Numinosity (3 giliran), zona damage (2 giliran). Selaraskan Ultimate Anaxa dengan jendela zona—tunda 1 aksi jika perlu agar bisa bertindak saat zona aktif.
Jika energi Tribbie kurang, gunakan Skill untuk 2 aksi (+60 Energy) dibandingkan Basic Attack (+40 Energy). Terima konsekuensi biaya -2 SP demi memulihkan rotasi.
Action Advance dari Eagle 4pc: pantau percepatan 25%, sesuaikan aksi berikutnya untuk menyelaraskan kembali dengan timing Ultimate Tribbie.
Ekonomi Skill Point
Targetkan rentang 2-4 SP. Jika tersisa 1 SP, siklus berikutnya prioritaskan Basic Attack. Jika mencapai 5 SP, gunakan Skill secara agresif agar tidak terbuang.
Fase positif SP: Tribbie/sustain/The Herta semuanya menggunakan Basic Attack = +3 SP. Terjadi setiap 3-4 siklus.
Fase negatif SP: Penggunaan beberapa Skill sekaligus = -3 SP. Hanya dilakukan saat SP >3.
Tim dengan Gallagher secara alami menghasilkan surplus SP. Sustain yang negatif SP membutuhkan manajemen yang lebih hati-hati.
Pemulihan Darurat
Kekurangan Energi: Beralih ke Skill untuk 2 aksi (+60 Energy). Terima konsekuensi -2 SP.
Urutan Giliran Tidak Sinkron: Gunakan Basic Attack Anaxa alih-alih Skill jika ia bertindak sebelum buff aktif. Ini menghemat SP dan memungkinkan sinkronisasi ulang dalam 2-3 aksi.
Kehabisan SP: Semua karakter menggunakan Basic Attack selama 1 siklus (+4 SP). Lanjutkan rotasi normal setelahnya.
Karakter Gugur: Jika sustain mati, bermainlah secara konservatif. Jika The Herta mati, Anaxa mengompensasi dengan Ultimate yang agresif. Jika Tribbie mati, kemungkinan besar pembersihan (clear) akan gagal.
Mekanik Harmonious Hell
Jendela DPS Fase 1
Rotasi King in Check: Basic → AoE → Charge (1 giliran charge = jendela damage terjamin). Selaraskan zona Tribbie + Ultimate Anaxa dengan giliran charge tersebut.
Unit Knight II: sering memberikan damage rendah. AoE Anaxa menanamkan Weakness, memicu follow-up The Herta pada ambang batas 50% HP. Fokus pada King, biarkan serangan AoE mengurangi HP Knight secara alami.
Pemanfaatan Weakness: Ultimate Anaxa menanamkan 7 Weakness (1 giliran). Semua anggota tim harus memicu Break selama jendela ini untuk damage Toughness dan interupsi aksi musuh.
Transisi Fase 2
King <50% HP memicu lonjakan damage AoE. Sebelum transisi: aktifkan shield Hyacine saat HP King di 52-55%. Simpan penyembuhan Gallagher untuk setelah transisi.
Tunda Ultimate Tribbie jika zona tersebut akan habis saat transisi. Sembuhkan semua karakter hingga penuh sebelum ambang batas 55%.
Setelah transisi: 1-2 aksi bermain defensif. Sustain memprioritaskan penyembuhan, DPS menggunakan Basic Attack jika perlu. Stabilkan kondisi sebelum kembali menyerang secara agresif.
Timing Weakness Break
Selaraskan timing Break dengan zona Tribbie. Ultimate Tribbie → Ultimate Anaxa (tanam Weakness) → kemampuan damage tinggi tim. Semua damage Break akan mendapatkan manfaat dari amplifikasi 30%.
Ultimate The Herta selama jendela Weakness memaksimalkan kontribusi Break. Sustain dengan substat Break Effect 30-50% memberikan damage tambahan yang berarti.
Pantau jendela 1 giliran dari Ultimate Anaxa. Melewatkan jendela ini meski hanya 1 aksi akan mengurangi damage secara signifikan.
Ambang Batas Sustain
Penyembuhan (Gallagher): 1500+ penyembuhan per aksi untuk mengatasi chip damage. Positif skill point sangat membantu ekonomi tim.
Shielding (Hyacine): Shield 3500+ HP (butuh 4000+ HP) untuk menyerap King Charge Attack (3000 DMG) dan AoE Fase 2 (1200 DMG).
