Memahami Banner Senjata Fase 2 Versi 6.3 (Berakhir 24 Feb 2026)
Banner berlangsung dari 3 Februari 2026 (18:00 waktu server) hingga 24 Februari 2026 (14:59). Jendela waktu 21 hari ini memberikan waktu terbatas sebelum semua Fate Point menghilang.
Butuh sumber daya sebelum tenggat waktu? Top up Genesis Crystal Genshin Impact melalui BitTopup menawarkan transaksi aman dan harga yang kompetitif.
Senjata Bintang 5 Unggulan
Kedua senjata memiliki statistik Level 90 yang identik:
Lightbearing Moonshard (Sword)
- Base ATK: 542 | CRIT DMG: 88.2%
- R1: +20% DEF, +64% Lunar-Crystallize DMG (5 detik setelah Skill)
- R5: +40% DEF, +128% Lunar-Crystallize DMG
- Dirancang untuk mekanik Phase Shift Radiance milik Zibai
Tome of the Eternal Flow (Catalyst)
- Base ATK: 542 | CRIT DMG: 88.2%
- R1: +16% HP, +14% Charged ATK DMG per stack (maks 3/0.9 dtk), 8 Energy/12 dtk
- R5: +32% HP, +30% Charged ATK DMG per stack (maks 90%), 12 Energy/12 dtk
- Mencapai 3 stack dalam 2.7 detik, ideal untuk Neuvillette
Keduanya memiliki substat CRIT DMG yang luar biasa, tetapi pasif yang spesifik untuk karakter tertentu menciptakan risiko jika Anda mendapatkan senjata yang salah.
Kumpulan Senjata Bintang 4
- Xiphos' Moonlight (Sword): Substat ER, memberikan buff ER untuk tim
- Favonius Greatsword: Menghasilkan partikel energi
- Dragon's Bane (Polearm): EM untuk reaksi elemental
- Eye of Perception (Catalyst): ATK% dengan serangan AoE
- Favonius Warbow: Dukungan energi (Energy support)
Senjata bintang 4 tidak memiliki sistem jaminan (guarantee), menjadikannya target yang tidak bisa diandalkan.
Estimasi Primogem
Total F2P Versi 6.3: 14.540 primogem (107 pull)
- Komisi Harian: 2.520 (60/hari × 42 hari)
- Spiral Abyss: 1.200 (600 × 2 reset)
- Event: 4.200
- Sumber lainnya: 6.620
Jumlah ini tidak cukup untuk menjamin senjata tertentu tanpa tabungan sebelumnya.
Mekanik Epitomized Path

Akumulasi Fate Point
- Pilih satu senjata bintang 5 unggulan sebagai target (wajib)
- Lakukan pull senjata bintang 5
- Jika BUKAN target Anda → dapatkan 1 Fate Point
- Saat memiliki 1 Fate Point → senjata bintang 5 berikutnya dijamin adalah target Anda
- Setelah menerima target → semua Fate Point kembali ke 0
Versi 5.0 mengurangi jaminan dari 2 menjadi 1 Fate Point—memotong biaya skenario terburuk hingga setengahnya.
Sistem Rate-Up 75/25
- Rate dasar bintang 5: 0.7% per pull
- Bintang 5 pertama: 75% senjata unggulan (masing-masing 37.5%), 25% standar pool
- Setelah mendapatkan senjata standar: 100% senjata unggulan (masing-masing 50%)
- Dengan 1 Fate Point: 100% target yang Anda pilih
Peluang individu sebesar 37.5% menciptakan probabilitas yang lebih buruk dibandingkan banner karakter (50%).
Mekanik Pity

- Soft pity: Pull ke-65 (peningkatan rate secara drastis)
- Hard pity: Pull ke-80 (jaminan 100%)
Kebanyakan bintang 5 muncul pada pull ke 65-77. Pity akan terbawa ke semua banner Epitome Invocation berikutnya.
Reset Banner (Penting)
Saat banner berakhir pada 24 Februari 2026:
YANG DI-RESET:
- Semua Fate Point → 0
- Pilihan Epitomized Path akan terhapus
- Senjata unggulan berganti
YANG TERBAWA:
- Penghitung pity menuju bintang 5 berikutnya
- Status jaminan unggulan (jika sebelumnya mendapatkan senjata standar)
Pemain yang berhenti di 1 Fate Point akan kehilangan jaminan sepenuhnya—ini adalah jebakan paling berbahaya.
