Sistem Banner ZZZ & Kebutuhan Polychrome
Polychrome adalah mata uang premium di ZZZ. 160 Polychrome = 1 Encrypted Master Tape = 1 tarikan (pull) pada banner Exclusive Channel.
Penjelasan Polychrome dan Master Tape
- Tarif tetap: 160 Polychrome per pull
- Encrypted Master Tape hanya berlaku untuk banner karakter eksklusif
- Tidak ada diskon untuk 10-pull sekaligus
- Beli Polychrome Zenless Zone Zero murah via BitTopup untuk pengiriman instan
Mekanisme Banner Exclusive Channel
- Peluang dasar Rank-S: 0,6% per pull
- Sistem pity ganda: 90 pull untuk hard pity + 180 pull untuk jaminan karakter unggulan (featured)
- Banner Aria: 4-24 Maret 2026 (verifikasi sesuai server Anda)
- Pity terbawa (carry over) antar banner Exclusive Channel
Perhitungan Kunci
- 90 pull (hard pity) = 14.400 Polychrome
- 180 pull (jaminan karakter unggulan) = 28.800 Polychrome
- Biaya rata-rata: ~100-110 pull (16.000-17.600 Polychrome)
Lini Masa Banner Aria
Versi 2.6 diluncurkan pada 6 Februari 2026, pukul 11:00 AM UTC+8 (10:00 WIB).
Fase 1: Sunna (6 Februari - 4 Maret) Fase 2: Aria (4 Maret - 24 Maret)
Total Jendela Waktu Farming
- Total 46 hari (6 Feb - 24 Mar)
- Khusus Fase 2: 20 hari
- Hanya dari komisi harian: 6.440 Polychrome (40 pull) selama 46 hari
Konversi Waktu Server
11:00 AM UTC+8 = 10:00 PM EST (hari sebelumnya) = 7:00 PM PST (hari sebelumnya)
Selesaikan pull Anda setidaknya 6 jam sebelum tenggat waktu untuk menghindari masalah pemeliharaan (maintenance).
Rincian Lengkap Sistem Pity

Soft Pity (Pull 75+)
- Aktif pada pull ke-75
- Peluang Rank-S meningkat menjadi ~6-8% pada pull ke-80
- Meningkat drastis menjadi ~20-25% pada pull ke-85-89
- Rata-rata perolehan Rank-S: pull ke 78-80
Hard Pity (Pull 90)
Menjamin Rank-S pada pull ke-90, tetapi BELUM tentu merupakan Agen unggulan (featured).
Sistem 50/50
- Rank-S pertama: Peluang 50% mendapatkan Aria vs 50% Rank-S standar
- Jika kalah 50/50, Rank-S berikutnya dijamin merupakan karakter unggulan
- Skenario terburuk: 90 pull + kalah 50/50 + 90 pull lagi = total 180 pull
Top up Encrypted Master Tape ZZZ dengan cepat saat status jaminan aktif.
Carryover Pity
✅ Terbawa antar banner Exclusive Channel ❌ TIDAK terbawa antar tipe banner yang berbeda (Standard/W-Engine terpisah)
Skenario Terburuk: 28.800 Polychrome
180 pull × 160 = Maksimal 28.800 Polychrome
Ini mengasumsikan:
- Pity mulai dari nol
- Tidak memiliki status jaminan (guaranteed)
- Hanya terjadi pada ~0,36% kasus
Selalu bersiap untuk skenario terburuk. Kelebihan dana bisa dialokasikan untuk banner mendatang.
Kalkulator Polychrome Berdasarkan Skenario

