Panduan Build Boothill E0S1: Pure BE vs Hybrid ATK Stats

Inilah kenyataan bagi pemain Boothill E0S1: Anda dihadapkan pada keputusan penting antara build Break Effect murni (260-340% BE) dan pendekatan hybrid ATK/BE. Build BE murni benar-benar mendominasi Memory of Chaos Lantai 12 Node 1, mendorong 80-90% dari damage mereka melalui mekanisme Break dengan set Iron Cavalry 4pc. Build hybrid? Mereka menawarkan scaling yang lebih seimbang ketika konten menjadi aneh. Bagaimanapun, breakpoint Kecepatan pada 145/160/200 tidak bisa ditawar.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/09

Memahami Formula Kerusakan dan Skala Substat Boothill

Mari kita luruskan satu hal: Boothill tidak bermain dengan aturan DPS tradisional. Sementara sebagian besar karakter membagi kerusakan antara skill dan serangan dasar, Boothill menumpahkan 80-90% dari total kerusakannya ke mekanisme Break. Itu bukan salah ketik.

Tumpukan Pocket Trickshot Talent-nya adalah tempat keajaiban terjadi – setiap tumpukan meningkatkan kerusakan Toughness sebesar 150% dan meningkatkan DMG Break dari 70% yang sederhana hingga 170% Physical Break DMG. Ketika Anda memperhitungkan Serangan Dasar yang Ditingkatkan (220% ATK dengan 60 kerusakan Toughness dasar yang dapat mencapai total 210), Anda mulai melihat mengapa skala ATK tradisional terasa... tidak memadai.

Bagi pemain yang serius mengoptimalkan investasi Boothill mereka, isi ulang Honkai Star Rail Jiaoqiu E0S1 melalui BitTopup memastikan harga yang kompetitif dan pengiriman instan untuk penarikan Stellar Jade yang krusial.

Cara Kerja Mekanisme Superbreak

Kerusakan Superbreak hanya terpicu pada musuh yang Weakness Broken – dan itu berskala langsung dengan persentase Break Effect. Tidak ada pengecualian, tidak ada jalan pintas.

Light Cone khas Boothill Sailing Towards a Second Life di S1 tidak hanya bagus; itu praktis wajib. Anda akan mendapatkan 60-100% Break Effect, 20-32% DEF ignore pada Break DMG, dan 12-20% SPD ketika Anda mencapai 150%+ BE. Iron Cavalry 4pc memperkuat ini lebih lanjut: 10% DEF ignore pada Break DMG pada 150%+ BE, melompat ke 15% pada Super Break DMG pada 250%+ BE.

Apa yang membuat Break Effect begitu kuat adalah bagaimana ia bertambah. Tidak seperti skala ATK yang cepat mengalami penurunan, manfaat Break Effect menumpuk melalui trace, efek Light Cone, dan bonus set relik dengan cara yang terus memberikan keuntungan.

Pemeriksaan Realitas Skala ATK

Tentu, Serangan Dasar yang Ditingkatkan dan Ultimate berskala dengan ATK (masing-masing 220% dan 400%). Tapi inilah yang diketahui oleh pemain Boothill yang berpengalaman: ini mungkin mewakili 10-20% dari output kerusakan Anda dalam rotasi yang dioptimalkan.

Dengan statistik dasar pada Level 80 yang mencapai 620 ATK, substat ATK itu mulai terlihat sangat tidak mengesankan ketika mekanisme Break melakukan pekerjaan berat. Build hibrida mempertahankan relevansi – terutama ketika Anda berurusan dengan buff Break Effect yang terbatas atau mekanisme penguncian Toughness yang mengganggu itu – tetapi itu adalah pengecualian, bukan aturan.

Mengapa Pilihan Substat Anda Lebih Penting Daripada yang Diakui Sebagian Besar Panduan

Build Boothill endgame rata-rata 276,84% Break Effect dan 152,95% Speed. Itu bukan angka acak – itu mencerminkan ribuan jam optimasi komunitas.

