Jadwal Banner Versi 2.7
Versi 2.7 akan diluncurkan pada 24 Maret 2026 pukul 11:00 UTC+8 (25 Maret di beberapa wilayah). Siklus standar enam minggu ini dibagi menjadi dua fase yang masing-masing berdurasi tiga minggu.
Fase 1 (Minggu 1-3): Nangong Yu (S-Rank Ether Stun, Angels of Delusion). Rerun: Harumasa.
Fase 2 (Minggu 4-6): Cissia (S-Rank Electric Attack, Metropolitan Order Division). Rerun: Orphie & Magus.
Keduanya muncul di banner Saluran Eksklusif. Anda tidak bisa melakukan pull untuk keduanya secara bersamaan—pilihlah prioritas Anda atau rencanakan sumber daya dengan cermat. Untuk top up Polychrome Zenless Zone Zero, BitTopup menawarkan pengiriman yang aman dan cepat dengan harga yang kompetitif.
Setiap fase berlangsung tepat selama 21 hari. Melewatkan komisi harian akan memengaruhi ambang batas pity Anda. Jeda waktu yang sangat singkat antara Versi 2.6 Fase 1 (berakhir sekitar 20 Maret) dan peluncuran 2.7 menuntut perencanaan segera.
Mekanisme Sistem Gacha
Pencarian Sinyal menggunakan Polychrome sebagai mata uang utama. Satu kali pull: 160 Polychrome. 10 kali pull: 1.600 Polychrome. Saluran Eksklusif menggunakan Master Tape Terenkripsi (dengan konversi 160:1 yang sama).
Sistem Pity
Hard pity: 90 pull menjamin S-Rank (maksimal 14.400 Polychrome).
Soft pity: Dimulai pada pull ke-75. Peluang S-Rank melonjak dari 0,6% menjadi 6,6%—peningkatan 11 kali lipat. Sebagian besar pemain mendapatkan S-Rank di antara pull ke 75-85, dengan rata-rata 9.920-10.400 Polychrome.
Sistem 50/50
S-Rank pertama di banner Saluran Eksklusif mana pun: peluang 50% karakter unggulan, 50% S-Rank standar.
Kalah 50/50? S-Rank berikutnya di Saluran Eksklusif mana pun dijamin merupakan karakter unggulan. Jaminan ini tetap berlaku di seluruh fase banner berikutnya.
Kasus terburuk: 90 pull (kalah 50/50) + 90 pull (jaminan) = 180 pull = 28.800 Polychrome.
Akumulasi Pity (Carryover)
Pity tetap tersimpan di seluruh banner Saluran Eksklusif. Melakukan 40 pull di banner Nangong Yu tanpa mendapatkan S-Rank? 40 pull tersebut akan terbawa ke banner Cissia—hanya butuh 50 pull lagi untuk mencapai hard pity.
Cara cek pity: Pencarian Sinyal > Saluran Eksklusif > Rincian > Riwayat. Hitung pull secara manual sejak S-Rank terakhir (tidak ada penghitung otomatis di dalam game). Pantau melalui spreadsheet.

Kalkulator Polychrome: Cissia
Cissia muncul di Fase 2. Biaya pastinya bergantung pada status pity awal Anda.
Kasus Terburuk: 28.800 Polychrome
Pity nol, tanpa jaminan:
- 90 pull pertama (14.400): Hard pity, peluang 50% mendapatkan Cissia
- 90 pull kedua (14.400): Jika kalah 50/50 sebelumnya, dijamin mendapatkan Cissia
- Total: 28.800 Polychrome
Ini mengasumsikan keberuntungan terburuk—mencapai hard pity dua kali tanpa ada drop lebih awal. Adanya soft pity membuat hal ini jarang terjadi, namun sebaiknya siapkan anggaran secara konservatif.