Sustain proaktif (110-115 SPD) bertindak sebelum musuh. Sustain reaktif (95-105 SPD) bertindak setelahnya, menerima kehilangan HP terlebih dahulu. Proaktif lebih andal untuk persyaratan tanpa kematian.
Kesalahan Umum
Ultimate Tribbie Belum Siap
Diagnosa: Pantau energi setelah 3 aksi. Jika <115, regenerasi tidak mencukupi.
Solusi: Tambahkan ERR melalui Rope (19,44%) atau substat (5,8% per roll). Targetkan total 130-140% ERR.
Pencegahan: Gunakan Rope ERR sebagai standar. Tes di kesulitan yang lebih rendah sebelum masuk ke Harmonious Hell.
Kesalahan Speed Tuning
Diagnosa: Catat urutan giliran dalam 5 siklus pertama. Jika berbeda dari rencana, berarti ada kesalahan Speed.
Solusi: Hitung ulang Speed efektif termasuk buff. Ruan Mei +10% SPD: kalikan base × 1,10. Sesuaikan base ke bawah.
Pencegahan: Bangun breakpoint yang tepat (134 Anaxa, 120 Tribbie). Tes di Simulated Universe terlebih dahulu.
Investasi Stat Berlebihan
Diagnosa: 160 SPD tetapi hanya 60% CRIT Rate = investasi SPD berlebihan. 6000 HP tetapi hanya 100% ERR = investasi HP berlebihan.
Solusi: Seimbangkan kembali sesuai hierarki prioritas. Anaxa: CRIT Rate 80% → CRIT DMG 200% → SPD 134 → ATK%. Tribbie: SPD 120 → ERR 130-140% → HP 4000-5000 → CRIT.
Pencegahan: Ikuti panduan stat utama dengan ketat. Stat utama yang benar > substat yang sempurna.
Timing Reset RNG
Diagnosa: Variansi damage 80rb-120rb pada rotasi yang sama = RNG. Musuh hanya menargetkan satu karakter = RNG target.
Solusi: Ulangi (retry) saat RNG menyebabkan kegagalan. Terima kenyataan butuh 3-5 kali percobaan untuk stat yang pas-pasan.
Pencegahan: Bangun stat 20% di atas ambang batas minimum. Rata-rata penyelesaian 3,2 siklus akan berhasil meskipun ada variansi, dibandingkan penyelesaian 4,0 siklus yang berisiko gagal.
FAQ
Berapa Speed yang dibutuhkan Tribbie? 120+ SPD untuk build cepat. Mengaktifkan 40% Action Forward dari Sprightly Vonwacq, memastikan ia bertindak sebelum Anaxa (134 SPD).
Berapa banyak ERR untuk Tribbie? Total 130-140% (base 100% + 30-40% dari relic). Rope ERR (19,44%) + 2-3 roll substat (12-17%) menjamin Ultimate setiap 3 giliran.
Bisakah menyelesaikan Harmonious Hell tanpa Sunday? Ya. Tim The Herta - Anaxagoras - Tribbie - Hyacine bisa menyelesaikan Knight II ≤4 siklus, dan King ≤2 siklus. Zona 30% DMG + 24% RES PEN dari Tribbie sudah mencukupi.
Apa breakpoint stat Anaxagoras? 134 SPD, 80% CRIT Rate, 200%+ CRIT DMG, 2500+ ATK. Stat Utama: Body CRIT Rate, Feet SPD, Sphere Wind DMG, Rope ATK%.
Siapa pengganti Sunday? Tribbie (zona 30% DMG, 24% RES PEN), Sparkle (CRIT DMG + Action Advance), Bronya (100% Advance + buff), atau Ruan Mei (SPD + Break). Masing-masing membutuhkan speed tuning yang berbeda.
Bagaimana cara mengoptimalkan urutan giliran? Hitung AV (10.000/SPD). Petakan urutan 550 AV. Hierarki: Tribbie (120-125) → Sustain (110-115) → Anaxa (134). Tes di kesulitan rendah terlebih dahulu.
Butuh Stellar Jade untuk signature Tribbie atau Eidolon Anaxa? BitTopup menawarkan top-up instan dan aman dengan harga kompetitif


















