Ikhtisar Karakter Arlecchino & Filosofi Build Hemat
Peran sebagai Pyro DPS
Begini tentang Arlecchino – dia bukan pembawa Pyro biasa. Pengguna Polearm bintang 5 ini menghadirkan sesuatu yang benar-benar baru dengan mekanisme Bond of Life-nya yang mengubah Serangan Normalnya menjadi kekuatan yang diinfus. Pada Level 90, Anda akan mendapatkan 13.103 HP, 342 ATK, 765 DEF, dan stat kenaikan CRIT DMG sebesar 88,4% yang menjerit bangun saya untuk kritikal.
Keindahan Arlecchino hemat? Dia tidak membutuhkan perlengkapan premium untuk bersinar. Dengan senjata bintang 4 yang mudah diakses dan artefak Fragment of Harmonic Whimsy, Anda dapat dengan mudah mencapai 80-90% dari apa yang dicapai oleh build "whale". Itu... sejujurnya mengesankan untuk karakter yang secara mekanis kompleks ini.

Untuk efisiensi Primogem, top up Genshin murah melalui BitTopup menyediakan harga yang kompetitif dan pengiriman instan untuk mengamankan Arlecchino selama banner rerun-nya pada 11 November - 2 Desember 2025.
Mekanisme Bond of Life
Oke, mari kita bicara tentang masalah utama – Bond of Life. Anggap saja sebagai lapisan HP merah yang memblokir semua penyembuhan eksternal sampai hilang. Tapi di sinilah yang menarik: setelah Anda mencapai ≥30% dari Max HP Anda dalam Bond, boom – status Masque aktif.
Status Masque adalah tempat keajaiban terjadi. Infusi Pyro pada Serangan Normal ditambah bonus kerusakan yang setara dengan ATK Anda dikalikan dengan persentase Bond Anda. Setiap Serangan Normal menggerogoti 7,5% Bond setiap 0,03 detik (ya, secepat itu), dan setiap serangan mengurangi 0,8 detik dari cooldown Skill Anda. Anda dapat menumpuk hingga 145% Bond dalam jendela 35 detik, yang... banyak sekali bar HP merah.

Burst-nya? Itu pada dasarnya tombol oh tidak Anda – mengubah 130% Bond yang diserap menjadi penyembuhan sambil menghapus status Bond Anda sepenuhnya.
Penilaian Kelayakan F2P
Jujur saja – Arlecchino hemat benar-benar hebat di Spiral Abyss lantai 9-12. Set Fragment of Harmonic Whimsy saja memberikan bonus kerusakan hingga 54% melalui fluktuasi Bond, yang terus terang membuat set artefak tradisional malu.
Versi 6.1 telah menempatkannya sebagai DPS hemat tingkat S dengan kemampuan membersihkan Abyss yang konsisten. Saya telah melihat pemain F2P mendapatkan 36 bintang Abyss dengannya hanya menggunakan senjata bintang 4 dan artefak yang layak.
Senjata Bintang 4 Terbaik untuk Build Hemat Arlecchino
Analisis White Tassel
White Tassel mungkin terlihat seperti senjata lelucon, tapi jangan meremehkannya. 401 Base ATK dan 23,4% CRIT Rate pada Level 90 – tidak ada yang istimewa di sana. Tapi pasif R5 itu? +48% Normal Attack DMG yang secara langsung memperkuat kerusakan status Masque Anda.

Investasi Primogem nol karena Anda bisa mendapatkannya dari peti harta karun Liyue. Inilah yang mengejutkan saya selama pengujian: R5 White Tassel sebenarnya cocok dengan senjata bintang 4 yang belum disempurnakan dalam skenario DPS berkelanjutan. Tidak buruk untuk senjata gratis.
Perbandingan Dragon's Bane
Dragon's Bane membawa lebih banyak stat ke dalam permainan – 454 Base ATK dan 221 Elemental Mastery. Pasif R5 memberikan +40% kerusakan terhadap musuh yang terkena Hydro/Pyro, menjadikannya monster untuk tim Vaporize dengan dukungan Xingqiu atau Yelan (halo, pengganda reaksi 1,5x).
Ingat saja: efektivitasnya menurun drastis dalam komposisi mono-Pyro di mana Anda tidak secara konsisten memicu reaksi.
