Ringkasan Evernight: Apa yang Membuat Karakter Ini Unik
Evernight merupakan wujud baru March 7th sebagai karakter Remembrance Es bintang 5 dari faksi Chrysos Heirs di Amphoreus. Ia beroperasi melalui mekanisme dual-damage bersama memosprite bernama Evey, yang memberikan keuntungan melalui manajemen HP strategis dan koordinasi unit panggilan (summon).
Pada Level 80: 1319 HP, 543 ATK, 582 DEF, 99 SPD. Evey beroperasi pada 160 SPD dengan Max HP setara dengan 50% dari Max HP Evernight, membuat investasi HP sangat krusial bagi kerusakan (damage) kedua karakter tersebut. Hal ini memposisikannya secara berbeda dari karakter DPS tradisional yang berskala ATK.
Berencana untuk mendapatkannya saat rilis? Pertimbangkan untuk beli Honkai Star Rail stellar jade melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan pengiriman instan.
Path, Elemen, dan Identitas Utama
Karakter Remembrance Es yang menggabungkan kerusakan berkelanjutan dengan buff ofensif untuk seluruh tim. Evey bertindak sebagai sumber kerusakan semi-independen yang tetap ada di sepanjang giliran, memberikan kerusakan berdasarkan penskalaan Max HP miliknya sendiri.
Elemen Es memberikan reaksi Freeze dan bersinergi dengan pendukung (support) Es yang sudah ada, meskipun nilai utamanya berasal dari amplifikasi kerusakan murni. Sistem sumber daya Memoria membatasi buff terkuatnya, sehingga memerlukan manajemen sumber daya yang strategis.
Performa Beta dan Live Server
Pengujian beta mengungkapkan bahwa kerusakan Evernight bergantung pada pemeliharaan Evey dan akumulasi Memoria secara efisien. Status Darkest Riddle (diaktifkan melalui Ultimate) memberikan debuff peningkatan kerusakan yang diterima musuh sebesar 15%-33%, sekaligus meningkatkan kerusakan Evernight dan Evey sebesar 30%-66%.
Konsumsi 10% HP saat ini pada Skill awalnya menimbulkan kekhawatiran, namun secara bersamaan ia memulihkan HP Evey sebesar 50% dari Max HP-nya dan memberikan rekan tim 12%-30% dari CRIT DMG Evernight selama 2 giliran. Pemain yang menguasai manajemen HP melaporkan performa endgame yang konsisten.
Target Audiens
Menarik bagi pemain yang mencari DPS Es unik dengan kemampuan buff tim yang kuat. Sangat unggul di akun yang memiliki pendukung Remembrance atau investasi relic yang tepat untuk penskalaan HP. Para veteran yang ingin melengkapi cakupan elemen untuk rotasi Memory of Chaos akan menganggapnya sangat berharga.
Pemain F2P harus mengevaluasi daftar karakter yang dimiliki—Evernight memerlukan komposisi tim spesifik untuk potensi penuhnya. Namun, buff untuk rekan tim membuatnya layak digunakan pada investasi rendah jika dipasangkan dengan penyumbang kerusakan sekunder yang kuat.
Rincian Kemampuan Lengkap
Basic Attack, Skill, dan Ultimate
Time Thence Blurs (Basic): Memberikan Ice DMG sebesar 25%-55% dari Max HP Evernight ke target tunggal. Penskalaan HP memastikan kerusakan yang berarti selama akumulasi sumber daya, terutama digunakan untuk menghasilkan Memoria.
Day Gently Slips (Skill): Mengonsumsi 10% HP saat ini untuk memanggil Evey atau memulihkan 50% Max HP Evey. Memberikan peningkatan CRIT DMG kepada semua rekan tim setara dengan 12%-30% dari CRIT DMG Evernight selama 2 giliran. Menghasilkan 2 Memoria dalam kondisi normal, dan +12 selama Darkest Riddle—sangat krusial untuk manajemen sumber daya.
O Wakeful World, Goodnight (Ultimate): Membutuhkan 240 Energy. Memberikan Ice DMG sebesar 100%-220% dari Max HP Evey ke semua musuh. Memanggil Evey dan memasuki status Darkest Riddle, memberikan debuff peningkatan kerusakan yang diterima musuh sebesar 15%-33% sambil meningkatkan kerusakan Evernight dan Evey sebesar 30%-66%. Keduanya juga mendapatkan kekebalan terhadap crowd control.

Talent dan Technique
Talent - Dream, Dissolving, as Dew: Pada 16+ Memoria, memberikan Ice DMG sebesar 6%-13,2% dari Max HP Evey per poin Memoria ke target utama dan 3%-6,6% ke target lainnya. Sumber kerusakan utama yang mendorong akumulasi Memoria secara cepat.
Saat Evey menghilang, Evernight mendapatkan +10% SPD ditambah +1% SPD per poin Memoria (hingga total 40), menciptakan buff SPD maksimal +50%. Memberikan keuntungan bagi pemain yang melakukan siklus Evey secara strategis daripada mempertahankannya secara permanen.
Technique - Let it Rain Cold On Thee: Memberikan 1 Memoria dan menerapkan efek Skill di awal pertempuran, memberikan kesiapan tempur secara instan.
Mekanisme Pertempuran dan Rotasi
Gameplay optimal berputar di sekitar tiga fase: akumulasi Memoria, jendela burst Darkest Riddle, dan siklus Evey. Rotasi standar: Aktivasi Ultimate → Penggunaan Skill (total 14 Memoria: 2 dasar + 12 bonus) → mencapai ambang batas 16 Memoria untuk aktivasi Talent.

Selama Darkest Riddle, aksi independen Evey pada 160 SPD memberikan Ice DMG sebesar 25%-55% dari Max HP Evey, menciptakan aliran kerusakan ganda. Evey beroperasi secara semi-otonom berdasarkan statistik SPD, tanpa mengonsumsi jatah aksi Evernight.
Pemain tingkat lanjut mengatur waktu hilangnya Evey dengan fase yang intens aksi, memanfaatkan buff SPD untuk mempercepat frekuensi giliran. Ambang batas 16 Memoria juga memberikan kekebalan crowd control dan menghapus debuff.
