Panduan Banner Senjata Genshin 6.3 Fase 2: Strategi Fate Point

Banner senjata Epitome Invocation untuk Genshin Impact Versi 6.3 Fase 2 berlangsung dari 3 hingga 24 Februari 2026, menghadirkan Lightbearing Moonshard dan Tome of the Eternal Flow. Dengan biaya skenario terburuk mencapai 25.600 Primogem untuk jaminan senjata dan Versi 6.3 yang hanya menawarkan 14.540 Primogem F2P, keputusan strategis untuk berhenti dapat menghemat lebih dari 100 tarikan untuk banner mendatang.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/08

Memahami Banner Senjata Fase 2 Versi 6.3 (Berakhir 24 Feb 2026)

Banner berlangsung dari 3 Februari 2026 (18:00 waktu server) hingga 24 Februari 2026 (14:59). Jendela waktu 21 hari ini memberikan waktu terbatas sebelum semua Fate Point menghilang.

Butuh sumber daya sebelum tenggat waktu? Top up Genesis Crystal Genshin Impact melalui BitTopup menawarkan transaksi aman dan harga yang kompetitif.

Senjata Bintang 5 Unggulan

Kedua senjata memiliki statistik Level 90 yang identik:

Lightbearing Moonshard (Sword)

  • Base ATK: 542 | CRIT DMG: 88.2%
  • R1: +20% DEF, +64% Lunar-Crystallize DMG (5 detik setelah Skill)
  • R5: +40% DEF, +128% Lunar-Crystallize DMG
  • Dirancang untuk mekanik Phase Shift Radiance milik Zibai

Tome of the Eternal Flow (Catalyst)

  • Base ATK: 542 | CRIT DMG: 88.2%
  • R1: +16% HP, +14% Charged ATK DMG per stack (maks 3/0.9 dtk), 8 Energy/12 dtk
  • R5: +32% HP, +30% Charged ATK DMG per stack (maks 90%), 12 Energy/12 dtk
  • Mencapai 3 stack dalam 2.7 detik, ideal untuk Neuvillette

Keduanya memiliki substat CRIT DMG yang luar biasa, tetapi pasif yang spesifik untuk karakter tertentu menciptakan risiko jika Anda mendapatkan senjata yang salah.

Kumpulan Senjata Bintang 4

  • Xiphos' Moonlight (Sword): Substat ER, memberikan buff ER untuk tim
  • Favonius Greatsword: Menghasilkan partikel energi
  • Dragon's Bane (Polearm): EM untuk reaksi elemental
  • Eye of Perception (Catalyst): ATK% dengan serangan AoE
  • Favonius Warbow: Dukungan energi (Energy support)

Senjata bintang 4 tidak memiliki sistem jaminan (guarantee), menjadikannya target yang tidak bisa diandalkan.

Estimasi Primogem

Total F2P Versi 6.3: 14.540 primogem (107 pull)

  • Komisi Harian: 2.520 (60/hari × 42 hari)
  • Spiral Abyss: 1.200 (600 × 2 reset)
  • Event: 4.200
  • Sumber lainnya: 6.620

Jumlah ini tidak cukup untuk menjamin senjata tertentu tanpa tabungan sebelumnya.

Mekanik Epitomized Path

Antarmuka Epitomized Path Genshin Impact untuk pemilihan target senjata dan Fate Point

Akumulasi Fate Point

  1. Pilih satu senjata bintang 5 unggulan sebagai target (wajib)
  2. Lakukan pull senjata bintang 5
  3. Jika BUKAN target Anda → dapatkan 1 Fate Point
  4. Saat memiliki 1 Fate Point → senjata bintang 5 berikutnya dijamin adalah target Anda
  5. Setelah menerima target → semua Fate Point kembali ke 0

Versi 5.0 mengurangi jaminan dari 2 menjadi 1 Fate Point—memotong biaya skenario terburuk hingga setengahnya.

