Memahami Kartu Perlindungan Rank (Ranked Protection Cards)
Apa Itu Kartu Perlindungan?
Kartu Perlindungan mencegah pengurangan poin rank atau bintang dalam mode kompetitif. Kartu ini bekerja secara berbeda di dua sistem:
- Hype Arena Ranked: Satu kartu membebaskan pengurangan poin per penggunaan.
- Ranked Party: Kartu melindungi bintang setelah pertandingan yang tidak berhasil.
Anda bisa mendapatkan kartu melalui hadiah musiman, event, dan pencapaian rank. Sistem melacak inventaris ini secara terpisah dari mata uang lainnya. Untuk sumber daya tambahan, top up koin eggy party via BitTopup menawarkan transaksi yang cepat dan aman.
Cara Kerja Kartu
Kartu aktif secara otomatis saat Anda seharusnya kehilangan poin/bintang. Di Hype Arena, satu kartu meniadakan kehilangan poin akibat kekalahan pertandingan. Di Ranked Party, pertandingan pertama setiap hari mendapatkan perlindungan otomatis. Saat bermain Duo/Tim dengan teman, perlindungan dapat terpicu hingga 3 kali sehari.
Jenis-Jenis Kartu
- Kartu Musim Hype Arena: 3 penggunaan saat mencapai Diamond Hyper Egg V pada musim baru (tanggal 28 setiap bulan, 00:00 UTC+8).
- Kartu Sprint Akhir Musim: Diberikan selama event 7 hari (tidak termasuk Rank Phoenix Egg).
- Kartu Time to Score: Melindungi 3 pertandingan pertama di kedua mode selama periode event.
- Kartu Event Musiman: Dibagikan selama event bertema (Winter Star Protection 22-26 Des, Harmonious Snakes 28 Jan-3 Feb), menawarkan 3 perlindungan harian dalam mode Duo/Tim.
Apakah Kartu Kedaluwarsa di Akhir Musim 14?
Kebijakan Resmi
Tidak. Kartu tidak kedaluwarsa saat Museum Mania Party Musim 14 berakhir pada 8 Januari 2026, pukul 23:59 UTC+8. Sistem inventaris memperlakukannya sebagai item permanen yang terbawa antar musim, berbeda dengan mata uang event yang bersifat sementara. Tidak ada penghitung waktu kedaluwarsa yang muncul pada slot inventaris kartu.
Pengujian Musim Sebelumnya
Pemain yang mengumpulkan kartu sebelum Musim 14 dimulai pada 14 November 2025 tetap memiliki akses penuh setelah transisi. Reset Hype Arena pada 28 November 2025 tetap mempertahankan jumlah kartu yang ada. Penutupan matchmaking (27 Nov, 23:30 hingga 28 Nov, 00:05 UTC+8) menyesuaikan rank tetapi membiarkan Kartu Perlindungan tetap utuh.
Bukti Antarmuka
Layar inventaris kartu menunjukkan jumlah total tanpa tanggal kedaluwarsa atau batasan musiman. Hal ini kontras dengan item terbatas waktu yang menunjukkan penghitung waktu mundur. Antarmuka memisahkan Kartu Perlindungan dari item event habis pakai dalam kategori inventaris permanen.

Lini Masa Musim 14
Tanggal Penting
- Akhir Musim 14: 8 Januari 2026, 23:59 UTC+8
- Awal Musim 14: 14 November 2025, 00:00 UTC+8 (musim berdurasi 56 hari)
- Reset Hype Arena: 28 November 2025, 00:00 UTC+8
Transisi Musim 15
Berdasarkan pola yang ada, Musim 15 akan dimulai pada pertengahan Januari 2026 setelah pemeliharaan (maintenance) selama 24-48 jam. Matchmaking ditutup 30 menit sebelum musim baru dimulai. Untuk pembelian di menit-menit terakhir, beli koin eggy murah melalui BitTopup.
Pencapaian Penting
- Sprint 7-13 Nov: +1 bintang dan Kartu Perlindungan (tidak termasuk Phoenix Egg).
- Reset Hype Arena 28 Nov: 3 kartu di Diamond Hyper Egg V.
- Event Musim Dingin 22-26 Des: 3 perlindungan Duo/Tim harian (berdasarkan pola tahun 2023).
- Akhir Musim 8 Jan: Hari terakhir untuk tantangan musim ini.
Apa yang Terjadi Setelah Reset
Mekanisme Carry-Over
Kartu tetap ada tanpa pengurangan atau konversi. Saat Musim 15 dimulai, jumlah kartu Musim 14 Anda akan tetap sama. Kartu baru (hadiah Diamond V) akan ditambahkan ke total yang sudah ada. Poin rank direset sebagian, tetapi kartu tetap tersedia sepenuhnya.
