Panduan DHIL E0S0: Rotasi Kecepatan Asta Tingyun untuk MoC 12

Dan Heng Imbibitor Lunae di E0S0 menyelesaikan Memory of Chaos Lantai 12 Node 3 menggunakan support bintang 4 yang mudah diakses, Asta dan Tingyun. Strategi ini menggunakan manipulasi kecepatan dan pengaturan buff yang terkoordinasi untuk performa hypercarry tanpa karakter terbatas premium.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/12

Memahami Strategi Buffer Kecepatan Asta + Tingyun

Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL mengonsumsi 3 poin skill per Fulgurant Leap, memberikan 250% ATK ke target tunggal dan 90% ATK ke musuh di sekitarnya. Asta dan Tingyun memberikan buff komplementer: frekuensi aksi melalui manipulasi kecepatan dan amplifikasi kerusakan melalui skala ATK.

Ultimate Asta memberikan +50 SPD selama 2 giliran pada Level 10, memungkinkan DHIL mencapai breakpoint SPD 134 tanpa mengorbankan substat ofensif. Talennya memberikan hingga 14% ATK per tumpukan (maks 5 tumpukan = total 70%) sementara Skill memberikan buff ATK tambahan 50%.

Untuk sumber daya pengembangan karakter, isi ulang Stellar Jade Honkai Star Rail melalui platform aman BitTopup.

Skill Benediction Tingyun meningkatkan ATK target sebesar 62,5% ditambah hingga 30% dari ATK Tingyun sendiri, dengan bonus tambahan 50% untuk kerusakan Petir selama 3 giliran. Ultimate memberikan peningkatan kerusakan 65% selama 2 giliran sambil menghasilkan 50 energi. Talent Violet Sparknado memberikan 75% ATK kerusakan Petir setiap kali sekutu Benediction menyerang.

Mengapa Rotasi Ini Berhasil untuk E0S0

SPD dasar DHIL 102 membutuhkan buff eksternal untuk mencapai breakpoint SPD 134, memberikan 2 giliran bonus dalam 5 siklus aksi. +50 SPD Asta mengubah frekuensi aksi tanpa memerlukan stat utama relik yang berfokus pada kecepatan, memungkinkan prioritas CRIT Rate, CRIT DMG, dan ATK%.

E0S0 (nol Eidolon, tanpa Light Cone khas) membutuhkan CRIT Rate 70%+, CRIT DMG 140%+, ATK 2500+, SPD 134+ untuk kinerja optimal. Asta-Tingyun memberikan skala ATK yang cukup untuk mengkompensasi tidak adanya support premium sambil mempertahankan netralitas poin skill.

Sinergi Inti

Breakpoint SPD 134 memungkinkan 40% lebih banyak aksi dibandingkan rotasi tanpa buff. Setiap aksi tambahan = pengganda ATK 250% Fulgurant Leap lainnya, yang melipatgandakan kerusakan secara eksponensial.

4pc Messenger Traversing Hackerspace Asta memberikan +12% SPD tim selama 1 giliran saat sekutu menggunakan Ultimate, menciptakan buff kecepatan berjenjang. Ini bersinergi dengan penggunaan Ultimate Tingyun yang sering.

Durasi buff 2 giliran selaras dengan konsumsi poin skill DHIL. Pada SPD 134+, DHIL melakukan 2-3 Serangan Dasar yang Ditingkatkan selama jendela buff.

Peran Tingyun

Durasi Benediction 3 giliran bertahan melalui beberapa aksi DHIL. Dengan ATK 2000+, Tingyun memberikan amplifikasi kerusakan yang substansial (62,5% dasar + 30% dari ATK-nya).

Pembangkitan energi terbukti penting: Ultimate Tingyun memberikan 50 energi ke target, memungkinkan akses Ultimate DHIL yang sering (nuke target tunggal 180% ATK).

Rotasi optimal: Skill (Benediction) giliran 1 → 3 Serangan Dasar → Ultimate. Ini menghasilkan 3 poin skill selama 4 aksi sambil mempertahankan uptime Benediction.

Kapan Menggunakan Tim Ini

Ideal saat kekurangan support Harmony bintang 5 terbatas atau memprioritaskan kedalaman daftar daripada optimasi hypercarry tunggal. Total investasi untuk Asta dan Tingyun tetap jauh lebih rendah daripada karakter terbatas.

