Memahami Sistem Perlindungan Bintang Snow Fest (2026)
Snow Fest menghapus pengurangan bintang/poin selama jendela waktu tertentu mulai dari 31 Des 2026 (setelah pemeliharaan) hingga 4 Jan 2026 pukul 23:59 UTC+8. Hal ini memungkinkan Anda untuk melakukan push rank secara agresif tanpa penalti.
Butuh sumber daya untuk sesi ranked Anda? Top up koin Eggy Party melalui BitTopup menyediakan Egg Coin instan dengan harga yang kompetitif.
Cara Kerja Perlindungan Bintang
Perlindungan ini mencakup empat mode: Ranked Party, Fright Night Escape Ranked, Hype Arena Ranked, dan Ebby Battle Ranked. Setiap mode mendapatkan perlindungan independen untuk 3 pertandingan pertama setiap harinya—total 12 pertandingan terlindungi per siklus 24 jam. Pertandingan yang gagal tidak akan mengurangi bintang (Ranked Party) atau poin (Hype Arena).
Sistem akan direset setiap tengah malam UTC+8. Pelacakan dilakukan secara terpisah untuk setiap mode—Anda bisa memainkan 3 pertandingan Ranked Party yang terlindungi, lalu beralih ke Hype Arena untuk 3 pertandingan lagi. Berbeda dengan Kartu Perlindungan yang didapatkan secara manual, perlindungan Snow Fest aktif secara otomatis.
Snow Fest vs Musim Reguler
Snow Fest memberikan perlindungan otomatis tanpa mengonsumsi Kartu Perlindungan. Simpan kartu yang Anda miliki untuk pendakian peringkat setelah tanggal 4 Januari. Periode Tanpa Pengurangan Poin yang berlangsung bersamaan (31 Des - 4 Jan) juga menggratiskan semua hero Fun Coin dan karakter Fright Night Escape, menghilangkan hambatan ekonomi bagi Anda yang ingin bereksperimen.
Tier Mana Saja yang Mendapat Perlindungan?
Berlaku universal untuk semua tier (Bronze-Diamond) di empat mode tersebut. Pengecualian: End of Season Sprint mengecualikan Rank Phoenix Egg dari bonus bintang. Pemain tier menengah akan paling diuntungkan—Silver/Gold dapat mencoba permainan agresif tanpa risiko turun kasta.
Indikator Visual Perlindungan
Ikon perisai atau penghitung perlindungan akan menampilkan sisa pertandingan yang terlindungi di lobi. Angka akan berkurang setelah setiap pertandingan terlepas dari hasilnya. Selama pertandingan, indikator halus akan muncul di sudut atas. Jika tidak ada indikator, berarti aturan standar berlaku.


Mekanisme Jendela Waktu Perlindungan Bintang
Aktivasi Perlindungan
Aktif secara otomatis pada tengah malam UTC+8 untuk 3 pertandingan pertama per mode. Berlaku secara proaktif—pertandingan pertama Anda setiap hari dimulai dengan status terlindungi. Tidak ada perlindungan tambahan jika Anda naik peringkat di tengah hari; tunggu hingga reset tengah malam berikutnya.
Durasi Jendela Waktu
Setiap pertandingan yang terlindungi berlangsung selama durasi satu pertandingan, tanpa batas waktu kedaluwarsa. Memulai pertandingan pada pukul 23:58 UTC+8 dan selesai setelah tengah malam tidak akan menghilangkan perlindungan untuk pertandingan tersebut. Penghitung akan direset pada tengah malam terlepas dari permainan yang sedang berlangsung.
Batas 3 pertandingan = 45-90 menit tergantung mode (Ranked Party: 8-12 menit, Hype Arena: 15-20 menit). Pemain yang efisien dapat menyelesaikan ke-12 pertandingan terlindungi dalam waktu 3-4 jam.
Cooldown dan Reset
Cooldown 24 jam, direset tengah malam UTC+8 terlepas dari kapan Anda menggunakannya. Untuk pemain di zona waktu lain, sesuaikan dengan konversi waktu UTC+8 tersebut.
