Kesalahan Pemula Genshin Impact: 7 Kesalahan Mahal yang Harus Dihindari

Jawaban Singkat: Kesalahan pemula Genshin Impact yang paling merugikan? Farming artefak sebelum AR 45, menghabiskan Primogem di Standard Banner, membakar Resin di domain level rendah, dan mencoba membangun setiap karakter sekaligus. Kesalahan-kesalahan ini akan merugikan Anda berbulan-bulan kemajuan dan ribuan Primogem—percayalah, saya sudah melihatnya terjadi berkali-kali.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/09/15

Mengapa Bulan Pertama Anda Menentukan Segalanya di Tahun 2025

Inilah kenyataan pahit tentang ekonomi sumber daya Genshin Impact: dirancang untuk menghukum ketidakefisienan.

Saya telah meliput game gacha selama bertahun-tahun, dan kompleksitas Genshin Impact menciptakan lebih banyak jebakan daripada judul lain yang pernah saya analisis. Ketika Anda melakukan farming artefak sebelum Adventure Rank 45, Anda benar-benar membuang Resin selama 2-3 bulan. Itu adalah Resin yang seharusnya bisa menjamin peningkatan karakter, alih-alih memberi Anda harapan untuk mendapatkan drop yang layak.

Perhitungannya tidak kenal ampun. Anda mendapatkan 180 Original Resin setiap hari dan 60 Primogem dari komisi. Itu saja. Setiap keputusan yang salah akan menumpuk selama berminggu-minggu dan berbulan-bulan. Pemain yang mengoptimalkan sejak hari pertama mencapai konten endgame 40-50% lebih cepat daripada mereka yang belajar melalui trial and error yang mahal.

Kelangkaan sumber daya bukan hanya pilihan desain—itu adalah karakteristik utama game ini.

Untuk pemain yang ingin mempercepat kemajuan mereka, Genshin Impact crystal recharge melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dengan pengiriman instan. Pemrosesan pembayaran mereka yang aman dan dukungan 24/7 membuat transaksi lancar di seluruh dunia.

Meta 2025 sangat mendukung tim berbasis reaksi, membuat pilihan karakter awal Anda sangat penting. Reaksi Dendro seperti Hyperbloom dan Burgeon menawarkan opsi damage tinggi yang mudah diakses untuk akun F2P. Pemain baru mendapatkan karakter bonus termasuk Lynette di AR 25, tetapi ambang artefak AR 45 itu? Tetap menjadi pencapaian terpenting dalam game.

Bencana Primogem yang Menghantui Pemain Baru

Melakukan Gacha Tanpa Strategi (Alias Jalur Kebangkrutan)

Ingin tahu cara tercepat untuk merusak akun Anda? Lakukan pull di setiap banner menarik tanpa memahami mekanisme pity.

Setiap wish membutuhkan 160 Primogem. Mencapai pity membutuhkan 14.400 Primogem (90 wish)—dan itu tanpa jaminan berkat sistem 50/50. Pemain cerdas menyimpan 28.800 Primogem (180 wish) untuk menjamin karakter terbatas tertentu. Itu sekitar 16 minggu komisi harian. Enam belas minggu.

Genshin Impact wish interface displaying pity counter and Primogem costs

Tapi di sinilah menariknya: soft pity dimulai pada wish ke-74, meningkatkan rate bintang 5 dari hanya 0,6% menjadi 32% pada wish ke-80. Memahami waktu ini menghemat 10-16 wish per pull bintang 5. Dan inilah intinya—pity terbawa antar banner jenis yang sama tetapi sepenuhnya diatur ulang antar jenis banner yang berbeda.

Kebanyakan pemula tidak menyadari hal ini sampai mereka menghabiskan tabungan mereka.

Jebakan Standard Banner (Jangan Terjebak)

Jujur saja: Standard Banner adalah tempat Primogem mati.

Comparison between Genshin Impact Standard Banner and Limited Character Banner interfaces

Itu dipenuhi dengan karakter dan senjata bintang 5 yang ketinggalan zaman tanpa mekanisme rate-up. Anda akan mendapatkan karakter Standard Banner secara gratis ketika Anda kalah 50/50 di banner terbatas. Acquaint Fates mengalir secara teratur melalui ascension karakter, hadiah Battle Pass, dan refresh toko bulanan—saya biasanya mengumpulkan 20-30 wish Standard setiap bulan tanpa menghabiskan satu Primogem pun.

