Penjelasan Sistem Cursed Energy OB52
Cursed Energy (Energi Terkutuk) adalah sumber daya khusus pertandingan yang diatur ulang setiap permainan dan menjadi tenaga bagi teknik Jujutsu. Berbeda dengan kemampuan berbasis cooldown, sistem ini menciptakan lapisan strategis di mana manajemen sumber daya memengaruhi performa di mode ranked.
Sumber Energi:
- Tumpukan Energi: Masing-masing 50-100 energi, beregenerasi setiap 3-5 menit, terlihat dalam radius 50m.
- Kill di Revival Point: 50-100 energi per eliminasi.
Untuk item premium, top up Diamond Free Fire melalui BitTopup menawarkan transaksi yang aman, meskipun panduan ini berfokus pada optimalisasi bagi pemain gratisan (F2P).
Mekanik dan Biaya Energi
Teknik Dasar (100 energi, cooldown 45-60 detik):
- Divergent Fist: 30 dash + 30 damage benturan (total 60), menghancurkan 3 Gloo Wall, jarak dash 5-7m.
- Hollow Purple: 70 knockback + 40 damage ledakan (total 110), jangkauan 80m.
- Ember Insects: 25 ledakan + 5 damage/detik selama 3 detik (total 40), radius 1m.
Palu Kugisaki (Progresif):
- Level 1: 50 energi.
- Level 2: +50 energi (total 100).
- Level 3: +100 energi (total 200), amunisi tak terbatas, tersedia mulai 1 Februari.
- Cooldown 30 detik antar upgrade.
Domain Expansion:
- Unlimited Void: 100 untuk membuka + 300 untuk aktivasi (total 400), cooldown 90-120 detik.
- Malevolent Shrine: 400 energi, terbuka setelah Unlimited Void, cooldown 90-120 detik.
Pergeseran Meta OB52 vs OB51
OB52 mendemokratisasi kekuatan melalui kemampuan universal yang dapat diakses terlepas dari pemilihan karakter. Sistem gerbang ganda (biaya energi + cooldown) menciptakan penggunaan yang lebih terukur dibandingkan kemampuan berbasis cooldown saja di OB51. Agresi di awal permainan pada Revival Point dan zona energi kini menentukan keunggulan di pertengahan permainan (mid-game).
Dampak pada Mode Ranked
Tim yang berhasil mengamankan Courtyard di Bermuda High School (4 tumpukan, 250 energi dalam 30 detik) akan mendapatkan akses Domain Expansion secara instan. Rotasi mid-game harus memprioritaskan lokasi kaya energi—Bermuda Refinery Complex (5-6 tumpukan, 200-300 energi dalam 120-150 detik) untuk menjaga cadangan energi terus menerus.
Late-game: Isolasi duel selama 30 detik dari Unlimited Void dapat menyingkirkan lawan kunci di momen-momen kritis. Radius 10m dari Malevolent Shrine (5 damage setiap 0,5 detik selama 15 detik = total 150) mampu mengendalikan titik sempit (choke points) lebih baik daripada kemampuan apa pun di OB51.
Tier List: Cursed Energy Terbaik untuk Ranked

S-Tier: Domain Expansion
Unlimited Void - Pilihan utama di mode ranked untuk isolasi 1v1. Total 400 energi menciptakan arena duel 30 detik dengan reset HP penuh, +5% kecepatan, dan 30 Shield. Dalam mode squad, mengisolasi IGL musuh menciptakan keuntungan 3v4. Menghilangkan gangguan pihak ketiga (third-party) di zona akhir. Tersedia melalui Toko CS.

Malevolent Shrine - Setara di S-Tier melalui penguasaan area. Radius 10m memberikan 5 damage setiap 0,5 detik selama 15 detik (total 150), 400 DPS terhadap Gloo Wall, dan 10% pengurangan cooldown Jujutsu. Menghancurkan struktur pertahanan secara instan dan memaksa musuh ke posisi yang tidak menguntungkan. Pengurangan cooldown menciptakan siklus keuntungan yang berkelanjutan.
A-Tier: Teknik Dasar Serbaguna
Hollow Purple - Nilai terbaik untuk 100 energi. 70 knockback + 40 ledakan (total 110) pada jangkauan 80m. Alat poke utama untuk memulai pertempuran dengan keunggulan HP. Knockback mengacaukan posisi musuh. Jangkauannya melebihi sebagian besar jarak pertempuran di ranked. Cooldown 45-60 detik memungkinkan damage yang andal sepanjang pertempuran.