Analisis Penskalaan Kerusakan
Kerusakan berskala secara multiplikatif: Max HP Evernight (Basic Attack, buff Skill), Max HP Evey (Ultimate, Talent, Skill Evey), statistik CRIT (diamplifikasi melalui pembagian CRIT DMG dari Skill), dan amplifikasi Darkest Riddle.
Multiplikator 100%-220% Max HP Evey pada Ultimate mewakili kerusakan area (AoE) yang substansial. Dengan Max HP Evey sebesar 50% dari Evernight, membangun Evernight hingga 8000+ Max HP akan membuat Evey mencapai 4000+ Max HP, yang menghasilkan 8800+ kerusakan dari Ultimate sebelum CRIT dan bonus lainnya.
Penskalaan per-Memoria pada Talent (6%-13,2% Max HP Evey) pada Memoria maksimum (40 poin) menghasilkan kerusakan sebesar 528% Max HP Evey ke target utama—lebih dari 21.000 kerusakan pada 4000 Max HP Evey sebelum multiplikator lainnya.
Posisi Meta di HSR 3.0
Lanskap Meta Saat Ini
Meta Versi 3.6 menekankan pada karakter berskala HP dan sinergi Remembrance, memposisikan Evernight secara menguntungkan. Kemampuannya memberikan buff CRIT DMG ke seluruh tim sambil memberikan kerusakan pribadi yang kompetitif menciptakan nilai hibrida yang tidak bisa ditiru oleh unit DPS murni.
Dibandingkan dengan DPS Es yang sudah ada, Evernight menawarkan cakupan AoE yang lebih unggul melalui Ultimate dan Talent. Debuff kerentanan miliknya (15%-33% peningkatan kerusakan yang diterima) menguntungkan seluruh tim, sangat berharga dalam komposisi dual-DPS.
Pengenalan Path Remembrance menciptakan arketipe tim baru yang berpusat pada sinergi memosprite. E1 Evernight meningkatkan kerusakan Reminiscence Spirit rekan tim sebesar 120%-150% tergantung pada jumlah musuh, menunjukkan bahwa karakter Remembrance di masa depan akan bersinergi semakin baik.
Performa Memory of Chaos
Profil kerusakan AoE Evernight dan penerapan kerentanan sangat unggul di lantai dengan banyak target. Kekebalan crowd control selama Darkest Riddle mencegah mekanisme gangguan yang umum, memastikan output kerusakan yang konsisten.
Skenario target tunggal tetap layak melalui kerusakan terkonsentrasi Talent pada target utama (kerusakan ganda vs target sekunder). Evey dengan 160 SPD secara efektif menambah 60% frekuensi aksi tambahan dibandingkan 99 SPD dasar Evernight, menciptakan tekanan yang berkelanjutan.
Mekanisme penskalaan HP melewati perhitungan berbasis ATK tradisional, membuatnya kurang rentan terhadap debuff pengurangan ATK yang umum di konten tingkat kesulitan tinggi.
Pure Fiction dan Apocalyptic Shadow
Format multi-gelombang Pure Fiction menguntungkan kerusakan burst yang berpusat pada Ultimate dan akumulasi Memoria yang cepat. Memoria yang sudah terisi (melalui Technique) memungkinkan aktivasi Darkest Riddle secara instan, menciptakan kerusakan pembuka yang kuat.
Pemeriksaan kerusakan berkelanjutan di Apocalyptic Shadow diuntungkan oleh ekonomi aksi independen Evey. Sementara Evernight mengumpulkan Memoria, Evey terus memberikan kerusakan 25%-55% Max HP setiap aksi, menjaga DPS selama waktu tunggu.
Buff CRIT DMG seluruh tim (12%-30% dari CRIT DMG-nya dibagikan selama 2 giliran) memberikan nilai yang meningkat seiring investasi. Pada 200% CRIT DMG, ia memberikan rekan tim tambahan hingga 60% CRIT DMG—sebuah pendorong ofensif yang substansial.
Prediksi Meta Masa Depan
Ekspansi Path Remembrance sepanjang Versi 3.X menunjukkan bahwa nilai Evernight akan meningkat seiring rilisnya lebih banyak karakter yang bersinergi dengan memosprite. Peningkatan kerusakan Reminiscence Spirit dari E1 memposisikannya sebagai landasan potensial untuk tim Remembrance di masa depan.
Mekanisme penskalaan HP secara historis bertahan lama karena inflasi HP melalui peningkatan relic. Tidak seperti unit berskala ATK yang mencapai titik jenuh dengan hasil yang semakin berkurang, karakter berskala HP mendapat manfaat secara proporsional dari peningkatan HP berbasis persentase.
Debuff kerentanan (15%-33% peningkatan kerusakan yang diterima) mewakili nilai universal yang tetap relevan terlepas dari power creep. Bahkan jika DPS baru melampaui kerusakan pribadi Evernight, amplifikasi kerusakan timnya memastikan ia tetap layak digunakan.
Evernight vs Karakter DPS Lainnya
Perbandingan Output Kerusakan
Batas atas kerusakan Evernight bergantung pada investasi pada Max HP dan statistik CRIT, menciptakan kurva perlengkapan yang lebih curam dibandingkan DPS berskala ATK tradisional. Pada investasi yang setara (E0 dengan Light Cone signature), kerusakan burst selama Darkest Riddle bersaing dengan DPS terbatas tingkat atas, meskipun kerusakan berkelanjutan di luar jendela burst sedikit tertinggal.
Sumber kerusakan ganda (Evernight + Evey) menciptakan ekonomi aksi efektif sekitar 160% dibandingkan DPS karakter tunggal. Ini menghasilkan total kerusakan yang kompetitif di seluruh rotasi penuh, meskipun kerusakan per serangan individu tampak lebih rendah karena terdistribusi.
Melawan banyak musuh, mekanisme AoE Ultimate dan Talent memberikan total kerusakan yang lebih unggul dibandingkan spesialis target tunggal. Debuff kerentanan memperkuat hal ini dalam komposisi tim dengan penyumbang kerusakan AoE sekunder.
