Mengapa Artefak Sumeru Sepenuhnya Mengubah Build DPS Dendro
Pernah bertanya-tanya apa yang membedakan DPS Dendro yang biasa saja dengan yang luar biasa? Semuanya tentang artefak yang berfokus pada EM untuk skala reaksi yang menggiurkan dan bonus kerusakan Dendro murni. Ambil Deepwood Memories: 2-piece memberikan 15% DMG Dendro, sementara 4-piece mengurangi 30% RES selama 8 detik di luar lapangan—tidak menumpuk, tetapi meningkatkan DPS efektif sebesar 40% dalam tim Dendro murni. Gilded Dreams? 80 EM dari 2-piece, melompat ke +150 EM dan +42% ATK setelah reaksi dalam pengaturan 4-piece, mendorong kerusakan transformatif 30-50% lebih tinggi dalam skenario Hyperbloom. Dan ya, Charged Attack Tighnari? Mereka melonjak 43% berkat pengurangan Deepwood—saya sudah mengujinya sendiri di lapangan.
Keajaiban sesungguhnya terjadi ketika Anda memasang Deepwood pada Alhaitham untuk tim Spread. Lakukan tes domain cepat, dan Anda akan melihat peningkatan DPS setidaknya 10%. Sungguh.
Reaksi Dendro: Bagaimana Mereka Mendikte Pilihan Perlengkapan Anda
Reaksi adalah jantung permainan Dendro—Aggravate pada 1.15x dasar dengan skala EM sangat membutuhkan set yang berfokus pada EM, sementara multiplier 2x Bloom menyukai pengurangan RES itu untuk menghasilkan inti. Pengurangan Deepwood berdetak setiap 0,3 detik selama 8 detik penuh, menjadikannya impian bagi Sub-DPS di luar lapangan seperti Collei. Gilded, di sisi lain, menumpuk +50 EM per sekutu elemen yang berbeda, mencapai 150 dengan tiga. Capai 1000 EM, dan Anda akan melihat sekitar 200% kerusakan Hyperbloom ekstra. Deepwood paling bersinar di medan Quicken dengan tingkat gauge 1:1 yang merata.
Begini cara saya memecahnya: Pertama, perhatikan apakah Anda akan menggunakan Spread—seimbangkan EM dan CRIT di sana. Pasang Deepwood pada support berikutnya. Kemudian simulasikan build Anda untuk mencapai 600-1000 EM. Sederhana, tetapi itu mengubah rotasi Anda.
Pergeseran Besar: Perincian Meta Pra- dan Pasca-Sumeru
Sebelum 3.0, orang-orang mengandalkan set ATK seperti Gladiator’s Finale, tetapi mereka mengurangi 20% DPS dalam komposisi reaksi—percayalah, rasanya canggung. Setelah peluncuran, build EM membuka sinergi tim 50%+ untuk Bloom dan Quicken, mengubah Tighnari menjadi monster. Patch 3.2 Nahida bahkan membatasi EM Gilded pada 999 selama Burst-nya. Tanpa set ini, Abyss 12 clears tertinggal 30%; pengaturan EM mengungguli yang lama ATK sebesar 20-50%, berdasarkan simulasi komunitas yang saya hitung.
Transisi dengan cerdas: Buang set Instructor 4-bintang (+120 EM pada reaksi) begitu Anda bisa. Farm di AR 45 untuk 5-bintang.
Jika Anda kekurangan sumber daya untuk mendapatkan Dendro, beli Genesis Crystals dengan cepat dari BitTopup—mereka memiliki harga yang luar biasa, pengiriman dalam hitungan menit, aman dan sesuai kebijakan, banyak pilihan pembayaran, dukungan yang solid, dan ulasan yang bagus untuk menjaga Sumeru Anda bebas dari penundaan.
Membedah Setiap Set Sumeru untuk DPS Dendro
Deepwood Memories: Enabler Dendro Serbaguna Anda
Set ini adalah pokok untuk peran support. 2-piece: bonus 15% DMG Dendro. 4-piece: Pengurangan RES Dendro 30% itu bertahan 8 detik di luar lapangan dan tidak menumpuk. Potongan inti? Flower untuk HP, Plume untuk ATK, Sands untuk EM atau ER, Goblet untuk DMG Dendro atau EM, Circlet untuk CRIT atau EM. Pada Dendro Traveler, itu meningkatkan Hyperbloom sebesar 40%; pasangkan dengan Tighnari di tim Spread untuk lompatan DPS 43%.
