Begini, saya sudah menguji senjata untuk Arlecchino sejak banner pertamanya, dan rerun ini memunculkan beberapa pertanyaan menarik. Semua orang bertanya apakah senjata signature-nya benar-benar sepadan dibandingkan dengan Staff of Homa yang sudah teruji.
Spoiler alert: Ya, sepadan. Tapi biar saya jelaskan alasannya.
Ikhtisar Kit Arlecchino
Statistik Dasar dan Mekanika Bond
Ini yang Anda dapatkan pada Level 90: 13.103 HP, 342 ATK, 765 DEF, dan fondasi CRIT DMG yang solid sebesar 88,4%. Kit-nya berputar di sekitar Blood-Debt Directives dari Elemental Skill-nya – mereka membutuhkan 5 detik untuk matang sebelum Anda dapat menyerapnya dengan Charged Attack.

Setelah diserap, Anda akan mendapatkan hingga 145% dari Max HP-nya sebagai Bond of Life. Angka ajaibnya? 30% Bond mengaktifkan status Masque-nya, mengubah semua Normal Attack menjadi damage dealer berbasis Pyro yang scale dari ATK dan persentase Bond.
Perhitungannya menjadi menarik di sini. Talenta Normal Attack memberikan scaling ATK 85,4% pada Level 10, tetapi selama Masque, setiap serangan mendapatkan bonus damage yang dihitung sebagai: ATK × Bond % ÷ 100 × 120%. Dengan hanya 30% Bond, itu adalah tambahan damage datar 36% per serangan. Lumayan, kan?
Pasif A4-nya memberikan Bonus DMG Pyro 40% saat aktif – meskipun itu datang dengan konsekuensi memblokir penyembuhan eksternal. Gameplay risiko tinggi, hadiah tinggi yang terbaik.
Rotasi Optimal
Saya telah menguji lusinan variasi rotasi, dan inilah yang benar-benar berfungsi dalam praktik:
Rotasi tingkat lanjut: Supports Burst → Arlecchino Skill → Charged Attack → 3N1C × 4 → Burst. Siklus 18 detik ini mempertahankan uptime Masque 90% jika Anda berhasil mengatur waktunya.
Ramah pemula: Skill → Normal Attacks → Burst. Anda akan mencapai sekitar 80% dari DPS optimal, tapi jujur saja? Itu sudah cukup untuk sebagian besar konten. Pastikan Bond di atas 30% dan jangan mati karena pembatasan penyembuhan – terkadang lebih mudah diucapkan daripada dilakukan.
Untuk pemain yang memaksimalkan build Arlecchino, beli Genesis Crystals untuk Genshin Impact melalui platform aman BitTopup dengan harga kompetitif dan pengiriman instan.
Analisis Crimson Moon's Semblance
Statistik Senjata dan Pasif
674 Base ATK dan 22,1% CRIT Rate pada Level 90. Pasifnya adalah bagian yang menarik – dan mengapa senjata ini jelas dirancang dengan Arlecchino dalam pikiran.

Anda mendapatkan 25% Max HP Bond pada Charged Attack (cooldown 14 detik), Bonus DMG 12% dengan Bond aktif apa pun, ditambah tambahan 24% pada Bond 30%+. Itu total bonus damage 36% saat Anda dalam status Masque. R5 meningkatkan ini menjadi total bonus damage 84% – peningkatan 133% dibandingkan R1, meskipun itu wilayah whale.
Sinerginya hampir tidak adil. Bond HP 25% itu hampir menjamin aktivasi Masque, dan bonus damage 36% berlaku untuk setiap serangan berbasis Pyro. Dengan pengaturan waktu yang tepat, Anda akan melihat uptime Masque 80-90%.
Ditambah lagi, senjata ini berubah menjadi sabit saat dilengkapi. Poin gaya itu penting, kawan.
Optimasi Artefak
Fragment of Harmonic Whimsy 4-potongan tetap optimal. Penyebaran DPS standar: ATK% Sands (46,6%), Pyro DMG Goblet (35,9%), CRIT DMG Circlet (62,2%).