Fleksibilitas Tim
Memerlukan arketipe pendukung tertentu: buffer penskalaan HP, penyedia statistik CRIT, dan pendukung regenerasi energi. Hal ini menciptakan batasan pembangunan tim yang moderat dibandingkan unit DPS yang mandiri.
Mekanisme pembagian CRIT DMG (memberikan rekan tim 12%-30% dari CRIT DMG-nya) menciptakan penskalaan terbalik di mana berinvestasi pada statistik Evernight menguntungkan seluruh tim. Sangat sinergis dengan DPS sekunder yang memanfaatkan buff bersama tersebut.
Persyaratan Path Remembrance untuk tim optimal membatasi fleksibilitas di awal Versi 3.X, meskipun batasan ini akan berkurang seiring rilisnya lebih banyak karakter Remembrance.
Skill Floor vs Skill Ceiling
Rotasi dasar (Ultimate → spam Skill → aktivasi Talent) memberikan performa tingkat pemula yang mudah diakses. Pemain baru dapat mencapai 70-80% potensi kerusakan melalui urutan yang sederhana.
Skill ceiling (batas atas kemampuan) muncul melalui manajemen Memoria yang dioptimalkan, siklus Evey untuk buff SPD, dan koordinasi jendela Darkest Riddle dengan rotasi tim. Pemain tingkat lanjut yang mengatur waktu jendela kerentanan dengan fase burst rekan tim dapat menghasilkan tambahan 20-30% kerusakan tim.
Manajemen HP menambah komponen keterampilan minor—konsumsi 10% HP saat ini per Skill memerlukan pemantauan untuk menghindari kematian. Namun, konsumsi HP saat ini (bukan Max HP) menciptakan keamanan alami karena persentase yang dikonsumsi berkurang seiring dengan rendahnya HP.
Keunggulan Niche
Kekebalan crowd control selama Darkest Riddle memberikan nilai unik melawan musuh tertentu yang memiliki mekanisme CC berat. Ia tetap bisa memberikan kerusakan di saat DPS lain mengalami waktu henti yang signifikan.
Profil kerusakan berskala HP memberikan keuntungan melawan mekanisme pengurangan ATK dan mendapat manfaat dari buff persentase HP yang tidak bisa dimanfaatkan oleh DPS lain. Konten yang menampilkan bonus kerusakan berskala HP sangat menguntungkan Evernight.
Buff CRIT DMG seluruh tim menciptakan keunggulan situasional dalam komposisi dual-DPS di mana kedua penyumbang kerusakan mendapat manfaat dari pendorong ofensif bersama.
Komposisi Tim Terbaik
Setup Premium
Komposisi optimal: Evernight, Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer. Castorice memberikan amplifikasi kerusakan khusus Remembrance dan sinergi memosprite. Hyacine menawarkan buff penskalaan HP yang secara langsung meningkatkan kerusakan Evernight dan Evey.

Remembrance Trailblazer berkontribusi pada dukungan memosprite tambahan dan bonus resonansi path. Komposisi ini memaksimalkan nilai Eidolon E1 (jika dimiliki) melalui beberapa Reminiscence Spirit yang mendapat manfaat dari peningkatan kerusakan 120%-150%.
Alternatif premium: Tribbie, Hyacine, Sunday bersama Evernight. Tribbie memberikan regenerasi energi untuk siklus Ultimate. Kemajuan aksi dari Sunday meningkatkan frekuensi giliran Evernight. Hyacine tetap esensial untuk buff penskalaan HP.
Alternatif F2P dan Budget
Untuk sumber daya terbatas, platform seperti BitTopup menawarkan HSR cheap stellar jade dengan pengiriman cepat dan transaksi aman.
Komposisi budget mengganti pendukung premium dengan alternatif yang mudah diakses namun tetap mempertahankan 60-70% performa optimal. March 7th (Preservation) memberikan perisai untuk memitigasi konsumsi HP. Pela menawarkan pengurangan pertahanan universal yang memperkuat kerusakan mirip dengan debuff kerentanan.
Asta berkontribusi pada buff SPD yang menguntungkan frekuensi aksi Evernight dan Evey. Gallagher atau Lynx memberikan ketahanan (sustain) dengan kontribusi ofensif minor, menciptakan komposisi tiga pendukung yang fungsional.
Sinergi Bintang 4
Tingyun: Regenerasi energi mempercepat siklus Ultimate, meningkatkan waktu aktif Darkest Riddle. Buff ATK memberikan nilai minimal karena penskalaan HP, namun dukungan energi saja sudah cukup untuk menyertakannya.
Yukong: Buff CRIT bersinergi dengan mekanisme pembagian CRIT DMG—meningkatkan CRIT Rate Evernight memperbaiki kerusakan pribadi, sementara investasi CRIT DMG menguntungkan rekan tim melalui efek pembagian Skill.
Hanya: Buff SPD dan kemajuan aksi meningkatkan frekuensi giliran, memungkinkan lebih banyak penggunaan Skill per siklus dan akumulasi Memoria yang lebih cepat. Giliran tambahan berarti peningkatan kerusakan melalui aktivasi Talent yang lebih sering.
Membangun Secara Fleksibel
Pemain dengan tim Es yang sudah mapan dapat mengintegrasikan Evernight sebagai DPS sekunder yang memberikan buff CRIT DMG kepada carry Es yang sudah ada. Debuff kerentanan menguntungkan penyumbang kerusakan mana pun terlepas dari elemennya.
Komposisi dual-DPS yang memasangkan Evernight dengan elemen pelengkap (Api, Petir, Quantum) memberikan cakupan elemen untuk persyaratan kelemahan Memory of Chaos yang bervariasi. Buff seluruh tim memastikan nilai yang berarti bahkan ketika musuh kebal terhadap Es.
Komposisi padat ketahanan (dua pendukung + satu penyembuh/perisai) memungkinkan Evernight berfungsi sebagai DPS tunggal dengan dukungan buff maksimal. Ini mengorbankan batas atas kerusakan tim demi konsistensi dan kelangsungan hidup.
