Build DPS Geo Arataki Itto: 1,5 Juta Damage vs Fisik 80% Lag

Ringkasan Cepat: Arataki Itto bersinar sebagai DPS Geo Claymore bintang 5, berkat trik penskalaan DEF-nya yang menghasilkan lebih dari dua kali lipat damage dalam setup Geo dibandingkan dengan setup Fisik. Gunakan artefak Husk of Opulent Dreams, senjata Redhorn Stonethresher, dan tim Mono Geo yang solid seperti Itto, Gorou, Zhongli, dan Albedo untuk rotasi yang mematikan. DPS Fisik? Itu tertinggal 80-100% karena cara kit-nya dirancang – itu hanya benar-benar dapat dimainkan di luar jendela Burst. Pada C0, dia berfungsi dengan baik dengan 120-200% ER; cukup tingkatkan talenta Normal Attack itu untuk kekuatan Kesagiri Charged Attack maksimal.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/10/15

Memahami Mekanisme Inti Arataki Itto

Bayangkan ini: Arataki Itto, bos Claymore Geo bintang 5, mencapai level 90 dengan 12.858 HP, 227 ATK, 959 DEF, dan CRIT Rate dasar 24,2%. Semua yang ada di kit-nya berputar di sekitar DEF – itu mengubah hingga 57,6% DEF Anda menjadi ATK selama Burst-nya, menjaga kerusakan tetap kuat. Keuntungan Ascension meningkatkan CRIT Rate itu menjadi 28,8%, jadi ya, kita mengejar build DEF% untuk menghasilkan kekacauan Geo.

Bagaimana Keajaiban DEF-ke-ATK Terjadi dalam Kit Itto

Elemental Burst-nya menghabiskan 70 Energi, berlangsung selama 11 detik, dan mengubah Normal, Charged, dan Plunge Attack Anda menjadi pemukul yang diinfus Geo. Ini memberi Anda bonus ATK yang setara dengan 57,6% dari DEF Anda pada level talenta 1, ditambah peningkatan kecepatan serangan 10% untuk membangun tumpukan Kesagiri. Katakanlah Anda memiliki 2.000 DEF sebelum Burst – boom, itu 1.152 ATK ekstra di atas DEF dasar 959 miliknya, sangat meningkatkan DPS Anda. Lengkapi dengan DEF% Sands dan dorong total DEF 2.500+ dari artefak dan senjata. Perhatikan lonjakan ATK di tengah Burst; mereka dapat meningkatkan kerusakan Anda sebesar 50% atau lebih. (Jujur, sebagai seseorang yang telah mengumpulkan domain tanpa henti, melihat konversi itu menyala adalah kepuasan murni.)

Menguraikan Sistem Tumpukan Kekuatan Superlatif

Tumpukan ini mencapai batas 5 dan bertahan selama 60 detik, membuka Charged Attack Kesagiri bebas stamina yang menghasilkan 91,2% DMG masing-masing dan 190,9% yang luar biasa pada pukulan terakhir di level 1. Anda membangunnya dari Normal Attack ke-2 (1 tumpukan), ke-4 (2 tumpukan), pukulan Elemental Skill (1 tumpukan), tick kerusakan Ushi (1 setiap 2 detik), dan Normal yang ditingkatkan Burst. Tidak ada tumpukan? Charged Attack Anda membakar 20 stamina untuk Saichimonji Slash dengan 90,5% DMG. Mulai rotasi dengan 2 pre-stack dari Skill di luar lapangan; lalu dalam Burst, pukul N1 (1 tumpukan), E (1 tumpukan), N4 (2 tumpukan) untuk memaksimalkan 5. Itu memungkinkan Anda memasukkan 4-5 Kesagiri per siklus, menyisipkan Ushi untuk lebih dari 307% kerusakan terintegrasi. Ini seperti Itto berkata, Mengapa membuang stamina jika Anda bisa menumpuk dan memukul?

