Tim Zenless Zone Zero Terbaik 2025: 5 Build Pemula Xbox Teratas

Panduan ini mencakup komposisi tim pemula yang optimal untuk Zenless Zone Zero di Xbox, menampilkan analisis meta Versi 2.0+, sinergi karakter, dan peta jalan progres untuk pemain baru yang memasuki New Eridu pada tahun 2025.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/11/17

Memahami Dasar-dasar Pembentukan Tim (Dan Mengapa Sebagian Besar Panduan Salah)

Peran Agen yang Benar-benar Penting

Inilah hal tentang ZZZ yang mengejutkan saya ketika saya pertama kali mulai meliputnya—Anda tidak bisa begitu saja menggabungkan tiga karakter keren dan mengharapkan keajaiban. Game ini menuntut tiga peran spesifik, dan sejujurnya? Ini lebih ketat daripada kebanyakan ARPG yang pernah saya analisis.

Anda membutuhkan agen Serangan untuk DPS murni selama jendela kerentanan yang berharga itu. Agen Stun membangun Daze untuk membuka peningkatan kerusakan 150% yang manis itu (ya, itu bersifat multiplikatif—saya sudah memeriksa perhitungannya). Agen Dukungan menangani buff dan debuff, yang terdengar membosankan sampai Anda menyadari bahwa mereka seringkali menjadi pembeda antara menyelesaikan konten dan menemui jalan buntu.

Antarmuka pemilihan peran agen Zenless Zone Zero menampilkan kategori Serangan, Stun, dan Dukungan

Ambil contoh Yixuan. Dia mengabaikan Pertahanan sepenuhnya dengan kerusakan Sheer Force yang berskala dari Serangan DAN Max HP. Sementara itu, Lycaon memberikan Pengali DMG Stun +35% ditambah -25% RES Es selama 30 detik—angka-angka yang membuat hati saya yang menyukai spreadsheet bernyanyi. Dan Soukaku? Dia memberikan +1000 ATK dan +20% DMG Es setelah Anda mencapai ambang batas 2500 ATK.

Sistem Kemampuan Tambahan memberikan bonus kerusakan 20-35% untuk keselarasan faksi atau atribut ketika Anda menurunkan karakter yang cocok. Untuk pemain Xbox yang mengelola sumber daya secara efisien, isi ulang Oneiric Shards Zenless Zone Zero melalui BitTopup memastikan akses konsisten ke karakter premium sambil mempertahankan harga yang kompetitif dan pengiriman instan untuk fleksibilitas pembentukan tim yang optimal.

Mekanika Sinergi Tim (Meta Game yang Sebenarnya)

Versi 2.0+ telah menggeser segalanya ke arah komposisi Anomali dan Gangguan. Penimpaan efek status menciptakan penskalaan kerusakan multiplikatif yang jujur saja membuat rotasi DPS tradisional terlihat kuno. Unit Stun melipatgandakan kerusakan DPS sebesar 1,5x selama periode Daze—tetapi di sinilah waktu menjadi krusial.

Serangan Berantai membutuhkan pemikiran strategis: 1 untuk musuh normal, 2 untuk elit, 3 untuk bos. Rotasi tempur mengikuti pola buffing Support-pertama, lalu Serangan selama jendela kerentanan. Sederhana dalam teori. Brutal jika Anda salah waktu.

Pengukur Ultimate bersama mengumpulkan 3000 desibel di antara anggota tim. Tips pro dari pengujian saya? Prioritaskan Ultimate Support untuk peningkatan tim maksimum. Rekan Bangboo seperti Amillion memberikan +56% kerusakan kritikal untuk tim Cunning Hares, sementara Rocketboo meningkatkan komposisi sinergi Api.

Ikhtisar Meta Versi 2.0

Versi 2.0 diluncurkan pada 6 Juni 2025, memperkenalkan konten Musim 2 dengan eksplorasi Semenanjung Waifei dan pertempuran Hollow area terbuka yang dioptimalkan untuk gameplay Xbox. Meta telah bergeser secara dramatis ke arah penekanan Gangguan—tim Anomali ganda seperti Grace ditambah Piper menumpuk beberapa efek status untuk amplifikasi kerusakan berkelanjutan.