MoC Lantai 12 Node 3 mendukung komposisi ini ketika musuh rentan terhadap kerusakan Imaginary. Gelombang 1: Howling Casket, Aurumaton Gatekeeper, Illumination Dragonfish. Gelombang 2: Svarog dengan Auxiliary Robot Arm Units.

Sangat efektif ketika ekonomi poin skill menjadi faktor pembatas. Tidak seperti support yang intensif skill, Asta-Tingyun menghasilkan poin skill positif bersih.

Persyaratan Komposisi Tim

Panduan build relik dan stat Honkai Star Rail DHIL Asta Tingyun

Target stat DHIL:

  • CRIT Rate 70%+
  • CRIT DMG 140%+
  • ATK 2500+
  • SPD 134+

Body: CRIT DMG/Rate | Feet: SPD/ATK% | Sphere: Imaginary DMG% | Rope: ATK%

Set relik: Wastelander of Banditry Desert 4pc (musuh lemah Imaginary) atau Musketeer of Wild Wheat 4pc (tanpa syarat).

Persyaratan Asta:

  • SPD 134+
  • HP 3800+
  • DEF 1000+
  • 4pc Messenger Traversing Hackerspace (wajib)
  • Speed boots (tidak bisa dinegosiasikan)

Optimasi Tingyun:

  • SPD 135-136 (1-2 poin di atas Asta)
  • ATK 2000+
  • 4pc Messenger Traversing Hackerspace
  • Speed boots (wajib)

Prioritas Stat DHIL E0S0

Breakpoint SPD 134 = ambang batas kritis. Dapat dicapai melalui: dasar 102 + Speed boots (+25) + buff Asta (+50) + substat minimal (7).

CRIT Rate/DMG mengikuti rasio 1:2. Prioritaskan CRIT Rate hingga 70%, lalu beralih ke CRIT DMG.

Skala ATK secara langsung memengaruhi kerusakan Serangan Dasar yang Ditingkatkan. Minimum ATK 2500+ dapat dicapai melalui stat utama ATK% + tiga buff ATK Asta + Benediction Tingyun.

Build Buffer Kecepatan Asta

Messenger 4pc memberikan buff SPD +12% yang tak tergantikan dari Ultimate sekutu. Bertumpuk dengan buff Ultimate pribadi.

Stat utama: Feet (Speed) | Body (HP%/DEF%) | Sphere (HP%/DEF%) | Rope (Energy Regen Rate)

Substat: Speed hingga 134+, lalu HP%, DEF%, Effect RES%.

Skill Level 10 = buff ATK 50%. Talent tumpukan maks = ATK 70%. Ultimate Level 10 = +50 SPD selama 2 giliran.

Optimasi Energi Tingyun

Benediction berskala dengan ATK pribadi: 62,5% ATK dasar target + 30% dari ATK Tingyun. Setiap 100 ATK pada Tingyun = 30 ATK tambahan untuk DHIL.

4pc Messenger memberikan buff kecepatan tim. Alternatif: 2pc Broken Keel untuk Effect RES.

Feet: Stat utama Speed (wajib) untuk mempertahankan urutan giliran. Tingyun harus melebihi kecepatan DHIL sebesar 1-2 poin setelah buff Asta.

Untuk sumber daya pembangunan tim, isi ulang Honkai Star Rail melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif.

Slot Keempat: Karakter Sustain

Membutuhkan karakter Preservation atau Abundance yang memberikan perisai/penyembuhan tanpa konsumsi poin skill yang berlebihan.

Penyetelan kecepatan: jauh lebih cepat (perisai/penyembuhan sebelum aksi musuh) atau jauh lebih lambat (pembersihan setelah giliran musuh). Hindari kecepatan yang mengganggu urutan Asta-Tingyun-DHIL.

Penyetelan Kecepatan dan Urutan Giliran

Diagram breakpoint kecepatan dan urutan giliran Honkai Star Rail untuk tim DHIL

Action Value (AV) = 10000 / SPD. AV yang lebih rendah bertindak lebih dulu. Buff kecepatan menghitung ulang AV secara dinamis.

Urutan optimal: Asta pertama (menerapkan buff kecepatan) → Tingyun kedua (menerapkan Benediction) → DHIL ketiga (Serangan Dasar yang Ditingkatkan).

Kecepatan yang dibutuhkan: Asta 134+ | Tingyun 135-136 | DHIL 134 (sebelum buff).

