Memahami Mekanisme Fanfare Furina
Membedah Fanfare dan Cara Mengumpulkannya
Bayangkan ini: Furina mengaktifkan Elemental Burst-nya, Universal Revelry, dan berlangsung selama 18 detik. Setiap perubahan 1% HP pada rekan satu tim Anda—dari serangan musuh, penyembuhan, atau pengurasan Skill Ousia-nya—memberi Anda 1 poin Fanfare. Pada Level Talenta 10 dan C0, ini mencapai maksimum 75% Bonus DMG (0,25% per tumpukan) dan 30% Bonus Penyembuhan Masuk (0,1% per tumpukan), menumpuk secara aditif setelah pengganda lainnya. Katakanlah HP party Anda turun 25% lalu kembali penuh—itu berarti 100 tumpukan, meningkatkan DMG sebesar 25%. Tips pro: Aktifkan Burst terlebih dahulu, picu fluktuasi tersebut dengan Skill-nya atau pertarungan biasa, dan pastikan penyembuh mengisi penuh HP semua orang tanpa melebihi 100%.
Bagaimana Sistem Fluktuasi HP Sebenarnya Mendeteksi Perubahan
Game ini cerdas dalam mendeteksi perubahan HP, baik dari Salon Members-nya yang menguras 1,6%-3,6% Max HP per serangan dari ketiganya atau Jellyfish Kokomi yang menjatuhkan hingga 4,8% Max HP secara beruntun. Pertahankan tim Anda di atas 50% HP agar pengurasan terus berjalan untuk peningkatan DMG 10% per karakter (hingga total 40%). Begini cara melakukannya: Masuk ke mode Ousia dengan serangan default-nya atau Charged Attack (74,2% ATK, 20 Stamina) untuk memanggil kru penyerang. Posisikan karakter aktif Anda agar kru Salon mengikuti mereka. Perhatikan animasinya—capai 100 tumpukan dan Anda akan melihat tiga anggota kerumunan dengan kilatan redup dan gelembung; naikkan hingga 300 dan semuanya akan menjadi efek cerah dan gelombang beriak. Jika HP mendekati 50%, beralihlah ke Pneuma untuk penyembuhan tepat sasaran (4,8% Max HP + 462 flat setiap interval).
Batas Tumpukan dan Berapa Lama Bertahan
C0 membatasi Anda pada 300 tumpukan selama 18 detik tersebut; C1 meningkatkannya menjadi 400 dengan +150 gratis saat aktivasi Burst. C2? Ini mempercepat perolehan sebesar 250%, mengubah kelebihan menjadi +0,35% Max HP (hingga 140%), jadi Anda hanya membutuhkan fluktuasi 72% alih-alih 300% penuh. Semuanya bergantung pada durasi Burst-nya—biaya 60 Energi, cooldown 15 detik—jadi 200 tumpukan mungkin menunjukkan delapan anggota dengan kilatan lebih terang, dan 250 memenuhi layar. Targetkan 35.000-40.000 Max HP pada Furina untuk memaksimalkan Pasif A4-nya (+0,7% DMG Salon per 1k HP, hingga 28%) dan menangani cooldown Skill 20 detik tanpa kesulitan.
Salon Members Ousia Versus Mode Singer Pneuma
Dalam Ousia, Salon Solitaire memanggil Gentilhomme Usher, Surintendante Chevalmarin, dan Mademoiselle Crabaletta untuk DMG Hydro periodik (3,23%-8,29% Max HP masing-masing) dan pengurasan HP tersebut, mengeluarkan partikel dengan ICD mereka sendiri. Beralih ke Pneuma's Singer of Many Waters, dan itu hanya penyembuhan untuk karakter aktif—tidak ada partikel, tidak ada damage. Ousia adalah pilihan Anda untuk mengumpulkan Fanfare melalui pengurasan tim dan peningkatan DMG 40% itu; Pneuma menyelamatkan hari untuk pemulihan langsung. Langkah cepat: Gunakan Ousia dalam pertempuran untuk serangan off-field; ubah penyelarasan dengan Charged Attack untuk membawa durasi 20-30 detik; dan tetap gunakan Ousia untuk berjalan di atas air selama 30 detik yang praktis dalam eksplorasi.
