Memahami Reaksi Lunar: Mekanisme Inti
Apa yang Membuat Reaksi Ini Benar-benar Berfungsi
Begini, Reaksi Lunar—mereka bukan sekadar versi mewah dari apa yang sudah kita miliki. Mereka benar-benar mengubah permainan. Anda memerlukan setidaknya satu karakter Nod-Krai di tim Anda untuk memicunya, tetapi di situlah segalanya menjadi menarik. Tidak seperti reaksi transformatif lama yang tidak bisa crit (melihat Anda, Bloom standar), varian Lunar sebenarnya bisa menghasilkan critical hit.
Sistem Moonsign bekerja dalam tingkatan. Nascent Gleam aktif hanya dengan satu karakter Nod-Krai—anggap saja itu titik masuk Anda. Tapi Ascendant Gleam? Di situlah keajaiban terjadi, membutuhkan dua atau lebih karakter Nod-Krai untuk efektivitas maksimum.

Ambil Lunar-Bloom, misalnya. Lauma mengubah inti Bloom yang lamban menjadi sesuatu yang menakutkan—mereka meledak dalam 1,2 detik alih-alih 2 detik biasa, mengenai area 3,5 meter, dan memberikan 1,7x kerusakan dasar. Ditambah lagi, mereka menghasilkan tumpukan Verdant Dew (maksimal 3) dan menciptakan medan Moon Eclipse yang terus memberikan kerusakan Dendro seiring waktu.

Lunar-Charged sama mengesankannya melalui karakter seperti Ineffa dan Flins. Alih-alih kerusakan tick Electro-Charged dasar itu, Anda mendapatkan Thunderclouds yang terus-menerus menjatuhkan kerusakan Electro AoE setiap 2 detik. Ini seperti memiliki badai pribadi yang mengikuti musuh Anda.
Bagi mereka yang ingin mendapatkan karakter Nod-Krai yang kuat ini, BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan pengiriman instan saat Anda membeli Primogem Genshin Impact secara online. Percayalah, Anda akan menginginkan karakter ini lebih cepat daripada nanti.
Bagaimana Elemen Berinteraksi (Dan Mengapa Itu Penting)
Sistem prioritas di sini sangat elegan. Nascent Gleam memberi Anda dasar-dasarnya—Lauma memungkinkan CRIT pada reaksi Bloom dengan CRIT Rate 15% dan CRIT Damage 100% yang sederhana. Ineffa mengubah Electro-Charged menjadi varian Lunarnya. Belum ada yang revolusioner.
Tapi Ascendant Gleam? Di situlah investasi Anda terbayar. Dengan dua atau lebih karakter Nod-Krai, Flins mendapatkan bonus kerusakan Lunar-Charged tambahan 20%, sementara Lauma mendapatkan CRIT Rate 10% lagi ditambah CRIT Damage 20%. Angka-angkanya mulai serius di sini.
Yang cerdik adalah bagaimana karakter non-Nod-Krai berkontribusi. Ini tidak acak—setiap jenis elemen memberikan bonus spesifik berdasarkan skala statistik alami mereka:
- Karakter Pyro/Electro/Cryo berkontribusi 0,9% kerusakan per 100 ATK (maksimal 18% dengan 2000 ATK)
- Karakter Hydro menawarkan 0,6% per 1000 HP (mencapai 18% pada 30.000 HP)
- Geo memberikan 1% per 100 DEF
- Anemo/Dendro memberikan 2,25% per 100 EM
Sistem ini menghargai investasi statistik yang tepat pada seluruh tim Anda, bukan hanya karakter Nod-Krai.
Matematika di Balik Kerusakan
Mari kita bicara angka—karena itulah yang benar-benar penting di Abyss. Kerusakan Lunar-Bloom mengikuti rumus ini: [Kerusakan Inti Dasar + (EM Lauma × 4,608)] × Resistensi × Pengali Level.
Dengan 1000 EM, Anda melihat 10.240 kerusakan dasar sebelum resistensi dan CRIT. Lauma yang dibangun dengan baik dengan 1000 EM, CRIT Rate 70%, dan CRIT Damage 180% menghasilkan 68.812 kerusakan per inti pada crit versus 24.576 non-kritikal. Bandingkan itu dengan kerusakan Bloom standar yang hanya 6.000-8.000, dan Anda bisa melihat mengapa semua orang berebut untuk membangun tim ini.
