Mengapa Chevreuse Mengubah Segalanya untuk Tim Overload
Revolusi Overload
Begini, Chevreuse tidak hanya bergabung dengan meta Overload, dia benar-benar menulis ulang meta tersebut. Pasif Vanguard’s Coordinated Tactics miliknya memberikan pengurangan resistensi Pyro dan Electro sebesar 40% yang sangat besar, tetapi ada syaratnya. Anda membutuhkan setidaknya satu karakter Pyro dan satu karakter Electro di tim Anda. Tidak ada pengecualian.

Ketika reaksi Overload mulai beraksi, Anda mendapatkan jendela pengurangan resistensi 6 detik yang berharga itu. Tapi itu baru permulaan. Vertical Force Coordination miliknya? Di situlah segalanya menjadi menarik. Kita berbicara tentang buff ATK hingga 40% yang berskala 1% ATK per 1.000 HP saat Anda memicu Overcharged Balls melalui Skill Tahan miliknya.
Durasi buff 30 detik ini sejujurnya mengubah permainan. Saya telah melihatnya mengungguli Kazuha dalam pengaturan Overload khusus – dan itu berarti sesuatu.
Membedah Kit-nya (Bagian Terbaik)
Skill Elemental-nya memiliki cooldown 15 detik dengan dua mode yang sangat berbeda. Versi Tekan? Anda mendapatkan 115,2% kerusakan Pyro AoE ditambah penyembuhan sebesar 2,67% Max HP ditambah 256 selama 12 detik. Cukup standar untuk support.
Namun, versi Tahan – di situlah keajaiban terjadi. Kerusakan 172,8% biasanya, tetapi ketika Anda memiliki Overcharged Balls yang tersedia dari reaksi Overload tim? Kita berbicara tentang kerusakan 282,4%. Perbedaannya sangat besar.
Elemental Burst-nya membutuhkan 60 Energi (ya, itu mahal) tetapi memberikan 368,2% kerusakan Pyro AoE dengan 49,1% cangkang sekunder. Ditambah lagi menghasilkan sekitar 4 orb energi. Sejujurnya, sebagian besar waktu Anda menggunakannya hanya untuk mengaktifkan buff Noblesse, tapi hei – itu berhasil.
BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan pengiriman cepat untuk isi ulang Genesis Crystals, memastikan akuisisi material yang efisien tanpa penundaan.
Posisinya dalam Meta
Chevreuse mengukir ceruk yang sangat spesifik ini sebagai enabler Overload utama. Dia tidak bersaing dengan setiap support Anemo di luar sana – hanya yang ada di tim yang berfokus pada Overload. Dan inilah intinya: pada C6, dia sebenarnya melampaui Kazuha C0 melalui pengurangan resistensi yang lebih unggul, buff ATK, penyembuhan, dan bonus kerusakan 60% yang menumpuk.
Setelah buff Overload 5.1? Dia berada di tier SS bersama Raiden, Clorinde, dan Yoimiya. Tidak buruk untuk karakter bintang 4.
Perang Senjata: Mengapa Favonius Lance Menang (Biasanya)
Permainan Energi
Dengar, Favonius Lance tidak mencolok. 30,6% Energy Recharge dan 6 partikel Energi pada serangan CRIT dengan peluang 60% setiap 12 detik. Tapi efek baterai itu? Itulah yang membuat seluruh tim Anda berfungsi.

Anda akan membutuhkan 20-30% CRIT Rate dari substat agar berfungsi dengan andal, tetapi setelah Anda melakukannya, Anda akan mendapatkan buff ATK tim yang konsisten melalui Noblesse tanpa masalah energi.
Kompetisi
Black Tassel memberi Anda 46,9% HP untuk scaling mentah yang lebih tinggi, tetapi sulit untuk mempertahankan uptime Burst Anda. Rightful Reward membagi perbedaan dengan 27,6% HP dan 8 pemulihan Energi setiap 10 detik saat penyembuhan terjadi – tidak buruk, tetapi juga tidak optimal.
