Panduan Melt Mavuika F2P: Kalahkan Kepiting 10 Juta HP di Abyss 6.2

Kuasai rotasi Melt Mavuika F2P untuk menaklukkan bos Kepiting 10 Juta HP di Spiral Abyss Lantai 12-2 pada versi 6.2. Panduan ini mencakup waktu rotasi yang tepat, optimasi damage pra-ignite, dan tim hemat menggunakan Kaeya, Charlotte, atau Rosaria sebagai enabler Cryo dengan Bennett dan Kachina.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/16

Mekanisme Inti dan Strategi Pra-Penyalaan

Mavuika adalah DPS Utama Claymore Pyro bintang 5 dengan statistik Level 90: 12.552 HP, 359 ATK, 792 DEF, 88,4% CRIT DMG. Elemental Burst-nya, Hour of Burning Skies, mengonsumsi 50% Fighting Spirit untuk menghasilkan kerusakan Pyro AoE besar dan memasuki status Crucible. Ketuk Skill untuk memanggil Ring of Searing Radiance untuk kerusakan Pyro di luar lapangan; tahan Skill untuk memanggil Flamestrider untuk serangan yang selaras dengan Nightsoul.

Strategi pra-penyalaan memaksimalkan kerusakan sebelum Kepiting mengaktifkan mekanisme pertahanan. Lakukan Elemental Burst dan Serangan Terisi Mavuika selama kerentanan awal untuk pengganda Melt 1,5x sebelum bos mengubah Hermit Seeds menjadi perisai Bloom. Penting melawan 10 juta HP dengan batas waktu 420 detik.

Untuk akuisisi kristal yang terjangkau, beli kristal genshin untuk rotasi melt mavuika f2p melalui BitTopup memastikan harga yang kompetitif dan pengiriman instan.

Kelayakan F2P

Kelayakan C0 berasal dari kenaikan CRIT DMG bawaan dan kompatibilitas set 4-piece Obsidian Codex. Set ini memberikan +15% kerusakan Nightsoul di lapangan dan +40% CRIT Rate selama 6 detik, mengatasi defisit CRIT Rate F2P. Dengan senjata bintang 4 seperti Serpent Spine (510 ATK, 27,6% CRIT Rate) atau Fang of the Mountain King (510 ATK, 11% CRIT Rate), dia mencapai 60-80% CRIT Rate untuk penyelesaian Lantai 12 yang konsisten.

Prioritas Talenta: Elemental Burst di Lapangan > Skill > Serangan Normal. Fighting Spirit bersinergi dengan rekan tim Natlan seperti Kachina, menghasilkan poin Nightsoul tanpa dukungan bintang 5 yang mahal.

Investasi F2P: ~7 juta Mora untuk Level 90 dengan 60-80% CRIT Rate, 160-200% CRIT DMG melalui farming Obsidian Codex dengan ATK%/EM Sands, Pyro DMG Goblet, CRIT Circlet.

Penjelasan Pra-Penyalaan

Pra-penyalaan = kerusakan Melt maksimal sebelum pertahanan musuh aktif. Kepiting Lantai 12-2 dimulai dengan perisai, memunculkan Hermit Seeds. Mengubah 6 Bloom Seeds akan memecahkan perisai dan mengurangi RES sebesar 40%; kegagalan akan memberikan +70% RES.

Urutan optimal melakukan Elemental Burst penuh Mavuika sebelum Kepiting mengubah Seeds. Jendela berlangsung 8-10 detik sejak pertarungan dimulai. Ketuk Skill sebelum Elemental Burst untuk memicu buff +40% CRIT Rate dari Obsidian Codex.

Elemental Burst Kaeya, Glacial Waltz, memberikan Cryo di luar lapangan yang konsisten (durasi 15 detik), mempertahankan aura melalui status Crucible Mavuika. Targetkan 3-5 serangan Melt, mencapai 200 ribu-350 ribu kerusakan tergantung investasi.

Mengapa Melt untuk Kepiting 10 Juta HP

Kolam HP 10 juta + batas waktu 420 detik = pemeriksaan DPS 23.800. Pengganda Melt 1,5x memberikan skala yang dibutuhkan dengan statistik F2P. Tidak seperti Vaporize (2x Hydro pada Pyro), Melt berlaku untuk Pyro pada Cryo, selaras dengan kit Mavuika.

Pyro yang kuat dari Elemental Burst Mavuika mengonsumsi aura Cryo yang lemah, memicu Melt tanpa menghilangkan aura sepenuhnya jika waktunya tepat. Elemental Burst Kaeya mempertahankan Cryo yang persisten. ICD memungkinkan Melt pada setiap serangan ketiga = 2-3 serangan yang diperkuat per Elemental Burst.

Abyss Versi 6.2 (16 Des 2025 - 16 Jan 2026) menekankan strategi Pyro Melt untuk paruh kedua, bersinergi dengan kerusakan awal Mavuika.

Analisis Bos Lantai 12-2

Bos Genshin Impact Battle-Scarred Rock Crab di Abyss Lantai 12-2 dengan Hermit Seeds

Battle-Scarred Rock Crab memunculkan Hermit Seeds, mengubahnya menjadi perisai Bloom yang memantulkan 500% kerusakan (maks 1,5 juta dipantulkan). Bos dimulai dengan perisai—ubah 6 Seeds untuk -40% RES atau paksa melalui +70% RES.

Transisi fase pada ~70% dan 40% HP dengan invulnerabilitas singkat saat memanggil Seeds. Lacak ambang batas untuk penyaluran energi proaktif.