Divergent Fist - Pendukung gaya bermain agresif. 30 dash + 30 benturan (total 60), menghancurkan 3 Gloo Wall selama dash 5-7m. Penutup jarak optimal untuk menyerbu posisi musuh. Berpasangan sempurna dengan shotgun—dash menghilangkan tembok, memposisikan diri untuk jarak tembak satu kali mati. Memungkinkan push rank solo dengan tempo tinggi.
B-Tier: Situasional
Ember Insects - Penguasaan area untuk skenario tertentu. 100 energi menciptakan radius 1m: 25 ledakan + 5 damage/detik selama 3 detik (total 40). Sangat efektif di ruang sempit Purgatory, mengendalikan pintu atau tangga. Radius yang kecil membatasi efektivitasnya di Bermuda. Paling baik digunakan sebagai alat pendukung squad.
C-Tier: Investasi Buruk
Kugisaki's Hammer - Biaya yang terlalu mahal. Total 200 energi + 60 detik waktu upgrade lebih baik dialokasikan untuk Domain Expansion. Level 3 yang baru tersedia 1 Februari menciptakan kerugian waktu. Amunisi tak terbatas jarang bisa membenarkan hilangnya peluang dalam pertempuran penentu di mode ranked.
Solo Ranked: 3 Loadout Teratas
Aggressive Push: Divergent Fist
Amankan 100 energi melalui rute tercepat—prioritaskan kill di Revival Point daripada tumpukan energi jika sedang diperebutkan. Pasangkan dengan shotgun (M1887/MAG-7).
Kombo: Divergent Fist (60 damage) → tembakan shotgun (80-100 damage) = 140-160 burst damage dalam 1-2 detik.
Simpan 400 energi untuk Unlimited Void di mid-game (2-3 kill + farming pasif). Cadangkan untuk target bernilai tinggi atau zona akhir. Permainan agresif menghasilkan energi yang konsisten melalui eliminasi.
Defensive Survival: Prioritas Unlimited Void
Farming secara pasif di Courtyard Bermuda High School (250 energi dalam 30 detik) selama fase yang tidak diperebutkan. Lewati Teknik Dasar—setiap poin energi ditujukan untuk Unlimited Void (400 energi pada mid-game).
Andalkan baku tembak sampai Domain Expansion siap. Unlimited Void memungkinkan pertarungan yang adil terlepas dari damage yang diterima sebelumnya. +5% kecepatan dan 30 Shield mengompensasi loot yang kurang bagus. Reset HP penuh meniadakan damage cicilan dari musuh.
Balanced Mid-Range
100 energi pertama → Hollow Purple untuk poke jarak menengah (110 damage). Farming hingga 400 untuk Unlimited Void di zona akhir.
Hollow Purple menangani mid-game, Unlimited Void mengamankan late-game. Pasangan senjata: AR utama (AK/Groza) dengan scope 2x/4x + SMG sekunder (MP40/Thompson). Paling konsisten di berbagai skenario.
Squad Ranked: Energi Terkoordinasi
Distribusi Peran
- Entry Fragger: Divergent Fist (100 energi) untuk serbuan agresif, menghancurkan pertahanan Gloo.
- Support: Hollow Purple (100 energi) untuk damage poke, mengendalikan tempo pertempuran pada jarak 80m.
- IGL: Unlimited Void (400 energi) sebagai kartu as, mengisolasi ancaman utama.
- Flex: Malevolent Shrine (400 energi) atau Hollow Purple ganda (total 220 damage gabungan).
Kombo Kemenangan
Ofensif: Malevolent Shrine (menghancurkan tembok, 400 DPS vs struktur) → dash Divergent Fist yang terkoordinasi menangkap musuh tanpa perlindungan. Pengurangan cooldown 10% mempercepat kemampuan berikutnya.
Defensif: Unlimited Void mengisolasi entry fragger musuh (penyingkiran 30 detik) → Hollow Purple pada musuh yang tersisa (110 damage dari jarak aman). Pemain yang terisolasi akan muncul kembali dalam situasi 1v3.
Protokol Komunikasi
Umumkan jumlah energi setelah setiap pengambilan/eliminasi: 150 energi, 50 lagi untuk Hollow Purple atau 350 energi, simpan untuk Void.