Skenario Kasus Rata-rata
- Dengan 50/50 aktif: 62-85 pull (9.920-13.600 Polychrome) melalui soft pity
- Dengan jaminan aktif: 62-85 pull, sudah pasti mendapatkan Cissia
- Pity nol, keberuntungan rata-rata: 120-140 pull (19.200-22.400 Polychrome) dengan memperhitungkan satu soft pity + satu kekalahan 50/50
Skenario Status Pity
Skenario A - Pity 40/90, 50/50 aktif:
- 50 pull menuju hard pity (8.000)
- Jika kalah 50/50: +90 pull (14.400)
- Maksimal: 22.400 Polychrome
Skenario B - Pity 70/90, jaminan aktif:
- 20 pull menuju hard pity (3.200)
- Jaminan memastikan mendapatkan Cissia
- Maksimal: 3.200 Polychrome
Skenario C - Pity 0/90, jaminan aktif:
- 90 pull menuju hard pity (14.400)
- Maksimal: 14.400 Polychrome
Anggaran W-Engine Signature
W-Engine signature Cissia (Level 60: 713 ATK, 60% Energy Regen, 32% CRIT Rate) menggunakan Saluran W-Engine terpisah. Hard pity: 80 pull (12.800 Polychrome). Juga menggunakan sistem 50/50.
Menjamin W-Engine signature: hingga 160 pull (25.600 Polychrome).
Kombinasi kasus terburuk: 28.800 + 25.600 = 54.400 Polychrome. Untuk recharge Monochrome ZZZ murah dan cepat, BitTopup menyediakan layanan andal dengan transaksi yang aman.
Prioritaskan untuk mendapatkan Cissia sebelum melakukan pull W-Engine—karakter memberikan nilai lebih besar bagi akun Anda.
Kalkulator Polychrome: Nangong Yu
Mekanisme pity identik dengan Cissia. Kasus terburuk yang sama yaitu 28.800 Polychrome.
Total yang Dibutuhkan untuk Menjamin Nangong Yu
- Pity nol, tanpa jaminan: Hingga 28.800 (180 pull)
- Pity nol, jaminan aktif: Hingga 14.400 (90 pull)
- Pity parsial, tanpa jaminan: Bervariasi berdasarkan penghitung
- Pity parsial, jaminan aktif: (90 - pity saat ini) × 160
Keuntungan waktu Fase 1: Anda akan menerima pendapatan penuh selama tiga minggu banner Nangong Yu sebelum memutuskan untuk mengambil Cissia.
Melakukan Pull untuk Kedua Karakter
Kasus terburuk untuk keduanya:
- Nangong Yu: 28.800
- Cissia: 28.800
- Total Gabungan: 57.600 Polychrome
Ini mengasumsikan kalah di kedua 50/50 dan mencapai hard pity empat kali—secara statistik tidak mungkin tetapi tetap bisa terjadi.
Skenario rata-rata:
- Keduanya dengan soft pity rata-rata: 38.400-44.800
- Satu jaminan aktif: 33.600-39.200
- Kedua jaminan aktif: Maksimal 28.800
Pemain F2P mendapatkan sekitar 26.000-30.000 Polychrome selama seluruh Versi 2.7. Jumlah ini tidak cukup untuk menutupi kasus terburuk bagi keduanya. Memerlukan tabungan sebelumnya atau top-up selektif.
Penilaian Risiko
Penipisan sumber daya: Menghabiskan semuanya untuk Nangong Yu hanya menyisakan 13.000-15.000 pendapatan di antara fase untuk Cissia.
Biaya peluang: Menghabiskan cadangan berarti melewatkan versi mendatang (2.8+).
Jebakan biaya hangus (Sunk cost trap): Melakukan 60-70 pull tanpa S-Rank menciptakan tekanan untuk terus lanjut meskipun mengganggu rencana jangka panjang.
Konservatif: prioritaskan satu karakter, pertahankan cadangan darurat 14.400+. Agresif: coba dapatkan keduanya dengan sumber daya yang disimpan, tetapi hitung pity/pendapatan yang tepat terlebih dahulu.
Sumber Pendapatan Polychrome (Versi 2.7)
F2P: 13.000-15.000 per fase dari berbagai sumber.
Komisi Harian
60 Polychrome/hari. Fase 21 hari: 1.260. Versi penuh (42 hari): 2.520.
Melewatkan tiga hari akan kehilangan 180 Polychrome (lebih dari satu pull). Pasang pengingat harian.
Shiyu Defense & Hollow Zero
Shiyu Defense: 400-600/minggu berdasarkan performa penyelesaian. Tiga minggu: 1.200-1.800. Versi penuh: 2.400-3.600 (16-25% dari total pendapatan F2P).
Hollow Zero: Sekitar 300-500/bulan dari eksplorasi dan misi.
Battle Pass
Jalur Gratis: 680 Polychrome (versi penuh). Sekitar 4-5% dari total pendapatan.