The Catch menyediakan 45% Energy Recharge dan 16% kerusakan Burst untuk pemain F2P, tetapi Anda mengorbankan potensi scaling HP. Terkadang pertukaran itu masuk akal, terkadang tidak.
Alternatif F2P yang Tidak Buruk
Kitain Cross Spear menawarkan Energy Recharge yang dapat dibuat dengan pengurangan cooldown reaksi – pilihan yang solid jika Anda memiliki pilihan terbatas. Dialogues of the Desert Sages menggabungkan 41,3% HP dengan 8 ER setiap 10 detik saat penyembuhan. Ini sebenarnya adalah jalan tengah yang sangat baik untuk pemain yang belum mendapatkan Favonius Lance.
Titik Manis 40.000 HP
Mengapa Angka Ini Penting
40.000 Max HP bukan hanya angka bulat yang bagus – ini adalah batas matematis untuk scaling buff ATK-nya melalui Vertical Force Coordination. Capai ambang batas ini dan Anda akan mendapatkan buff ATK maksimum 40% untuk tim Anda.

Anda akan membutuhkan stat utama HP% pada Sands, Goblet, dan Circlet. Ada beberapa fleksibilitas dengan Energy Recharge Sands jika Anda menggunakan senjata HP, tetapi sejujurnya? Tetap gunakan HP% kecuali situasi energi Anda sangat mendesak.
Penyembuhannya berskala dari 2,67% Max HP ditambah 256 hingga 5,67% Max HP ditambah 706 pada level 10. Persyaratan Energy Recharge biasanya berkisar antara 160-200% tergantung pada pilihan senjata Anda.
Prioritas Substat (Berdasarkan Urutan Kepentingan)
ER > HP% > Healing Bonus > CRIT Rate untuk pengguna Favonius. Energy Recharge menjaga Burst 60-biaya tetap tersedia saat Anda membutuhkannya. HP% mendekatkan Anda ke tujuan 40.000 HP. CRIT Rate? Anda membutuhkan 25-35% untuk pemicu pasif Favonius yang andal.
Matematika di Balik 40K HP
Base HP Chevreuse 11.962 pada level 90 dengan bonus kenaikan 24% berarti Anda membutuhkan sekitar 20.000 HP tambahan dari substat dan bonus set. Kedengarannya banyak, tetapi dengan optimasi artefak yang terfokus, itu sepenuhnya dapat dicapai.
Set Artefak: Apa yang Benar-benar Berfungsi
4pc Noblesse Oblige (Pilihan Aman)

20% kerusakan Burst dan 20% ATK party selama 12 detik setelah Elemental Burst. Ini bersinergi sempurna dengan peran rotasi Chevreuse, menumpuk dengan buff ATK berbasis HP tersebut untuk amplifikasi kerusakan tim yang serius.
Rotasinya sederhana: aktifkan melalui Burst 60-biaya itu, lalu tukar ke karakter DPS Anda. Bersih dan efektif.
4pc Song of Days Past (Rute Penyembuhan)
15% efektivitas penyembuhan ditambah mengubah penyembuhan yang tercatat menjadi bonus kerusakan hingga 40% selama 10 detik. Jika Anda memaksimalkan potensi penyembuhan sambil memberikan amplifikasi kerusakan, ini adalah set Anda.
Anda membutuhkan penyembuhan aktif untuk membangun 5 tumpukan itu dengan bonus kerusakan 8% masing-masing. Lebih banyak pemeliharaan, tetapi potensi batas yang lebih tinggi.
BitTopup menyediakan layanan top up cepat Genshin Impact yang andal dengan harga kompetitif dan transaksi aman untuk farming artefak yang efisien.
Opsi Campur dan Cocokkan
2-piece Tenacity of the Millelith dan Vourukasha’s Glow masing-masing memberi Anda bonus HP 20% menuju tujuan 40.000 HP itu. Maiden Beloved 4-piece berfungsi sebagai alternatif bintang 4 dengan 15% efektivitas penyembuhan dan 20% penyembuhan tim setelah penggunaan Skill/Burst.
