Apa yang Berubah dalam Revamp Gloo Patch 1.9.60
Revamp ini menggeser peran Gloo dari kontrol zona pasif menjadi inisiator berbasis kombo aktif yang berpusat pada urutan Skill 1 (Slam) ke Skill 2 (Spread).
MLBB Patch 1.9.60 (Advanced Server, Januari 2026) mengubah Gloo melalui peningkatan mekanik kombo Skill 1→2, penumpukan Sticky yang lebih cepat, pemulihan berbasis persentase, dan status untargetable selama wujud terpisah. Panduan ini mencakup mekanik baru, kombo, counter, dan positioning untuk pemain tingkat menengah-lanjut.
Revamp ini menggeser peran Gloo dari kontrol zona pasif menjadi inisiator berbasis kombo aktif yang berpusat pada urutan Skill 1 (Slam) ke Skill 2 (Spread).
Skill 1 Slam:
Skill 2 Spread:
Ultimate Grab:
Pasif Sticky:
Untuk top up diamond MLBB, BitTopup menawarkan harga kompetitif dengan pengiriman instan.
Pasif Sticky yang baru memberikan penskalaan ganda (Movement Speed + pengurangan damage) dibandingkan pertahanan satu lapis yang lama. Reset cooldown Skill 1 saat menyentuh goo memberikan keuntungan bagi penempatan yang strategis. Efek untargetable pada Skill 2 dapat memblokir kemampuan yang sebelumnya tidak bisa dihindari, mengubah dinamika pertarungan melawan Johnson, Chang'e, Lesley, Franco, dan Hayabusa.
Memiliki dua fase damage: 80 + 80% Total Magic Power secara instan, dan ledakan tertunda sebesar 300-450 + 12% Ekstra Max HP. Pemulihan ganda terhadap hero (5-10% Max HP) memungkinkan Gloo untuk bertukar damage secara agresif. Penempatan goo menciptakan kontrol peta yang persisten.

Efek immobilization selama 0,5 detik dapat dikombinasikan dengan Skill 1 untuk total lockdown selama 1,5 detik. Wujud terpisah memberikan damage sebanyak 16 kali (setiap 0,25 detik), sehingga tumpukan Sticky terkumpul dengan cepat. Efek untargetable dapat menghindari Skill 1/Ultimate Lolita, Ultimate Hayabusa, dan hook Franco. Tambahan 10% Movement Speed memudahkannya untuk reposisi atau melarikan diri.
Durasi maksimal 9 detik memberikan perlindungan yang lama. Pemulihan 25-30% Max HP menciptakan total HP efektif lebih dari 150%. Transfer damage sebesar 80% menjadikan Gloo penyerap damage utama. Pengurangan cooldown menjadi 5 detik saat target mati memungkinkan Gloo untuk menempel secara berantai.
5 stack penuh = 20% pengurangan damage untuk Gloo + 20% pengurangan pergerakan musuh. Wujud terpisah Skill 2 dapat mencapai 5 stack dalam waktu 2 detik setelah inisiasi kombo.
Total crowd control: 1,5 detik, cukup bagi rekan tim untuk melakukan follow-up.

Batalkan frame pemulihan Skill 1 dengan segera menekan Skill 2, sehingga waktu kombo berkurang 0,2 detik. Selama wujud terpisah, input arah dapat mengontrol pergerakan tanpa menghentikan damage yang masuk.
Posisi optimal:
Hindari sudut yang mudah ditebak di mana musuh sudah menyiapkan crowd control terlebih dahulu.
Beli diamond Mobile Legends online melalui BitTopup untuk dukungan 24/7 dan proses instan.
Level 1-4: Bangun keunggulan melalui poke Skill 1 dan pemulihan 5-10% Max HP terhadap hero. Letakkan goo pada gelombang minion untuk membatasi pergerakan musuh. Level 4 memberikan ancaman kill dengan kombo penuh.
Prioritas skill: Maksimalkan Skill 1 terlebih dahulu (pemulihan + poke), lalu Skill 2. Ambil Ultimate pada level 4, 8, dan 12.