Menghitung Action Value

Rumus AV dasar: AV = 10000 / SPD.

  • 134 SPD = 74,63 AV
  • 106 SPD = 94,34 AV

Ketika Ultimate Asta menerapkan +50 SPD, 134 dasar → 184 SPD efektif = 54,35 AV untuk giliran yang di-buff.

Durasi buff 2 giliran = DHIL melakukan 2-3 Serangan Dasar yang Ditingkatkan dengan kecepatan yang dipercepat, lalu membutuhkan reset rotasi.

+12% SPD tim Messenger selama 1 giliran menambahkan lapisan manipulasi AV lainnya. Ketika Tingyun menggunakan Ultimate, semua anggota menerima peningkatan kecepatan sementara.

Breakpoint Kecepatan yang Direkomendasikan

Asta: Tepat 134 SPD untuk 2 giliran bonus dalam 5 siklus. Rentang 134-142 optimal (keseimbangan antara frekuensi aksi dan kemampuan bertahan hidup).

Tingyun: 135-136 SPD untuk bertindak setelah Asta tetapi sebelum DHIL. Memastikan Benediction berlaku sebelum jendela kerusakan.

DHIL: Tepat 134 SPD melalui Speed boots (+25 dari dasar 102) + 7 substat SPD. Alternatif: ATK% boots dengan total 32 SPD dari substat.

Urutan Giliran

Pembukaan: Ultimate Asta (+50 SPD seluruh tim) → Skill Tingyun (Benediction pada DHIL) → Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL.

Rotasi tengah: Asta menggunakan Serangan Dasar (pembangkitan poin skill). Tingyun mengikuti pola Skill → Dasar → Dasar → Dasar. DHIL melakukan spam Serangan Dasar yang Ditingkatkan selama poin skill tersedia.

Waktu Ultimate: Asta menggunakan saat cooldown. Tingyun menargetkan DHIL untuk peningkatan kerusakan 65% + 50 energi, disinkronkan dengan buff kecepatan Asta. Ultimate DHIL = kerusakan burst selama penumpukan buff optimal.

Kesalahan Penyetelan Kecepatan Umum

Kecepatan DHIL yang berlebihan: Mendorong di atas 134 tanpa mencapai 143 membuang substat. Breakpoint 134 cukup dengan buff Asta.

Mengabaikan penyetelan kecepatan support: Menciptakan kekacauan urutan giliran. Tingyun harus mempertahankan keunggulan SPD 1-2 di atas DHIL.

Mengabaikan bonus set Messenger: Baik Asta maupun Tingyun membutuhkan 4pc Messenger untuk frekuensi proc +12% SPD.

Rincian Rotasi Lengkap

Tangkapan layar urutan rotasi Honkai Star Rail Asta Tingyun DHIL MoC

Urutan pembukaan:

  1. Ultimate Asta (+50 SPD semua sekutu, 2 giliran)
  2. Skill Tingyun (Benediction pada DHIL, 3 giliran)
  3. Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL (250% ATK primer, 90% ATK sekitar, -3 SP)

Karakter sustain bertindak berdasarkan penyetelan kecepatan (sebelum urutan buff atau setelah serangan DHIL).

Giliran 4-6: DHIL melanjutkan Serangan Dasar yang Ditingkatkan selama buff kecepatan Asta. Tingyun menggunakan Serangan Dasar (pembangkitan poin skill). Rasio konsumsi 3:1 membutuhkan pemantauan SP yang cermat.

Manajemen Poin Skill Rotasi Tengah

Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL = -3 SP per penggunaan. Rotasi Tingyun = +2 SP bersih selama 4 giliran (Skill -1, tiga Dasar +3). Asta berkontribusi +1 SP per Serangan Dasar.

Ambang batas kritis: Pertahankan 3+ SP dalam cadangan untuk Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL berikutnya. Di bawah 3 SP memaksa Serangan Dasar biasa = kehilangan kerusakan drastis.

Pembangkitan SP darurat: Kedua support menggunakan Serangan Dasar secara eksklusif hingga cadangan pulih menjadi 5+.

Koordinasi Waktu Ultimate

Asta: Gunakan saat cooldown untuk uptime buff kecepatan. +50 SPD = penggerak inti rotasi.