Lunar-Charged menjadi lebih kompleks dengan perhitungan multi-karakternya: 1,8 × Pengali Level × (1 + Bonus Kerusakan Dasar) × (1 + Kerusakan Reaksi + Bonus EM) × (1 + CRIT Damage) × Resistensi Musuh.
Bangunan yang seimbang dengan 300 EM dan 300 CRIT Value menghasilkan sekitar 9.000 kerusakan per tick. Tetapi jika Anda bersedia habis-habisan dengan 1.500 EM dan 440 CRIT Value? Anda melihat 27.500 kerusakan per tick. Itu bukan salah ketik.
Evolusi Meta 6.0 ke 6.1
Bagaimana Kita Sampai di Sini: Fondasi Patch 6.0
Versi 6.0 Luna I dirilis pada 10 September 2025, dan sejujurnya? Rasanya seperti peluncuran yang lembut. Kami mendapatkan wilayah Nod-Krai, Reaksi Lunar melalui Lauma dan Aino, dan set artefak dasar Night of the Sky's Unveiling dan Silken Moon's Serenade. Banner Fase 1 (10-30 September) memperkenalkan Lauma sebagai enabler Lunar-Bloom utama bersama Ineffa untuk Lunar-Charged.

Aino menjadi karakter gratis melalui penyelesaian Archon Quest—langkah cerdas oleh miHoYo untuk memastikan semua orang setidaknya bisa bereksperimen dengan mekanisme Lunar tanpa pull.
Penambahan yang Mengubah Permainan di 6.1
Kemudian 22 Oktober menghantam kita dengan Versi 6.1 Luna II, dan semuanya bergeser. Nefer tiba sebagai DPS Lunar-Bloom di lapangan utama, lengkap dengan buff Hexenzirkel yang tidak ada yang melihatnya datang.
Kit Nefer benar-benar revolusioner untuk DPS Dendro. Charged Attack-nya memicu Lunar-Bloom melalui inti Dendro terhadap Seeds of Deceit di bawah Ascendant Gleam—kedengarannya rumit, tetapi dalam praktiknya, itu sangat efektif. Peringkat SS-tier-nya bukan hanya hype; dia benar-benar menyaingi karakter DPS yang sudah mapan ketika didukung dengan baik oleh Lauma dan Aino.
Kendalanya? Dia menuntut statistik spesifik: 200+ EM, 180-200% ER di samping persyaratan CRIT Anda yang biasa. Ini adalah investasi yang besar, tetapi hasilnya sepadan.
Di Mana Kita Berada Sekarang
Meta 6.1 saat ini sangat mendukung kerusakan frontloaded dan reaksi Lunar daripada konsistensi yang berkelanjutan. (Secara pribadi, saya pikir pergeseran ini tidak dapat dihindari—desain Abyss telah mendorong kita menuju kerusakan burst selama berbulan-bulan sekarang.)
DPS Utama SS-tier saat ini termasuk Mavuika, Skirk, Varesa, Flins, dan Nefer. Perhatikan bagaimana Neuvillette dan Arlecchino diturunkan ke S-tier? Itulah dampak Lunar di sana. Bahkan lebih jelas—Alhaitham dan Navia turun ke A-tier, sepenuhnya dikalahkan oleh komposisi Lunar-Bloom di konten endgame.
Untuk memaksimalkan pull Anda selama banner terbatas ini, BitTopup menyediakan layanan yang andal untuk top up Primogem Genshin Impact akun dengan harga kompetitif dan pengiriman instan. Meta tidak menunggu siapa pun.
Peringkat Tier Karakter untuk Reaksi Lunar
Kekuatan S-Tier
Lauma berdiri sebagai ratu Lunar-Bloom yang tak terbantahkan. Statistik Level 90-nya menceritakan kisahnya: 10.654 HP, 255 ATK, 669 DEF, dengan bonus ascension EM +115. Elemental Skill-nya menciptakan tempat perlindungan 15 detik (cooldown 12 detik) yang menyediakan aplikasi Dendro dan shred RES Dendro/Hydro yang besar 25%.
Burst 80 energi menambahkan bonus berbasis EM dengan skala 277,76% pada level bakat 1. C1 memberikan penyembuhan setara dengan 500% EM per pemicu Lunar-Bloom—tiba-tiba dia bukan hanya enabler DPS, dia juga menjaga tim Anda tetap hidup.