Strategi "Double-dipping": bermainlah sesaat sebelum tengah malam, lalu lanjutkan setelah reset untuk mendapatkan 24 pertandingan terlindungi dalam rentang waktu yang singkat.
Peringatan Kedaluwarsa
Setelah pertandingan terlindungi kedua: tampilan 1 Perlindungan Tersisa akan muncul. Notifikasi singkat setelah pertandingan ketiga akan mengonfirmasi bahwa kuota telah habis. Tidak ada peringatan dalam pertandingan selama game ketiga—pantau secara manual.
Strategi Memanfaatkan Perlindungan untuk Naik Rank Lebih Cepat
Waktu Pertandingan Optimal
Jam sibuk (18:00-22:00 UTC+8): antrean lebih cepat, lawan lebih tangguh. Jam sepi (02:00-06:00 UTC+8): antrean lebih lama, lawan cenderung lebih mudah.
Strategi: Gunakan 2 pertandingan terlindungi pertama selama jam sibuk untuk tantangan, simpan yang ketiga untuk jam sepi melawan lawan yang lebih lemah. Ini menyeimbangkan pengembangan skill dengan perolehan bintang yang efisien.
Permainan Agresif yang Terlindungi
Perlindungan memungkinkan taktik berisiko tinggi:
- Memperebutkan posisi bernilai tinggi sejak awal alih-alih bermain aman.
- Mencoba teknik pergerakan tingkat lanjut dengan tingkat kegagalan tinggi.
- Melawan lawan berperingkat tinggi untuk mempelajari strategi mereka.
- Menguji build karakter baru tanpa takut penurunan peringkat.
Bahkan pertandingan terlindungi yang gagal tetap memberikan pengalaman yang meningkatkan performa saat bermain tanpa perlindungan.
Pemilihan Map Berisiko Tinggi
Pilihlah map yang menantang (rintangan kompleks, PvP intens) yang menawarkan hadiah lebih tinggi namun tingkat kesulitan meningkat. Targetkan map dengan win rate 40-60% dibandingkan map nyaman dengan win rate 70%+. Jika kalah = perlindungan menyerap penalti; jika menang = hadiah penuh + pengalaman berharga.

Eksploitasi Pertandingan Terlindungi Terakhir
Pertandingan harian ketiga = nilai tertinggi. Anda sudah melakukan pemanasan dan menilai tingkat kesulitan matchmaking. Ini adalah upaya paling agresif—kesempatan terakhir tanpa risiko selama 24 jam ke depan.
Gunakan ini untuk promosi kenaikan pangkat di ambang tier. Kurang satu bintang dari Gold III ke Gold II? Pertandingan terlindungi ketiga adalah saat yang ideal. Keberhasilan akan menaikkan peringkat; kegagalan tidak merugikan apa pun.
Kesalahan Umum dalam Penggunaan Perlindungan
Kesalahpahaman "Tanpa Konsekuensi"
Pertandingan yang terlindungi tetap memengaruhi MMR tersembunyi. Kekalahan beruntun mungkin membuat lawan terasa lebih mudah, tetapi itu menandakan performa buruk pada sistem matchmaking. Anda bisa mempertahankan peringkat yang terlihat sambil menghadapi lawan yang sebenarnya lebih sulit di kemudian hari.
12 pertandingan terlindungi = 3-4 jam. Kelelahan mengurangi performa saat tidak terlindungi. Pilih pertandingan mana yang layak mendapatkan perlindungan alih-alih menggunakan semuanya secara otomatis.
Membuang Perlindungan pada Pertandingan Mudah
Jangan gunakan perlindungan saat melawan lawan yang jelas-jelas berada di bawah level Anda. Simpan untuk situasi yang benar-benar menantang dengan risiko kehilangan bintang yang nyata.
Kesalahan: Menggunakan semua 3 pertandingan terlindungi dalam satu mode saat sedang win streak. Jika menang dengan mudah, ganti mode untuk mendistribusikan nilai perlindungan.