Sistem Rate-Up 75/25

  • Rate dasar bintang 5: 0.7% per pull
  • Bintang 5 pertama: 75% senjata unggulan (masing-masing 37.5%), 25% standar pool
  • Setelah mendapatkan senjata standar: 100% senjata unggulan (masing-masing 50%)
  • Dengan 1 Fate Point: 100% target yang Anda pilih

Peluang individu sebesar 37.5% menciptakan probabilitas yang lebih buruk dibandingkan banner karakter (50%).

Mekanik Pity

Penghitung pity banner senjata Genshin Impact dalam riwayat permohonan

  • Soft pity: Pull ke-65 (peningkatan rate secara drastis)
  • Hard pity: Pull ke-80 (jaminan 100%)

Kebanyakan bintang 5 muncul pada pull ke 65-77. Pity akan terbawa ke semua banner Epitome Invocation berikutnya.

Reset Banner (Penting)

Saat banner berakhir pada 24 Februari 2026:

YANG DI-RESET:

  • Semua Fate Point → 0
  • Pilihan Epitomized Path akan terhapus
  • Senjata unggulan berganti

YANG TERBAWA:

  • Penghitung pity menuju bintang 5 berikutnya
  • Status jaminan unggulan (jika sebelumnya mendapatkan senjata standar)

Pemain yang berhenti di 1 Fate Point akan kehilangan jaminan sepenuhnya—ini adalah jebakan paling berbahaya.

0 Fate Point: Kapan Harus Berhenti

Anda Tidak Memiliki Kedua Senjata Tersebut

Pada 0 Fate Point, probabilitas bintang 5 berikutnya adalah:

  • 37.5%: Lightbearing Moonshard
  • 37.5%: Tome of the Eternal Flow
  • 25%: Senjata standar pool

Hanya dapat diterima jika Anda benar-benar membutuhkan kedua senjata tersebut secara setara. Kebanyakan pemain memiliki preferensi yang jelas—melakukan pull saat hanya menginginkan satu senjata berarti ada risiko kekecewaan sebesar 62.5%.

Penilaian Risiko

Contoh: Ingin Tome untuk Neuvillette, tidak memiliki Zibai

  • 37.5% sukses (Tome)
  • 37.5% tidak berguna (Moonshard)
  • 25% standar pool

Tingkat kegagalan 62.5% membuat keputusan untuk berhenti menjadi masuk akal secara matematis, kecuali Anda berkomitmen untuk mengejar jaminan penuh.

Perbandingan Biaya

Jika Anda berhenti:

  • Biaya yang sudah keluar (Sunk cost): 0-12.800 primogem (0-80 pull)
  • Terselamatkan: Minimal 12.800 primogem
  • Ketersediaan masa depan: Sumber daya tetap utuh untuk banner lain

Jika Anda melanjutkan:

  • Tambahan: 12.800 primogem (80 pull)
  • Total: Maksimal 25.600 primogem
  • Biaya peluang: Kehilangan 1-2 karakter bintang 5 di masa depan

Contoh Nyata

Pemain mendapatkan Moonshard pada pull ke-73, padahal menginginkan Tome:

  • Berhenti segera, menghemat 12.800 primogem
  • Menggunakan sumber daya yang tersisa untuk banner karakter berikutnya
  • Menunggu banner senjata yang lebih baik dengan dua senjata bintang 5 yang diinginkan

Pendekatan disiplin memprioritaskan nilai jangka panjang daripada pemulihan kekecewaan jangka pendek.

1 Fate Point: Keputusan Paling Kritis

Rincian Matematis

Pada 1 Fate Point:

  • Investasi saat ini: Rata-rata 12.800 primogem
  • Biaya jaminan: Tambahan 12.800 primogem (maks 80 pull)
  • Total skenario terburuk: 25.600 primogem

Jaminan menghilangkan semua faktor keberuntungan—kepastian 100% pada bintang 5 berikutnya.