Rute Farming (Bermuda High School):

- Pemain 1: Courtyard (4 tumpukan, 250 energi)
- Pemain 2: Ruang Kelas Timur (2 tumpukan, 100-150 energi)
- Pemain 3-4: Gymnasium Barat (3 tumpukan, 150-200 energi)
- Total: 500-600 energi squad dalam 90-120 detik.
Tentukan target prioritas Unlimited Void sebelum bertempur: Void ke [deskripsi pemain].
Strategi Spesifik Peta
Bermuda Remastered
Teknik Terbaik: Hollow Purple (jangkauan 80m memanfaatkan medan terbuka di Mill, Peak, Shipyard).
Sirkuit Farming:
- Courtyard: 4 tumpukan, 250 energi dalam 30 detik.
- Ruang Kelas Timur: 2 tumpukan, 100-150 energi.
- Gymnasium Barat: 3 tumpukan, 150-200 energi.
- Total: 350-400 energi dalam 90-120 detik.
- Tingkat Solo: 720-880 energi/jam (dibatasi oleh regenerasi tumpukan 3-5 menit).
Alternatif: Refinery Complex (5-6 tumpukan, 200-300 energi dalam 120-150 detik) dengan perlindungan lebih baik tetapi kepadatan lebih rendah.
Gunakan Malevolent Shrine untuk zona akhir—radius 10m memaksa musuh keluar dari tumpukan Gloo Wall di area terbuka.
Purgatory
Teknik Terbaik: Divergent Fist (dash 5-7m sangat unggul di koridor sempit dan gedung bertingkat).
Farming: Distrik Clock Tower (4-5 tumpukan, 180-250 energi dalam 90-120 detik). Prioritaskan tumpukan di lantai dasar terlebih dahulu.
Ember Insects mencapai performa puncak di sini—radius 1m mengendalikan pintu/tangga (total 40 damage). Koordinasikan dengan sudut pandang rekan setim pada pintu keluar.
Unlimited Void melawan keuntungan vertikal—menarik musuh di atap ke arena netral.
Kalahari/Alpine
Kalahari: Cadangan 200 energi yang fleksibel untuk Hollow Purple (gurun terbuka) atau Divergent Fist (area bangunan).
Alpine: Knockback dari Hollow Purple sangat berharga di lereng/tebing—targetkan musuh di dekat tepian untuk memberikan fall damage.
Zona Neon City: 4 Rift Portal/peta, masing-masing 50-100 energi = 150-200 energi dalam 60-90 detik. Risiko tinggi karena ramai dilewati pemain.
Sinergi Karakter & Pet
5 Karakter Teratas
DJ Alok: Drop the Beat (5 HP/detik selama 10 detik, +15% kecepatan gerak) bersinergi dengan Divergent Fist—aktifkan sebelum dash untuk sustain HP + peningkatan kecepatan.
Chrono: Time Turner (shield 600 damage, 9 detik) melindungi saat farming 400 energi atau saat mengambil tumpukan energi yang diperebutkan.
K: Mode Jiu-Jitsu (rekan memulihkan 500 EP dalam 6m) mendukung sprint saat farming. Mode Psikologi (+50 pemulihan EP) menjaga tempo agresif.
Skyler: Riptide Rhythm (menghancurkan 5 Gloo Wall) + Hollow Purple = kombo penghancur struktur yang luar biasa.
Wukong: Camouflage (transformasi semak 15 detik) memungkinkan farming yang aman di lokasi yang ramai.
Pet Terbaik
Rockie: Pengurangan cooldown 6% + 10% dari Malevolent Shrine = total 16%. Domain Expansion siap 14-19 detik lebih cepat.
Ottero: EXP double kill mempercepat kenaikan level untuk keuntungan peralatan/statistik.
Falco: +45% kecepatan meluncur, +50% kecepatan menukik untuk mencapai lokasi energi sebelum lawan.
Beaston: Konversi 10% damage menjadi HP. 110 damage dari Hollow Purple = 11 HP, terakumulasi dalam pertempuran panjang.
Loadout Senjata
Build Divergent Fist: Shotgun utama (M1887 untuk 100+ damage, MAG-7 untuk toleransi 7 peluru) + SMG sekunder.