Item yang Direset vs Menetap
Direset:

- Poin Rank (reset sebagian berdasarkan tier)
- Posisi Bintang (disesuaikan ke bawah)
- Mata uang musiman (Deep Sea/Luminary Coins)
- Progres mingguan/harian
Menetap:
- Kartu Perlindungan (semua varian)
- Hadiah kosmetik
- Statistik/riwayat akun
- Mode yang telah terbuka
Pengalaman Pemain
Transisi dari Musim 13 ke 14 menunjukkan nol kehilangan kartu. Seorang pemain dengan 27 kartu tetap memiliki 27 kartu ditambah menerima 3 kartu lagi di Diamond V. Kartu dari event Time to Score Musim 13 (27-29 Juni) berfungsi secara identik di Musim 14.
Kartu Perlindungan vs Asuransi Bintang
Fungsionalitas
Kartu Perlindungan:

- Satu kartu per aktivasi
- Otomatis saat terjadi kekalahan
- Berlaku di Hype Arena dan Ranked Party
- Tidak ada batas harian (berdasarkan inventaris)
- Menetap antar musim
- Didapat dari event/pencapaian
Asuransi Bintang (Event):
- Sementara selama periode event
- Berlaku untuk pertandingan pertama harian atau mode tertentu
- Kedaluwarsa saat event berakhir
- Tidak mengonsumsi inventaris
- Bonus bintang/poin (misalnya, +1 bintang di bawah Ostrich Egg V, +25 poin di bawah Gold Hyper Egg IV)
Mana yang Lebih Baik?
Kartu menawarkan nilai jangka panjang yang lebih unggul karena sifatnya yang permanen. Asuransi event memberikan bonus di luar pencegahan kekalahan (+1 bintang dalam Sprint). Strategi optimal: gunakan asuransi event selama promosi, andalkan kartu saat tidak ada event.
Kapan Harus Menggunakan Masing-masing
Gunakan Kartu:
- Pertandingan promosi
- Periode tanpa event
- Menguji strategi baru
- Akhir musim dengan kartu yang menumpuk
- Solo queue
Gunakan Asuransi Event:
- Event bonus yang sedang aktif
- Perlindungan pertandingan pertama harian
- Event Duo/Tim bersama teman
- Tersedia beberapa perlindungan harian
Memeriksa Inventaris
Navigasi
- Buka menu utama Eggy Party
- Pilih Ranked (Hype Arena atau Ranked Party)
- Cari ikon inventaris/item di dekat tampilan rank
- Pilih kategori Kartu Perlindungan (Protection Cards)
- Lihat jumlah, riwayat, dan sumber perolehan
Batas Penyimpanan
Tidak ada batas yang dikonfirmasi. Pemain melaporkan memiliki 30+ kartu tanpa adanya batasan. Penyimpanan tak terbatas mendorong pengumpulan jangka panjang.
Pelacakan Penggunaan
Antarmuka menunjukkan:
- Total yang dikonsumsi musim ini
- Pertandingan dengan aktivasi otomatis
- Jumlah tersisa setelah penggunaan
- Tanggal perolehan
- Rincian sumber (event/pencapaian/pembelian)
Penggunaan Strategis Sebelum Akhir Musim
Waktu yang Optimal
Kartu tidak kedaluwarsa, jadi tidak ada tekanan untuk menghabiskannya sebelum 8 Januari. Gunakan selama pertandingan promosi di mana kemenangan akan menaikkan tier Anda. Sprint Akhir Musim (7-13 Nov) memberikan +1 bintang, membuat penggunaan kartu menjadi sangat efisien.
Skenario Berisiko Tinggi
- Promosi Tier: Satu kemenangan menaikkan rank besar
- Pencegahan Penurunan Rank: Nol bintang, kekalahan akan menurunkan rank
- Dorongan Akhir Musim: Dekat dengan ambang batas hadiah
- Pengujian Strategi: Komposisi baru tanpa risiko
- Masalah Koneksi: Kondisi latensi tinggi (lag)
Sistem poin Hype Arena membuat kartu sangat berharga di dekat batas tier (misalnya, 1.950 poin, kurang 50 poin lagi ke Diamond V).
Menghindari Pemborosan
Kartu aktif secara otomatis, yang terkadang menyebabkan penggunaan yang tidak disengaja:
- Hindari ranked saat sedang emosi (tilted) atau lelah
- Bermain di jam sibuk (matchmaking lebih baik)
- Gunakan asuransi event terlebih dahulu jika keduanya tersedia
- Simpan kartu saat berada di tengah tier dengan cadangan bintang
- Simpan untuk musim di mana Anda ingin push rank secara agresif
3 perlindungan Duo/Tim harian (event Winter Star/Harmonious Snakes) memungkinkan Anda berlatih tanpa menghabiskan kartu permanen.
Mendapatkan Lebih Banyak Kartu
Hadiah Event
Sprint Akhir Musim adalah cara yang paling bisa diandalkan:
- 25-31 Juli: Kartu + 30 Deep Sea Coins + 1 bintang
- 6-12 Juni: 30 Luminary Coins + Kartu
- 7-13 Nov: +1 bintang + Kartu
Event berdurasi seminggu menjamin kartu terlepas dari menang atau kalah. Rank Phoenix Egg dikecualikan dari beberapa hadiah.
Event Time to Score (27-29 Juni): Perlindungan bintang untuk 3 pertandingan pertama di kedua mode.