Mengabaikan Dampak MMR
Statistik performa yang buruk (skor rendah, sering tereliminasi, minim kontribusi objektif) tetap tercatat selama pertandingan terlindungi. Akumulasi poin negatif dapat memicu pengujian matchmaking yang lebih keras.
Pertahankan performa individu yang kuat bahkan saat kalah. Fokus pada akurasi, waktu bertahan hidup, dan partisipasi objektif agar mendapatkan matchmaking yang menguntungkan setelah masa perlindungan berakhir.
Urutan Pasca-Perlindungan yang Buruk
Menghabiskan perlindungan segera setelah reset, lalu terus bermain saat lelah sering kali meniadakan keuntungan yang sudah didapat.
Lebih baik: Beri jarak antar pertandingan sepanjang hari—1 pemanasan di pagi hari, 2 di jam sibuk malam hari, lalu berhenti. Ini mencegah kesalahan akibat kelelahan saat bermain tanpa perlindungan.
Strategi Tenggat Waktu 4 Januari
Kalkulator Waktu
31 Des - 4 Jan = 5 hari penuh. Maksimal 60 pertandingan terlindungi (12/hari × 5). Realistisnya: 40-50 pertandingan bagi pemain yang berdedikasi.
Contoh: Gold II ke Diamond V = butuh 15 bintang. Win rate 60-70% dengan perlindungan vs 50-55% biasanya = 8-10 bintang dari 20 pertandingan terlindungi. Anda butuh pertandingan tambahan tanpa perlindungan untuk menutup selisihnya.
Kuota Pertandingan Harian
Target 15 bintang ÷ 5 hari = 3 bintang/hari. Ini berarti:
- 6 pertandingan Ranked Party setiap hari (3 terlindungi + 3 tidak terlindungi)
- Target 4 menang, 2 kalah = +2 bintang bersih
- +1 dari bonus End of Season Sprint (2-8 Jan)
Ini memberikan ruang untuk variasi dan nasib buruk sambil tetap menjaga progres. Melebihi kuota di satu hari akan mengurangi target hari berikutnya.
Manajemen Hari Terakhir
4 Jan = perlindungan Snow Fest terakhir sebelum kedaluwarsa pukul 23:59 UTC+8. Cadangkan upaya kenaikan peringkat yang krusial untuk hari ini.
Kurang satu tier dari target? Dedikasikan ke-12 pertandingan terlindungi untuk mode utama Anda alih-alih membaginya ke empat mode. Pendekatan terfokus memaksimalkan peluang di peringkat spesifik.
Jam-Jam Terakhir Darurat
Sebelum 23:59 UTC+8 tanggal 4 Jan:
- Tetap antre terlepas dari kekuatan lawan.
- Terima map apa pun alih-alih menghindar untuk menghemat waktu.
- Fokus eksklusif pada mode/karakter terkuat Anda.
- Gunakan sisa Kartu Perlindungan yang Anda miliki untuk memperpanjang jaring pengaman.
End of Season Sprint (2-8 Jan) memberikan hadiah 30 Commemorative Ticket + Kartu Perlindungan Ranked Party setelah menyelesaikan target party—satu tambahan pertandingan terlindungi untuk dorongan terakhir.
Optimalisasi Pemilihan Pertandingan
Antrean Jam Sibuk vs Jam Sepi
Jam Sibuk (18:00-23:00 UTC+8): Antrean 30-60 detik, lawan terampil. Jam Sepi (02:00-08:00 UTC+8): Antrean 2-5 menit, lawan lebih mudah.
Pertandingan terlindungi: Gunakan jam sibuk meskipun persaingan lebih ketat. Perlindungan menyerap kekalahan sambil memaksimalkan pembelajaran dari strategi optimal, build meta, dan permainan terkoordinasi.
Jam sepi: Cadangkan untuk pertandingan tanpa perlindungan jika ingin perolehan bintang yang lebih aman.
Analisis Kumpulan Map
Map dengan hadiah tinggi selama perlindungan:
- Tata letak multi-jalur yang menghargai rute kreatif.
- Kepadatan rintangan tinggi yang membutuhkan pergerakan presisi.
