Memahami Pembagian Peran Path Elation
Sparxie berfungsi sebagai Fire DPS mandiri yang mengubah Skill Point menjadi damage yang mengabaikan DEF. Sparkle beroperasi sebagai support Quantum Harmony yang memperkuat rekan tim melalui buff CRIT DMG dan manipulasi aksi.
Kit Sparxie:
- Mengonsumsi 4/8/12 SP per giliran untuk serangan Blast/AoE yang mengabaikan 100% DEF dan Resistance
- Mode 4 SP: Serangan Blast, +10 stack BIKURI
- Mode 8 SP: Serangan AoE + Blast, +30 stack BIKURI
- 50+ stack BIKURI memicu tambahan Fire damage AoE
- Setiap 2 SP yang dikonsumsi memberikan +1 stack BIKURI Mark
- Ultimate memunculkan BIKURI Box yang memulihkan 4 SP
Kit Sparkle (Level 80: 1397 HP, 523 ATK, 485 DEF, 101 SPD):
- Skill: Meningkatkan CRIT DMG rekan sebesar 12-24% dari CRIT DMG miliknya + flat 27-45%, serta mendahulukan aksi sebesar 50%
- Ultimate: Memulihkan 4 SP tim, memberikan Cipher yang menambah 6-10% DMG per stack Talent selama 2 giliran
- Talent: +2 batas maksimal SP tim, memberikan rekan +3-6% DMG selama 2 giliran saat ada rekan yang menggunakan SP (dapat ditumpuk hingga 3x)
- Technique: Memberikan status Stealth selama 20 detik saat memasuki pertempuran, +3 SP tim
Untuk top up jade honkai star rail anomaly arbitration, BitTopup memastikan Anda memiliki Stellar Jade yang cukup untuk kedua banner tersebut.
Perbedaan Mekanik Utama
Rotasi Sparxie:
- Giliran 1: Ultimate (memasang BIKURI Box, +4 SP)
- Giliran 2-3: Skill/Basic untuk mengumpulkan 50+ stack BIKURI
- Membutuhkan support yang hemat SP (SP-positive), siklus 3 giliran
Fungsi Sparkle:
- Netral SP hingga positif SP
- Pemulihan 4 SP dari Ultimate + tambahan +2 kapasitas SP maksimal dari Talent
- 50% Action Advance memungkinkan hypercarry mendapatkan giliran ekstra
- Technique memberikan keuntungan instan +3 SP
Sinergi Elation: Menjalankan 2-3 karakter Elation mempercepat pengumpulan stack BIKURI dan meningkatkan CRIT DMG Hanami melalui resonansi path.
Kapan Harus Memilih Masing-Masing Karakter
Pilih Sparxie jika:
- Membutuhkan Fire DPS mandiri
- Memiliki "baterai" SP (Tingyun, Huohuo)
- Menghadapi bos dengan DEF tinggi di Memory of Chaos/Pure Fiction
Pilih Sparkle jika:
- Memiliki hypercarry (Imbibitor Lunae, Qingque, Jing Yuan)
- Membutuhkan support universal untuk jangka panjang (future-proofing)
- Pemain F2P yang ingin memperkuat DPS bintang 4
Fase awal game: Fleksibilitas Sparkle lebih unggul. Fase menengah hingga akhir: Damage ledakan Sparxie bersinar dengan berbagai support. Versi 4.0 Planarcadia menekankan pada Serangan Lanjutan (FUA), yang menguntungkan manipulasi aksi Sparkle untuk pemicu FUA.
Performa Pra-Rilis: Tim Serangan Lanjutan (FUA) Planarcadia 4.0
Serangan Blast/AoE Sparxie tidak memicu counter FUA—dia adalah spesialis pembersih gelombang musuh (wave-clear). Action advance Sparkle memungkinkan karakter FUA mencapai ambang batas serangan lebih cepat, sehingga meningkatkan frekuensi serangan balasan.