Terkadang set campuran lebih baik dengan roll substat Anda. Jangan memaksakan 4-piece jika kombinasi 2+2 Anda memiliki statistik yang lebih baik.
Membangun Tim: Siapa yang Cocok
Kekuatan DPS Electro
Tim Raiden Hypercarry (Chevreuse, Raiden, Xiangling, Bennett) mencapai kinerja tier SS melalui penumpukan buff yang optimal. Rotasinya mengalir seperti ini: Skill Raiden → Burst/Tahan Chevreuse → aplikasi Xiangling → buff Bennett. Sangat mulus.

Clorinde Overload (Chevreuse, Clorinde, Fischl, Thoma) memanfaatkan kemampuan jarak jauh, meminimalkan masalah knockback yang mengganggu. Tim Cyno mendapat manfaat dari durasi buff yang diperpanjang yang benar-benar cocok dengan jendela Burst-nya – akhirnya, seseorang yang memahami waktu Cyno.
Keunggulan Enabler Pyro
Yoimiya Overload unggul melalui DPS jarak jauh yang sepenuhnya menghindari gangguan knockback. Pasangkan dengan inti Fischl dan Bennett untuk hasil yang konsisten.
Komposisi Arlecchino memanfaatkan pengurangan resistensi itu dengan indah: Skill Arlecchino → Skill Fischl → Burst/Tahan Chevreuse → Burst Bennett → fase DPS. Angka kerusakannya menjadi cukup gila.
Tim Lyney sebenarnya dapat menggantikan support Anemo sepenuhnya untuk sinergi Pyro/Electro khusus. Bukan sesuatu yang saya harapkan akan berfungsi sebaik ini.
Strategi Slot Fleksibel
Bennett membawa penyembuhan, buff ATK, dan aplikasi Pyro dengan buff ATK 1.000+ yang menumpuk secara multiplikatif. Dia hampir selalu merupakan pilihan yang tepat.
Fischl menawarkan Electro off-field yang konsisten melalui Oz dengan generasi energi yang solid. Xiangling berfungsi sebagai enabler Pyro utama Anda melalui Pyronado, dan dia menyukai partikel Favonius itu.
Rotasi yang Benar-benar Berfungsi
Alur Standar
Electro/Pyro off-field memicu Overload → aktivasi Burst Chevreuse → Skill Tahan untuk kerusakan/buff yang ditingkatkan → tukar ke DPS utama. Anda melihat 5-7 detik waktu di lapangan maksimal sambil memastikan pengurangan resistensi 40% dan uptime buff ATK.
Poin penting: Anda membutuhkan reaksi Overload itu sebelum Skill Tahan untuk ketersediaan Overcharged Ball. Salah waktu dan Anda kehilangan sebagian besar nilai support Anda.
Rotasi Burst (Pengguna C4)
C4 memungkinkan beberapa Skill Tahan setelah aktivasi Burst dalam 6 detik. Urutan yang diperpanjang: pemicu Overload → Burst Chevreuse untuk Noblesse → beberapa Skill Tahan → fase DPS. Ini berlebihan untuk sebagian besar konten, tetapi memaksimalkan nilai support dalam pertemuan yang lebih panjang.
Penguasaan Penyaluran Energi
Optimasi Favonius membutuhkan waktu CRIT yang strategis untuk generasi partikel. Urutan: aktivasi CRIT Chevreuse → tukar karakter segera → rotasi berkelanjutan. Ini penting untuk menjaga uptime Burst Xiangling dan Elemental Burst berbiaya tinggi lainnya.
Lewatkan waktu dan seluruh rotasi Anda akan berantakan. Latih yang satu ini.
Panduan Investasi: Seberapa Jauh Anda Harus Melangkah?