Tingyun: Waktu untuk amplifikasi kerusakan maksimum. Peningkatan kerusakan 65% selama 2 giliran harus selaras dengan buff kecepatan Asta + urutan Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL. Pembangkitan 50 energi mempercepat Ultimate DHIL.

DHIL: Alat kerusakan burst (180% ATK target tunggal + 84% ATK sekitar). Waktu optimal ketika buff kecepatan Asta dan buff kerusakan Tingyun aktif.

Reset Rotasi dan Kelanjutan Siklus

Setelah buff kecepatan Asta berakhir (2 giliran), rotasi memasuki fase reset. Support membangun kembali energi untuk siklus Ultimate berikutnya. DHIL melanjutkan Serangan Dasar yang Ditingkatkan selama SP memungkinkan.

Benediction 3 giliran Tingyun memberikan buffer selama reset. Bahkan saat buff kecepatan Asta berakhir, DHIL menerima skala ATK dari Benediction.

Pantau beberapa pengatur waktu: cooldown Ultimate Asta, durasi Benediction Tingyun, cadangan SP, ambang batas HP musuh. Sinkronkan agar Ultimate Asta berikutnya tersedia saat Benediction Tingyun berakhir.

Manajemen Ekonomi Poin Skill

Tantangan mendasar: Konsumsi SP DHIL yang ekstrem vs kapasitas pembangkitan tim. Setiap Serangan Dasar yang Ditingkatkan = -3 SP. Sebagian besar support = +1 SP per Serangan Dasar. Rasio 3:1.

Pola pembangkitan Asta dan Tingyun:

  • Tingyun: Skill → Dasar → Dasar → Dasar = +2 SP bersih selama 4 giliran
  • Asta: Ultimate (0 biaya) + Serangan Dasar = +1 SP per giliran

Gabungan: 3-4 SP per siklus rotasi. Support 1 Serangan Dasar yang Ditingkatkan per siklus dengan sedikit surplus.

Menyeimbangkan Spam Serangan Dasar yang Ditingkatkan

Keseimbangan optimal: Pertahankan cadangan 3+ SP setiap saat. Mencegah penggunaan Serangan Dasar biasa yang dipaksakan.

Selama jendela buff kecepatan Asta: Prioritaskan spam Serangan Dasar yang Ditingkatkan. +50 SPD memungkinkan 2-3 Serangan Dasar yang Ditingkatkan dalam durasi 2 giliran.

Selama fase reset: Pertimbangkan untuk mengganti Serangan Dasar yang Ditingkatkan dengan Serangan Dasar biasa untuk membangun kembali cadangan SP.

Pemulihan SP Darurat

Ketika SP turun di bawah 3: Semua karakter menggunakan Serangan Dasar secara eksklusif hingga cadangan pulih menjadi 5+. Mengorbankan kerusakan 1-2 giliran tetapi mencegah keruntuhan rotasi yang berkepanjangan.

Penggunaan skill karakter sustain = penyesuaian paling fleksibel. Tunda perisai/penyembuhan hingga ambang batas kritis.

Rotasi Tingyun menawarkan fleksibilitas minimal (Benediction wajib), tetapi menunda Ultimate selama 1 giliran memberikan ruang bernapas untuk pemulihan SP.

Strategi MoC Lantai 12 Node 3

Peta musuh Honkai Star Rail Memory of Chaos Lantai 12 Node 3

Gelombang 1 paruh pertama: Howling Casket, Aurumaton Gatekeeper, Illumination Dragonfish. Prioritaskan Aurumaton Gatekeeper dengan Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL. Kerusakan percikan menekan target di sekitarnya.

Gelombang 2: Svarog + Howling Casket + Auxiliary Robot Arm Units. Unit Auxiliary menuntut penghancuran segera untuk mencegah mekanisme support.

Paruh kedua: Bervariasi berdasarkan siklus MoC. Gelombang 1 mungkin menampilkan Corroded Daemon Champion (membutuhkan 480.000 kerusakan). Gelombang 2 biasanya bos multi-fase dengan summon.

Analisis Susunan Musuh

Musuh MoC Lantai 12 = Level 95 dengan HP/Toughness yang meningkat. Tipe Ascended: 1.229.035 HP, 158 SPD, 140 Toughness.

Paruh pertama: Kelemahan Petir optimal, cadangan Angin. Mendukung Violet Sparknado Tingyun (kerusakan Petir saat sekutu Benediction menyerang).

