Cara Mengatasi Blood Strike Code 404: 7 Solusi untuk Peak Mode 2026

Error Code 404 di Blood Strike melonjak 300% di Peak Mode setelah pembaruan 29 Januari 2026 yang memperkenalkan peta Shutter Island dan perubahan matchmaking. Panduan ini mencakup tujuh perbaikan terverifikasi yang menargetkan spesifikasi jaringan (minimum 1 Mbps, port TCP/UDP spesifik), persyaratan perangkat keras (4 core, RAM 4GB), dan pola kemacetan pada jam sibuk.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/07

Apa Itu Error Code 404 Blood Strike di Mode Peak?

Code 404 merepresentasikan kegagalan komunikasi server matchmaking khusus untuk infrastruktur peringkat Mode Peak. Berbeda dengan error HTTP 404 standar, kode khusus game ini berarti klien Anda tidak dapat membangun atau mempertahankan koneksi dengan server khusus Mode Peak selama autentikasi sesi atau sinkronisasi di tengah pertandingan.

Error ini terasa lebih berdampak dibandingkan diskoneksi mode kasual karena Mode Peak berjalan pada klaster server terpisah dengan persyaratan latensi yang lebih ketat. Anda akan menemui Code 404 dalam tiga momen kritis: antrean matchmaking awal, kalkulasi skor pasca-pertandingan, atau saat sistem memperbarui peringkat Peak Medal di samping nama panggilan Anda.

Kerentanan Mode Peak berasal dari sistem peringkat real-time yang diperkenalkan pada 29 Januari 2026. Badge musim Peak Card baru dan perlindungan kehilangan poin untuk dua pertandingan mingguan pertama memerlukan verifikasi server yang konstan. Ketika permintaan verifikasi gagal—baik karena kelebihan beban server, ketidakstabilan jaringan, atau konflik cache di sisi klien—Code 404 akan langsung terpicu, sering kali mengeluarkan Anda dari pertandingan aktif dan menghambat progres peringkat.

Bagi pemain kompetitif yang melakukan top up Gold Blood Strike melalui platform aman BitTopup, memahami error ini sangatlah penting karena diskoneksi dapat menyia-nyiakan item premium dan memengaruhi hadiah musiman seperti Skin Striker EMMA - Royal grade Eternal dari Bonus Koleksi Stamp 2026.

Analisis Teknis: HTTP 404 vs Kode Error Khusus Game

Error HTTP 404 standar pada web menunjukkan sumber daya server yang hilang, tetapi Code 404 di Blood Strike berfungsi sebagai kegagalan handshake matchmaking. Klien mengirimkan token autentikasi ke server Mode Peak melalui port TCP (80, 443, 8080) dan port UDP (10000-10100, 20000-20100). Ketika server tidak dapat memvalidasi token dalam jangka waktu yang ditentukan—biasanya di bawah ping 100ms untuk performa server S4 yang optimal—sistem akan mengembalikan Code 404.

Ini berbeda dengan Code 503 (server kelebihan beban) atau Code 1001 (kegagalan autentikasi). Code 404 secara khusus menargetkan titik akhir (endpoint) API matchmaking yang bertanggung jawab atas kalkulasi Peak Points dan validasi masuk ke tier Legend. Pembaruan 29 Januari merestrukturisasi titik akhir ini untuk peta siang hari Shutter Island dan matchmaking solo 4 pemain, yang menciptakan ketidakcocokan sementara dengan data klien yang tersimpan di cache.

Mengapa Mode Peak Lebih Rentan

Mode Peak menuntut komunikasi server yang berkelanjutan untuk penyesuaian skor: pemain dengan Peak Score rendah mendapatkan poin lebih cepat, sementara skor tinggi mengalami dampak peringkat yang lebih besar. Kalkulasi dinamis ini memerlukan kueri database real-time yang tidak digunakan dalam mode kasual.

Pembaruan 29 Januari 2026 memperparah kerentanan ini dengan menambahkan mekanik perlindungan kehilangan poin dan opsi Nonaktifkan Hotspot, yang tidak menghasilkan hotspot untuk pertandingan Mode Peak. Fitur-fitur ini memerlukan validasi tambahan di sisi server sebelum setiap pertandingan, yang melipatgandakan titik kegagalan. Ditambah dengan trafik jam sibuk (12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC), sistem mengalami tingkat Code 404 yang 300% lebih tinggi dibandingkan sebelum pembaruan.

Keterbatasan perangkat keras memperburuk masalah ini. Perangkat dengan CPU di bawah 4 core atau RAM di bawah 4GB kesulitan mempertahankan minimum 30 FPS untuk koneksi Mode Peak yang stabil. Ketika penggunaan CPU melebihi 40% atau suhu naik di atas 70°C, kehilangan paket (packet loss) meningkat, memicu Code 404 selama momen matchmaking yang kritis.

Pembaruan 29 Jan 2026: Apa yang Berubah dan Mengapa Code 404 Melonjak

Pembaruan 29 Januari 2026 merestrukturisasi arsitektur server Mode Peak untuk konten dan mekanik skor baru. Patch tersebut memperkenalkan Shutter Island sebagai varian peta siang hari pertama di Mode Peak, yang memerlukan protokol pemuatan aset tambahan sehingga meningkatkan kompleksitas handshake koneksi awal. Secara bersamaan, perilisan Skin Striker EMMA - Shy Face dan sistem Pivot Stash Voucher (diberikan setelah empat pertandingan) menambahkan lapisan verifikasi transaksi pada urutan matchmaking.

Peta siang hari Shutter Island Blood Strike untuk Mode Peak

Perubahan infrastruktur server berpusat pada sistem kalkulasi Peak Score yang baru. Pembaruan ini menerapkan tingkat perolehan poin diferensial di mana pemain peringkat rendah mengumpulkan poin lebih cepat sementara pemain peringkat tinggi menghadapi volatilitas skor yang lebih besar. Hal ini mengharuskan migrasi Mode Peak ke klaster database khusus dengan waktu respons kueri di bawah 100ms, yang menciptakan konflik perutean sementara selama masa transisi.