Tips pro: Lengkapi pada Kaveh untuk inti Bloom. Tingkatkan Goblet terlebih dahulu—itu adalah pengubah permainan. Collei sebagai Sub-DPS? Set ini adalah teman terbaiknya.
Gilded Dreams: Kelebihan EM untuk Pecinta Reaksi
Gilded adalah tempat keajaiban skala terjadi. 2-piece menghasilkan 80 EM datar. 4-piece menambahkan 14% ATK per sekutu elemen yang sama (hingga 42%), ditambah 50 EM per yang berbeda (maks 150), semuanya di luar lapangan selama 8 detik. Gunakan Sands atau EM utama, Goblet untuk Dendro atau EM, Circlet untuk CRIT atau EM. Dalam Aggravate, +150 EM itu berarti 30% lebih banyak kerusakan; Nahida dapat mendorong melewati 1000 EM untuk lonjakan reaksi 200%.
Cobalah di tim Alhaitham + Fischl. Tumpuk sub-stat EM untuk mencapai total 600-1000. Picu dengan Skill atau Burst—saksikan angkanya melonjak.
Flower of Paradise Lost: Disesuaikan untuk Kekacauan Bloom
Niche tapi ampuh: 2-piece memberikan 20% DMG Bloom, 4-piece menumpuk +40% pada reaksi. Pengurangan Deepwood secara efektif mengunggulinya sebesar 43% DPS dalam penggunaan yang lebih luas, meskipun tumpukan +25% Flower meningkatkan multiplier 3x Hyperbloom dengan baik.
Farm untuk Hyperbloom khusus; campur dengan Gilded. Tingkatkan potongan EM. Tapi jujur? Default ke Deepwood kecuali Anda benar-benar fokus pada Bloom—itu lebih serbaguna (pendapat editor, dari terlalu banyak build niche yang gagal).
Desert Pavilion Chronicle: Untuk Sentuhan Hyperbloom Itu
Yang satu ini situasional: 4-piece meningkatkan kecepatan dan DMG Normal/Charged ATK setelah reaksi, cocok untuk Baizhu di Burgeon (multiplier 3x). +15% ATK membantu hibrida, tetapi itu hanya keunggulan 20% dibandingkan dengan lonjakan reaksi 30-50% Gilded.
Gunakan untuk Kaveh di Bloom DPS. Campur 2-piece dengan Deepwood. Uji untuk peningkatan ATK 10%+—layak di tempat yang tepat.
Bagaimana Set Ini Bertumpuk: Matematika DPS Nyata
Pengurangan 4-piece Deepwood setara dengan 40% DPS Dendro efektif—Tighnari mendapatkan +30% dibandingkan tanpa set. Gilded +150 EM dan +42% ATK? Peningkatan reaksi 30-50%, dengan Alhaitham melihat 20-40% lebih banyak di Aggravate daripada set ATK. Flower mencapai +40% Bloom, +25% tumpukan untuk Hyperbloom. Desert Pavilion menambahkan +15% ATK pasca-reaksi, 20% untuk DPS yang berfokus pada kecepatan.
Hitung di dalam game: Deepwood untuk serangan inti. Hibrida 2-piece Deepwood + 2-piece Gilded untuk +15% DMG dan 80 EM. Pengurangan untuk kekuatan kasar, EM untuk reaksi—pilih racun Anda.
Peta Jalan Farming: Apa yang Harus Dikejar Pertama
Tier 1 Wajib Punya: Memulai DPS Dendro Anda
Mulai dengan Deepwood untuk Tighnari pasca-3.0—5-bintang jatuh di AR 45 di domain Level IV. Gilded berikutnya untuk kebutuhan EM Quicken. Main DPS dengan Deepwood? Peningkatan 43% di sana. Harapkan satu 5-bintang setiap 20 Resin.
Buka Spire di AR 22 melalui Prologue Act III. Lakukan 2-3 run harian dengan Condensed Resin (40 Resin untuk ganda). Di AR 45, buat Strongbox (3x 5-bintang + Mystic Offering) untuk 3x kesempatan 5-bintang.