Paruh kedua: Kelemahan Fisik, alternatif Angin. Ketidakcocokan tipe dengan kerusakan Imaginary DHIL membutuhkan investasi yang lebih tinggi untuk waktu penyelesaian yang sebanding.

Jendela Kerusakan Spesifik Fase

Gelombang 1: Jendela kerusakan terbuka segera. Ultimate Asta menetapkan buff kecepatan sebelum aksi musuh. Jendela 2 giliran pembukaan = potensi kerusakan maksimum. DHIL melakukan 2-3 Serangan Dasar yang Ditingkatkan.

Transisi Gelombang 2: Urutan kebal/summon singkat mengganggu uptime kerusakan. Waktu Ultimate Asta untuk aktif tepat sebelum gangguan berakhir.

Transisi fase bos sering kali mereset bar aksi musuh, menciptakan jendela kerusakan yang diperpanjang jika urutan giliran tim berada pada posisi yang menguntungkan.

Prioritas Weakness Break

Auxiliary Robot Arm Units: Weakness Break segera untuk menonaktifkan mekanisme support. Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL menghancurkan dalam 1-2 pukulan (lemah Imaginary) atau 2-3 pukulan (netral).

Elite utama (Aurumaton Gatekeeper): Weakness Break untuk crowd control selama jendela kerusakan DHIL.

Seimbangkan Toughness vs kerusakan HP berdasarkan ancaman musuh. Musuh dengan kerusakan tinggi membenarkan fokus Toughness. Percikan DHIL secara alami berkontribusi kerusakan Toughness ke musuh di sekitarnya.

Optimasi Siklus untuk Clear 3 Bintang

Ambang batas 3 bintang: Selesaikan dalam 8-10 siklus (bervariasi berdasarkan rotasi MoC). Setiap siklus = satu rotasi penuh melalui semua giliran karakter/musuh.

Prioritaskan konsentrasi kerusakan selama jendela buff. Buff kecepatan Asta harus selaras dengan ketersediaan SP maksimum. Membuang jendela pada Serangan Dasar biasa = inefisiensi siklus utama.

150.000+ kerusakan per siklus memungkinkan clear 8 siklus vs musuh HP 1.200.000. Membutuhkan eksekusi Serangan Dasar yang Ditingkatkan yang konsisten dengan penumpukan buff penuh.

Perbandingan: Asta + Tingyun vs Support Premium

Kesenjangan kinerja vs support bintang 5 terbatas premium terwujud dalam batas kerusakan dan fleksibilitas rotasi. Support premium (Sunday) memberikan potensi/durasi buff yang superior, memungkinkan kerusakan puncak yang lebih tinggi. Komposisi anggaran mencapai 70-80% dari kinerja premium dengan sebagian kecil investasi.

Peningkatan aksi Sunday memberikan DHIL giliran tambahan di luar buff kecepatan, menghasilkan kerusakan 20-30% lebih tinggi dalam skenario optimal.

Perbedaan biaya investasi: Sunday membutuhkan 160+ pull untuk salinan yang dijamin, ditambah pull Light Cone khas. Asta dan Tingyun = nol investasi banner terbatas, kinerja 70-80%.

Kesenjangan Kinerja

Perbandingan kerusakan (kondisi identik):

  • Komposisi Sunday: 180.000-200.000 per siklus
  • Asta-Tingyun: 130.000-150.000 per siklus

Perbedaan kerusakan 30-40% memperpanjang waktu clear sebesar 2-3 siklus, berpotensi memengaruhi peringkat bintang.

Kesenjangan menyempit dengan memperhitungkan ekonomi poin skill. Rotasi Sunday yang intensif skill mengonsumsi SP yang dapat mendanai Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL tambahan. Rotasi positif SP Asta-Tingyun memungkinkan spam yang lebih konsisten.

Analisis Biaya Investasi

Asta dan Tingyun: 2-3 minggu farming relik terfokus per karakter + material trace melalui event.

Bintang 5 terbatas: 160 pull dijamin (25.600 Stellar Jade = $200-300). Light Cone khas +80 pull (12.800 Jade). Total E0S1 = setara $300-400.

Biaya peluang: Stellar Jade yang dihabiskan untuk support terbatas tidak tersedia untuk akuisisi di masa mendatang. Komposisi anggaran mempertahankan sumber daya untuk karakter DPS atau support meta di masa mendatang.