Kapan Berhenti Menjadi Masuk Akal

Skenario 1: Kelangkaan Sumber Daya

  • Sisa primogem < 15.000
  • Ada banner karakter yang wajib dimiliki (must-pull) dalam waktu dekat
  • Senjata hanya memberikan peningkatan kecil dibandingkan opsi bintang 4

Skenario 2: Sinergi Karakter Rendah

  • Senjata target hanya berguna untuk 1-2 karakter dalam daftar Anda
  • Karakter tersebut sudah bekerja cukup baik dengan alternatif lain
  • Peningkatan damage tidak terlalu diperlukan untuk progres permainan

Skenario 3: Banner Masa Depan yang Lebih Unggul

  • Bocoran menunjukkan kombinasi senjata yang lebih baik di versi 6.4
  • Banner masa depan memiliki dua senjata yang sama-sama dibutuhkan
  • Lineup bintang 4 yang lebih baik akan datang

Skenario 4: Jebakan Refinement

  • Sudah memiliki R1 dari senjata target
  • Refinement hanya memberikan keuntungan minimal (15-20%)
  • Sumber daya lebih baik digunakan untuk senjata baru

Kesesatan Biaya Tertanam (Sunk Cost Fallacy)

Pemain berpikir: Saya sudah menghabiskan 12.800 primogem—tidak bisa berhenti sekarang atau itu akan sia-sia.

Pemikiran ini keliru:

  • Primogem yang lalu sudah terpakai apa pun pilihannya
  • Melanjutkan investasi yang buruk tidak memulihkan kerugian
  • Setiap keputusan harus mengevaluasi hanya biaya vs manfaat di masa depan

12.800 primogem tersebut sudah hilang baik Anda berhenti atau lanjut. Pertanyaan yang relevan adalah: Apakah tambahan 12.800 primogem layak untuk menjamin senjata ini bagi akun saya?

Kerangka Pengambilan Keputusan

Jawablah dengan jujur sebelum berkomitmen pada 1 Fate Point:

  1. Apakah senjata ini meningkatkan waktu penyelesaian Spiral Abyss sebanyak 10+ detik? Jika tidak, manfaatnya minimal.
  2. Apakah saya masih memiliki 25.000+ primogem setelah mendapatkan jaminan? Jika tidak, Anda mengorbankan karakter masa depan.
  3. Apakah saya akan lebih menyesal melewatkan karakter bintang 5 terbatas berikutnya daripada senjata ini? Karakter = gameplay baru; senjata = memperkuat yang sudah ada.
  4. Dapatkah senjata bintang 4 mencapai 80%+ performa dari bintang 5 ini? Jika ya, selisihnya tidak sebanding dengan biayanya.
  5. Apakah saya melakukan pull karena butuh atau karena frustrasi? Pull emosional = penyesalan jangka panjang.

Jika ada 3+ jawaban yang tidak menguntungkan, berhentilah di 1 Fate Point.

Analisis Biaya Primogem

Rata-rata Menuju 1 Fate Point: 12.800 Primogem

  • Rata-rata pull untuk bintang 5 pertama: 80 (hard pity, kebanyakan di 65-77)
  • Biaya: 12.800 primogem (80 × 160)
  • Setara Intertwined Fate: 80

Investasi dasar untuk sistem jaminan. Rencanakan skenario terburuk untuk mencegah kekurangan dana.

Skenario Terburuk: 25.600 Primogem

Maksimum untuk menjamin senjata yang dipilih:

  • Bintang 5 pertama (bukan target): 12.800 primogem (80 pull)
  • Mendapatkan 1 Fate Point
  • Bintang 5 kedua (dijamin): 12.800 primogem (80 pull)
  • Total: 25.600 primogem (160 pull)

Terjadi jika terkena hard pity dua kali. Secara statistik tidak mungkin, tetapi perencanaan konservatif harus mengasumsikan skenario terburuk.