Analisis Catatan Patch Resmi

Patch 29 Januari mendokumentasikan perubahan stabilitas matchmaking yang kritis. Tampilan Peak Medal di samping nama panggilan memerlukan kueri server yang persisten untuk memvalidasi peringkat saat ini sebelum setiap pertandingan. Sistem badge musim Peak Card yang baru menambahkan lapisan autentikasi lainnya, memaksa klien untuk memverifikasi data progres musiman sebelum masuk ke antrean.

Perlindungan kehilangan poin untuk dua pertandingan mingguan pertama memperkenalkan logika kondisional yang memeriksa stempel waktu riwayat pertandingan terhadap kalender di sisi server. Fitur ini saja menambahkan 200-300ms pada handshake matchmaking awal, mendorong koneksi yang pas-pasan melampaui ambang batas ping 100ms untuk stabilitas server S4. Pemain dengan ping 100-150ms pada server alternatif S4 langsung mengalami kegagalan Code 404 ketika ambang batas ini melampaui kapasitas.

Pembaruan tersebut juga memodifikasi sistem senjata yang berimplikasi pada beban server. Batas level senjata P90 SMG meningkat menjadi 100, dengan Attachment BAS Burst Bolt yang dapat dibuka melalui peningkatan level senjata atau SP Dark Take. Magasin VSS mendapatkan tambahan kapasitas +10 di semua varian. Perubahan ini memerlukan validasi inventaris real-time selama matchmaking, menambah beban kueri database selama jam sibuk.

Perubahan Infrastruktur Server

Modifikasi backend mendukung peluncuran pool Comet Valor pada 30 Januari 2026 yang menampilkan Skin Striker JET - Comet grade Eternal, diikuti oleh Gold Stash Gacha pada 1 Februari dan pool Netherflame Eternal Valor pada 6 Februari dengan skin senjata M1887 - Netherflame Phantom grade Eternal. Sistem gacha ini terintegrasi dengan hadiah Mode Peak, yang memerlukan sinkronisasi lintas database antara server matchmaking dan server transaksi.

Pergeseran infrastruktur memigrasikan matchmaking Mode Peak dari server mode kasual bersama ke klaster terisolasi yang dioptimalkan untuk permainan peringkat dengan latensi rendah. Selama jendela transisi 48 jam pasca-pembaruan, muncul konflik resolusi DNS karena klien menyimpan alamat IP server yang sudah usang di cache. Pemain yang menggunakan server DNS default ISP mengalami tingkat Code 404 yang 60-80% lebih tinggi dibandingkan mereka yang mengonfigurasi Google DNS secara manual (8.8.8.8 dan 8.8.4.4).

Optimalisasi perutean jaringan untuk matchmaking solo 4 pemain yang baru secara tidak sengaja menciptakan hambatan (bottleneck). Algoritma memprioritaskan pencocokan pemain dalam rentang Peak Points yang sempit demi keseimbangan kompetitif, tetapi pencocokan presisi memerlukan pemindaian kumpulan pemain yang lebih besar. Selama jam sibuk (12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC), waktu antrean melampaui ambang batas timeout, memicu Code 404 sebelum pertandingan dapat terbentuk.

Lini Masa Laporan Pemain

Laporan Code 404 melonjak segera setelah penerapan pembaruan 29 Januari sekitar pukul 08:00 UTC. Tingkat error awal tetap terkendali hingga pukul 11:00 UTC saat pemain Eropa masuk, tetapi melonjak 300% ketika pemain Amerika Utara bergabung selama jendela 12:00-14:00 UTC. Pola ini berulang selama jam sibuk Asia pukul 18:00-20:00 UTC, mengonfirmasi adanya masalah kapasitas server alih-alih masalah klien yang terisolasi.

Waktu penyelesaian error bervariasi berdasarkan akar penyebabnya. Konflik cache DNS sederhana dapat diselesaikan dalam 3-5 detik setelah melakukan restart router. Kemacetan jaringan selama jam sibuk memerlukan waktu 6-12 jam untuk mereda secara alami seiring berkurangnya jumlah pemain. Jendela pemeliharaan sisi server yang menangani kegagalan API matchmaking biasanya berlangsung 5-10 menit tetapi terjadi secara tidak terduga sepanjang minggu pertama pasca-pembaruan.

Akar Penyebab: Mengapa Anda Mendapatkan Code 404 Sekarang

Code 404 berasal dari tiga kategori utama: keterbatasan infrastruktur di sisi server, masalah konfigurasi di sisi klien, dan masalah perutean lapisan jaringan. Memahami mana yang memengaruhi situasi Anda akan menentukan strategi perbaikan yang tepat dan perkiraan waktu penyelesaian.

Popup error Code 404 Mode Peak Blood Strike

Masalah di sisi server mendominasi selama jam sibuk ketika klaster matchmaking melampaui kapasitas. Algoritma skor baru dari pembaruan 29 Januari memerlukan kueri database 40% lebih banyak per pertandingan dibandingkan sistem sebelumnya. Ketika jumlah pemain bersamaan melampaui penyediaan server selama jendela 12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC, permintaan antrean mengalami timeout sebelum menyelesaikan handshake autentikasi, sehingga mengembalikan Code 404.

Masalah di sisi klien biasanya melibatkan konflik data cache dari file game sebelum pembaruan. Badge musim Peak Card dan mekanik perlindungan kehilangan poin baru memperkenalkan struktur data yang tidak kompatibel dengan token matchmaking yang tersimpan di cache. Pemain yang belum melakukan pembersihan cache penuh sejak 29 Januari membawa kredensial autentikasi usang yang ditolak oleh server Mode Peak, sehingga memicu respons Code 404 secara instan.

Kegagalan lapisan jaringan terjadi ketika jalur perutean ISP ke server Blood Strike melampaui ambang batas latensi atau port yang diperlukan tetap terblokir. Game ini memerlukan kecepatan unggah/unduh minimum 1 Mbps, tetapi yang lebih kritis adalah permintaan ping yang konsisten di bawah 100ms ke server S4. Koneksi yang fluktuatif dengan rata-rata 80ms tetapi melonjak ke 120ms selama handshake akan gagal dalam autentikasi, terutama dengan port forwarding yang tidak memadai untuk TCP 80/443/8080 dan UDP 10000-10100/20000-20100.