Di sinilah Semblance bersinar – CRIT Rate 22,1% itu memungkinkan Anda fokus sepenuhnya pada CRIT DMG di substat. Anda secara realistis dapat mencapai total CRIT Rate 70-80% dengan CRIT DMG 160%+ tanpa bersusah payah.
Prioritas substat: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > ER. Targetkan 2.000+ ATK dan 120-150% ER untuk uptime Burst yang nyaman.
Performa Staff of Homa
Statistik dan Scaling HP
608 Base ATK, 66,2% CRIT DMG pada Level 90. Pasifnya memberikan +20% Max HP dan bonus ATK setara dengan 0,8% dari Max HP (meningkat menjadi 1% di bawah 50% HP). R5 menggandakan angka-angka ini menjadi 40% HP dan bonus ATK 1,6% (1,8% pada HP rendah).

Dalam praktiknya, ini berarti 120-180 ATK datar dengan build HP 15.000-18.000 yang khas – kira-kira peningkatan ATK 15-25%. Bonus HP rendah terdengar menggiurkan, tetapi jarang aman untuk dipertahankan mengingat pembatasan penyembuhan Arlecchino.
Masalahnya? Anda akan membutuhkan CRIT Rate 60%+ dari artefak saja, memaksa Anda menggunakan CRIT Rate Circlet. Targetkan CRIT Rate 70-80% dengan total CRIT DMG 200%+. Ini bisa dilakukan, tetapi menuntut investasi artefak yang jauh lebih tinggi daripada Semblance.
Hasil Perbandingan DPS
Parameter Pengujian
Arlecchino Level 90, talenta 8/8/8, baseline ATK 2.500 dengan CRIT Rate 75% dan CRIT DMG 150%. Tim support standar: Bennett (+1.000 ATK), Zhongli (20% RES shred). Rotasi 20 detik mempertahankan Bond rata-rata 30%.
Saya menjalankan tes ini sampai resin saya habis. Berkali-kali.
Hasil Performa
Vaporize Target Tunggal (20 detik): Semblance mencapai 1,2 juta DPS versus 1,05 juta DPS Homa – keunggulan solid 14%.