Tier 2: Penyesuaian untuk Para Profesional
Gilded untuk Nahida setelah 3.2; Flower atau Desert untuk Bloom/Hyperbloom setelah dasar-dasar terkunci. Meta bergeser keras ke EM dengan Alhaitham 3.4. Set lengkap membutuhkan 100+ run; gunakan 4-piece Instructor (+120 EM) sebagai jembatan.
Periksa daftar Anda—Tighnari membutuhkan Deepwood. Farm Gilded bersama potongan Electro/Hydro. Toko mingguan memberikan makanan 2-bintang seharga 6000 Mora per tiga set.
Tips Progresi AR: AR 45 vs. 55+
AR 45 membuka pity 5-bintang; sebelum itu, Exile 4-bintang (+20% ER) menahan Anda. Di AR 55+, gunakan Transmuter (4 Elixir per Goblet). Satu run AR 45? Sekitar satu 5-bintang dan 1,5 4-bintang; co-op mempercepatnya menjadi 1-2 menit.
Stok 180 Resin setiap hari. Buang barang rongsokan untuk 80% EXP kembali. Build hibrida menahan Anda sampai set lengkap terkunci.
Menyesuaikan Set dengan Pasukan Anda
Deepwood cocok untuk DPS Tighnari atau Alhaitham; Gilded untuk reaksi Nahida atau Cyno. Lewati Deepwood ganda—potensi terbuang. Dalam tim multi-Dendro, Deepwood pada support, Gilded pada DPS untuk +30% DPS tim.
Daftar karakter Anda (Collei untuk Sub-DPS bersinar). Prioritaskan Goblet Dendro. Tingkatkan jika Anda memiliki 2+ sub-stat solid seperti CRIT + EM.
Saat Anda menyusun kru Dendro itu, dapatkan isi ulang langsung Genshin Impact dari BitTopup—biaya rendah, kredit dalam hitungan menit, sepenuhnya aman sesuai kebijakan game, pembayaran mudah, dukungan hebat, dan kepuasan terbaik untuk perjalanan yang mulus.
Panduan Domain: Di Mana, Bagaimana, dan Efisiensi Maksimal
Spire of Solitary Enlightenment: Pusat Deepwood dan Gilded
Tersembunyi di Hutan Avidya (Sumeru, setelah Archon Quest Chapter III)—selalu terbuka. Hadapi tiga Eremite; Ley Lines memberikan 10% EM party setiap 20 detik. Anemo EM tinggi seperti Kazuha? Mengubahnya menjadi +200 EM party boost, sempurna untuk 4x 500 EM squad.
Masuk di AR 22; Level IV di AR 45 (20 Resin per run). Condensed untuk drop ganda. Co-op jika Anda bisa; awasi kekacauan inventaris.
City of Gold: Domain Flower dan Desert
Dekat Desa Aaru di Gurun Sumeru—buka setelah Spire untuk mendapatkan niche itu. 20 Resin, AR 45 untuk jaminan. 50% drop unggulan; sekitar 1,5 4-bintang per run.
Buka cerita terlebih dahulu. Kejar dasar-dasar Deepwood. Buang sisa-sisa non-Dendro untuk makanan EXP.
Rute Cerdas dan Hacks Resin
Buat Condensed Resin (2x Crystal Core + nilai 40 Resin) untuk efisiensi 40-Resin; maks harian 180, jadi 2-3 run. Reset mingguan memungkinkan Anda menimbun hingga 36. 160 Resin di AR 45? Menghasilkan sekitar empat 5-bintang.
Alur harian: Spire dulu, lalu elit untuk sisa-sisa. Strongbox untuk keberuntungan RNG. Kunci otomatis 5-bintang dengan sub-stat CRIT.
Peluang Drop dan Matematika Resin
Peluang 5-bintang berkisar satu per run AR 45; 50% untuk Deepwood/Gilded. Set lengkap? 100 run. Strongbox menghemat ~80 Resin. Perkirakan satu potongan bagus per 160 Resin—kesabaran terbayar.
Berikan makanan 5-bintang +0 untuk 3780 EXP. Dorong Level IV untuk lonjakan EM. Selalu hitung ROI Anda di muka.
