Dasar-Dasar Pengisian Energi (Energy Recharge)
Mekanisme Inti dan Sumber Energi
Inilah hal tentang ER yang membingungkan banyak pemain – bukan hanya lebih banyak energi berarti lebih baik. ER berfungsi sebagai pengganda pada energi dasar dari Partikel dan Bola Elemental. Setiap karakter memulai dengan 100% ER, dan persentase tambahan apa pun secara langsung meningkatkan efisiensi regenerasi Anda. Tapi inilah yang krusial: ER hanya memengaruhi energi partikel dan bola. Sumber generasi langsung? Mereka sama sekali tidak terpengaruh.
Nilai Energi pada 100% ER (partai 4 karakter):
Karakter Aktif: Partikel Elemen Sama (3), Elemen Berbeda (1), Bola Elemen Sama (9), Bola Elemen Berbeda (3)
Karakter Tidak Aktif (tingkat 60%): Partikel Elemen Sama (1.8), Elemen Berbeda (0.6), Bola Elemen Sama (5.4), Bola Elemen Berbeda (1.8)
Ukuran partai sebenarnya memengaruhi distribusi energi di luar lapangan lebih dari yang kebanyakan orang sadari: 80% untuk tim 2 karakter, 70% untuk tim 3 karakter, dan 60% untuk partai penuh 4 karakter. Partikel elemen yang sama memberikan energi tiga kali lipat dibandingkan dengan elemen yang berbeda – inilah mengapa pencocokan elemen sangat penting.
Catatan Editor: Saya telah melihat terlalu banyak pemain mengabaikan pengganda 3x ini dan bertanya-tanya mengapa rotasi mereka terasa canggung.
Saat Anda membangun tim dan membutuhkan sumber daya yang andal untuk karakter yang membutuhkan ER, kristal perencana Primogem top up dari BitTopup memastikan Anda mendapatkan apa yang Anda butuhkan dengan harga kompetitif dan pengiriman instan.
Metode Perhitungan ER
Menentukan Persyaratan
Lupakan tebak-tebakan. Gunakan Kalkulator Energy Recharge KQM untuk perhitungan yang tepat dan spesifik tim. Masukkan tim, senjata, dan rotasi Anda untuk mendapatkan persyaratan ER minimum yang memastikan penggunaan burst yang konsisten.
Proses perhitungan terbagi seperti ini: Pertama, identifikasi biaya dan cooldown burst Anda. Kemudian hitung generasi energi per rotasi. Perhitungkan waktu partikel (di sinilah kebanyakan orang salah). Pertimbangkan pasif senjata. Terakhir, terapkan margin keamanan untuk konsistensi 95%+.
Percayalah – margin keamanan itu tidak opsional jika Anda menginginkan kinerja yang andal di Spiral Abyss.
Kategori Biaya Burst Karakter
Biaya Rendah (40 Energi): Diluc, Zhongli, Keqing biasanya membutuhkan 110-130% ER Biaya Sedang (60 Energi): Bennett, Ganyu, Kazuha membutuhkan 140-180% ER Biaya Tinggi (70-80 Energi): Xiao, Xingqiu, Xiangling, Beidou membutuhkan 180-220% ER Biaya Ekstrem (90 Energi): Raiden Shogun, Yae Miko membutuhkan 200-300% ER
Karakter dengan statistik ascension ER – seperti Mona 32.0% atau Bennett 26.8% – secara alami memenuhi persyaratan lebih mudah. Karakter battery dapat secara dramatis mengurangi kebutuhan ER rekan satu tim: Xingqiu menghasilkan 5 partikel, Bennett menyediakan 2.25, Sucrose menawarkan 4, dan Kaeya memberikan 2.67.
Persyaratan ER Spesifik Karakter
Ambang Batas Main DPS
Ayaka: 130-140% ER dengan battery Cryo, tetapi tingkatkan menjadi 160-180% jika Anda menjalankannya solo Eula: 130-150% ER dengan dukungan battery, 180-200% saat dia sendirian Xiao: 120-140% ER dengan battery Anemo, 160-180% tanpa (dan ya, dia benar-benar membutuhkan battery itu) Hu Tao: 100-120% ER – jujur, prioritas rendah karena dia scaling dari HP
Kebutuhan Sub-DPS dan Support
Xingqiu: 180-200% ER untuk uptime yang konsisten yang kita semua andalkan Xiangling: 160-180% ER dengan Bennett, tetapi Anda akan membutuhkan 200%+ tanpa dia Beidou: 180-220% ER tergantung pada pengaturan generasi Electro Anda Fischl: 120-140% ER (dia sangat mandiri)
Untuk karakter support, prioritaskan ER di atas damage pribadi setiap saat. Utilitas mereka memberikan nilai tim yang jauh lebih besar daripada statistik ofensif.
