Mengapa Tim Berbiaya Rendah Ini Berkuasa untuk Pemula di MoC 3.7
Para pemilik akun baru, dengarkan baik-baik—mengapa harus bersusah payah dengan setup Archer-Cipher-Seele ini? Skill Archer menghantam seperti truk: Caladbolg II dengan 360% ATK Quantum damage, menumpuk +100% DMG per lapisan (hingga 2 di Circuit). Ultimate-nya? Unlimited Blade Works melepaskan 1000% ATK ditambah 2 Charge (maksimal 4 tumpukan). Talent Cipher, Mind’s Eye, memberikan follow-up Quantum 200% ATK dan memulihkan +1 SP. Archer E0S1 bersinar; tambahkan 3 unit Quantum untuk memicu +45% ATK dari Sparkle A6.
Rencana gacha sederhana: dapatkan Archer dari banner 3.4 hingga 3.7, kumpulkan relik bersama sebelum MoC direset. Boom—kekuatan yang mudah diakses.
Pembagian tim? Archer adalah DPS utama. Cipher mengisi SP melalui serangan, bersinergi dengan loop BA-Ult-EBA Gallagher untuk +2 SP. Seele fleksibel sebagai monster spam Skill (220% ATK +25% SPD) atau beast Ult (425% ATK, memasuki Amp untuk +80% DMG dan giliran ekstra saat membunuh musuh).
top up honkai star rail tanpa batasan wilayah di BitTopup: pengiriman jade instan, tanpa batasan wilayah, harga kompetitif, dukungan 24/7, transaksi aman.
Pengaturan Tim & Item Wajib Gacha
Karakter yang Harus Diburu (E0S1 Titik Manis)
Gacha inti: Archer E0 (hanya 200 gacha, tersedia 11 Juli di 3.4-3.7). Tambahkan Cipher/Sparkle/Silver Wolf untuk pasokan SP, Gallagher atau Aventurine untuk sustain. E1 Archer? Emas—memberikan +2 SP sekutu setelah 3 Skill per giliran. E1 Seele? Prioritas rendah, hanya +15% CRIT Rate vs musuh ≤80% HP.

Langkah cepat: 1. Dapatkan gacha Archer gratis. 2. Tingkatkan Cipher ke E0S1 (DEF shred dengan relik 77%). 3. Pasang Sparkle untuk +9 SP dan 50% AA.
Tidak ada healer? Tidak masalah. BA-Ult-EBA Gallagher menghasilkan +2 SP, memungkinkan Archer menimbun SP dengan gila-gilaan. Aventurine juga membawa SP+ dan durabilitas. Keduanya memicu follow-up Archer (1 SP kembali, -1 biaya Charge).
Tips pro: Loop Gallagher awal. Posisikan dia setelah Archer—mulai dengan Technique/A4 untuk +2 Charge, Ult menambahkan +2 lagi, Talent membakar -1 (maksimal 4).
Build Terbaik: Relik, Planar, dan Light Cone
Perlengkapan Archer
Body: CRIT Rate daripada DMG. Feet: ATK%. Orb: Quantum DMG% > ATK%. Rope: ATK%. Sub-stat? CRIT Rate/DMG > ATK—targetkan 100% CRIT Rate, setidaknya ≥70% untuk Rutilant Arena.
Relik: Genius of Brilliant Stars (2-pc +10% Quantum DMG; 4-pc mengabaikan 10% DEF dan +10% vs musuh lemah Quantum).