Perincian Main Stat untuk DPS Dendro
Sands: Mempertimbangkan ATK%, EM, dan ER
Sands EM menguasai reaksi (titik manis 600-1000); ER jika total Anda di bawah 180%—Burst 80-cost Dendro Traveler membutuhkannya. ATK%? Hanya jika ER sudah beres. Sands EM Nahida membatasi Burst-nya pada 999 EM.
Pemeriksaan dasar: 100% + senjata. ER di bawah 150%? Tukar. Uji ikon Burst untuk 200% uptime—terasa sangat berbeda.
Goblet: Dendro DMG atau EM?
Goblet DMG Dendro untuk output mentah Tighnari; EM untuk Alhaitham di Quicken. Ini adalah drop tersulit—farm sebagai prioritas. Goblet EM + Deepwood? Lonjakan Hyperbloom 30%.
Cari main stat Dendro terlebih dahulu. Transmutasi dengan 4 Elixir untuk sub-stat CRIT/EM. Kunci di inventaris Anda.
Circlet: CRIT Rate/DMG atau EM?
Targetkan 50-70% CRIT Rate atau 150-200% DMG dalam rasio 1:2; EM jika reaksi mendominasi. Tighnari menyukai CRIT DMG pada Charged Attack. 60/200 + EM? Peningkatan DPS 20%.
CRIT dulu, selalu. EM untuk Spread. Tingkatkan pada roll +3.9% Rate.
Pilihan Stat berdasarkan Jenis Reaksi
Spread/Aggravate: EM pada Goblet/Sands. Hyperbloom/Bloom: EM di mana-mana + pengurangan Deepwood. 1000 EM membuka transformatif +200%.
Pasangkan Electro untuk Aggravate. Sands ER hibrida di Bloom. Simulasikan serangan domain untuk mengonfirmasi.
Sub-stat: Peringkat dan Penyesuaian Halus
CRIT vs. EM: Mencapai Keseimbangan
CRIT (rasio 1:2 Rate ke DMG) memimpin untuk kerusakan dasar; EM (300+) mengikuti untuk reaksi. Roll? +3.9% Rate, +7.8% DMG, 16-23 EM. Dalam Spread, EM mengungguli CRIT; 800 EM mencapai diminishing returns.
Simulasi optimizer hingga +20. Targetkan 50/200 CRIT. ER hingga 200% melengkapinya.
Sub-stat untuk Spread/Aggravate
EM (600+ untuk 1.25x/1.15x). 2. CRIT (1:2). 3. ER (180-250%). 4. ATK%. Gilded Alhaitham +150 EM? Peningkatan Aggravate 30%.
Saring inventaris berdasarkan EM. Tingkatkan dengan 2+ roll bagus. Hindari ATK datar—itu beban mati.
Sub-stat untuk Hyperbloom/Bloom
EM memimpin (1000 untuk 3x/2x); CRIT berikutnya; ER untuk detonasi Kuki (200%). Hingga empat sub-stat per potongan. Gilded +120 EM dari Instructor transisi.
Tumpuk hingga batas inti (maks lima). Uji tim. Berikan sampah untuk Unction.
Kebutuhan ER Per Karakter
Total 180-250%; Favonius menambahkan 61.3%. Nahida menginginkan 200% untuk uptime; C1 Traveler mengurangi 20-30%. Burst 80-cost membutuhkan Sands ER jika dasar <150%.
Hitung: 100% dasar + sub-stat. Favonius memicu pada 60% CRIT. Baterai seperti Fischl menyesuaikan sisanya.
Alur Peningkatan: Memutuskan Kapan Harus Berkomitmen
Tes +4: Menemukan Makanan dengan Cepat
Dorong hingga +4 (5 Unction, 1k EXP) untuk mengintip sub-stat; berhenti jika tidak ada CRIT/EM. Ini mengungkapkan satu sub-stat—makanan utama pada 3780 EXP.
ID inti: Fokus EM/CRIT. Periksa 2+ yang bagus. Buang yang tidak dilengkapi.
Persimpangan +8: Pemeriksaan Nilai
+8 membutuhkan 3 Essence, 10k EXP; lanjutkan jika menjanjikan lonjakan reaksi 10%+. Penuh +20? 1.35M EXP/Mora. Setelah awal, setiap empat level menggulirkan sub-stat.