Damage rata-rata per serangan: Semblance 25.000, Homa 22.000. Tanpa reaksi, selisihnya menyempit menjadi 10-12% tetapi Semblance masih memimpin.
Skenario AoE mempertahankan keunggulan Semblance dengan margin tambahan 5% dalam situasi multi-target. Bonus damage yang konsisten itu berlaku untuk setiap musuh secara bersamaan, sementara scaling Homa tetap statis.
Pertarungan yang diperpanjang sangat menguntungkan bonus damage 36% Semblance yang berkelanjutan dibandingkan potensi burst Homa. Dalam chamber Spiral Abyss yang maraton itu, konsistensi mengalahkan momen puncak setiap saat.
Saat mengoptimalkan build, top up Genshin Impact Crystal bundle melalui BitTopup untuk transaksi aman dan pengiriman instan.
Optimasi Statistik
Rasio CRIT
Semblance: CRIT Rate 70-80%, CRIT DMG 160%+. CRIT Rate senjata 22,1% itu adalah pengubah permainan – Anda bisa menggunakan CRIT DMG Circlet dan tetap mempertahankan rasio 1:2 yang optimal.
Homa: CRIT Rate 70-80%, CRIT DMG 200%+. Membutuhkan CRIT Rate Circlet karena fokus CRIT DMG senjata, membuat farming artefak jauh lebih menuntut.
Prioritas Substat
Semblance: CRIT DMG > ATK% > CRIT Rate > ER > EM. Targetkan 20+ CRIT DMG per potong artefak.
Homa: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > HP% > ER. Jauh lebih ketat karena persyaratan CRIT Rate.
Kedua setup membutuhkan ER 120-150% untuk uptime Burst yang nyaman. ATK% Sands umumnya mengungguli ER Sands kecuali Anda memiliki substat CRIT yang luar biasa untuk mengimbanginya.
Komposisi Tim
Tim Vaporize
Arlecchino + Yelan/Xingqiu + Bennett + Zhongli tetap menjadi standar emas. Alur rotasi: Bennett Burst → Yelan Burst → Arlecchino Skill → CA → Normal string → Burst.
Semblance menunjukkan team damage 15-20% lebih tinggi di sini melalui scaling multiplikatif dengan multiplier Vaporize 1,5x yang menggiurkan itu. Ketika bonus damage menumpuk secara multiplikatif daripada aditif, angkanya menjadi indah dengan cepat.
Tim Overload
Fischl + Chevreuse memberikan +40% Pyro DMG – dan sekali lagi, bonus damage Semblance menumpuk secara multiplikatif dengan buff tim sementara scaling ATK Homa tetap aditif. Dalam skenario yang banyak knockback, damage output yang konsisten mengalahkan potensi burst bagaimanapun juga.
Analisis Investasi
Nilai Refinement
Semblance R5: Bonus damage 84% (peningkatan 133% dari R1) berarti peningkatan DPS sekitar 40%. Biaya? Rata-rata 800-900 pull. Aduh.
Homa R5: 40% HP dan bonus ATK 3,4% (peningkatan 125%) memberikan peningkatan DPS sekitar 25%.
Progresi cerdas: R1 Semblance → C1 Arlecchino → R2-3 Semblance → C2 Arlecchino. C1 memberikan peningkatan DPS 25% ditambah resistensi interupsi – nilai yang lebih baik daripada sebagian besar refinement.
Senjata Alternatif
Mari kita jujur tentang persaingan:
- Deathmatch: 75% performa Semblance, 36,8% CRIT Rate
- White Tassel R5: 60% performa, bonus Normal Attack 48%
- Primordial Jade: 85% performa dalam pertarungan berkelanjutan
Hierarki performa: Semblance 100%, Homa 90%, Deathmatch 75%, White Tassel 60%.
Rekomendasi Pull
Prioritas Investasi
Pemain F2P: Amankan C0 Arlecchino terlebih dahulu, gunakan senjata bintang 4. Deathmatch mencapai 75% performa dengan biaya yang jauh lebih rendah – itu lebih dari cukup untuk Abyss 36 bintang.
Pembelanja moderat: C0 Arlecchino → evaluasi sumber daya yang tersisa → banner senjata hanya jika Anda memiliki cakupan Epitome Path penuh (maksimal 240 pull).
Pemain utama yang berdedikasi: Senjata signature memberikan peningkatan DPS 10-15%. Jika dia adalah DPS utama Anda, itu dibenarkan.
Banner senjata rata-rata 160-180 pull (25.600-28.800 Primogem). Jangan pernah pull tanpa sumber daya Epitome Path penuh. Percayalah pada saya – saya sudah melihat terlalu banyak cerita horor.
FAQ
Apakah Crimson Moon's Semblance layak di-pull dibandingkan Staff of Homa?
Ya, khusus untuk Arlecchino. Keunggulan DPS 10-15% melalui sinergi Bond dan optimasi artefak yang lebih mudah menjadikannya pemenang yang jelas. Homa bagus, tetapi tidak dirancang untuk kit-nya.
Berapa banyak DPS yang saya hilangkan jika menggunakan senjata bintang 4?
Deathmatch berada pada 75% performa, White Tassel R5 pada 60%. Kesenjangan ini dapat dikelola untuk sebagian besar konten – termasuk Abyss 36 bintang jika artefak Anda layak.
Haruskah saya me-refine senjata atau mendapatkan konstelasi terlebih dahulu?
C1 Arlecchino dulu, selalu. Peningkatan DPS 25% ditambah resistensi interupsi mengalahkan refinement tunggal apa pun. R1 Semblance sudah memberikan 90% potensi senjata.
Rasio CRIT apa yang harus saya targetkan?
Semblance: Rate 70-80%, DMG 160%+. Homa: Rate 70-80%, DMG 200%+. Semblance jauh lebih mudah dioptimalkan berkat substat CRIT Rate itu.
Bagaimana perbandingan performa tim Vaporize?
Semblance mempertahankan keunggulan 10-15% melalui scaling bonus damage multiplikatif dengan multiplier reaksi. Perhitungannya bekerja lebih baik.
Apakah ini sepadan untuk pemain kasual?
Jujur? Tidak. Prioritaskan akuisisi karakter dan C1 daripada banner senjata. Investasi 160-180 pull itu memberikan peningkatan mewah, bukan kebutuhan. Primogem Anda lebih baik dihabiskan di tempat lain kecuali Anda sudah berlimpah bintang 5.


