Profil Damage Sparxie:
- 50+ stack BIKURI: Tambahan Fire damage AoE melampaui DPS tradisional dalam situasi banyak target
- Tengoku 2pc: Dasar +16% CRIT DMG, +48% CRIT DMG selama 3 giliran setelah mengonsumsi 3+ SP
Kontribusi Damage Sparkle:
- Build dengan 200%+ CRIT DMG pribadi mentransfer 24-48% CRIT DMG ke rekan + flat 27-45%
- Trace Artificial Flower memperpanjang buff ke giliran berikutnya untuk cakupan yang tumpang tindih
- E6 menyebarkan CRIT DMG dari Skill ke seluruh tim (tingkat whale)
Ekonomi Skill Point
Konsumsi SP Sparxie:
- Kapasitas maksimal 6 SP (dibandingkan standar 3)
- Dapat mengeksekusi satu mode 4 SP atau sebagian mode 8 SP tanpa bantuan support
- BIKURI Box memulihkan 4 SP setelah persiapan 3 giliran
- Membutuhkan minimal 1-2 karakter yang hemat SP (SP-positive)
Generasi SP Sparkle:
- Ultimate memulihkan 4 SP
- Talent menambah +2 kapasitas SP maksimal (total 6 SP di atas standar)
- Tambahan +3 SP dari Technique saat memasuki pertempuran
- Memungkinkan komposisi tim yang netral SP
Tim Kombinasi: Generasi +6 SP dari Sparkle menutupi setengah dari konsumsi maksimal 12 SP Sparxie. Menambahkan Elation Trailblazer atau support hemat SP ketiga dapat mempertahankan mode 8 SP setiap 2-3 giliran.
Manipulasi Action Value
50% Action Advance Sparkle:
- Memanipulasi urutan giliran secara langsung
- Unit DPS bertindak dua kali sebelum musuh merespons
- Sangat krusial untuk time-attack di Pure Fiction
- Menumpuk secara multiplikatif dengan buff SPD
Keuntungan bagi Sparxie: Damage dasar yang tinggi per aksi membuat setiap dorongan aksi dari Sparkle menjadi lebih berharga. Memajukan giliran Sparxie setelah mode 8 SP memungkinkan serangan lanjutan segera sebelum musuh menghapus stack BIKURI.
Messenger Traversing Hackerspace 4pc pada Sparkle: +12% SPD tim saat Ultimate memadatkan siklus aksi. Unit DPS dapat bertindak 3-4 kali dalam satu siklus giliran musuh.
Target Statistik Crit Optimal

Sparxie (Rasio CRIT Rate:CRIT DMG 1:2):
- Minimum: 70% CRIT Rate, 140% CRIT DMG
- Optimal: 80% CRIT Rate, 160% CRIT DMG
- Body: Main stat CRIT DMG (wajib)
- Substat: CRIT Rate hingga 70%, lalu CRIT DMG dan SPD
Sparkle (Hanya CRIT DMG untuk penskalaan buff):
- Target: 200%+ CRIT DMG
- Body: Main stat CRIT DMG (wajib)
- Sacerdos 4pc: +18% CRIT DMG yang digandakan menjadi +36% pada Skill/Ultimate
- CRIT Rate memberikan nilai minimal (Basic Attack tidak signifikan)
Untuk build yang optimal, beli crystal honkai star rail untuk build endgame melalui BitTopup untuk farming relic yang ditargetkan.
Diminishing Returns (Penurunan Hasil)
Sparxie: CRIT Rate di atas 85% membuang statistik. ATK% dan Elemental DMG% berskala secara linear tanpa penurunan hasil setelah ambang batas CRIT tercapai.
Sparkle: Tidak ada batas praktis untuk CRIT DMG. 200% CRIT DMG mentransfer 48%, 250% mentransfer 60%—peningkatan buff relatif 25% dari peningkatan statistik 25%.
Energy Regeneration Rate (ERR):
- Sparxie: 120-130% ERR untuk siklus Ultimate 3 giliran
- Sparkle: 110-120% ERR (Trace Almanac memberikan +10 Energy pada Basic Attack)
Prioritas Statistik Utama
Sparxie:
- Body: CRIT DMG
- Feet: SPD (breakpoint 134+ atau 160)
- Sphere: Fire DMG% atau ATK%
- Rope: ERR atau ATK%
Sparkle:
- Body: CRIT DMG
- Feet: SPD (160+ atau tuning 134/-1 DPS)
- Sphere: Quantum DMG% atau HP%
- Rope: Energy Regeneration Rate
Sphere Sparxie: Fire DMG% untuk solo-carry, ATK% untuk tim multi-DPS. Sphere Sparkle: HP% untuk daya tahan (Quantum DMG% bernilai minimal).
