Begini, saya mengerti. Anda sudah lama tidak bermain Genshin, dan sekarang Anda melihat konten 6.2 dan bertanya-tanya apakah Anda perlu menghabiskan waktu sebulan ke depan untuk grinding domain hanya untuk tetap kompetitif. Begini masalahnya – Anda mungkin tidak perlu melakukannya.
Setelah bertahun-tahun membantu pemain mengoptimalkan loadout artefak mereka, saya telah belajar bahwa redistribusi cerdas selalu mengalahkan farming tanpa tujuan. Mari saya tunjukkan cara bekerja dengan apa yang Anda miliki.
Memahami Perombakan Artefak untuk Meta Genshin 6.2
Perombakan artefak persis seperti kedengarannya – mengambil artefak yang sudah Anda miliki dan mendistribusikannya kembali secara strategis alih-alih farming yang baru. Dan sejujurnya? Ini adalah game-changer untuk 6.2.
Pembaruan ini memberi kita beberapa kejutan. Kualifikasi Hexerei itu bukan hanya nama mewah – mereka menuntut komposisi tim tertentu. Sementara itu, mekanik bos Durin akan menghukum Anda dengan keras jika rotasi energi Anda tidak ketat. Top up primogem aman untuk pemain yang kembali melalui BitTopup memastikan sumber daya untuk refresh resin selama optimasi.
Inilah yang sebenarnya penting sekarang: blessing Abyss saat ini sangat mendukung reaksi Overload dan Lunar-Bloom. Elemental Mastery yang selama ini Anda abaikan? Tiba-tiba nilainya setara dengan emas. Tim yang menjalankan 2+ kualifikasi Hexerei mendapatkan pengurangan RES sebesar 26-35% – itu bukan salah ketik.
Mekanik Durin sangat menuntut. Anda akan membutuhkan 160-180% Energy Recharge untuk rotasi AoE saat dia dalam Bentuk Cahaya, dan 140-160% ER untuk fase target tunggal dalam Bentuk Gelap. Lewati ambang batas ini dan Anda pada dasarnya bertarung dengan satu tangan terikat di belakang punggung.
Perhitungan ini cukup meyakinkan. Perdagangan Artifact Strongbox memberi Anda peluang 34% untuk artefak 4-substat dibandingkan dengan tingkat 20% yang menyedihkan dari farming domain. Perombakan cerdas dapat membawa Anda ke kinerja optimal 80-90% dalam beberapa hari. Bandingkan itu dengan 3-4 minggu investasi resin khusus yang Anda perlukan untuk artefak yang benar-benar optimal.

Proses Audit Inventaris Artefak Lengkap
Langkah 1: Identifikasi 20 Artefak Terbaik Anda berdasarkan Kualitas Substat
Saatnya untuk perhitungan yang jujur. Hitung Nilai Crit Anda menggunakan rumus ini: (CRIT Rate × 2) + CRIT DMG. Apa pun dengan CV 20+ sangat bagus – jangan biarkan siapa pun mengatakan sebaliknya.

Tapi di sinilah sebagian besar panduan salah. Jangan hanya mencari artefak crit. Di 6.2, artefak dengan substat Energy Recharge 130%+ adalah emas murni. Dan sejujurnya? Saya lebih suka memiliki artefak dengan tiga substat yang berguna daripada satu stat sempurna yang dikelilingi oleh sampah.
Langkah 2: Cocokkan Artefak dengan Persyaratan Meta 6.2
Di sinilah pengalaman benar-benar terlihat. Emblem of Severed Fate mendominasi karakter dengan biaya Energy Burst 70+ – 25% ER yang dikonversi menjadi 75% Burst DMG itu sangat broken. Artefak Viridescent Venerer dengan main stat Elemental Mastery memberikan pengurangan RES 40% yang krusial.