Rotasi ke lane yang memiliki rekan tim dengan crowd control untuk menjamin kombo masuk. Lockdown selama 1,5 detik memberikan waktu bagi mage/marksman untuk memberikan burst damage. Kontes objektif dengan menaruh goo di posisi buff. Awasi pintu masuk jungle, eksekusi kombo pada musuh yang sedang rotasi di lorong sempit.
Lindungi marksman hypercarry atau mage yang sudah "jadi" dengan menempel menggunakan Ultimate. Transfer damage 80% + pemulihan 25-30% Max HP menggandakan daya tahan carry. Lakukan flank ke lini belakang musuh dengan kombo Skill 1→2, memaksa mereka untuk memilih antara menyerang atau melindungi. Gunakan pengurangan cooldown 5 detik saat target mati untuk menempel secara berantai.
12% Ekstra Max HP dari Skill 1 memberikan damage yang signifikan pada Lord/Turtle. Wujud terpisah Skill 2 menambah DPS sementara efek untargetable mencegah gangguan poke. Letakkan goo di pintu masuk area Lord/Turtle untuk mendeteksi lawan dan memaksa pertempuran yang tidak menguntungkan bagi mereka.

Emblem Tank + Tenacity: +35 pertahanan fisik/sihir + 600 HP pada level 60 Emblem Support + Focusing Mark: Meningkatkan 8% damage pada target yang ditandai
Poin emblem: Movement Speed (+3%), Hybrid Penetration (+5), HP (+267)
Flicker: Untuk reposisi guna menjangkau lini belakang atau melarikan diri Vengeance: Melawan komposisi tim berbasis basic attack (pantulan damage 40% saat menempel dengan Ultimate)
Yu Zhong: AOE mengenai banyak wujud terpisah, lifesteal dari setiap wujud, imunitas Black Dragon mencegah lockdown kombo
Faramis: AOE Skill 2 memberikan damage pada banyak wujud terpisah, Ultimate mencegah kematian rekan tim saat ditempeli Gloo
Vexana: Pasif terpicu pada penempatan goo, Ultimate menciptakan boneka Gloo musuh
Lancelot: Frame imunitas saat dash dapat menghindari Skill 1/2, burst damage dapat menghabisi Gloo sebelum kombo
Wanwan: Memicu titik kelemahan (weakness points) saat ditempeli untuk true damage, mobilitas tinggi untuk menghindari zona goo
Carmilla: Lifesteal Skill 1 dari banyak goo, Ultimate menyebarkan damage Gloo ke seluruh tim
Lunox: Chaos form memberikan lifesteal dari goo, Light Ultimate membatalkan tempelan Gloo
Hypercarry (Melissa, Beatrix, Wanwan): Memaksimalkan nilai perlindungan Ultimate, memungkinkan posisi yang lebih agresif
Immobile (Layla, Miya): Mendapatkan nilai lebih dari opsi perlindungan (peel) dan pelarian
Burst mage (Eudora, Aurora, Pharsa): Crowd control selama 1,5 detik menjamin koneksi skill shot
AOE mage (Vale, Valir, Yve): Bersinergi dengan kontrol zona goo untuk damage area yang pasti
Protect the Carry:
Crowd Control Chain:
Letakkan goo Skill 1 di semak yang tidak terjaga untuk mendeteksi rotasi musuh. Ledakan akan terpicu saat musuh masuk, memberikan peringatan visi. Pantau cooldown Ultimate musuh sebelum menyerang—inisiasi saat kemampuan kunci (hook Franco, Ultimate Tigreal, Ultimate Atlas) sedang cooldown.
Gunakan efek untargetable Skill 2 untuk memancing kemampuan lock-on (Ultimate Hayabusa, hook Franco, Ultimate Lolita) sebelum team fight dimulai. Lakukan gerak tipu mundur setelah menaruh goo, memancing musuh masuk ke zona ledakan.
Berikan ping status cooldown Ultimate untuk kejelasan prioritas tempelan. Beritahukan penempatan goo melalui voice chat, mengarahkan rekan tim untuk memaksa musuh masuk ke zona yang ditandai.