Pencapaian Hype Arena
Diamond Hyper Egg V di musim baru memberikan 3 kartu. Reset 28 November 2025 memberikan kartu pada pukul 00:00 UTC+8. Carry-over Rank Egg memengaruhi posisi awal Musim 15—menyelesaikan di Diamond III+ mempercepat Anda untuk kembali ke Diamond V.
Event Musiman
Winter Star Protection (22-26 Des 2023) dan Harmonious Snakes (28 Jan-3 Feb): 3 perlindungan Duo/Tim harian menjaga inventaris permanen Anda. Berpartisipasi dalam semua event Musim 14 bisa menghasilkan 6-10 kartu.
Mitos yang Sering Terjadi
Mitos 1: Semua Item Ranked Direset
Banyak yang menganggap reset poin rank berarti semua item kedaluwarsa. Kebingungan ini berasal dari mata uang sementara (Deep Sea/Luminary Coins) vs alat permanen.
Realita: Hanya mata uang musiman tertentu yang direset. Kartu, kosmetik, dan statistik menetap selamanya.
Mitos 2: Kartu Memiliki Batas Waktu
Beberapa orang percaya ada kedaluwarsa 30/60/90 hari berdasarkan game lain.
Realita: Tidak ada kedaluwarsa berbasis waktu. Kartu dari Sprint Juni Musim 13 tetap berfungsi melewati Musim 14 hingga Musim 15.
Mitos 3: Kedaluwarsa Otomatis 30 Hari
Konvensi game seluler sering menyarankan validitas 30 hari.
Realita: Tidak ada penghitung waktu berdasarkan perolehan. Kartu yang didapat 7 Nov berfungsi identik dengan kartu 7 Jan.
Strategi Musim 15
Simpan atau Gunakan?
Gunakan Sekarang:
- Berada dalam jarak 2-3 tier dari ambang batas hadiah
- Memaksimalkan posisi awal Musim 15
- Memiliki 15+ kartu (gunakan 5-8)
- Event Sprint aktif melipatgandakan nilai penggunaan
Simpan:
- Sudah mengamankan hadiah Musim 14
- Memiliki di bawah 10 kartu (bangun cadangan)
- Lebih memilih sumber daya maksimal untuk Musim 15
- Mengantisipasi matchmaking Musim 15 yang kompetitif
Keseimbangan optimal: cadangan 8-12 kartu, gunakan kelebihannya untuk memanjat rank.
Perubahan yang Diharapkan di Musim 15
Penyesuaian potensial:
- Tier baru di atas Diamond Hyper Egg V
- Penyesuaian ambang batas poin/bintang
- Event perolehan kartu baru
- Sistem peringkat Duo/Tim yang terpisah
Pantau pengumuman di akhir Desember 2025/awal Januari 2026. Pertahankan 10+ kartu untuk kemampuan adaptasi.
Perencanaan Jangka Panjang
- Dasar: Simpan cadangan darurat 8-10 kartu.
- Event: Ikuti semua event Sprint dan Time to Score.
- Pencapaian: Targetkan Hype Arena Diamond V untuk hadiah 3 kartu.
- Disiplin: Batasi penggunaan hanya untuk promosi/pencegahan penurunan rank.
- Penganggaran: Alokasikan 5-8 kartu/musim, simpan sisanya.
Membangun kekayaan kartu selama beberapa musim memungkinkan eksperimen yang agresif.
FAQ
Apakah kartu perlindungan kedaluwarsa saat Musim 14 berakhir?
Tidak. Kartu tidak kedaluwarsa pada 8 Januari 2026, 23:59 UTC+8. Kartu tersebut menetap di semua transisi musim sebagai sumber daya akun permanen.
Dapatkah saya menyimpan kartu untuk Musim 15?
Ya. Semua kartu terbawa ke Musim 15 tanpa ada yang hilang, terakumulasi antar musim.
Berapa banyak kartu yang bisa saya simpan?
Tidak ada batas yang dikonfirmasi. Pemain memiliki 30+ kartu tanpa batasan maksimal.
Kapan Musim 14 berakhir?
8 Januari 2026, 23:59 UTC+8. Dimulai pada 14 November 2025, 00:00 UTC+8 (56 hari).
Apakah kartu digunakan secara otomatis?
Ya. Aktif otomatis saat Anda seharusnya kehilangan poin/bintang. Hype Arena: mencegah kehilangan poin sekali per kartu. Ranked Party: melindungi pertandingan harian pertama, hingga 3 kali sehari di Duo/Tim selama event.
Apa perbedaan antara kartu dan asuransi bintang?
Kartu adalah item inventaris permanen (satu per aktivasi, lintas musim). Asuransi bintang adalah perlindungan event sementara (Time to Score, Sprint) dengan bonus seperti +1 bintang/poin bonus.
Butuh sumber daya sebelum Musim 14 berakhir? BitTopup menawarkan top-up Eggy Party instan dan aman dengan harga kompetitif dan pengiriman cepat. Stok mata uang untuk item toko ranked dan kosmetik. Layanan luar biasa dan rating tinggi memastikan Anda memiliki sumber daya untuk memanjat rank dan melindungi progres Anda di Musim 14 dan seterusnya.



