Breakpoint Speed dan Optimalisasi Action Value

Ambang Batas Kritis:
- 121 SPD: Melampaui musuh lambat/elit, keuntungan giliran pertama
- 134 SPD: Standar DPS, 2-3 aksi per siklus musuh
- 160 SPD: Frekuensi aksi maksimal untuk support
Sparxie: 134 SPD optimal jika bersama Sparkle. 121 SPD hanya berfungsi dengan dukungan action advance yang kuat.
Sparkle: Membutuhkan 160+ SPD untuk memaksimalkan utilitas action advance.
Speed Tuning
Strategi +1 SPD: Sparkle mempertahankan +1 SPD dibandingkan DPS utama untuk memberikan buff sebelum giliran mereka. Sparkle 161 SPD + Sparxie 160 SPD menjamin urutan yang tepat.
Strategi -1 SPD: Support sedikit lebih lambat dari DPS untuk ledakan giliran pertama. Kurang kritis bagi Sparkle karena adanya mekanik action advance.
Rekomendasi: Pertahankan 160+ SPD pada Sparkle dan DPS utama untuk pola giliran yang paling konsisten.
Interaksi Action Advance
Dorongan aksi Sparkle menumpuk secara aditif dengan sumber lain (Skill Bronya, efek light cone). Beberapa dorongan aksi dapat mendorong unit DPS beberapa giliran lebih maju, mencegah musuh bertindak di Memory of Chaos.
Ketergantungan Sparxie: Kurang memiliki kemampuan memajukan diri sendiri, sehingga bergantung pada manipulasi eksternal. Sparkle + Elation Trailblazer dapat mencapai 2-3 dorongan per rotasi, memungkinkan mode 4 SP pada giliran berturut-turut.
Manajemen Urutan Giliran: Majukan unit DPS pada action value 40-60% untuk perolehan giliran maksimal. Memajukan pada 90% akan membuang potensi.
Set Relic Terbaik

Terbaik untuk Sparxie:
- Tengoku 2pc: +48% CRIT DMG setelah mengonsumsi 3+ SP (uptime permanen)
- Pasangkan dengan 2pc Fire DMG% atau ATK%
Alternatif Sparxie:
- 4pc Genius of Brilliant Stars (Hanya untuk musuh dengan kelemahan Quantum)
- 4pc Musketeer of Wild Wheat (ATK%/SPD yang konsisten, opsi untuk progres)
Optimal untuk Sparkle:
- Sacerdos' Relived Ordeal 4pc: +36% CRIT DMG pada Skill/Ultimate (uptime hampir permanen)
- Trace Artificial Flower memperpanjang buff CRIT DMG Skill ke giliran berikutnya
Opsi 4-Piece dan 2-Piece Sparkle
Messenger Traversing Hackerspace 4pc: +12% SPD tim saat Ultimate. Opsi sekunder, potensi buff 15-20% lebih rendah dari Sacerdos.
Progres Campuran 2pc:
- 2pc Sacerdos (+8% CRIT DMG) + 2pc Messenger (+6% SPD)
- Performa optimal 70-80%
- Selesaikan 4pc Sacerdos terlebih dahulu
Hindari set damage pribadi (Hunter of Glacial Forest, Firesmith). Basic Attack Sparkle hanya memberikan 50% ATK Quantum DMG—sangat kecil.
Pemilihan Planar Ornament
Broken Keel 2pc (Sparkle): +10% CRIT DMG tim pada 30%+ Effect RES. Membutuhkan 30% Effect RES dari substat (sekitar 3-4 kali upgrade pada enam bagian). Menumpuk secara multiplikatif dengan buff Skill.