Mengapa Skala HP Mengalahkan Damage Burst
Angka-angka yang Membuktikan Buff Tim Furina adalah Raja
Kit Furina sangat mengandalkan skala Max HP—Skill AoE-nya mencapai 7,9% Max HP (pada Level 1), Burst menarik 11,4%—dilapisi dengan 28% DMG dari pasif ascension-nya dan bonus CRIT Rate 19,2%. Goblet HP% 46% mengungguli Hydro DMG% 46% karena memberi Anda +10k HP dari resonansi saja. Bonus DMG Fanfare 75% menyelimuti seluruh party, tanpa syarat pada Burst 60 Energi-nya. Pada 40k HP, A4 mencapai +28% DMG Salon; kelebihan C2 menambahkan 140% HP. Bangun sekitar 40k itu melalui +25% Hydro Resonance, dan ingat: buff mencapai 0,25% DMG per tumpukan pada TL10 untuk batas 75%.
Bagaimana Buff Mengalahkan Output Damage Pribadinya
Buff Fanfare tersebut—75% DMG, 30% Healing—memberikan dampak yang jauh lebih besar bagi tim daripada DPS Burst Furina sendiri. Cooldown Skill 20 detik-nya menjaga Hydro off-field dan pengurasan tetap berjalan untuk tumpukan. Dalam skuad Neuvillette, buff-nya meningkatkan serangan Charged-nya sebesar 75%, jauh melampaui Burst Max HP 11,4% miliknya. Serangan Normal? Mereka biasa saja pada 48,4%-73,3% ATK kecuali Anda memiliki infus C6. Tingkatkan dia ke level 90 untuk HP dasar 15.307 itu, dan dapatkan HP% Sands untuk mencapai total 35k-40k.
Menumpuk Melawan Rute DPS Klasik
Dari apa yang saya hitung dalam build (dan ya, ini berdasarkan data pemain), setup yang berfokus pada HP (HP% pertama, lalu CRIT, ER) membuka peningkatan Salon 40% dan ketahanan yang tidak dapat disentuh oleh build CRIT/ATK—mereka melewatkan DMG pasif 28% miliknya dan ikatan Fanfare. Goblet HP% memberikan skala 46% yang pada dasarnya setara dengan Hydro DMG% tetapi juga meningkatkan penyembuhan tim. Angka-angka menunjukkan: HP% 46% mengalahkan Hydro DMG% sebesar 2-5% pada damage pribadinya, sementara DPS tim melonjak 20-30% dari buff. Uji di Abyss—build HP menghabiskan Lantai 12 dalam 60-81 detik dengan Qiqi menangani pemulihan pengurasan 30%. Buang ATK Sands; ER/HP% mencapai titik manis ER 180% itu.
Menghitung Peningkatan DPS Tim
Tumpukan maksimal? Itu adalah 75% DMG aditif untuk elemen apa pun—pikirkan +75% pada Vaporize Hu Tao. Penyembuhan Masuk 30% meningkatkan output Kokomi sebesar 30%. Dengan 40k HP ditambah resonansi (+10k), pasif mendorong DMG Skill menjadi 110-140%. Dibandingkan dengan ATK flat 1.000 Bennett, 75% universal Furina bersinar pada tim dengan base tinggi, menghasilkan +50% DPS efektif pada Neuvillette. Capai tanda 100 tumpukan itu untuk 25% DMG, dan gabungkan dengan VV Kazuha (40% shred) untuk total 115% yang ditumpuk.
Bagi pemain yang ingin meningkatkan pengalaman Genshin Impact mereka, Genshin Impact recharge Genesis Crystals melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif, pengiriman instan, transaksi aman, dukungan luas untuk berbagai wilayah, layanan pelanggan 24/7, dan peringkat pengalaman pengguna yang tinggi 4.8/5 dari para gamer, memastikan top-up yang lancar untuk kebutuhan skala HP Furina.