Masalah Sisi Server

Titik akhir API matchmaking Mode Peak mengalami restrukturisasi total untuk pembaruan 29 Januari. Matchmaking solo 4 pemain baru berdasarkan Peak Points memerlukan verifikasi peringkat real-time di seluruh database terdistribusi. Ketika penyeimbang beban (load balancer) mendistribusikan permintaan secara tidak merata—hal yang umum terjadi selama dua minggu pertama setelah pembaruan besar—node server tertentu menjadi kewalahan sementara yang lain tetap kurang dimanfaatkan.

Peningkatan Elite Strike Pass dan Premium Strike Pass yang membuka Skin EMMA grade Eternal menciptakan kompleksitas verifikasi tambahan. Sebelum setiap pertandingan, server harus memvalidasi hak pemain untuk memastikan pemuatan kosmetik yang tepat dan mencegah akses tidak sah ke konten premium. Pemeriksaan hak ini menambahkan 50-100ms pada urutan matchmaking, mendorong koneksi yang pas-pasan melampaui ambang batas timeout selama periode trafik tinggi.

Masalah Sisi Klien

Token matchmaking yang tersimpan di cache dari sesi sebelum 29 Januari berisi format tampilan Peak Medal yang usang dan struktur data badge musim Peak Card yang hilang. Ketika klien mencoba autentikasi menggunakan token lama, server Mode Peak mengembalikan Code 404 karena kolom data yang diharapkan tidak sesuai dengan persyaratan saat ini.

Manajemen penyimpanan memperburuk masalah ini. Blood Strike memerlukan 200-500 MB untuk file inti tetapi membutuhkan 1GB ruang kosong untuk pengoperasian yang optimal, dengan rekomendasi 2GB untuk pemuatan aset tambahan Mode Peak. Perangkat yang beroperasi mendekati kapasitas penyimpanan mengalami penundaan penulisan cache, menyebabkan token autentikasi menjadi rusak atau tidak lengkap selama transmisi ke server matchmaking.

Performa perangkat berdampak langsung pada tingkat error. Sistem di bawah minimum CPU 4-core dan RAM 4GB kesulitan mempertahankan 30 FPS selama rendering intensif Mode Peak. Ketika frame rate turun di bawah ambang batas ini, waktu paket jaringan menjadi tidak teratur, menyebabkan server menolak koneksi karena dianggap tidak stabil. Penggunaan CPU yang melebihi 40% atau suhu di atas 70°C menciptakan thermal throttling yang memperkenalkan ketidakteraturan waktu paket yang serupa.

Masalah Lapisan Jaringan

Kegagalan resolusi DNS merupakan penyebab lapisan jaringan yang paling umum untuk Code 404. Server DNS yang disediakan ISP sering kali menyimpan alamat IP usang untuk klaster matchmaking Blood Strike, terutama selama 48-72 jam setelah pembaruan infrastruktur besar seperti migrasi server 29 Januari. Klien yang mencoba terhubung ke alamat server yang sudah tidak digunakan akan menerima Code 404 karena titik akhir tersebut tidak lagi menghosting layanan matchmaking aktif.

Ketidakefisienan perutean ISP menciptakan lonjakan latensi yang melampaui persyaratan waktu ketat Mode Peak. Bahkan dengan bandwidth yang memadai (minimum 1 Mbps), jalur perutean yang tidak dioptimalkan dapat memperkenalkan ping 150-200ms ke server S4—jauh di atas ambang batas 100ms untuk koneksi yang stabil. Masalah perutean ini meningkat selama jam sibuk ketika jaringan ISP mengalami kemacetan, menjelaskan mengapa tingkat Code 404 melonjak secara terprediksi pada pukul 12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC.

Pemblokiran port oleh konfigurasi firewall default mencegah komunikasi TCP dan UDP yang tepat. Matchmaking Blood Strike memerlukan trafik dua arah pada port TCP 80, 443, 8080 untuk handshake autentikasi, ditambah port UDP 10000-10100 dan 20000-20100 untuk data pertandingan real-time. Router rumahan sering kali memblokir rentang UDP secara default, menyebabkan kegagalan koneksi parsial yang bermanifestasi sebagai Code 404 selama momen matchmaking yang kritis.

Daftar Periksa 7 Langkah Perbaikan yang Berhasil

Pendekatan sistematis ini menangani Code 404 dari penyebab yang paling umum hingga yang paling jarang, meminimalkan waktu untuk perbaikan yang tidak perlu. Setiap langkah menargetkan titik kegagalan spesifik yang diidentifikasi dalam analisis pasca-29 Januari, dengan waktu penyelesaian mulai dari 3-5 detik untuk perbaikan DNS hingga 6-12 jam untuk kemacetan di sisi server.

Langkah 1: Verifikasi Status Server

Sebelum mencoba perbaikan di sisi klien, konfirmasikan apakah Code 404 berasal dari pemeliharaan server aktif atau gangguan luas. Masalah di sisi server menyumbang 60-70% dari error Code 404 selama dua minggu pertama setelah pembaruan besar seperti perubahan infrastruktur 29 Januari.

Periksa pengumuman pemeliharaan resmi khusus untuk Mode Peak, karena server mode kasual beroperasi secara independen. Jendela pemeliharaan biasanya berlangsung 5-10 menit untuk hotfix tetapi dapat diperpanjang hingga 1-2 jam untuk migrasi database. Jika laporan luas mengonfirmasi masalah server selama sesi Anda, pemecahan masalah di sisi klien tidak akan menyelesaikan error—menunggu stabilisasi server menjadi satu-satunya pilihan.

Bandingkan waktu error Anda dengan jendela jam sibuk (12:00-14:00 UTC dan 18:00-20:00 UTC). Jika Code 404 terjadi secara eksklusif selama periode ini tetapi teratasi selama jam sepi, keterbatasan kapasitas server alih-alih konfigurasi klienlah yang menyebabkan masalah tersebut.