Karakter terbatas secara konsisten menawarkan kit yang lebih unggul dibandingkan opsi Standard. Karakter seperti Kazuha, Bennett, dan Xingqiu tetap menjadi top-tier bertahun-tahun setelah dirilis. Starglitter Exchange memungkinkan Anda mendapatkan karakter bintang 4 yang dijamin seharga 34 Masterless Starglitter masing-masing—membangun konstelasi yang ditargetkan tanpa omong kosong RNG.

Manajemen Resin: Tempat Impian Mati

Batas Resin dan Memilih Domain yang Salah

Original Resin memiliki batas 160 dan beregenerasi 1 per 8 menit (total 180 setiap hari). Tetap mencapai batas berarti Anda membuang 20+ Resin setiap hari.

Genshin Impact Resin management interface showing Original Resin and Condensed Resin

Condensed Resin menyimpan hingga 5 unit (setara 200 Resin) sambil menggandakan hadiah domain per run. Membutuhkan 40 Original Resin ditambah 1 Crystal Core, terbuka di Liyue Reputation Level 3. Perhitungan sederhana, dampak besar.

Sebelum AR 45, Resin Anda harus fokus secara eksklusif pada peningkatan yang dijamin: material ascension karakter (40 Resin per World Boss), material senjata (20 Resin per domain), buku talent (20 Resin per domain), dan ley line Mora/EXP. Domain artefak sebelum AR 45? Anda mengalami kerugian efisiensi 40% dibandingkan drop yang dijamin AR 45+.

Itu bukan optimasi—itu sabotase diri.

Strategi Condensed Resin dan Realitas Refresh

Condensed Resin berfungsi untuk domain artefak, domain talent, dan ley line tetapi TIDAK untuk World Boss atau Weekly Boss. Saya merekomendasikan membuat pada Minggu malam untuk sesi farming minggu depan. Simpan setiap Fragile Resin sampai AR 45—kebanyakan pemain mengumpulkan 40-60 Fragile Resin (2.400-3.600 bonus Resin) selama progresi awal.

Refresh Resin membutuhkan 50 Primogem untuk 60 Resin (refresh harian pertama), melonjak menjadi 100 dan 150 Primogem. Bagi kebanyakan pemain, itu nilai yang buruk dibandingkan dengan wish karakter. Pemain yang menghabiskan banyak uang mungkin menganggap refresh pertama bermanfaat selama fase farming artefak yang intens, tetapi hanya itu.

Untuk dukungan sumber daya tambahan, Genshin Impact top up support melalui BitTopup menyediakan akses Genesis Crystal yang andal dengan nilai tukar yang kompetitif dan pemrosesan instan.

Farming Artefak: Dinding AR 45

Jebakan Farming Awal

Farming artefak sebelum AR 45 membuang 40% Resin yang Anda investasikan. Biarkan itu meresap.

Comparison of Genshin Impact artifact domain rewards before and after Adventure Rank 45

Jika Anda menghabiskan 120 Resin setiap hari untuk artefak sebelum AR 45, Anda membuang efisiensi senilai 48 Resin setiap hari. Perhitungannya sangat jelas: domain AR 45+ menjamin setidaknya satu bintang 5 per 20 Resin yang dihabiskan.

Inilah yang benar-benar penting: main stat yang benar memberikan dampak lebih besar daripada bonus set. Karakter DPS dengan main stat ATK%/Elemental DMG%/CRIT Rate% yang tepat tetapi set yang tidak cocok akan mengungguli bonus set yang sempurna dengan main stat yang salah setiap saat.

Goblet Elemental DMG% hanya mewakili 5% dari semua drop Goblet. Mereka sangat berharga terlepas dari afiliasi set.

Obsesi Substat dan Pilihan Domain Cerdas

Pemula menolak peningkatan tanpa substat yang sempurna, menciptakan hambatan buatan yang memperlambat kemajuan.

Pengembalian EXP 80% dari artefak yang sudah di-level-kan membuat pengujian piece berisiko rendah—Anda hanya kehilangan 20% EXP yang diinvestasikan ditambah Mora minimal. Flower dan Feather harus memenuhi standar substat yang lebih tinggi karena main stat yang dijamin, sementara Goblet dan Circlet dengan main stat yang benar layak untuk ditingkatkan meskipun substatnya biasa-biasa saja.

Domain Emblem of Severed Fate menyediakan artefak yang berguna secara universal untuk sebagian besar karakter support. Noblesse Oblige tetap berharga melalui sistem Artifact Strongbox, memungkinkan konversi 3:1 artefak bintang 5 yang tidak diinginkan. Penargetan bebas Resin menggunakan hasil sampingan farming? Ya, silakan.