Konfigurasi ER Tim Meta
Pengaturan Tim Nasional
Kombo Bennett/Xiangling/Xingqiu/Flex menunjukkan sinergi energi optimal lebih baik daripada tim lainnya:
Bennett: 180-200% ER (dia adalah battery Anda)
Xiangling: 160-180% ER (dia sangat diuntungkan dari partikel Bennett)
Xingqiu: 180-200% ER (cukup mandiri dengan Sacrificial Sword)
Flex: 140-160% ER tergantung pada karakter yang Anda masukkan
Tim Morgana Freeze
Mona/Ganyu/Venti/Diona membutuhkan penyeimbangan ER yang lebih hati-hati dari yang Anda kira:
Mona: 180-220% ER untuk uptime burst yang konsisten
Ganyu: 120-140% ER dengan resonansi Cryo membantu
Venti: 160-180% ER (diuntungkan dari ascension ER yang manis itu)
Diona: 180-200% ER untuk perisai dan penyembuhan yang andal
Resonansi Cryo sebenarnya memberikan energi tambahan melalui peningkatan critical hit – sesuatu yang tidak disebutkan banyak panduan.
Perlu membangun tim meta ini tetapi kekurangan sumber daya? Paket Welkin + kristal dari BitTopup menawarkan nilai yang sangat baik dengan pemrosesan pembayaran yang aman dan dukungan 24/7.
Tim Hypercarry
Raiden Hypercarry: Raiden (200-250% ER), Bennett (200%+ ER), Kazuha (160-180% ER), Sara (200%+ ER) Xiao Hypercarry: Xiao (120-140% ER), Jean/Sucrose (180-200% ER), Zhongli (150-170% ER), Albedo (130-150% ER)
Artefak dan Senjata Optimal
Rekomendasi Set Artefak
Emblem of Severed Fate: ER +20% (2pc), Burst DMG +25% dari ER hingga 75% (4pc). Set ini benar-benar broken pada Raiden, Xingqiu, Yelan, dan Xiangling.
The Exile: ER +20% (2pc), 6 total energi partai pada burst (4pc). Solid untuk support awal permainan.
Scholar: ER +20% (2pc), 3 energi untuk pengguna busur/katalis pada penyerapan partikel (4pc).
Perbandingan Senjata
Seri Favonius: Peluang 60-100% untuk 6 partikel energi pada CRIT dengan cooldown 12-6 detik. Membutuhkan investasi CRIT Rate 30-50%, tetapi menguntungkan seluruh tim Anda.
Seri Sacrificial: Peluang 40-80% untuk mengatur ulang cooldown skill dengan cooldown 30-16 detik. Menggandakan generasi partikel, tetapi hanya untuk pemakai.
Pengecekan matematika cepat: Nilai ER artefak bintang 5 mencapai 51.8% pada main stat Sands, 4.53-6.48% per substat roll, dengan probabilitas 10% pada potongan Sands.
Manajemen Energi Tingkat Lanjut
Teknik Funneling
Ingin memaksimalkan transfer energi? Waktu adalah segalanya:
Gunakan Elemental Skill battery Anda
Segera beralih ke karakter target Anda
Pastikan target berada di lapangan saat partikel tiba
Selalu prioritaskan partikel elemen yang sama (perbedaan energi 3x vs 1x itu sangat besar)
Pasangan paling efektif: Bennett→Xiangling, Diona→Eula, Sucrose→Xiao, Fischl→Beidou.
Optimalisasi Rotasi
Ingat – partikel membutuhkan 1-2 detik untuk mencapai karakter. Gunakan skill di awal rotasi Anda, perhitungkan cooldown, dan prioritaskan partikel elemen yang sama kapan pun memungkinkan.
Inilah sesuatu yang menarik: Kazuha menghasilkan 4 vs 3 partikel dengan hold skill, tetapi itu memperpanjang cooldown-nya dari 6 detik menjadi 9 detik. Layak dipertimbangkan dalam perencanaan rotasi Anda.
Resonansi Electro: Menghasilkan 1 partikel Electro setiap 5 detik dari reaksi. Resonansi Anemo: Mengurangi cooldown skill sebesar 5%, meningkatkan frekuensi generasi partikel.