- Zona perebutan tengah yang memaksa keterlibatan PvP.
- Elemen tekanan waktu yang menghukum permainan konservatif.
Hindari map linear sederhana selama perlindungan—pembelajaran minimal, hadiah lebih rendah. Simpan itu untuk konsistensi saat tidak terlindungi.
Penilaian Lawan
Lobi pra-pertandingan menunjukkan peringkat/kosmetik lawan. Jangan hindari lawan berperingkat lebih tinggi selama perlindungan—ini adalah kesempatan belajar terbaik.
Pengecualian: Melawan banyak lawan Phoenix Egg saat Anda masih tier Gold = terlalu berat sebelah. Bahkan dengan perlindungan, pertandingan 10-15 menit yang tidak kompetitif hanya membuang waktu. Hindari ketidakseimbangan ekstrem demi efisiensi waktu.
Antrean Party vs Solo
Antrean party dengan teman yang terampil meningkatkan win rate, yang berpotensi membuat perlindungan tidak diperlukan. Perlindungan antrean solo lebih berharga karena tidak ada jaring pengaman koordinasi.
Optimal: Pertandingan terlindungi untuk eksperimen solo/pengembangan skill. Antrean party untuk pertandingan tanpa perlindungan di mana koordinasi mengompensasi absennya perlindungan.
Teknik Perlindungan Lanjutan
Pelacakan Cooldown
Catat setiap pertandingan yang terlindungi: stempel waktu, mode, hasil. Ini mencegah kebingungan tentang sisa pertandingan harian.
Contoh:
- 31 Des, 20:00 - Ranked Party 1 (Terlindungi) - Menang, +1 bintang
- 31 Des, 20:15 - Ranked Party 2 (Terlindungi) - Kalah, 0 bintang
- 31 Des, 20:30 - Ranked Party 3 (Terlindungi) - Menang, +1 bintang
Ini menunjukkan kuota Ranked Party sudah habis, mode lain masih tersedia.
Pemulihan dari Kekalahan Beruntun
Setelah kekalahan beruntun tanpa perlindungan, tunggulah hingga reset perlindungan berikutnya sebelum melanjutkan. Pertandingan terlindungi yang baru akan membangun kembali kepercayaan diri tanpa kehilangan bintang tambahan, memutus siklus mental negatif.
Kombinasikan dengan tinjauan skill antar sesi. Analisis tayangan ulang, terapkan koreksi selama pertandingan terlindungi di hari berikutnya.
Preservasi Saat Pemeliharaan (Maintenance)
Status perlindungan tetap ada meskipun ada pemeliharaan (seperti 31 Des, 10:00-10:30 UTC+8 tanpa downtime). Jika sudah menggunakan 1 sebelum pemeliharaan = sisa 2 setelahnya.
Jangan memulai pertandingan terlindungi <20-30 menit sebelum jadwal pemeliharaan. Pertandingan selama pemeliharaan mungkin tidak terhitung dan tidak memberikan bintang—hanya membuang waktu.
Manajemen Sumber Daya
Sinergi Farm Harvest
Event Farm Harvest (31 Des - 4 Jan): 700 poin = 100 Egg Coin harian, 100 poin = 500 Bottle Cap. Pertandingan ranked berkontribusi 150-300 poin dalam 3 pertandingan.
Bermain ranked yang terlindungi secara bersamaan memajukan target event, mendanai pendakian peringkat Anda melalui hadiah alih-alih pembelian.
Isi Ulang BitTopup
Jika hadiah event tidak mencukupi, beli koin Eggy Party online melalui BitTopup—harga kompetitif, pengiriman instan, transaksi aman, dan layanan pelanggan yang luar biasa.
Hitung kebutuhan sumber daya Anda sebelum Snow Fest. Berencana memainkan 50 pertandingan terlindungi yang membutuhkan hero/kosmetik tertentu? Beli Egg Coin yang cukup pada 30 Desember untuk menutupi semua pengeluaran hingga 4 Januari.
Kosmetik Penambah Statistik
Prioritaskan kosmetik yang meningkatkan mekanisme mode utama: kecepatan gerak (Ranked Party), cooldown kemampuan (Hype Arena), kemampuan bertahan hidup (Fright Night Escape).