Kapan Off-Meta Mengungguli

Skenario yang dibatasi ekonomi poin skill: Pertemuan multi-gelombang yang diperpanjang mendukung rotasi positif SP Asta-Tingyun.

Pertemuan multi-target: Kerusakan percikan DHIL lebih efektif ketika frekuensi aksi meningkat melalui buff kecepatan vs peningkatan aksi target tunggal.

Support premium yang kurang diinvestasikan: E0S0 Sunday dengan relik suboptimal mungkin berkinerja lebih rendah daripada Asta dan Tingyun yang dibangun sepenuhnya.

Perencanaan Akun Jangka Panjang

Keragaman daftar: Asta dan Tingyun menciptakan opsi support yang layak untuk beberapa DPS di luar DHIL. Mekanisme buff universal memberikan nilai jangka panjang yang lebih baik daripada support premium yang sangat terspesialisasi.

Power creep di masa mendatang dapat mendevaluasi support premium saat ini. Karakter bintang 4 menerima buff berkala dan tetap relevan melalui aksesibilitas.

Pelestarian sumber daya memungkinkan fleksibilitas adaptasi meta. Pemain yang berfokus pada anggaran mempertahankan cadangan Stellar Jade untuk akuisisi strategis.

Teknik Lanjutan

Manipulasi penundaan aksi: Mengeksploitasi sistem urutan giliran untuk aksi tambahan dalam siklus tetap. Ketika aksi DHIL terjadi sebelum giliran musuh, buff kecepatan dapat memajukan aksi berikutnya di depan musuh.

Mekanisme snapshot buff: Kerusakan Serangan Dasar yang Ditingkatkan mengambil snapshot buff pada waktu penggunaan, bukan waktu pukulan. Buff dapat berakhir di tengah animasi tanpa memengaruhi kerusakan.

Pola AI musuh: Urutan yang dapat diprediksi berdasarkan ambang batas HP/jumlah giliran. Mempelajari pola memungkinkan perisai/penyembuhan proaktif, mengurangi konsumsi SP sustain.

Manipulasi Penundaan Aksi

Sistem AV menghitung ulang setelah setiap aksi. Ketika Ultimate Asta menerapkan +50 SPD segera sebelum giliran DHIL, AV yang dihitung ulang dapat memajukannya di depan musuh.

+12% SPD tim Messenger selama 1 giliran menciptakan peluang serupa. Mengatur waktu Ultimate Tingyun untuk proc sebelum aksi musuh memajukan semua sekutu.

Aplikasi praktis: Pantau bar aksi, prediksi urutan giliran 2-3 aksi ke depan. Ketika bar musuh mendekati 100%, menunda Ultimate Asta selama satu giliran dapat memposisikannya untuk memajukan DHIL di depan musuh.

Eksploitasi Snapshot Buff

Perhitungan kerusakan Serangan Dasar yang Ditingkatkan terjadi pada inisiasi penggunaan. Buff yang aktif saat penekanan tombol menentukan kerusakan akhir terlepas dari kedaluwarsa selama animasi.

Benediction Tingyun mengambil snapshot pada penggunaan Skill, mengunci nilai buff ATK selama 3 giliran terlepas dari perubahan ATK Tingyun.

Kerusakan Ultimate mengikuti mekanisme snapshot serupa. Ultimate DHIL dapat digunakan pada frame terakhir buff kerusakan Tingyun sambil menerima peningkatan penuh 65%.

AI dan Penempatan Musuh

Musuh MoC Lantai 12 mengikuti pola skrip berdasarkan ambang batas HP/jumlah giliran. Aurumaton Gatekeeper menggunakan urutan tertentu setiap 3 giliran, memungkinkan aplikasi perisai prediktif.

Penempatan memengaruhi kerusakan percikan DHIL. Serangan Dasar yang Ditingkatkan memberikan 90% ATK ke musuh di sekitarnya. Musuh yang bergerombol = satu serangan mengenai 3 target secara bersamaan.

Mekanisme summon musuh menciptakan peluang penempatan. Menghancurkan summon tertentu menempatkan kembali musuh yang tersisa ke dalam kelompok, memaksimalkan cakupan percikan.

Pemecahan Masalah Kegagalan Umum

Urutan giliran yang tidak sinkron: Penyetelan kecepatan rusak karena penundaan aksi musuh atau buff yang tidak terduga. Ketika Tingyun bertindak setelah DHIL, Benediction berlaku terlalu lambat. Hasil dari perbedaan kecepatan yang tidak memadai.