Nilai Banner Senjata vs Karakter

Banner Karakter:

  • Jaminan bintang 5 terbatas: Maks 28.800 primogem (180 pull)
  • Membuka: Gaya bermain baru, komposisi tim, mekanik baru
  • C0 sudah memberikan fungsionalitas penuh

Banner Senjata:

  • Jaminan senjata spesifik: Maks 25.600 primogem (160 pull)
  • Meningkatkan: Karakter yang sudah ada sebesar 15-30%
  • Tekanan Refinement: R5 membutuhkan 5 salinan

Karakter bersifat transformatif; senjata bersifat inkremental. Akuisisi karakter harus diprioritaskan sampai keragaman daftar karakter terbentuk.

Biaya Refinement

  • R1 ke R2: Maks 25.600 primogem
  • R1 ke R5: 128.000 primogem (5 salinan)

Lightbearing Moonshard R1→R5:

  • DEF berlipat ganda (20%→40%), Lunar-Crystallize DMG berlipat ganda (64%→128%)
  • Dampak: Peningkatan damage 20-25% untuk Zibai

Tome of the Eternal Flow R1→R5:

  • HP berlipat ganda (16%→32%), Charged ATK DMG berlipat ganda (14%→30%), Energy +50% (8→12)
  • Dampak: Peningkatan damage 25-30% untuk Neuvillette, uptime burst yang lebih baik

Biaya refinement jarang sekali sebanding dengan investasi dibandingkan dengan akuisisi karakter atau senjata baru.

Strategi Progres Akun

Early Game (AR 20-44): Lewati Sepenuhnya

Mengapa Dilewati:

  • Keragaman daftar karakter > optimalisasi individu
  • Primogem terbatas membutuhkan anggaran ketat untuk banner karakter
  • Senjata bintang 4/craftable memberikan performa yang memadai
  • Material talent/ascension menghabiskan resin
  • Senjata awal sering kali menargetkan karakter yang nantinya akan Anda ganti
  • Perubahan meta membuat senjata cepat usang; karakter tetap memiliki nilai

Kumpulkan cadangan 50.000+ primogem sebelum mempertimbangkan banner senjata.

Mid-Game (AR 45-54): Pull Secara Selektif

Lampu Hijau:

  • Memiliki karakter terbaik untuk kedua senjata dengan investasi tinggi (Lv80+, Talent 8+)
  • Kedua senjata memberikan peningkatan damage 20%+
  • Memiliki cadangan 40.000+ primogem setelah jaminan
  • Tidak ada karakter wajib (must-pull) yang akan datang

Lampu Merah:

  • Tidak memiliki karakter ideal untuk salah satu senjata
  • Senjata bintang 4 saat ini sudah mencapai 85%+ performa
  • Cadangan primogem < 30.000
  • Archon atau support meta akan segera hadir

Anggap banner senjata sebagai kemewahan, bukan kebutuhan.

End-Game (AR 55+): Senjata Menjadi Prioritas

Fase Optimalisasi:

  • Daftar karakter lengkap mencakup semua reaksi/arketipe
  • Konsisten menyelesaikan Spiral Abyss bintang 36
  • Farming artefak mulai menunjukkan hasil yang menurun (rasio crit 60/120+)
  • Pendapatan primogem melebihi kebutuhan karakter

Pull Strategis:

  • Targetkan senjata yang memungkinkan komposisi tim baru atau meningkatkan waktu penyelesaian
  • Prioritaskan banner dengan dua senjata yang sama-sama dibutuhkan
  • Hitung nilai refinement vs senjata baru
  • Pertahankan dana darurat 50.000+

Beralih dari progres horizontal (karakter baru) ke vertikal (mengoptimalkan yang sudah ada).

Toleransi Risiko F2P vs Low-Spender

F2P (Welkin atau Murni F2P):

  • Pendapatan: 14.540/patch (F2P) atau ~20.000 (Welkin)
  • Frekuensi: Sekali setiap 4-6 patch maksimal
  • Risiko: Sangat rendah—tidak bisa pulih dengan cepat
  • Strategi: Hanya pull saat kedua senjata berharga, jangan pernah mengejar di 1 Fate Point

Low-Spender (Welkin + BP):

  • Pendapatan: ~25.000/patch
  • Frekuensi: Sekali setiap 2-3 patch
  • Risiko: Sedang—bisa pulih dalam satu patch
  • Strategi: Pilih banner bernilai tinggi, bersedia menjamin di 1 Fate Point untuk BiS (Best-in-Slot)