0 Fate Point: Kapan Harus Berhenti
Anda Tidak Memiliki Kedua Senjata Tersebut
Pada 0 Fate Point, probabilitas bintang 5 berikutnya adalah:
- 37.5%: Lightbearing Moonshard
- 37.5%: Tome of the Eternal Flow
- 25%: Senjata standar pool
Hanya dapat diterima jika Anda benar-benar membutuhkan kedua senjata tersebut secara setara. Kebanyakan pemain memiliki preferensi yang jelas—melakukan pull saat hanya menginginkan satu senjata berarti ada risiko kekecewaan sebesar 62.5%.
Penilaian Risiko
Contoh: Ingin Tome untuk Neuvillette, tidak memiliki Zibai
- 37.5% sukses (Tome)
- 37.5% tidak berguna (Moonshard)
- 25% standar pool
Tingkat kegagalan 62.5% membuat keputusan untuk berhenti menjadi masuk akal secara matematis, kecuali Anda berkomitmen untuk mengejar jaminan penuh.
Perbandingan Biaya
Jika Anda berhenti:
- Biaya yang sudah keluar (Sunk cost): 0-12.800 primogem (0-80 pull)
- Terselamatkan: Minimal 12.800 primogem
- Ketersediaan masa depan: Sumber daya tetap utuh untuk banner lain
Jika Anda melanjutkan:
- Tambahan: 12.800 primogem (80 pull)
- Total: Maksimal 25.600 primogem
- Biaya peluang: Kehilangan 1-2 karakter bintang 5 di masa depan
Contoh Nyata
Pemain mendapatkan Moonshard pada pull ke-73, padahal menginginkan Tome:
- Berhenti segera, menghemat 12.800 primogem
- Menggunakan sumber daya yang tersisa untuk banner karakter berikutnya
- Menunggu banner senjata yang lebih baik dengan dua senjata bintang 5 yang diinginkan
Pendekatan disiplin memprioritaskan nilai jangka panjang daripada pemulihan kekecewaan jangka pendek.
1 Fate Point: Keputusan Paling Kritis
Rincian Matematis
Pada 1 Fate Point:
- Investasi saat ini: Rata-rata 12.800 primogem
- Biaya jaminan: Tambahan 12.800 primogem (maks 80 pull)
- Total skenario terburuk: 25.600 primogem
Jaminan menghilangkan semua faktor keberuntungan—kepastian 100% pada bintang 5 berikutnya.
Kapan Berhenti Menjadi Masuk Akal
Skenario 1: Kelangkaan Sumber Daya
- Sisa primogem < 15.000
- Ada banner karakter yang wajib dimiliki (must-pull) dalam waktu dekat
- Senjata hanya memberikan peningkatan kecil dibandingkan opsi bintang 4
Skenario 2: Sinergi Karakter Rendah
- Senjata target hanya berguna untuk 1-2 karakter dalam daftar Anda
- Karakter tersebut sudah bekerja cukup baik dengan alternatif lain
- Peningkatan damage tidak terlalu diperlukan untuk progres permainan
Skenario 3: Banner Masa Depan yang Lebih Unggul
- Bocoran menunjukkan kombinasi senjata yang lebih baik di versi 6.4
- Banner masa depan memiliki dua senjata yang sama-sama dibutuhkan
- Lineup bintang 4 yang lebih baik akan datang
Skenario 4: Jebakan Refinement
- Sudah memiliki R1 dari senjata target
- Refinement hanya memberikan keuntungan minimal (15-20%)
- Sumber daya lebih baik digunakan untuk senjata baru
Kesesatan Biaya Tertanam (Sunk Cost Fallacy)
Pemain berpikir: Saya sudah menghabiskan 12.800 primogem—tidak bisa berhenti sekarang atau itu akan sia-sia.
Pemikiran ini keliru:
- Primogem yang lalu sudah terpakai apa pun pilihannya
- Melanjutkan investasi yang buruk tidak memulihkan kerugian
- Setiap keputusan harus mengevaluasi hanya biaya vs manfaat di masa depan
12.800 primogem tersebut sudah hilang baik Anda berhenti atau lanjut. Pertanyaan yang relevan adalah: Apakah tambahan 12.800 primogem layak untuk menjamin senjata ini bagi akun saya?
Kerangka Pengambilan Keputusan
Jawablah dengan jujur sebelum berkomitmen pada 1 Fate Point:
- Apakah senjata ini meningkatkan waktu penyelesaian Spiral Abyss sebanyak 10+ detik? Jika tidak, manfaatnya minimal.