Pengganda Kerusakan Elemental Burst Dijelaskan

Burst menyerang musuh dengan -20% Geo RES, tetapi itu hilang jika Anda bertukar, dan Anda membutuhkan 3+ tumpukan untuk efek penuh. Di level 10, itu meningkatkan konversi DEF menjadi 400%+, dan pasif Bloodline of the Crimson Oni-nya menambahkan 35% DMG Kesagiri ekstra dari DEF. Ushi, yang dipanggil oleh Elemental Skill-nya (CD 10 detik), melemparkan 307% Geo DMG, mengeluarkan 4 partikel, mengejek musuh, dan menjatuhkan satu tumpukan setiap 2 detik saat mengenai. Tahan Skill untuk melemparkan Ushi ke kelompok untuk multi-hit yang manis itu. Jatuhkan dia sebelum Burst untuk secara pasif mengumpulkan 2 tumpukan, lalu lepaskan Burst untuk rantai Kesagiri yang diinfus yang mencapai 1,5 juta+ DPS rotasi dalam tim Mono Geo. Pernah bertanya-tanya mengapa Itto terasa sangat tanky namun eksplosif? Itu semua ada dalam sinergi Ushi itu.

Mengapa Geo adalah Rahasia Itto Berdasarkan Desain

Kit Itto sama sekali tidak menggunakan reaksi, jadi dia berkembang pesat di Mono Geo untuk bonus DMG resonansi 25% dan CRIT Rate 15% terhadap musuh Geo. Normal Fisik default-nya? Mereka gagal total tanpa scaling apa pun, dan mereka tidak berguna setelah jendela Burst 11 detik tanpa buff yang terlihat. Tes menunjukkan infusion Geo mengalahkan Fisik sebesar 80-100%. Ambil Geo Goblet untuk bonus 46,6% – membuang Physical Goblet adalah hal yang tidak perlu dipikirkan, karena itu melewatkan pukulan Ushi dan resonansi, menurunkan clear Abyss Anda sebesar 20-30% efisiensi. (Catatan editor: Saya telah melihat terlalu banyak pemain baru mengejar Fisik untuk variasi, tetapi percayalah, itu hanya membuat frustrasi.)

Build DPS Geo: Pilihan Meta yang Paling Populer

Untuk DPS Geo, kami fokus pada DEF untuk meningkatkan Charged Attack itu, menggunakan set 4-piece Husk of Opulent Dreams. Ini memberikan +30% DEF dan membangun tumpukan Curiosity setiap 0,3 detik dari pukulan Geo di lapangan, menghasilkan +24% Geo DMG – dan selama serangan Kesagiri, itu menumpuk hingga lonjakan DEF total 74%.

Mengapa Husk of Opulent Dreams 4-Piece Menguasai Artefak

Set artefak Husk of Opulent Dreams di Genshin Impact

2-piece saja memberikan +30% DEF; Curiosity 4-piece penuh (maks 4 tumpukan: +24% DEF dan Geo DMG) mengungguli 4-piece Desert Pavilion Chronicle (+40% Normal DMG setelah Skill) sebesar 15-20% dalam output Geo murni, berdasarkan tes domain. Buru di domain Slumbering Court – dapatkan Bloom of Revelation untuk HP tetap dan Hourglass of Opulence untuk DEF% Sands. Main stat? Flower (HP), Plume (ATK), Sands (DEF%), Goblet (Geo DMG Bonus), Circlet (CRIT DMG). Substat: kejar CRIT DMG/Rate dengan rasio 1:2, lalu DEF%, ER hingga 130%. Tingkatkan Goblet itu ke +20 terlebih dahulu untuk +46,6% Geo DMG, lalu dorong semuanya ke +16. Ledakan kekuatan singkat, bukan?