Pola Serangan

Tiga serangan utama:

  • Ayunan cakar horizontal: 2 detik persiapan, 4 detik jendela kerentanan
  • Hantaman tanah AoE: 3 detik persiapan, 5 detik kerentanan (membutuhkan reposisi)
  • Semprotan gelembung: 1,5 detik persiapan, menerapkan Hydro (mengganggu Melt)

Jendela DPS optimal: setelah pemulihan hantaman tanah (5 detik di tanah). Pancing hantaman pada jarak menengah (8-10m) untuk pola yang dapat diprediksi.

Transisi Fase

Transisi pertama (70% HP, ~90-120 detik): Menggali 8 detik, memunculkan 4 Seeds. Mengatur ulang Fighting Spirit—Kachina membangun kembali untuk Elemental Burst kedua. Penyaluran energi pra-transisi melalui Bennett memastikan ketersediaan Elemental Burst.

Transisi kedua (40% HP): 10 detik invulnerabilitas, memunculkan 6 Seeds. Membutuhkan 60-70% Fighting Spirit saat memasuki fase melalui penggunaan Skill Kachina yang konsisten.

Tolok ukur DPS: 70% HP pada 120 detik, 40% HP pada 240 detik, menyisakan 180 detik untuk pembakaran terakhir. Tertinggal 30+ detik = kegagalan penyelesaian.

Berkah Abyss 6.2

Berkah meningkatkan kerusakan Pyro/Burst (peningkatan 15-25%). Berskala secara multiplikatif dengan bonus Goblet Mavuika, memungkinkan ambang investasi yang lebih rendah (150% CRIT DMG mencapai penyelesaian 170% CRIT DMG).

Berkah berlangsung 10-15 detik setelah Elemental Burst, selaras dengan durasi Crucible. Koordinasikan Elemental Burst Bennett sebelum Mavuika untuk buff yang bertumpuk, meningkatkan waktu penyelesaian sebesar 20-40 detik.

Tim F2P Optimal

Struktur: Mavuika (DPS Utama), Cryo Enabler (pemicu Melt), Bennett (buffer ATK/penyembuh), Rekan Tim Natlan (Fighting Spirit).

Paling mudah diakses: Mavuika, Kachina, Kaeya, Bennett—semuanya dapat diperoleh melalui Standard Wish/event.

Pengaturan tim F2P Genshin Impact: Mavuika, Kachina, Kaeya, Bennett untuk rotasi Melt

Alternatif: Mavuika, Kaeya, Rosaria, Sucrose, Bennett (menukar Kachina dengan VV shred).

Untuk manajemen sumber daya, isi ulang genesis aman untuk kolaborasi duolingo di BitTopup menawarkan pengiriman cepat.

Peran Inti

Mavuika (DPS Utama): 70-80% waktu di lapangan selama Elemental Burst. Crucible berlangsung 7,5 detik dengan serangan yang diinfus Pyro. Talenta Elemental Burst minimal Level 8 (9-10 direkomendasikan).

Cryo Enabler:

  • Kaeya: Glacial Waltz menerapkan Cryo setiap 2,5 detik (6 instans per durasi 15 detik). Hampir permanen uptime dengan 160-180% ER.
  • Rosaria: Ravaging Confession menawarkan Cryo burst + berbagi CRIT Rate (12% dari CRIT Rate-nya). Durasi 8 detik menciptakan celah 7 detik tetapi tingkat tick yang lebih cepat (setiap 2 detik).

Bennett (Buffer/Penyembuh): Fantastic Voyage memberikan buff ATK dasar 56-119%. Lengkapi senjata ATK dasar tinggi (Aquila Favonia, Prototype Rancour). Noblesse Oblige 4pc menambahkan +20% ATK.

Flex (Kachina): Menghasilkan poin Nightsoul melalui Skill, mengubahnya menjadi Fighting Spirit. Skill hingga Level 6 memastikan generasi yang memadai.

Kaeya vs Rosaria

Kaeya: Elemental Burst 15 detik, CD 15 detik = hampir permanen uptime. Mengikuti karakter aktif. Lebih aman untuk mempelajari rotasi. Menghasilkan 2-3 partikel pada CD 6 detik.

Rosaria: Elemental Burst 8 detik, CD 15 detik = celah 7 detik. Buff CRIT Rate (transfer 12%) bertumpuk dengan Obsidian Codex untuk 90%+ CRIT Rate. Tingkat tick yang lebih cepat cocok dengan kecepatan serangan Mavuika. Menghasilkan 3-4 partikel pada CD 6 detik.

Pilih Kaeya untuk konsistensi, Rosaria untuk optimasi kerusakan 5-10% setelah menguasai waktu.

Support Hemat

Charlotte: Cryo enabler/penyembuh hibrida. Tingkat aplikasi lebih rendah dari Kaeya—suboptimal untuk Melt kecuali penyembuhan penting.

Chongyun: Infusi Cryo mengganggu Elemental Burst Pyro Mavuika—didiskualifikasi.

Kachina: Turbo Twirly menghasilkan 60-80 Fighting Spirit per siklus. Skill minimal Level 6.

Sucrose: VV 4pc memberikan -40% Pyro RES + berbagi EM (20% dari EM-nya). Build EM penuh (EM/EM/EM) memberikan Mavuika 150-200 EM untuk peningkatan kerusakan Melt 15-20%.

Persyaratan Energi

Mavuika: 50% Fighting Spirit (tidak tergantung ER). Kachina menghasilkan 60-80 per siklus.

Bennett: 180-200% ER untuk uptime Elemental Burst. Skill menghasilkan 2-3 partikel Pyro pada CD 2 detik (ketuk) atau CD 4 detik (tahan). Favonius Sword mengurangi menjadi 160-170% ER dengan 30-40% CRIT Rate.