Bencana Pembangunan Karakter

Bencana Investasi Multi-Karakter

Kelangkaan sumber daya membuat penyebaran investasi ke banyak karakter menjadi sangat tidak efisien.

Mora, buku EXP, dan material ascension menjadi hambatan ketika dibagi di antara banyak karakter. Satu DPS utama yang dibangun sepenuhnya dengan support yang biasa-biasa saja membersihkan konten lebih efektif daripada empat karakter yang sama-sama kurang diinvestasikan. Maksimalkan satu DPS sebelum berinvestasi pada support—mereka berfungsi secara efektif 10-20 level di bawah damage dealer utama Anda.

Kesalahan komposisi tim berasal dari memprioritaskan kekuatan individu daripada sinergi elemen. Vaporize (Pyro + Hydro) dan Melt (Pyro + Cryo) memberikan pengganda damage 1,5x-2x. Tim Hyperbloom menggunakan Dendro + Hydro + Electro mencapai 20.000+ damage per reaksi secara konsisten dengan investasi minimal.

Komposisi standar: Main DPS, Sub-DPS/Support, Karakter Utility (Anemo untuk crowd control atau Bennett untuk buff), Healer/Shielder. Hindari beberapa karakter DPS di lapangan yang bersaing untuk waktu di lapangan—itu adalah resep bencana.

Kebingungan Prioritas Talent dan Senjata

Level talent memberikan peningkatan damage yang dijamin melalui pengganda yang ditingkatkan. Skala dari 44,5% di Level 1 menjadi 90,1% di Level 6 secara efektif menggandakan efektivitas dasar. Karakter Main DPS harus memprioritaskan sumber damage utama mereka, sementara support fokus pada kemampuan utility yang memberikan manfaat tim.

Material talent dibatasi oleh drop Weekly Boss untuk level 7-10. Tiga clear Weekly Boss pertama Anda hanya membutuhkan 30 Resin masing-masing per minggu—akses diskon ke material penting.

Inilah sesuatu yang tidak akan diberitahukan oleh banyak panduan kepada Anda: senjata bintang 4 yang benar seringkali mengungguli opsi bintang 5 yang salah. Karakter support lebih diuntungkan dari senjata utility seperti seri Favonius (regenerasi energi) atau seri Sacrificial (skill reset). Bidik rasio CRIT Rate ke CRIT Damage 1:2—minimal 50-60% CRIT Rate sebelum menumpuk CRIT Damage.

Kesalahan Progresi Adventure Rank

Dilema Waktu World Level

Progresi Adventure Rank yang cepat tanpa pengembangan karakter menciptakan lonjakan kesulitan yang brutal.

World Level meningkatkan HP dan damage musuh sambil memberikan hadiah yang lebih baik, tetapi karakter yang kurang level akan kesulitan. Berhenti sejenak di milestone AR (25, 35, 45, 50) memastikan tim utama Anda dapat menangani kesulitan yang meningkat. Level karakter, senjata, talent, dan artefak semuanya perlu diperhatikan sebelum menerima quest Ascension.

Tetapi penundaan yang berlebihan merugikan kemajuan dengan mengurangi kualitas hadiah. World Level yang lebih tinggi memberikan drop rate yang lebih baik untuk material ascension, material senjata, dan fodder artefak. Ascend setelah DPS utama Anda mencapai level yang sesuai dengan senjata dan talent yang ditingkatkan.

Material ascension karakter menjadi hambatan karena sumber yang terbatas. Spesialisasi lokal muncul kembali setiap 48 jam di lokasi tetap. Material bos membutuhkan 40 Resin per percobaan—rencanakan rute ascension sebelum melakukan pull karakter baru untuk mencegah kekurangan sumber daya.

Bencana dan Pemulihan Rutinitas Harian

Melewatkan Daily Grind

Daily Commissions memberikan 60 Primogem per hari (1.800 bulanan)—itu lebih dari 11 wish untuk penyelesaian yang konsisten. Melewatkan hari secara signifikan memengaruhi kapasitas pull jangka panjang Anda. Sistem ini terbuka di AR 12 dan memberikan Adventure EXP, Mora, dan material ascension. Atur lokasi komisi ke wilayah tertentu untuk spesialisasi lokal yang ditargetkan.

Event waktu terbatas memberikan karakter bintang 4 gratis, senjata eksklusif, dan jumlah Primogem yang besar. Hadiah event seringkali melebihi nilai kemajuan normal berminggu-minggu. Event besar berlangsung 2-3 minggu—prioritaskan penyelesaian event daripada farming harian setiap saat.