Menentukan Prioritas Main Stat dan Substat

Targetkan 2.500+ DEF dengan DEF% Sands (46,6%), Geo Goblet, dan Circlet yang banyak CRIT. Substat prioritaskan CRIT DMG/Rate terlebih dahulu, DEF% berikutnya, ER pada 120-130% untuk uptime Burst C0 – lewati flat stat. Dengan CRIT Rate dasar 28,8% miliknya, targetkan 60% CRIT Rate dan 200% CRIT DMG secara keseluruhan. Cari potongan Husk di inventaris Anda; masukkan ke kalkulator kerusakan untuk rasio Crit 1,2:1 itu. Perbaiki substat setiap 4 level, mencapai 130% ER tanpa senjata Favonius. Ini semua tentang grind yang seimbang.

Peringkat Senjata: Dari Redhorn Hingga Whiteblind

Senjata claymore Redhorn Stonethresher di Genshin Impact

Redhorn Stonethresher (R1: 542 ATK dasar, 88,2% CRIT DMG, +28% DEF, +40% Normal/Charged DMG dari DEF) meningkatkan Kesagiri sebesar 20%+. Whiteblind (R5 F2P: 510 ATK dasar, 51,7% DEF, +24% ATK/DEF pada maks 4 tumpukan) mengalahkan R1 Serpent Spine (510 ATK dasar, 27,6% CRIT Rate, +30% DMG pada maks tumpukan) untuk pecinta DEF. Pilihan teratas: 1. Redhorn untuk DPS meta puncak; 2. Whiteblind (buat di pandai besi dengan billet); 3. Serpent Spine jika Anda menghemat DEF. Perbaiki Whiteblind ke R5 untuk peningkatan DPS 10%+ dibandingkan gacha dasar seperti Skyward Pride (banyak ER).

Stat Benchmark yang Harus Dicapai (DEF, Crit, ER)

Targetkan 2.500-3.000 DEF untuk mengubah 1.440-1.728 ATK dalam Burst; 60% CRIT Rate, 200% CRIT DMG; 120-130% ER dengan Gorou sebagai battery. Di Mono Geo, C2 menurunkan itu menjadi 100% ER melalui pemulihan Energi 18. Lapisi substat DEF% (20-30% per piece); uji uptime Burst di domain dan tukar ke ER Sands jika Anda turun di bawah 100% tanpa support. Angka yang solid membuat semua perbedaan.

Jika Anda ingin meningkatkan pengalaman Genshin Impact Anda tanpa grinding sumber daya, pertimbangkan untuk membeli Genshin Genesis Crystals melalui BitTopup. Platform ini menawarkan harga yang kompetitif mulai dari harga yang lebih rendah daripada pembelian dalam game, pengiriman instan dalam hitungan menit, dan kepatuhan penuh terhadap ketentuan game untuk transaksi yang aman, mendukung berbagai mata uang dan perangkat dengan dukungan pelanggan 24/7 yang dinilai 4,9/5 oleh pengguna untuk top-up yang mulus.

Build DPS Fisik: Pilihan Sampingan yang Menyenangkan atau Hanya Lelucon?

DPS Fisik mengandalkan Normal Fisik default-nya di luar Burst, tetapi itu sama sekali melewatkan scaling DEF dan keajaiban infusion Geo, membatasi rotasi di bawah 800 ribu DPS sementara Geo melampaui 1,5 juta+. Waktu henti 7 detik setelah Burst? Itu brutal tanpa buff untuk mendukung Anda.

Pilihan Artefak: Pale Flame atau Bloodstained Chivalry?

Pale Flame 4-piece (+25% Physical DMG, +50% ATK setelah Burst) atau Bloodstained Chivalry 4-piece (+50% CRIT Rate setelah Skill, +25% Physical DMG) tertinggal dari Husk sebesar 50-70%, berkat tidak adanya keterkaitan DEF. Hybrid dengan 2-piece Archaic Petra (+15% Geo DMG) + 2-piece Gladiator’s Finale berfungsi dengan baik. Main stat: Sands (ATK%), Goblet (Physical DMG Bonus 46,6%), Circlet (CRIT DMG); substat CRIT > ATK% > ER. Bahkan di sini, Geo Goblet unggul dalam tim campuran – aneh, ya?