Panduan Build: Light Cone, Relic, Statistik
Light Cone Signature vs Bintang 4
To Evernight's Stars (signature) memberikan peningkatan 25%-55% Max HP dan pemulihan 8-16 Energy per aksi. Peningkatan Max HP memperkuat kerusakan Basic Attack dan Max HP Evey (menskalakan semua kemampuan Evey). Pemulihan energi mempercepat siklus Ultimate.
Pada S5, memberikan 55% Max HP—mengubah 6000 Max HP dasar menjadi 9300 Max HP, yang berarti 4650 Max HP Evey. Satu bagian perlengkapan ini memberikan sekitar 25-30% total peningkatan kerusakan dibandingkan alternatif bintang 4 melalui kombinasi penskalaan HP dan akselerasi energi.
Alternatif budget: Light Cone bintang 4 apa pun yang berskala HP, meskipun tidak ada yang memberikan manfaat ganda HP + regenerasi energi. Texture of Memories menawarkan peningkatan persentase HP. Warmth Shortens Cold Nights memberikan kegunaan defensif yang membantu menahan konsumsi HP. Harapkan pengurangan kerusakan 20-25% dibandingkan signature.
Set Relic Optimal
World-Remaking Deliverer 4-piece: 24% Max HP, meningkatkan kerusakan rekan tim sebesar 15%. Bersinergi sempurna dengan mekanisme penskalaan HP dan peran pemberi buff tim. Memperkuat kerusakan pribadi (melalui penskalaan HP) dan kerusakan tim (melalui buff kerusakan rekan).

Bone Collection's Serene Demesne 2-piece: 12% Max HP + 28% CRIT DMG ketika Max HP melebihi 5000—ambang batas yang mudah dilampaui Evernight. Memberikan statistik ofensif terkonsentrasi untuk memaksimalkan kerusakan pribadi dan pembagian CRIT DMG.
Kombinasi optimal: World-Remaking Deliverer 4-piece untuk dukungan tim yang komprehensif. Pemain yang memprioritaskan kerusakan pribadi dapat mencampur Bone Collection's Serene Demesne 2-piece dengan 2-piece fokus HP lainnya.
Statistik Utama dan Sub-statistik
Statistik Utama:
- Body: HP% (memaksimalkan penskalaan kerusakan Evernight dan Evey)
- Feet: SPD (meningkatkan frekuensi aksi dan akumulasi Memoria)
- Planar Sphere: HP% (memperkuat penskalaan kerusakan lebih lanjut)
- Link Rope: Energy Regeneration Rate (mempercepat siklus Ultimate) atau HP% (jika kebutuhan energi terpenuhi)
Prioritas Sub-statistik: CRIT Rate = CRIT DMG > HP% > SPD > Break Effect
Targetkan 60-70% CRIT Rate dan 150-180% CRIT DMG untuk kerusakan optimal dengan frekuensi CRIT yang konsisten. Sub-statistik HP% memberikan penskalaan kerusakan linier. Sub-statistik SPD mempercepat kecepatan rotasi.
Prioritas Peningkatan Trace
Ultimate > Skill > Talent > Basic Attack
Ultimate: Multiplikator kerusakan (100%-220% Max HP Evey) dan buff Darkest Riddle memberikan rasio kerusakan-per-investasi tertinggi.
Skill: Meningkatkan persentase pembagian CRIT DMG (12%-30%) dan meningkatkan efisiensi penyembuhan Evey, yang secara langsung menguntungkan kerusakan tim.
Talent: Meningkatkan multiplikator kerusakan per-Memoria (6%-13,2% Max HP Evey), yang merupakan sumber kerusakan berkelanjutan utama.
Material Ascension: 65 Sea Siren's Torn Fin, 15 Ethereal Omen, 15 Echoing Wail, 15 Eternal Lament, 308.000 Credits. Lakukan pre-farm sebelum rilis September 2025 untuk peningkatan instan.
Analisis Nilai Eidolon
Baseline E0
E0 memberikan gameplay fungsional yang lengkap dengan semua mekanisme inti: pemanggilan Evey, status Darkest Riddle, akumulasi Memoria, dan buff CRIT DMG seluruh tim. Performa dasar dapat menyelesaikan semua konten endgame saat ini jika dibangun dengan benar.
E0 memberikan sekitar 70-75% dari potensi kerusakan maksimum. Eidolon terutama menawarkan amplifikasi kerusakan daripada membuka mekanisme fundamental baru. Pemain yang puas dengan performa kompetitif dapat berhenti di E0 dengan nyaman.
Pemain F2P dan pengeluaran rendah harus memprioritaskan perolehan E0 dengan Light Cone signature daripada mengejar Eidolon—Light Cone memberikan nilai kerusakan-per-tarikan (pull) yang lebih unggul (sekitar 25-30% peningkatan kerusakan) dibandingkan keuntungan Eidolon individu (10-20% per Eidolon).
Breakpoint Eidolon Kritis
E1: Meningkatkan kerusakan Reminiscence Spirit rekan tim sebesar 120%/125%/130%/150% berdasarkan jumlah musuh (4/3/2/1 musuh). Nilai saat ini minimal tetapi akan menjadi semakin kuat seiring rilisnya lebih banyak karakter Remembrance. Nilai saat ini: moderat; nilai masa depan: tinggi.
E2: Meningkatkan CRIT DMG Evernight dan Evey sebesar 40%, meningkatkan setiap perolehan Memoria sebanyak 2 poin, memberikan 2 muatan Darkest Riddle pada Ultimate. Eidolon paling berdampak yang memberikan sekitar 20-25% total peningkatan kerusakan melalui kombinasi peningkatan CRIT DMG dan durasi Darkest Riddle yang diperpanjang. Penggandaan perolehan Memoria mempercepat kecepatan rotasi secara signifikan.
E4: Meningkatkan Weakness Break Efficiency sebesar 25% untuk kedua karakter. Nilai minimal dalam build standar fokus CRIT. Terutama berfungsi sebagai batu loncatan menuju E6.
E6: Memberikan 20% All-Type RES PEN dan 30% Memoria setelah aktivasi Dream, Dissolving, as Dew. RES PEN memberikan amplifikasi kerusakan universal (sekitar 10-15% peningkatan kerusakan efektif). Nilai gabungan: 15-20% peningkatan kerusakan.