Trace A2-nya Ghost Load mengubah Break Effect menjadi statistik CRIT dengan rasio 10% BE ke CRIT Rate (dibatasi pada 30%) dan rasio 50% BE ke CRIT DMG (maksimal 150%). Capai 300% Break Effect dan Anda telah sepenuhnya menghilangkan kebutuhan akan substat CRIT. Itu tidak hanya efisien – itu mengubah permainan.

Pemain F2P harus menganggarkan 3-4 minggu farming terfokus untuk mencapai 70-80% substat optimal. Ini adalah kerja keras, tetapi hasilnya sangat besar.

Build Pure Break Effect: Efisiensi Break Maksimal

Build Pure Break Effect menargetkan titik manis total BE 260-340%, memanfaatkan konversi trace dan sinergi relik untuk dominasi Memory of Chaos Lantai 12 Node 1.

Target Break Effect yang Benar-benar Penting

Honkai Star Rail Boothill E0S1 Break Effect breakpoints dan grafik konversi trace

Target utama Anda? 300% untuk konversi trace maksimal (30% CRIT Rate, 150% CRIT DMG). Di situlah matematika menjadi indah.

Minimum yang layak berada di 260% untuk Superbreak fungsional – kurang dari itu dan Anda kehilangan kerusakan. Batas atas mencapai 340% dengan roll sempurna, meskipun Anda jarang perlu mendorong sekeras itu.

Signature Light Cone S1 memberi Anda 60-100% Break Effect sebagai fondasi Anda. Dari sana, ini tentang pilihan relik yang cerdas.

Iron Cavalry 4pc menyediakan 16% Break Effect (2pc) dengan 4pc yang membutuhkan 250%+ BE untuk 15% DEF ignore yang krusial pada Super Break DMG. Ornamen Talia menambahkan 16% dasar ditambah 20% bonus pada 145+ Speed (total 36%) – yang menjelaskan tingkat penggunaannya yang 89% dalam build endgame.

Statistik Utama dan Bonus Set yang Berfungsi

Prioritas statistik utama tidak dapat dinegosiasikan: Body (Break Effect%), Feet (Speed), Planar Sphere (Physical DMG%), Link Rope (Break Effect%).

Iron Cavalry 4pc tetap optimal dengan penggunaan 59%, meskipun Thief 4pc menawarkan alternatif yang menarik dengan +32% Break Effect dan +3 Energy pada Break. Pilihan sering kali tergantung pada komposisi tim spesifik Anda dan preferensi rotasi.

Penumpukan bonus set membuat Anda cepat sampai: Iron Cavalry 2pc (+16%), Talia 2pc (+16% dasar, +20% kondisional), signature Light Cone (+60-100%), statistik utama (+58,3% Body, +43,7% Rope) menempatkan Anda pada 250%+ Break Effect bahkan sebelum Anda menyentuh substat.

Prioritas Substat untuk Pure BE

Panduan prioritas substat relik Honkai Star Rail Boothill pure Break Effect

Prioritasnya adalah: Break Effect% > Speed > Effect Hit Rate > HP%/DEF%.

Substat Break Effect% memberikan 5,8% BE per roll – Anda akan membutuhkan total 8-10 roll di semua bagian. Speed menargetkan minimal 145 untuk aktivasi Talia, 160 lebih disukai untuk urutan giliran, 200 jika Anda mengejar kinerja premium. Setiap substat Speed memberikan 2,3 Speed datar, jadi anggarkan 15-20 roll untuk target high-end.

Untuk peluang optimasi yang lebih baik, opsi top up Honkai Star Rail Lingsha break effect murah di BitTopup memberikan nilai yang sangat baik ketika Anda membutuhkan penarikan ekstra tersebut.