Khusus untuk tim Durin, prioritaskan substat Elemental Mastery untuk scaling Overload. Kristal genesis cepat untuk perombakan artefak Abyss melalui BitTopup menyediakan sumber daya peningkatan saat Anda membutuhkannya.
Langkah 3: Lepaskan Artefak dari Karakter yang Tidak Digunakan
Ini mungkin sedikit menyakitkan, tetapi perlu. Lepaskan artefak dari karakter yang tidak ada di tim Abyss utama Anda. Ya, itu termasuk Albedo, Kokomi, dan Yae Miko – mereka tidak penting untuk meta 6.2.
Melepaskan artefak dari 4-6 karakter yang tidak digunakan biasanya membebaskan 20-24 artefak. Itu cukup untuk mendistribusikan ulang sepenuhnya di seluruh roster Abyss inti 8 karakter Anda.
Persyaratan Artefak Spiral Abyss Lantai 12 6.2
Babak Pertama: Komposisi Overload AoE
Musuh yang berkelompok di sini praktis memohon tim Durin/Fischl/Bennett/Venti.
Fischl membutuhkan investasi serius – kita berbicara 2.000+ ATK, 70% CRIT Rate, 160% CRIT DMG dengan Emblem 4-piece. Gunakan ATK% Sands, Electro DMG Goblet, CRIT Rate Circlet untuk aplikasi Electro off-field yang optimal. Percayalah pada circlet CRIT Rate – konsistensi mengalahkan damage puncak di sini.
Babak Kedua: Damage Bos Target Tunggal
Bos dengan HP tinggi mendukung tim Vaporize/Melt tradisional, tetapi dengan sedikit perubahan. Durin dalam Bentuk Gelap sangat menyukai Crimson Witch 4-piece – 15% Pyro DMG ditambah bonus damage Overloaded 40% itu menjijikkan.
Persyaratan energi menjadi ketat di sini:
- Karakter support: 180-200% ER
- Main DPS: 120-140% ER
- Sub-DPS: 140-160% ER
Bennett secara khusus membutuhkan 200%+ ER untuk buff uptime yang konsisten. Jangan berkompromi dalam hal ini.
Optimasi Artefak Pertarungan Bos Durin
Jendela kerentanan Durin hanya berlangsung 10-12 detik. Itu berarti damage Elemental Burst yang front-loaded adalah segalanya – oleh karena itu mengapa pengguna Emblem mendominasi pertarungan ini.
Pengurangan RES bos sebesar 35% menumpuk dengan indah dengan bonus Hexerei, memungkinkan Anda mendorong 26.000+ DPS selama fase kerentanan. Untuk fase damage berkelanjutan, Crimson Witch 4-piece pada Pyro DPS tetap menjadi raja. Tapi selama jendela burst? Golden Troupe 4-piece pada DPS off-field seperti Fischl atau Xiangling memberikan peningkatan DMG Elemental Skill 70% yang krusial.
Daftar Prioritas Karakter untuk Penugasan Ulang Artefak
S-Tier: Prioritas Artefak Premium
Durin (Sub-DPS SS-tier): Artefak Emblem terbaik Anda diberikan di sini. Targetkan 60-70% CRIT Rate, 150%+ CRIT DMG, 140-180% ER. Tanpa kompromi.

Bennett: Noblesse 4-piece dengan ER Sands, HP% Goblet, Healing Bonus Circlet. Dia adalah tulang punggung sebagian besar tim 6.2.
Fischl (SS-tier): Golden Troupe 4-piece berfokus pada ATK%, Electro DMG, substat CRIT. Damage off-field-nya benar-benar gila saat ini.
A-Tier: Generalis Kuat
Venti: Viridescent Venerer dengan main stat Elemental Mastery, substat ER. Bonus set lebih penting daripada substat sempurna di sini.
Xiangling: Emblem 4-piece dengan ER Sands untuk uptime Pyronado yang konsisten. Dia masih sangat kuat di tim yang tepat.
Lepaskan Artefak Sementara
Karakter Geo sedang kesulitan dalam meta yang kaya reaksi ini. Albedo, Kokomi, Yae Miko tidak memberikan utilitas penting 6.2, menjadikan mereka kandidat utama untuk pelepasan artefak sementara.
5 Set Artefak Paling Serbaguna di 6.2
Emblem of Severed Fate: Aplikasi Universal
25% ER yang dikonversi menjadi 75% Burst DMG untuk biaya Energi 60+ masih broken. Kinerja optimal tercapai pada 180-200% ER, memberikan konsistensi energi dan amplifikasi damage.
Viridescent Veneer: Pengurangan RES Esensial
Pengurangan RES Elemental 40% untuk amplifikasi damage tim. Inilah bagian yang indah – efektivitasnya tidak tergantung pada substat, jadi bahkan artefak yang roll-nya buruk pun memiliki nilai.
Tenacity of the Millelith: Dukungan Tim
Buff tim ATK 20% ditambah kekuatan perisai 30%. Bekerja dengan indah pada Fischl atau Albedo dengan aplikasi Elemental Skill off-field yang konsisten.
Kombinasi 2pc+2pc
Terkadang mencampur set bekerja lebih baik. 2pc Emblem + 2pc Noblesse memberikan 20% ER dan 20% Burst DMG tanpa persyaratan konversi energi. Sempurna untuk karakter dengan biaya Energi 40-60 di mana Anda akan terlalu banyak berinvestasi dalam ER.
Contoh Perombakan Artefak Praktis
Inti Overload: Durin/Venti/Bennett/Fischl