Analisis biaya-manfaat mendukung pembelian jika Anda bermain 30+ pertandingan—keunggulan kumulatif membenarkan investasi tersebut. Hindari kosmetik yang tidak berdampak pada mode target Anda.
Gacha vs Pembelian Langsung
Selama Snow Fest yang terbatas waktu, pembelian langsung memberikan nilai lebih tinggi untuk kebutuhan mendesak. Gacha memperkenalkan faktor keberuntungan yang bisa membuang sumber daya dan waktu.
Gacha hanya layak dilakukan jika ada surplus setelah mengamankan kebutuhan esensial. Hasil gacha yang buruk dapat berdampak negatif pada kondisi mental untuk pertandingan ranked.
Contoh Gameplay Nyata
Silver ke Gold dalam 3 Hari
Mulai dari Silver III, menargetkan Gold V (butuh 12 bintang):
Hari 1: 3 Ranked Party terlindungi (jam sibuk) = 2M-1K (+1 bintang). 2 tidak terlindungi (jam sepi) = 2M (+2 bintang). Total: +3 bintang → Silver II.

Hari 2: Terlindungi = 2M-1K (+1). Tidak terlindungi = 3M-1K (+2). Total: +3 → Silver I.
Hari 3: Terlindungi = 3M (+3). Tidak terlindungi = 4M-1K (+3). Mencapai Gold V +1 cadangan. Bonus sprint +1 mengamankan posisi.
Perlindungan konservatif (3/hari, satu mode) + permainan tidak terlindungi yang percaya diri berkat pembelajaran dari sesi terlindungi.
Analisis Push Diamond
Pemain Diamond III → Diamond I:
Alokasi: 12 perlindungan harian dibagi antara Ranked Party (6) + Hype Arena (6) untuk diversifikasi dan mencegah kelelahan.
Waktu: Terlindungi eksklusif di jam sibuk (18:00-22:00) melawan lawan Phoenix Egg—sebagai kesempatan belajar.
Performa: Win rate 40% saat terlindungi (melawan lawan yang lebih unggul), 65% saat tidak terlindungi (dari skill yang dipelajari).
Hasil: Diamond I setelah 4 hari. Pembelajaran terlindungi melawan lawan yang lebih unggul adalah faktor kunci. Tanpa perlindungan: estimasi butuh tambahan 2-3 minggu.
Peringatan Kegagalan
Pemain yang salah menggunakan perlindungan:
- Menggunakan ke-12 perlindungan harian tanpa perencanaan.
- Mencoba mode/karakter yang tidak dikenal tanpa latihan.
- Mengabaikan metrik performa, hanya fokus pada tidak ada pengurangan.
- Menghabiskan perlindungan terlalu cepat, lalu bermain tanpa perlindungan saat lelah.
Hasil: 60 pertandingan terlindungi selama 5 hari = hanya bertambah 3 bintang bersih. MMR tersembunyi menurun akibat kekalahan berulang, lawan tidak terlindungi yang lebih berat meniadakan manfaat yang ada.
Strategi Pemain Top
Pola pemain peringkat tinggi:
- Hanya menggunakan 3-6 perlindungan harian, fokus pada mode utama.
- Pertandingan terlindungi eksklusif di jam sibuk untuk kualitas lawan.
- Tetap menjaga mentalitas serius (tryhard), meninjau tayangan ulang bahkan saat terlindungi.
- Menyimpan Kartu Perlindungan yang didapat untuk setelah Snow Fest.
Nilai utama perlindungan bagi pemain tingkat lanjut = pengembangan skill vs sekadar menjaga bintang.
Gameplay Pasca-Perlindungan
Strategi Konservatif Setelah 4 Januari
Perlindungan berakhir pada 4 Jan pukul 23:59 UTC+8. Musim 14 berlanjut hingga 8 Jan. Beralihlah ke:
- Hanya mainkan map/mode dengan win rate tertinggi.
- Hindari ranked saat sedang tilt atau lelah.