Kaeya: 160-180% ER untuk uptime Elemental Burst 15 detik. Skill menghasilkan 2-3 partikel pada CD 6 detik.

Alur rotasi: Skill Kachina → Skill + Elemental Burst Kaeya → Elemental Burst + Skill Bennett → Skill + Elemental Burst Mavuika.

Rotasi Langkah demi Langkah

Panduan visual langkah demi langkah untuk rotasi Melt F2P Mavuika Genshin di Abyss

Urutan standar (siklus 18-22 detik):

  1. Mavuika ketuk Skill
  2. Aktivasi Skill Kachina
  3. Skill Kaeya → Elemental Burst
  4. Elemental Burst Bennett → Skill
  5. Elemental Burst Mavuika → Serangan Terisi

Beradaptasi berdasarkan energi/pola bos. Jika Elemental Burst Bennett dalam CD, tunda Elemental Burst Mavuika 2-3 detik—kerugian kerusakan dari serangan tanpa buff melebihi waktu tunggu.

Pengaturan Pra-Rotasi

  1. Mavuika ketuk Skill: Mengaktifkan Obsidian Codex +40% CRIT Rate (6 detik). Lakukan ≤4 detik sebelum Elemental Burst untuk tumpang tindih buff.
  2. Skill Kachina: Memanggil Turbo Twirly. Tunggu 1-2 detik untuk generasi Nightsoul sebelum bertukar.
  3. Skill Kaeya → Elemental Burst: Menghasilkan partikel, menerapkan Cryo. Posisikan dalam jarak 8m dari Kepiting.
  4. Elemental Burst Bennett → Skill: Aktifkan 1-2 detik sebelum pertukaran Mavuika. Menumpuk ATK Bennett + ATK Noblesse + CRIT Rate Obsidian.

Waktu Tepat

Elemental Burst Mavuika dalam lingkaran Bennett (radius 7m). Crucible berlangsung 7,5 detik: lakukan 3-4 rantai Serangan Normal (masing-masing 4 serangan) + Serangan Terisi. ICD memungkinkan Melt pada serangan ke-3/ke-4 setiap 2,5 detik atau 3 serangan.

Waktu Serangan Terisi: lakukan setelah Serangan Normal ke-4. Mengonsumsi 40 stamina—batasi hingga 3-4 per Elemental Burst dengan stamina penuh. Hindari menghindar yang tidak perlu selama pengaturan.

Targetkan 4-6 serangan Melt per Elemental Burst: 2 dari rantai Normal + 2-3 dari Serangan Terisi. Elemental Burst Kaeya menerapkan Cryo setiap 2,5 detik, sinkron dengan kecepatan serangan.

Pantau aura Cryo (indikator biru). Jika hilang di tengah kombo, lakukan satu Serangan Normal untuk menerapkan kembali Pyro, lanjutkan Serangan Terisi setelah tick Kaeya berikutnya.

Pembatalan Animasi

Pembatalan dash Serangan Terisi: Menghemat 0,3-0,5 detik per pembatalan (total 1,5-2 detik). Lakukan Serangan Terisi → dash maju saat kerusakan terdaftar. Sisakan 20-30 stamina untuk menghindar.

Pembatalan lompat rantai Normal: Melewatkan pemulihan serangan ke-4 (0,2 detik per rantai). Lakukan Normal ke-4 → lompat → Serangan Terisi selama lompat. Meningkatkan rantai dari 3-4 menjadi 4-5 per Elemental Burst.

Pembatalan swap Skill Bennett: Menghemat 0,5 detik per rotasi. Lakukan Skill → swap saat partikel muncul (~0,3 detik).

Jangan batalkan animasi Elemental Burst Mavuika (menghilangkan i-frame) atau Elemental Burst Kaeya (mencegah Glacial Waltz muncul).

Penyesuaian Energi

Elemental Burst Bennett dalam CD: Pengaturan diperpanjang—Skill Kachina (diperpanjang) → Skill Kaeya x2 → Skill Bennett x2 → nilai ulang. Menghasilkan 8-12 partikel dalam 4-6 detik. Elemental Burst tanpa buff menghasilkan 40-50% lebih sedikit kerusakan.

Defisit energi pada transisi: Lakukan Skill Bennett 2-3x selama 10 detik terakhir sebelum transisi, menyimpan energi untuk Elemental Burst pasca-transisi.

Kekurangan Fighting Spirit (40-45%): Perpanjang waktu di lapangan Kachina 2-3 detik atau lakukan Skill tahan Mavuika untuk Flamestrider (mengorbankan 3-4 detik DPS).

Pemulihan darurat: Spam Skill Kachina → spam Skill Kaeya → spam Skill Bennett → bangun kembali 10-15 detik. Mentolerir satu pemulihan maksimal—dua+ = ER tidak cukup.

Optimasi Senjata dan Artefak

3 Senjata F2P Teratas

Perbandingan senjata F2P Genshin Impact untuk Mavuika: Serpent Spine, Fang, Archaic

Serpent Spine (R1): 510 ATK, 27,6% CRIT Rate, 30% DMG (50% pada R5). ~45 ribu kerusakan Elemental Burst rata-rata (52 ribu pada R5). Kehilangan stack saat menerima kerusakan—membutuhkan penghindaran yang hati-hati.

Fang of Mountain King (R5): 510 ATK, 11% CRIT Rate, 24% DMG setelah Elemental Burst Nightsoul. ~42 ribu kerusakan Elemental Burst rata-rata (7% di bawah Serpent R1). Dapat dibuat, ketersediaan terjamin.

Prototype Archaic (R5): 510 ATK, 41,3% ATK%, 480% proc ATK setiap 15 detik. ~38 ribu kerusakan Elemental Burst rata-rata (15% di bawah Serpent). Membutuhkan investasi CRIT Rate yang besar.