Moderate Spender (Top-Up Bulanan):

  • Pendapatan: 40.000+/patch
  • Frekuensi: Sekali per patch atau lebih
  • Risiko: Tinggi—bisa menyerap beberapa hasil buruk
  • Strategi: Agresif dalam refinement/BiS, selalu selesaikan jaminan

Kapasitas pengeluaran = risiko yang dapat diterima. F2P butuh disiplin ekstrem; spender bisa lebih agresif.

Sinergi Karakter-Senjata

Lightbearing Moonshard: Penggunaan Optimal

Best-in-Slot: Zibai

Sinergi sempurna:

  • Bonus DEF bersinergi dengan kemampuan berbasis DEF
  • Lunar-Crystallize DMG aktif setelah Skill, sesuai dengan rotasi
  • Skill menghasilkan 10 Phase Shift Radiance/detik
  • Normal Attack menghasilkan 5/0.5 dtk
  • Spirit Steed's Stride mengonsumsi 70 (cooldown 15 dtk)

Alternatif:

  • Karakter berbasis DEF (jumlahnya terbatas)
  • Pengguna pedang dengan rotasi Skill yang sering

Selisih Performa:

  • Moonshard pada Zibai: 100%
  • Bintang 4 terbaik: 65-70%
  • Selisih: Peningkatan damage 30-35%—layak diinvestasikan hanya jika Zibai adalah DPS utama

Tome of the Eternal Flow: Penggunaan Optimal

Best-in-Slot: Neuvillette

Kecocokan sempurna:

  • Bonus HP meningkatkan damage berbasis HP
  • Stack Charged ATK maksimal (3) dalam 2.7 detik
  • R1: +42% Charged ATK pada stack maksimal (+90% R5)
  • Generasi energi (8/12 dtk R1, 12 R5) meningkatkan uptime burst
  • Charged attack yang lama menjaga stack tetap aktif

Alternatif:

  • Pengguna catalyst yang berfokus pada charged attack
  • Catalyst berbasis HP (Kokomi mendapat manfaat HP, tapi bukan bonus charged)

Selisih Performa:

  • Tome pada Neuvillette: 100%
  • Bintang 4 terbaik (Prototype Amber, Sac Fragments): 70-75%
  • Selisih: 25-30% damage + energi = peningkatan kenyamanan bermain (QoL) yang signifikan

Alternatif Bintang 4

Untuk Moonshard:

  • Amenoma Kageuchi (Craftable): Regen energi, ATK%, refinement gratis
  • Performa: 65% dari Moonshard pada Zibai
  • Biaya: Bisa difarming, R5 dapat dicapai oleh F2P

Untuk Tome:

  • Prototype Amber (Craftable): HP%, healing, regen energi
  • Performa: 70% dari Tome pada Neuvillette
  • Biaya: Bisa difarming, R5 dapat dicapai oleh F2P

Selisih 25-35% adalah pertimbangan biaya-manfaat yang nyata. Tentukan apakah peningkatan tersebut sebanding dengan 25.600 primogem.

Kesalahan Umum

Mitos #1: Fate Point Terbawa ke Banner Berikutnya

Kesalahan: Percaya bahwa Fate Point tetap ada di antara banner yang berbeda.

Kenyataan: Fate Point di-reset saat:

  • Banner berakhir (24 Feb 2026 14:59)
  • Anda mengubah pilihan Epitomized Path
  • Anda membatalkan pilihan
  • Anda mendapatkan senjata target

Pencegahan: Jangan pernah mengakhiri banner di 1 Fate Point kecuali Anda merelakan jaminan tersebut. Hanya penghitung pity yang terbawa.

Mitos #2: Soft Pity Sama dengan Banner Karakter

Kesalahan: Mengasumsikan soft pity dimulai pada pull ke-74.