Langkah 2: Paksa Berhenti dan Hapus Cache

Panduan langkah demi langkah untuk menghapus cache Blood Strike guna memperbaiki Code 404

Konflik data cache dari sesi sebelum 29 Januari menyebabkan 30-40% error Code 404 di sisi klien. Badge musim Peak Card baru dan mekanik perlindungan kehilangan poin yang dimodifikasi memperkenalkan struktur data yang tidak kompatibel dengan file cache lama, sehingga memerlukan pembersihan cache total.

iOS:

  1. Ketuk dua kali tombol home atau geser ke atas untuk melihat aplikasi aktif.
  2. Geser Blood Strike ke atas untuk menutup paksa.
  3. Buka Pengaturan > Umum > Penyimpanan iPhone > Blood Strike.
  4. Pilih Keluarkan Aplikasi (Offload App) untuk menghapus cache sambil tetap menyimpan data akun.
  5. Instal ulang dari App Store dan masuk kembali.

Android:

  1. Buka Pengaturan > Aplikasi > Blood Strike.
  2. Pilih Paksa Berhenti.
  3. Ketuk Penyimpanan > Hapus Cache (JANGAN Hapus Data).
  4. Mulai ulang perangkat.
  5. Buka kembali Blood Strike.

PC:

  1. Tutup Blood Strike melalui Task Manager (Ctrl+Shift+Esc).
  2. Buka direktori instalasi (biasanya C:\Program Files\Blood Strike).
  3. Hapus folder Cache dan Temp.
  4. Jalankan launcher sebagai administrator.
  5. Verifikasi file game sebelum menghubungkan.

Ini akan menyelesaikan Code 404 dalam 3-5 detik setelah membuka kembali game jika data cache adalah penyebab errornya.

Langkah 3: Diagnostik Jaringan

Mode Peak memerlukan kecepatan unggah/unduh minimum 1 Mbps dan ping di bawah 100ms ke server S4. Menguji performa aktual terhadap persyaratan akan mengidentifikasi apakah keterbatasan jaringan menyebabkan Code 404.

Pengujian Bandwidth:

  1. Tutup semua aplikasi latar belakang yang mengonsumsi bandwidth.
  2. Jalankan uji kecepatan untuk memastikan unggah/unduh melebihi minimum 1 Mbps.
  3. Verifikasi stabilitas dengan menjalankan tiga tes berturut-turut—hasilnya harus bervariasi <20%.
  4. Jika kecepatan turun di bawah 2 Mbps, tingkatkan paket internet atau kurangi penggunaan perangkat secara bersamaan.

Ping dan Latensi:

  1. Buka command prompt (Windows) atau terminal (Mac/Linux).
  2. Jalankan: ping 8.8.8.8 -n 50
  3. Tinjau rata-rata ping dan kehilangan paket.
  4. Dapat diterima: rata-rata ping <100ms, kehilangan paket <2%.
  5. Jika ping melebihi 100ms atau kehilangan paket melampaui 5%, hubungi ISP atau lanjut ke Langkah 5.

Verifikasi Frame Rate:

  1. Buka Blood Strike dan aktifkan penghitung FPS.
  2. Masuk ke mode latihan dan pantau FPS.
  3. Pastikan FPS stabil di minimum 30 FPS.
  4. Jika FPS turun di bawah 30, kurangi pengaturan grafis atau tutup proses latar belakang.

Pemain yang mempertahankan peringkat kompetitif melalui beli Gold Blood Strike online via pengiriman instan BitTopup harus memprioritaskan stabilitas jaringan untuk melindungi progres peringkat dan investasi item premium.

Langkah 4: Perbarui ke Versi Terbaru

Pengembang merilis beberapa hotfix selama dua minggu setelah 29 Januari untuk mengatasi lonjakan Code 404. Menjalankan versi klien yang usang mencegah akses ke peningkatan kompatibilitas sisi server ini, menyebabkan error terus-menerus bahkan ketika parameter jaringan lainnya memenuhi persyaratan.

Mobile:

  1. Buka App Store (iOS) atau Google Play Store (Android).
  2. Cari Blood Strike dan periksa pembaruan.
  3. Instal versi terbaru—hotfix pasca-29 Januari biasanya berukuran 150-300 MB.
  4. Mulai ulang perangkat setelah instalasi.
  5. Buka game dan verifikasi nomor versi.

PC:

  1. Buka launcher klien game.
  2. Biarkan pemeriksaan pembaruan otomatis berjalan—mungkin memakan waktu 30-60 detik.
  3. Unduh dan instal patch yang tersedia.
  4. Jika launcher tidak mendeteksi pembaruan, verifikasi file game melalui pengaturan.
  5. Mulai ulang launcher setelah verifikasi selesai.

Ketidakcocokan versi antara klien dan server menyebabkan Code 404 instan selama autentikasi matchmaking. Perbaikan ini menyelesaikan error dalam 3-5 detik jika ketidakcocokan versi adalah penyebabnya.

Langkah 5: Ganti Server DNS

Server DNS yang disediakan ISP sering kali menyimpan alamat IP usang untuk klaster matchmaking Blood Strike, terutama selama 48-72 jam setelah pembaruan infrastruktur. Beralih ke Google DNS (8.8.8.8 dan 8.8.4.4) memberikan resolusi yang lebih cepat dan alamat server terbaru.

Windows:

  1. Control Panel > Network and Internet > Network Connections.
  2. Klik kanan koneksi aktif > Properties.
  3. Pilih Internet Protocol Version 4 (TCP/IPv4) > Properties.
  4. Pilih Use the following DNS server addresses.
  5. Masukkan Preferred DNS: 8.8.8.8, Alternate DNS: 8.8.4.4.
  6. Klik OK dan mulai ulang adaptor jaringan.

iOS:

  1. Buka Pengaturan > Wi-Fi.
  2. Ketuk ikon (i) di samping jaringan yang terhubung.
  3. Gulir ke Konfigurasi DNS > Manual.
  4. Hapus server yang ada dan tambahkan 8.8.8.8 serta 8.8.4.4.
  5. Simpan dan hubungkan kembali.

Android:

  1. Buka Pengaturan > Jaringan & Internet > Wi-Fi.
  2. Tekan lama jaringan yang terhubung > Ubah Jaringan.
  3. Pilih Opsi Lanjutan > Pengaturan IP > Statis.
  4. Masukkan DNS 1: 8.8.8.8, DNS 2: 8.8.4.4.
  5. Simpan dan hubungkan kembali.