Peringkat: Serpent R5 > Serpent R1 ≥ Fang R5 > Archaic R5. Kesenjangan antara Serpent R1 dan Fang R5 menyempit menjadi 5-7% dengan substat optimal.

Set Artefak

Obsidian Codex 4pc: +15% DMG Nightsoul di lapangan, +40% CRIT Rate (6 detik). Mengatasi defisit CRIT Rate. Nilai CRIT Rate efektif 55% (40% CRIT Rate ≈ 80% CRIT DMG).

Crimson Witch 4pc: +15% Pyro DMG, +7,5% per Skill (maks 22,5%). Berkinerja buruk dalam rotasi burst—hanya 22,5% Pyro DMG vs nilai CRIT Rate 55% dari Codex.

Emblem 4pc: Mengubah ER menjadi Burst DMG (maks 75% pada 300% ER). Tidak efisien—Mavuika melewati ER. Tertinggal 20-30% di belakang Codex.

Set campuran: Crimson 2pc (+15% Pyro) + Gladiator/Shimenawa 2pc (+18% ATK). Opsi transisi, 15-20% lebih sedikit kerusakan daripada Codex 4pc.

Statistik Utama

Sands: ATK% (46,6%) dengan Bennett, EM (187) dengan Instructor/Sucrose. ATK% untuk skala multiplikatif dengan buff flat Bennett. EM meningkatkan Melt sebesar ~28%.

Goblet: Pyro DMG% (46,6%). Off-set dapat diterima—prioritaskan Pyro DMG daripada bonus set.

Circlet: CRIT DMG% (62,2%) dengan Obsidian + Serpent (67,6% CRIT Rate sebelum substat). CRIT Rate Circlet dengan Fang/Archaic.

Substat: CRIT DMG% = CRIT Rate% > ATK% > EM > ER%. Targetkan 15-20% CRIT per artefak (3-4 roll). ATK% 4-6% per roll, EM 16-23 per roll.

Ambang Batas Minimum

Keberhasilan Lantai 12-2: Minimal 60% CRIT Rate, minimal 160% CRIT DMG, total 2000 ATK dengan Bennett. Memastikan 40 ribu+ kerusakan Elemental Burst rata-rata (60 ribu+ Melt) untuk pemeriksaan DPS 23.800.

Obsidian mengurangi kebutuhan CRIT Rate menjadi 20-30% dari artefak (+40% dari set). Serpent berkontribusi 27,6%, menyisakan 2-12% dari substat (1-2 roll).

CRIT DMG 160-200% membutuhkan 4-5 roll per artefak (masing-masing 6-7%). Circlet memberikan 62,2%, kenaikan Mavuika 88,4%, menyisakan 10-50% dari substat (total 2-7 roll).

ATK 1400-1600 dasar, mencapai 2000-2400 dengan Bennett (+800-1000 pada Talenta 9) + Noblesse (+20%). ATK% Sands 46,6%, substat total 15-25%.

Manajemen Energi

Fighting Spirit Mavuika menghilangkan kebutuhan ER. Support membutuhkan: Bennett 180-200% ER, Kaeya 160-180% ER, Kachina 0% ER.

Skill ketuk Bennett menghasilkan 2-3 partikel Pyro setiap 2 detik. Skill Kaeya menghasilkan 2-3 partikel Cryo setiap 6 detik. Senjata Favonius berkontribusi 1,8 energi per partikel netral ke karakter di luar lapangan.

Lakukan Skill support di lapangan 1-2 detik untuk penyerapan partikel sebelum bertukar. Pertukaran prematur mengurangi energi sebesar 33% (di luar lapangan 0,6x vs di lapangan 1,0x).

Perhitungan ER

Bennett (60 energi, 180% ER): Membutuhkan 20-24 partikel per rotasi. 3-4 Skill ketuk (6-12 partikel) + penyaluran tim (8-12 netral). CD 15 detik selaras dengan rotasi.

Kaeya (60 energi, 160% ER): Membutuhkan 22-26 partikel. 2-3 Skill (4-9 partikel) + netral yang disalurkan. CD 15 detik, durasi 15 detik = tanpa downtime.

Rumus: Partikel yang Dibutuhkan = Biaya Burst / (1 + ER% - 100%) / Nilai Energi Partikel.

Uji rotasi di Lantai 12-1. Jika Elemental Burst dalam CD selama 2-3 detik setelah rotasi, kurangi ER 10-20%. Jika kekurangan energi saat CD berakhir, tingkatkan ER 20-30%.

Strategi Partikel

Favonius Sword (Bennett): Menghasilkan 3 partikel netral per CRIT (50% proc R1, 60% R5, CD 12 detik). Bangun 30-40% CRIT Rate untuk proc yang konsisten (0,25 partikel/detik). Mengurangi ER dari 200% menjadi 160-180%.

Skill Kaeya: CD 6 detik memungkinkan 2-3 cast per rotasi (4-9 partikel Cryo). Lakukan Skill → Elemental Burst → Skill untuk generasi maksimal.

Kachina: Menghasilkan poin Nightsoul, bukan partikel. Kontribusi energi tim nol—tim harus mengkompensasi dengan ER yang lebih tinggi.

Waktu: Skill Kaeya (2-3 partikel) → Elemental Burst → Skill Bennett (2-3 partikel) → Elemental Burst → Kachina → Mavuika. Menghasilkan 4-6 partikel selama pengaturan + 2-3 dari Skill kedua Bennett = total 8-12.