Membangun Furina untuk Kekuatan Fanfare Puncak
Pilihan Artefak: Golden Troupe Mengungguli Marechaussee
Gunakan 4pc Golden Troupe—2pc untuk +20% DMG Skill, 4pc menumpuk +20% DMG off-field hingga 60% untuk Salon (bertahan 4 detik, hilang 2 detik setelah swap). Ini sangat cocok dengan skala HP untuk memaksimalkan pasif 28% itu. 4pc Marechaussee Hunter? Simpan untuk C6 on-field play (+36% CRIT Rate, +15% N/C DMG setelah perubahan HP, 5 tumpukan). 4pc Tenacity memberikan 20% ATK party pada serangan Skill tetapi mengurangi damage Furina sendiri. Farm Golden Troupe untuk kejayaan off-field; hanya gunakan Marechaussee jika Anda C6 dan terus-menerus mengalami fluktuasi HP.
Statistik Utama: HP% Mengambil Mahkota
Goblet membutuhkan HP% untuk keunggulan skala itu (46% mengalahkan Hydro DMG% berkat pasif); Sands dalam HP% atau ER%; Circlet untuk CRIT Rate/DMG (60-80% Rate, 160-200% DMG). Kunci 35k-40k HP untuk memaksimalkan A4 dan tetap kokoh. Goblet HP% ditambah resonansi? +10k HP, meningkatkan Skill menjadi 8,29% Max HP pada TL10. Langkah-langkah: Kejar potongan HP% terlebih dahulu; naikkan ke 90 untuk HP dasar 15.307 dan +19,2% CRIT; lewati Hydro DMG% kecuali Anda C2 atau lebih tinggi.
Substat yang Layak Dikejar
ER menduduki daftar teratas, lalu CRIT DMG/Rate, HP%, dan EM untuk tim Bloom. Dorong 180%+ ER dalam setup double Hydro; proc Favonius mengurangi kebutuhan 20-30%. Pada 40k HP, substat menambahkan 10-15% skala ekstra. Farm ER Sands jika Anda menggunakannya sendiri (200%+); seimbangkan CRIT untuk rasio 1:2; build HP flat awal membangun dasar dengan cepat.
Mencapai Breakpoint ER dengan Benar
Hydro tunggal? 220% ER untuk C0-C3, turun menjadi 170% pada C4+. Double Hydro turun menjadi 180%/140%; triple 130-140%. Partikel Skill-nya ditambah C4 (16-20 Energi per rotasi) memungkinkan Anda menggunakan Burst setiap saat. Favonius (6 Energi pada CRIT setiap 6 detik) mengurangi kebutuhan sebesar 20-30%. Bangun 200% solo dengan senjata ER; kurangi menjadi 150% dengan Neuvillette sebagai baterai; uji rotasi untuk menjaga Burst 60 Energi itu tetap berjalan.
Mengapa Memprioritaskan Level Talenta dengan Cara Ini
Maksimalkan Skill Terlebih Dahulu—Ini adalah Mesin Tumpukan
Elemental Skill-nya, Salon Solitaire (CD 20 detik), menggerakkan pengurasan HP dan Hydro/DMG off-field (3,23%-8,29% Max HP), yang sangat penting untuk Fanfare dan peningkatan 40%. Pada TL10, ia menangani fluktuasi 25% untuk 100 tumpukan dengan mudah. Serangan Normal? Rendah dalam daftar prioritas pada 48,4%-73,3% ATK. Tingkatkan Skill ke 10 dengan 3/21/38 buku Justice, 6/22/31 Nectar, 6 Lightless Mass, 1 Crown, dan 1.653.000 Mora.
Bagaimana Level Talenta Burst Meningkatkan Buff
Burst TL10 memberi Anda 0,25%/0,1% per tumpukan untuk batas 75%/30%, ditambah AoE Max HP 11,4%. C3 menambahkan +3 level (hingga 15). Pada TL10 dan C0, Anda dibatasi pada 300 tumpukan. Anggarkan 4.959.000 Mora untuk memaksimalkan Skill dan Burst; kunjungi domain Selasa/Jumat/Minggu itu.
Pembagian Sumber Daya yang Cerdas
Urutan: Burst mengikat Skill, lalu Normal (kecuali C6). Total hasil: 9/63/114 Justice, 18/66/93 Nectar, 18 Mass, 3 Crowns. Kebutuhan Ascension: 1-6 Varunada Lazurite, 168 Lakelight Lily, 46 Water That Failed to Transcend, 18-36 varian Nectar, dan 420.000 Mora. Naikkan ke Lv.90 untuk peningkatan HP; lakukan bos harian; dapatkan Narwhal mingguan untuk Mass.