Bangunan optimal menargetkan 800-1000 EM, CRIT Rate 60-70%, dan CRIT Damage 140-180%. Ya, ini haus statistik, tetapi hasilnya berbicara sendiri.
Nefer mewakili puncak DPS Lunar-Bloom di lapangan. Dia menggunakan Charged Attack untuk memicu Lunar-Bloom melalui inti Dendro terhadap Seeds of Deceit di bawah Ascendant Gleam.

Peringkat SS-tier-nya mencerminkan kerusakan yang sebanding dengan DPS yang sudah mapan ketika didukung oleh Lauma dan Aino. Dia menuntut komposisi tim yang spesifik, tetapi memberi Anda kerusakan AoE yang luar biasa di Spiral Abyss.
Pilihan Solid A-Tier
Flins beroperasi sebagai DPS di lapangan untuk tim Lunar-Charged, mendapatkan keuntungan dari bonus kerusakan pribadi 20% Ascendant Gleam. Kit-nya menampilkan infusi Electro dan spam Burst energi rendah untuk rotasi yang berkelanjutan.
Senjata khasnya Bloodsoaked Ruins memberikan 36-84% kerusakan Lunar-Charged setelah Burst dengan pemulihan energi 12-16. Tim seperti Flins/Aino/Furina/Raiden dapat mencapai bonus kerusakan maksimum 36% melalui distribusi statistik yang strategis.
Aino berfungsi sebagai enabler Hydro yang mudah diakses (gratis melalui Archon Quest). Perangkat Hydro-nya memberikan kerusakan berkala dan manfaat Ascendant Gleam, dengan Burst-nya menambahkan 60 EM ke party selama 15 detik. Peringkat Support A-tier-nya mencerminkan aksesibilitasnya untuk komposisi Lunar F2P. Sacrificial Greatsword meningkatkan uptime melalui potensi reset skill.
Komposisi Tim Optimal dan Sinergi
Pengaturan Premium
Komposisi Lunar-Bloom standar emas adalah Lauma/Aino/Furina/Kazuha. Ini mengaktifkan Ascendant Gleam sambil memaksimalkan bonus kerusakan melalui berbagai vektor.
Rotasinya seperti ini: Kazuha E→Q (grouping/VV shred), Furina E (bonus skala HP), Lauma Tahan E→Q (aktivasi Lunar-Bloom), Aino (Hydro berkelanjutan). Ini mencapai bonus kerusakan 36% melalui skala HP Furina dan kontribusi EM Kazuha.
Alternatif F2P yang Benar-benar Berfungsi
Tidak punya semua bintang 5 terbatas itu? Coba Lauma/Aino/Kaveh/Xingqiu untuk kerusakan Lunar-Bloom yang mudah diakses. Kaveh berfungsi sebagai driver di lapangan dengan penyembuhan diri, sementara Xingqiu menyediakan Hydro off-field yang konsisten. Anda mempertahankan manfaat Ascendant Gleam sambil menjaga semuanya tetap mudah diakses.
Strategi Resonansi
Tim Lunar-Charged sangat diuntungkan dari Resonansi Electro melalui Flins/Aino/Furina/Raiden. Double Electro mengurangi persyaratan energi menjadi 140-160% ER sambil menyediakan partikel yang konsisten. Raiden dengan 2000 ATK berkontribusi 18% bonus kerusakan Lunar sambil berfungsi sebagai battery/sub-DPS.
Resonansi Hydro menjadi berharga dengan beberapa karakter Hydro, meningkatkan kontribusi skala HP Furina. Ini semua tentang sinergi.
Set Artefak dan Prioritas Statistik
Realitas Best-in-Slot
Silken Moon's Serenade optimal untuk Lauma: 20% ER (2pc), Gleaming Moon: Devotion (4pc) memberikan 60 EM di bawah Nascent Gleam atau 120 EM di bawah Ascendant Gleam ke party selama 8 detik.

Dikombinasikan dengan bonus kerusakan Reaksi Lunar 10% per efek Gleaming Moon yang berbeda.
Night of the Sky's Unveiling adalah yang utama untuk DPS Lunar di lapangan (Flins/Nefer): 80 EM (2pc), Gleaming Moon: Intent (4pc) memberikan CRIT Rate 15% di bawah Nascent Gleam atau 30% di bawah Ascendant Gleam selama 4 detik ketika Reaksi Lunar terjadi di dekatnya.