Perbaikan Defisit Energi

Kekurangan Kaeya: Skill → tunggu 6 detik → Skill lagi (menggandakan partikel dari 2-3 menjadi 4-6). Perpanjangan 6 detik menunda Elemental Burst tetapi memastikan uptime Cryo.

Kekurangan Bennett: Ketuk Skill 3-4x berturut-turut (CD 2 detik, total 6-8 detik, 8-12 partikel Pyro). Pasangkan dengan Favonius untuk total 11-15. Mengorbankan 6-8 detik tetapi menjamin Elemental Burst.

Defisit Fighting Spirit (40-45%): Perpanjang Kachina 2-3 detik untuk +5-10% Spirit, atau Skill tahan Mavuika untuk Flamestrider.

Pemulihan darurat: Spam Skill Kaeya (2-3 cast) → spam Skill Bennett (3-4 cast) → Kachina diperpanjang → nilai ulang. Fase pembangunan kembali 15-20 detik. Mentolerir satu maksimal.

Optimasi Tingkat Lanjut

Elemental gauge: Kaeya menerapkan 1U Cryo setiap 2,5 detik. Serangan Normal Mavuika menerapkan 1U Pyro (mengonsumsi 1U Cryo, memicu Melt). Serangan Terisi menerapkan 2U Pyro (mengonsumsi 1U Cryo untuk Melt, menyisakan 1U aura Pyro).

ICD: 2,5 detik atau 3 serangan. Rantai Serangan Normal (4 serangan dalam ~2,0 detik) memicu pada serangan ke-3. Serangan Terisi memiliki ICD independen.

Snapshot: Elemental Burst Bennett melakukan snapshot pada aktivasi Elemental Burst Mavuika (mempertahankan ATK bahkan di luar lingkaran). Obsidian Codex TIDAK melakukan snapshot—membutuhkan status Nightsoul yang berkelanjutan.

Teori Gauge

Pertahankan aura Cryo dengan menyeimbangkan aplikasi (interval 2,5 detik Kaeya) dengan konsumsi (serangan Mavuika). Ritme: Cryo diterapkan → Normal 1-2 (tanpa Melt) → Normal 3 (Melt, mengonsumsi Cryo) → Cryo diterapkan kembali → Normal 4 (tanpa Melt) → Terisi (Melt, mengonsumsi Cryo) → Cryo diterapkan kembali.

4-6 serangan Melt per Elemental Burst. Penyimpangan (rantai 5 serangan, Terisi yang tertunda) mendesinkronkan waktu, menyebabkan dominasi aura Pyro (Melt terbalik menguntungkan Kaeya).

1U Cryo bertahan 9,5 detik dengan peluruhan. 1U Pyro Mavuika mengonsumsi secara instan pada Melt. Interval 2,5 detik Kaeya menciptakan celah 0,5-1,5 detik tanpa aura—membutuhkan waktu yang tepat.

Terapkan Cryo terlebih dahulu: Elemental Burst Kaeya → tunggu 2-3 detik → Elemental Burst Mavuika. Memastikan Cryo ada saat aktivasi, menjamin rantai pertama mendapat manfaat dari Melt.

Manajemen ICD

ICD Mavuika: 2,5 detik atau 3 serangan. Kecepatan serangan melakukan 4 serangan dalam ~2,0 detik (pemicu berbasis serangan pada serangan ke-3). Serangan Terisi memiliki ICD independen.

Optimal: rantai 4 serangan + Serangan Terisi. Memicu Melt setiap 1,5-2,0 detik. Alternatif rantai 2 serangan + Terisi (Melt setiap 1,5-2,0 detik) mengurangi total serangan dari 12-16 menjadi 8-10, menurunkan kerusakan keseluruhan sebesar 10-15% meskipun frekuensi Melt lebih tinggi.

ICD diatur ulang pada re-aktivasi Elemental Burst, tetapi durasi 7,5 detik mencegah beberapa cast. Kelola dalam satu jendela Elemental Burst.

Mekanisme Snapshot

Elemental Burst Bennett: Melakukan snapshot pada aktivasi Elemental Burst Mavuika. Memberikan ATK untuk Crucible penuh 7,5 detik bahkan di luar lingkaran. Memungkinkan posisi agresif.

Obsidian Codex: TIDAK melakukan snapshot. Membutuhkan status Nightsoul yang berkelanjutan. Ketuk Skill mengaktifkan selama 6 detik, Elemental Burst memperpanjang melalui Crucible. Lakukan ketuk Skill → tunggu 1-2 detik → Elemental Burst untuk buff 6 detik yang mencakup Elemental Burst 7,5 detik.

Noblesse 4pc: +20% ATK selama 12 detik setelah Elemental Burst. Elemental Burst Bennett memicu, bertumpuk dengan buff bawaan. 12 detik melebihi rotasi, memungkinkan fleksibilitas waktu.

Elemental Burst Kaeya: Durasi 15 detik lebih lama dari jendela 7,5 detik Mavuika. Memberikan buffer Cryo untuk kesalahan waktu.

Perhitungan DPS

Kerusakan Elemental Burst rata-rata Mavuika (2000 ATK, 70% CRIT Rate, 160% CRIT DMG, Serpent R1): ~45 ribu sebelum Melt, 67,5 ribu Melt. Total 12 serangan (rantai 4 serangan x3) dengan 5 Melt: (7 x 45 ribu) + (5 x 67,5 ribu) = 652.500.

Serangan Terisi (3 per Elemental Burst, 60 ribu dasar, 90 ribu Melt): (1 x 60 ribu) + (2 x 90 ribu) = 240 ribu.

Total satu rotasi: 652.500 + 240 ribu = 892.500 per siklus 20 detik.