Build Hollow Purple: AR utama (AK untuk DPS, Groza untuk akurasi) mencakup jangkauan 80m + MP40/Thompson.
Fokus Domain Expansion: Fleksibilitas SCAR + MP40 menjaga efektivitas selama pengumpulan 400 energi tanpa agresi yang berisiko.
Koordinasi Squad: Entry fragger membawa shotgun, support menggunakan AR, IGL menggunakan utilitas (Groza + VSS).
Rute Token F2P Tercepat
Prioritas Misi Harian
CS Ranked = 10 token/pertandingan vs BR Rank yang hanya 1 token/pertandingan (efisiensi 10x lipat).

Rute 14 Hari:
- 10 pertandingan CS ranked setiap hari = 100 token/hari.
- 14 hari = 1400 token (bundle Yuji Itadori).
- Waktu: 90-120 menit/hari selama jam sibuk (18.00-23.00).
- Efisiensi puncak: 10 token/jam.
- Luar jam sibuk: 7,1 token/jam (antrean lebih lama).
Struktur Sesi: Dua blok waktu 2 jam (masing-masing 5 pertandingan) selama puncak pagi/malam untuk menjaga kesegaran mental.
Untuk akses instan, beli diamond Free Fire instan melalui platform aman BitTopup.
Optimalisasi Tantangan
Tantangan bernilai tinggi:
- Berikan 10.000 damage dengan Cursed Energy (50 token) - selesai secara pasif.
- Eliminasi 25 musuh menggunakan Domain Expansion (100 token) - penggunaan Unlimited Void yang terencana.
Hindari: Bertahan selama 100 menit di BR (20 token) = rasio buruk dibandingkan standar CS Ranked.
Tumpukan yang kompatibel: Mainkan 50 pertandingan + Berikan 50.000 damage berprogres secara bersamaan selama bermain CS Ranked.
Sumber Token Tersembunyi
Login harian: 10 token/hari × 14 hari = 140 token (10% dari bundle, tanpa gameplay).
Berbagi ke media sosial: 25 token untuk investasi waktu 30 detik (efisiensi 50 token/menit). Selesaikan saat waktu antrean.
Tantangan Squad: Menangkan 10 pertandingan bersama teman (75 token) - koordinasikan dengan rekan squad tetap untuk progres kolektif.
Batas Mingguan
Batas 700 token/minggu diatur ulang setiap Senin pukul 00:00 UTC.
Timeline:
- Minggu 1: 14-20 Jan
- Minggu 2: 21-27 Jan
- Minggu 3: 28 Jan-3 Feb
- Minggu 4: 4-10 Feb
- Final: 11-13 Feb (cadangan 3 hari)
Mencapai batas memerlukan 70 pertandingan CS/minggu (10 setiap hari). Melewatkan satu hari (100 token) membutuhkan hari ekstra untuk kompensasi.
Tips Ranked Tingkat Lanjut
Manajemen Energi dalam Pertempuran Panjang
Jangan habiskan energi untuk Teknik Dasar selama kontak awal—andalkan baku tembak sampai muncul keuntungan taktis yang jelas. Pantau penggunaan teknik musuh untuk mengetahui jendela cooldown (kerentanan 45-60 detik).
Simpan 400 energi Domain Expansion untuk skenario yang wajib dimenangkan: zona akhir, melawan squad dengan posisi lebih unggul, atau upgrade loot kritis.
Strategi Melawan (Counter)
vs Unlimited Void: Jaga kedekatan squad. Jika rekan terisolasi, 3 orang yang tersisa harus menekan musuh dalam situasi 3v3. Pemain yang terisolasi hanya perlu bertahan selama 30 detik.
vs Malevolent Shrine: Segera lari tegak lurus untuk keluar dari radius 10m. Keluar dari area akan mengurangi damage dari 150 menjadi 20-40.
vs Hollow Purple: Pasang Gloo Wall saat animasi aktivasi (pengumpulan energi ungu). Tembok akan menyerap 110 damage, memaksa musuh masuk ke cooldown 45-60 detik.
Waktu Optimal
Hollow Purple: Aktifkan saat musuh sedang healing—110 damage melebihi progres medkit.
Divergent Fist: Tunggu musuh memasang 2-3 Gloo Wall, lalu dash akan menghancurkan struktur selama animasi pemasangan.
Domain Expansion: Identifikasi target bernilai tertinggi, pastikan squad dapat memanfaatkan jendela waktu 30 detik tersebut. Hindari pertarungan multi-squad yang kacau.