Level Router (memengaruhi semua perangkat):

  1. Akses panel admin router (biasanya 192.168.1.1 atau 192.168.0.1).
  2. Buka pengaturan WAN atau Internet.
  3. Masukkan DNS: 8.8.8.8 dan 8.8.4.4.
  4. Simpan dan lakukan power cycle pada router (cabut 30 detik, tunggu 1-3 menit setelah menghubungkan kembali).
  5. Verifikasi perubahan DNS telah diterapkan.

Optimalisasi DNS menyelesaikan Code 404 dalam 3-5 detik jika alamat server yang usang adalah penyebab errornya.

Langkah 6: Konfigurasi Firewall dan Port Forwarding

Blood Strike memerlukan port TCP dan UDP tertentu untuk komunikasi matchmaking. Konfigurasi firewall default sering kali memblokir port ini, menyebabkan kegagalan koneksi parsial yang bermanifestasi sebagai Code 404 selama handshake autentikasi.

Port yang diperlukan:

  • TCP: 80, 443, 8080 (autentikasi dan matchmaking)
  • UDP: 10000-10100, 20000-20100 (data pertandingan real-time)

Port TCP UDP yang diperlukan Blood Strike untuk matchmaking Mode Peak

Windows Firewall:

  1. Control Panel > System and Security > Windows Defender Firewall.
  2. Klik Advanced settings.
  3. Pilih Inbound Rules > New Rule > Port.
  4. Pilih TCP, masukkan port: 80, 443, 8080.
  5. Pilih Allow the connection > Terapkan ke semua profil > Beri nama aturan Blood Strike TCP.
  6. Ulangi untuk port UDP 10000-10100 dan 20000-20100.
  7. Buat Outbound Rules yang sesuai dengan pengaturan yang identik.

Port Forwarding Router:

  1. Akses panel admin router dan cari bagian Port Forwarding.
  2. Buat aturan baru: Nama Layanan Blood Strike TCP, Protokol TCP, Port Eksternal/Internal 80, 443, 8080.
  3. Atur IP Internal ke alamat IP lokal perangkat Anda.
  4. Buat aturan kedua: Nama Layanan Blood Strike UDP, Protokol UDP, Port Eksternal/Internal 10000-10100, 20000-20100.
  5. Simpan dan mulai ulang router.

Konfigurasi port menyelesaikan Code 404 dalam 3-5 detik jika pemblokiran firewall adalah penyebab errornya.

Langkah 7: Instal Ulang Blood Strike

Instalasi ulang total menangani file game yang rusak, pustaka sistem yang tidak kompatibel, dan konflik cache persisten yang tetap ada setelah pembersihan standar. Opsi "nuklir" ini menyelesaikan 95% error Code 404 di sisi klien tetapi memerlukan unduhan 200-500 MB dan waktu instalasi 15-30 menit.

Cadangan Sebelum Instalasi Ulang:

  1. Verifikasi penautan akun ke Facebook, Google, atau Apple ID.
  2. Ambil tangkapan layar peringkat Mode Peak saat ini, Peak Points, dan progres musim.
  3. Catat tier Strike Pass yang aktif dan kosmetik yang telah dibeli.
  4. Catat daftar teman dan afiliasi klan.

Mobile:

  1. Tekan lama ikon aplikasi Blood Strike > Hapus/Copot Pemasangan.
  2. Konfirmasikan penghapusan dan tunggu hingga benar-benar terhapus.
  3. Mulai ulang perangkat.
  4. Buka App Store/Google Play dan unduh instalasi baru.
  5. Buka game dan masuk dengan akun yang tertaut.
  6. Verifikasi semua progres telah dipulihkan.

PC:

  1. Control Panel > Programs > Uninstall a Program.
  2. Pilih Blood Strike > Uninstall.
  3. Buka direktori instalasi dan hapus folder yang tersisa secara manual.
  4. Kosongkan Recycle Bin dan mulai ulang komputer.
  5. Unduh installer terbaru dari sumber resmi.
  6. Jalankan installer sebagai administrator.
  7. Buka game dan verifikasi file.

Instalasi ulang menyelesaikan Code 404 dalam 3-5 detik jika file yang rusak adalah penyebab errornya. Jika Code 404 tetap ada setelah instalasi ulang, masalah tersebut dipastikan berasal dari sisi server atau pembatasan jaringan tingkat ISP.

Pemecahan Masalah Lanjutan

Code 404 yang persisten setelah menyelesaikan daftar periksa tujuh langkah menunjukkan masalah perutean jaringan yang kompleks, pembatasan tingkat ISP, atau masalah sisi server yang sedang berlangsung yang memerlukan solusi khusus. Teknik lanjutan ini menangani kasus-kasus khusus yang memengaruhi 5-10% pemain yang mengalami kegagalan koneksi kronis.

Penggunaan VPN

Layanan VPN memberikan hasil yang bervariasi tergantung pada akar penyebabnya. Ketika ketidakefisienan perutean ISP menyebabkan lonjakan latensi di atas 100ms, menghubungkan melalui server VPN yang secara geografis lebih dekat dengan klaster server S4 Blood Strike dapat mengurangi ping sebesar 20-40ms, membawa koneksi ke dalam ambang batas yang dapat diterima.

Namun, VPN memperkenalkan beban enkripsi yang menambahkan latensi dasar 10-30ms. Bagi pemain yang sudah beroperasi di dekat ambang batas 100ms, latensi tambahan ini justru mendorong koneksi melampaui batas yang dapat diterima, memperburuk frekuensi Code 404.

Pengujian VPN:

  1. Ukur ping dasar ke 8.8.8.8 tanpa VPN (50 tes ping, catat rata-ratanya).
  2. Hubungkan ke server VPN di wilayah yang sama dengan server Blood Strike (Singapura untuk Asia, Frankfurt untuk EU, Virginia untuk NA).
  3. Ulangi tes ping melalui VPN dan bandingkan rata-ratanya.
  4. Jika VPN mengurangi ping >20ms, pertahankan koneksi untuk Mode Peak.
  5. Jika VPN meningkatkan ping atau menguranginya <10ms, koneksi langsung bekerja lebih baik.

Penggunaan VPN juga melewati kebijakan pemblokiran port tingkat ISP tertentu atau kebijakan pembentukan trafik (traffic shaping) yang membatasi trafik game selama jam sibuk.