Alternatif Deathmatch
Deathmatch berada di titik manis antara F2P dan premium. 454 Base ATK, 36,8% CRIT Rate, dan pasif yang memberikan +32% ATK/DEF dengan 2+ musuh atau +48% ATK target tunggal.
CRIT Rate yang tinggi itu? Ini adalah anugerah untuk farming artefak karena Anda membutuhkan lebih sedikit substat CRIT Rate. Tentu, itu terkunci di balik Battle Pass, tetapi itu benar-benar menjembatani kesenjangan ke senjata bintang 5.
Bagan Peringkat Senjata
Tier S: Deathmatch R1-R5 (berfungsi di mana saja), Dragon's Bane R3-R5 (hanya tim reaksi) Tier A: White Tassel R5 (raja F2P), Ballad of the Fjords R1-R5 (alternatif Battle Pass) Tier B: Missive Windspear R5 (jika Anda mendapatkannya selama event), Blackcliff Pole R1+ (toko Starglitter)
Panduan Set Artefak Fragment of Whimsy
Penjelasan Bonus Set
Fragment of Harmonic Whimsy terasa seperti dirancang khusus untuk Arlecchino. 2-piece memberi Anda +18% ATK standar, tetapi 4-piece? Di situlah segalanya menjadi menarik.

+18% DMG per perubahan Bond, menumpuk 3 kali untuk total bonus kerusakan 54% dengan durasi 6 detik. Ini aktif melalui Serangan Normal yang mengonsumsi Bond DAN fluktuasi Skill/Burst, menciptakan waktu aktif yang hampir permanen. Anda akan farming domain Faded Theater di Petrichor Island Fontaine (persyaratan AR45+).
Vs Perbandingan Crimson Witch
Mari kita jujur – Whimsy benar-benar menghancurkan Crimson Witch untuk Arlecchino. Kita berbicara tentang bonus kerusakan 54% vs 22,5%. Whimsy menyediakan aplikasi kerusakan universal dengan sinergi Bond yang sempurna, tidak memerlukan ketergantungan reaksi.
Crimson Witch memiliki farming yang lebih mudah dan bonus reaksi, tetapi batas kerusakan untuk gameplay yang berfokus pada Serangan Normal? Tidak ada bandingannya.
Tips Efisiensi Farming
Gunakan Condensed Resin harian (20 per lari) dengan buff makanan untuk peningkatan drop rate +10%. Targetkan Sands/Goblet/Circlet terlebih dahulu – ini adalah stat stick terbesar Anda. Tingkatkan pada interval +4/+8/+12/+16/+20 untuk menghindari pemborosan sumber daya pada bagian yang buruk.
Seimbangkan farming domain dengan material talent pada jadwal Rabu/Sabtu/Minggu. Realistisnya? Anda akan melihat garis waktu 2-3 bulan untuk optimasi lengkap.
Persyaratan & Perhitungan Energy Recharge
Ambang Batas ER berdasarkan Komposisi Tim
Di sinilah komposisi tim sangat penting:
Tim Vaporize (Xingqiu): 160-180% ER Mono-Pyro (Bennett + Xiangling): 180% ER Overload (Fischl + Chevreuse): 190% ER Solo Pyro: minimal 200% ER (dan sejujurnya, mengapa Anda melakukan ini pada diri sendiri?)
Rumus: Total ER = Dasar (100%) + Senjata + Artefak Sands + Substat + Pyro Resonance (+25%).
Untuk optimasi tim, layanan isi ulang Genshin cepat dari BitTopup memastikan akses karakter segera dengan pemrosesan yang andal dan dukungan 24/7.
Opsi Dukungan Baterai
Bennett tetap menjadi standar emas – 2-3 partikel per cooldown Skill 2 detik sambil memberikan buff ATK 1000+. C1+ menghilangkan batasan HP yang mengganggu itu. Xiangling menawarkan dukungan sekunder dalam mono-Pyro tetapi bersaing untuk energi (yang bisa menjadi canggung).
Tips pro: Senjata Favonius pada support melengkapi generasi partikel melalui serangan CRIT. Ini tidak glamor, tetapi berhasil.
Optimasi Rotasi
Rotasi standar terlihat seperti ini: Skill (Directive) → Buff Support → Charged Attack (penyerapan Bond) → Serangan Normal Terinfus → Burst (penyembuhan/reset).