Bonus Kerusakan Fisik vs Geo Secara Langsung

Physical Goblet menambahkan 46,6% ke hit yang tidak diinfus, tetapi infusion Geo Burst menghapusnya, memangkas DPS sebesar 50%+. Geo Bonus mengikuti gelombang resonansi +25% dan pukulan Geo 307% Ushi, dengan Husk menumpuk 24% ekstra dibandingkan dorongan ATK Pale Flame. Tukar ke Geo Goblet untuk lonjakan output 80%; hitung angkanya di log kerusakan Anda.

Matematika Mengapa Itto Fisik Gagal Total

Di luar Burst 11 detik, Normal Fisik (4-hit: 79,2% + 76,4% + 91,6% + 117,2%) pincang pada ATK dasar 227 miliknya yang kecil, tidak ada konversi untuk menyelamatkannya. Setelah Burst, tidak ada buff berarti mereka 2-3x lebih lemah dari Geo Kesagiri (190,9% final +35% pasif). Run Abyss mencatat clear Fisik 20-30% lebih lambat. Tetap saja, bangun beberapa DEF; simulasi dengan 2.000 DEF menunjukkan 1,2 juta Geo Kesagiri versus 400 ribu slash Fisik. Itu bahkan tidak mendekati.

Kapan Fisik Benar-benar Berfungsi (Tempat Niche)

Ini bersinar sebelum Burst melawan sampah overworld yang tidak kebal Geo atau dalam tim Shatter (Itto/Gorou/Rosaria/Kokomi), memberikan utilitas 10-15% dari proc Shatter. Geo menguasai bos yang membutuhkan perisai. Gunakan Fisik untuk early-game tanpa teman Geo; beralih ke Geo penuh setelah Husk jatuh untuk lompatan kinerja 100%. (Pendapat saya: Ini adalah meme build sampai Anda terpikat pada yang sebenarnya.)

Head-to-Head: Menghitung Angka Kerusakan

DPS Geo dengan Husk + Redhorn mencapai 1,5 juta+ DPS rotasi di Abyss, menikmati resonansi 25% dan buff DEF Gorou (hingga +700 di C4). Fisik? Itu mencapai puncaknya di bawah 800 ribu, membuang Ushi dan tumpukan untuk kekurangan 80-100% di Mono Geo. Data dari simulasi tidak berbohong.

Matematika DPS: Geo Mengalahkan Fisik

Perbandingan DPS Geo vs Fisik untuk Arataki Itto di Genshin Impact

Rotasi Geo (Q > N1 > E > N4 > 4x Kesagiri): sekitar 1,5 juta DPS pada 2.500 DEF, 200% CRIT DMG, memperhitungkan 307% Ushi + 190,9% slash final x 35% pasif. Fisik tanpa infusion Burst? Normal 4-hit ~400 ribu, Charged 90,5% slash ~200 ribu, total di bawah 800 ribu tanpa scaling. Masukkan stat Anda ke kalkulator; konversi DEF Geo menggandakan pengganda setiap saat.

Pertarungan Charged Attack

Kesagiri (diinfus Geo, 4 slash + 190,9% final) mencapai 1,2 juta+ per siklus dengan tumpukan penuh; Physical Saichimonji (20 stamina) maksimal 300 ribu, tidak ada tumpangan gratis. Tumpuk hingga 5 sebelum Charged; Geo melipatgandakan output berkat infusion dan extra.

Analisis Jendela Burst dari Tes

Dalam Burst 11 detik, Geo memompa 1 juta+ DPS jendela melalui Kesagiri yang diinfus; Fisik anjlok 70% setelah jendela karena Normal menjadi kosong. Catat run Abyss Anda; Geo mengurangi kerugian bintang dengan melakukan rotasi penuh. Lancar.