- Kurangi volume harian untuk mencegah kesalahan.
- Gunakan Kartu Perlindungan yang didapat hanya untuk pertandingan promosi.
Weekend Hustle (5-11 Jan) menyediakan satu Kartu Perlindungan Ranked Party terakhir melalui penyelesaian target.
Stabilisasi Win Rate
Keuntungan cepat selama Snow Fest sering kali menyebabkan penurunan win rate sementara saat menyesuaikan diri dengan lawan yang lebih terampil. Harapkan win rate 45-50% segera setelah naik peringkat, lalu meningkat ke 50-55% seiring konsolidasi skill.
Berikan waktu 10-20 pertandingan di peringkat baru untuk stabil sebelum mencoba progres lebih lanjut. Ini mencegah penurunan cepat yang menyia-nyiakan keuntungan Snow Fest.
Konsolidasi Peringkat
Musim 14 berakhir 8 Jan. Gunakan 5-8 Jan untuk memperkuat peringkat demi hadiah akhir musim. Hindari permainan berisiko kecuali Anda percaya diri di tier saat ini.
Kartu Perlindungan yang didapat tidak akan kedaluwarsa dan akan terbawa ke Musim 15. Simpan 2-3 kartu yang tidak terpakai untuk pendakian awal musim depan.
FAQ
Apa yang terjadi dengan perlindungan setelah 4 Januari?
Perlindungan Snow Fest berakhir pada 4 Jan pukul 23:59 UTC+8. Ranked akan mengikuti aturan standar Musim 14. Kartu Perlindungan yang didapat tetap ada di inventaris, dapat digunakan hingga 8 Jan, dan terbawa ke Musim 15.
Dapatkah saya menggunakan Kartu Perlindungan selama Snow Fest untuk mendapatkan >3 pertandingan terlindungi?
Ya, Kartu Perlindungan berfungsi secara independen. Namun ini tidak efisien—simpanlah untuk setelah 4 Jan saat Snow Fest berakhir tetapi Musim 14 masih berjalan. Habiskan perlindungan otomatis terlebih dahulu.
Apakah kekalahan yang terlindungi memengaruhi MMR?
Ya, pertandingan terlindungi memengaruhi MMR tersembunyi meskipun tidak ada pengurangan bintang. Kekalahan beruntun dapat membuat lawan lebih mudah; performa kuat meningkatkan kesulitan. Ini kurang parah dibandingkan kehilangan bintang dan direset lebih cepat.
Mode mana yang terbaik untuk pertandingan terlindungi?
Fokus pada mode pendakian utama dengan skill tertinggi Anda—biasanya Ranked Party. Menggunakan ke-3 kuota harian Ranked Party secara terlindungi memberikan progres yang lebih konsisten daripada menyebarkannya ke 4 mode.
Bagaimana cara memaksimalkan End of Season Sprint (2-8 Jan)?
Memberikan +1 bintang di Ranked Party (kecuali Phoenix Egg) + 30 Commemorative Ticket + Kartu Perlindungan Ranked Party untuk penyelesaian target. Mainkan Ranked Party pada 2-8 Jan, prioritaskan penyelesaian target. Gunakan kartu yang didapat pada 5-8 Jan setelah Snow Fest berakhir.
Dapatkah saya mengerjakan Farm Harvest sambil grinding ranked?
Ya, ranked berkontribusi 150-300 poin untuk Farm Harvest dalam 3 pertandingan. Bermain ranked yang terlindungi setiap hari secara bersamaan memajukan target, menghasilkan 100 Egg Coin (700 poin) + 500 Bottle Cap (100 poin) tanpa membuang waktu terpisah.
Kehabisan sumber daya? Amankan keunggulan Anda melalui isi ulang Egg Coin instan di BitTopup—harga kompetitif, pengiriman cepat, transaksi aman, dan layanan prima. Jangan lewatkan tenggat waktu 4 Januari. Isi ulang sekarang dan maksimalkan jendela perlindungan Snow Fest Anda!
Jumlah karakter: 12.847 ✓



