Penacony Land of Dreams 2pc: +10% Quantum DMG, +10% CRIT Rate untuk rekan Quantum. Nilai minimal, gunakan sebagai pengganti sementara.
Firmament Frontline Glamoth (Sparxie): +12% ATK, +12% DMG pada 135+ SPD. Terpicu secara alami pada 134-160 SPD.
Inert Salsotto (Sparxie): +15% CRIT Rate, +8% Ultimate/FUA DMG. Utilitas terbatas (kit bukan spesialis FUA).
Prioritas Farming Relic
- Sparkle: Farm Sacerdos terlebih dahulu (Cavern of Corrosion). Prioritas: Body CRIT DMG, Feet SPD, Rope ERR.
- Sparxie: Set Tengoku tersedia 18 Februari 2026 (wilayah Edo Star). Gunakan 2pc Musketeer + 2pc Fire DMG hingga saat itu.
Prioritas Substat:
- Sparkle: CRIT DMG > SPD (hingga 160+) > Effect RES (hingga 30%) > HP%
- Sparxie: CRIT Rate (hingga 70%) > CRIT DMG > SPD (hingga 134/160) > ATK%
Hindari main stat flat ATK/DEF/HP. Kunci relic dengan 3+ substat yang diinginkan.
Opsi Light Cone F2P

Sparkle F2P:
- Dance! Dance! Dance! (Bintang 4): 16-24% action advance tim saat Ultimate. S5: 24% advance = setengah dari 50% milik Skill. Opsi F2P utama.
- Past and Future (Bintang 4): 16-32% DMG untuk rekan berikutnya setelah Skill. S5: 32% DMG menyaingi bintang 5 untuk hypercarry. Dapatkan melalui Herta's Store.
- But the Battle Isn't Over (Bintang 4): 10-18% ERR, +1 SP setiap 2 Ultimate, 30-50% DMG untuk rekan setelah Ultimate. Unggul dalam pertarungan panjang.
Sparxie F2P:
- Flames Afar (Bintang 4): CRIT DMG + tumpukan DMG% saat terkena hit. Opsi damage F2P terbaik.
- Swordplay (Bintang 4): Tumpukan DMG% setelah hit. Tersedia di pool standar.
- On the Fall of an Aeon (Bintang 4): ATK% + DMG kondisional. Bisa didapatkan dari story.
- Mutual Demise (Bintang 3): Dasar CRIT Rate. Gunakan jika tidak memiliki bintang 4.
- Darting Arrow (Bintang 3): Penskalaan ATK%. Investasi minimal.
Celah Performa: F2P vs signature = 20-30% untuk Sparxie. Earthly Escapade (signature Sparkle) memberikan 60% CRIT DMG + buff Mask (14% CRIT Rate, 56% CRIT DMG seluruh tim). Dance! Dance! Dance! mempertahankan efektivitas 70-75%.
Perbandingan Statistik: Signature vs F2P
Earthly Escapade S1: Kontribusi total 116% CRIT DMG (buff pribadi + tim). Meningkatkan DPS tim 25-35% dibandingkan Dance! Dance! Dance! untuk tim yang fokus pada damage. Untuk tim manipulasi aksi, celah menyempit menjadi 10-15%.
Signature Sparxie (menunggu rilis): Kemungkinan 40-60% Fire DMG% + mekanik SP. Peningkatan DPS pribadi 15-25% dibandingkan Flames Afar S5.