Atur waktu peningkatan Directive 5 detik itu dengan durasi Whimsy 6 detik. Gunakan N3 dash cancel untuk optimasi DPS, tetapi perhatikan stamina Anda – Anda tidak ingin terjebak tanpa menghindar.
Prioritas & Optimasi Stat Artefak
Pemilihan Stat Utama
Sands: ATK% adalah roti dan mentega Anda; ER% hanya jika Anda di bawah ambang batas 180% itu Goblet: Pyro DMG Bonus (meskipun pengganti ATK% dapat diterima jika substatnya luar biasa) Circlet: CRIT Rate sampai Anda mencapai 70%, lalu beralih ke CRIT DMG
EM Sands dapat berfungsi untuk tim Vaporize, tetapi ATK% memberikan skala yang lebih konsisten dengan senjata bintang 4.
Prioritas Substat
- CRIT Rate/DMG: Targetkan rasio emas 1:2 (70% Rate, 140%+ DMG)
- Energy Recharge: 20-30% dari substat seharusnya mencakup sebagian besar skenario
- ATK%: Selalu persentase di atas nilai datar
- Elemental Mastery: 100-200 untuk tim reaksi
Perhitungan nilai CRIT (Rate × 2 + DMG) harus melebihi 200. Build hemat mungkin puas dengan 180+ sambil memprioritaskan persyaratan ER – dan itu sangat baik.
Ambang Batas Stat
Minimum Layak: 2000+ ATK, 60% CRIT Rate, 140% CRIT DMG, 180% ER Optimal Hemat: 2200+ ATK dengan Bennett, rasio CRIT 70/160, 180-200% ER, 100-200 EM
Prioritas Peningkatan Talent & Garis Waktu Investasi
Urutan Prioritas Skill
- Serangan Normal: Level 10 (prioritas Crown) – peningkatan kerusakan 120,4% itu sangat besar
- Elemental Skill: Level 8-9 – kerusakan Directive dan generasi Bond berskala di sini
- Elemental Burst: Level 6-8 – terutama untuk penyembuhan dan pembersihan Bond
Alokasi Sumber Daya
Total Persyaratan: 6 Philosophies of Order, 18 Fading Candle, 93 Lieutenant's Insignia, 3 Crown of Insight, 4.957.500 Mora
Garis Waktu: Minggu 1-2 dapatkan Normal ke 6, Minggu 3-4 dorong Skill ke 6, Bulan 2 membawa Normal ke 8-10, Bulan 3 adalah waktu optimasi.
Titik Henti
Awal Permainan: Normal 6, Skill 6, Burst 4 (membuat Anda berfungsi) Pertengahan Permainan: Normal 8, Skill 8, Burst 6 (kinerja solid) Akhir Permainan: Normal 10, Skill 8-9, Burst 6-8 (min-maxed)
Crown Serangan Normal itu terlebih dahulu – dampak maksimum di semua skenario.
Komposisi Tim Hemat & Sinergi
Unit Dukungan Inti
Bennett: MVP abadi dengan buff ATK 1000+. C1+ menghilangkan batasan HP, Noblesse 4-piece untuk buff tim. Xingqiu: Enabler Vaporize Anda dengan Sacrificial Sword dan Emblem 4-piece. C6 menambahkan +30% kerusakan Serangan Normal. Fischl: Ahli dukungan Overload. Serangan terkoordinasi C6 berpasangan indah dengan Chevreuse untuk pengurangan RES.