Jalur Premium: Total 1.360 (memerlukan pembelian). Nilai per dolarnya lebih baik daripada top-up langsung bagi pemain yang mengeluarkan sedikit biaya.
Event Versi
Sumber variabel terbesar: 3.000-5.000 per fase.
- Event utama: 1.500-2.500
- Bonus login: 300-600
- Event web: 200-400
- Misi terbatas: 500-800
- Uji coba karakter: 100-200
Memerlukan partisipasi aktif—catat tanggal berakhirnya event.
Kompensasi Pemeliharaan (Maintenance)
300-600 per pembaruan versi. Tambahan jika pemeliharaan diperpanjang atau terjadi bug.
Proyeksi Total F2P
Per fase tiga minggu:
- Komisi Harian: 1.260
- Shiyu Defense: 1.200-1.800
- Hollow Zero: 150-250
- Battle Pass (gratis): 340
- Event: 3.000-5.000
- Pemeliharaan: 150-300
Total Fase: 13.000-15.000****Versi Penuh: 26.000-30.000
Ini memungkinkan pemain F2P untuk menjamin satu S-Rank per versi (dengan tabungan sebelumnya) atau mencoba keduanya dengan risiko moderat jika dimulai dengan pity/jaminan parsial.
Panduan Strategi Pulling
Pilihlah berdasarkan komposisi roster, cakupan elemen, dan prioritas pembentukan tim.
Analisis Cissia

S-Rank Electric Attack, Metropolitan Order Division. Memberikan damage berkelanjutan melalui kemampuan Electric. Mengisi kekosongan jika Anda kekurangan DPS Electric.
Cakupan Electric sangat penting untuk kelemahan/shield musuh. Jika roster Anda mengandalkan Physical/Fire/Ice, Cissia akan menambah fleksibilitas.
Afiliasi Metropolitan Order menciptakan sinergi faksi.
Analisis Nangong Yu

S-Rank Ether Stun, pemimpin Angels of Delusion. Menghancurkan postur musuh, menciptakan celah untuk memberikan damage. Berperan sebagai enabler, bukan DPS utama.
Cakupan Ether Stun tergolong langka—memberikan nilai yang unik. Kepemimpinan Angels of Delusion menunjukkan adanya bonus faksi.
Agen Stun memberikan nilai jangka panjang dengan mendukung berbagai DPS di berbagai tim.
Kerangka Prioritas
Pull Cissia jika:
- Kekurangan DPS Electric yang kuat
- Membutuhkan lebih banyak agen peran Attack
- Memiliki agen Stun yang efektif tetapi butuh pemberi damage
- Menyukai gaya bermain agresif yang berfokus pada damage
Pull Nangong Yu jika:
- Kekurangan opsi Ether Stun
- Memiliki DPS kuat tetapi support/enabler lemah
- Membangun tim Angels of Delusion
- Menyukai gaya bermain strategis yang berfokus pada setup
Pull keduanya jika:
- Memiliki tabungan 40.000+ ditambah pendapatan versi
- Bersedia melakukan top-up untuk jaminan
- Keduanya mengisi celah kritis di roster Anda
- Mengoleksi semua S-Rank
Lewati (Skip) keduanya jika:
- Menabung untuk karakter masa depan yang sudah dikonfirmasi
- Roster saat ini sudah bisa menyelesaikan semua konten dengan nyaman
- Berada dalam jarak 30 pull dari pity di banner lain yang Anda inginkan
- Lebih suka menunggu rerun
Strategi Skip
Versi 2.8+ akan memperkenalkan S-Rank baru, yang berpotensi memiliki kit yang lebih kuat. Jika tidak ada yang meningkatkan akun Anda secara signifikan, simpanlah untuk versi mendatang.
Rerun akan menghadirkan kembali karakter terbatas (tunggu 6-12 bulan). Ini cocok untuk pemain yang sudah bisa menyelesaikan konten endgame.
Strategi F2P vs Spender
Murni F2P
Targetkan satu karakter per versi. Pertahankan cadangan 14.400.
F2P Fase 1:
- Masuk dengan tabungan 28.000+
- Pull Nangong Yu hingga jaminan (kasus terburuk 28.800)
- Berhenti setelah mendapatkannya
- Simpan pendapatan Fase 2 (13.000-15.000) untuk Versi 2.8
F2P Fase 2:
- Masuk dengan tabungan 28.000+
- Pull Cissia hingga jaminan
- Terima kenyataan tidak bisa mendapatkan Nangong Yu tanpa keberuntungan ekstrem
- Bangun kembali cadangan selama 2.8
Hanya coba dapatkan keduanya jika memasuki 2.7 dengan 45.000+ dan siap menerima risiko kehilangan salah satunya.