Kepiting 10 juta HP membutuhkan 11-12 siklus pada 892.500 = 220-240 detik rotasi murni. Menambahkan pengaturan (18-22 detik per siklus) + transisi (total 16-20 detik) = 280-320 detik yang diharapkan (4,7-5,3 menit).

Realistis (memperhitungkan kesalahan): 300-360 detik (5,0-6,0 menit). Di bawah 300 detik = tingkat penguasaan. 360-420 detik = investasi yang memadai, ruang untuk perbaikan.

Kesalahan Umum

Kegagalan rotasi: defisit energi (ER di bawah ambang batas), kesalahan waktu (Elemental Burst di luar lingkaran Bennett, sebelum aura Cryo), kesalahan mekanis (menghindar yang terlewat, kehabisan stamina).

Kegagalan konsistensi Melt: celah Cryo (Elemental Burst Kaeya berakhir di tengah kombo), dominasi aura Pyro (spam Terisi). Pemantauan visual (indikator elemental) memungkinkan deteksi real-time.

Keruntuhan manajemen energi: melakukan Elemental Burst dalam CD tanpa memverifikasi energi. Terapkan pemeriksaan energi—jeda 1-2 detik sebelum Elemental Burst.

Masalah Pemicu Melt

Celah Cryo: Elemental Burst Kaeya berakhir (15 detik) sebelum rotasi selesai. Jika pengaturan >8-10 detik, Mavuika tumpang tindih dengan kedaluwarsa. Solusi: menyederhanakan pengaturan hingga maksimal 6-8 detik, atau melakukan Elemental Burst Kaeya nanti (setelah Bennett).

Dominasi Pyro: Spam Terisi menerapkan 2U Pyro, mengonsumsi 1U Cryo, menyisakan 1U Pyro. Serangan berikutnya memicu Melt terbalik (Cryo pada Pyro). Solusi: batasi Terisi hingga 2-3 per Elemental Burst, selingi dengan rantai Normal.

Desinkronisasi ICD: Rantai 5+ serangan menyebabkan serangan ke-3/ke-6 Melt, melewatkan 4-5, 7+. Solusi: disiplin ketat 4 serangan, Terisi setelah serangan ke-4.

Kesalahan posisi: Bergerak di luar radius Glacial Waltz Kaeya (~8m lingkaran berputar). Solusi: posisikan di tengah, biarkan bos mendekat.

Kesalahan Waktu

Elemental Burst prematur: Mengaktifkan di luar lingkaran Bennett membuang 30-40% kerusakan. Solusi: daftar periksa mental—bertukar ke Mavuika → konfirmasi lingkaran biru → Elemental Burst.

Serangan Terisi yang tertunda: Membuang 0,5-1,0 detik per penundaan (total 2-4 detik per Elemental Burst). Solusi: rencanakan waktu terlebih dahulu (setelah Normal ke-4), percayai cadangan stamina.

Pengaturan diperpanjang (>10 detik): Mengurangi rotasi dari 12 menjadi 10-11 siklus. Setiap siklus yang hilang = 892.500 kerusakan. Solusi: latih pengaturan pada Hilichurl, optimalkan hingga 6-8 detik.

Pembatalan awal: Bertukar keluar saat Cryo berakhir membuang 2-3 detik waktu Elemental Burst. Solusi: terus menyerang—serangan non-Melt masih menghasilkan 45 ribu.

Perbaikan Tengah Rotasi

Kekurangan Bennett: Spam Skill 2-3x (CD 2 detik, 4-9 partikel Pyro). Menunda Elemental Burst 4-6 detik tetapi memastikan buff ATK. Melewatkan mengurangi kerusakan 40%.

Defisit Kaeya: Spam Skill (2-3 cast, 4-6 partikel Cryo). Jika Elemental Burst tidak tersedia, ganti Cryo hanya Skill selama Elemental Burst Mavuika (2-3 Melt vs 5-6).

Fighting Spirit <50%: Perpanjang Kachina 3-5 detik, atau Skill tahan Mavuika untuk Flamestrider, atau lewati Elemental Burst (30-40% kerusakan) sambil membangun kembali.

Proc Favonius: Bangun 30-40% CRIT Rate pada Bennett untuk proc yang konsisten (60% R5). Menghasilkan 3 partikel netral setiap 12 detik (1,8 energi ke luar lapangan).

Reset vs Adaptasi

Skenario reset: (1) HP bos <70% pada 150 detik, (2) 2+ fase pembangunan kembali, (3) kematian karakter mengurangi DPS 25%+. Kegagalan fundamental tidak mungkin pulih dalam 420 detik.

Skenario adaptasi: (1) satu fase pembangunan kembali, (2) 65-75% HP pada 150 detik (5-10% di belakang), (3) masalah Melt kecil (3-4 vs 5-6 optimal). Dapat diselamatkan melalui eksekusi yang lebih ketat.

Kerangka keputusan: Hitung sisa waktu/kerusakan. Sisa 200 detik, 6 juta HP = 30 ribu/detik yang dibutuhkan. Rata-rata Anda (892.500 per 20 detik = 44.625/detik). Jika DPS melebihi 20%+, lanjutkan. Jika kurang/cocok, reset.

Psikologis: reset setelah 2-3 menit menjaga fokus. Upaya yang gagal menguras energi, meningkatkan kesalahan.

Contoh dan Tolok Ukur Penyelesaian

Penyelesaian yang berhasil mengikuti kurva kerusakan: 30% HP pada 120 detik (transisi pertama), 60% pada 240 detik (transisi kedua), 100% pada 300-360 detik.

Contoh garis waktu: 0-20 detik (892.500 kerusakan, 91% HP) → 20-40 detik (892.500, 82%) → 40-60 detik (892.500, 73%) → 60-68 detik (transisi) → 68-88 detik (64%) → melanjutkan 11-12 rotasi.