Bagaimana Konstelasi Mengubah Fokus Talenta Anda
+150 tumpukan C1 mendorong prioritas Burst; C5 menambahkan +3 ke Skill. C0 tetap kuat untuk utilitas. Maksimalkan Skill/Burst sebelum menarik; setelah C2, condongkan ke HP dengan konversi berlebih itu.
Meningkatkan Tumpukan Fanfare Seperti Pro
Rekan Tim yang Menguasai Perubahan HP
Pengurasan diri Neuvillette pada serangan Charged? Sempurna untuk tumpukan tanpa penyembuh. Kehilangan HP Wriothesley pada serangan normal bekerja dengan sangat baik; pengurasan diri Hu Tao memaksimalkan output tetapi perhatikan keseimbangan >50% itu. Untuk penyembuhan off-field, Xianyun atau Jean mengembalikan HP tim. Kokomi mempertahankan on-field; Qiqi memulihkan pengurasan 30% di saat-saat genting Abyss.
Waktu Rotasi untuk Aliran Tumpukan yang Stabil
Burst keluar, Skill Ousia, Burst penyembuh—boom, 100 tumpukan dalam 5 detik. Dash-cancel endlag Skill untuk menyambung ke Burst lebih cepat. Coba: Furina ED Q > Kokomi E > Xingqiu Q > Kazuha E. C2 memangkas waktu pengumpulan sebesar 76%. Muat di depan dalam rotasi 15 detik; pertahankan HP >50%; lacak dengan visual 200 tumpukan.
Menemukan Titik Manis Penyembuhan-Pengurasan
Melayang di 50-60% HP: Pengurasan berhenti di bawah 50%, membunuh peningkatan 40% Anda; penyembuhan berlebihan? Ini membatasi perolehan. Pasif A1-nya mengubah penyembuhan berlebihan dari sekutu menjadi 2% Max HP setiap 2 detik (total 4%). Gunakan penyembuhan seluruh party seperti Baizhu; lewati Bennett target tunggal tanpa swap; setup Neuvillette sama sekali tidak menggunakan penyembuh.
Melihat Tumpukan di Tengah Pertarungan
Animasi adalah petunjuk Anda: 250 tumpukan membanjiri layar; 300 membawa bintang dan riak. Pengurasan Skill menarik 7k HP selama 20 detik. Setelah Burst, hitung kerumunan; C2 menangani kelebihan HP; uji dalam pertarungan nyata untuk puncak fluktuasi 72% itu.
Untuk memastikan petualangan Genshin Impact Anda tetap bertenaga tanpa gangguan, beli Genshin Genesis Crystals online melalui BitTopup menyediakan pengiriman cepat dalam waktu kurang dari 5 menit, harga terjangkau 10-20% di bawah pasar, kepatuhan penuh terhadap kebijakan game, dukungan untuk semua server dan metode pembayaran, dukungan 24/7 yang responsif, dan peringkat pengguna 4.9/5 untuk pengalaman superior.
Memilih Senjata yang Cocok untuk Furina Support
Pertarungan Senjata Signature Versus Free-to-Play
Splendor of Tranquil Waters adalah BiS: 542 ATK, 88,2% CRIT DMG; +8% DMG Skill per tumpukan HP (maks 24%, off-field setiap 0,2 detik); +14% Max HP per perubahan (maks 28%). Pilihan F2P: Fleuve Cendre Ferryman (45,9% ER, +16% CRIT Skill, +32% ER setelah Skill). Refine signature ke R1 untuk 20% HP; F2P ke R5 untuk kelebihan ER.
Senjata yang Meningkatkan Statistik HP
Key of Khaj-Nisut: 66,2% HP, +20% HP, dan tumpukan EM untuk party (hingga 120 EM). Primordial Jade Cutter: 44,1% CRIT Rate, +20% HP. Ini mendorong skala 40k Anda dengan keras. EM Key bersinar di Bloom. Slot senjata HP setelah Anda mencapai 35k dasar; C2 menyukai sinergi berlebih.