Kenyataan:

  • Soft pity: Pull ke-65 (bukan 74)
  • Hard pity: Pull ke-80 (bukan 90)
  • Kurva kenaikan rate lebih curam

Pencegahan: Catat pity senjata secara terpisah. Kebanyakan bintang 5 muncul di pull 65-77.

Mitos #3: Kedua Senjata Unggulan Selalu Bagus

Kesalahan: Mengasumsikan nilai yang sama, melakukan pull di 0 Fate Point tanpa evaluasi.

Kenyataan:

  • Moonshard: Sangat terspesialisasi untuk Zibai
  • Tome: Sangat kuat untuk Neuvillette, moderat untuk yang lain

Pencegahan: Evaluasi secara independen terhadap daftar karakter Anda. Hanya pull di 0 jika keduanya memberikan nilai. Jika hanya satu yang penting, berkomitmenlah pada jaminan atau lewati saja.

Melacak Pity/Fate Point

Menu permohonan Genshin Impact menunjukkan tab riwayat dan pelacak Epitomized Path

Dalam Game:

  1. Menu Permohonan → Tab Riwayat
  2. Riwayat Epitome Invocation
  3. Hitung pull sejak bintang 5 terakhir (riwayat 6 bulan)

Epitomized Path:

  1. Banner → Tombol Epitomized Path (kiri bawah)
  2. Lihat Fate Point (0 atau 1)
  3. Konfirmasi senjata target

Eksternal:

  • Spreadsheet dengan tanggal, hasil, dan pity
  • Catat Fate Point setelah setiap bintang 5
  • Catat tanggal berakhirnya banner

Perencanaan Masa Depan

Estimasi Primogem (2 Patch Berikutnya)

Versi 6.3:

  • F2P: 14.540 (107 pull)
  • Welkin: ~20.000 (145 pull)

Proyeksi Versi 6.4:

  • F2P: ~14.000-15.000
  • Welkin: ~19.400-20.400

Total Dua Patch:

  • F2P: ~29.000 (181 pull)
  • Welkin: ~40.000 (250 pull)

F2P dapat menjamin satu senjata dalam dua patch; Welkin dapat menjamin satu senjata + memiliki cadangan.

Simpan vs Gunakan

Simpan Jika:

  • Archon/support meta akan segera hadir
  • Hanya satu senjata yang diinginkan
  • Primogem < 30.000
  • Alternatif bintang 4 mencapai 80%+ performa
  • Memiliki < 15 karakter bintang 5 unik

Gunakan Jika:

  • Kedua senjata berharga bagi Anda
  • Memiliki kedua karakter BiS dengan investasi tinggi
  • Memiliki > 50.000 primogem setelah jaminan
  • Tidak ada karakter kritis dalam 2 patch ke depan
  • Senjata memungkinkan komposisi baru atau meningkatkan Abyss secara signifikan

Strategi Berkelanjutan

Siklus Tiga Patch:

  1. Patch 1: Evaluasi semua, prioritaskan karakter
  2. Patch 2: Alokasikan berdasarkan Patch 1 + bocoran Patch 3
  3. Patch 3: Eksekusi dengan informasi lengkap

Alokasi Sumber Daya:

  • 60%: Jaminan karakter
  • 30%: Fleksibel (senjata, konstelasi, pity awal)
  • 10%: Cadangan darurat

Anggaran Senjata Tahunan:

  • F2P: Maks 1-2 jaminan/tahun
  • Welkin: 3-4/tahun
  • Welkin + BP: 5-6/tahun

Memastikan senjata tidak mengganggu pengembangan karakter.

Mengoptimalkan Pendapatan Primogem

Farming Harian/Event

Komisi Harian:

  • 60 primogem/hari
  • Bulanan: 1.800 | Per Patch: 2.520 | Tahunan: 21.900

Event:

  • Event Besar: masing-masing 420 (3-4 per patch)
  • Event Kecil: masing-masing 60-120 (2-3 per patch)
  • Per Patch: ~4.200 | Tahunan: ~25.200

Gabungan: ~47.000 primogem/tahun F2P—cukup untuk 2 jaminan senjata atau 1 karakter + cadangan.