Realitas: Damage tetap sebanding melalui penskalaan persentase. 12% Ekstra Max HP dari Skill 1 mengancam tank, 16 tick Skill 2 memberikan tekanan konsisten, dan basic attack Ultimate memberikan 6% Ekstra Max HP. Kombo penuh memberikan 30-40% Max HP musuh pada hero tipis (squishy).
Realitas: Ultimate memberikan perlindungan yang luar biasa. Transfer damage 80% + pemulihan 25-30% Max HP = 150%+ HP efektif selama 9 detik. Crowd control 1,5 detik dari Skill 1→2 menjauhkan musuh yang mencoba masuk. Efek untargetable menjaga keberadaannya sepanjang pertempuran.
Realitas: Berfungsi dengan baik di EXP lane melawan fighter jarak dekat. Pemulihan 5-10% Max HP memungkinkan pertukaran damage yang menguntungkan, damage persentase mengancam fighter yang menumpuk HP. Pembersihan wave yang lebih baik melalui Skill 2 memungkinkan rotasi lebih cepat.
Tier-A di antara para tank. Win rate: 51-53% (Epic-Mythic). Sangat unggul dalam komposisi tim pelindung carry, namun kesulitan melawan tim dengan banyak AOE. Tank S-tier (Fredrinn, Edith) tetap memiliki prioritas lebih tinggi tetapi tidak memiliki utilitas tempelan Ultimate unik seperti Gloo.
Tingkat ban 15-20% di Mythic. Prioritas moderat—pemain lebih memprioritaskan marksman hypercarry dan jungler yang terlalu kuat (overtuned). Bukan target ban utama kecuali untuk melindungi strategi yang rentan terhadap mekanik tempelan.
Ekspektasikan penyesuaian angka kecil (pengurangan pemulihan Skill 1 atau damage Skill 2) sebelum rilis. Mekanik inti tetap tidak berubah. Akan menetap di Tier B+ hingga A-: counter-pick situasional melawan komposisi dive, rentan terhadap tim AOE. Skill ceiling yang tinggi akan memberikan keuntungan bagi pemain yang tekun mempelajarinya.
Bagaimana cara kerja kombo Skill 1→2 Gloo? Gunakan Skill 1 untuk 1 detik immobilization + goo, segera ikuti dengan Skill 2 (dalam 0,3 detik) untuk 0,5 detik immobilization. Wujud terpisah memberikan damage setiap 0,25 detik selama 4 detik, mengumpulkan Sticky hingga 5 stack. Aktifkan Ultimate pada stack maksimal untuk nilai optimal.
Hero apa saja yang meng-counter Gloo? Yu Zhong, Faramis, Vexana (AOE mengenai banyak wujud terpisah). Lancelot, Wanwan (frame imunitas, true damage). Buat Sea Halberd atau Glowing Wand untuk pengurangan pemulihan 50%.
Build terbaik untuk revamp Gloo? Warrior Boots → Cursed Helmet → Oracle → Antique Cuirass → Dominance Ice → Immortality. Prioritaskan penskalaan HP untuk pemulihan Skill 1 dan damage persentase. Oracle memperkuat pemulihan sebesar 30%, Antique Cuirass bersinergi dengan Sticky untuk pengurangan damage multiplikatif.
Apakah Gloo masih bisa menempel pada rekan tim? Ya. Ultimate bertahan hingga 9 detik, memulihkan 25-30% Max HP, dan mentransfer 80% damage ke inang. Cooldown berkurang menjadi 5 detik jika target mati, memungkinkan tempelan berantai.
Haruskah saya melakukan ban pada Gloo di 1.9.60? Prioritas moderat (tingkat ban 15-20% di Mythic). Prioritaskan hypercarry, jungler overtuned, atau counter keras terhadap komposisi tim Anda. Simpan ban Gloo jika tim Anda kekurangan AOE atau menjalankan komposisi dive-heavy yang rentan terhadap perlindungan lawan.
Apa kelemahan Gloo? Kesulitan melawan komposisi AOE (Yu Zhong, Faramis, Vexana memberikan damage pada banyak wujud terpisah). Item anti-heal mengurangi daya tahannya sebesar 50%. Membutuhkan eksekusi mekanik yang tepat, menciptakan hambatan bagi pemain baru.