Kapan Mengambil Opsi Energy Recharge
Favonius Sword (61,3% ER, 6 Energi pada CRIT setiap 6 detik); Festering Desire (45,9% ER, +32% DMG Skill pada R5). Mereka mengurangi kebutuhan sebesar 20-30% di atas 160% ER. Ideal untuk mono Hydro (220% ER); Harbinger of Dawn sebagai F2P dengan penyembuhan untuk memicu pasif CRIT DMG.
Tips Refinement untuk Diprioritaskan
R5 Festering untuk +12% CRIT Skill; R1 Splendor untuk ledakan off-field. Refinement ER sebelum C4; beralih ke HP setelah C4 untuk lonjakan damage.
Sinergi Tim yang Memaksimalkan Potensinya
Setup dengan Bintang Penguras HP (Seperti Neuvillette atau Arlecchino)
Neuvillette + Furina: Resonansi Hydro untuk +25% HP; pengisian daya dirinya menumpuk dengan mudah. Sentuhan Hu Tao: Pengurasan dirinya memaksimalkan Fanfare, Yelan menerapkannya. Rotasi: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Healer hED.
Penyembuh yang Menjaga Tumpukan Tetap Berjalan
Kokomi untuk Hydro on-field dan penyembuhan; Xianyun dengan VV, penyembuhan, dan DMG aditif. Off-field: Jean atau Baizhu untuk RES shred. Burst instan di awal; pertahankan >50% HP; hindari kit kelebihan beban seperti Chevreuse.
Mencampur Elemen untuk Fleksibilitas Fanfare
Skuad Freeze: Furina + Ayaka + Shenhe + Charlotte—Hydro stabil mengunci perma-Freeze. Hyperbloom: Furina + Kuki + Alhaitham + Nahida—aplikasi lambat menjaga Quicken tetap berjalan. Furina ED Q lebih awal; perisai Zhongli untuk keamanan.
Contoh Rotasi dengan Waktu Tumpukan
Vaporize: Zhongli hED > Furina ED Q (pengurasan dimulai) > Yelan Q > Hu Tao N3D (Vape pada HP rendah)—100 tumpukan dalam 10 detik. Plunge: Furina ED Q > Xianyun EPQ > Faruzan E > Xiao Q—buff di awal. Sinkronkan Burst ke fase DPS; C4 mengisi energi.
Jebakan dan Mitos yang Harus Dihindari
Memperlakukan Furina Seperti Main DPS
Sangat tidak disarankan: Bermain on-field tanpa C6—kit-nya dibangun untuk sub-DPS off-field. Solusi: Tukar setelah Skill; C6 menambahkan infus (+18% DMG HP, Ousia menyembuhkan 4% setiap 1 detik). Lewati serangan normal sebelum C6; Pneuma hanya untuk overworld.
Mengejar CRIT Daripada HP
Mitos terbantahkan: Goblet Hydro DMG% adalah yang terbaik—tidak, HP% menang 2-5% melalui skala. Capai 40k HP untuk pasif. Selalu bangun HP%; substat CRIT datang kedua.
Menghemat Talenta Skill
Kesalahan: Burst sebelum Skill—pengurasan dan tumpukan membutuhkannya dimaksimalkan untuk output HP 8,29%. Buku pergi ke Skill/Burst terlebih dahulu.
Berlebihan dalam Energy Recharge
Mitos: 250% ER selalu—baterai membuat 130% cukup. C4 atau Favonius mencapai 140-180%. Uji mono versus double; partikel meringankan beban.
Konstelasi: Tempat Berinvestasi untuk Penyesuaian Buff
C0 Versus C1 pada Kecepatan Tumpukan
C0 memberikan utilitas batas 300 penuh. +150 tumpukan awal C1 meningkat lebih cepat daripada senjata signature-nya—ideal untuk DMG 25% awal dalam rotasi.
Peningkatan Buff CRIT C2 dan Peningkatan DPS Tim
Tingkat perolehan 250% C2 ditambah +140% HP dari kelebihan mengurangi kebutuhan fluktuasi sebesar 76%, menggandakan skala. Ini meningkatkan DPS tim 20-30% dengan buff 75% yang lebih cepat. Pasangkan dengan manipulator HP untuk kelebihan yang luar biasa.