Kesalahan Umum
- Pengeluaran prematur: Membuang teknik pada target bernilai rendah yang bisa dimenangkan dengan baku tembak biasa.
- Mengabaikan farming: Menghiraukan tumpukan energi saat rotasi = energi tidak cukup di zona akhir.
- Tanpa komunikasi: Squad tidak bisa berkoordinasi tanpa info jumlah energi.
- Investasi Palu: 200 energi lebih baik dialokasikan untuk Domain Expansion.
Analisis F2P vs Premium
Perhitungan Lengkap F2P
Rute inti: 10 CS ranked × 10 token = 100 token/hari × 14 hari = 1400 token.
Bonus:
- Login harian: 10 token × 14 = 140 token.
- Tantangan pasif: 200-300 token.
- Cadangan: 340-440 token untuk hari-hari yang terlewat.
Investasi waktu: 90-120 menit/hari × 14 hari = total 21-28 jam.
Alternatif BR Rank (1 token/pertandingan) membutuhkan 100 pertandingan/hari yang mustahil dilakukan. CS Ranked adalah satu-satunya rute F2P yang layak.
Nilai Premium
Premium pass (500-1000 diamond) memberikan pengganda token 2x + bonus 500-1000 token. Mengurangi waktu penyelesaian menjadi 7 hari dibandingkan 14 hari.
Layak jika: Waktu 90-120 menit setiap hari merupakan gangguan signifikan pada rutinitas Anda.
Tidak layak jika: Anda sudah rutin bermain ranked. Bonus kosmetik tidak memengaruhi gameplay.
Memaksimalkan Hadiah F2P
Fokus pada:
- CS Ranked selama jam sibuk (10 token/jam).
- Login harian (10 token untuk 30 detik).
- Berbagi ke media sosial (25 token untuk 30 detik).
Koordinasi Squad: Menangkan 10 pertandingan squad memberikan progres untuk keempat anggota secara bersamaan (nilai 4x lipat).
Waktu strategis: Lakukan grinding lebih banyak di Minggu 1 untuk fleksibilitas di kemudian hari.
FAQ
Apa Cursed Energy terbaik untuk solo ranked?
Unlimited Void (400 energi) untuk isolasi 1v1 dengan reset HP penuh, +5% kecepatan, dan 30 Shield. Menghilangkan gangguan pihak ketiga. Alternatif: Hollow Purple (100 energi) untuk 110 damage pada jangkauan 80m.
Bagaimana cara mendapatkan token dengan cepat tanpa diamond?
Mainkan 10 pertandingan CS Ranked setiap hari = 100 token/hari. Selesaikan bundle 1400 token dalam 14 hari. CS Ranked memberikan 10 token/pertandingan dibandingkan BR yang hanya 1 token (efisiensi 10x). Mainkan selama jam sibuk (18.00-23.00) untuk 10 token/jam. Tambahkan login harian (10 token) + berbagi sosial (25 token).
Kemampuan mana yang memiliki win rate tertinggi?
Malevolent Shrine di zona akhir: radius 10m, 5 damage setiap 0,5 detik selama 15 detik (total 150), 400 DPS vs Gloo Wall, dan 10% pengurangan cooldown. Memaksa musuh keluar dari perlindungan sambil mempercepat Domain Expansion berikutnya.
Bisakah saya menyelesaikan event ini secara F2P?
Ya. 10 pertandingan CS Ranked harian selama 14 hari (14-27 Jan) = 1400 token. Membutuhkan waktu 90-120 menit/hari. Login harian + tantangan memberikan cadangan 340-440 token untuk hari-hari yang terlewat.
3 Teratas untuk squad ranked?
- Malevolent Shrine (penguasaan area, penghancuran struktur).
- Unlimited Void (isolasi target bernilai tinggi).
- Hollow Purple (burst damage terkoordinasi).
Distribusi: Entry fragger menggunakan Divergent Fist, support menjaga Hollow Purple, IGL menyimpan 400 energi untuk Domain Expansion.
Berapa batas token harian?
110 token terjamin: 100 dari 10 pertandingan CS Ranked + 10 dari login harian. Tambahan 15-20 dari tantangan pasif = total realistis 125-130 token harian untuk F2P.



















