Panduan Build Archer HSR: Light Cone, Relic & Tim Terbaik

Jadi begini tentang Archer – karakter kolaborasi Fate/stay night ini bukan hanya sekadar wajah cantik lainnya di daftar HSR. Dirilis pada 11 Juli 2025 selama Versi 3.4, dia pada dasarnya adalah apa yang terjadi ketika Anda mengambil DPS target tunggal dan meningkatkannya hingga maksimal. Kita berbicara tentang karakter Hunt Kuantum bintang 5 yang secara harfiah dapat menembakkan lima Skill berturut-turut dalam satu giliran tanpa berkeringat.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/11/07

Dan sejujurnya? Setelah berminggu-minggu pengujian dan mengamati perkembangan meta, saya dapat dengan yakin mengatakan bahwa dia telah mengubah cara kita berpikir tentang manajemen SP secara keseluruhan.

Gambaran Karakter Archer & Posisi Meta

Langsung saja: Archer beroperasi sebagai DPS hypercarry dengan beberapa kerusakan target tunggal paling luar biasa yang pernah saya lihat di game ini. Tingkat SS terkadang terasa tidak cukup. Statistik dasarnya pada Level 80 adalah 620 ATK, 1164 HP, 485 DEF, dan 105 SPD – tidak ada yang luar biasa di sana, tetapi kit-nya yang membuat segalanya menarik.

Mekanisme Circuit Connection itu? Jenius murni. Hingga 5 penggunaan Skill berturut-turut per giliran, masing-masing memberikan 180-360% ATK Quantum damage dengan bonus tumpukan yang dapat mencapai 60-100% per tumpukan. Lakukan perhitungan dan Anda akan melihat potensi total 1800% ATK damage dalam satu urutan giliran. Ya, Anda tidak salah baca.

Karakter Archer dari Honkai Star Rail mendemonstrasikan kemampuan Circuit Connection

Persyaratan Ultimate 220 energinya awalnya tampak tinggi, tetapi setelah pengujian ekstensif, itu sebenarnya menciptakan keseimbangan indah antara jendela burst yang menghancurkan dan perencanaan sumber daya yang strategis.

Apa yang membuatnya bersinar:

  • Kerusakan target tunggal yang benar-benar gila dengan skala multiplikatif
  • Ekonomi energi yang sangat efisien (30 energi per penggunaan Skill)
  • Peningkatan diri melalui mekanisme penumpukan itu
  • Kerusakan toughness yang solid sebesar 20 per penggunaan Skill

Di mana dia kesulitan:

  • Konsumsi SP sangat brutal (2 SP per Skill, berpotensi 10 SP per giliran)
  • Fokus target tunggal berarti konten AoE bukan keahliannya
  • Persyaratan komposisi tim cukup spesifik

Rincian kinerja di seluruh konten:

  • Memory of Chaos: Status T0 (rata-rata 6,77 siklus dengan signature)
  • Apocalyptic Shadow: T0 (Sinergi Break bekerja dengan indah di sini)
  • Pure Fiction: T4 (keterbatasan AoE itu benar-benar terlihat)

Catatan singkat bagi siapa pun yang ingin mendapatkan potensi penuh Archer – beli Oneiric Shards untuk banner terbatas melalui platform BitTopup. Harga mereka tetap kompetitif dan pengiriman instan, yang sejujurnya menghemat banyak masalah selama banner terbatas.

Peringkat & Analisis Light Cone

Setelah menganalisis data dari 1085 pengguna Memory of Chaos, hierarki light cone menjadi sangat jelas. Beberapa pilihan mengungguli yang lain dengan selisih yang sangat besar.

Pilihan S-Tier

The Hell Where Ideals Burn (Signature) benar-benar mendominasi dengan tingkat penggunaan 87,07% dan kinerja DPS relatif 113%.