Di Mana F2P atau Pembelanja Ringan Menarik Garis
C0 cukup kuat; C1/C2 meningkatkan buff daripada damage mentah. Batasi pada C2 untuk utilitas maksimal; C6 adalah niche tanpa sustain berat.
C6 untuk Pembelanja Besar
C6 membawa infus 10 detik, +18% DMG HP, penyembuhan, dan pengurasan—beralih ke DPS tetapi membutuhkan penyembuh. Marechaussee menghasilkan +36% CRIT; ini suboptimal off-field.
Tips Pro untuk Penyesuaian Halus
Menavigasi Batas Bonus DMG
75% itu aditif dan snapshot pada Burst—sempurna untuk trik rotasi. Muat tumpukan di depan; C2 meluap HP pada 400+.
Snapshot Buff Fanfare dengan Benar
Buff terkunci saat masuk; durasi Skill menjaganya tetap hidup. ED Q ke DPS mencakup 18 detik dengan solid.
Menyesuaikan untuk Penyelesaian Abyss
Zhongli melawan pemecah; Neuvillette tanpa penyembuh di Lantai 12 (penyelesaian 60 detik). Seimbangkan pada 50% HP; Qiqi memulihkan pengurasan.
Menjaga Build Anda Siap untuk Masa Depan
Meta HP Fontaine terus berkembang—sesuaikan setelah 4.2 (rilis 8 November 2023). Rerun tiba 22 Oktober-11 November 2025 (Versi 6.1). Sesuaikan ER untuk baterai baru; HP tetap raja.
Furina dirilis pada 8 November 2023, di Versi 4.2 Fase 1 bersama Charlotte, rerun terkunci untuk 22 Oktober hingga 11 November 2025, di Versi 6.1 Fase 1 bersama Nefer—buff-nya menjaganya tetap meta-fresh.
FAQ
Bagaimana mekanisme Fanfare Furina bekerja? Fanfare mengumpulkan 1 poin per 1% perubahan HP per rekan satu tim selama Universal Revelry 18 detiknya, maksimal 300 tumpukan (C0) untuk Bonus DMG 75% dan Bonus Penyembuhan Masuk 30% pada TL10. Pemicu berasal dari pengurasan Skill (1,6%-3,6% Max HP) dan penyembuhan; pertahankan >50% HP untuk peningkatan Salon 40% itu.
Haruskah saya membangun Furina untuk HP atau CRIT damage? Skala HP sepenuhnya: 35k-40k Max HP dengan Goblet HP% mengalahkan CRIT/Hydro DMG% berkat Skill Max HP 7,9%, pasif 28%, dan ikatan Fanfare—HP% 46% menghasilkan 2-5% lebih banyak damage. ER pada 180%+ terlebih dahulu, lalu substat CRIT untuk Rate 60-80%.
Berapa tumpukan Fanfare maksimal yang bisa dicapai Furina? 300 pada C0 (400 pada C1), mencapai 75% DMG dan 30% Healing pada TL10. Perolehan 250% C2 menambahkan +140% HP dari kelebihan. Capai itu dengan fluktuasi 25% ditambah penyembuhan untuk 100 tumpukan instan.
Apakah damage burst Furina penting? Ini sekunder dari buff: AoE Max HP 11,4% pada TL1, tetapi dengan 60 Energi dan penekanan off-field, Skill Max HP 8,29% mendorong tumpukan. Buff DMG tim 75% miliknya mengalahkan output pribadi.
Berapa banyak HP yang harus dimiliki Furina? Targetkan 35.000-40.000 untuk memaksimalkan A4 pada +28% DMG dan meningkatkan daya tahan; resonansi menambahkan +10k. Ini membuka skala Skill 110-140% dan kelebihan C2.
Apa artefak terbaik untuk build support Furina? 4pc Golden Troupe: +20% DMG Skill, hingga +60% off-field. Statistik: HP%/ER% Sands, HP% Goblet, CRIT Circlet. Substat: ER > HP% > CRIT untuk ER 180% dan HP 40k.