Konfigurasi Router

Pengaturan router tingkat lanjut di luar port forwarding dasar dapat secara signifikan meningkatkan stabilitas koneksi Mode Peak. Prioritas Quality of Service (QoS) memastikan trafik Blood Strike menerima prioritas bandwidth di atas aplikasi latar belakang.

Konfigurasi QoS:

  1. Akses panel admin router > QoS atau Manajemen Trafik.
  2. Aktifkan QoS dan pilih mode prioritas Gaming atau Custom.
  3. Tambahkan Blood Strike ke daftar aplikasi prioritas tinggi.
  4. Alokasikan minimum 2 Mbps bandwidth yang dijamin untuk trafik game.
  5. Atur ambang batas latensi maksimum ke 100ms untuk paket yang diprioritaskan.
  6. Simpan dan pantau stabilitas koneksi.

Pengaktifan UPnP:

  1. Buka panel admin router > Pengaturan Lanjutan > UPnP.
  2. Aktifkan layanan UPnP (memungkinkan konfigurasi port otomatis).
  3. Verifikasi Blood Strike muncul dalam daftar perangkat UPnP setelah dibuka.
  4. Pastikan TCP 80/443/8080 dan UDP 10000-10100/20000-20100 berstatus aktif.
  5. Jika port tidak muncul, nonaktifkan UPnP dan gunakan port forwarding manual.

Optimalisasi Power Cycle Router: Cabut daya router selama 30 detik, lalu tunggu 1-3 menit setelah menghubungkan kembali sebelum membuka Blood Strike. Penantian yang lebih lama ini memungkinkan rekonstruksi tabel perutean penuh dan pembersihan cache DNS.

Solusi Khusus Perangkat

iOS:

  • Atur ulang pengaturan jaringan (Pengaturan > Umum > Transfer atau Atur Ulang iPhone > Atur Ulang > Atur Ulang Pengaturan Jaringan).
  • Nonaktifkan Mode Daya Rendah selama sesi Mode Peak.
  • Tutup penyegaran aplikasi latar belakang untuk aplikasi yang tidak penting.
  • Aktifkan Kurangi Gerakan di Aksesibilitas untuk menurunkan beban GPU.

Android:

  • Hapus partisi cache sistem melalui mode pemulihan (recovery mode).
  • Nonaktifkan optimasi baterai untuk Blood Strike (Pengaturan > Aplikasi > Blood Strike > Baterai > Tidak Dibatasi).
  • Aktifkan Opsi Pengembang dan atur Batas proses latar belakang ke Batas standar.
  • Gunakan Mode Game atau Mode Performa jika tersedia.

PC:

  • Perbarui driver grafis ke versi terbaru.
  • Nonaktifkan Windows Game Bar dan Game Mode (Settings > Gaming).
  • Atur prioritas proses Blood Strike ke High di Task Manager.
  • Konfigurasi rencana daya Windows ke High Performance.
  • Nonaktifkan pemindaian real-time antivirus untuk direktori Blood Strike.

Pertimbangan Khusus Mode Peak

Pembaruan 29 Januari 2026 memperkenalkan perubahan struktural pada Mode Peak yang secara permanen mengubah persyaratan koneksi dan pola error. Memahami perubahan ini membantu membedakan antara ketidakstabilan sementara pasca-pembaruan dan ekspektasi performa dasar yang baru.

Perubahan Matchmaking Peringkat

Matchmaking solo 4 pemain baru berdasarkan Peak Points memerlukan pemindaian kumpulan pemain yang lebih presisi daripada sistem sebelumnya. Alih-alih mencocokkan empat pemain yang tersedia, algoritma sekarang mencari lawan dalam rentang Peak Points yang sempit untuk memastikan keseimbangan kompetitif. Pencocokan presisi ini memperpanjang waktu antrean rata-rata 15-30 detik, meningkatkan risiko timeout selama kemacetan server.

Perlindungan kehilangan poin untuk dua pertandingan mingguan pertama menambahkan logika kondisional yang memeriksa stempel waktu riwayat pertandingan. Fitur ini memerlukan kueri database tambahan sebelum masuk antrean, menambahkan 100-200ms pada handshake awal. Pemain yang terhubung selama jam sibuk dengan kualitas jaringan pas-pasan (ping dasar 90-100ms) sering kali melampaui ambang batas timeout saat verifikasi perlindungan ini terjadi.

Sistem skor diferensial di mana pemain Peak Score rendah mendapatkan poin lebih cepat sementara pemain Peak Score tinggi mengalami dampak peringkat yang lebih besar menciptakan beban server yang asimetris. Pemain peringkat tinggi menghasilkan transaksi database 40% lebih banyak per pertandingan karena kalkulasi skor yang kompleks, membuat matchmaking tier Legend lebih rentan terhadap Code 404 selama kemacetan.

Jam Sibuk vs Jam Sepi

Analisis statistik mengonfirmasi tingkat Code 404 melonjak 300% selama dua jendela harian: 12:00-14:00 UTC (puncak Eropa/Afrika) dan 18:00-20:00 UTC (puncak Asia/Oseania). Jam sibuk Amerika Utara (00:00-02:00 UTC) menunjukkan kenaikan 150%.

Pemain yang memprioritaskan progres peringkat harus menjadwalkan sesi Mode Peak selama jendela jam sepi: 03:00-10:00 UTC dan 15:00-17:00 UTC. Periode ini menunjukkan tingkat Code 404 yang 60-70% lebih rendah dan waktu matchmaking yang 20-30% lebih cepat karena beban server yang berkurang.

Pola akhir pekan berbeda dari hari kerja, dengan hari Sabtu pukul 10:00-22:00 UTC menunjukkan kenaikan berkelanjutan di semua wilayah. Minggu malam (18:00-23:00 UTC) mewakili periode risiko tertinggi untuk Code 404 karena pemain menyelesaikan misi mingguan sebelum reset, menciptakan lonjakan trafik 400% dibandingkan rata-rata Selasa-Kamis.

Strategi Pencegahan

Pemeliharaan proaktif dan optimalisasi konfigurasi mengurangi kerentanan Code 404 selama pembaruan besar di masa mendatang. Pengalaman 29 Januari memberikan templat untuk mengantisipasi masalah serupa saat pengembang menerapkan perubahan infrastruktur.