Agen baru termasuk Yixuan melampaui opsi DPS Ether sebelumnya seperti Zhu Yuan (dan percayalah, itu berarti sesuatu). Ju Fufu memungkinkan komposisi tim Break serbaguna yang masih saya coba pahami sendiri.

Tiga arketipe Gangguan utama mendominasi: Fisik (Jane + Vivian/Bernice), Es (Xingjianya + Tsukishiro Ranka), dan Listrik (Tsukishiro Ranka + Vivian/Bernice).

Panduan Pengaturan dan Optimasi Khusus Xbox

Konfigurasi Kontroler untuk ZZZ

Sejujurnya—saya skeptis tentang seberapa baik ZZZ akan diterjemahkan ke kontroler Xbox. Ternyata, presisi analog sebenarnya meningkatkan waktu menghindar sempurna, yang krusial untuk memicu penghitung kerusakan yang ditingkatkan dan mempertahankan invincibility frames yang berharga itu selama pertemuan bos.

Konfigurasikan pengaturan kontroler Anda untuk memprioritaskan input responsif untuk Serangan Berantai dan pertukaran karakter. Sistem golden flash dibatasi pada 6 poin, membutuhkan waktu yang tepat untuk memaksimalkan Assist Follow-Up setelah pertukaran karakter. Umpan balik haptik Xbox memberikan isyarat taktil untuk waktu kombo yang optimal yang tidak Anda dapatkan di platform lain.

Pertempuran area terbuka Versi 2.0 sangat diuntungkan dari presisi gerakan analog. Anda dapat melakukan penyesuaian posisi yang bernuansa terhadap musuh Miasmic Field dengan perisai dan kemampuan yang ditingkatkan—sesuatu yang terasa canggung dengan kontrol keyboard dalam pengujian saya.

Optimasi Pengaturan Performa

Perangkat keras Xbox kelas menengah menangani persyaratan ZZZ secara efektif, mendukung framerate yang stabil selama urutan pertempuran intensif. Versi 2.0 memperkenalkan navigasi peta 3D dan Fissure Beacons untuk pemulihan HP dan teleportasi, membutuhkan kinerja yang konsisten untuk eksplorasi yang mulus.

Pengaturan grafis harus menyeimbangkan fidelitas visual dengan konsistensi kinerja. Terutama selama urutan Ultimate multi-karakter di mana efek partikel menjadi sangat liar. Prioritaskan 60fps yang stabil daripada pengaturan visual maksimum untuk keuntungan kompetitif dalam konten endgame—percayalah pada yang satu ini.

5 Komposisi Tim Pemula Terbaik untuk 2025

Tim Pemula Ramah F2P

Komposisi Cunning Hares mewakili titik awal F2P yang optimal: Billy (Serangan, Fisik, DPS jarak jauh), Anby (Stun, Listrik, pembangunan Daze), dan Nicole (Dukungan, Ether, pengurangan DEF dan pengelompokan). Tim ini mencapai sinergi faksi penuh dengan Amillion Bangboo yang memberikan amplifikasi kerusakan kritikal +56%.

Komposisi tim Zenless Zone Zero Cunning Hares menampilkan Billy, Anby, dan Nicole

Rotasi tempur memprioritaskan aplikasi Daze Anby, diikuti oleh efek shred dan pengelompokan Nicole, yang berpuncak pada kerusakan yang ditingkatkan Billy selama jendela stun. Ini lugas, efektif, dan sama sekali tidak memerlukan biaya.

Konfigurasi alternatif termasuk tim Sinergi Es: Lycaon (Stun, Es), Corin (Serangan, Fisik), dan Soukaku (Dukungan, Es). Komposisi ini memanfaatkan Pengali DMG Stun +35% Lycaon dengan buff ATK +1000 Soukaku, menciptakan opsi F2P non-terbatas terkuat untuk pemula Xbox 2025.