Light cone signature The Hell Where Ideals Burn untuk Archer di Honkai Star Rail

Angka-angka berbicara sendiri:

  • +16-32% CRIT Rate dasar (ini saja sudah sangat besar)
  • +40-80% ATK saat tim memiliki SP maks ≥6
  • +10-20% ATK per penggunaan Skill, menumpuk hingga 4 kali
  • Ini yang menarik – gratis melalui 200 Star Rail Special Passes selama Versi 3.4

Baptism of Pure Thought mencapai 101,80% DPS relatif saat Anda memiliki dukungan debuff. +20-32% CRIT DMG dan pengabaian DEF pada Follow-up menciptakan sinergi yang indah dengan komposisi tim yang tepat.

Alternatif Anggaran

Dengar, tidak semua orang menarik light cone signature, dan itu tidak masalah. Cruising in the Stellar Sea mewakili pilihan F2P terbaik Anda dengan 100% DPS dasar dan tingkat penggunaan 8,51% di antara pemain serius. Pada S5, Anda mendapatkan +16% CRIT Rate ditambah bonus ATK substansial saat musuh berada di bawah 50% HP.

See You at the End dari Battle Pass memberikan kinerja relatif 96%. Bonus +24-40% CRIT DMG dan +24-40% Skill/Follow-up damage menjadikannya pilihan menengah yang solid.

Angka kerusakan nyata dari simulasi 5 siklus:

  • Signature LC (E0): 1.336.317 total kerusakan
  • Cruising S5 (E0): 1.178.284 total kerusakan
  • E6 dengan signature: 3.464.907 kerusakan (hanya sebagai referensi)

Untuk kinerja yang konsisten di semua jenis konten, top up HSR Oneiric Shards untuk gacha melalui layanan BitTopup. Keandalan mereka selama periode banner secara konsisten solid menurut pengalaman saya.

Statistik Kritis & Tolok Ukur Kerusakan

Di sinilah segalanya menjadi teknis, tetapi tetaplah bersama saya – mendapatkan angka-angka ini dengan benar akan membuat atau menghancurkan build Archer Anda.

Keseimbangan Crit Rate vs Crit Damage

Target CRIT Rate: 100% setelah buff. Tidak bisa ditawar. Urutan Skill multi-hit itu membutuhkan konsistensi, dan tidak ada yang terasa lebih buruk daripada melihat rotasi sempurna meleset karena RNG yang buruk. Anda akan menginginkan minimal 70% dari artefak, membiarkan buff tim menutupi sisanya. Rata-rata pemain MoC memiliki 94,88% CRIT Rate, tetapi sejujurnya, itu terlalu mepet.

Tolok ukur CRIT Damage yang saya amati:

  • Minimum yang layak: 120% (tanpa buff eksternal)
  • Titik manis: 140-160% untuk kinerja endgame yang konsisten
  • Wilayah optimal: 180%+ dengan artefak premium
  • Rata-rata MoC: 152,36% CRIT DMG

Ambang Batas ATK dan Kecepatan

Persyaratan ATK bervariasi berdasarkan progres:

  • Endgame awal: 2400-2600 ATK untuk memulai
  • Direkomendasikan: 2800-3200+ ATK untuk dorongan endgame yang serius
  • Rata-rata MoC: 3089 ATK (tolok ukur yang baik untuk dituju)

Pertimbangan kecepatan menarik dengan Archer. Kecepatan dasar 105 SPD-nya sebenarnya berfungsi dengan baik karena mekanisme perpanjangan giliran itu:

  • Pemeliharaan dasar: 105-120 SPD
  • Dengan dukungan turn advance: 120-134 SPD mencapai titik manis
  • Efisiensi maksimum: 140 SPD dengan rotasi dukungan premium

Contoh perhitungan kerusakan:

  • Skill yang ditingkatkan tunggal: 360% ATK + 200% bonus tumpukan = 560% ATK
  • Rotasi penuh (5 Skill): 2800% pengali ATK total
  • Integrasi Ultimate: Burst ATK tambahan 600-1000%

Matematika menjadi cukup gila ketika semuanya selaras dengan sempurna.

Panduan Farming Material

Membangun Archer membutuhkan 3.887.800 Kredit dan berbagai

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service