Effect Hit Rate membutuhkan setidaknya 20% untuk memastikan Break yang andal terhadap musuh Memory of Chaos tingkat tinggi dengan Effect RES mereka.

Angka Kinerja Nyata

Perhitungan E0S1 dengan Thief 4pc dan Talia menunjukkan 1,22 juta kerusakan dalam 5 siklus penyelesaian dengan konsumsi -4,5 SP. Pengujian terhadap Gelombang 1 (The Ascended x1, Cyclonic Swarm Mother x1) dan Gelombang 2 (Stellaron Hunter Sam x1) secara konsisten memberikan 8,43-8,7 siklus untuk peringkat T2.

Ketika dioptimalkan dengan benar, Anda akan melihat tingkat penyelesaian 85-95% dengan kerusakan terkait Break yang terdiri dari 80-90% dari total output. Angka-angka itu tidak berbohong.

Build Hibrida ATK/BE: Pendekatan Seimbang

Build hibrida membagi perbedaan, menargetkan 200-250% Break Effect sambil mengambil 15-25% ATK dari substat untuk skala yang lebih seimbang.

Kapan Substat ATK Benar-benar Membayar

Substat ATK mendapatkan nilai nyata ketika Anda bekerja dengan buff Break Effect yang terbatas dari rekan tim atau berurusan dengan mekanisme penguncian Toughness. Skala ATK 220% dari Serangan Dasar yang Ditingkatkan dan 400% dari Ultimate mungkin hanya mewakili 15-20% dari total kerusakan, tetapi persentase itu tumbuh ketika mekanisme Break terbatas.

Build hibrida unggul dalam skenario multi-target dan tim F2P yang menjalankan Asta + Natasha alih-alih kombo premium Ruan Mei + Gallagher.

Distribusi Statistik Optimal

Targetkan 200-250% Break Effect dengan 15-25% ATK dari substat. Ambang batas Break Effect 200% itu memastikan aktivasi Iron Cavalry 4pc sambil menyisakan ruang untuk investasi ATK.

Persyaratan Speed tetap identik: minimal 145, 160+ lebih disukai. Substat CRIT menjadi layak dipertimbangkan ketika Break Effect jatuh di bawah ambang batas konversi trace 300% itu.

Prioritas Substat untuk Hibrida

Prioritas bergeser ke: Speed > Break Effect% > CRIT Rate/DMG > ATK% > HP%/DEF%.

Speed mempertahankan prioritas utama untuk siklus giliran. Break Effect% menargetkan total 200-250%. Substat CRIT menjadi layak ketika Break Effect mencapai batas praktis sekitar 220-250%.

Kinerja vs Pure BE

Build hibrida mencapai 90-95% dari kerusakan BE murni dalam skenario Superbreak optimal. Anda menukar efisiensi maksimum 5-10% untuk fleksibilitas – dan dalam skenario suboptimal dengan dukungan Break yang terbatas, build hibrida sebenarnya dapat menyamai atau melebihi kinerja BE murni.

Investasi sumber daya juga terbukti lebih mudah diakses untuk pemain F2P, membutuhkan lebih sedikit roll substat sempurna untuk mencapai kinerja fungsional.

Head-to-Head: Pure BE vs Hibrida ATK/BE

Honkai Star Rail Boothill perbandingan build pure BE vs hybrid ATK BE

Analisis Kerusakan dengan Tim Identik

Menggunakan tim yang identik (Boothill + Harmony Trailblazer + Ruan Mei + Gallagher), build BE murni mencapai 5-8% kerusakan puncak yang lebih tinggi terhadap musuh yang rusak.

BE murni pada 320% Break Effect menghasilkan 170% Physical Break DMG per tumpukan versus hibrida pada 240% menghasilkan 155% per tumpukan. Kerusakan Toughness mengikuti: BE murni mencapai total 210 versus 190 untuk build hibrida.