Tingkat investasi:

  • Minimal (Lv80, talenta 4/6/6, artefak +16, 50% CR, 130% CD): 380-420 detik
  • Sedang (Lv90, 6/8/8, artefak +20, 65% CR, 150% CD): 320-360 detik
  • Optimal (Lv90, 8/9/9, substat +20 bagus, 75% CR, 170% CD): 280-320 detik

Analisis Penyelesaian

Penyelesaian berkinerja tinggi: siklus 18-20 detik, downtime minimal. Faktor keberhasilan: (1) pengaturan 6-8 detik melalui pertukaran yang terlatih, (2) 100% uptime Bennett (180%+ ER), (3) 5-6 Melt per Elemental Burst melalui pemeliharaan Cryo, (4) posisi agresif meminimalkan penghindaran.

Pola: Elemental Burst Kaeya → Elemental Burst Bennett → Elemental Burst Mavuika dalam total 8 detik. Posisikan di tengah, biarkan bos mendekat. Pantau aura Cryo, sesuaikan saat berakhir.

Upaya yang gagal: (1) pengaturan 12-15 detik dari pertukaran yang ragu-ragu, (2) downtime Bennett (<160% ER), (3) 2-3 Melt dari celah Cryo, (4) penghindaran berlebihan (30-40% waktu rotasi). Kesalahan menumpuk, melampaui 420 detik.

Eksekusi mekanis memisahkan 300 detik dari 360 detik lebih dari investasi. 65% CR dengan rotasi tanpa cela mengungguli 75% CR dengan penyelesaian 360 detik yang ceroboh.

Waktu yang Diharapkan

Minimal (7 juta Mora, Lv80/90, 4/6/6, +16, Serpent R1, 50% CR, 130% CD): 380-420 detik sempurna, 420+ dengan kesalahan. 2-3 minggu farming.

Sedang (10 juta Mora, Lv90/90, 6/8/8, +20, Serpent R1, 65% CR, 150% CD): 320-360 detik eksekusi bagus, 360-400 detik kesalahan kecil. 4-6 minggu farming. Ambang batas penyelesaian nyaman.

Optimal (15 juta Mora, Lv90/90, 8/9/9, +20 3-4 roll CRIT, Serpent R5, 75% CR, 170% CD): 280-320 detik standar, 320-360 detik dengan kesalahan. 8-12 minggu farming. Konsistensi penyelesaian + toleransi kesalahan.

Whale (20 juta+ Mora, 9/10/10, +20 4-5 roll CRIT, senjata bintang 5, 80% CR, 200% CD): 240-280 detik. Membuat Lantai 12-2 sepele.

Strategi Alternatif

Fokus Skill: Spam Skill ketuk (CD 7 detik) untuk Ring of Searing Radiance Pyro di luar lapangan saat Fighting Spirit gagal. Menghasilkan 30-40% kerusakan Elemental Burst. Mencegah keruntuhan rotasi saat Kachina mati.

Pivot Cryo-carry: Rosaria/Kaeya DPS Utama dengan 4pc Blizzard Strayer, Cryo Goblet untuk Melt terbalik. Menghasilkan 40-50% lebih sedikit dari Melt Mavuika tetapi menyelamatkan run investasi yang tidak cukup.

Fokus Perisai: Zhongli/Diona untuk mitigasi kerusakan saat mekanisme gagal. Menukar slot DPS (kerugian kerusakan 25-30%) untuk bertahan hidup, memungkinkan penyelesaian 380-420 detik vs upaya yang gagal.

Mono-Pyro: Mavuika, Bennett, Xiangling, flex Pyro. Tanpa Melt = membutuhkan investasi 20-30% lebih tinggi. Menghilangkan ketergantungan Cryo.

Prioritas Investasi Sumber Daya

Alokasi F2P: Elemental Burst Mavuika ke Lv8 > Obsidian 4pc statistik utama yang benar > Senjata ke 90 > Mavuika ke 90 > Substat artefak > Talenta support > Artefak support.

Prioritas Talenta: Elemental Burst Lv8 meningkatkan pengganda 40-50% vs Lv1. Peningkatan Skill/Normal memberikan 15-20%. 120 Buku Ungu + 18 Material Mingguan = 1200-1400 resin (6-7 hari), menghasilkan peningkatan kerusakan 40%.

Efisiensi artefak: Domain Obsidian menjamin 4pc dalam 20-30 run (800-1200 resin, 4-6 hari). Prioritaskan statistik utama (kontribusi kerusakan 60-70%) daripada substat (30-40%). Optimasi substat setelah mengamankan statistik utama.

Urutan Farming

Minggu 1-2: Domain Obsidian untuk 4pc dengan statistik utama yang benar. 2-3 run setiap hari (120 resin) hingga mendapatkan ATK%/EM Sands, Pyro Goblet, CRIT DMG Circlet. Terima Goblet off-set.

Minggu 3-4: Material talenta untuk Elemental Burst ke Lv8. 120 Buku Ungu (6 hari domain Talenta pada 20/hari) + 18 Material Mingguan (3 minggu bos). Tumpang tindih bos mingguan dengan farming artefak.

Minggu 5-6: Mavuika ke 90, senjata ke 90. Karakter: 420 Buku EXP Ungu + 2 juta Mora (3-4 hari Ley Lines). Senjata: 300-400 material (2-3 hari domain senjata). 15-20% kerusakan melalui statistik dasar.

Minggu 7+: Optimalkan substat melalui farming Codex yang berkelanjutan. Targetkan 3-4 roll CRIT per artefak. Pengembalian yang semakin berkurang (5-10% kerusakan/minggu) tetapi memisahkan penyelesaian 320 detik dari 280 detik.