Low Spender (Pengeluaran Rendah)
Pass bulanan/top-up sesekali: +3.000-5.000/bulan.
- Anggarkan satu karakter yang dijamin melalui pendapatan F2P
- Gunakan top-up untuk karakter kedua atau W-Engine
- Beli Battle Pass premium
- Top-up selektif saat berada dalam jarak 10-20 pull dari jaminan
Sekitar $10-30/bulan secara signifikan meningkatkan kemampuan koleksi. Sebar pengeluaran selama beberapa bulan daripada membeli dalam jumlah besar sekaligus.
Dolphin/Whale
Dolphin:
- Jamin satu karakter + W-Engine signature
- Coba karakter kedua dengan pendapatan F2P
- Top-up jika berada dalam jarak 20-30 pull dari jaminan kedua
Whale:
- Jamin kedua karakter + kedua W-Engine
- Pull duplikat konstelasi jika diinginkan
- Pertahankan cadangan 28.800+ untuk kebutuhan mendadak di masa depan
Bahkan whale pun mendapat manfaat dari pull selektif—hindari banner yang tidak meningkatkan kualitas akun.
Farming Polychrome Pra-Peluncuran
Memaksimalkan Cadangan Versi 2.6
Versi 2.6 Fase 1 berjalan hingga sekitar 20 Maret. Aktivitas prioritas:
Minggu 1 (13-19 Maret):
- Selesaikan event 2.6 yang tersisa sebelum kedaluwarsa
- Selesaikan lantai Shiyu Defense tertinggi
- Selesaikan misi cerita/sampingan yang belum tuntas dengan hadiah Polychrome
- Klaim semua hadiah Battle Pass
Minggu 2 (20-24 Maret):
- Komisi Harian terakhir sebelum transisi
- Event web pra-peluncuran/bonus login
- Konversi material berlebih menjadi Polychrome
- Tinjau riwayat Pencarian Sinyal untuk hitungan pity yang tepat
Melewatkan hari-hari terakhir bisa merugikan 500-1.000 Polychrome—berpotensi menjadi penentu antara mendapatkan jaminan atau gagal.
Konversi Master Tape Terenkripsi
Master Tape Terenkripsi dari event sebelumnya dihitung dalam pity Saluran Eksklusif. Berlaku untuk banner Cissia/Nangong Yu.
Jangan konversi Polychrome menjadi tape sampai Anda siap melakukan pull. Polychrome lebih fleksibel—bisa digunakan untuk Master Tape Terenkripsi, Master Tape biasa, atau pembelian toko. Setelah dikonversi, hanya bisa digunakan di Saluran Eksklusif.
Waktu optimal:
- Konversi segera sebelum melakukan pull
- Simpan cadangan dalam bentuk Polychrome sampai memutuskan banner mana
- Jangan pernah konversi lebih dari yang direncanakan untuk sesi saat ini
Ini mencegah situasi di mana Anda mengonversi 28.800 untuk Nangong Yu, beruntung mendapatkannya dalam 40 pull, lalu tidak bisa menggunakan sisa tape untuk W-Engine Cissia (karena jenis tape yang berbeda).
Daftar Periksa Hari Peluncuran
Selesaikan 48 jam sebelum 2.7:
- Konfirmasi pity Saluran Eksklusif yang tepat (hitung manual)
- Verifikasi status jaminan (apakah kalah di 50/50 terakhir?)
- Hitung Polychrome tepat yang dibutuhkan untuk target
- Selesaikan event 2.6 yang akan berakhir, klaim hadiah
- Selesaikan Shiyu Defense terakhir untuk Polychrome mingguan
- Klaim hadiah Battle Pass
- Selesaikan cerita yang tersisa untuk Polychrome penyelesaian pertama
- Tinjau kit/tim untuk mengonfirmasi prioritas
- Siapkan cadangan darurat (minimal 14.400)
- Siapkan rencana top-up jika diperlukan
Kesalahan Umum Banner
Melakukan Pull di Banner Standar untuk Karakter Terbatas
Saluran Standar tidak pernah menyertakan karakter terbatas seperti Cissia/Nangong Yu. Hanya Saluran Eksklusif yang menampilkan S-Rank terbatas selama periode yang ditentukan.