ROI Eidolon
Bagi pemain yang berinvestasi melampaui E0, E2 menawarkan pengembalian investasi (ROI) terbaik. Peningkatan 40% CRIT DMG, penggandaan perolehan Memoria, dan durasi Darkest Riddle yang diperpanjang menciptakan penskalaan multiplikatif yang membenarkan investasi sekitar 160-180 tarikan.
E1 memberikan nilai masa depan bagi pemain yang berkomitmen pada tim fokus Remembrance sepanjang Versi 3.X. Peningkatan kerusakan Reminiscence Spirit berskala dengan kualitas komposisi tim, menjadikannya investasi jangka panjang yang nilainya meningkat seiring rilisnya karakter yang lebih sinergis.
Berhenti di E1 atau E2 mewakili efisiensi sumber daya yang optimal bagi pemain dolphin dan pengeluaran rendah. E4 dan E6 memberikan hasil yang semakin berkurang dibandingkan menginvestasikan tarikan pada karakter baru atau Light Cone signature.
Kapan Harus Berhenti
Berhenti di E0 jika: tidak memiliki Light Cone signature (prioritaskan Light Cone dulu), perlu menghemat sumber daya untuk karakter mendatang, atau terutama menggunakan Evernight dalam peran pendukung.
Berhenti di E2 jika: berkomitmen menjadikan Evernight sebagai DPS utama, memiliki sumber daya yang cukup setelah mendapatkan Light Cone signature, dan tidak memerlukan ekspansi daftar karakter segera. E2 memberikan keseimbangan optimal antara peningkatan kerusakan vs investasi tarikan.
Hanya kejar E6 jika: Anda adalah whale yang berdedikasi, Evernight adalah karakter favorit terlepas dari meta, atau telah menghabiskan semua opsi peningkatan akun lainnya. Investasi E4-E6 (sekitar 160-240 tarikan tambahan) menghasilkan peningkatan kerusakan 15-25%—tidak efisien dibandingkan mendiversifikasi daftar karakter.
Kelayakan F2P dan Perencanaan Investasi
Total Biaya Stellar Jade
Menjamin Evernight di E0 memerlukan maksimal 28.800 Stellar Jade (180 tarikan dengan 160 Stellar Jade per tarikan) dengan asumsi skenario terburuk kalah 50/50 dan mencapai hard pity dua kali. Perolehan rata-rata: 18.000-22.000 Stellar Jade (112-137 tarikan).
Pemain dengan jaminan pity dari banner sebelumnya mengurangi biaya maksimal menjadi 14.400 Stellar Jade (90 tarikan ke hard pity). Soft pity dimulai pada 73 tarikan dengan peluang yang meningkat, membuat 73-80 tarikan menjadi ekspektasi realistis untuk perolehan yang dijamin dengan jaminan pity.
Light Cone signature To Evernight's Stars memerlukan hingga 65 tarikan (10.400 Stellar Jade) untuk perolehan yang dijamin. Investasi gabungan E0 + Light Cone signature: 28.400-39.200 Stellar Jade tergantung pada keberuntungan dan status pity.
Performa F2P
Evernight F2P yang menggunakan Light Cone bintang 4 dan tim yang mudah diakses mencapai sekitar 60-65% dari performa tingkat whale—cukup untuk menyelesaikan semua tahap Memory of Chaos dan mencapai skor Apocalyptic Shadow yang kompetitif. Pengurangan kerusakan terutama memengaruhi kecepatan penyelesaian daripada kemampuan penyelesaian.
Tim budget yang menggunakan Evernight, Pela, Asta, dan Gallagher memberikan sinergi fungsional: pengurangan pertahanan Pela memperkuat kerusakan, buff SPD Asta meningkatkan frekuensi aksi, dan Gallagher memberikan ketahanan dengan kontribusi ofensif minor. Tidak diperlukan pendukung bintang 5 terbatas namun tetap mempertahankan kelayakan endgame.
Mekanisme pembagian CRIT DMG memastikan Evernight memberikan nilai bahkan dengan investasi pribadi yang lebih rendah—Evernight yang dibangun secara sederhana (150% CRIT DMG) memberikan rekan tim tambahan 18-45% CRIT DMG, menciptakan nilai seluruh tim yang membenarkan posisinya.
Perencanaan Anggaran
Versi 3.6 (September 2025) memposisikan Evernight bersama karakter terbatas lainnya dalam siklus 3.X. Timbang nilainya terhadap karakter Remembrance mendatang yang mungkin menawarkan sinergi lebih unggul atau mengisi peran tim yang berbeda. Rilis ulang (rerun) dikonfirmasi untuk 13 Februari hingga 3 Maret 2026 (banner Indelible Coterie), memberikan kesempatan perolehan kedua.
Pemain F2P yang mendapatkan sekitar 60-80 tarikan per patch melalui acara, harian, dan penyelesaian konten dapat menjamin satu karakter bintang 5 terbatas setiap 1,5-2 patch. Rilis September 2025 memungkinkan penilaian performa melalui pengujian komunitas sebelum berkomitmen menggunakan sumber daya pada rerun Februari 2026.
Biaya peluang dari menarik Evernight termasuk melewatkan potensi pendukung Remembrance atau unit DPS masa depan yang bersinergi lebih baik dengan daftar karakter yang ada. Pemain dengan opsi DPS Es yang sudah mapan harus mengevaluasi dengan cermat apakah mekanisme unik Evernight membenarkan investasi dibandingkan memperkuat tim elemen lainnya.
Analisis Biaya Peluang
Menarik Evernight berarti merelakan akumulasi Stellar Jade selama sekitar 1,5-2 patch, yang berpotensi melewatkan satu karakter terbatas di masa depan. Evaluasi: Apakah saya butuh cakupan elemen Es? Apakah saya punya pendukung Remembrance untuk mengaktifkannya? Apakah karakter Remembrance masa depan akan memberikan nilai lebih baik?