Distribusi Statistik yang Benar-benar Berfungsi
Untuk Lauma, prioritaskan CRIT Rate/DMG > EM > ER. Targetkan 800-1000 EM, CRIT Rate 60-70%, CRIT Damage 140-180%, ER 160-180% (C0-C3). Titik henti EM pada 800-1000 selaras dengan batas pasif A4-nya.
Flins membutuhkan ER (140-160% dengan double Electro) > CRIT Rate/DMG > ATK% ≥ EM dengan 2000+ ATK untuk sinergi pasif. Ini adalah tindakan penyeimbangan, tetapi dapat dikelola dengan substat yang tepat.
Panduan Pemilihan Senjata dan Investasi
Senjata Bintang 5 yang Layak Primogem Anda
Nightweaver's Looking Glass (senjata khas Lauma): 542 ATK, 264,6 EM dengan 60 EM pada penggunaan Skill (durasi 4,5 detik) dan selama pemicu Lunar-Bloom (durasi 10 detik). Ketika kedua efek aktif, Anda mendapatkan 120% kerusakan Bloom, 80% kerusakan Hyperbloom/Burgeon, dan 40% bonus kerusakan Lunar-Bloom. Ini mahal, tetapi transformatif.
Bloodsoaked Ruins (senjata khas Flins): 36-84% kerusakan Lunar-Charged setelah Burst selama 3,5 detik, CRIT Damage 28-56%, pemulihan energi 12-16 setelah Lunar-Charged selama 6 detik (cooldown 14 detik). Bersinergi sempurna dengan gaya bermain Burst-spam-nya.
Opsi Bintang 4 yang Tidak Buruk
Blackmarrow Lantern (craftable) mencapai sekitar 90% kinerja Nightweaver pada R5 untuk Lauma. Ini memberikan 96% kerusakan Bloom dan 48% bonus kerusakan Lunar-Bloom. Mudah diakses untuk F2P sambil mempertahankan output yang kompetitif.
Senjata Sacrificial mendapatkan nilai signifikan melalui mekanisme reset skill. Sacrificial Fragments memungkinkan uptime shred RES 100% pada Lauma, sementara Sacrificial Greatsword meningkatkan konsistensi Hydro Aino.
Rotasi Pertempuran dan Teknik Tingkat Lanjut
Rotasi yang Benar-benar Mengalir
Urutan Lunar-Bloom yang optimal: Kazuha E→Q (grouping/VV shred), Furina E (bonus HP), Lauma Tahan E→Q (aktivasi Lunar-Bloom), Aino (Hydro berkelanjutan). Siklus 20 detik ini memaksimalkan uptime buff dengan pemicu reaksi yang konsisten.
Manajemen energi membutuhkan funneling partikel dari karakter non-Nod-Krai. Waktu Tahan E sebelum Burst memaksimalkan tumpukan Verdant Dew—salah melakukan ini dan Anda kehilangan kerusakan.
Animation Cancel yang Layak Dipelajari
Tahan E Lauma langsung membatalkan ke animasi Burst, mengurangi waktu rotasi sambil mempertahankan generasi tumpukan. Ini bukan hanya tentang kecepatan—ini tentang mempertahankan jendela buff.
Dash canceling selama ledakan Lunar-Bloom memungkinkan penyesuaian posisi sambil menghindari kerusakan diri. Timer ledakan 1,2 detik itu memberikan peringatan gerakan, sementara AoE 3,5 meter membutuhkan posisi strategis untuk keamanan dan cakupan musuh.
Aplikasi Spiral Abyss
Strategi Khusus Lantai
Lantai 12 Babak Pertama sangat diuntungkan dari Bountiful Lunar Cores AoE gaya Nilou terhadap musuh yang berkelompok. Radius AoE yang ditingkatkan (3,5m vs 2m) dan ledakan yang lebih cepat (1,2 detik vs 2 detik) memberikan kecepatan clear yang unggul. Tim Lauma mencapai peningkatan kerusakan 200-400% dibandingkan Bloom standar melalui skala CRIT.
Lantai 12 Babak Kedua mendukung varian Hyperbloom CRIT terhadap bos target tunggal. Output kerusakan yang berkelanjutan bekerja lebih baik terhadap target HP tinggi.