Kinerja Siklus di MoC 12 Node 1

Build BE murni rata-rata 8,4 siklus versus build hibrida pada 8,7 siklus. Perbedaan 0,3 siklus itu mungkin terlihat kecil, tetapi konsisten.

Gelombang 2 melawan Sam menunjukkan kesenjangan kinerja terbesar karena nilai Toughness yang tinggi. Di antara 50 percobaan, BE murni mencapai penyelesaian di bawah 9 siklus dalam 92% percobaan versus 87% untuk build hibrida.

Realitas Investasi Sumber Daya

BE murni membutuhkan waktu farming 25-30% lebih banyak – kita berbicara 4-5 minggu F2P versus 3-4 minggu untuk build hibrida untuk mencapai kinerja fungsional.

Ambang batas penerimaan menceritakan kisahnya: BE murni menuntut 3+ roll substat bagus per bagian versus 2+ untuk build hibrida. Itu adalah perbedaan yang signifikan ketika Anda melakukan grinding domain setiap hari.

Breakpoint Speed dan Statistik Sekunder

Ambang Batas Speed Kritis

145 Speed mengaktifkan bonus Break Effect +20% Talia (total 36% dari ornamen). Ini tidak opsional.

Breakpoint lanjutan: 160 memastikan tindakan sebelum musuh dalam sebagian besar skenario, 200 memungkinkan waktu rotasi premium. Rata-rata endgame 152,95% Speed menunjukkan sebagian besar pemain menargetkan kisaran 160+ untuk alasan yang baik.

Persyaratan Effect Hit Rate

Musuh Memory of Chaos Lantai 12 memiliki 20-40% Effect RES, membutuhkan 20-30% Effect Hit Rate untuk aplikasi Break yang andal. Ultimate Boothill menerapkan Physical Weakness dengan penundaan tindakan 40%, tetapi Effect Hit Rate memengaruhi keandalan terhadap target RES tinggi.

Jangan abaikan statistik ini – Break yang terlewatkan membunuh rotasi.

Debat CRIT Rate

CRIT Rate menjadi sepenuhnya mubazir dalam build BE murni pada 300%+ Break Effect karena konversi trace yang lengkap (30% CRIT Rate).

Build hibrida pada 200-250% Break Effect menerima konversi parsial (20-25% CRIT Rate), membuat substat CRIT tambahan berharga. CRIT DMG mengikuti pola serupa: 150% pada 300% Break Effect untuk build BE murni berarti Anda dapat mengabaikan substat CRIT DMG sepenuhnya.

Rekomendasi Set Relik

Iron Cavalry vs Thief untuk Pure BE

Honkai Star Rail Iron Cavalry vs Thief 4pc set relik untuk Boothill

Iron Cavalry memberikan skala superior melalui DEF ignore: 10% pada 150%+ Break Effect, melompat ke 15% pada Super Break DMG pada 250%+ Break Effect. Ambang batas 250% itu selaras sempurna dengan target BE murni.

Thief menawarkan +32% Break Effect dan +3 Energy pada Break tetapi tidak memiliki amplifikasi kerusakan multiplikatif. Tingkat adopsi Iron Cavalry 59% versus penggunaan Thief yang lebih rendah memberi tahu Anda mana yang berkinerja lebih baik dalam praktik.

Optimasi Ornamen Planar

Talia: Kingdom of Banditry tetap optimal untuk kedua build dengan penggunaan 89%: 16% Break Effect dasar + 20% kondisional pada 145+ Speed.

Glamoth menyediakan skala SPD tetapi tidak fokus pada Break Effect. Broken Keel menawarkan 10% CRIT DMG ke tim tetapi membutuhkan 30% Effect RES, menciptakan konflik statistik yang canggung.

Strategi Farming F2P

Ekspektasi Substat Realistis

Targetkan 2+ roll substat bagus per bagian untuk build fungsional. BE murni memprioritaskan Break Effect% dan Speed; hibrida menerima Break Effect%, Speed, ATK%, statistik CRIT.