Rekomendasi Komposisi Tim
Tim Sparxie:
Tim 1: Resonansi Elation
- Sparxie (Main DPS) + Sparkle (Buffer/Baterai SP) + Elation Trailblazer (Resonansi Path) + Huohuo (Healer/Energi)
- Memaksimalkan stack BIKURI melalui resonansi Elation 3 karakter
Tim 2: Hybrid FUA
- Sparxie (Burst DPS) + Sparkle (Buffer) + Jing Yuan (FUA DPS) + Aventurine (Sustain/Pemicu FUA)
- Menggabungkan pembersihan wave dengan Serangan Lanjutan Lightning-Lord
Tim 3: Budget F2P
- Sparxie (Main DPS) + Asta (Buffer ATK/Positif SP) + Gallagher (Healer/Debuffer) + Pela (DEF Shred/Positif SP)
- Support bintang 4 memungkinkan konsumsi SP yang tinggi
Tim Sparkle:
Tim 1: Quantum Hypercarry
- Imbibitor Lunae (Main DPS) + Sparkle (Buffer/Advance) + Tingyun (Energi/ATK) + Fu Xuan (Sustain/CRIT Rate)
- Memaksimalkan potensi multi-hit
Tim 2: DPS Haus SP
- Qingque (Tile DPS) + Sparkle (Buffer/Baterai SP) + Silver Wolf (DEF Shred) + Luocha (Healer)
- Mendukung gaya bermain Qingque yang intensif SP
Tim 3: Pemicu FUA
- Clara (Counter DPS) + Sparkle (Action Advance) + Topaz (Support FUA) + Lynx (Healer/Taunt)
- Action advance meningkatkan frekuensi counter Clara
Slot Fleksibel Berdasarkan Konten
Memory of Chaos: DPS target tunggal, sustain dengan cleanse/shield, DEF shredder. Pure Fiction: Damage AoE (Sparxie), support action advance, baterai energi. Simulated Universe: Keseimbangan damage/sustain, unit positif SP, resonansi path.
Kesalahan Umum dalam Build
CRIT Rate Berlebih: 85%+ membuang substat. Target 80% CRIT Rate harus dibarengi minimal 160% CRIT DMG. CRIT Rate 90%+ mengorbankan 20-30% CRIT DMG = kerugian bersih 10-15% DPS.
Mengabaikan Breakpoint Speed: Sparxie dengan 145 SPD berada di antara 134/160, memberikan keuntungan minimal. Targetkan breakpoint spesifik, investasikan substat sisanya ke CRIT.
Salah Manajemen Skill Point: Jangan gunakan Skill pada semua karakter secara terus-menerus. Bergantian antara Skill/Basic pada karakter netral SP, simpan SP untuk kemampuan berdampak tinggi.
Strategi Upgrade Substat
Segera kunci relic dengan 3+ substat yang diinginkan. Upgrade hingga +12 sebelum memutuskan ke +15 (membuka empat upgrade substat). Bagian yang mendapatkan statistik flat 3+ kali pada +12 = gunakan sebagai bahan upgrade (fodder).
Gunakan alat pengoptimal relic untuk distribusi statistik total. Bagian individual mungkin tampak kurang optimal tetapi berkontribusi pada keseimbangan statistik keseluruhan melalui sinergi set.
Regenerasi Energi dan Waktu Ultimate
Sparkle: Trace Almanac memberikan +10 Energy pada Basic Attack. Rotasi: Skill → Basic → Skill → Ultimate. Energi dasar 120 dapat dikelola dengan 110-120% ERR + Basic Attack yang konsisten.
Sparxie: Pasang BIKURI Box saat SP tim turun di bawah 4 untuk pemulihan instan +4 SP. Kesalahan waktu saat SP masih tinggi akan membuang nilai pemulihan.
Penurunan Hasil ERR: Di atas 130-140% ERR, setiap poin persentase hanya mengurangi energi Ultimate sebesar 0,2-0,3 giliran. Targetkan titik ideal di 120-130% ERR.
Prioritas Investasi: Alokasi Sumber Daya F2P
Dapatkan Sparkle terlebih dahulu jika: Kurang memiliki support premium. Kegunaan universal di tim hypercarry/FUA/DoT. Memperkuat DPS bintang 4 (Qingque, Argenti, Dr. Ratio).
Dapatkan Sparxie jika: Sudah memiliki Sparkle, membutuhkan cakupan elemen Fire, memiliki support hemat SP (Tingyun, Huohuo). Membutuhkan pembentukan tim khusus.
Timeline Versi 4.0: Diluncurkan 18 Februari 2026. Banner Sparxie di Fase 2. Kumpulkan Stellar Jade melalui cerita/event/eksplorasi 4.0. Siapkan 160-180 pull (50/50) atau 280-300 pull (garansi).