Spiral Abyss

Dua Mingguan:

  • Lantai 9-12 penuh: 600 primogem
  • Bulanan: 1.200 | Per Patch: 1.200 | Tahunan: 7.200

Tips:

  • Prioritaskan bintang Lantai 12 (150 per ruang)
  • Bangun dua tim yang berbeda
  • Investasikan pada support kuat (Bennett, Kazuha, Zhongli)
  • Pantau rotasi blessing

Sumber berulang dengan nilai tertinggi.

Top-Up Genesis Crystal

Bonus Pembelian Pertama (Sekali Saja):

  • Crystal ganda pada pembelian pertama setiap tier
  • Terbaik: Paket terbesar = 12.960 crystal (81 pull)
  • Tidak pernah di-reset kecuali ada event khusus

Harga Standar:

  • 1 Genesis = 1 Primogem
  • Satu Pull: 160 crystal
  • Jaminan: 25.600 crystal

Optimalisasi:

  • Beli saat event double (jarang, biasanya saat ulang tahun)
  • Gabungkan dengan Welkin (90 harian vs 60 F2P)
  • Battle Pass menambah 5 Fate per jalur level

Keunggulan BitTopup

  • Harga kompetitif dengan berbagai promosi
  • Pengiriman cepat/instan
  • Pembayaran terenkripsi yang aman
  • Dukungan 24/7
  • Cakupan game yang luas
  • Rating pengguna yang tinggi

Kunjungi BitTopup untuk melihat harga sebelum banner berakhir pada 24 Feb 2026.

FAQ

Bagaimana cara kerja Epitomized Path?

Pilih satu senjata bintang 5 unggulan sebelum melakukan pull. Jika Anda mendapatkan bintang 5 yang bukan target, Anda mendapat 1 Fate Point. Saat memiliki 1 Fate Point, bintang 5 berikutnya dijamin adalah target Anda. Fate Point di-reset saat Anda mendapatkan target, mengubah pilihan, atau banner berakhir.

Haruskah saya berhenti di 0 Fate Point?

Berhentilah jika Anda hanya menginginkan satu senjata unggulan. Ada peluang 37.5% mendapatkan senjata yang diinginkan, dan 62.5% kekecewaan. Hanya lakukan pull jika kedua senjata memberikan nilai nyata bagi Anda.

Apakah aman melakukan pull di 1 Fate Point?

Aman hanya jika Anda berkomitmen untuk mendapatkan jaminan dan memiliki 12.800 primogem untuk 80 pull berikutnya. Jika Anda tidak mampu membayar jaminan atau karakter mendatang lebih prioritas, berhentilah—Fate Point akan di-reset pada 24 Feb 2026.

Berapa banyak primogem untuk menjamin senjata?

Maksimal 25.600 (160 pull). Ini mengasumsikan skenario terburuk: 80 pull untuk bintang 5 pertama (bukan target), lalu 80 pull untuk target yang dijamin. Rata-rata biasanya lebih rendah karena soft pity di pull ke-65.

Apakah Fate Point terbawa ke banner selanjutnya?

Tidak. Fate Point di-reset saat banner berakhir, saat Anda mengubah pilihan, atau mendapatkan target. Hanya penghitung pity yang terbawa. Jangan pernah mengakhiri banner di 1 Fate Point dengan harapan bisa melanjutkannya di banner berikutnya.

Berapa peluang di 0 Fate Point?

Masing-masing senjata unggulan: 37.5% (total 75% dibagi rata). Standar pool: 25%. Setelah mendapatkan senjata standar, bintang 5 berikutnya dijamin senjata unggulan (masing-masing 50%), tetapi tetap bukan target spesifik Anda tanpa Epitomized Path.


Butuh primogem sebelum Fase 2 Versi 6.3 berakhir 24 Feb? BitTopup menawarkan top-up Genesis Crystal yang aman dan instan dengan harga kompetitif serta dukungan 24/7. Kunjungi BitTopup sekarang!

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service