Standar menggunakan Master Tape biasa (bukan Terenkripsi), hanya menampilkan S-Rank/W-Engine permanen. Menghabiskan sumber daya di sini saat menargetkan karakter terbatas adalah pemborosan.
Pendekatan yang benar:
- Gunakan hanya Master Tape Terenkripsi di Saluran Eksklusif untuk karakter terbatas
- Simpan Master Tape biasa untuk Standar atau konversi secara strategis
- Jangan pernah konversi Polychrome ke Master Tape biasa saat menargetkan karakter terbatas
Kesalahan Waktu Pity
Pity hanya direset saat Anda mendapatkan S-Rank—bukan saat banner berubah. Beralih dari Fase 1 ke Fase 2 tidak meriset pity.
Aturan persistensi:
- Pity terbawa di seluruh banner Saluran Eksklusif tanpa batas waktu
- Mendapatkan S-Rank meriset pity ke 0/90
- Beralih fase tidak meriset pity
- Status 50/50 juga tetap tersimpan
Anda bisa membangun pity di satu banner dengan aman, lalu menyelesaikannya di banner lain. Pity 70/90 di Nangong Yu akan berpindah ke Cissia—hanya butuh 20 lagi untuk hard pity.
Menyebar Sumber Daya Terlalu Tipis
Mencoba pull di Eksklusif, W-Engine, dan Standar secara bersamaan akan mengencerkan sumber daya Anda. Masing-masing memiliki sistem pity yang terpisah.
Prioritas:
- Saluran Eksklusif untuk karakter target
- Saluran W-Engine untuk signature (hanya setelah mendapatkan karakter)
- Saluran Standar hanya dengan Master Tape gratis (jangan pernah habiskan Polychrome)
Membagi 20.000 di berbagai jenis banner sering kali hanya menghasilkan pity parsial di masing-masing banner, tanpa jaminan S-Rank di mana pun. Konsentrasikan sumber daya pada satu target.
Perencanaan Jangka Panjang
Prediksi Jadwal
Versi 2.8: Sekitar enam minggu setelah 2.7 (awal Mei 2026). Dua S-Rank baru di dua fase.
Versi 3.0: Pertengahan hingga akhir Juni 2026. Pembaruan cerita besar, sistem baru, perayaan ulang tahun, dan peningkatan hadiah Polychrome.
Implikasi:
- Anggarkan satu S-Rank yang dijamin per versi (28.800)
- Kumpulkan cadangan keamanan 14.400+ di antara versi
- Ekspektasikan 2-3 S-Rank baru setiap tiga bulan
- Antisipasi rerun untuk karakter yang terlewat
Rencana Tabungan Berkelanjutan
Target bulanan:
- F2P: 13.000-15.000 per fase
- Low spender: +3.000-5.000 dari pass/top-up kecil
- Target: 28.800 tersimpan sebelum melakukan pull di banner mana pun
Versi demi versi:
- 2.7: Pull satu prioritas, simpan sisanya
- 2.8: Skip jika tidak ada yang wajib dimiliki, kumpulkan 26.000-30.000
- 2.9: Pull prioritas dengan total cadangan 50.000+
- 3.0: Evaluasi bonus ulang tahun, sesuaikan rencana
Ini memastikan Anda bisa menjamin karakter yang paling diinginkan sambil tetap menjaga fleksibilitas.
Ekspektasi Rerun
Karakter terbatas akan kembali 6-12 bulan setelah rilis awal. Melewatkan Cissia/Nangong Yu di 2.7? Ekspektasikan rerun pada akhir 2026/awal 2027.
Mekanisme pity-nya sama—tidak ada peningkatan rate atau pengurangan biaya. Ini memberikan kesempatan kedua bagi mereka yang melewatkan atau pemain baru.
Pertimbangan:
- Rerun sering kali dipasangkan dengan banner baru (pilihan sulit)
- Menunggu memungkinkan evaluasi relevansi meta jangka panjang
- Karakter baru mungkin melakukan powercreep pada unit lama
- Karakter favorit tetap layak di-pull terlepas dari meta
Ragu dengan nilainya? Lewati rilis awal, tunggu analisis meta komunitas sebelum rerun.
Analisis Nilai Top-Up
Bonus Pembelian Pertama
Sebagian besar game gacha menggandakan Polychrome pada pembelian pertama setiap tingkatan paket.