LCs: Signature The Hell Where Ideals Burn (+32% CRIT Rate, +80% ATK pada ≥6 SP, +20% ATK menumpuk x4 setelah Skill). Pilihan F2P: Cruising in the Stellar Sea (+16% CRIT Rate vs musuh ≤50% HP, +40% ATK setelah membunuh). Planar: Rutilant Arena (2-pc +8% CRIT Rate +20% Basic/Skill pada ≥70% CRIT).
Urutan farming: 1. Genius 4-pc hingga +15. 2. Capai 100% CRIT. 3. Sepatu ATK%. (Saya telah melihat ini membawa pemula langsung ke clear penuh—tanpa henti.)
isi ulang jade honkai star rail cepat melalui BitTopup: pengiriman <5 menit, aman, rating pengguna tinggi, dukungan luas.
Kit Cipher/Seele Bersama
Cipher: Relik DEF shred, SPD disesuaikan untuk serangan. Seele: Body CRIT Rate > DMG; Feet Speed/ATK% (115+ SPD dasar, 134+ untuk advancer); Orb Quantum DMG%/ATK%; Rope ATK%.
Bagikan ini: Genius (2-pc +10% Quantum DMG, 4-pc DEF ignore +10% pada musuh lemah Quantum) atau Scholar (2-pc +8% CRIT Rate, 4-pc +20% Skill/Ult dan +25% Skill berikutnya setelah Ult).
Urutan build: 1. Farm relik bersama untuk Archer/Seele. 2. Prioritaskan SPD Cipher. 3. Tumpuk SPD Seele untuk LC In the Night (+18-30% CRIT Rate). Tumpang tindih yang mudah menghemat kewarasan.
Trace dan Eidolon yang Penting
Prioritas Archer
Trace pertama: +22.4% Quantum DMG, +18% ATK, +6.7% CRIT Rate. A2 meningkatkan batas SP menjadi +2 (tim mencapai 7, atau 9 dengan Sparkle). A4 masuk dengan +1 Charge. A6? Sekutu mendapatkan SP (≥4 SP memberikan Archer +120% CRIT DMG selama 1 giliran).
Eidolons: E1 teratas (+2 SP sekutu pada 3 Skill). E2/E6 kuat (Ult -20% Quantum RES, menanamkan Weakness). E4 lumayan (+150% Ult DMG). E0? Sangat layak.
Prioritas: 1. Maksimalkan Skill/Ult (360%/1000%). 2. A6 untuk sinergi SP. 3. Kejar E1.
Cipher E0S1 sangat kuat: SP+, DEF shred, pemicu serangan. Trace Seele: +20% Quantum RES PEN di Amp, +20% Action Advance setelah Basic.
Langkah-langkah: 1. Node serangan/DEF Cipher. 2. Talent Amp Seele (+80% DMG, giliran ekstra). 3. Lewati E6-nya.
Pembagian Rotasi untuk Kemenangan 0-Cycle
Timbun SP dengan Cipher/Gallagher. Sekutu menyerang untuk memicu follow-up Archer 200% ATK (+1 SP masing-masing). Charge terbentuk: Technique/A4 dimulai dari 2, Ult +2, Talent -1 (maksimal 4).
Alur 0-cycle:

- Technique Archer (200% AoE +1 Charge).
- Serangan/SP+ Cipher/Sparkle.
- Gallagher BA-Ult-EBA (+2 SP).
- Skill Archer x3-5 (360% +100%/tumpukan), lalu Ult (1000%).
- Basic/Skill Seele ke dalam rantai Amp (+80% DMG).
Sparkle A6 memompa +45% ATK (3 Quantum). Bail Circuit setelah 5 penggunaan atau kekurangan SP.
Penyesuaian Lantai 12: Archer Ult elit; Seele kill-chain menambahkan. Pertahankan ≥6 SP untuk pemicu LC. 100% CRIT wajib.
Eksekusi: 1. Pembuka Technique. 2. Pemicu LC ≥6 SP. 3. Arahkan ulang follow-up pada kematian. Lancar.
Angka Damage & Clear Nyata
Archer E0S1 + Sparkle: 1000% Ult, 360% Skill dengan tumpukan. Follow-up 200% per pukulan. Mono-Quantum melipatgandakan buff; SP Gallagher tidak ada habisnya.

Lacak maksimal 4 Charge; A6 memberikan +120% CRIT DMG. Dorong untuk 100% CRIT—data menunjukkan ini mengunci 0-cycle.
Kesalahan yang Sering Dilakukan Pemula (Dan Perbaikannya)
Memecahkan kelemahan? Kekurangan energi? Solusi: Cipher/Tribbie sebagai penyerang; urutan +2 SP Gallagher. Damage rendah? Sepatu ATK%. Genius +0 berfungsi; timbun sub-stat CRIT terlebih dahulu.
Bagaimana Perbandingannya: Vs. Meta dan Rival F2P
(Pendapat editor: Berdasarkan data clear yang saya lacak, ini mengungguli komposisi premium dalam hal aksesibilitas.) Kelebihan: Archer gratis, berbagi relik, clear MoC E0. Kekurangan: Lebih haus SP daripada meta yang banyak mengembalikan SP. Mengalahkan F2P lain dalam burst ST; Sparkle menambahkan keunggulan 50% AA.
Roadmap Akun Baru ke MoC
Farming pra-reset:
- Banner Archer 11 Juli-3.7.
- Genius hingga +15.
- Cruising LC pada Archer/Seele.
- Trace Sparkle/Cipher.
Tingkatkan relik +12 setiap minggu. Kemenangan yang stabil.
FAQ Cepat
Akun baru clear MoC 3.7 F2P? Ya—Archer E0 + Cipher + Gallagher melalui follow-up SP+; 200 gacha gratis 3.4-3.7.
Relik Seele berbiaya rendah? Genius 4-pc; body CRIT Rate, sepatu Speed (115+ SPD).
Cipher E0S1 untuk MoC 3.7? Tentu saja—SP+/DEF shred/serangan memicu Archer; Sparkle Mono-Quantum menguncinya.
Rotasi utama Mono-Quantum Archer + Seele? Technique > support menyerang > Skill Archer x3/Ult > Gallagher +2 SP > rantai Amp Seele.
LC budget untuk skuad Cipher? Archer/Seele: Cruising in the Stellar Sea F2P (+16% CRIT vs ≤50% HP).
Clear Quantum Lantai 12 budget? Archer 100% CRIT, timbun ≥6 SP, serangan sekutu untuk follow-up; maksimal 4 Charge untuk 0-cycle.


