Contoh Tim F2P
Vaporize: Arlecchino + Xingqiu + Bennett + Fischl (pengganda 1,5x, 160-180% ER)

Overload: Arlecchino + Fischl + Chevreuse + Bennett (pengurangan RES, C6 Chevreuse memberikan bonus kerusakan 40%) Mono-Pyro: Arlecchino + Xiangling + Bennett + Thoma (resonansi ATK +25%, perlindungan perisai)
Panduan Rotasi
Vaporize (20 detik): Skill → Xingqiu Burst/Skill → Bennett Burst/Skill → Charged Attack → N5/N3 dash → Burst Overload (18 detik): Fischl Skill/Burst → Chevreuse Skill → Bennett Burst → Kombo Arlecchino
Progres Build: Awal hingga Akhir Permainan
Pencapaian AR45-55
AR45: Mulai farming Whimsy, puas dengan kombinasi 2-piece, pertahankan minimal 150% ER AR50: Selesaikan 4-piece Whimsy, capai rasio CRIT 60/120, Serangan Normal Level 8, 180% ER AR55: Fase optimasi substat, dorong untuk rasio CRIT 70/140+, penyelesaian talent
Tolok Ukur Kinerja
Awal Permainan: 15.000-20.000 kerusakan Serangan Normal, penyelesaian Lantai 10 Pertengahan Permainan: 25.000-35.000 kerusakan, penyelesaian Lantai 11 Akhir Permainan: 40.000+ kerusakan, kemampuan penyelesaian Lantai 12
Kesalahan Umum & Tips Optimasi
Jebakan Build yang Harus Dihindari
Penyembuhan Berlebihan Selama Bond: Jangan gunakan penyembuh eksternal saat Bond aktif – itu mencegah aktivasi Masque. Perisai adalah teman Anda di sini. Kelaparan ER: Energy Recharge yang tidak mencukupi benar-benar mengganggu rotasi. Prioritaskan substat ER dan senjata Sacrificial pada support. Rasio CRIT yang Salah: Rasio Rate:DMG 1:2 itu bukan hanya saran – itu penting untuk kerusakan yang konsisten. Gunakan senjata CRIT Rate atau dukungan Rosaria jika diperlukan.
Teknik Lanjutan
Pembatalan Animasi: N3 dash untuk DPS optimal, jump-cancel Charged Attack untuk penyerapan Bond yang lebih cepat Manajemen Bond: Pantau persentase itu untuk waktu Masque yang sempurna, serap Directive segera melalui Charged Attack Penempatan Posisi: Pertahankan jarak dekat sambil menghindari gangguan – sesuaikan untuk pola knockback Overload
Analisis Kinerja & Kelayakan Akhir Permainan
Perhitungan Kerusakan
Mari saya hitung beberapa angka untuk Anda. Contoh perhitungan dengan Deathmatch + Whimsy: 2200 Base ATK × 220% Talent × 145% Bond × 2.12 CRIT × 1.54 Whimsy = kira-kira 45.000 per Serangan Normal.

Tambahkan Vaporize ke dalam campuran? Anda akan melihat 67.500. Itu benar-benar kompetitif dengan build premium.
Kinerja Spiral Abyss
Lantai 12 membutuhkan 40.000+ DPS per karakter. Arlecchino hemat mencapai ini melalui komposisi tim dan eksekusi rotasi yang tepat. Anda akan mulai dengan penyelesaian 33-35 bintang dan maju ke 36 bintang penuh dengan investasi berkelanjutan.
Kinerja yang konsisten membutuhkan investasi support dan optimasi artefak – tetapi itu benar-benar dapat dicapai.
FAQ
Apa senjata bintang 4 terbaik untuk Arlecchino hemat? White Tassel R5 untuk F2P murni (+48% kerusakan Serangan Normal), Deathmatch untuk pengguna Battle Pass, Dragon's Bane untuk tim Vaporize.
Berapa banyak Energy Recharge yang dibutuhkan Arlecchino? 180-200% mencakup sebagian besar skenario. Tim Vaporize bisa lolos dengan 160-180%, solo Pyro membutuhkan 200%+.
Apakah Fragment of Whimsy lebih baik dari Crimson Witch? Tentu saja. Hingga 54% bonus kerusakan vs 22,5% kerusakan Pyro, ditambah sinergi Bond yang sempurna.
Komposisi tim apa yang paling cocok? Vaporize untuk kerusakan tertinggi, Overload untuk pembersihan AoE, Mono-Pyro untuk gameplay yang ramah pemula.
Talent mana yang harus saya tingkatkan terlebih dahulu? Serangan Normal ke 10 (crown itu), Elemental Skill ke 8, Elemental Burst ke 6.
Bisakah Arlecchino berfungsi tanpa Bennett? Secara teknis mungkin, tetapi buff ATK Bennett sangat penting untuk skala senjata bintang 4. Buffer alternatif membutuhkan investasi yang jauh lebih tinggi.


