Begini cara saya mendistribusikan artefak: Durin mendapatkan artefak Emblem premium Anda (fokus CRIT), Fischl menggunakan artefak Emblem sekunder (prioritas ATK%/Electro DMG), Venti mendapatkan VV, Bennett menjalankan Noblesse. Pengaturan ini mencapai pengurangan RES 20-35% melalui sinergi Hexerei.
F2P Nasional: Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett
Energy Recharge menjadi sangat penting di sini. Targetkan Xiangling 180%+, Xingqiu 160%+, Bennett 200%+. Jalankan Emblem di beberapa karakter dengan dukungan Noblesse dari Bennett.
Matriks Prioritas Substat untuk Meta 6.2
CRIT vs Elemental Mastery
Ini sepenuhnya tergantung pada jenis reaksi Anda. Untuk tim Overload/Electrocharged, EM memberikan scaling linier yang tidak tergantung pada CRIT. Tapi untuk Vaporize/Melt? Stat CRIT memperkuat damage yang ada, jadi pertahankan prioritas CRIT tradisional dengan investasi EM moderat.
Ambang Batas Energy Recharge
Saya tidak bisa cukup menekankan ini – capai angka-angka ini atau menderita:
- Main DPS: 120-140% ER
- Sub-DPS: 140-160% ER
- Support: 180-200% ER
Konsistensi rotasi mengalahkan segalanya.
Strategi Artifact Strongbox
Prioritaskan konversi Emblem dan VV untuk nilai universal. Tapi jangan mengkonversi artefak substat yang sangat baik terlepas dari bonus set – itu hanya pemborosan.
Gunakan Strongbox untuk set universal, farm domain untuk persyaratan khusus seperti Golden Troupe. Perbedaan efisiensinya sangat besar.
Efisiensi Sumber Daya
Prioritas Peningkatan
Artefak Main DPS harus mencapai +20 (terutama Goblet/Circlet untuk bonus persentase). Artefak support berfungsi dengan sempurna pada +16 – itu 80% dari stat maksimum dengan investasi yang jauh lebih sedikit.
Cadangkan +20 hanya untuk kualitas substat yang luar biasa.
Penggunaan Condensed Resin
40 Original Resin + 1 Crystal Core + 100 Mora memberikan hadiah senilai 80 Resin. Penggunaan Condensed Resin harian 120-140 Resin memungkinkan farming catch-up yang efisien tanpa membuat Anda kelelahan.
Kesalahan Umum yang Harus Dihindari
Bonus set memberikan manfaat tetap, tetapi substat scale dengan investasi. Selalu hitung total manfaat stat termasuk substat daripada hanya berfokus pada bonus set.
Dan inilah yang besar: prioritaskan ambang batas Energy Recharge sebelum stat damage. Penggunaan kemampuan yang konsisten mengalahkan peningkatan CRIT marjinal setiap saat.
Mengukur Keberhasilan
Targetkan di bawah 420 detik per chamber untuk clear 36 bintang. Lanjutkan perombakan ketika artefak yang ada memberikan kinerja optimal 80%+ – itulah titik manisnya.
Mulai farming yang ditargetkan hanya ketika artefak tertentu menjadi hambatan yang jelas. Fokus pada satu karakter yang membutuhkan peningkatan signifikan daripada mengejar peningkatan marjinal di seluruh roster Anda.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Artefak apa yang harus diprioritaskan pemain yang kembali di Genshin 6.2? Emblem of Severed Fate untuk karakter yang bergantung pada burst, Viridescent Veneer untuk support Anemo, Tenacity of the Millelith untuk support off-field. Ketiga set ini mencakup 90% kebutuhan Anda.
Berapa banyak Energy Recharge yang dibutuhkan karakter di meta 6.2? Main DPS: 120-140% ER, sub-DPS: 140-160% ER, support: 180-200% ER untuk rotasi yang konsisten. Jangan berkompromi pada angka-angka ini.
Haruskah saya menggunakan artifact strongbox untuk catch-up pemain yang kembali? Tentu saja. Peluang 34% untuk artefak 4-substat versus tingkat domain 20% membuatnya menjadi pilihan yang jelas. Konversi artefak 5-bintang yang tidak diinginkan menjadi artefak Emblem dan VV.
Karakter mana yang paling diuntungkan dari redistribusi artefak di 6.2? Durin, Bennett, Fischl, Venti memberikan return on investment tertinggi dan memungkinkan beberapa komposisi tim. Mulailah dari sana.
Bagaimana cara mengaudit inventaris artefak saya secara efisien? Hitung CV menggunakan (CRIT Rate × 2) + CRIT DMG. Prioritaskan artefak CV 20+ dan apa pun dengan substat ER 130%+. Jangan terlalu memikirkannya.
Bisakah saya menyelesaikan Abyss 6.2 dengan substat yang tidak optimal? Ya, komposisi tim dan rotasi lebih penting daripada substat sempurna. Fokus pada ambang batas ER dan bonus set yang sesuai terlebih dahulu – sisanya adalah optimasi.


