Goblet/Circlet dulu. +8 pada yang biasa-biasa saja. Mora dari toko mingguan 8000 membantu.
Kunci +12: Panggilan Investasi Penuh
+12 membutuhkan 6 Unction; batalkan jika <2 sub-stat kuat—waktunya makanan. Berkomitmen untuk +10% DPS Dendro. Sempurna? Main stat yang tepat +4-5 sub-stat hingga +20.
Kunci 5-bintang yang solid. Berikan makanan +20 yang buruk untuk pemulihan 80%. Event menyediakan Unction.
+16/+20: Endgame dan Kecerdasan Mora
+16: 6 Essence; +20: 12 Unction +3 Elixir, hanya untuk yang sempurna. Pasca-4.0, bentuk ulang dengan Dust (2 per potongan) untuk re-roll (setidaknya tiga yang dibagikan).
+16 membatasi yang biasa-biasa saja. Potongan Dendro prioritas. Ekstrak Lv.20 untuk 50 Elixir ke Transmuter.
Build yang Disesuaikan untuk Karakter Dendro Kunci
Alhaitham: Pertarungan Gilded vs. Deepwood
Gilded 4-piece menang: Sands EM, Goblet Dendro, Circlet CRIT Rate; sub-stat EM > CRIT > ER. Pasangkan dengan Light of Foliar Incision (88.2% CRIT DMG). 1000 EM memicu Quicken; C2 mengubah EM menjadi DMG. Gilded mengungguli Deepwood 20-40% dalam tim campuran.
Cerminkan rotasinya. Capai 60/200 CRIT. Farm meta 3.4 dengan keras.
Nahida: Penyesuaian On-Field vs. Off-Field
Gilded 4-piece: Sands/Goblet EM, Circlet CRIT; batas Burst 999 EM. Off-field? Deepwood untuk pengurangan. 1000+ EM = 200% reaksi; 200% ER.
Peningkatan Skill > Burst. Hibrida 2-piece jika energi menurun. Nagadus Emeralds untuk ascension.
Tighnari: Mengoptimalkan untuk Spread
Deepwood 4-piece: Sands EM, Goblet Dendro, Circlet CRIT DMG. Hunter’s Path (265 EM) bersinergi. CRIT untuk Charged Attack; 150-180% ER dengan baterai Fischl.
Fokus Clusterblossoms. Peningkatan sub-stat untuk 5%+ DPS. Urutan Talenta: Burst > Skill > Normal.
Baizhu, Collei, Yaoyao: Esensi Perlengkapan Support
Deepwood pada Collei/Baizhu untuk pengurangan; Gilded pada Kuki untuk Hyperbloom EM. 180% ER untuk penyembuhan. Burst Collei mengurangi debuff 8 detik.
Sub-stat EM/ER dulu. Peran baterai. Lewati main stat DPS pada support—buang-buang.
Tips Pro: Hacks Strongbox, Kemenangan Resin, dan Jebakan
Permainan Strongbox untuk Drop Dendro
Di AR 45, buat dengan 3x 5-bintang + Mystic Offering untuk potongan acak; maks 100, bernilai ~80 Resin. Gunakan setelah 50 roll buruk. Targetkan Goblet DMG Dendro.
Ekstrak Lv.4+ untuk Elixir. Event untuk Offering. Elit harian memberikan makanan gratis—tanpa biaya Resin.
Kecerdasan Resin: Artefak vs. Grinding Lain
160 Resin: ~4 5-bintang, versus 30 untuk bos—menghasilkan 30-50% DPS. Dvalin/Childe mingguan untuk ER/EM 4-bintang. Batas harian 180; Condensed mengurangi waktu grinding.
2-3 run harian seimbang. Steeple of Ignorance (Sen/Kam/Min) untuk buku talenta. Spire daripada sekali jalan (hadiah 40 Primogem).