Kesalahan ER Umum
Masalah Investasi Berlebihan
ER yang berlebihan di luar apa yang sebenarnya dibutuhkan rotasi Anda hanya membuang potensi damage. Tanda-tanda peringatan termasuk burst tersedia sebelum cooldown berakhir, ER melebihi 200% tanpa manfaat scaling, dan kehilangan damage yang signifikan.
Gunakan kalkulator ER untuk persyaratan yang tepat dan benar-benar uji rotasi Anda untuk memverifikasi ambang batas.
Kelalaian Sinergi Tim
Membangun karakter secara terpisah sepenuhnya mengabaikan interaksi battery. Ganti healer dengan utilitas rendah seperti Qiqi atau Barbara dengan generator partikel. Pastikan karakter berbiaya tinggi memiliki dukungan energi yang tepat.
Pertimbangkan senjata Favonius untuk energi seluruh tim – mereka lebih berharga daripada yang kebanyakan pemain sadari.
Waktu yang Buruk
Penggunaan skill yang tidak optimal membunuh efisiensi. Hindari menggunakan skill terlalu lambat, melewatkan peluang funneling, tumpang tindih jendela generasi, dan mengabaikan waktu tempuh partikel.
Solusi F2P
Senjata Hemat
The Catch: 45.9% ER ditambah 32% Burst DMG pada R5. Anda mendapatkannya melalui memancing, dan itu adalah pilihan F2P terbaik untuk Raiden dan Xiangling.
Prototype Amber: Meregenerasi 18 energi selama 6 detik setelah burst pada R5. Pilihan katalis craftable yang solid.
Amenoma Kageuchi: Memberikan hingga 36 energi datar setelah burst pada R5. Pedang craftable dengan bonus ATK 55.1%.
Karakter Battery F2P
Kaeya: Ascension ER 26.8% dan 2.67 partikel Cryo menjadikannya sangat baik untuk Eula dan Ayaka. Lisa: Menyediakan partikel Electro untuk Beidou dan Razor. Hold skill-nya menghasilkan lebih banyak partikel. Traveler: Anemo menjadi battery Xiao, Electro memberikan buff ER tim, Geo menawarkan generasi yang konsisten.
Strategi Farming
Pra-AR45: Fokus pada main stat daripada set, gunakan set ER bintang 3-4, prioritaskan ascension karakter dan senjata.
Pasca-AR45: Farming domain Emblem, gunakan Genshin Optimizer, uji ambang batas secara praktis, dan optimalkan substat secara bertahap.
FAQ
Berapa banyak ER yang sebenarnya dibutuhkan karakter DPS utama? Burst berbiaya rendah (40 energi) biasanya membutuhkan 110-130% ER, sedangkan burst berbiaya tinggi (80+ energi) membutuhkan 130-200% tergantung pada dukungan battery. Karakter dengan statistik ascension ER membutuhkan investasi yang lebih sedikit. Kalkulator KQM memberi Anda persyaratan spesifik tim.
Apa perbedaan sebenarnya antara partikel dan bola untuk ER? Bola memberikan energi dasar 3x lebih banyak daripada partikel. Partikel elemen yang sama memberikan 3 energi vs 1 untuk elemen yang berbeda. Karakter di luar lapangan hanya menerima 60% dalam tim 4 orang, membuat pencocokan elemen sangat penting.
Karakter mana yang menjadi battery terbaik? Xingqiu (5 partikel), Sucrose (4), Bennett (2.25), Kaeya (2.67), dan Fischl (konsisten melalui Oz). Senjata Sacrificial menggandakan output mereka, sementara Favonius menyediakan energi tim universal.
Haruskah saya memprioritaskan ER atau statistik damage? Selalu prioritaskan ER sampai Anda mencapai penggunaan burst yang konsisten setiap rotasi, lalu fokus pada damage. Pengecualian: karakter scaling ER seperti Raiden dan Mona, ditambah pengguna Emblem di mana ER dikonversi menjadi damage hingga 300%.
Bagaimana saya tahu apakah saya memiliki ER yang cukup? Uji rotasi Anda di Spiral Abyss atau domain. ER yang cukup berarti semua burst siap pada cooldown secara konsisten. Tanda-tanda peringatan ER yang tidak cukup: burst tidak siap saat dibutuhkan, rotasi yang diperpanjang, ketergantungan pada bola musuh.
Senjata apa yang memberikan generasi energi F2P terbaik? The Catch (45.9% ER ditambah bonus burst), Prototype Amber (pemulihan 18 energi), dan Amenoma Kageuchi (pemulihan 36 energi). Senjata Favonius menghasilkan energi tim melalui crit, sementara Sacrificial menggandakan frekuensi penggunaan skill.