Untuk pemain yang mencari opsi peningkatan premium, isi ulang kristal Zenless Zone Zero murah melalui BitTopup menyediakan akses hemat biaya ke banner terbatas sambil mempertahankan kesadaran anggaran.

Tim Progresi Seimbang

Komposisi Fokus Ether menyeimbangkan aksesibilitas dengan potensi peningkatan: Zhu Yuan (Serangan S-Rank, DPS AoE Ether), Anby (Stun, Listrik), dan Nicole (Dukungan, Ether, Corruption/DEF shred). Bonus Cunning Hares yang tumpang tindih meningkatkan sinergi tim sambil menyediakan jalur peningkatan yang jelas menuju Yixuan di Versi 2.0+.

Tim Fire Foundation menawarkan keragaman elemen: Soldier 11 (Serangan, Api, DPS burst), Ben (Pertahanan, Api, hibrida stun/tank), dan Lucy (Dukungan, Api, penempatan Guard Boar). Sinergi Mono-Api memungkinkan rotasi efektif melalui penempatan Boar Lucy, burst Quick Assist Soldier 11, dan Daze Ben yang bergantian dengan fase kerusakan Soldier 11.

Tim Awal Game Berfokus DPS

Tim mono-Es yang menampilkan Ellen (Serangan Es), Soukaku (Dukungan), dan Lycaon (Stun) mewakili kinerja awal game puncak melalui sinergi atribut dan eksploitasi kerentanan. Mekanisme penumpukan Flash Freeze Ellen berpadu dengan kemampuan stunning Lycaon dan buff ATK substansial Soukaku untuk potensi burst yang menghancurkan.

Tim elemen es Zenless Zone Zero menampilkan Ellen, Soukaku, dan Lycaon

Alternatif Anomali Listrik termasuk Grace (Anomali, Listrik, spesialis Shock), Anton (Serangan, Listrik), dan Anby (Stun, Listrik) untuk aplikasi Shock yang konsisten dan potensi burst Gangguan.

Analisis Karakter: Agen Pemula Terbaik

Evaluasi Karakter Gratis

Billy berfungsi sebagai opsi Serangan F2P utama, memberikan output kerusakan Fisik yang andal dengan keuntungan keamanan jarak jauh. Aksesibilitasnya melalui progresi cerita dan sinergi faksi dengan rekan tim Cunning Hares membuatnya ideal untuk pemula yang sadar sumber daya. Prioritas peningkatan berfokus pada Core > Basic > Ultimate=EX Special > Dodge > Switch untuk penskalaan kerusakan optimal.

Anby berfungsi sebagai opsi Stun universal untuk tim awal, menawarkan cakupan atribut Listrik dan pembangunan Daze yang andal. Meskipun Lycaon melampauinya dalam skenario khusus, aksesibilitas tanpa biaya Anby dan kompatibilitas luas memastikan kelangsungan tim yang konsisten.

Nicole memberikan utilitas Dukungan yang tak tergantikan melalui pengurangan DEF, pengelompokan musuh, dan sinergi atribut Ether. Serius—saya sudah mencoba menggantinya dalam berbagai komposisi, dan dia terus membuktikan nilainya.

Prioritas Gacha Awal Game

Sistem pemilih 300-tarikan memprioritaskan Lycaon sebagai pilihan optimal, memberikan kemampuan Stun yang unggul dengan sinergi atribut Es. Pengali DMG Stun +35% dan debuff RES Es -25% miliknya menciptakan penskalaan kerusakan multiplikatif yang tidak tersedia melalui alternatif gratis.

Rina mewakili opsi Dukungan premium dengan buff Rasio PEN +30% dan cakupan atribut Listrik. Zhu Yuan menawarkan kemampuan kerusakan AoE Ether yang lebih unggul dari Billy dalam skenario multi-musuh. Aplikasi Corruption dan sinergi Cunning Hares miliknya menyediakan jalur peningkatan alami dari tim pemula.