- Apakah saya masih memiliki 25.000+ primogem setelah mendapatkan jaminan? Jika tidak, Anda mengorbankan karakter masa depan.
- Apakah saya akan lebih menyesal melewatkan karakter bintang 5 terbatas berikutnya daripada senjata ini? Karakter = gameplay baru; senjata = memperkuat yang sudah ada.
- Dapatkah senjata bintang 4 mencapai 80%+ performa dari bintang 5 ini? Jika ya, selisihnya tidak sebanding dengan biayanya.
- Apakah saya melakukan pull karena butuh atau karena frustrasi? Pull emosional = penyesalan jangka panjang.
Jika ada 3+ jawaban yang tidak menguntungkan, berhentilah di 1 Fate Point.
Analisis Biaya Primogem
Rata-rata Menuju 1 Fate Point: 12.800 Primogem
- Rata-rata pull untuk bintang 5 pertama: 80 (hard pity, kebanyakan di 65-77)
- Biaya: 12.800 primogem (80 × 160)
- Setara Intertwined Fate: 80
Investasi dasar untuk sistem jaminan. Rencanakan skenario terburuk untuk mencegah kekurangan dana.
Skenario Terburuk: 25.600 Primogem
Maksimum untuk menjamin senjata yang dipilih:
- Bintang 5 pertama (bukan target): 12.800 primogem (80 pull)
- Mendapatkan 1 Fate Point
- Bintang 5 kedua (dijamin): 12.800 primogem (80 pull)
- Total: 25.600 primogem (160 pull)
Terjadi jika terkena hard pity dua kali. Secara statistik tidak mungkin, tetapi perencanaan konservatif harus mengasumsikan skenario terburuk.
Nilai Banner Senjata vs Karakter
Banner Karakter:
- Jaminan bintang 5 terbatas: Maks 28.800 primogem (180 pull)
- Membuka: Gaya bermain baru, komposisi tim, mekanik baru
- C0 sudah memberikan fungsionalitas penuh
Banner Senjata:
- Jaminan senjata spesifik: Maks 25.600 primogem (160 pull)
- Meningkatkan: Karakter yang sudah ada sebesar 15-30%
- Tekanan Refinement: R5 membutuhkan 5 salinan
Karakter bersifat transformatif; senjata bersifat inkremental. Akuisisi karakter harus diprioritaskan sampai keragaman daftar karakter terbentuk.
Biaya Refinement
- R1 ke R2: Maks 25.600 primogem
- R1 ke R5: 128.000 primogem (5 salinan)
Lightbearing Moonshard R1→R5:
- DEF berlipat ganda (20%→40%), Lunar-Crystallize DMG berlipat ganda (64%→128%)
- Dampak: Peningkatan damage 20-25% untuk Zibai
Tome of the Eternal Flow R1→R5:
- HP berlipat ganda (16%→32%), Charged ATK DMG berlipat ganda (14%→30%), Energy +50% (8→12)
- Dampak: Peningkatan damage 25-30% untuk Neuvillette, uptime burst yang lebih baik
Biaya refinement jarang sekali sebanding dengan investasi dibandingkan dengan akuisisi karakter atau senjata baru.
Strategi Progres Akun
Early Game (AR 20-44): Lewati Sepenuhnya
Mengapa Dilewati:
- Keragaman daftar karakter > optimalisasi individu
- Primogem terbatas membutuhkan anggaran ketat untuk banner karakter
- Senjata bintang 4/craftable memberikan performa yang memadai
- Material talent/ascension menghabiskan resin
- Senjata awal sering kali menargetkan karakter yang nantinya akan Anda ganti
- Perubahan meta membuat senjata cepat usang; karakter tetap memiliki nilai
Kumpulkan cadangan 50.000+ primogem sebelum mempertimbangkan banner senjata.
Mid-Game (AR 45-54): Pull Secara Selektif
Lampu Hijau:
- Memiliki karakter terbaik untuk kedua senjata dengan investasi tinggi (Lv80+, Talent 8+)
- Kedua senjata memberikan peningkatan damage 20%+
- Memiliki cadangan 40.000+ primogem setelah jaminan
- Tidak ada karakter wajib (must-pull) yang akan datang
Lampu Merah:
- Tidak memiliki karakter ideal untuk salah satu senjata
- Senjata bintang 4 saat ini sudah mencapai 85%+ performa
- Cadangan primogem < 30.000
- Archon atau support meta akan segera hadir
Anggap banner senjata sebagai kemewahan, bukan kebutuhan.