Waktu Clear Abyss Nyata di Lapangan

Skuad Geo menyelesaikan Lantai 12 dalam 2-3 menit dengan perisai Zhongli; Fisik menyeret hingga 4+ menit, tersedak gelombang HP tinggi. Daftar tier Oktober 2025 menempatkan Itto sebagai SS untuk DPS Geo di lapangan. Jalankan Mono Geo untuk clear 20% lebih cepat; catat waktu Anda sebelum dan sesudah menukar build – perbedaannya sangat terasa.

Senjata untuk Kedua Jalur: Memilih Pedang yang Tepat

Redhorn Stonethresher mendominasi Geo dengan scaling DEF-nya (+40% DMG dari DEF), mengungguli bintang 4 sebesar 20%+. Untuk Fisik, CRIT Rate Serpent Spine cocok untuk run yang tidak membutuhkan banyak usaha tetapi melewatkan groove Geo.

Bintang 5 yang Menonjol: Keunggulan Jelas Redhorn

Substat CRIT DMG 88,2% Redhorn mengubah DEF menjadi setara 1.728 ATK, memompa Kesagiri 25% dalam Burst. Skyward Pride (ER +80, +20% DMG) membantu masalah battery tetapi mengurangi output mentah sebesar 10%. Pasang Redhorn untuk kejayaan meta; perbaiki ke R5 untuk +12% DMG. Tidak ada perdebatan.

Bintang 4 Teratas: Serpent Spine vs Whiteblind

Whiteblind R5 (+24% ATK/DEF) menyukai build DEF Geo, mengalahkan Serpent R1 (+30% DMG) sebesar 15% dalam perhitungan. Blackcliff Slasher (+24% CRIT DMG pada maks tumpukan) berfungsi untuk F2P tetapi menghemat DEF. Buat Whiteblind untuk ATK dasar 510; adu R5 melawan R1 Serpent di domain untuk melihat celah DPS 10% itu.

Tukar F2P dan Bagaimana Mereka Bersaing

Prototype Archaic atau Snow-Tombed Stars memberikan ATK dasar tetapi tertinggal dari Whiteblind sebesar 20-30%; tidak perlu bintang 5 di C0. Farm billet untuk R5 Whiteblind; pasangkan dengan Husk untuk near-best-in-slot pada efisiensi 90%. Scavenging yang cerdas.

Peningkatan DPS dari Refinement

R5 Whiteblind menambahkan +6% ATK/DEF per tumpukan (maks 24%), menyamai R1 Redhorn untuk F2P; Serpent R5 meningkatkan DMG hingga +50% tetapi meningkatkan kerusakan yang diterima. Pilih Whiteblind dengan anggaran terbatas; perhitungan menu menunjukkan peningkatan 15% per peringkat.

Untuk pemain yang membutuhkan akses cepat ke pull premium atau sumber daya untuk memperbaiki senjata ini, top up Genshin Impact dengan aman melalui BitTopup memastikan pengiriman Genesis Crystal yang cepat dan aman dengan harga diskon dibandingkan toko resmi, dengan kredit akun instan, enkripsi yang kuat untuk keamanan, opsi pembayaran yang luas, dan dukungan purna jual yang sangat baik dengan tingkat keberhasilan 99% dan skor kepuasan pengguna yang tinggi.

Pengaturan Tim yang Disesuaikan untuk Setiap Build

Tim Mono Geo mengunci pembagian energi dan buff, dengan Gorou memberikan scaling DEF/Geo (C4+ untuk +700 DEF). Tim Fisik seperti Superconduct (Itto/Eula/Fischl/Diona) mengacaukan sinergi, mengurangi uptime sebesar 30%.