Jalur Peningkatan Karakter

Prioritas Ascension mengikuti Serangan > Stun > Dukungan untuk efisiensi alokasi sumber daya. Fokus pada satu tim lengkap sebelum mendiversifikasi investasi—karakter yang kurang level menciptakan hambatan progresi dalam konten mid-game yang akan membuat Anda ingin melempar kontroler.

Pengembangan skill menekankan kemampuan Basic untuk DPS yang konsisten, skill Special untuk lonjakan kerusakan, Ultimate untuk momen berdampak tinggi, dan Core Passives untuk peningkatan statistik terbesar. Pemilihan W-Engine memprioritaskan senjata signature untuk karakter DPS utama, dengan alternatif seperti Marcato Desire (A-Rank, EX Special/Chain ATK +6-9.6%) menyediakan opsi anggaran.

Manajemen Sumber Daya untuk Pemain Baru

Dennies dan Alokasi Material

Batas harian dan mingguan mengatur kecepatan progresi, membutuhkan alokasi sumber daya strategis di seluruh prioritas pengembangan tim. Fokus maksimal 3-6 karakter untuk efisiensi stamina mid-game—menyebarkan investasi menciptakan hambatan yang mencegah progresi konten.

Hollow Zero menyediakan 30.000 Denny per lari dengan hadiah berskala pada kesulitan yang lebih tinggi. Urutan peningkatan mengikuti Ascension > Senjata > Disc untuk dampak maksimum per sumber daya yang diinvestasikan. Prioritaskan pengembangan karakter DPS utama sebelum pemeran pendukung, memastikan output kerusakan yang cukup untuk pertemuan yang menantang.

Manajemen stamina menggunakan HIA VR Sims untuk farming Drive Disc, dengan pemulihan melalui waktu berlalu, kopi Coff Cafe, atau Ether Batteries/Polychrome (+60 energi).

Panduan Pemilihan W-Engine

Senjata S-Rank seperti Deep Sea Visitor memberikan manfaat substansial untuk karakter tertentu: DMG Es +25-50%, Tingkat CRIT Basic +10-20% selama 8 detik, Dash +10-20% Tingkat CRIT selama 15 detik. Prioritaskan senjata signature untuk karakter DPS utama sambil menggunakan alternatif A-Rank untuk peran pendukung.

Antarmuka pemilihan senjata W-Engine Zenless Zone Zero dengan tampilan statistik

Timeweaver meningkatkan spesialis Anomali Listrik seperti Yanagi melalui amplifikasi Gangguan pada anomali non-listrik. Waktu akuisisi menyeimbangkan kebutuhan tim segera dengan perencanaan jangka panjang. Simpan 160 Encrypted Master Tapes untuk jaminan S-Rank (pity 80-tarikan) sambil menggunakan opsi banner standar untuk peningkatan yang konsisten.

Optimasi Drive Disc

Set Drive Disc menyediakan statistik campuran 2-bagian atau bonus terfokus 4-bagian seperti Woodpecker Electro: 2pc +8% Tingkat CRIT, 4pc +9% ATK pada crit. Prioritaskan set lengkap daripada bagian individual untuk manfaat maksimum, fokus pada satu set per karakter selama progresi awal.

Prioritas statistik bervariasi berdasarkan peran: karakter Serangan membutuhkan ATK%/Tingkat Crit/DMG/DMG Elemen, karakter Stun membutuhkan Impact/ER, karakter Dukungan mendapat manfaat dari ER/statistik utilitas. Target breakpoint 70-80% Tingkat Crit dan 120-140% ER untuk kinerja optimal.

Strategi Pertempuran dan Sinergi Tim

Mekanika Serangan Berantai

Eksekusi Serangan Berantai membutuhkan waktu yang tepat dan koordinasi peran untuk efektivitas maksimum. Karakter Dukungan memulai dengan buff dan debuff, diikuti oleh karakter Stun untuk aplikasi Daze, yang berpuncak pada karakter Serangan selama jendela kerentanan. Sistem ini dibatasi pada 6 poin sebelum membutuhkan waktu golden flash untuk kerusakan optimal.