Realitas C0 vs C6
C0 menyediakan fungsionalitas inti melalui pengurangan resistensi dan buff ATK. Ini adalah kinerja F2P yang kompetitif yang akan membawa Anda melewati sebagian besar konten.
C6 mengubahnya menjadi support premium dengan penyembuhan seluruh party dan bonus kerusakan yang menumpuk. Setelah 12 detik penyembuhan, party Anda memulihkan 10% Max HP sambil mendapatkan 20% kerusakan Pyro/Electro per tumpukan (maksimum 60%). Ini adalah peningkatan besar, tetapi kita berbicara tentang investasi primogem yang serius.
C4 adalah titik manis bagi sebagian besar pemain – memungkinkan beberapa Skill Tahan setelah Burst, menghilangkan cooldown 15 detik itu untuk 2 penggunaan dalam 6 detik.
Prioritas Talenta (Jangan Buang Sumber Daya)
Elemental Skill pertama untuk scaling penyembuhan dan kerusakan Overcharged Ball. Level 9-10 memberikan peningkatan penyembuhan substansial yang akan benar-benar Anda perhatikan.
Elemental Burst kedua untuk aktivasi Noblesse dan generasi energi. Serangan Normal? Sama sekali tidak relevan untuk build support. Jangan buang materialnya.
Strategi Alokasi Sumber Daya
Kenaikan level 90 memberikan scaling HP maksimum melalui bonus HP 24% itu, secara langsung berkontribusi pada potensi buff ATK. Ini sepadan dengan investasinya.
Material talenta membutuhkan 4.957.500 Mora untuk level maksimum – prioritaskan Skill, lalu Burst. Favonius Lance juga membutuhkan level 90 untuk Energy Recharge dan generasi partikel maksimum.
Tips Lanjutan (Untuk Para Perfeksionis)
Matematika Energi yang Penting
Burst 60-biaya menghasilkan sekitar 4 partikel sementara Favonius menyumbangkan 6 partikel tambahan setiap 12 detik. C1 menambahkan 6 pemulihan Energi pada reaksi Overload setiap 10 detik. Pertimbangkan resonansi Electro (80 Energy Recharge) dan resonansi Pyro (buff ATK 25%) untuk membangun tim.
Jendela Waktu (Lakukan Ini dengan Benar)
Waktu pemicu Overload menentukan ketersediaan Overcharged Ball – urutan aplikasi yang tepat itu penting. Lacak jendela buff ATK 30 detik dan periode pengurangan resistensi 6 detik itu.
Rotasi optimal menyegarkan efek sebelum kedaluwarsa sambil mempertahankan waktu di lapangan DPS. Ini adalah tindakan penyeimbangan yang membutuhkan latihan untuk dikuasai.
Penyesuaian Situasional
Tim berenergi tinggi dapat mengurangi ER di bawah 160% dengan beberapa generator partikel. Skenario multi-target mendapat manfaat dari sifat AoE Overload dan mekanisme knockback. Optimasi target tunggal berfokus pada uptime buff dan konsistensi reaksi daripada kerusakan AoE.
Kesalahan Umum (Belajar dari Penderitaan Orang Lain)
Kesalahan Build yang Merugikan
Energy Recharge yang tidak mencukupi di bawah minimum 160% menghasilkan uptime Burst yang buruk. Saya melihat ini terus-menerus – jangan mengorbankan ER untuk HP jika itu berarti rotasi Anda rusak.
Mengabaikan CRIT Rate 25-35% dengan Favonius Lance mengurangi generasi partikel secara signifikan. Investasi berlebihan HP di atas 40.000 memberikan pengembalian yang berkurang untuk scaling buff ATK.
Bencana Rotasi
Waktu Overload yang salah mencegah generasi Overcharged Ball, menghilangkan potensi buff ATK sepenuhnya. Waktu di lapangan yang diperpanjang di atas 5-7 detik mengurangi DPS tim. Penyaluran energi yang buruk membuang generasi partikel Favonius melalui pertukaran karakter yang tertunda.