Tim Impian Mono Geo: Itto/Gorou/Zhongli/Albedo

Tim Mono Geo yang menampilkan Arataki Itto di Genshin Impact

Lineup inti: Itto (DPS), Gorou (Support: +Geo DMG/DEF), Zhongli (Perisai: 20% RES shred), Albedo (Sub-DPS: Geo di luar lapangan dekat monolitnya). Resonansi menambahkan +25% DMG; Gorou C4 scale dengan 4 unit Geo. Rotasi: 1. Zhongli Tahan E (perisai aktif); 2. Albedo E; 3. Gorou E/Q (partikel dan buff); 4. Itto E > Q > N1 > C (spam Kesagiri); loop untuk uptime Burst 100%. Mulus.

F2P Geo dengan Anggaran Terbatas

Anggaran: Itto, Geo Traveler (battery), Noelle (Sub-DPS/heal), Diona (perisai). Traveler memompa partikel; Noelle menggemakan resonansi DEF. Gunakan Traveler E untuk monolit; ganti Zhongli dengan Diona jika Anda mendapatkannya, mempertahankan 130% ER.

Support untuk Fisik (Vibes Superconduct)

Superconduct: Itto, Fischl (Electro di luar lapangan), Rosaria (shred CRIT), Bennett (heal/ATK). Ini menerapkan shred Physical RES 40% tetapi mengabaikan kit Geo. Tetap gunakan sebelum Burst; beralih ke Geo untuk peningkatan DPS 50% dalam jangka panjang.

Seberapa Fleksibel Tim Ini, Sungguh?

Mono Geo membutuhkan 3+ Geo untuk keuntungan C2 (pemotongan CD 4,5 detik, 18 ER dari rekan tim); Fisik memungkinkan Anda untuk fleksibel Hydro/Pyro tetapi menyia-nyiakan taunt Ushi. Peluk Mono untuk Abyss; alternatif seperti Furina dalam triple Geo (Itto/Chiori/Gorou/Furina) menambahkan sentuhan DMG%. Pilihan itu penting.

Prioritas Talenta dan Peningkatan Level yang Cerdas

Tingkatkan Normal Attack ke 10 terlebih dahulu untuk scaling Kesagiri (117,2% 4-hit + 190,9% Charged), membakar 1.652.500 Mora ditambah 38 Philosophies of Elegance, 31 Slime Concentrate, 6 Ashen Heart, dan 1 Crown. Burst berikutnya untuk konversi DEF 57,6%; Skill ke 8-10 terakhir untuk 307% Ushi. Set lengkap ke 10? 4.957.500 Mora, 114 buku Elegance dari Violet Court (Selasa/Jumat/Minggu). Atur kecepatannya dengan benar.

Skill atau Burst: Mana yang Mendapat Crown?

Crown Normal untuk pengganda Kesagiri itu; Burst jika ER adalah masalah Anda. Farm domain mingguan; Crown Normal itu menghasilkan 10%+ DPS instan. Layak.

Mengapa Normal Attack Membayar Besar

Normal Level 9-10 meningkatkan Charged DMG sebesar 20%; breakpoint awal pada 6/8. Lakukan secara berurutan: 1-6 gratis, 7-10 dengan material; prioritaskan di atas Skill kecuali taunt Ushi sangat penting.

Breakpoint untuk Talenta di Kedua Build

Geo: Normal 10 > Burst 10 > Skill 8 (Ushi scale DEF). Fisik: Normal 8 sudah cukup, tidak perlu infusion. Level yang sama jika sumber daya terbatas; C3 (+3 Burst) meringankan beberapa grind.

Tips Sumber Daya untuk Efisiensi

Total Ascension: 420.000 Mora, 168 Onikabuto (farm Inazuma), 46 Riftborn Regalia (Golden Wolflord mingguan), Prithiva Topaz dari bos Geo. Buku dari domain; Slime di mana-mana. Komisi harian untuk Mora; bos mingguan untuk Ashen Heart; capai 80/90 pada karakter terlebih dahulu. Kemenangan yang stabil.

Analisis Konstelasi: Efek C0 hingga C6

Itto C0 memiliki potensi 80% dengan ER 120%, mencapai DPS SS dalam daftar Oktober 2025. C2 adalah keharusan Mono Geo, memangkas CD Burst sebesar 4,5 detik dan memulihkan 18 ER dari rekan tim.