Defisit poin skill: DHIL mengonsumsi SP lebih cepat daripada yang dihasilkan support, memaksa penggunaan Serangan Dasar biasa yang diperpanjang. Hasil dari spam Serangan Dasar yang Ditingkatkan yang berlebihan selama fase reset atau sustain yang terlalu banyak menggunakan skill.

Gangguan aksi musuh: Musuh berkecepatan tinggi bertindak beberapa kali di antara giliran sekutu, menyebabkan buff berakhir. Bermasalah vs musuh SPD 158+ di MoC Lantai 12.

Memperbaiki Urutan Giliran yang Tidak Sinkron

Penyesuaian penyetelan kecepatan: Ubah substat relik untuk mengembalikan urutan yang tepat. Jika Tingyun bertindak setelah DHIL, tingkatkan SPD Tingyun sebesar 2-3 poin atau kurangi SPD DHIL sedikit.

Ketidak sinkronan sementara: Minta Tingyun menggunakan Serangan Dasar alih-alih Skill selama satu giliran, memungkinkan DHIL maju. Mengorbankan satu giliran tetapi mencegah waktu suboptimal yang berkepanjangan.

Bonus set Messenger dapat menyebabkan gangguan sementara melalui +12% SPD tim yang diterapkan secara tidak merata. Terima gangguan sementara, biarkan rotasi memperbaiki diri selama 2-3 giliran.

Pulih dari Defisit SP

Pemulihan segera: Semua karakter menggunakan Serangan Dasar secara eksklusif hingga SP pulih menjadi 5+. Mengorbankan kerusakan 2-3 giliran tetapi mencegah keruntuhan yang berkepanjangan.

Tindakan pencegahan: Pantau penghitung SP. Ketika mencapai 4-5, gunakan Serangan Dasar biasa DHIL selama satu giliran (+1 SP), lanjutkan Serangan Dasar yang Ditingkatkan pada 6+.

Penggunaan skill karakter sustain = variabel penyesuaian utama. Tunda perisai/penyembuhan hingga benar-benar diperlukan. Terima fluktuasi HP kecil vs HP yang selalu penuh.

Menghadapi Aksi Musuh yang Tidak Terduga

Gangguan musuh berkecepatan tinggi: Tunda Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL selama satu giliran untuk menunggu buff kecepatan Asta daripada menyerang tanpa buff.

Crowd control musuh (Freeze/Imprisonment): Bangun Effect RES pada support. Komposisi anggaran tidak memiliki pembersihan yang andal, membuat Effect RES kritis.

Transisi fase/summon yang tidak terduga: Tahan Ultimate Asta 1-2 giliran untuk memastikan buff kecepatan berlaku saat jendela kerusakan terbuka kembali vs membuang selama kebal.

Menyesuaikan untuk Siklus MoC yang Berbeda

Tinjau komposisi musuh sebelum percobaan Lantai 12. Beberapa siklus mendukung fokus target utama yang agresif, yang lain membutuhkan distribusi kerusakan yang seimbang.

Variasi tipe kelemahan memengaruhi kerusakan secara substansial. Musuh lemah Imaginary memungkinkan kerusakan DHIL 20-30% lebih tinggi vs tipe netral, memungkinkan konsumsi SP yang lebih agresif.

Mekanisme spesifik siklus (efek DoT/fase perisai): Tekanan DoT yang berat membutuhkan penyembuhan yang lebih sering, meningkatkan konsumsi SP sustain dan mengurangi frekuensi Serangan Dasar yang Ditingkatkan DHIL.

Panduan Investasi Sumber Daya

Urutan prioritas:

  1. Dan Heng IL (Level 80, ascension penuh)
  2. Asta (Level 80 untuk potensi buff kecepatan)
  3. Tingyun (Minimum Level 70, optimal 80)
  4. Karakter sustain (Minimum Level 70)

Efisiensi farming relik: Domain Messenger lebih diutamakan untuk Asta dan Tingyun. Set Wastelander/Musketeer DHIL menyusul setelah relik support mencapai kualitas fungsional.

Prioritas Pembukaan Trace

DHIL: Serangan Dasar yang Ditingkatkan (Fulgurant Leap) level maks untuk pengganda ATK 250% → Ultimate → Talent. Investasi minimal Serangan Dasar.