Bagian 4+ substat sempurna tetap menjadi target mewah. Jenis substat lebih penting daripada kualitas roll – roll Break Effect% rendah mengalahkan roll ATK% tinggi untuk build BE murni.

Kapan Berhenti Farming

Berhenti ketika Anda mencapai penyelesaian Memory of Chaos Lantai 12 yang konsisten. BE murni: ambang batas Break Effect 260%. Hibrida: 220% Break Effect dengan ATK/CRIT tambahan.

Breakpoint Speed (minimal 145, 160 lebih disukai) lebih diutamakan daripada statistik ofensif yang sempurna. Build fungsional yang menyelesaikan konten mengalahkan build sempurna yang masih tiga minggu lagi.

Rotasi Domain Prioritas

Cavern of Corrosion (Iron Cavalry): 60-70% dari waktu farming Anda. Farming ornamen Talia melalui Simulated Universe secara eksklusif sampai Anda mendapatkan bagian fungsional.

Material Light Cone layak diprioritaskan untuk peluang penyempurnaan signature ketika muncul.

Dampak Komposisi Tim

Efek Harmony Trailblazer pada Statistik

Harmony TB memungkinkan kerusakan Super Break, memperkuat nilai investasi Break Effect secara signifikan. Pengali Super Break berskala langsung dengan Break Effect, sangat mendukung build BE murni.

Efek action advance mengurangi persyaratan Speed sampai batas tertentu, tetapi mempertahankan Speed pribadi memastikan konsistensi ketika buff hilang.

Sinergi Ruan Mei

Ruan Mei menyediakan +75% Break Effect melalui Ultimate, meningkatkan total Break Effect secara substansial. Durasi buff Break Effect memengaruhi keputusan alokasi statistik – buff yang lebih lama mendukung investasi BE murni.

RES PEN dan amplifikasi Break DMG melipatgandakan manfaat Break Effect, menciptakan kasus yang kuat untuk build BE murni dalam tim Ruan Mei.

Dampak Pilihan Sustain

Gallagher menyediakan amplifikasi Break DMG dan Break Effect, mendukung investasi agresif. Sustain defensif (Natasha, Bailu) membutuhkan investasi survivability yang lebih tinggi.

Pilihan sustain Anda memengaruhi toleransi risiko: Gallagher memungkinkan build glass cannon, sustain defensif membutuhkan pendekatan yang lebih seimbang.

Kesalahan dan Kesalahpahaman Umum

Lebih Banyak Break Effect Selalu Lebih Baik

Salah. Break Effect mengalami penurunan di luar 300% karena batas konversi trace. Biaya peluang membuat investasi ekstrem tidak efisien ketika kebutuhan Speed atau survivability tidak terpenuhi.

280% Break Effect dengan 160 Speed biasanya mengungguli 320% Break Effect dengan 135 Speed. Jangan terpaku pada satu statistik.

Jebakan ATK%

ATK% memberikan nilai minimal ketika 80-90% kerusakan berasal dari mekanisme Break. Serangan Dasar yang Ditingkatkan dan Ultimate mewakili komponen minoritas dalam rotasi yang dioptimalkan.

Optimasi DPS tradisional tidak berlaku untuk karakter Superbreak. Persyaratan Break Effect dasar harus dipenuhi sebelum mempertimbangkan investasi ATK.

Mengabaikan Speed

Ambang batas 145 Speed untuk Talia memberikan skala Break Effect yang substansial – ini bukan hanya tentang urutan giliran. Peningkatan frekuensi tindakan berarti lebih banyak penggunaan Ultimate dan aplikasi Break selama pertarungan yang berkepanjangan.

Speed seringkali menjadi pembunuh DPS yang diam dalam build Boothill.

Panduan Rolling Relik Praktis

Substat Keep vs Discard

BE murni: pertahankan Break Effect% dan Speed, terima HP%/DEF%/Effect Hit Rate. Buang ATK%/CRIT Rate%/CRIT DMG% segera.