Skenario 1: Pity yang Sudah Ada
Rumus: (90 - pity saat ini) × 160 = Polychrome menuju hard pity. Jika tidak ada jaminan: kalikan dua jumlah ini.
Contoh: 45 pity, tanpa jaminan
- Menuju hard pity: 45 × 160 = 7.200
- Skenario terburuk: 135 pull = 21.600 Polychrome
Skenario 2: Pull dengan Jaminan
Maksimal: 14.400 Polychrome (90 pull) Realistis: 12.000-13.600 (soft pity di 75-85)
Skenario 3: F2P dari Nol
Total sumber daya: 26.390 + (16 × 160) = 28.950 Polychrome (181 pull) Selisih: Hanya 150 Polychrome di atas batas jaminan
Skenario 4: Kartu Bulanan
Proxy Subscription menambah 4.380 Polychrome = total 208 pull Battle Pass menambah 780 lagi + 4 tape = total 217 pull
Sumber Polychrome F2P Lengkap (Versi 2.6)
Total: 26.390 Polychrome + 16 Encrypted Master Tape
Sumber Harian
- Aktivitas Harian: 2.820 Polychrome (60/hari × 46 hari + bonus)
- Kartu Gosok Inter-Knot: 3.300 Polychrome
Sumber Mingguan
- Shiyu Defense: 3.120 Polychrome
- Hollow Zero: 1.120 Polychrome (280/minggu)
- Deadly Assault: 900 Polychrome
Event Terbatas
- Auspicious Golden Carrot: 1.600 Polychrome
- A Harmony of Delusions: 1.200-1.590 Polychrome
- Gilded Surprise: 220 Polychrome + 25 tarikan gratis (14-23 Feb)
- Total Event: 7.920-8.310 Polychrome
Hadiah Sekali Klaim
- Penyelesaian Cerita: 100 Polychrome
- Eksplorasi Peta: 200 Polychrome
- Achievement: 210 Polychrome
- Trust Agen: 260 Polychrome
- Training: 60 Polychrome
- Total: 830 Polychrome
Encrypted Master Tape (Total 16)
- Battle Pass jalur gratis: 5
- Event: 6
- Login Bulanan: 5
Realita Jumlah Pull F2P
26.390 ÷ 160 = 164,9 pull 16 tape = 16 pull Total: 181 pull
Apakah F2P Bisa Menjamin Aria?
Ya, tetapi membutuhkan:
- Pengumpulan hadiah 100%
- Semua komisi harian (46 hari)
- Bintang maksimal di Shiyu Defense
- Penyelesaian semua event
- Cerita/eksplorasi lengkap
Melewatkan 200 Polychrome saja berisiko gagal mencapai jaminan.
Memaksimalkan Perolehan Polychrome
Peringkat Prioritas
Tingkat 1 (Harian):
- Komisi harian (60 Polychrome, 15 menit)
- Kartu gosok (2 menit)
- Event aktif (10-30 menit)
Tingkat 2 (Mingguan):
- Shiyu Defense (800/siklus, 30-60 menit)
- Hollow Zero (280/minggu, 45-90 menit)
- Deadly Assault (total 900)
Tingkat 3 (Sekali Klaim):
- Cerita (100 Polychrome, 2-4 jam)
- Eksplorasi (200 Polychrome, 1-2 jam)
- Achievement (210 Polychrome)
Event Krusial
Gilded Surprise (14-23 Feb): Nilai setara 4.220 (26 pull) - hanya 10 hari Auspicious Golden Carrot: 1.600 Polychrome A Harmony of Delusions: 1.200-1.590 Polychrome
Melewatkan Gilded Surprise akan membuat pemain F2P berada di bawah batas jaminan.
Kesalahan Umum
❌ Menghabiskan Polychrome di Banner Standar ❌ Melewatkan Shiyu Defense sepenuhnya ❌ Login tidak konsisten (kehilangan progres kartu gosok) ❌ Menunda penyelesaian cerita ❌ Menukar Polychrome menjadi Master Tape Standar
Abaikan Banner Standar sepenuhnya kecuali Anda hanya kurang 5-10 pull dari pity dengan sumber daya berlebih.
Menangani Kekurangan Polychrome
Hitung Defisit Anda
- Sumber daya saat ini (Polychrome + tape + pity)
- Kebutuhan skenario terburuk: (90 - pity) + 90 jika tanpa jaminan
- Proyeksi pendapatan F2P yang tersisa
- Defisit = kebutuhan - (saat ini + proyeksi)
Analisis Nilai Pembelian
Biaya per pull:
- Kartu bulanan: $0,27/pull (3.000 Polychrome seharga ~$5)
- Battle Pass: $1,11/pull (nilai 1.420 seharga ~$10)
- Pembelian langsung: $1,50-3,00/pull
Prioritas: Kartu bulanan → Battle Pass → Paket langsung
Keunggulan BitTopup
- Diskon dibandingkan tarif resmi
- Pengiriman instan
- Perlindungan pembeli
- Dukungan 24/7
- Bonus pertama kali lipat ganda
Hitung defisit tepat Anda sebelum membeli untuk menghindari pembelian berlebih.
Kesalahpahaman Umum
Mitos: Selalu Butuh 180 Pull
Realita: 180 adalah batas maksimal skenario terburuk
- 38% mendapatkan Rank-S dalam 75 pull
- 32% butuh 76-90 pull
- 30% butuh 91-180 pull
- Rata-rata: 100-110 pull
Namun, tetaplah berencana untuk 180 pull demi menjamin keberhasilan.
Mitos: Soft Pity Tidak Membantu
Realita: Peluang melonjak drastis pada pull 75+
- Pull 75-79: ~6-8% per pull
- Pull 80-84: ~12-15% per pull
- Pull 85-89: ~20-25% per pull
- Kurang dari 15% pemain yang sampai ke pull 90
Mitos: Pity Reset Antar Fase
Realita: Pity menetap di SEMUA banner Exclusive Channel. Hanya akan reset saat Anda mendapatkan karakter Rank-S.
Apakah Aria Layak Dapatkan?

Peran Aria
- DPS Ether Anomaly Rank-S
- Faksi Angels of Delusion
- Mengisi celah damage Ether yang masih jarang
- Potensi sinergi faksi di masa depan
Faktor Keputusan Pull
Pull jika:
- Membutuhkan DPS Ether Anomaly
- Membangun tim Angels of Delusion
- Memiliki kelebihan dana untuk banner 2.7
Skip jika:
- Puas dengan opsi Ether saat ini
- Sumber daya terbatas
- Lebih menyukai support daripada DPS
- Menunggu bocoran versi 2.7
Tunggulah hingga hari-hari terakhir banner untuk melihat hasil pengujian komunitas.
FAQ
Berapa banyak Polychrome untuk menjamin Aria?
Maksimal 28.800 Polychrome (180 pull) dari nol. Dengan pity/jaminan yang sudah ada: bisa serendah 14.400 (90 pull).
Kapan banner Aria berakhir?
24 Maret 2026 (beberapa sumber menyebutkan 23 Maret). Verifikasi di dalam game. Lakukan pull 6+ jam sebelum tenggat waktu.
Apakah pity terbawa?
Ya, di antara semua banner Exclusive Channel. Tidak, untuk tipe banner yang berbeda (Standar/W-Engine terpisah).
Berapa banyak Polychrome gratis di 2.6?
26.390 Polychrome + 16 tape = total 181 pull. Memerlukan klaim semua hadiah.
Apa itu soft pity?
Dimulai pada pull ke-75. Peluang Rank-S meningkat drastis setiap pull. Sebagian besar pemain mendapatkan Rank-S pada pull 76-84.
Bisakah F2P mendapatkan Aria?
Ya. Tersedia 181 pull = 1 pull di atas batas jaminan. Harus mengklaim 100% hadiah. Melewatkan event berisiko kekurangan dana.

