Serenitea Pot menghasilkan Realm Currency yang dapat ditukar dengan Transient Resin mingguan (60 Original Resin), Hero’s Wit, dan Mora. Ini adalah akses bebas Resin ke material penting yang diabaikan oleh banyak pemain.

Penguasaan Manajemen Material

Spot investigasi harian memiliki batas 100 interaksi, menyediakan fodder artefak, material memasak, dan Mora. Event dunia acak memiliki batas 10 penyelesaian harian. Penambangan Crystal Chunk mengikuti siklus respawn 72 jam—rute yang efisien menghasilkan 50-100 chunk setiap hari.

Sebagian besar item inventaris memiliki batas 9.999 unit, dengan inventaris keseluruhan mendukung 10.000 stack unik. Item makanan memiliki batas 2.000 per level kualitas. Sistem Artifact Strongbox mengelola inventaris dengan mengubah piece bintang 5 yang tidak diinginkan dengan rasio 3:1.

Strategi Pemulihan Saat Anda Melakukan Kesalahan

Mode Pengendalian Kerusakan

Pemain yang melakukan farming artefak sebelum AR 45 dapat menyelamatkan beberapa nilai menggunakan piece sebagai fodder Strongbox atau material EXP. Pengeluaran Primogem yang salah merupakan kerugian permanen—lacak jumlah pity Anda saat ini dan rencanakan banner yang akan datang.

Fokuskan sumber daya yang tersisa pada karakter meta yang terbukti. National Team (Xiangling, Xingqiu, Bennett, Chongyun/Sucrose) memberikan kinerja yang sangat baik dengan sebagian besar karakter bintang 4. Prioritaskan Spiral Abyss lantai 1-8 untuk Primogem satu kali dan lantai 9-12 untuk hadiah berulang dua mingguan.

Genshin Impact National Team composition showing Xiangling, Xingqiu, Bennett, and Sucrose character portraits

Tolok Ukur Kemajuan Bulanan

Bulan 1: Capai AR 35, selesaikan Archon Quest hingga Liyue, bangun satu DPS utama hingga level 70 dengan senjata level 70 dan talent level 6, kumpulkan 10.000+ Primogem.

Bulan 2: Capai AR 45, selesaikan farming artefak pertama dengan Fragile Resin yang disimpan, bangun tim 4 karakter lengkap, selesaikan Spiral Abyss lantai 1-8.

Bulan 3: Optimalkan build artefak untuk tim utama, selesaikan Spiral Abyss lantai 9-12, mulai pengembangan tim kedua.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (Dan Jawaban Jujur Saya)

Haruskah saya melakukan pull di banner senjata sebagai pemula? Sama sekali tidak. Banner senjata membutuhkan hingga 240 wish untuk menjamin senjata tertentu, dan senjata bintang 4 memberikan 80-90% kinerja bintang 5. Fokus pada akuisisi karakter terlebih dahulu untuk variasi gameplay dan opsi komposisi tim.

Berapa banyak karakter yang harus saya bangun secara bersamaan? Mulailah dengan 1-2 karakter, kembangkan menjadi tim 4 karakter pada AR 35-40. Satu DPS yang dibangun sepenuhnya dengan support dasar mengungguli empat karakter yang sama-sama kurang diinvestasikan setiap saat. Support berfungsi secara efektif 10-20 level di bawah DPS utama Anda.

Apakah refresh resin dengan Primogem sepadan? Umumnya tidak. Refresh harian pertama membutuhkan 50 Primogem untuk 60 Resin, tetapi 50 Primogem mewakili sepertiga dari satu wish. Simpan Primogem untuk pull karakter kecuali Anda mendekati milestone kemajuan kritis.

Kapan saya harus peduli dengan substat artefak? Setelah mendapatkan main stat yang benar di semua piece untuk DPS utama Anda. Pengembalian EXP 80% membuat pengujian piece berisiko rendah. Prioritaskan CRIT Rate/DMG, ATK%, Energy Recharge, dan Elemental Mastery berdasarkan kebutuhan karakter.

Bagaimana saya tahu saya siap untuk World Level berikutnya? DPS utama Anda harus berada di level maksimum dengan senjata yang di-level-kan dengan tepat (dalam 10 level) dan talent di level 6+. Anda harus mengalahkan World Boss dalam 2-3 menit tanpa kesulitan yang signifikan.

Apa pengeluaran Starglitter yang paling efisien? Prioritaskan Intertwined Fates bulanan (5 per bulan untuk 75 Starglitter) jika Anda memiliki pendapatan yang cukup. Jika tidak, targetkan karakter bintang 4 tertentu dari toko yang berputar—terutama Bennett, Xingqiu, atau support meta yang Anda lewatkan.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service