End-Game (AR 55+): Senjata Menjadi Prioritas
Fase Optimalisasi:
- Daftar karakter lengkap mencakup semua reaksi/arketipe
- Konsisten menyelesaikan Spiral Abyss bintang 36
- Farming artefak mulai menunjukkan hasil yang menurun (rasio crit 60/120+)
- Pendapatan primogem melebihi kebutuhan karakter
Pull Strategis:
- Targetkan senjata yang memungkinkan komposisi tim baru atau meningkatkan waktu penyelesaian
- Prioritaskan banner dengan dua senjata yang sama-sama dibutuhkan
- Hitung nilai refinement vs senjata baru
- Pertahankan dana darurat 50.000+
Beralih dari progres horizontal (karakter baru) ke vertikal (mengoptimalkan yang sudah ada).
Toleransi Risiko F2P vs Low-Spender
F2P (Welkin atau Murni F2P):
- Pendapatan: 14.540/patch (F2P) atau ~20.000 (Welkin)
- Frekuensi: Sekali setiap 4-6 patch maksimal
- Risiko: Sangat rendah—tidak bisa pulih dengan cepat
- Strategi: Hanya pull saat kedua senjata berharga, jangan pernah mengejar di 1 Fate Point
Low-Spender (Welkin + BP):
- Pendapatan: ~25.000/patch
- Frekuensi: Sekali setiap 2-3 patch
- Risiko: Sedang—bisa pulih dalam satu patch
- Strategi: Pilih banner bernilai tinggi, bersedia menjamin di 1 Fate Point untuk BiS (Best-in-Slot)
Moderate Spender (Top-Up Bulanan):
- Pendapatan: 40.000+/patch
- Frekuensi: Sekali per patch atau lebih
- Risiko: Tinggi—bisa menyerap beberapa hasil buruk
- Strategi: Agresif dalam refinement/BiS, selalu selesaikan jaminan
Kapasitas pengeluaran = risiko yang dapat diterima. F2P butuh disiplin ekstrem; spender bisa lebih agresif.
Sinergi Karakter-Senjata
Lightbearing Moonshard: Penggunaan Optimal
Best-in-Slot: Zibai
Sinergi sempurna:
- Bonus DEF bersinergi dengan kemampuan berbasis DEF
- Lunar-Crystallize DMG aktif setelah Skill, sesuai dengan rotasi
- Skill menghasilkan 10 Phase Shift Radiance/detik
- Normal Attack menghasilkan 5/0.5 dtk
- Spirit Steed's Stride mengonsumsi 70 (cooldown 15 dtk)
Alternatif:
- Karakter berbasis DEF (jumlahnya terbatas)
- Pengguna pedang dengan rotasi Skill yang sering
Selisih Performa:
- Moonshard pada Zibai: 100%
- Bintang 4 terbaik: 65-70%
- Selisih: Peningkatan damage 30-35%—layak diinvestasikan hanya jika Zibai adalah DPS utama
Tome of the Eternal Flow: Penggunaan Optimal
Best-in-Slot: Neuvillette
Kecocokan sempurna:
- Bonus HP meningkatkan damage berbasis HP
- Stack Charged ATK maksimal (3) dalam 2.7 detik
- R1: +42% Charged ATK pada stack maksimal (+90% R5)
- Generasi energi (8/12 dtk R1, 12 R5) meningkatkan uptime burst
- Charged attack yang lama menjaga stack tetap aktif
Alternatif:
- Pengguna catalyst yang berfokus pada charged attack
- Catalyst berbasis HP (Kokomi mendapat manfaat HP, tapi bukan bonus charged)
Selisih Performa:
- Tome pada Neuvillette: 100%
- Bintang 4 terbaik (Prototype Amber, Sac Fragments): 70-75%
- Selisih: 25-30% damage + energi = peningkatan kenyamanan bermain (QoL) yang signifikan
Alternatif Bintang 4
Untuk Moonshard:
- Amenoma Kageuchi (Craftable): Regen energi, ATK%, refinement gratis
- Performa: 65% dari Moonshard pada Zibai
- Biaya: Bisa difarming, R5 dapat dicapai oleh F2P
Untuk Tome:
- Prototype Amber (Craftable): HP%, healing, regen energi
- Performa: 70% dari Tome pada Neuvillette
- Biaya: Bisa difarming, R5 dapat dicapai oleh F2P
Selisih 25-35% adalah pertimbangan biaya-manfaat yang nyata. Tentukan apakah peningkatan tersebut sebanding dengan 25.600 primogem.