7 Kesalahan Pemula yang Dilakukan Petani Dendro
Meningkatkan level potongan yang biasa-biasa saja: Batasi +12 tanpa CRIT/EM; buang secepatnya. Mengabaikan ER: Kesenjangan Burst 50%—tumpuk 200%. Deepwood ganda: Pengurangan tidak menumpuk, pemborosan slot. Tim Spire EM rendah: Lewati peningkatan 10%; Kazuha memperbaikinya. Tidak ada kunci: Sub-stat bagus menghilang—kunci otomatis CRIT/Dendro. Kebiasaan Sands ATK%: EM untuk reaksi, duh. Lewati Strongbox: Penyelamat RNG setelah 100 run.
Saring berdasarkan set/main. Uji Skill Nahida ke Alhaitham. Hibrida 2-piece awal menyelamatkan kewarasan.
Bukti Masa Depan: Perlengkapan untuk Dendro Baru
Set 3.0 tetap abadi; farm untuk Bloom Yaoyao/Kaveh. EM telah berkuasa sejak 3.2. C4 Traveler menambahkan +30 EM ke Gilded.
Peti dunia untuk stok makanan. Bentuk ulang +20 dengan Dust untuk CRIT/EM. Patch seperti 4.x? Belum ada nerf—santai.
Bagaimana Tim Membentuk Pilihan Artefak Anda
Pasukan Hyperbloom: Penugasan Set
Dendro (Deepwood) + Hydro (Xingqiu) + Electro (Fischl dengan Gilded EM) + Healer (Kokomi). Multiplier detonasi 3x; batas pada 5 inti.
Dendro lalu Hydro diterapkan. 1000 EM pada DPS. Venti mengelompokkan; Burst Traveler ke detonasi Kuki.
Spread/Quicken: Mendistribusikan Barang
Alhaitham (Gilded) + Fischl + Kazuha (pengurangan VV) + fleksibel. Gauge 1:1; Spread tidak mengonsumsi apa pun. Gilded +50 EM per Electro; satu Deepwood maks.
Mulai aura Quicken. Peningkatan DPS tim +20%.
Bloom/Burgeon: Tumpukan EM
Kaveh (Deepwood) + Xingqiu + Thoma; 2x Bloom, inti berlebih meledak 2x DMG setelah 6 detik. Gilded pada Sub-DPS untuk +150 EM.
Dendro cepat melalui Nahida. ER untuk uptime. Tunda Pyro pada Burst Traveler.
FAQ Artefak Dendro
Apa set artefak terbaik untuk DPS Dendro di Genshin? Deepwood Memories untuk pengurangan RES 30% (peningkatan DPS 40%) di Tighnari solo; Gilded Dreams untuk +150 EM (peningkatan reaksi 30-50%) di Alhaitham Aggravate. Pengurangan kekuatan mentah; kembang api transformatif EM.
Deepwood atau Gilded dulu? Deepwood pasca-3.0 (24 Agustus 2022) untuk Tighnari mono-Dendro—satu pengguna karena tidak menumpuk. Gilded berikutnya untuk Quicken/Hyperbloom; AR 45 Spire memberikan satu 5-bintang per run.
Kapan harus +20 artefak Dendro? Hanya yang sempurna (Goblet Dendro +4-5 sub-stat CRIT/EM/ER) untuk 10%+ DPS; biaya 1.35M EXP/Mora. +12/+16 pada yang biasa-biasa saja? Buang untuk 80% kembali. Goblet/Circlet dulu; Strongbox RNG penyelamat.
Stat utama kunci untuk DPS Dendro? Sands: EM (600-1000) atau ER (180-250%); Goblet: Dendro DMG atau EM; Circlet: CRIT Rate (50-70%) atau DMG (150-200%). Spread: Goblet EM; Hyperbloom: EM penuh. Tighnari: Sands EM, Goblet Dendro, Circlet CRIT DMG.
EM atau CRIT lebih baik untuk Dendro? EM (600-1000) mengungguli CRIT untuk Spread/Aggravate (Hyperbloom +200% pada 1000 EM); CRIT (1:2) untuk kerusakan mentah Charged Tighnari. EM memimpin transformatif; simulasi membuktikan kemenangan Gilded 20-50%.
Tempat farming Deepwood? Spire of Solitary Enlightenment, Hutan Avidya (AR 22 melalui Prologue Act III)—selalu terbuka, 20 Resin/run, AR 45 Level IV untuk 5-bintang. Condensed ganda; tim Anemo EM Kazuha +10% party setiap 20 detik.