Strategi optimal:
- Beli setiap tingkatan satu kali untuk semua bonus pertama kali
- Mulai dari yang terkecil, lalu naik
- Gunakan saat membutuhkan jumlah spesifik untuk jaminan
- Hindari membeli lebih dari yang dibutuhkan hanya demi bonus
Bonus pertama kali jarang direset—anggap sebagai sumber daya strategis sekali pakai.
Efisiensi Biaya
Paket yang lebih besar menawarkan nilai per dolar yang lebih baik. Namun membeli lebih dari yang dibutuhkan adalah pemborosan uang meskipun biaya per unitnya lebih rendah.
Optimalisasi:
- Hitung Polychrome tepat yang dibutuhkan untuk jaminan
- Beli kombinasi yang memenuhi kebutuhan dengan kelebihan minimal
- Hindari pembelian berjaga-jaga yang melebihi persyaratan
- Pertimbangkan pass bulanan untuk nilai jangka panjang yang lebih baik
Contoh: Butuh 8.000 untuk jaminan Cissia? Paket yang memberikan 10.000 membuang 2.000 nilai berlebih dibandingkan paket yang memberikan tepat 8.000.
Keunggulan BitTopup
BitTopup menawarkan top-up Polychrome Zenless Zone Zero yang andal:
- Harga kompetitif di berbagai ukuran paket
- Pengiriman cepat untuk pull segera
- Fitur keamanan yang melindungi info akun/pembayaran
- Cakupan game yang luas (solusi satu atap)
- Layanan pelanggan yang sangat baik
- Rating pengguna yang tinggi dari komunitas gaming
Pilihan tepercaya untuk top-up yang aman dan cepat saat menjamin Cissia/Nangong Yu.
FAQ
Berapa banyak Polychrome untuk menjamin Cissia di ZZZ 2.7?
Hingga 28.800 (180 pull) untuk kasus terburuk: 90 pull (kalah 50/50) + 90 pull (jaminan). Jika jaminan sudah aktif dari banner sebelumnya: hanya 14.400 (90 pull).
Kapan banner Cissia dirilis?
Versi 2.7 Fase 2, dimulai pada minggu ke-4 (sekitar pertengahan April 2026). Versi 2.7 diluncurkan pada 24-25 Maret 2026. Fase 1 (minggu 1-3): Nangong Yu. Fase 2 (minggu 4-6): Cissia. Setiap fase berdurasi 21 hari.
Apakah pity terbawa antar banner?
Ya. Pity Saluran Eksklusif terbawa di seluruh banner Saluran Eksklusif tanpa batas waktu. 40 pull di Nangong Yu tanpa S-Rank akan berpindah ke Cissia—hanya butuh 50 lagi untuk hard pity. Pity hanya direset saat mendapatkan S-Rank. Status 50/50 juga tetap tersimpan.
Apakah F2P bisa mendapatkan Cissia dan Nangong Yu sekaligus?
Pemain F2P mendapatkan sekitar 26.000-30.000 selama seluruh Versi 2.7. Ini kurang dari 57.600 untuk kasus terburuk keduanya. Namun, jika memasuki 2.7 dengan tabungan 15.000-20.000+ dari versi sebelumnya + keberuntungan soft pity rata-rata, mendapatkan keduanya sangat mungkin dengan perencanaan matang dan kesiapan menerima risiko.
Apa itu soft pity dan kapan dimulainya?
Soft pity dimulai pada pull ke-75 di Saluran Eksklusif. Peluang S-Rank melonjak dari 0,6% menjadi 6,6% (peningkatan 11x). Sebagian besar mendapatkan S-Rank di pull 75-85 dibandingkan hard pity penuh 90, dengan rata-rata 9.920-10.400 Polychrome per S-Rank.
Haruskah saya pull Nangong Yu atau Cissia dulu?
Nangong Yu dulu jika butuh support Ether Stun atau tim Angels of Delusion. Cissia dulu jika kekurangan DPS Electric atau lebih suka agen peran Attack. Ingin keduanya? Pull prioritas yang lebih tinggi di Fase 1, evaluasi sisa Polychrome/pity sebelum Fase 2. Fase 1 memberikan pendapatan penuh tiga minggu untuk menilai apakah Anda mampu mendapatkan keduanya.