Peran hibrida DPS/pendukung menciptakan nilai unik yang tidak bisa ditiru oleh unit DPS murni—buff CRIT DMG seluruh tim dan debuff kerentanan menguntungkan komposisi tim mana pun, memberikan fleksibilitas di luar perbandingan DPS yang ketat. Keserbagunaan ini mungkin membenarkan investasi bahkan bagi pemain dengan opsi Es yang sudah mapan.
Rerun Februari 2026 memberikan opsi menunggu yang strategis: lewati rilis awal September 2025, amati perkembangan meta dan rilis karakter Remembrance masa depan, lalu buat keputusan yang tepat selama rerun dengan informasi lengkap tentang ekosistem karakter Versi 3.X.
Kerangka Keputusan Tarikan
Pemain Baru dan Pemula
Rekomendasi: LEWATI (kecuali Anda sangat menyukai karakternya)
Pemain baru lebih diuntungkan oleh unit DPS yang serbaguna dan mandiri yang berfungsi dengan persyaratan dukungan minimal. Ketergantungan Evernight pada pendukung berskala HP dan sinergi tim Remembrance menciptakan hambatan bagi akun yang belum memiliki daftar karakter yang mapan. Kemampuan buff tim memberikan nilai minimal jika tidak memiliki penyumbang kerusakan sekunder yang kuat untuk diberi buff.
Pemula harus memprioritaskan karakter yang mempercepat progres awal permainan dan berfungsi efektif dengan pendukung bintang 4 gratis. Kurva kekuatan Evernight memerlukan komposisi tim dan investasi relic spesifik yang tidak bisa segera disediakan oleh akun baru, menunda realisasi nilai hingga progres jangka menengah.
Jika sangat tertarik dengan desain karakter atau gaya gameplay Evernight, pertimbangkan untuk menunggu rerun Februari 2026 setelah membangun daftar karakter dasar. Ini memungkinkan pembangunan karakter pendukung terlebih dahulu, lalu menambahkan Evernight saat akun dapat memanfaatkan mekanismenya dengan benar.
Progres Akun Jangka Menengah
Rekomendasi: TARIK (jika Anda butuh cakupan Es atau menyukai gameplay berbasis unit panggilan)
Pemain jangka menengah dengan daftar karakter yang sedang berkembang mendapat manfaat dari cakupan elemen Evernight dan mekanismenya yang unik. Jika akun kekurangan opsi DPS Es yang kuat, Evernight mengisi celah ini sambil memberikan kegunaan buff tim yang menguntungkan pengembangan daftar karakter secara keseluruhan.
Pemain yang telah mendapatkan pendukung Remembrance (Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer) harus sangat mempertimbangkan Evernight karena ia bersinergi secara khusus dengan karakter-karakter ini. Ekspansi Path Remembrance sepanjang Versi 3.X berarti berinvestasi pada Evernight sekarang memposisikan akun secara menguntungkan untuk rilis karakter masa depan.
Akun jangka menengah dapat secara wajar melakukan farming set relic dan material ascension yang dibutuhkan untuk membangun Evernight secara efektif, membuat kekuatannya dapat diakses dalam 2-3 minggu setelah perolehan. Performa pada E0 dengan Light Cone bintang 4 tetap kompetitif untuk progres Memory of Chaos dan Apocalyptic Shadow.
Pemain Endgame dan Veteran
Rekomendasi: TARIK (jika Anda ingin mengoptimalkan tim Remembrance atau butuh AoE Es)
Pemain veteran yang ingin mengoptimalkan setiap arketipe tim akan menemukan nilai dalam posisi unik Evernight sebagai DPS Remembrance Es dengan kemampuan buff tim. Keunggulan niche (kekebalan crowd control, kerusakan berskala HP, penerapan kerentanan) memberikan alat yang tidak bisa ditiru oleh karakter yang ada.
Akun endgame dengan banyak tim yang sudah jadi mendapat manfaat dari fleksibilitas Evernight—berfungsi sebagai DPS utama dalam komposisi Remembrance atau DPS sekunder pendukung yang memberi buff pada carry yang lebih kuat. Keserbagunaan ini menciptakan nilai di berbagai konfigurasi tim dan jenis konten.
Pemain yang telah menghabiskan opsi peningkatan akun lainnya (semua DPS meta sudah dibangun, Light Cone signature didapatkan, relic optimal sudah di-farming) dapat berinvestasi pada Evernight untuk memperluas opsi strategis. Mekanisme unik menambah variasi gameplay di luar optimasi statistik murni, menjaga keterlibatan bagi para veteran.
Skenario Lewati
LEWATI jika:
- Sudah memiliki opsi DPS Es yang dibangun dengan baik (Jingliu, Blade) dan tidak butuh redundansi elemen.
- Kekurangan pendukung Remembrance dan tidak berencana menarik karakter Remembrance masa depan.
- Banner mendatang menampilkan karakter yang mengisi celah kritis dalam daftar karakter (elemen yang kurang, pendukung yang dibutuhkan).
- Menabung untuk karakter favorit spesifik yang rilis di patch mendatang.
- Akun lebih membutuhkan karakter ketahanan atau pendukung daripada opsi DPS tambahan.
LEWATI dan tunggu rerun jika:
- Ingin mengamati perkembangan meta sebelum berkomitmen menggunakan sumber daya.
- Butuh waktu untuk mengumpulkan Stellar Jade untuk perolehan yang dijamin plus Light Cone signature.
- Karakter Remembrance masa depan mungkin memberikan sinergi lebih baik dengan komposisi tim yang direncanakan.
- Ingin melihat data performa komunitas dan panduan optimasi sebelum berinvestasi.
Daftar Periksa Keputusan Tarikan
Langkah 1: Evaluasi cakupan elemen Es saat ini. Apakah Anda punya DPS Es yang sudah jadi? Jika tidak, Evernight mendapat +1 poin prioritas.
Langkah 2: Nilai daftar karakter Remembrance. Apakah Anda memiliki Castorice, Hyacine, atau Remembrance Trailblazer? Jika ya, +2 poin prioritas. Jika tidak, -1 poin prioritas.
Langkah 3: Periksa cadangan Stellar Jade. Bisakah Anda menjamin Evernight (28.800 Stellar Jade skenario terburuk)? Jika tidak, evaluasi apakah Anda dapat mengumpulkan sumber daya yang cukup sebelum banner berakhir atau tunggu rerun Februari 2026.