Asta: Ultimate maks (prioritas) untuk buff SPD +50 → Talent untuk ATK 14% per tumpukan → Skill untuk buff ATK 50%. Minimal Serangan Dasar.

Tingyun: Skill (Benediction) maks untuk buff ATK 62,5% → Ultimate untuk peningkatan kerusakan 65% → Talent (Violet Sparknado). Minimal Serangan Dasar.

Rute Farming Relik

Domain Messenger: Jalankan secara eksklusif hingga Asta dan Tingyun mendapatkan set 4pc fungsional. Targetkan Speed boots (prioritas tertinggi) → potongan body ATK%/HP%/DEF%.

Farming relik DHIL: Wastelander (musuh lemah Imaginary) atau Musketeer (tanpa syarat). Farming keduanya untuk fleksibilitas.

Planar Ornament: Targetkan bonus ATK%, CRIT, atau Imaginary DMG. Prioritas stat utama (Sphere: Imaginary DMG%, Rope: ATK%) lebih penting daripada bonus set.

Alternatif Light Cone

DHIL: Signature memberikan kinerja optimal tetapi membutuhkan pull terbatas. Alternatif gratis memberikan 60-70% dari kinerja signature.

Asta: Memories of the Past (event) untuk regenerasi energi, mempercepat ketersediaan Ultimate. Bintang 4 banner standar dengan fokus utilitas berfungsi.

Tingyun: But the Battle Isn't Over (banner standar) untuk regenerasi energi + pembangkitan SP. Light Cone event dengan mekanisme serupa sebanding.

FAQ

Bisakah DHIL menyelesaikan MoC 12 tanpa Sunday atau support terbatas?

Ya. DHIL E0S0 mencapai clear 3 bintang di MoC Lantai 12 Node 3 menggunakan Asta dan Tingyun. Memberikan 70-80% dari kinerja premium, membutuhkan 2-3 siklus tambahan vs komposisi meta tetapi dalam batas siklus. Persyaratan utama: penyetelan SPD 134, manajemen ekonomi SP, waktu buff yang terkoordinasi.

Berapa kecepatan yang harus dimiliki Asta dan Tingyun?

Asta: Tepat 134 SPD. Tingyun: 135-136 SPD (1-2 poin di atas Asta). DHIL: 134 SPD (mencapai 184 efektif selama buff Asta). Ini memastikan urutan giliran: Asta buff → Tingyun menerapkan Benediction → DHIL menyerang.

Berapa banyak poin skill yang dikonsumsi DHIL per rotasi?

DHIL: -3 SP per Serangan Dasar yang Ditingkatkan. Tingyun: +2 SP bersih selama 4 giliran. Asta: +1 SP per Serangan Dasar. Gabungan: 3-4 SP per siklus, mendukung 1 Serangan Dasar yang Ditingkatkan per siklus dengan surplus. Pertahankan cadangan 3+ SP untuk mencegah Serangan Dasar biasa yang dipaksakan.

Apakah tim ini layak untuk pemain dengan Sunday?

Pemain dengan Sunday mendapatkan manfaat minimal membangun Asta-Tingyun untuk DHIL secara khusus. Sunday memberikan kinerja yang superior. Namun, Asta-Tingyun menawarkan nilai untuk tim sekunder dalam konten dual-DPS atau ketika Sunday mendukung hypercarry yang berbeda. Rotasi positif SP memungkinkan komposisi di mana pola Sunday yang intensif skill menciptakan konflik sumber daya.

Stat utama relik apa yang tidak bisa dinegosiasikan?

Speed boots wajib untuk Asta, Tingyun, DHIL. DHIL: body CRIT Rate/DMG, Sphere Imaginary DMG%, Rope ATK%. Asta: body HP%/DEF% untuk kemampuan bertahan hidup. Tingyun: body/rope ATK% untuk efisiensi transfer Benediction.

Bagaimana kinerja ini terhadap tipe musuh yang tidak menguntungkan?

Siklus tanpa kelemahan Imaginary mengurangi kerusakan DHIL sebesar 20-30%, memperpanjang waktu clear sebesar 2-3 siklus. Komposisi tetap layak melalui penumpukan buff superior yang mengkompensasi penalti non-kelemahan. Kerugian tipe ekstrem mungkin memerlukan tim alternatif atau investasi yang lebih tinggi untuk clear 3 bintang.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service