Kekuatan C0: Apakah Itto Membutuhkan Bintang untuk Bersinar?

C0 berfungsi dengan ER 120% dan battery seperti Albedo; clear Abyss tidak masalah tanpa pull ekstra. Tumpuk substat ER 130%; Mono Geo standar menangani rotasi penuh.

Konstelasi Utama untuk Geo (C2 & C6)

C1 (5 tumpukan ekstra setelah Burst) menghaluskan Kesagiri; C2 (perbaikan ER/CD) meningkatkan uptime 20-30%; C6 (+70% CRIT DMG pada Charged, 50% tidak mengonsumsi) menggandakan DPS menjadi 1,5x. Ambil C2 untuk F2P; C6 untuk spender besar, secara efektif menumpuk 50% lebih banyak.

Pandangan Konstelasi tentang Kelayakan Fisik

Mereka sangat condong ke Geo (peningkatan Charged C6); Fisik mendapatkan tumpukan C1 kecil tetapi tetap pada level meme. Lewati untuk Fisik; curahkan ke support Geo sebagai gantinya.

Prioritas untuk Mid-Spender dan Whale

Dolphin: C0-C2; whale: C6 untuk +70% CRIT. C4 (+20% DEF/ATK tim) biasa saja. Pull jika Mono Geo adalah kesukaan Anda; jika tidak, simpan untuk banner seperti rerun 4.5-nya (13 Maret-2 April 2024). Strategis.

Jebakan dan Tips Pro untuk Mengoptimalkan

Menggunakan build ATK% mengabaikan scaling DEF, mengunci Anda pada batas kerusakan 50%; DEF% membuka konversi 57,6% itu. ER di bawah 120%? Waktu henti 30% – targetkan 130-200% di C0.

Jebakan #1: ATK% di Atas DEF%

Senjata ATK seperti Wolf’s Gravestone gagal pada kit-nya; senjata DEF seperti Redhorn menambahkan 40% DMG. Beralih ke DEF Sands/Goblet; kalibrasi ulang untuk 2.500 DEF. Pelajaran yang dipetik.

Jebakan #2: Menghemat Energy Recharge

Burst berbiaya 70 membutuhkan battery; C0 membutuhkan 20-30% ER tanpa Gorou. Substat hingga 130%; Favonius pada Albedo untuk aliran partikel.

Jebakan #3: Set Artefak yang Tidak Cocok

Pale Flame menyia-nyiakan fokus Geo; Husk 4pc tidak dapat dinegosiasikan untuk tumpukan. Farm Slumbering Court; 2pc Archaic Petra + Husk menjembatani celah.

Hack Rotasi Pro untuk DPS Puncak

Prestack 2 dengan E di luar lapangan; Burst > N1 > E > N4 > 4x Kesagiri > filler E. Dapatkan tumpukan ekstra dari tick Ushi setiap 2 detik. Berlatih dalam pelatihan; 2 E per Burst mengunci uptime 100%. Mengalir seperti bos.

Saran yang Disesuaikan untuk Konten Berbeda

Build Geo menghancurkan Spiral Abyss Lantai 12 dengan perisai terhadap interupsi; Fisik kesulitan di tempat yang kebal Geo tanpa Shatter.

Menghancurkan Lantai 12 di Abyss

Mono Geo dengan Husk/Redhorn untuk 3 bintang; Zhongli untuk shred RES. Twist Shatter (Itto/Gorou/Rosaria/Kokomi) untuk gelombang kebal: Rosaria EQ > Kokomi E > Gorou EQ > Itto.

Overworld dan Grinding Bos yang Cerdas

Taunt Ushi untuk permainan yang aman; Geo menginterupsi bos dengan perisai. Parkir Ushi di Golden Wolflord untuk Regalia; build DEF +74% menahan hit.