Langkah 4: Tinjau jadwal banner mendatang. Apakah ada karakter masa depan yang sudah dikonfirmasi yang lebih Anda butuhkan daripada Evernight? Jika ya, -2 poin prioritas. Jika tidak, +1 poin prioritas.
Langkah 5: Hitung total poin prioritas. 3+ poin = TARIK, 0-2 poin = TARIK KONDISIONAL (berdasarkan preferensi pribadi), poin negatif = LEWATI.
Langkah 6: Jika menarik, putuskan investasi E0 vs E2 berdasarkan anggaran. Dolphin dengan 40.000+ Stellar Jade harus mempertimbangkan E2 untuk kerusakan optimal. F2P harus berhenti di E0 + Light Cone signature jika memungkinkan, atau E0 dengan Light Cone bintang 4 jika sumber daya terbatas.
Membongkar Mitos Umum
Mitos vs Realitas
Mitos: Konsumsi HP Evernight membuatnya terlalu rapuh untuk konten endgame.
Realitas: Skill mengonsumsi 10% dari HP saat ini (bukan Max HP), artinya HP absolut yang hilang berkurang seiring turunnya HP-nya. Pada 8000 Max HP dengan kesehatan penuh, Skill pertama memakan 800 HP. Pada 4000 HP saat ini, hanya memakan 400 HP. Dikombinasikan dengan penyembuh tim dan mekanisme penyembuhan Evey, manajemen HP menimbulkan risiko minimal.
Mitos: Evernight memerlukan E2 agar berfungsi dengan benar.
Realitas: Evernight E0 memberikan fungsionalitas gameplay yang lengkap dengan semua mekanisme inti yang dapat diakses. E2 memperkuat kerusakan sekitar 20-25% tetapi tidak membuka kemampuan esensial baru. Pemain dapat mencapai performa endgame yang kompetitif di E0 dengan komposisi tim dan investasi relic yang tepat.
Mitos: Evernight hanya bekerja di tim Remembrance.
Realitas: Meskipun pendukung Remembrance mengoptimalkan performa, Evernight berfungsi efektif dengan pendukung generik seperti Pela, Asta, dan Tingyun. Buff CRIT DMG seluruh tim dan debuff kerentanan memberikan nilai dalam komposisi apa pun.
Mitos: Karakter berskala HP lebih lemah daripada DPS berskala ATK.
Realitas: Penskalaan HP dan penskalaan ATK mewakili jalur optimasi yang berbeda dengan potensi kerusakan yang setara pada tingkat investasi yang tepat. Penskalaan HP menawarkan keuntungan melawan debuff pengurangan ATK dan mendapat manfaat dari buff persentase HP.
Aspek yang Dinilai Berlebihan vs Kurang Dinilai
Dinilai Berlebihan: Kekebalan crowd control selama Darkest Riddle hanya berlaku selama waktu aktif Ultimate (sekitar 30-40% waktu pertempuran). Pemain sering melebih-lebihkan dampak kegunaan defensif ini pada performa keseluruhan.
Dinilai Berlebihan: Peningkatan kerusakan Reminiscence Spirit dari E1 memberikan nilai minimal saat ini karena terbatasnya ketersediaan karakter Remembrance. Nilai sebenarnya akan muncul di patch mendatang.
Kurang Dinilai: Mekanisme pembagian CRIT DMG seluruh tim (12%-30% dari CRIT DMG Evernight diberikan kepada rekan) menciptakan amplifikasi kerusakan tim yang substansial yang tidak muncul dalam perhitungan kerusakan pribadi Evernight. Pada 200% CRIT DMG, ia memberikan rekan tim tambahan 60% CRIT DMG.
Kurang Dinilai: SPD 160 milik Evey menciptakan sekitar 60% lebih banyak aksi daripada SPD dasar 99 milik Evernight, secara efektif memberikan aksi setara 1,6 karakter per siklus rotasi.
Ekspektasi Performa Realistis
Evernight pada E0 dengan Light Cone signature mencapai sekitar 85-90% dari performa tingkat whale. Sisa 10-15% berasal dari Eidolon (terutama E2) yang memberikan amplifikasi kerusakan daripada peningkatan kemampuan fundamental.
Di Memory of Chaos, harapkan kemampuan penyelesaian bintang 36 pada E0 dengan komposisi tim dan investasi relic yang tepat (sekitar 2-3 minggu farming terfokus). Profil kerusakan AoE dan penerapan kerentanan sangat unggul dalam skenario banyak target, meskipun performa target tunggal tetap kompetitif daripada dominan.
Performa Apocalyptic Shadow sangat bergantung pada mekanisme bos dan kecocokan elemen. Melawan musuh yang lemah terhadap Es, Evernight mencapai skor tingkat atas. Melawan musuh yang tahan terhadap Es, debuff kerentanan dan buff tim tetap menjaga relevansinya bahkan ketika kerusakan pribadi menurun.
Maksimalkan Stellar Jade untuk Banner Evernight
Farming Stellar Jade yang Efisien
Rilis September 2025 di Versi 3.6 menyediakan sekitar 60-80 tarikan senilai Stellar Jade melalui acara patch, misi harian, hadiah Simulated Universe, dan konten eksplorasi. Pemain yang memulai dengan nol pity dapat mengumpulkan sekitar 9.600-12.800 Stellar Jade selama durasi banner (biasanya 21 hari).
Prioritaskan acara waktu terbatas yang menawarkan hadiah Stellar Jade terlebih dahulu, karena ini akan kedaluwarsa bersama patch. Misi harian memberikan 60 Stellar Jade per hari (total 1.260 selama 21 hari), mewakili pendapatan terjamin yang membutuhkan investasi waktu minimal.
Eksplorasi area baru Versi 3.6 (wilayah Amphoreus) memberikan hadiah Stellar Jade satu kali melalui pengumpulan peti, penyelesaian teka-teki, dan pembukaan pencapaian. Eksplorasi menyeluruh dapat menghasilkan tambahan 1.000-2.000 Stellar Jade.