Kesalahan Umum
Mitos #1: Fate Point Terbawa ke Banner Berikutnya
Kesalahan: Percaya bahwa Fate Point tetap ada di antara banner yang berbeda.
Kenyataan: Fate Point di-reset saat:
- Banner berakhir (24 Feb 2026 14:59)
- Anda mengubah pilihan Epitomized Path
- Anda membatalkan pilihan
- Anda mendapatkan senjata target
Pencegahan: Jangan pernah mengakhiri banner di 1 Fate Point kecuali Anda merelakan jaminan tersebut. Hanya penghitung pity yang terbawa.
Mitos #2: Soft Pity Sama dengan Banner Karakter
Kesalahan: Mengasumsikan soft pity dimulai pada pull ke-74.
Kenyataan:
- Soft pity: Pull ke-65 (bukan 74)
- Hard pity: Pull ke-80 (bukan 90)
- Kurva kenaikan rate lebih curam
Pencegahan: Catat pity senjata secara terpisah. Kebanyakan bintang 5 muncul di pull 65-77.
Mitos #3: Kedua Senjata Unggulan Selalu Bagus
Kesalahan: Mengasumsikan nilai yang sama, melakukan pull di 0 Fate Point tanpa evaluasi.
Kenyataan:
- Moonshard: Sangat terspesialisasi untuk Zibai
- Tome: Sangat kuat untuk Neuvillette, moderat untuk yang lain
Pencegahan: Evaluasi secara independen terhadap daftar karakter Anda. Hanya pull di 0 jika keduanya memberikan nilai. Jika hanya satu yang penting, berkomitmenlah pada jaminan atau lewati saja.
Melacak Pity/Fate Point

Dalam Game:
- Menu Permohonan → Tab Riwayat
- Riwayat Epitome Invocation
- Hitung pull sejak bintang 5 terakhir (riwayat 6 bulan)
Epitomized Path:
- Banner → Tombol Epitomized Path (kiri bawah)
- Lihat Fate Point (0 atau 1)
- Konfirmasi senjata target
Eksternal:
- Spreadsheet dengan tanggal, hasil, dan pity
- Catat Fate Point setelah setiap bintang 5
- Catat tanggal berakhirnya banner
Perencanaan Masa Depan
Estimasi Primogem (2 Patch Berikutnya)
Versi 6.3:
- F2P: 14.540 (107 pull)
- Welkin: ~20.000 (145 pull)
Proyeksi Versi 6.4:
- F2P: ~14.000-15.000
- Welkin: ~19.400-20.400
Total Dua Patch:
- F2P: ~29.000 (181 pull)
- Welkin: ~40.000 (250 pull)
F2P dapat menjamin satu senjata dalam dua patch; Welkin dapat menjamin satu senjata + memiliki cadangan.
Simpan vs Gunakan
Simpan Jika:
- Archon/support meta akan segera hadir
- Hanya satu senjata yang diinginkan
- Primogem < 30.000
- Alternatif bintang 4 mencapai 80%+ performa
- Memiliki < 15 karakter bintang 5 unik
Gunakan Jika:
- Kedua senjata berharga bagi Anda
- Memiliki kedua karakter BiS dengan investasi tinggi
- Memiliki > 50.000 primogem setelah jaminan
- Tidak ada karakter kritis dalam 2 patch ke depan
- Senjata memungkinkan komposisi baru atau meningkatkan Abyss secara signifikan
Strategi Berkelanjutan
Siklus Tiga Patch:
- Patch 1: Evaluasi semua, prioritaskan karakter
- Patch 2: Alokasikan berdasarkan Patch 1 + bocoran Patch 3
- Patch 3: Eksekusi dengan informasi lengkap
Alokasi Sumber Daya:
- 60%: Jaminan karakter
- 30%: Fleksibel (senjata, konstelasi, pity awal)
- 10%: Cadangan darurat
Anggaran Senjata Tahunan:
- F2P: Maks 1-2 jaminan/tahun
- Welkin: 3-4/tahun
- Welkin + BP: 5-6/tahun
Memastikan senjata tidak mengganggu pengembangan karakter.