Efisiensi Resin

Hierarki Resin: Domain Talenta (40 resin untuk 4-6 Buku Ungu, 0,5-0,75% dmg/buku) > Domain Artefak (20 resin untuk 1-2 artefak, 2-5% dmg/piece bagus) > Domain Senjata (20 resin untuk 3-4 material, 1-2% dmg/ascension) > Ley Lines (20 resin untuk 60 ribu Mora atau 5-6 EXP, 0,3-0,5% dmg/buku).

Condensed Resin: 4 Condensed (160 resin) = 8-10 artefak, 1-2 yang dapat digunakan rata-rata. Farming artefak harian (160 resin) selama 5 hari mengamankan set +20 penuh dengan statistik utama yang benar.

Prioritas bos mingguan: Material Elemental Burst Mavuika. 30 resin/kill (60 dengan ganda), 2-3 material/kill. 18 material untuk Lv8 = 6-9 kill (180-270 resin, 1-1,5 minggu).

Fragile Resin: Simpan 20-30 Fragile (1200-1800 resin) untuk optimasi substat artefak setelah statistik utama diamankan. Mempercepat penyelesaian 360 detik menjadi 300 detik dalam 1-2 minggu vs 4-6 minggu.

Nilai Jangka Panjang

Umur meta: Peran DPS Pyro + sinergi Natlan. Pyro secara konsisten berharga untuk perisai/reaksi (Melt, Vape, Overload). Fighting Spirit tahan masa depan—karakter Natlan baru secara otomatis bersinergi tanpa investasi ulang.

Nilai Konstelasi: C0 mencapai 80-85% dari C6 dalam tim Melt. C1 dilaporkan +10-15% kerusakan, C2 +15-20%. F2P mencapai Abyss penuh pada C0—konstelasi opsional.

Perbandingan senjata: Serpent R5 (5 BP, $50) memberikan 90-95% kinerja bintang 5 dengan biaya 10%. Kesenjangan 15% = perbedaan waktu penyelesaian 30-40 detik—berarti untuk speedrunning, tidak relevan untuk penyelesaian 36 bintang.

Biaya peluang: 15 juta Mora + 8-12 minggu menunda karakter lain. Tetapi peran DPS Utama memberikan nilai Abyss langsung vs support yang membutuhkan tim sinergis. Untuk F2P yang kekurangan DPS Pyro kuat (Hu Tao, Arlecchino), Mavuika = alokasi optimal.

FAQ

Apa rotasi Melt Mavuika F2P optimal untuk Lantai 12-2?

Mavuika ketuk Skill → Skill Kachina → Skill + Elemental Burst Kaeya → Elemental Burst + Skill Bennett → Elemental Burst Mavuika dengan 3-4 rantai Normal + 2-3 Serangan Terisi. Siklus 18-22 detik mempertahankan buff dan aura Cryo untuk 5-6 serangan Melt, menghasilkan ~892.500 kerusakan per siklus terhadap Kepiting 10 juta HP.

Senjata F2P mana yang terbaik untuk Melt Mavuika di 6.2?

Serpent Spine (Battle Pass) memberikan kinerja optimal: 27,6% CRIT Rate + bonus DMG 30-50%, bersinergi dengan +40% CRIT Rate dari Obsidian Codex. F2P murni: Fang of Mountain King (dapat dibuat) menawarkan 11% CRIT Rate + 24% DMG, berkinerja 5-7% di bawah Serpent tetapi sepenuhnya dapat diakses.

Berapa banyak ER yang dibutuhkan Mavuika untuk rotasi yang konsisten?

Nol ER—mekanisme Fighting Spirit dihasilkan melalui rekan tim Natlan (Kachina) bukan partikel energi. Support membutuhkan: Bennett 180-200% ER, Kaeya 160-180% ER untuk uptime Elemental Burst.

Bisakah Anda menyelesaikan Kepiting 10 juta HP dengan Mavuika C0?

Ya. C0 mencapai penyelesaian 300-360 detik dengan investasi yang tepat: Lv90, Talenta 8/9/9, Obsidian 4pc dengan 65% CR/150% CD, Serpent R1 atau Fang R5. Konstelasi memberikan kerusakan 10-20% tetapi tidak perlu untuk penyelesaian 36 bintang.

Support Cryo mana yang paling cocok dengan Melt Mavuika F2P?

Kaeya untuk Melt yang konsisten: durasi Elemental Burst 15 detik, interval Cryo 2,5 detik (6 aplikasi/siklus). Rosaria untuk kerusakan burst + berbagi CRIT Rate (transfer 12%), tetapi Elemental Burst 8 detik menciptakan celah. Pilih Kaeya untuk belajar, Rosaria setelah menguasai waktu untuk optimasi 5-10%.

Apa saja kesalahan rotasi Melt Mavuika yang umum?

(1) Elemental Burst di luar lingkaran Bennett (kehilangan 30-40% kerusakan), (2) Elemental Burst sebelum aura Cryo (mencegah Melt), (3) spam Terisi menyebabkan dominasi Pyro (membalikkan reaksi), (4) ER tidak cukup (<180% Bennett, <160% Kaeya) menyebabkan downtime Elemental Burst, (5) pengaturan diperpanjang (>10 detik) mengurangi rotasi dari 12 menjadi 10-11 siklus.


Siap membuka potensi penuh Mavuika? Isi ulang Genesis Crystals di BitTopup untuk harga terbaik dan pengiriman instan. Amankan pull untuk konstelasi dan senjata untuk mendominasi Spiral Abyss dengan penawaran eksklusif dan transaksi cepat, aman!

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service