Persiapan Sebelum Pembaruan

24 jam sebelum pembaruan besar:

  1. Selesaikan semua pertandingan Mode Peak yang aktif.
  2. Ambil tangkapan layar peringkat saat ini, Peak Points, dan progres musim.
  3. Hapus cache game.
  4. Pastikan ada 2GB ruang penyimpanan kosong.
  5. Perbarui OS perangkat ke versi terbaru.

Segera setelah pembaruan:

  1. Tunggu 2-4 jam sebelum masuk ke Mode Peak untuk stabilisasi server.
  2. Uji koneksi di mode kasual terlebih dahulu.
  3. Pantau saluran resmi untuk pengumuman hotfix.
  4. Lakukan power cycle pada router.
  5. Verifikasi pengaturan DNS tetap terkonfigurasi ke 8.8.8.8 dan 8.8.4.4.

Minggu pertama pasca-pembaruan:

  1. Hindari Mode Peak selama jam sibuk (12:00-14:00 UTC, 18:00-20:00 UTC).
  2. Jadwalkan sesi peringkat selama jendela jam sepi (03:00-10:00 UTC, 15:00-17:00 UTC).
  3. Pantau pola terjadinya Code 404.
  4. Lakukan 1-2 pertandingan pemanasan di mode kasual sebelum masuk ke Mode Peak.
  5. Keluar dan mulai ulang klien game setiap 3-4 pertandingan.

Optimalisasi Jaringan

Pemain kompetitif yang mempertahankan peringkat tier Legend memerlukan konfigurasi jaringan yang melebihi spesifikasi minimum. Meskipun Blood Strike secara resmi memerlukan 1 Mbps dan ping <100ms, performa optimal menuntut 5+ Mbps dan ping <50ms untuk keuntungan yang konsisten.

Keunggulan Koneksi Kabel: Koneksi Ethernet mengurangi ping sebesar 10-20ms dibandingkan Wi-Fi dan menghilangkan kehilangan paket akibat gangguan nirkabel. Pemain yang serius dengan peringkat Mode Peak harus memprioritaskan koneksi kabel, terutama selama dua pertandingan mingguan pertama dengan perlindungan kehilangan poin.

Penempatan Router: Posisikan router di tengah dengan hambatan fisik minimal. Hindari meletakkan di dekat microwave, telepon nirkabel, atau perangkat 2.4GHz lainnya yang menyebabkan gangguan. Untuk koneksi Wi-Fi, gunakan pita 5GHz alih-alih 2.4GHz untuk mengurangi kemacetan dan meningkatkan latensi.

Manajemen Aplikasi Latar Belakang: Tutup layanan streaming, pencadangan cloud, pembaruan otomatis, dan aplikasi pengonsumsi bandwidth lainnya selama sesi Mode Peak. Proses latar belakang ini memperkenalkan lonjakan latensi yang mendorong koneksi melampaui ambang batas 100ms selama momen matchmaking yang kritis.

Jadwal Pemeliharaan Perangkat

Mingguan:

  1. Hapus cache Blood Strike melalui pengaturan aplikasi.
  2. Mulai ulang perangkat untuk membersihkan RAM.
  3. Periksa penyimpanan yang tersedia—pertahankan minimum 2GB kosong.
  4. Perbarui game ke versi terbaru jika ada patch yang dirilis.
  5. Jalankan uji kecepatan untuk memverifikasi performa jaringan.

Bulanan:

  1. Copot dan instal ulang Blood Strike untuk penyegaran file total.
  2. Perbarui OS perangkat ke versi terbaru.
  3. Bersihkan penyimpanan perangkat dengan menghapus aplikasi dan media yang tidak digunakan.
  4. Verifikasi firmware router telah diperbarui ke versi terbaru.
  5. Uji server DNS alternatif (Cloudflare 1.1.1.1 vs Google 8.8.8.8).

Musiman (setiap 3 bulan):

  1. Reset pabrik router untuk menghapus konflik konfigurasi yang menumpuk.
  2. Konfigurasi ulang pengaturan port forwarding, QoS, dan DNS dari awal.
  3. Lakukan tolok ukur (benchmark) performa jaringan dan bandingkan dengan musim sebelumnya.
  4. Evaluasi kecukupan paket ISP—tingkatkan jika terjadi masalah performa yang konsisten.
  5. Pertimbangkan peningkatan perangkat keras jika perangkat gagal mempertahankan minimum 30 FPS.

Kesalahpahaman Umum

Mitos: Code 404 Berarti Akun Diblokir

Code 404 merepresentasikan kegagalan koneksi teknis, bukan hukuman akun. Pemblokiran akun akan menampilkan pesan eksplisit Akun Ditangguhkan atau Pelanggaran Ketentuan Layanan dengan detail pelanggaran dan instruksi banding yang spesifik. Code 404 tidak mengandung bahasa seperti itu dan terjadi karena kegagalan komunikasi server, bukan tindakan disipliner.

Anda dapat memverifikasi status akun dengan berhasil terhubung ke mode kasual atau mengakses toko dalam game. Jika fungsi-fungsi ini bekerja normal sementara hanya Mode Peak yang gagal, masalah tersebut dipastikan berasal dari masalah server matchmaking alih-alih pembatasan akun.

Mitos: Hanya Perangkat Low-End yang Mendapat Code 404

Lonjakan error 300% pada pembaruan 29 Januari memengaruhi pemain di semua tier perangkat, termasuk ponsel flagship dan PC gaming kelas atas. Meskipun perangkat di bawah spesifikasi minimum (4 core, 4GB RAM) mengalami tingkat error dasar yang lebih tinggi, lonjakan pasca-pembaruan membuktikan bahwa masalah infrastruktur sisi server menyebabkan Code 404 terlepas dari kualitas perangkat keras klien.

Perangkat kelas atas sebenarnya menghadapi kerentanan unik. Mode performa agresif yang mendorong penggunaan CPU di atas 40% atau suhu di atas 70°C memperkenalkan thermal throttling yang mendestabilisasi waktu paket jaringan. Perangkat kelas menengah yang menjalankan profil performa konservatif terkadang mencapai stabilitas koneksi yang lebih baik daripada sistem kelas atas yang di-overclock.