Urutan pertempuran serangan berantai Zenless Zone Zero menunjukkan kemampuan tim yang terkoordinasi

Assist Follow-Up aktif setelah pertukaran karakter, memberikan pembangunan Daze tambahan dan peluang kerusakan. Manajemen pengukur Ultimate memprioritaskan Ultimate Dukungan terlebih dahulu untuk manfaat seluruh tim, diikuti oleh Ultimate Serangan selama jendela kerentanan yang di-buff.

Kombinasi Elemen

Sinergi atribut menciptakan penskalaan kerusakan multiplikatif melalui bonus Kemampuan Tambahan. Dua atau lebih karakter Faksi atau Atribut yang cocok memberikan peningkatan kerusakan 20-35%, membuat perencanaan komposisi tim penting untuk optimasi.

Mekanika Gangguan di Versi 2.0+ memungkinkan tim Anomali ganda untuk menumpuk beberapa efek status untuk amplifikasi kerusakan berkelanjutan. Buff makanan melengkapi strategi elemen: Vegetable Noodles (+30 ATK), Pumpkin Soup (+15% HP, DMG fisik), Red Chili Meat (+15% HP, DMG api). Beli dari General Chop untuk keuntungan sementara selama pertemuan Hollow yang menantang yang membutuhkan cakupan elemen spesifik.

Penempatan Defensif

Mekanika perfect dodge menyediakan invincibility frames spesifik karakter dan penghitung kerusakan yang ditingkatkan yang penting untuk bertahan hidup. Umpan balik haptik kontroler Xbox membantu pengenalan waktu untuk respons defensif optimal—sesuatu yang jujur tidak saya duga akan saya hargai sebanyak ini.

Kesadaran lingkungan mencegah kerusakan yang tidak perlu dari efek Miasmic Field dan penempatan musuh. Opsi defensif spesifik karakter termasuk Melee Defensive (parry/Daze) dan Ranged Evasive (dodge/perlambat) teknik.

Perubahan dan Adaptasi Meta Versi 2.0+

Integrasi Karakter Baru

Yixuan muncul sebagai DPS Ether utama, melampaui Zhu Yuan melalui penskalaan kerusakan Sheer Force berdasarkan Serangan ditambah Max HP. Mode Ultimate ganda dan sistem sumber daya Adrenaline miliknya menyediakan opsi kerusakan serbaguna yang cocok untuk berbagai jenis pertemuan.

Ju Fufu memungkinkan komposisi tim Break melalui pembangunan Might/Momentum untuk amplifikasi kerusakan Fisik/Api. Tsukishiro Ranka mengungguli Anby dalam aplikasi Gangguan pasca-2.0, memberikan output Anomali Listrik yang konsisten dengan kemampuan dukungan off-field. Mekanika yang matang dan gaya bermain yang ramah pemula membuatnya berharga bagi pemain yang beralih dari tim pemula ke komposisi lanjutan.

Pertimbangan Daftar Tingkat yang Diperbarui

Karakter S-Tier termasuk Lycaon (prioritas Stun universal), Rina (+30% Rasio PEN), dan Zhu Yuan (AoE Ether) untuk opsi non-terbatas. Pilihan A-Tier menampilkan Nicole (pengelompokan/pengurangan DEF) dan Soukaku (+1000 ATK +20% DMG Es) untuk kelangsungan F2P dan nilai investasi jangka panjang.

Versi 2.0+ memperkenalkan karakter terbatas SS-Tier seperti Yanagi (Anomali Listrik) dan Caesar (Pertahanan Fisik) untuk pemain tingkat lanjut. Pertimbangan tingkat menekankan variasi elemen untuk persiapan konten endgame. Prioritaskan karakter serbaguna yang mampu melakukan beberapa integrasi tim daripada opsi khusus yang membutuhkan struktur dukungan spesifik.

Analisis Pergeseran Meta

Transisi menuju komposisi Anomali/Gangguan memberikan penghargaan pada aplikasi efek status daripada output kerusakan murni. Tiga arketipe Gangguan dominan muncul: Fisik (Jane + Vivian/Bernice), Es (Xingjianya + Tsukishiro Ranka), dan Listrik (Tsukishiro Ranka + Vivian/Bernice) untuk cakupan elemen yang komprehensif.