Strategi Manajemen Pity
Pemain dengan 0 pity harus mengevaluasi apakah mereka dapat mencapai rentang 73-80 tarikan (soft pity) sebelum banner berakhir. Jika ya, menarik karakter layak dilakukan dengan peluang perolehan bintang 5 yang wajar. Jika tidak, pertimbangkan apakah akan berkomitmen pada sebagian sumber daya atau menabung sepenuhnya untuk perolehan yang dijamin pada rerun Februari 2026.
Mereka yang memiliki jaminan pity karena kalah 50/50 sebelumnya harus memprioritaskan Evernight jika ia sesuai dengan kebutuhan daftar karakter—maksimal 90 tarikan untuk perolehan yang dijamin membuatnya sangat mudah diakses. Pemain dengan 50+ pity dengan jaminan harus sangat mempertimbangkan untuk menarik kecuali jika menabung untuk karakter mendatang yang spesifik.
Rerun Februari 2026 (banner Indelible Coterie, 13 Februari hingga 3 Maret) memberikan kesempatan kedua bagi pemain yang melewatkan rilis awal atau ingin mengamati perkembangan meta terlebih dahulu. Menunggu rerun memungkinkan akumulasi Stellar Jade selama 4-5 patch tambahan.
Menggunakan BitTopup untuk Top-Up Aman
Pemain yang membutuhkan sumber daya tambahan untuk menjamin Evernight dapat menggunakan BitTopup untuk pembelian Oneiric Shard yang aman dengan harga kompetitif dan pengiriman instan. BitTopup menawarkan dukungan pelanggan 24/7, berbagai opsi pembayaran, dan peringkat pengguna yang tinggi untuk keandalan.
Pengiriman cepat memastikan Anda menerima Oneiric Shard segera, memungkinkan konversi ke Stellar Jade dan menyelesaikan tarikan sebelum banner berakhir. Harga yang kompetitif dibandingkan saluran resmi membantu memaksimalkan daya beli, berpotensi menghemat 5-10% pada jumlah top-up besar.
Sistem transaksi aman BitTopup melindungi informasi akun dan detail pembayaran melalui pemrosesan terenkripsi. Reputasi yang mapan di komunitas game dan ulasan pengguna yang positif memberikan kepercayaan bagi pembelian top-up pihak ketiga pertama kali.
FAQ
Apakah Evernight layak ditarik di HSR 3.0?
Evernight layak ditarik bagi pemain jangka menengah dan endgame yang membutuhkan cakupan elemen Es, memiliki pendukung Remembrance, atau menginginkan DPS berbasis unit panggilan yang unik dengan kemampuan buff tim. Pemain baru sebaiknya melewatkan kecuali sangat tertarik pada karakternya, karena ia memerlukan komposisi tim spesifik yang belum bisa disediakan akun awal. Rerun Februari 2026 menawarkan kesempatan kedua setelah mengamati perkembangan meta.
Apa peran Evernight di Honkai Star Rail?
Evernight berfungsi sebagai karakter hibrida DPS Es/pendukung yang memberikan kerusakan berskala HP melalui dirinya sendiri dan memosprite Evey, sambil memberikan buff CRIT DMG seluruh tim (12%-30% dari CRIT DMG-nya) dan debuff kerentanan (15%-33% peningkatan kerusakan yang diterima). Sangat unggul dalam tim fokus Remembrance dan komposisi dual-DPS di mana banyak karakter mendapat manfaat dari buff ofensif.
Berapa banyak Stellar Jade yang saya butuhkan untuk menjamin Evernight?
Menjamin Evernight memerlukan maksimal 28.800 Stellar Jade (180 tarikan) dalam skenario terburuk. Perolehan rata-rata memakan biaya 18.000-22.000 Stellar Jade (112-137 tarikan). Pemain dengan jaminan pity dari banner sebelumnya hanya membutuhkan maksimal 14.400 Stellar Jade (90 tarikan). Menambahkan Light Cone signature memerlukan tambahan maksimal 10.400 Stellar Jade (65 tarikan).
Apa komposisi tim terbaik untuk Evernight?
Tim premium memasangkan Evernight dengan Castorice, Hyacine, dan Remembrance Trailblazer untuk sinergi Remembrance maksimal, atau Tribbie, Hyacine, dan Sunday untuk regenerasi energi dan kemajuan aksi. Tim F2P budget menggunakan Evernight, Pela, Asta, dan Gallagher, yang memberikan pengurangan pertahanan, buff SPD, dan ketahanan tanpa memerlukan pendukung bintang 5 terbatas.
Light cone mana yang terbaik untuk Evernight?
Light Cone signature Evernight To Evernight's Stars adalah yang terbaik di slotnya, memberikan peningkatan 25%-55% Max HP dan pemulihan 8-16 Energy yang secara langsung memperkuat penskalaan kerusakan dan siklus Ultimate. Menawarkan sekitar 25-30% peningkatan kerusakan dibandingkan alternatif bintang 4. Opsi budget mencakup Light Cone bintang 4 apa pun yang berskala HP, meskipun memberikan total output kerusakan 20-25% lebih rendah.
Apakah E2 Evernight layak untuk diinvestasikan?
E2 memberikan nilai Eidolon terbaik, menawarkan peningkatan 40% CRIT DMG, penggandaan perolehan Memoria (+2 per perolehan), dan 2 muatan Darkest Riddle untuk sekitar 20-25% total peningkatan kerusakan. Bagi pemain dolphin dan pemain berdedikasi yang berkomitmen menjadikan Evernight sebagai karakter utama, E2 mewakili efisiensi investasi yang optimal. Pemain F2P harus memprioritaskan E0 + Light Cone signature daripada Eidolon untuk nilai kerusakan-per-tarikan yang lebih baik.
Siap untuk mendapatkan Evernight? Amankan Stellar Jade dan Oneiric Shard Anda secara instan dengan BitTopup – cara tercepat dan teraman untuk top up Honkai: Star Rail. Penawaran eksklusif, pengiriman instan, dan dukungan 24/7. Mulai sesi tarikan Anda sekarang!


