Mitos: Instal Ulang Selalu Menyelesaikan Masalah

Instalasi ulang menyelesaikan kerusakan file di sisi klien dan konflik cache tetapi tidak dapat mengatasi masalah kapasitas sisi server, masalah perutean ISP, atau kesalahan konfigurasi jaringan. Perbaikan ini terbukti efektif untuk sekitar 30-40% kasus Code 404—khususnya yang disebabkan oleh file game yang rusak atau data cache yang tidak kompatibel.

Pemain yang menginstal ulang tanpa mendiagnosis akar penyebab terlebih dahulu akan membuang waktu 15-30 menit untuk unduhan dan instalasi yang tidak perlu. Daftar periksa tujuh langkah memprioritaskan perbaikan berdasarkan kemungkinan dan efisiensi, menempatkan instalasi ulang di urutan terakhir karena memakan waktu paling banyak namun menangani rentang penyebab yang paling sempit.

Fakta: Apa yang Benar-benar Menyelesaikan Code 404 Jangka Panjang

Pencegahan Code 404 jangka panjang memerlukan penanganan tiga faktor: menjaga kualitas jaringan di atas spesifikasi minimum, menjadwalkan waktu bermain selama jam sepi, dan melakukan pemeliharaan perangkat secara rutin. Tidak ada perbaikan tunggal yang memberikan kekebalan permanen karena error ini berasal dari berbagai penyebab potensial yang bervariasi berdasarkan keadaan individu.

Pemain yang mengalami Code 404 kronis meskipun telah mengikuti semua langkah pemecahan masalah kemungkinan besar menghadapi ketidakefisienan perutean tingkat ISP atau tinggal di wilayah dengan cakupan server yang suboptimal. Situasi ini memerlukan peningkatan paket ISP, optimalisasi perutean VPN, atau menerima bahwa performa Mode Peak akan tetap pas-pasan hingga pengembang memperluas infrastruktur server ke wilayah yang terdampak.

Strategi pencegahan yang paling andal menggabungkan pemeliharaan proaktif (pembersihan cache mingguan, instalasi ulang bulanan, optimalisasi jaringan musiman) dengan penjadwalan bermain yang strategis (menghindari jam sibuk, menunggu 2-4 jam setelah pembaruan besar). Pendekatan ini mengurangi frekuensi Code 404 sebesar 70-80% dibandingkan pemecahan masalah reaktif saja.

FAQ

Apa arti Code 404 di Mode Peak Blood Strike? Code 404 menunjukkan kegagalan komunikasi server matchmaking khusus untuk infrastruktur peringkat Mode Peak. Error ini terjadi ketika klien Anda tidak dapat membangun atau mempertahankan koneksi dengan server khusus Mode Peak selama autentikasi sesi, biasanya karena latensi jaringan melebihi 100ms, kelebihan kapasitas server selama jam sibuk (12:00-14:00 UTC, 18:00-20:00 UTC), atau konflik data cache dari pembaruan 29 Januari 2026.

Mengapa error Code 404 meningkat setelah pembaruan 29 Jan? Pembaruan 29 Januari 2026 merestrukturisasi arsitektur server Mode Peak untuk peta Shutter Island, mekanik skor baru, dan matchmaking solo 4 pemain. Perubahan ini memperkenalkan lapisan autentikasi tambahan untuk badge musim Peak Card dan perlindungan kehilangan poin yang meningkatkan kompleksitas handshake sebesar 40%. Ditambah dengan migrasi server ke klaster khusus, transisi infrastruktur menciptakan konflik perutean sementara dan hambatan kapasitas yang melonjakkan tingkat Code 404 sebesar 300%.

Bagaimana cara memperbaiki error Code 404 di Blood Strike 2026? Mulailah dengan power cycle router (cabut 30 detik, tunggu 1-3 menit), lalu hapus cache game dan verifikasi kecepatan minimum 1 Mbps dengan ping <100ms. Konfigurasi DNS ke 8.8.8.8 dan 8.8.4.4, pastikan port TCP 80/443/8080 dan port UDP 10000-10100/20000-20100 terbuka, dan perbarui ke versi game terbaru. Jika error tetap ada, instal ulang Blood Strike secara total. Waktu penyelesaian berkisar dari 3-5 detik untuk perbaikan DNS hingga 6-12 jam untuk masalah kemacetan sisi server.

Apakah Code 404 masalah server atau masalah perangkat? Code 404 berasal dari penyebab di sisi server maupun sisi klien. Masalah server mendominasi selama jam sibuk (12:00-14:00 UTC, 18:00-20:00 UTC) ketika klaster matchmaking melampaui kapasitas. Masalah di sisi klien mencakup konflik data cache dari sesi sebelum 29 Januari, perangkat di bawah minimum 4-core/4GB RAM, atau konfigurasi jaringan yang memblokir port yang diperlukan. Sekitar 60-70% kasus melibatkan faktor sisi server, sementara 30-40% berasal dari konfigurasi sisi klien atau keterbatasan perangkat keras.

Berapa lama error Code 404 berlangsung? Durasinya bervariasi berdasarkan akar penyebabnya. Konflik cache DNS teratasi dalam 3-5 detik setelah restart router. Kemacetan jaringan selama jam sibuk memerlukan 6-12 jam untuk mereda secara alami seiring berkurangnya jumlah pemain. Pemeliharaan server yang menangani kegagalan API matchmaking biasanya berlangsung 5-10 menit. Error yang persisten lebih dari 24 jam menunjukkan masalah konfigurasi di sisi klien yang memerlukan daftar periksa pemecahan masalah tujuh langkah alih-alih masalah server sementara.

Pengaturan jaringan apa yang memperbaiki Code 404? Konfigurasi DNS ke server Google (8.8.8.8 dan 8.8.4.4) untuk alamat server terbaru, pastikan kecepatan unggah/unduh minimum 1 Mbps, dan verifikasi ping <100ms ke server S4. Buka port TCP 80, 443, 8080 dan port UDP 10000-10100, 20000-20100 melalui firewall dan port forwarding router. Aktifkan QoS pada router untuk memprioritaskan trafik game, gunakan Ethernet kabel alih-alih Wi-Fi jika memungkinkan, dan tutup aplikasi latar belakang yang mengonsumsi bandwidth selama sesi Mode Peak.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service