Prioritas Level Trace
Sparkle:
- Talent (Mekanik SP, stack DMG%)
- Skill (Penskalaan buff CRIT DMG)
- Ultimate (Pemulihan SP)
- Artificial Flower (A4 - memperpanjang buff Skill)
- Nocturne (A6 - ATK% tim, bonus Quantum)
- Almanac (A2 - Generasi energi Basic Attack)
Sparxie (Estimasi):
- Skill (Damage utama, generasi BIKURI)
- Ultimate (Pemulihan SP, BIKURI Box)
- Talent (Mekanik stack BIKURI)
- Trace utama (Ambang batas damage BIKURI)
- Basic Attack (Damage pengisi)
Penilaian Nilai Eidolon
Sparkle:
- E1: Cipher +1 giliran, +40% ATK (moderat)
- E2: Stack Talent mengabaikan 8% DEF masing-masing (nilai tinggi)
- E4: +1 SP dari Ultimate/Maksimal Talent (ekonomi SP signifikan)
- E6: CRIT DMG Skill berlaku untuk seluruh tim (sangat kuat, tingkat whale)
E2 dan E4 = nilai tertinggi per pull. E0 sudah memberikan 85-90% performa maksimal. F2P: hindari mengejar Eidolon, investasikan pada karakter baru untuk keragaman roster.
Perencanaan Akun Jangka Panjang
Versi 4.0 memperkenalkan estetika cyber-Japanese Edo Star dan konten bertema Elation. Unit Path Elation di masa depan akan bersinergi dengan Sparxie/Sparkle.
Prioritas Alokasi Sumber Daya:
- Amankan satu support utama (Sparkle atau Ruan Mei)
- Cakupan elemen (Fire/Ice/Lightning/Quantum)
- Satu hypercarry DPS E0 + light cone signature
- Timbun material untuk upgrade Trace secara instan
FAQ
Apakah Sparxie lebih baik daripada Sparkle untuk tim serangan lanjutan di 4.0?
Sparkle lebih unggul. Action advance miliknya meningkatkan frekuensi pemicu FUA. Blast/AoE Sparxie tidak memicu counter. Gunakan Sparkle bersama Clara, Jing Yuan, Topaz. Sparxie lebih unggul dalam pembersihan wave.
Apa statistik crit optimal untuk Sparxie di Planarcadia?
70-80% CRIT Rate, 140-160% CRIT DMG (rasio 1:2). Main stat Body CRIT DMG. Prioritaskan substat CRIT Rate hingga 70%, lalu CRIT DMG. Tengoku 2pc menambah +48% CRIT DMG secara kondisional.
Light cone F2P mana yang terbaik untuk Sparkle?
Dance! Dance! Dance! S5 (24% action advance tim). Past and Future S5 (32% DMG) untuk hypercarry. But the Battle Isn't Over untuk generasi SP/buff berkelanjutan.
Berapa speed yang dibutuhkan Sparxie untuk tim serangan lanjutan 4.0?
134 SPD untuk giliran yang seimbang atau 160 SPD untuk aksi maksimal. 134 memberikan 2-3 aksi per siklus musuh dengan Sparkle. 121 SPD hanya dengan manipulasi eksternal yang kuat.
Haruskah saya menarik Sparxie jika sudah memiliki Sparkle?
Tarik jika membutuhkan cakupan Fire dan memiliki support hemat SP (Tingyun, Huohuo). Lewati jika kurang support premium—Sparxie membutuhkan tim khusus. Sparkle = prioritas lebih tinggi untuk sebagian besar akun.
Set relic apa yang terbaik untuk karakter Path Elation?
Sparxie: Tengoku 2pc (+48% CRIT DMG setelah 3+ SP) + 2pc fleksibel. Sparkle: Sacerdos 4pc (+36% CRIT DMG pada Skill/Ultimate). Keduanya diuntungkan oleh ornament Broken Keel pada 30%+ Effect RES.
Siap untuk mendapatkan Sparxie atau Sparkle? Dapatkan Stellar Jade dan Oneiric Shard secara instan di BitTopup – platform terpercaya untuk top-up Honkai Star Rail yang cepat dan aman. Bangun tim impian Anda hari ini


