Masalah Sinergi Tim
Melanggar persyaratan Pyro/Electro menonaktifkan kemampuan pasif sepenuhnya. Pemicu Overload yang tidak mencukupi mengurangi uptime buff. Waktu di lapangan yang bersaing dengan support lain mengurangi efisiensi keseluruhan melalui tumpang tindih peran.
Analisis Kinerja: Permainan Angka
Realitas Kontribusi Kerusakan
Pengurangan resistensi 40% dan buff ATK 40% memberikan peningkatan kerusakan multiplikatif yang melebihi kontribusi kerusakan langsung dengan margin yang lebar. Kerusakan reaksi Overload menerima scaling EM minor tetapi tetap sekunder terhadap kemampuan buff.
Penyembuhan memungkinkan bonus Song of Days Past dan manfaat party C6 – jangan meremehkan nilai utilitasnya.
Metrik Nilai Support
Dia melampaui Kazuha C0 dalam tim Overload khusus melalui pengurangan resistensi yang lebih tinggi dan buff ATK tambahan. Melengkapi Bennett dengan jenis buff yang berbeda yang menumpuk secara multiplikatif. Nilai Favonius meningkat secara dramatis dalam tim yang kekurangan energi melalui manfaat partikel di seluruh tim.
Alternatif Meta (Dan Mengapa Mereka Gagal)
Support Anemo menawarkan crowd control dan pengurangan VV tetapi tidak memiliki sinergi Overload khusus. Support Pyro tradisional menyediakan perisai/resonansi tetapi tidak memiliki pengurangan resistensi dan buff scaling. Support Electro menawarkan kerusakan/energi tetapi tidak memiliki kemampuan support khusus.
Chevreuse mengisi ceruk yang sangat spesifik, dan dia mengisinya lebih baik daripada siapa pun.
FAQ
Q: Apakah Favonius Lance benar-benar senjata terbaik untuk support Chevreuse? Ya, ini memberikan nilai optimal melalui ER 30,6% dan generasi partikel, mengurangi persyaratan energi tim secara signifikan. Anda akan membutuhkan CRIT Rate 25-35%, tetapi nilai support tim tidak tertandingi.
Q: Berapa banyak HP yang harus dimiliki Chevreuse untuk support optimal? Targetkan 40.000 Max HP untuk scaling buff ATK 40% maksimum. Membutuhkan stat utama HP% pada Sands, Goblet, dan Circlet dengan substat pendukung. Ini adalah target yang sulit, tetapi layak dicapai.
Q: Artefak apa yang paling cocok untuk build Overload Chevreuse? Noblesse Oblige 4pc untuk buff ATK tim dengan rotasi Burst, Song of Days Past 4pc untuk efektivitas penyembuhan dan bonus kerusakan. Keduanya berfungsi – pilih berdasarkan kebutuhan tim Anda.
Q: Karakter mana yang paling cocok dengan Chevreuse di tim Overload? Raiden, Clorinde, Yoimiya sebagai opsi DPS; Fischl untuk aplikasi Electro; Xiangling untuk pengaktifan Pyro; Bennett untuk buff ATK tambahan. Sinergi dengan karakter-karakter ini luar biasa.
Q: Bagaimana cara mengoptimalkan persyaratan energy recharge Chevreuse? Targetkan 160-200% ER tergantung pada pilihan senjata. Pengguna Favonius dapat beroperasi pada nilai yang lebih rendah melalui generasi partikel, tetapi jangan turun di bawah 160% kecuali Anda memiliki beberapa karakter baterai.
Q: Tingkat konstelasi berapa yang direkomendasikan untuk support Chevreuse? C0 menyediakan fungsionalitas inti yang sepenuhnya layak. C4 memungkinkan beberapa Skill Tahan untuk nilai support yang ditingkatkan. C6 memberikan manfaat seluruh party premium tetapi membutuhkan investasi yang signifikan. C4 mewakili prioritas investasi optimal bagi sebagian besar pemain.



