Pertimbangan Resistensi
Reaksi Lunar mempertahankan sifat transformatif, mengabaikan DEF tetapi tetap tunduk pada resistensi elemental. Resistensi standar 10% menjadi signifikan tanpa shred yang tepat. Shred RES Dendro/Hydro 25% bawaan Lauma menyediakan mitigasi dasar, sementara support VV menawarkan pengurangan 40%.
Kesalahan Umum dan Tips Optimasi
Kesalahan Waktu yang Membunuh DPS Anda
Kesalahan paling umum? Menggunakan Burst Lauma sebelum Tahan E. Ini membuang tumpukan Verdant Dew dan mengurangi kerusakan secara signifikan. Urutan yang benar: Tahan E→Burst memaksimalkan konsumsi tumpukan sambil menghasilkan tumpukan Moon Song.
Waktu aplikasi memengaruhi konsistensi reaksi. Durasi skill 15 detik dengan cooldown 12 detik membutuhkan waktu yang tepat untuk mempertahankan uptime tanpa celah.
Kesalahan Investasi yang Sering Saya Lihat
Peremehan ER menyebabkan kegagalan rotasi. Burst 80 energi Lauma membutuhkan investasi ER yang substansial, terutama tanpa generasi partikel yang kuat. Jangan abaikan statistik ini.
Bangunan EM murni berkinerja buruk dibandingkan pendekatan EM/CRIT hibrida. Titik henti 300 EM memandu transisi Anda menuju statistik CRIT. Setelah titik itu, investasi CRIT biasanya memberikan pengembalian yang lebih baik.
Pengabaian ATK% memengaruhi kontributor bonus berbasis statistik seperti Ineffa, yang membutuhkan 2000 ATK untuk kontribusi pasif maksimum. Setiap statistik penting dalam tim ini.
FAQ
Apa itu Reaksi Lunar dan bagaimana perbedaannya dengan reaksi standar? Reaksi transformatif yang ditingkatkan yang membutuhkan setidaknya satu karakter Nod-Krai, mampu melakukan critical strike sambil berskala dengan EM, CRIT, dan ATK/HP/DEF berdasarkan jenis elemen. Mereka mempertahankan sifat transformatif (mengabaikan DEF) sambil menambahkan kemampuan CRIT.
Karakter mana yang penting untuk tim Lunar? Lauma (enabler Lunar-Bloom utama), Flins/Ineffa (Lunar-Charged), Aino (applicator Hydro gratis), Nefer (DPS di lapangan top-tier). Karakter non-Nod-Krai seperti Furina, Kazuha, Nahida memberikan bonus substansial melalui statistik HP, EM, atau ATK yang tinggi.
Bagaimana cara mengoptimalkan statistik untuk karakter Lunar? Prioritaskan CRIT Rate/DMG > EM > ER menargetkan 800-1000 EM, CRIT Rate 60-70%, CRIT Damage 140-180%. Setelah 300 EM, investasi CRIT biasanya memberikan pengembalian yang lebih baik daripada EM tambahan.
Artefak apa yang paling cocok untuk tim Lunar? Silken Moon's Serenade (4pc) optimal untuk Lauma memberikan ER dan buff EM party. Night of the Sky's Unveiling (4pc) cocok untuk DPS di lapangan dengan bonus CRIT. Senjata khas memberikan keuntungan substansial, sementara alternatif craftable menawarkan kinerja 90% untuk F2P.
Seberapa efektif Reaksi Lunar di Spiral Abyss? Unggul melalui AoE yang ditingkatkan (3,5m vs 2m), ledakan yang lebih cepat (1,2 detik vs 2 detik), dan skala CRIT mencapai peningkatan kerusakan 200-400% dibandingkan reaksi standar. Mendukung strategi kerusakan frontloaded yang selaras dengan desain Abyss saat ini.
Apa saja kesalahan umum dalam membangun tim Lunar? Menggunakan Burst Lauma sebelum Tahan E (membuang tumpukan), investasi ER yang tidak memadai, bangunan EM murni alih-alih pendekatan EM/CRIT hibrida, membebani dengan karakter Nod-Krai tanpa sinergi. Rumus optimal: 2 Nod-Krai + 2 non-Nod-Krai untuk bonus maksimum sambil mempertahankan fungsionalitas.


