Penyesuaian Co-op yang Perlu Dipertimbangkan

DPS di lapangan muncul di co-op; diskusikan rotasi untuk menghindari swap-cancel. Fleksibel Jean untuk heal; pertahankan Mono Geo untuk pembagian energi.

Menjaga Build Itto Anda Siap untuk Masa Depan

Ini sangat solid setelah 5.6; Husk bertahan di 5.8. Perhatikan senjata Natlan, tetapi Redhorn masih BiS. Refarm substat setiap tahun; C2 mengamankan ER jangka panjang.

Intinya: Geo atau Fisik – Pilih Petarung Anda?

DPS Geo melepaskan kerusakan 2x+ melalui scaling DEF dan keajaiban Mono Geo, sempurna untuk konten apa pun. Fisik? Kesenangan kasual di luar Burst, itu saja.

Mengapa DPS Geo Menang Telak

Ini memanfaatkan kit penuh untuk tier SS; selami untuk Abyss dan bos. Pull Itto? Geo sejak hari pertama.

DPS Fisik: Kasus Langka untuk Digunakan?

Niche overworld atau early-game; hindari endgame. Tidak ada artefak Geo? Respec ke Geo segera.

Analisis Biaya vs Hadiah

Geo: Ascension 420 ribu Mora, farm Husk (resin-cerdas); pengembalian 2x lipat dibandingkan Fisik. F2P Whiteblind + C0 mencapai potensi 90%.

Pohon Keputusan Pemula

  • Punya Husk/Redhorn? DPS Geo sepanjang hari.

  • F2P, tidak ada support Geo? Mulai hybrid, lalu beralih.

  • Hanya bersantai? Fisik baik-baik saja – tetapi tingkatkan level.

FAQ

Geo atau Physical DPS untuk Arataki Itto – mana yang lebih baik? Geo mengalahkan Fisik sebesar 80-100% berkat scaling DEF dan infusion Burst, mencapai 1,5 juta+ DPS rotasi di Mono Geo versus di bawah 800 ribu untuk Fisik, yang melewatkan Ushi dan resonansi. Pilih Geo untuk meta Abyss dan bos.

Artefak untuk Geo DPS Itto? Husk of Opulent Dreams 4-piece: +30% DEF dan +24% Geo DMG dari tumpukan Curiosity di Kesagiri. Main stat: DEF% Sands, Geo DMG Goblet, CRIT DMG Circlet; substat CRIT > DEF% > 130% ER. Desert Pavilion tertinggal 15-20% di Geo.

Bisakah Itto melakukan Physical DPS? Tentu, di luar Burst dengan Pale Flame (+25% Physical DMG), tetapi itu tertinggal 50-70% karena tidak ada scaling Normal dan kit Geo yang terbuang. Infusion Geo Burst 11 detik itu membunuhnya; beralih ke DEF Geo untuk kekuatan sebenarnya.

Senjata terbaik untuk Arataki Itto? Redhorn Stonethresher untuk Geo: 88,2% CRIT DMG dan +40% Normal/Charged DMG dari DEF, meningkatkan Kesagiri 20%+. F2P R5 Whiteblind (+24% ATK/DEF) mengungguli R1 Serpent Spine dalam scaling DEF.

Penjelasan scaling DEF Itto? Burst menukar 57,6% DEF ke ATK (400% di level 10), meningkatkan Kesagiri dengan +35% DMG dari pasif DEF. Capai 2.500+ DEF melalui Husk dan Redhorn untuk setara 1.440+ ATK, mencapai 1,2 juta+ siklus di Mono Geo.

Tim terbaik untuk Itto? Mono Geo (Itto, Gorou, Zhongli, Albedo) memimpin dengan +25% DMG resonansi; rotasi: Zhongli E > Albedo E > Gorou EQ > Itto EQ > Q > Kesagiri. Anggaran F2P: Itto, Geo Traveler, Noelle, Diona; fleksibel Furina untuk DMG% dalam triple Geo.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service