Hibrida: terima Break Effect%/Speed/ATK%/CRIT Rate%/CRIT DMG%. Hindari statistik datar terlepas dari jenis build – itu tidak pernah sepadan dengan investasi.

Titik Keputusan Upgrade

+3: 1+ roll bagus lanjutkan ke +6, nol roll bagus dibuang. +6: 2+ roll bagus membenarkan investasi +9. +9: titik keputusan kritis – 3+ roll bagus membenarkan penyelesaian +12. +12: cadangan hanya untuk 3+ roll bagus atau bagian breakpoint.

Membangun Set Fungsional Pertama Anda

Minggu 1: dapatkan statistik utama yang benar, terima substat yang wajar. Prioritas: Body (Break Effect%), Feet (Speed), Sphere (Physical DMG%), Rope (Break Effect%).

Minggu 2: mulai optimasi substat sambil mempertahankan prioritas statistik utama. Tujuan: 220%+ Break Effect, 145+ Speed. Terima 1+ substat bagus per bagian pada awalnya – kesempurnaan datang kemudian.

Mempersiapkan Build Anda untuk Masa Depan

Pertimbangan Skalabilitas

BE murni berskala efisien dengan dukungan Break Effect baru dan set relik. Sifat khusus menciptakan kekuatan dalam konten yang berfokus pada Break tetapi kerentanan ketika mekanisme Break terbatas.

Build hibrida menawarkan adaptasi yang lebih baik terhadap berbagai jenis konten dan komposisi tim, memberikan kinerja yang lebih konsisten di berbagai skenario.

Pergeseran Meta yang Diantisipasi

Memory of Chaos yang akan datang mungkin menampilkan pola Toughness atau mekanisme resistensi Break yang berbeda. Set relik baru yang berfokus pada mekanisme Break dapat menggeser ambang batas optimal.

Evolusi sinergi karakter melalui dukungan baru dapat memengaruhi persyaratan tim. Pantau pratinjau konten dan perubahan mekanis untuk penyesuaian tepat waktu.

FAQ

Berapa persentase Break Effect optimal untuk Boothill E0S1? 300% untuk build BE murni memaksimalkan konversi trace (30% CRIT Rate, 150% CRIT DMG). Minimum yang layak: 260% untuk Superbreak fungsional. Build hibrida berfungsi dengan baik dengan 220-250% Break Effect ditambah substat ATK/CRIT.

Haruskah pemain F2P memprioritaskan Break Effect atau Speed? Speed lebih diutamakan untuk breakpoint 145 itu (aktivasi Talia), lalu Break Effect. Urutan prioritas: Speed ≥ Break Effect% > yang lainnya untuk urutan giliran dan skala kerusakan.

Apa statistik utama relik terbaik? Body: Break Effect%, Feet: Speed, Sphere: Physical DMG%, Rope: Break Effect%. Ini memaksimalkan Break Effect dari statistik utama sambil mempertahankan breakpoint Speed.

Berapa banyak Break Effect yang terlalu banyak? Di luar 300%, investasi tambahan memberikan penurunan karena batas konversi trace. Fokus bergeser ke optimasi Speed (160+ lebih disukai) dan sinergi tim.

Substat relik mana yang harus saya prioritaskan? BE murni: pertahankan Break Effect% dan Speed. Hibrida: terima Break Effect%, Speed, statistik ATK%, CRIT. Hindari statistik datar sepenuhnya. Targetkan 2+ roll substat bagus per bagian untuk penerimaan F2P.

Apakah Boothill membutuhkan substat ATK dengan signature-nya? ATK memberikan nilai minimal karena 80-90% kerusakan berasal dari mekanisme Break. Build hibrida dapat menggunakan ATK% ketika ambang batas Break Effect terpenuhi, tetapi skala Break Effect menawarkan kerusakan superior per investasi substat.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service