Karakter DPS lama tetap layak melalui optimasi daripada penggantian, memastikan investasi pemula mempertahankan nilai jangka panjang. Pertempuran Hollow area terbuka di Versi 2.0+ menekankan mobilitas dan penempatan daripada rotasi kerusakan statis, mendukung presisi kontroler Xbox untuk efektivitas tempur yang ditingkatkan.

Kesalahan Pemula Umum dan Cara Menghindarinya

Kesalahan Komposisi Tim

Beberapa karakter DPS tanpa dukungan Stun yang memadai mengorbankan peningkatan kerusakan 150% yang tersedia selama periode Daze. Saya melihat kesalahan ini terus-menerus dalam diskusi komunitas—pemain berfokus pada angka kerusakan yang mencolok sambil mengabaikan manfaat multiplikatif dari struktur tim yang tepat.

Pertahankan keseimbangan sistem trinitas di semua komposisi tim, prioritaskan sinergi daripada tingkat kekuatan karakter individu. Mengabaikan bonus Kemampuan Tambahan membuang potensi kerusakan 20-35% yang tersedia melalui pencocokan faksi atau atribut.

Fokus karakter on-field murni mengabaikan utilitas Dukungan dan Stun yang penting untuk efektivitas tim. Karakter seperti Nicole menyediakan pengurangan DEF dan kemampuan pengelompokan yang tak tergantikan yang tidak tersedia melalui alternatif yang berfokus pada DPS.

Pencegahan Pemborosan Sumber Daya

Menyebarkan investasi ke terlalu banyak karakter menciptakan hambatan progresi yang mencegah kemajuan konten. Fokus maksimal 3-6 karakter selama progresi awal, prioritaskan pengembangan tim lengkap daripada kemajuan karakter parsial.

Manajemen energi Ultimate yang buruk membuang peluang kerusakan burst selama pertemuan kritis. Mengabaikan rekan Bangboo menghilangkan manfaat pasif yang signifikan seperti kerusakan kritikal +56% Amillion atau bonus PEN +35% Safetyboo.

Penghindaran Jebakan Progresi

Pergantian tim yang prematur berisiko kehilangan sumber daya yang diinvestasikan tanpa peningkatan substansial. Ganti karakter pemula hanya untuk peningkatan besar seperti S-Rank 300-tarikan atau akuisisi banner terbatas yang memberikan manfaat kinerja yang jelas.

Mengabaikan persiapan cakupan elemen membatasi aksesibilitas konten endgame yang membutuhkan keuntungan atribut spesifik. Ketergantungan berlebihan pada solusi gacha daripada optimasi membuang sumber daya yang lebih baik dialokasikan untuk pengembangan karakter.

Peta Jalan Progresi dan Persiapan Endgame

Tujuan Tim Jangka Pendek

Progresi awal berfokus pada penyelesaian tim F2P tunggal melalui konten cerita dan alokasi sumber daya dasar. Targetkan komposisi Cunning Hares atau Sinergi Es untuk efektivitas segera tanpa investasi gacha. Selesaikan Intermisi Bab 1 untuk membuka mode Hollow Zero untuk generasi sumber daya yang ditingkatkan.

Pengembangan mid-game membutuhkan dua tim lengkap untuk aksesibilitas Shiyu Defense 7, menyeimbangkan cakupan elemen dengan opsi karakter yang tersedia. Pencapaian sumber daya termasuk pemanfaatan pemilih 300-tarikan untuk akuisisi Lycaon, penyelesaian W-Engine dasar untuk karakter DPS utama, dan penyelesaian set Drive Disc untuk anggota tim utama.