Mengoptimalkan Pendapatan Primogem
Farming Harian/Event
Komisi Harian:
- 60 primogem/hari
- Bulanan: 1.800 | Per Patch: 2.520 | Tahunan: 21.900
Event:
- Event Besar: masing-masing 420 (3-4 per patch)
- Event Kecil: masing-masing 60-120 (2-3 per patch)
- Per Patch: ~4.200 | Tahunan: ~25.200
Gabungan: ~47.000 primogem/tahun F2P—cukup untuk 2 jaminan senjata atau 1 karakter + cadangan.
Spiral Abyss
Dua Mingguan:
- Lantai 9-12 penuh: 600 primogem
- Bulanan: 1.200 | Per Patch: 1.200 | Tahunan: 7.200
Tips:
- Prioritaskan bintang Lantai 12 (150 per ruang)
- Bangun dua tim yang berbeda
- Investasikan pada support kuat (Bennett, Kazuha, Zhongli)
- Pantau rotasi blessing
Sumber berulang dengan nilai tertinggi.
Top-Up Genesis Crystal
Bonus Pembelian Pertama (Sekali Saja):
- Crystal ganda pada pembelian pertama setiap tier
- Terbaik: Paket terbesar = 12.960 crystal (81 pull)
- Tidak pernah di-reset kecuali ada event khusus
Harga Standar:
- 1 Genesis = 1 Primogem
- Satu Pull: 160 crystal
- Jaminan: 25.600 crystal
Optimalisasi:
- Beli saat event double (jarang, biasanya saat ulang tahun)
- Gabungkan dengan Welkin (90 harian vs 60 F2P)
- Battle Pass menambah 5 Fate per jalur level
Keunggulan BitTopup
- Harga kompetitif dengan berbagai promosi
- Pengiriman cepat/instan
- Pembayaran terenkripsi yang aman
- Dukungan 24/7
- Cakupan game yang luas
- Rating pengguna yang tinggi
Kunjungi BitTopup untuk melihat harga sebelum banner berakhir pada 24 Feb 2026.
FAQ
Bagaimana cara kerja Epitomized Path?
Pilih satu senjata bintang 5 unggulan sebelum melakukan pull. Jika Anda mendapatkan bintang 5 yang bukan target, Anda mendapat 1 Fate Point. Saat memiliki 1 Fate Point, bintang 5 berikutnya dijamin adalah target Anda. Fate Point di-reset saat Anda mendapatkan target, mengubah pilihan, atau banner berakhir.
Haruskah saya berhenti di 0 Fate Point?
Berhentilah jika Anda hanya menginginkan satu senjata unggulan. Ada peluang 37.5% mendapatkan senjata yang diinginkan, dan 62.5% kekecewaan. Hanya lakukan pull jika kedua senjata memberikan nilai nyata bagi Anda.
Apakah aman melakukan pull di 1 Fate Point?
Aman hanya jika Anda berkomitmen untuk mendapatkan jaminan dan memiliki 12.800 primogem untuk 80 pull berikutnya. Jika Anda tidak mampu membayar jaminan atau karakter mendatang lebih prioritas, berhentilah—Fate Point akan di-reset pada 24 Feb 2026.
Berapa banyak primogem untuk menjamin senjata?
Maksimal 25.600 (160 pull). Ini mengasumsikan skenario terburuk: 80 pull untuk bintang 5 pertama (bukan target), lalu 80 pull untuk target yang dijamin. Rata-rata biasanya lebih rendah karena soft pity di pull ke-65.
Apakah Fate Point terbawa ke banner selanjutnya?
Tidak. Fate Point di-reset saat banner berakhir, saat Anda mengubah pilihan, atau mendapatkan target. Hanya penghitung pity yang terbawa. Jangan pernah mengakhiri banner di 1 Fate Point dengan harapan bisa melanjutkannya di banner berikutnya.
Berapa peluang di 0 Fate Point?
Masing-masing senjata unggulan: 37.5% (total 75% dibagi rata). Standar pool: 25%. Setelah mendapatkan senjata standar, bintang 5 berikutnya dijamin senjata unggulan (masing-masing 50%), tetapi tetap bukan target spesifik Anda tanpa Epitomized Path.
Butuh primogem sebelum Fase 2 Versi 6.3 berakhir 24 Feb? BitTopup menawarkan top-up Genesis Crystal yang aman dan instan dengan harga kompetitif serta dukungan 24/7. Kunjungi BitTopup sekarang!


