Investasi Karakter Jangka Panjang

Persiapan endgame membutuhkan tiga tim lengkap untuk konten Deadly Assault, menggunakan karakter serbaguna seperti Nicole dan Soukaku di beberapa komposisi untuk efisiensi sumber daya. Prioritas pengembangan karakter menekankan maksimalisasi Core DPS terlebih dahulu (level, W-Engine signature, disc yang dioptimalkan) sebelum kemajuan pemeran pendukung.

Simpan 160 Encrypted Master Tapes untuk akuisisi S-Rank yang dijamin (pity 80-tarikan) sambil menjaga keseimbangan sumber daya untuk pengembangan tim. Perencanaan progresi versi mengakomodasi rilis karakter baru melalui akumulasi sumber daya dan waktu banner strategis.

Kesiapan Konten Endgame

Persiapan Shiyu Defense membutuhkan variasi elemen daripada optimasi sinergi murni, menggunakan tim Es melawan bos Listrik dan mengadaptasi komposisi untuk persyaratan pertemuan spesifik. Penguasaan Hollow Zero menuntut persiapan agen multi-skenario dan manajemen corruption melalui navigasi strategis dan pemanfaatan sumber daya.

Komposisi tim lanjutan mengintegrasikan mekanika Gangguan melalui pengaturan Anomali ganda seperti Miyabi + Yanagi + Soukaku untuk pendekatan hibrida Es/Listrik. Kuasai waktu penimpaan status dan strategi kombinasi elemen untuk penskalaan kerusakan multiplikatif dalam pertemuan endgame yang menantang.

FAQ

Apa komposisi tim gratis terbaik untuk pemula Xbox di tahun 2025? Tim Cunning Hares (Billy, Anby, Nicole) dengan Amillion Bangboo memberikan kinerja F2P optimal melalui sinergi faksi penuh dan kerusakan kritikal +56%. Komposisi ini tidak memerlukan investasi gacha sama sekali sambil mempertahankan efektivitas melalui konten Shiyu Defense awal.

Bagaimana Versi 2.0 mengubah meta untuk tim pemula? Versi 2.0 menekankan komposisi Anomali/Gangguan daripada DPS murni, dengan karakter seperti Yixuan melampaui Zhu Yuan dalam kerusakan Ether. Tiga arketipe Gangguan dominan (Fisik, Es, Listrik) memberikan cakupan komprehensif sambil mempertahankan kelangsungan karakter yang ada melalui optimasi.

Haruskah saya memprioritaskan banner terbatas atau pemilih 300-tarikan sebagai pemain baru? Gunakan pemilih 300-tarikan untuk Lycaon terlebih dahulu—kemampuan Stun universalnya dan pengali kerusakan +35% menguntungkan semua komposisi tim. Banner terbatas bisa menunggu sampai Anda memiliki tim dasar yang solid dan sumber daya yang terkumpul untuk akuisisi yang dijamin.

Apa saja kesalahan pembentukan tim yang paling umum dilakukan pemula? Menjalankan beberapa DPS tanpa dukungan Stun membuang peningkatan kerusakan 150%, mengabaikan sinergi faksi kehilangan bonus 20-35%, dan menyebarkan sumber daya ke terlalu banyak karakter menciptakan hambatan progresi. Fokus pada sistem trinitas (Serangan/Stun/Dukungan) dengan atribut yang cocok.

Bagaimana cara mengoptimalkan pengaturan kontroler Xbox saya untuk pertempuran ZZZ? Konfigurasikan input responsif untuk Serangan Berantai dan pertukaran karakter, manfaatkan umpan balik haptik untuk waktu perfect dodge, dan latih presisi analog untuk penempatan dalam pertempuran area terbuka Versi 2.0. Kuasai mekanika defensif khusus untuk karakter Melee (parry/Daze) dan Ranged (dodge/perlambat).

Kapan saya harus mengganti karakter pemula saya dengan opsi gacha? Ganti pemula hanya untuk peningkatan substansial seperti karakter S-Rank dari pemilih 300-tarikan atau banner terbatas. Karakter seperti Billy dan Nicole tetap layak dalam jangka panjang melalui optimasi, membuat penggantian prematur menjadi pemborosan sumber daya tanpa manfaat kinerja yang jelas.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service